无尽之剑(连续技)

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幕间休息:连招的使用。
首先感谢“slintar”提供的关于四连击的使用方法!
大家一定还记得第一代打第三个BOSS的时候,使用了超级攻击之后,屏幕上教的连击了吧。
最后他还说:
“FIND OTHER COMBOS WITH DIFFERENT STRIKES”
(尝试不同的攻击方式来找寻其他连击)
通过无数次的实践,我认为,连招一共有三种,三连击、四连击和五连击,如果你有其他见解,先别忙着吐槽,请继续看下去。
为什么分为三连击、四连击和五连击呢?因为这三种连击的最后一剑,分别是“Huge hit”、“Mega hit”和“Ultra hit”,Huge hit造成的伤害是Hit的两倍,Mega hit造成的伤害是Hit的二点五倍,
而Ultra hit造成的伤害则是Hit的三倍!所以,如果熟练地掌握了连击,不但可以节约大量的时间,还可以发现,原来敌人并不是这么难对付的。
三连击有如下几种使用方法(建立在上、下、左、右四种方位上):左右左、右左右、上下上、下上下。
四连击是这样打出来的:首先连续两剑同方向,然后连续两剑反方向,最后一剑就是“Mega hit”。比如,上上下下,或者左左右右,或者下下上上,或者右右左左。
五连击的使用方法相对来说就比较多了,上下左右加任一方位,下上左右加任一方位,上下右左加任一方位……一般来说,只要“上下”连起来,“左右”也连起来,再加任一方位的攻击,都是可以在最后一剑打出Ultra hit。比如“上左下右”加任意一剑是不能打出五连击的,因为上和左并不是同一方位的攻击。而“右左上下”加任意一剑就可以打出五连击。
如果你还发现了连击的其他使用方法,(不计其他方向)请回帖明示,谢谢。
而有的时候,两下就可以打出Huge hit,三下就可以打出Mega hit,四下就可以打出Ultra hit,这到底是怎么来的呢?
这就要牵扯到连招与连招之间的“连携”问题了。两个三连击,一个三连击一个四连击,或者一个三连击一个五连击等等,真的是毫无联系的吗?答案是否定的。经过多次实验证明,连招的最后一剑,也就是“Huge hit”、“Mega hit”或者“ultra hit”,可以作为下一个连招的第一剑。
比如说,两个三连击应该需要花费六剑,但如果方法得当,第一个三连击的Huge hit可以作为第二个三连击的第一剑,那么打出两个连续的三连击只需要花费五剑的时间,四连击五连击也是如此,相信大家明白我的意思。
那么如何让连招的伤害达到最大呢?
首先要了解敌人的攻击方式。针对每一个敌人,如果攻击速度相对其他的攻击比较缓慢,那么可以判定这次攻击如果成功,将会造成两倍伤害,也就是我们的Huge hit,这就是重击,

而如果攻击速度相对较快,那么被击中会造成一倍伤害,也就是我的的hit,这就是轻击。
一般的,在敌人第一状态的时候,也就是满生命值到三分之二生命值的那段时间,敌人如果连续两次或三次攻击(这里和连招区分开来,且不论两轻一重还是三轻还是两重),而你前两下躲闪、盾挡、格挡成功,第三下躲闪、盾挡成功,屏幕提示“???BREAK!!!”在一个时间范围之内,你就可以砍三下。这个时间的范围非常广,广到和没有差不多,也就是你可以砍他一剑,停一会,再砍一剑,停一会,再砍一剑……那么如何分配呢?当然是一个干净利落的三连击了,可以造成4Hit的伤害。如果你在敌人的第三下攻击选择格挡并且成功,大致会出现三种情况。
一种是敌人直接晕眩,这个时间的范围很小,不快砍的话可能晕眩结束了才砍了两三剑。一般可以砍六剑,次数在三剑到八剑不等,那么我会选择四连击连携三连击连携三连击……,如果可以砍六剑,可以造成8.5hit的伤害,有时也会选择三连击连携三连击连携三连击……因为如果只能砍3剑,那么我的三连击可以造成4Hit的伤害,如果选择四连击或五连击的话,只能砍出前三剑,那么和普通的三个Hit毫无区别,只是三个Hit的伤害。如果可以砍六剑,我的三连击连携三连击连携三连击因为不完整,所以一共可以造成8Hit的伤害,而五连击连携三连击因为不完整可以造成8Hit的伤害,是相同的,四连击是8.5hit。少了半剑,不过换来的是稳定。后面也一样,用三连击连携三连击反正是不会吃大亏的。
一种是敌人出现慢动作然后身体的某个部位会有一个蓝色的圆圈,过一段时间消失。你如果点了,那么会额外造成2Hit的伤害(不计属性伤害),然后敌人晕眩,操作方法如上。如果没点也不要紧,直接砍他也会造成晕眩,但与上一种相比,会少2Hit的伤害,也就是刺的伤害。
还有一种比较悲剧,敌人的那一次攻击被格挡,但敌人又以超过普通攻击速度的速度从某个方位向你挥出一剑!这时你有三个选择。你可以盾挡,一定会造成BREAK!!!,但不会造成晕眩。你也可以躲闪,一定要注意的一点是:无论他朝哪个方向挥剑,也无论你朝哪个方向躲闪,只要你躲了,一定会造成BREAK!!!,不存在因为躲闪方向不对而被砍中的现象!只存在躲闪时间不够被砍中的现象!(1.3的特殊处)因此在盾挡和躲闪中,我们果断长按躲闪!还有一种大神级的方法,就是继续格挡。这可不像躲闪一样了,方向错了就被砍中了。而且依旧会出现第一次格挡可能出现的三种情况,也就是说,可能格挡成功了敌人再给你来一剑


因此上述三种方法推荐长按躲闪,可以在保证安全的情况下造成可观的伤害,而且不需要费盾。格挡的方法不推荐使用,尤其不推荐新手使用,有自信的可以试一试。
slintar猜测造成三种不同情况的原因是格挡的时机不同,这点无法验证,不过我个人认为这和人品有关……有能力验证的同学一定要回帖呀!
也有不少时候,敌人第一次攻击被成功应对就会出现BREAK,遇到这种情况少则砍一剑,多则砍三剑,因此做好三连击的准备,同时也要防范敌人盾挡之后的攻击。
还有一些时候如果在敌人的连续攻击中中了不是最后一剑的一剑,而最后一剑被成功盾挡或躲闪,那么你只能砍一剑。如果最后一剑被成功格挡而且造成晕眩(两种都可以),那么按照晕眩来处理,如果成功格挡但敌人紧接着又来一剑被你成功躲闪或成功盾挡,那么也只能砍一剑,这点需要特别注意!
在敌人第二状态的时候,也就是生命值在三分之二到三分之一的时候,攻击方式增加了一些,典型的就是连续四次攻击,其中最后两剑一般是重击。如果中途被击中,那么处理方法同上。
如果中途没被击中,最后一剑成功躲闪或盾挡造成BREAK!!!,那么可以砍五到九剑,一般是六剑或者八剑。那么我会选择四连击连携三连击连携三连击……如果你人品比较好,可以考虑五连击连携三连击连携三连击……砍九剑你就赚了。不选择三连击连携三连击连携三连击连携三连击……是因为五连击操作简单,而造成的伤害是一样的。但五连击也有一个缺点,虽然方向有很大的自由,向上的一剑不需要竖直向上,稍微斜一点没关系,但斜太多了也许系统就判定这一剑是横向的而不是纵向的,后果就是五连击变三连击,少一Hit。
如果选择格挡,那么直接造成晕眩的处理方法同第一状态的连续攻击,出现蓝色圆圈的话,如果点了,造成2Hit的伤害之后,可能敌人身上又出现一个圆圈,如果没点,直接砍,那么就是晕眩,如果点了,又造成2Hit的伤害!然后再晕眩!不造成晕眩的却又成功躲闪或盾挡后续攻击的话,处理方法同躲闪或盾挡成功,也就是可以砍五到九剑,但九剑的几率非常大。
特别提醒,如果使用超级攻击造成敌人晕眩,如果抓紧点可以打一个五连击连携三连击,也就是砍七下,造成10Hit的伤害。
第三状态,也就是生命值在三分之一到零的那段时间,敌人招式的花样更多了——这里不讨论敌人的连招——不过和前两个状态也大同小异。最主要的是格挡成功出现蓝色圆圈,点了之后可能又出来一个,再点,还可能会出来一个,那么如果人品好或者格挡得好,可以额外多

出6Hit!因此可以格挡的招都推荐格挡,尤其是在一组连续攻击中不小心中了一剑,那么最后一剑使用格挡出现晕眩,可以造成的伤害比不中剑但躲闪或者盾挡造成BREAK!!!还要可观!
无论如何造成敌人晕眩,攻击有严格的时间限定,而无论是Huge hit、Mega hit还是Ultra hit,所花的时间都是Hit的大约两倍,因此在晕眩的时候向一个方向猛划和使用连招所造成的伤害差不多,连招的用处主要体现在非晕眩的BREAK中!
最后是连携的速成方法。连携需要时间掌握得恰到好处,这不是一般的困难,但是量变是可以产生质变的,我们也许不能划得准,但我们至少可以划得多。在连招的最后一剑正在砍向敌人的时候,不要闲着,迅速向那一剑的反方向一直划,划到Huge hit或者Ultra hit之后又反方向砍了一剑为止,然后可以缓解一下紧张,向Huge hit、Mega hit或者Ultra hit的同方向,也就是向迅速划的那一剑的反方向划,然后请欣赏屏幕提示的Huge hit,或者继续如法炮制以便连携下一个三连击吧。在连携中,连携五连击不常见,因此在这里不多介绍了,方法和连携三连击差不多……
大家可能发现,有的时候使用超级攻击之后砍的第一剑是“Huge hit”,这个突发状况也许打乱了你的安排,以至于五连击连携的三连击打不完全。那么为什么会出现这种情况呢?
经过试验,如果成功对敌人造成hit以上的伤害的那个同时使用超级攻击,那么之后所打出来的第一剑是那个那个连招的最后一剑!原来我们可以打一个五连击连携三连击,但如果第一剑是Huge hit,因为所需的时间是hit的两倍,所以结果是五连击连携三连击无法完成,即使用四连击连携三连击来弥补,也只能造成9.5hit的伤害,比原来的五连击连携三连击少了0.5hit。那么这个真的无法利用吗?答案是否定的。
如果你的超级攻击满了或者接近满了(一组连招之后满),而敌人的血又离下一个状态比较远(非常适用于血比较多的,比如THE GOD KING或者满血的敌人),你可以尝试格挡,然后有机会砍至少六下,首先随便砍一下,然后打一个五连击,与此同时迅速爆气,然后再随便砍一剑,你会发现砍出来的是Ultra hit!然后你有足够的时间再来一个五连击,连携不连携都无所谓,因为这之后你一共可以砍五下。这样造成的伤害一共是18Hit!!!只要不是BOSS级别的一般会由满血直接进入下一个状态!(前提是你的攻击符合这个条件)
最后,针对敌人的连续攻击之后到底可以砍多少下,除了有一些运气的成分,最重要的还是多加练习,然后你自然而然就可以找到很多规律并且牢记于心中。一场战斗中连招的安排是否合

理,不但会对时间造成很大影响,而且内在的也会影响自己的心情,说不定一组连招用爽了就超常发挥,无伤打倒THE GOD KING也说不定呢,更不用说那些二三流的小BOSS了。

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