多媒体技术基础模拟练习题及参考答案

多媒体技术基础模拟练习题及参考答案
多媒体技术基础模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题1及参考答案

一、单项选择题( 每小题2分, 共20分)

1.频率为25帧/秒的制式为( ) 制。

A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV

2.在JPEG中使用的熵编码方法为( ) 。

A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码

C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码

3.一幅彩色静态图像(RGB), 设分辨率为256×512, 每一种颜色用8bit 表示, 则该彩色静态图像的数据量为( ) 。

A.512×512×3×8 bit B.256×512×3×8 bit

C.256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit

4.全电视信号主要由( ) 组成。

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

5.下列说法中不正确的是( ) 。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B.预测编码是根据某一模型进行的

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、 ADPCM

6.在MPEG中为了提高数据压缩比, 采用的方法是( ) 。

A.运动补偿与运动估计

B.减少时域冗余与空间冗余

C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩

D.向前预测与向后预测

7.下列数字视频中, 质量最好的是( ) 。

A.240×180分辨率、 24位真彩色、 15帧/秒的帧率

B.320×240分辨率、 16位真彩色、 25帧/秒的帧率

C.320×240分辨率、 32位真彩色、 30帧/秒的帧率

D.640×480分辨率、 16位真彩色、 15帧/秒的帧率

8.下列论述中正确的是( ) 。

A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分, 频率越高, 音质越好

B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分, 压缩比越大, 音质越好

C.音频卡的分类主要是根据接口功能来分, 接口功能越多, 音质越好D.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分, 位数越高, 量化精度越高, 音质越好

9.对电视图像信号进行马赛克处理时, 要运用抽边算子进行抽边运算, 用( ) 方法能够保证对视频信号的实时处理。

A.HDTV, PDA B.AVK, DSP

C.AVSS, LUT D.DSP, LUT

10.基于内容检索要解决的关键技术是( ) 。

A.多媒体特征提取和匹配B.动态设计

C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术

二、多项选择题( 每小题3分, 共15分)

1.下列说法正确的是( ) 。

A.冗余压缩法不会减少信息量,能够原样恢复原始数据

B.冗余压缩法减少了冗余, 不能原样恢复原始数据

C.冗余压缩法是有损压缩法

D.冗余压缩的压缩比一般都比较小

2.以下称得上是多媒体操作系统的是( ) 。

A.Windows98 B.Quick Time

C.Avss D.Ark

3.AVE的部分组成有( ) 。

A.视频子系统、音频子系统、视频音频总线

B.彩色键连子系统、获取子系统

C.CD-ROM子系统

D.主机接口子系统

4.I型DVI系统硬件部分主要由三块板组成, 它们分别是( ) 。

A.多功能板B.视频板

C.音频板D.图像获取板

5.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是

( ) 。

A.视频音频信息的获取技术 B.多媒体数据压缩编码和解码技术

C.视频音频数据的实时处理D.视频音频数据的输出技术

三、填空题( 每空2分, 共10分)

1.多媒体计算机可综合处理声、文、图、等信息。它具有信息载体的___集成性交互性多样性_____、 ________和________。

2.多媒体数据库基于内容的检索的体系结构为____数据库生成子系统数据库查询子系统____子系统和________子系统。

四、简答题( 每小题6分, 共30分)

1.简述黑白和彩色全电视信号的组成。

2.衡量数据压缩技术性能的重要指标是什么?

3.音频卡的主要功能是什么?

4.预测编码的基本思想是什么?

5.如何理解数据压缩中的”量化处理”?

五、综合题( 共25分)

1. 已知信源:

对其进行Huffman编码, 并计算其平均码长。

2. 信源X中有16个随机事件, 即n=16。每一个随机事件的概率都相等, 即P(x1)=P(x2)=P(x3) =…=P(x8)= 1/16 , 计算信源X的熵。

参考解答

一、单项选择题

1.A 2.D 3.B 4.C 5.A 6.C 7.C 8.D 9.D 10.A

二、多项选择题

1.AD

2.ABC

3.ABCD

4.ABC

5.ABCD

三、填空题( 每空2分, 共10分)

1.集成性交互性多样性

2.数据库生成子系统数据库查询子系统

四、简答题( 每小题6分, 共30分)

1.答:

( 1) 黑白全电视信号主要由图像信号( 视频信号) 、复合消隐信号和复合同步信号组成。

( 2) 彩色全电视信号是由色度信号、亮度信号、复合消隐信号和复合同步信号等迭加在一起组成的。

2.答:

( 1) 压缩前后所需的信息存储量之比要大;

( 2) 实现压缩的算法要简单要标准化, 压缩、解压缩的速度快;

( 3) 恢复效果要好。

3.答:

( 1) 录制与播放

( 2) 编辑与合成

( 3) MIDI和音乐合成

( 4) 文语转换与语音识别

4.答:

( 1) 首先建立数学模型, 利用以往的样本值对新的样本值进行预测;

( 2) 将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;

( 3) 对误差值进行编码。

5.答:

( 1) 数据压缩编码中的量化处理, 是指以PCM码作为输入, 经正交变换、差分、或预测处理后, 熵编码之前, 对正交变换系数、差值或预测误差的量化处理。

( 2) 量化处理是一个多对一的处理过程, 是个不可逆过程。量化处理中有信息丢失, 或者说, 会引起量化误差( 量化噪声) 。

五、综合题( 共25分)

1.解: 哈夫曼编码

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术基础1

第七章 多媒体技术基础例题和答案 1.媒体中的_____指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。 (A)感觉媒体(B)表示媒体 (C)显示媒体(D)存储媒体 3.媒体不包括_______。 (A)感觉媒体和表示媒体(B)传输媒体和存储媒体 (C)显示媒体 (D)表现媒体 4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从________________开始。 (A)1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 (B)1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 (C)1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I (D)1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 5.具有完整的多媒体特性。 (A) 交互式视频游戏(B)VCD (C)彩色画报(D)彩色电视 6.不属于感觉媒体的是。 (A)语音(B)图像(C)语音编码(D)文本 7.关于多媒体计算机技术特性的描述,不正确的是_______。 (A)集成性(B)交互性 (C)循序性存取(D)输出形式多样性 8.数字和文字统称为_______,是一种传统的媒体形式。 (A)文本(B)动画(C)音频(D)视频 9.可擦写光盘是_______。 (A)CD-ROM (B)CD-R (C)CD-RW (D)DVD 10.触摸屏是_______设备。 (A)输入(B)输出(C)计算(D)编码 11. 可以输入图像和文本的设备是_______。 (A)麦克风(B)扫描仪(C)数码相机(D)汉字书写笔 12.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。 (A)压缩比(B)算法复杂度(C)恢复效果(D)标准化 13.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。 (A)压缩比要大(B)压缩速度要快 (C)压缩要可逆(D)恢复效果要好 14.以下压缩方法中压缩比最高的是_______。 (A)RLZ编码(B)Huffman编码 (C)游程编码(D)JPEG标准 15.影响声音质量的因素不包括_______。 (A)声道数目(B)采样频率 (C) 量化位数 (D)存储介质 16.按照声卡的数据采样位数不同,声卡通常分为8位、16位和位。 (A) 24 (B) 32 ( C)12 (D) 28

多媒体技术基础复习试题(有答案)

一、多媒体概述 ●什么是媒体?媒体如何分类的? ●什么是多媒体?它有哪些关键特性?有哪些关键技术? ●多媒体计算机系统组成 ●多媒体个人计算机MPC ●媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。 ●各类素材的文件格式 ●图像的属性 ●图像的大小及压缩标准 ●图像的色彩模式 ●图形与图像的文件存储格式 ●视频的基本概念 ●帧频(动画:12帧/S,视频:24帧/S) ●动画与视频的文件格式 ●声音的三个重要特性:振幅,周期,频率 ●声音效果的三要素:音调、音强、音色 ●声音的文件存储格式 ●文本文件的格式 ●图像采集途径及常用的软件 ●多媒体素材采集的软件及多媒体素材制作软件 二、音频技术 ●声音的数字化——采样、量化及编码 ●数字化后声音文件的大小如何计算 ●声音文件的存储格式 ●Adobe Audition3.0的基本操作 ●声音的高级处理 1、声道变换 2、改变声音文件的固有音量 3、淡入、淡出效果 4、回声原理及其制作 5、延迟效果 6、消除环境噪声 7、声音混响 8、调整时间和音调

9、直接从视频提取声音 三、 视频技术 ● 视频的基本概念 ● 视频的制式——NTSC ,PAL ,SECAM ● 视频素材的获取 ● 常见的视频文件格式 ● 三种MPEG 视频压缩格式的比较 ● 常用的视频播放器 ● 网络视频格式 ● 视频编辑处理软件—会声会影的基本使用 四、 Photoshop 五、 FLASH 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体( )。 A .表现媒体 B .表示媒体 C .感觉媒体 D .存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的( )。 A .20KHz B .11.025KHz C .10KHz D .50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是( )。 (1).MIDI 文件 (2).WA V 文件 (3).A VI 文件 (4).PCX 文件 A .(1)(3) B .(2)(3)(4) 保存接近于一部一部交互式、多媒体、DIVX(.AVI) WMV ASF PAL PAL DVD 画质的 小体积视频文件 120分钟长的电影压缩为4~8GB 的大小 120分钟长的电 影压缩为1.2GB 左右的大小 压缩情况 1998年 1994年1992年时间低码率视频 数字电视CD-ROM 上的交互式 视频 目标RMVB MOV MPG MPG 常见后缀网络视频 DVD VCD 应用可调4~8Mbps 1~1.5Mbps 带宽可调:720×576NTSC :720×480 :352×288NTSC :320×240画面尺寸MPEG-4MPEG-2(DVD )MPEG-1类型

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题 一、选择题(每小题2分,共30分) 1.多媒体技术的主要特性有(D)。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 4.超文本是一个(B)结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。 A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI,(B)。 (1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是(A )。 A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话 8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10. 下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。 (1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action (3)Tool Book (4)Micromedia Director

多媒体技术基础复习题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、 多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系 统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通到可视。 21、现有的通讯网络包括:网、计算机局域网、综合业务数字网、宽带WORD版本.

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

奥鹏2015年秋季多媒体技术名词解释及简答题

一、基础知识题 1.名词解释(共15分,每小题3分) ⑴多媒体平台软件:在制作多媒体产品的过程中,通常先利用专门软件多多种媒体进行加工和制作。当媒体素材制作完成之后,再使用某种软件系统把它们结合在一起,形成一个互相关联的整体。该软件系统还提供操作界面的生成、添加交互控制、数据管理等功能。完成上述功能的软件系统叫做多媒体平台软件。所谓平台,是指把多媒体形式置于一个平台上,进而对其进行协调控制和各种操作。 ⑵版面构成:平面构成又叫版面构成,是美学的逻辑规则。主要研究若干对象之间的位置关系。随着人们对平面构成的深入研究,已经把平面构成归纳为对版面上的点、线、面现象的研究。 ⑶图像锐化处理:选择“滤镜/锐化/锐化”菜单,增加照片的锐度。若希望锐化的程度可调,选择“滤镜/锐化/USM锐化”菜单,在调整画面中调整锐化程度。 ⑷矢量动画:适量动画是经过计算机计算而生成的动画,其画面只有一帧,主要表现变换的图形、线条、文字和图案。矢量动画通常采用编程方式和某些矢量动画制作软件来完成。 ⑸ (色彩的)色相:色相是颜色的相貌,用于区别颜色的种类。 2.简答题(共25分,每小题5分) ⑴简述多媒体创意设计内容及主要工作。 答:多媒体创意设计是制作多媒体产品的重要的一环,是一门综合学科。其主要作用是: 1) 产品更趋合理化:程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。2) 表现手段多样化:多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协调而错落有致。3) 风格个性化:产品不落俗套,具有强烈的个性。4) 表现内容科学化:信息符合科学规律,阐述准确、明了,概念清晰、严谨。5) 产品商品化:没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。 多媒体创意设计工作繁多而细致,主要表现在以下几个方面: 1) 在平面设计理念的指导下,加工和修饰所有平面素材。2) 文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。3) 动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。4) 声音具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。5) 界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。6) 提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。7) 操作模式尽量符合人们的习惯。 ⑵简述从图象美学的角度如何保证图像的真实性。

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基础 一、单选题 1.________标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG 2._________不是计算机中的声音文件。(答案:C)A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID 3._______是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B,图像分辨率 C,光学变焦 D,感光器 4.A/D转换器的功能是将__________。(答案:B)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量 C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理 5.D/A转换器的功能是将___________。(答案:C)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量 C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理 6.DVD-ROM盘上的信息是_________。(答案:B)A,可以反复读和写 B,只能读出 C,可以反复写入 D,只能写入 7.GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持_____种色彩的图像。 (答案:B)A,128 B,256 C,512 D,1024 8.JPEG格式是一种___________。(答案:A)A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B,不可选择压缩比例的有损压缩方式 C,有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D,有缩放的动态图像压缩格式 9.关于JPEG图像格式,以下说法中,正确的是______。(答案:B)

A,是一种无损压缩格式 B,具有不同的压缩级别 C,可以存储动画 D,支持多个图层 10.MP3_________。(答案:C)A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B,采用的是无损压缩技术 C,是目前很流行的音频文件压缩格式 D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要_____的支持。(答案:B)A,网络传输技术 B,流媒体技术 C,数据压缩技术 D,音频视频技术 12.流媒体技术的基础是_________。(答案:B)A,数据存储 B,数据压缩 C,网络传输 D,网络直播 13.对于静态图像,目前广泛采用的压缩标准是________。(答案:B)A, DVI B, JPEG C,MP3 D,MPEG 14.以下对于声音的描述中,正确的是______。(答案:C)A,声音是一种与时间有关的离散波形 B,利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C,利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D,数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15.多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案:C)A,扫描仪 B,彩色打印机 C,声卡 D,数码相机 16.以下关于MIDI文件的说法中,不正确的是_______。(答案:B)A,MIDI文件是以一系列指令来表示声音的 B,MIDI文件所占的存储空间比WAV文件大得多 C,MIDI文件的播放需要声卡的支持 D,媒体播放器可以直接播放MIDI文件 17.以下关于矢量图形的概念的说法中,不正确的是______。(答案:D)A,图形式通过算法生成的 B,图形放下或缩小不会变形、变模糊C,图形基本数据单位是几何图形 D,图形放下或缩小会变形、变模糊

多媒体技术基础

第四章多媒体技术基础 一、选择题 1.假设某视频剪辑的图象分辨率为800*600,32位色彩。如果视频以25帧/秒的速度播放 则每秒钟要播放的数据量是______MB。 2. 3. 4. 5. 6.对图象进行压缩之所以不会损失过多的视觉信息,以下不是其原因的是______。 7. A.相邻象素间的相关性 8. B.色彩组成的相关性 9. C.人眼视觉冗余度的存在 10.D.图象数据量庞大 11.采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式那一种 不是计算机动画格式______。 12.格式 13.格式 14.格式 15.格式 16.以下文件格式哪种不是视频文件______。 17.A.*.MOV 18.B.*.AVI 19.C.*.JPEG 20.D.*.RM 21.以下几种软件不能播放视频文件是______。 22. Media Player 23. MX 2004 24. Photoshop 25. player 26.Flash 动画源文件的存储格式是______。 27.A.*.SWF 28.B.*.FLA 29.C.*.AVI 30.D.*.txt 31.下列哪一个答案不是多媒体计算机的主要配件:______。 32.A.计算机 33.B.声卡 34. 35.D.打印机

36.一台显示分辨率为1024×768的计算机,在64K色颜色深度情况下应该至少配多少显示 缓存才能满足最低需要:______。 37. 38. 39. 40. 41.一张位图图像,分辨率为800×600,颜色深度为24位,其数据空间为:______。 42. 43. 44. 45. 46.多媒体音频信息数字化的关键技术是:______。 47.A.采样 48.B.量化 49.C.采样、量化、编码 50.D.编码 51.静态图像压缩标准为______。 52.静态图像压缩标准 53.静态图像压缩标准 54. AVI静态图像压缩标准 55.静态图像压缩标准 56.下列与声音的质量特性无关______。 57.A.音节 58.B.音调 59.C.音量 60.D.音色 61.关于HTML的叙述,错误的是______。 62.A.它是超文本标记语言 63.B.它称为“超文本传输协议” 64.C.超文本是一种信息管理技术 65.D.超文本是用HTML描述的文本 66.多媒体数据具有______特点。 67.A.数据量大和数据类型少 68.B.数据类型区别大和数据类型少 69.C.数据量大、数据类型多、数据类型区别小、输入和输出不复杂。 70.D.数据量大、数据类型多、数据类型区别大、输入和输出复杂。 71.在多媒体计算机系统中要表示、传输和处理大量的声音、图像甚至影像视频信息,其数 据量之大是非常惊人的,因此,还须研究高效的______。 72.A.数据压缩解码技术 73.B.数据压缩编码技术 74.C.数据压缩编码、解码技术 75.D.数据处理技术 76.超文本和超媒体不是顺序的,而是一个______。 77.A.线性的信息链

多媒体技术基础及应用试题及答案

多媒体技术基础及应用试题及答案 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题(每题2分,共20分) 1(多媒体计算机中的媒体信息是指, ( ) (1)文字、音频(2)音频、图形(3)动画、视频(4)视频、音频 (A)(1) (B)(2) (C)(3) (D)全部 2(多媒体技术未来发展的方向是什么, ( ) (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 (A)(1)(2)(3) (B)(1)(2)(4) (C)(1)(3)(4) (D)全部 3(下列采集的波形声音质量最佳的是。( ) (A)单声道、8位量化、22.05kHz 采样频率 (B)双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 (C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 (D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 4(帧频率为25帧/秒的制式为。( ) (1)PAL (2)SECAM (3)NTSC (4)YUV (A)仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部 5(在MPEG中使用了哪两种熵编码方法, ( ) (A)哈夫编码和自适应二进制算术编码(B)PCM编码和DPCM编码 (C)预测编码和变换编码(A)统计编码和算术编码

6(下面哪些是MMX技术的特点, ( ) (1)打包的数据类型(2)与IA结构完全兼容 (3)64位的MMX寄存储器组(4)增强的指令系统 (A)(1)(2)(4) (B)(2)(3)(4) (C)(1)(2)(3) (D)全部 7(15分钟双声道、16位采样位数、44.1KHz采样频率声音的不压缩的数据量,( ) (A)75.7MB (B)151.4MB (C)2.5MB (D)120.4MB 8(15秒NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少,( ) (A)395.5MB (B)329.6MB (C)13.2MB (D)218.6MB 9(超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是, ( ) (1)用户接口层(2)超文本抽象机层 (3)数据库层(4)应用层 (A)(1)(2)(4) (B)(2)(3)(4) (C)(1)(2)(3) (D)(1)(3)(4) 10(多媒体创造过程可分为那些步骤, ( ) (A)应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制成合成、测试 (B)应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制成合成、测试(C)应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制成合成、测试(D)应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制成合成、测试 二、填空题(每空2分,共30分)

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