PhotoshopCC移动UI设计 2 移动UI设计规范

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《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》 教案

《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》   教案

《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》教案一、教学目标1. 掌握Photoshop CC的基本操作和功能。

2. 学习移动UI设计的基本原则和技巧。

3. 能够运用Photoshop CC设计出符合用户需求的移动UI界面。

二、教学内容1. Photoshop CC的基本功能介绍图像处理基础选择工具和修饰工具图层和蒙版色彩和色调调整2. 移动UI设计原则设计规范和标准界面布局和结构色彩搭配和视觉效果字体和图标设计三、教学方法1. 讲授法:讲解Photoshop CC的基本操作和功能,以及移动UI设计的原则和方法。

2. 演示法:通过实际操作演示设计过程,让学生更好地理解和掌握操作技巧。

3. 实践法:让学生通过实际操作练习,提高设计能力。

四、教学准备1. 计算机和投影仪2. Photoshop CC软件3. 移动UI设计素材和案例五、教学过程1. 导入:介绍教案主题,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:讲解Photoshop CC的基本操作和功能,以及移动UI设计的原则和方法。

3. 演示:通过实际操作演示设计过程,让学生更好地理解和掌握操作技巧。

4. 练习:让学生通过实际操作练习,提高设计能力。

6. 作业布置:布置相关的练习题目,巩固所学知识。

六、教学评估1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,提问和回答问题的积极性。

2. 练习作品:评估学生在实践环节的设计作品,包括创意、技巧和符合设计原则的程度。

3. 作业完成情况:检查学生完成作业的情况,包括及时性和质量。

七、教学反思1. 教学方法:反思所采用的教学方法是否适合学生的学习需求,是否能够有效地促进学生的理解和掌握。

2. 教学内容:反思教学内容是否全面,是否能够满足学生的学习目标。

3. 教学效果:评估学生的学习成果,反思教学目标和教学方法的实现程度。

八、教学拓展1. 移动UI设计趋势:介绍当前移动UI设计的趋势,如扁平化设计、materialdesign等。

photoshop cc 移动ui设计教学课件汇总完整版电子教案

photoshop cc 移动ui设计教学课件汇总完整版电子教案
WUI(左)GUI(右)
1.1.2 移动UI设计的概念
移动UI设计是UI设计的一个分支,主要是指针对移动设备软件的交 互操作逻辑、用户情感化体验、界面元素美观的整体设计。移动UI设计 因其设备的独特性,较其他类型的UI设计具有更严格的尺寸要求及手机 系统限制。
从设计范畴来看,移动UI设计主要体现在移动应用界面设计、移动 端网页界面设计、微信小程序设计及H5设计等。
App界面展示
1.1.1 UI设计的相关概念
2.UI与WUI和GUI 在设计领域,UI现在被广泛分为WUI和GUI。WUI全称Web User Interface,即网页界面。在企业中,WUI设计师主要从事PC端网页设计 的工作。GUI全称Graphical User Interface,即图形用户界面。因为移 动端包含大量图形用户界面,因此在企业中,GUI设计师主要从事移动 端App的设计工作。
丰富的交互方式
1.1.3 移动UI设计的特点
3.设计适配 由于现在市场中智能手机、平板电脑型号的碎片化及多样化, 设计师在进行设计时,应充分考虑到文字、图标、图像甚至是界面 布局等适配的问题。拿移动应用来说,设计师通常会选用一款常用 的、方便适配的屏幕尺寸进行设计,而后不必再大规模对其他尺寸 屏幕的界面进行重新布局,设计师只需针对不同屏幕尺寸进行切图 输出,然后再交由技术端进行适配。
Photoshop工作区界面截图
1.1.5 移动UI设计的常用软件
·Sketch Sketch是基于苹果电脑系统的一款收费型专业制作UI的工具。 相较PS,它是一款可以迅速上手的轻量级矢量设计工具,不仅对UI 设计师,就连产品经理和前端开发都能够迅速掌握,减少了沟通合 作的问题。
Sketch工作区界面截图

Photoshop移动应用设计教程:为移动应用设计交互界面

Photoshop移动应用设计教程:为移动应用设计交互界面

Photoshop移动应用设计教程:为移动应用设计交互界面随着移动应用的普及,设计一个好的交互界面变得越来越重要。

而Photoshop 是一款功能强大的设计软件,被广泛用于移动应用的设计过程中。

本文将为你详细介绍如何使用Photoshop来设计移动应用的交互界面。

以下是具体的步骤和注意事项:1. 确定设计目标:- 确定你要设计的移动应用类型,如社交媒体、电子商务等。

- 分析目标用户群体,了解他们的需求和喜好。

2. 创建新文档:- 打开Photoshop软件,点击文件 -> 新建,设置界面尺寸和分辨率。

- 常用的移动应用界面尺寸为iPhone的宽度为750px,高度根据需求确定。

3. 添加界面元素:- 使用矩形工具、椭圆工具等绘制基本形状,如按钮、文本框。

- 导入图像和图标,如应用Logo、背景图片等。

- 使用文本工具添加文本内容,如标题、标签等。

4. 设计界面布局:- 根据应用的功能需求和用户习惯,设计合适的界面布局。

- 使用网格系统或对齐工具保持界面元素的整齐排列。

- 注意空间的合理利用,确保用户界面的易用性和美观性。

5. 选择配色方案:- 选择适合应用类型的配色方案,如亮色调或暗色调。

- 使用调色板工具或调整色彩平衡来调整颜色的亮度和饱和度。

- 注意选择颜色的对比度和清晰度,以确保界面元素的可见度。

6. 设计交互效果:- 使用图层样式、滤镜等工具给界面元素添加阴影、渐变等效果。

- 使用动画工具为交互元素添加过渡效果,提升用户体验。

- 注意不要过度使用效果,以免影响应用的响应速度和性能。

7. 设计导航和页面跳转:- 设计导航栏和菜单,并为每个页面添加合适的页面跳转链接。

- 使用按钮元素或热点工具添加页面间的跳转触发事件。

- 注意导航的明确性和易用性,以提供良好的用户导航体验。

8. 优化设计:- 检查设计稿的各个细节,确保没有错别字、错位和遮挡等问题。

- 使用图层组织工具将界面元素进行分组和命名,方便后续编辑和管理。

移动应用UI设计规范

移动应用UI设计规范

移动应用UI设计规范在现如今移动设备的普及时代,移动应用已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

在这个快节奏的时代,优秀的移动应用UI 设计可以为用户带来更加舒适、便捷的使用体验,同时也成为了各个企业在竞争中的一种重要策略。

移动应用UI设计规范可以让移动应用更加符合用户的使用习惯和品牌特点,下面将详细介绍移动应用UI设计规范的相关要点。

一、界面风格与整体设计在移动应用进行UI设计时,设计师需要将整个界面设计分为若干个组件化的模块,需要保证整个UI设计所处的风格风格与公司或品牌形象保持一致。

需要确定一套配色方案、字体样式以及按钮等基础组件的样式,例如Adobe、Google等公司的移动应用UI 设计规范就都符合此要求。

另外,在整个UI界面设计上,需要重点关注一些常用的元素,如导航、底部工具栏、分页和弹窗等。

这样可以使得整个界面看起来清晰,便于用户快速找到需要的功能,并且可操作性更好。

二、交互方式和功能设计在移动应用UI设计过程中,设计师需要关注应用的交互方式和功能设计,例如手势识别、滑动、点击等,这些操作方式需要非常便捷,符合用户的操作需求。

为了增加用户的粘性和便捷性,应用中常见的一些操作可以做到一键完成,例如购物车下单、收藏等,以及一些其他智能化的功能,例如语音搜索、推荐等,也都是很好的体现。

当然,这些设计要求也需要考虑应用的功能性,需要根据应用的特点来进行评估和调整。

三、内容呈现在移动应用的UI设计中,良好的内容呈现也十分重要,需要设计出适合内容呈现的各种样式,例如列表、卡片、平铺等,然后根据不同的内容特点选择合适的样式。

另外,在内容的排版上,需要注意一些基本原则,例如清晰、简洁、易于理解等,这些原则可以提高用户的使用感受,并且也可以增加用户花费时间来了解您的产品的可能性。

四、文本编辑和排版在移动应用UI设计中,文本编辑和排版也十分重要,需要注意字号字体、行高、字形等要素。

设计过程中,为了便于调整文本排版风格,可以在设计语言方面采用 CSS 或 Web 标准作为主要标准,并且可以使用移动 UI 设计套件来方便地控制排版与绘图的样式和格式,以确保良好的可读性。

《Photoshop CC 移动UI设计案例教程》—教学教案

《Photoshop CC 移动UI设计案例教程》—教学教案

《Photoshop CC 移动UI设计案例教程》教学教案第1讲3.2.14 文字视图3.2.15 网络视图3.3 控件3.3.1 课堂案例——制作旅游类APP酒店列表页3.3.2 按钮3.3.3 编辑菜单3.3.4 标签3.3.5 页面控件3.3.6 选择器3.3.7 进度指示器3.3.8 刷新3.3.9 分段控件3.3.10 课堂案例——制作旅游类APP美食筛选页3.3.11 滑块3.3.12 步进器3.3.13 开关3.3.14 文本框3.4 课堂练习——制作旅游类APP酒店详情页3.5 课后习题——制作旅游类APP预约美食页小结1、了解并熟练掌握栏、视图和控件的概念。

2、了解并熟练掌握栏、视图和控件的分类。

3、了解并熟练掌握栏、视图和控件的设计规范。

4、熟练掌握iOS系统界面设计的方法和规范。

作业3.4 课堂练习——制作旅游类APP酒店详情页使用移动工具移动素材,使用横排文字工具输入文字,矩形工具、圆角矩形工具、直线工具绘制基本形状。

3.5 课后习题——制作旅游类APP预约美食页使用移动工具移动素材,使用横排文字工具输入文字,矩形工具、直线工具绘制基本形状。

第4讲4.2.18 菜单4.2.19 抽屉式导航4.2.20 状态指引4.2.21 课堂案例——制作医疗类APP医生筛选页4.2.22 选择控件4.2.23 底部面板4.2.24 侧面板4.2.25 滑块4.2.26 底部提示栏4.2.27 课堂案例——制作医疗类APP预约页4.2.28 选项卡4.2.29 文字框4.2.30 提示4.3 课堂练习——制作医疗类APP输入信息页4.4 课后习题——制作医疗类APP帮助支持页小结1、了解并熟练掌握栏和组件的概念。

2、了解并熟练掌握栏和组件的分类。

3、了解并熟练掌握栏和组件的设计规范。

4、熟练掌握Android系统界面设计的方法和规范。

作业4.3 课堂练习——制作医疗类APP输入信息页使用移动工具移动素材,使用置入命令置入图片,使用矩形工具、圆角矩形工具和钢笔工具绘制基本形状,使用横排文字工具输入文字。

PhotoshopCC移动UI设计 1 初识移动UI设计

PhotoshopCC移动UI设计 1 初识移动UI设计
在 设 计 领 域 , UI 现 在 被 广 泛 分 为 WUI 和 GUI 。 WUI 全 称 Web User Interface,即网页界面。在企业中,WUI设计师主要从事PC 端网页设计的工作。GUI全称Graphical User Interface,即图形用 户界面。因为移动端包含大量图形用户界面,因此在企业中,GUI设 计师主要从事移动端App的设计工作
移动UI设计属于UI设计的一个分支,想要系统全面的认识移动 UI设计,需要对UI设计的相关概念以及移动UI设计的概念、特点、原 则、常用软件、学习方法这几个方面进行学习。
1.1.1 UI设计的相关概念
UI即User Interface(用户界面)的简称,是指对软件的人机交 互、操作逻辑、界面美观的整体设计。优秀的UI设计不仅要保证界 面的美观度,更要保证了交互设计(英文Interaction Design, 缩写 IxD)的可用性及用户体验(User Experience,简称UE/UX)的友 好度。
Photoshop工作区界面截图
1.1.5 移动UI设计的常用软件
·Sketch Sketch是基于苹果电脑系统的一款收费型专业制作UI的工具。 相较PS,它是一款可以迅速上手的轻量级矢量设计工具,不仅对UI 设计师,就连产品经理和前端开发都能够迅速掌握,减少了沟通合 作的问题。
Sketch工作区界面截图
美国设计师Andrea Hock创作的App(左)微信跳一跳小程序(中) 网易新闻小易游戏机H5(右)
1.1.3 移动UI设计的特点
1.设计极简 虽然随着iPhone XS Max、华为Mate 20系列等全面屏手机的 发行,移动设备的屏幕较之前在尺寸上有了较大的提升,但相对于 PC和笔记本电脑还是较小。因此要在有限的空间中进行元素的设计 不宜太过复杂,不然不利于信息的传递。纵观移动UI的设计发展亦 是从拟物化到扁平化,甚至为了更好的进行信息展示,iOS11之后 的设计风格都围绕着“大而粗、简而美”的原则进行界面设计。

《PhotoshopCC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)》配套教学教案

《PhotoshopCC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)》配套教学教案

《Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)》
配套教学教案
第1讲
第2讲
第3讲
3.5 课后习题——制作旅游类APP预约美食页
使用移动工具移动素材,使用横排文字工具输入文字,矩形工具、直线工具绘制基本形状。

第4讲
4.3 课堂练习——制作医疗类APP输入信息页
使用移动工具移动素材,使用置入命令置入图片,使用矩形工具、圆角矩形工具和钢笔工具绘制基本形状,使用横排文字工具输入文字。

4.4 课后习题——制作医疗类APP帮助支持页
使用移动工具移动素材,使用置入命令置入图片,使用剪贴蒙版命令调整图片显示区域,使用矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具和直线工具绘制基本形状,使用横排文字工具输入文字。

第5讲
5.8 课堂练习——制作Delicacy App
使用移动工具移动素材,使用椭圆工具和圆角矩形工具绘制图形,使用投影和渐变叠加命令为图形添加效果,使用置入命令置入图片,使用剪贴蒙版命令调整图片显示区域,使用横排文字工具输入文字。

5.9 课后习题——制作美食来了App
使用移动工具移动素材,使用椭圆工具和圆角矩形工具绘制图形,使用投影和渐变叠加命令为图形添加效果,使用置入命令置入图片,使用剪贴蒙版命令调整图片显示区域,使用横排文字工具输入文字。

移动端ui设计规范

移动端ui设计规范

移动端ui设计规范移动端UI设计规范是一套用于指导移动应用程序界面设计的标准。

移动设备的屏幕相对较小,因此设计必须更加简洁、直观和用户友好。

下面是一些移动端UI设计规范的重要原则和指南:1.一致性:在整个应用程序中保持一致的视觉和交互设计。

这可以通过使用相同的颜色、字体和图标来实现。

用户应该能够轻松地在应用程序的不同部分之间进行导航,而不需要重新学习。

2.简洁性:移动设备的屏幕空间有限,因此设计应该简洁明了。

避免使用过多的文字和图像,确保界面不会过度拥挤。

使用简单直观的图标和符号代替冗长的说明。

3.响应式设计:移动设备具有不同的屏幕大小和分辨率。

因此,设计师应该创建灵活的界面,能够适应不同的设备和屏幕大小。

可使用自适应布局或响应式设计来实现。

4.导航:移动应用的导航应该是简单直观的。

使用明确的导航栏和标签,使用户能够轻松浏览和访问应用程序的不同部分。

5.可点击区域:移动设备的屏幕比较小,因此可点击区域应该足够大,以确保用户可以轻松点击按钮和链接。

推荐的最小可点击区域为44x44像素。

6.颜色:选择合适的颜色方案,以确保用户界面易于阅读和识别。

使用高对比度的颜色,避免使用过亮或过暗的颜色。

在不同的界面元素中使用一致的颜色,以保持整体统一性。

7.字体:选择易于阅读的字体,并确保适当的字号。

避免使用过小的字体,以确保用户可以轻松阅读文字内容。

同时,避免使用过多的不同字体,以保持一致性。

8.反馈:给用户提供及时的反馈,以确保用户知道他们的操作是否成功。

例如,可以使用动画、声音或震动来表示操作结果。

同时,避免过多的反馈,以免用户感到干扰。

9.异常处理:考虑用户可能会遇到的异常情况,并为其提供清晰的提示和解决方案。

例如,如果应用程序在无网络连接时无法加载数据,应该向用户展示相应的错误信息,并提供重新连接的选项。

10.易用性:最重要的原则是将用户体验放在第一位。

设计应该是用户友好的,能够满足用户的需求和期望。

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•列:列的数量有4、6、8、10、12、24这几种情况。其中4列通 常在2等分的简洁页面时使用,6、12和24基本满足所有等分情况,然 而24列将页面切割太碎,因此实际使用还是以12列和6列为主。
列的使用
2.1.3 iOS基本布局
•水槽:水槽、边距以及横向间距的宽度可以依照最小单元格8px 为增量进行统一设置,如24、32、40。其中32px(16pt@2x)最为 常用。
组成元素(①列、②水槽、③边距)
2.1.3 iOS基本布局
3.网格运用 •单元格:iOS的最小点击区域是44pt,即88px(@2x)。因此, 在适用性方面,能被整除的偶数4和8作为iOS最小单元格比较合适。 其中4px容易将页面切割细碎,所以比较推荐使用8px。
单元格
2.1.3 iOS基本布局
2.1.3 iOS基本布局
1.网格系统 网格系统(Grid Systems),又称为栅格系统,是利用一系列垂 直和水平的参考线,将页面分割成若干个有规律的列或格子,再以这 些格子为基准,进行页面布局设计的方式,能使布局规范、简洁、有 秩序。
网格系统
2.1.3 iOS基本布局
2.组成元素 网格系统由列、水槽以及边距3个元素组成。列是内容放置的区 域。水槽是列与列之间的距离,有助于分离内容。边距是内容与屏幕 左右边缘之间的距离。
学习目标
掌握iOS系统设计规范 掌握Android系统设计规范
2.1 iOS系统设计规范
iOS设计尺寸及单位 iOS界面结构 iOS基本布局 iOS图标规范 iOS文字规范
2.1 iOS系统设计规范
iOS系统基础规范可以通过设计尺寸、界面结构、基本布局、图 标规范及字体规范5个方面进行详尽的剖析。
2.1.4 iOS图标规范
在iOS中,图标规范可以从应用图标和系统图标两个方面进行详 尽的剖析。
1.应用图标 •应用图标的概念:应用图标是应用程序的图标。应用图标主要应 用于主屏幕、APPStore、Spotlight以及设置中。
iOS系统中各类应用图标
2.1.4 iOS图标规范
•应用图标的设计:应用图标在设计时尺寸可以采用1024px,并 根据iOS官方模版进行规范。正确的图标设计稿应是直角矩形不带圆 角,iOS会自动应用一个圆角折罩将图标的4个角遮住。
澳大利亚Prospa产品设计负责人AndrewMcKay创作
2.1.4 iOS图标规范
•系统图标的设计:在导航栏和工具栏上的图标一般是 44px(22pt@2x),在标签栏上的图标一般是50px(25pt@2x)。苹果 官方提供了四种不同形状的标签栏图标尺寸供UI设计师参考。其意义 是让不同外形的图标在同一个标签栏时,保证视觉平衡。
逻辑像素与物理像素的转换
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
2.设计尺寸 iOS常见的设备尺寸。在进行界面设计稿时,为了一稿适配,都 是以iPhone6/6s/7/8为基准。使用Photoshop就建750x1334px尺寸 的画布,如果是使用Sketch就建立375x667pt。
iOS常见设备的尺寸
iOS设计标准尺寸
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS手机端界面结构图
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS手机端界面结构图
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS iLeabharlann ad界面结构图2.1.1 iOS设计尺寸及单位
1.相关单位 •PPI:像素密度,英文全称“Pixels Per inch”,简称“PPI”,是 屏幕分辨率单位,表示的是每英寸所拥有的像素数量,如图2-1所示。 屏幕密度越大,画面越细腻。因此,iPhone4比iPhone3GS屏幕尺寸 虽然相同,但实际像素大了一倍,清晰度自然变高。
一个10px×10px的标准分辨率(@1x)图像,该图像的@ 2x版本为 20px×20px,@ 3x版本为30px×30px
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
•逻辑像素和物理像素: 逻辑像素,英文全称“Logic Point”,单位 “点”,即“pt”, 是根据内容尺寸计算的单位。如iPhone4逻辑像素是480x320pt,但 由于每个逻辑的点因为视网膜屏密度增加了1倍,所以一个点等于两个 像素,因此iPhone 4的物理像素是960x640px。iOS开发工程师和使 用Sketch软件设计界面的UI设计师使用的单位都是pt。
第2章 移动UI设计规范
本章介绍:
设计规范在移动UI设计的工作中有着 保证视觉统一性、提升项目工作效率、提升 设计细节等诸多好处。本章对iOS系统以及 Android系统的基础设计规范进行讲解。通 过本章的学习,读者可以对移动UI设计的基 础规范有一个基本的认识,有助于高效便利 地进行移动UI设计工作。
iOS官方模版
2.1.4 iOS图标规范
•应用图标的适配:应用图标会以不同的分辨率出现在主屏幕、 App Store、Spotlight以及设置场景中,尺寸也应根据不同设备的分 辨率进行适配。
iOS系统中不同设备应用图标的尺寸
2.1.4 iOS图标规范
2.系统图标 •系统图标的概念:系统图标即界面中的功能图标,系统图标主要 应用于导航栏、工具栏以及标签栏。当未找到符合需求的系统图标, UI设计师可以设计自定义图标。
PPI的计算公式(X、Y分别为横向、纵向的像素数)
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
•Asset:比例因子,英文全称“Asset”。标准分辨率显示器具有1: 1像素密度(或@1x),其中一个像素等于一个点。高分辨率显示器 具有更高的像素密度,比例因子为2.0或3.0(称为@2x和@3x)。因 此,高分辨率显示器需要具有更多像素的图像。
水槽
2.1.4 iOS图标规范
•边距:边距的宽度也可以与水槽有所区别。在iOS中以@2x为基 准,常见的边距有20px、24px、30px、32px、40px以及50px。边距 的选择应结合产品本身的气质,其中30px是最为舒适的边距,也是绝 大多数APP首选的边距。
iOS中的设置及通用页面都采用了30px的边距
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