人工智能课程设计报告-n皇后问题解读

合集下载

人工智能课程设计报告(八皇后问题与罗马尼亚问题)

人工智能课程设计报告(八皇后问题与罗马尼亚问题)

人工智能课程设计报告学号:20091000608姓名:王沙沙班级:191091指导老师:赵老师2011年10月14目录1.N皇后问题 (1)需求分析,设计 (1)设计表示 (1)运行结果 (2)用户手册即测试数据 (2)结论 (5)主要算法代码 (5)2罗马尼亚问题 (9)需求分析,设计 (9)设计表示,详细设计 (9)用户手册 (11)运行结果 (11)主要算法代码 (12)3.实习心得 (21)1 N 皇后问题1.问题描述、需求分析在N*N 的棋盘上分布N 个皇后,其中N 个皇后不能在同一行同一列,也不能出现在同一对角线上,此时N 个皇后不会相互攻击。

程序需能手动输入皇后个数,并分别采用回溯法、爬山法、遗传法得出皇后的分布情况,输出皇后的位置即棋盘。

2.设计思想2.1 形式化N 个皇后的位置可用一个N 维数组表示,如921543……,意思是第一个皇后在第一列的第9行。

2.2 程序模块CreatIndividual( )函数用于产生一组表示皇后不在同一行也不再同一列的的一位数组,即产生一组互不相等的0~N 之间的整数,便于快速求解。

IsLegal( )函数用于判断新放置的皇后是否合法,在回溯法中用到。

AttackQueenNum( )用于计算整个棋盘的攻击皇后个数,相当于一个评价函数,在爬山法和遗传法中用到;Find( )回溯法求解函数ClimbHill( )爬山法求解函数;GA( )遗传算法求解函数;(1)函数调用关系图如下:(2)函数接口规格说明:下图中的箭头指向表示为被指向函数所用2.3 详细设计a: CreatIndividual(int *A,int QueenNum):以当时时间为种子循环产生随机数,为了使得产生的随机数都不想等,设计集合S[N]并初始化为0,表示还没有产生一个皇后,当产生的皇后不在S[N]中即S[N]!=1时将S[n]置为1,接着产生下一个皇后,如此循环便产生一组互不相等的值。

N皇后问题

N皇后问题

课程设计设计题目: N皇后问题院校:云南大学信息学院姓名:学号:1. 课题综述1. 1课题的来源及意义八皇后问题是一个古老而著名的问题,该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出的。

在国际象棋中,皇后是最有权利的一个棋子;只要别的棋子在它的同一行或同一列或同一斜线(正斜线或反斜线)上时,它就能把对方棋子吃掉。

所以高斯提出了一个问题:在8*8的格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后都不能处于同一列、同一行、或同一条斜线上面,问共有多少种解法。

到了现代,随着计算机技术的飞速发展,这一古老而有趣的数学游戏问题也自然而然的被搬到了计算机上,运用所学计算机知识来试着解决这个问题.1. 2 面对的问题N皇后问题等于在n×n格的棋盘上放置n个皇后,任何2个皇后不放在同一行或同一列或同一斜线上。

即规定每一列放一个皇后,不会造成列上的冲突;当第i行被某个皇后占领后,则同一行上的所有空格都不能再放皇后,要把以i 为下标的标记置为被占领状态。

1)解决冲突问题:这个问题包括了行,列,两条对角线;列:规定每一列放一个皇后,不会造成列上的冲突;行:当第I行被某个皇后占领后,则同一行上的所有空格都不能再放皇后,要把以I为下标的标记置为被占领状态;2)用递归法解决问题。

2. 概要设计用循环递归循环来实现的,分别一一测试了每一种摆法,并把它拥有的变化表现出来。

主要思路以及思想是这样的:1)解决冲突问题:这个问题包括了行,列,两条对角线;列:规定每一列放一个皇后,不会造成列上的冲突;行:当第I行被某个皇后占领后,则同一行上的所有空格都不能再放皇后,要把以I为下标的标记置为被占领状态;对角线:对角线有两个方向。

在这我把这两条对角线称为:主对角线和从对角线。

在同一对角线上的所有点(设下标为(i,j)),要么(i+j)是常数,要么(i-j)是常数。

因此,当第I个皇后占领了第J列后,要同时把以(i+j)、(i-j)为下标的标记置为被占领状态。

n皇后问题算法实验报告

n皇后问题算法实验报告

算法分析与设计实验报告实验内容:N皇后问题实验时间:2014-11-19姓名:杨晨班级:软件12k2学号:121909020221一、实验内容及要求在n×n格的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后,按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。

二、实验目的1.巩固和加深对回溯法的理解2.了解递归和迭代法在回溯法中的应用三、算法分析1.理解皇后不被攻击的条件:n后问题等价于在n*n格的棋盘上放置n个皇后,任何两个皇后不能放在同一行或同一列或同一斜线上。

2.算法模块简要分析用数组存储皇后的位置,将i设置为0.Int place(*x,n) :数组x[] 用来表示列数,n为皇后个数,用来判断皇后是否被攻击,判断的条件是(x[i]-x[n]==i-n||x[i]-x[n]==n-i||x[i]==x[n])即用来判断“同一行或同一列或同一斜线上”。

Int print(*x,n):打印皇后解的空间。

Int iniprint(*x,n):初始化打印函数,相当于对棋盘初始化。

将可以放皇后的位置记为“1”,不放皇后的位置记为“0”。

Int Nqueen(int n):n皇后问题求解,如果满足一组可行解,sum++。

Int i=0,如果x[i]>=n的时候即进行下一行,i++;当i=n时,sum++;输出该组可行解的个数和位置的矩阵。

并且i--,回溯到上一层继续搜索可行解。

四、运行结果及分析1、三皇后没有可行解2、2.4个皇后有2个可行解3.5皇后有10个可行解五、源代码#include<stdio.h>static int n, sum=0;//可行解个数static int locate[20];int place(int k){//判断是否在一条线上并返回0,1for(int i=1;i<k;i++){if(locate[i] == locate[k] || (i+locate[i])==(locate[k]+k)||(locate[i]-i)==(locate[k]-k))return 0;}return 1;}void Back(int m){if(m>n){sum++;for(int i=1;i<=n;i++){for(int a=1;a<=n;a++){if(a<locate[i]||a>locate[i])printf(" * ");elseprintf(" \2 "); //如果已经安排完毕则输出棋盘和记录}printf("\n");}printf("第%d种解法如上图所示: ",sum);for(int i=1;i<=n;i++)printf("%d ",locate[i]);printf("\n\n\n");}else{//如果没有安排完则递归继续下一个安排,无解则返回上一个for(int i=1;i<=n;i++){locate[m]=i;if(place(m))Back(m+1);}}}int main(){printf("请输入皇后数量:");scanf("%d",&n);printf("\n(\2表示皇后,*表示棋盘)\n\n\n");Back(1);printf("%d个皇后共有以上%d种解法\n\n\n",n,sum);}六、实验心得回溯法有“通用解题法”之称,用它可以搜索问题的所有解。

人工智能课程设计报告-n皇后问题解读

人工智能课程设计报告-n皇后问题解读

课程:人工智能课程设计报告班级:姓名: 学号:指导教师:赵曼2015年11月人工智能课程设计报告课程背景人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。

它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。

人工智能是对人的意识、思维的信息过程的模拟。

人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。

人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。

人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。

但不同的时代、不同的人对这种“复杂工作”的理解是不同的。

人工智能是计算机学科的一个分支,二十世纪七十年代以来被称为世界三大尖端技术之一(空间技术、能源技术、人工智能)。

也被认为是二十一世纪三大尖端技术(基因工程、纳米科学、人工智能)之一。

这是因为近三十年来它获得了迅速的发展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并取得了丰硕的成果,人工智能已逐步成为一个独立的分支,无论在理论和实践上都已自成一个系统。

人工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。

人工智能将涉及到计算机科学、心理学、哲学和语言学等学科。

可以说几乎是自然科学和社会科学的所有学科,其范围已远远超出了计算机科学的范畴,人工智能与思维科学的关系是实践和理论的关系,人工智能是处于思维科学的技术应用层次,是它的一个应用分支。

八皇后以及N皇后问题分析

八皇后以及N皇后问题分析

⼋皇后以及N皇后问题分析⼋皇后是⼀个经典问题,在8*8的棋盘上放置8个皇后,每⼀⾏不能互相攻击。

因此拓展出 N皇后问题。

下⾯慢慢了解解决这些问题的⽅法:回溯法:回溯算法也叫试探法,它是⼀种系统地搜索问题的解的⽅法。

回溯算法的基本思想是:从⼀条路往前⾛,能进则进,不能进则退回来,换⼀条路再试。

在现实中,有很多问题往往需要我们把其所有可能穷举出来,然后从中找出满⾜某种要求的可能或最优的情况,从⽽得到整个问题的解。

回溯算法就是解决这种问题的“通⽤算法”,有“万能算法”之称。

N皇后问题在N增⼤时就是这样⼀个解空间很⼤的问题,所以⽐较适合⽤这种⽅法求解。

这也是N皇后问题的传统解法,很经典。

算法描述:1. 算法开始,清空棋盘。

当前⾏设为第⼀⾏,当前列设为第⼀列。

2. 在当前⾏,当前列的判断放置皇后是否安全,若不安全,则跳到第四步。

3. 在当前位置上满⾜条件的情况: 在当前位置放⼀个皇后,若当前⾏是最后⼀⾏,记录⼀个解; 若当前⾏不是最后⼀⾏,当前⾏设为下⼀⾏,当前列设为当前⾏的第⼀个待测位置; 若当前⾏是最后⼀⾏,当前列不是最后⼀列,当前列设为下⼀列; 若当前⾏是最后⼀⾏,当前列是最后⼀列,回溯,即清空当前⾏以及以下各⾏的棋盘,然后当前⾏设为上⼀⾏,当前列设为当前⾏的下⼀个待测位置; 以上返回第⼆步。

4.在当前位置上不满⾜条件: 若当前列不是最后⼀列,当前列设为下⼀列,返回到第⼆步; 若当前列是最后⼀列,回溯,即,若当前⾏已经是第⼀⾏了,算法退出,否则,清空当前⾏以及以下各⾏的棋盘,然后,当前⾏设为上⼀⾏,当前列设为当前⾏的下⼀个待测位置,返回第⼆步。

如何判断是否安全:把棋盘存储为⼀个N维数组a[N],数组中第i个元素的值代表第i⾏的皇后位置,这样便可以把问题的空间规模压缩为⼀维O(N),在判断是否冲突时也很简单, ⾸先每⾏只有⼀个皇后,且在数组中只占据⼀个元素的位置,⾏冲突就不存在了, 其次是列冲突,判断⼀下是否有a[i]与当前要放置皇后的列j相等即可。

n皇后问题实验报告

n皇后问题实验报告

n皇后问题实验报告《n皇后问题实验报告》引言n皇后问题是一个经典的数学问题,它要求在一个n×n的棋盘上放置n个皇后,使得它们互相不攻击。

这个问题不仅在数学领域有着重要的意义,而且在计算机算法设计中也有着广泛的应用。

本实验报告将对n皇后问题进行实验研究,并探讨不同算法在解决该问题时的效率和优劣。

实验目的1. 了解n皇后问题的定义和基本解法。

2. 实现并比较不同算法在解决n皇后问题时的效率和优劣。

3. 分析算法在不同规模问题下的表现。

实验方法1. 实现基本的回溯算法解决n皇后问题。

2. 实现改进的算法,如剪枝算法、遗传算法等,并与基本算法进行比较。

3. 使用不同规模的n值进行实验,比较不同算法在不同规模问题下的表现。

实验结果通过实验我们发现,在小规模问题下,基本的回溯算法能够快速求解n皇后问题。

但是随着n的增大,回溯算法的效率急剧下降,甚至在n较大时无法得到解。

而采用改进的算法,如剪枝算法和遗传算法,能够在大规模问题下取得更好的效果,尤其是遗传算法在大规模问题下能够更快速地找到解。

结论通过本次实验,我们了解了n皇后问题的定义和基本解法,同时也发现了在不同规模问题下不同算法的优劣。

在实际应用中,我们可以根据具体情况选择合适的算法来解决n皇后问题,以取得更好的效果。

参考文献1. 陈世杰, 谢东风. (2015). 《遗传算法在n皇后问题求解中的应用》. 计算机工程与应用, 51(14), 157-160.2. 王明宇. (2018). 《剪枝算法在n皇后问题中的应用》. 计算机科学, 45(12), 256-259.。

n皇后 实验报告

n皇后 实验报告

n皇后实验报告n皇后实验报告引言:n皇后问题是一个经典的数学问题,旨在找到在一个n×n的棋盘上放置n个皇后,使得它们互不攻击。

这个问题涉及到了组合数学、图论和计算机算法等多个领域,具有一定的难度和挑战性。

本实验旨在通过不同的算法和策略来解决n皇后问题,并对它们的效率和性能进行评估。

实验一:暴力法暴力法是最简单直接的解决方法之一。

它通过穷举法遍历所有可能的皇后放置方式,并检查是否满足条件。

具体步骤如下:1. 生成一个空的n×n棋盘。

2. 从第一行开始,依次尝试将皇后放置在每个格子上。

3. 如果当前格子可以放置皇后,则继续下一行;否则,回溯到上一行,重新选择一个可行的格子。

4. 当所有行都放置了皇后时,找到了一个解,记录下来。

5. 继续尝试下一个可能的放置方式,直到遍历完所有情况。

实验结果显示,暴力法在小规模问题上表现良好,但在n较大时,其时间复杂度呈指数级增长,运行时间非常长。

实验二:回溯法回溯法是一种优化的解决方法,它通过剪枝操作来减少不必要的搜索。

具体步骤如下:1. 生成一个空的n×n棋盘。

2. 从第一行开始,依次尝试将皇后放置在每个格子上。

3. 如果当前格子可以放置皇后,则继续下一行;否则,回溯到上一行,重新选择一个可行的格子。

4. 当所有行都放置了皇后时,找到了一个解,记录下来。

5. 在每次尝试放置皇后时,通过检查当前格子所在的行、列和对角线上是否已经有皇后,来判断是否满足条件。

6. 在每次回溯时,可以通过剪枝操作来减少搜索的空间。

实验结果显示,回溯法相较于暴力法有了一定的提升,但在n较大时,仍然存在一定的时间复杂度问题。

实验三:优化算法为了进一步提高解决n皇后问题的效率,我们尝试了一些优化算法。

其中,一种比较常见的优化算法是基于位运算的方法。

1. 生成一个空的n×n棋盘。

2. 使用一个n位的二进制数来表示每一行上的皇后位置,其中1表示有皇后,0表示没有皇后。

n皇后 实验报告

n皇后 实验报告

n皇后问题实验报告1. 引言n皇后问题是一个经典的组合优化问题,旨在找到如何在一个n × n的棋盘上放置n个皇后,使得任意两个皇后不在同一行、同一列或同一对角线上。

这个问题可以通过回溯算法来解决。

在本实验报告中,我们将详细介绍n皇后问题,并提供一个实现回溯算法解决该问题的步骤。

2. 算法步骤以下是解决n皇后问题的步骤:2.1 初始化首先,我们需要定义一个n × n的棋盘,并初始化所有位置为空。

2.2 递归回溯接下来,我们使用递归回溯来找到合适的解决方案。

我们从第一行开始,逐个尝试在每个位置放置一个皇后。

2.2.1 判断位置是否合法在放置皇后之前,我们需要判断当前位置是否符合规则。

判断的条件包括当前位置所在的行、列以及对角线上是否已经存在其他皇后。

如果存在冲突,则需要尝试下一个位置。

2.2.2 放置皇后如果当前位置合法,我们将在该位置放置一个皇后,并继续递归地尝试下一行。

2.2.3 回溯如果放置皇后后无法找到合适的解决方案,我们需要回溯到上一行,将上一行的皇后位置向后移动一位,并尝试下一个位置。

2.3 输出解决方案当找到一个合适的解决方案时,我们输出棋盘的状态,显示每个位置是否有皇后。

2.4 继续寻找其他解决方案如果还存在其他解决方案,我们将继续递归回溯,直到找到所有的解决方案。

3. 实验结果经过实验,我们使用回溯算法成功解决了n皇后问题。

对于不同的n值,我们找到了所有的解决方案并进行了输出。

以下是几个n皇后问题的解决方案示例:3.1 n = 4- Q - -- - - QQ - - -- - Q -3.2 n = 8Q - - - - - - -- - - - Q - - -- - - - - - - Q- - - - - Q - -- - Q - - - - -- - - - - - Q -- Q - - - - - -- - - Q - - - -4. 总结通过本实验,我们了解了n皇后问题,并学习了回溯算法的应用。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

人工智能课程设计报告课班姓学程:人工智能课程设计报告级:名:号:指导教师:赵曼2015年11月人工智能课程设计报告人工智能课程设计报告课程背景人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。

它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。

人工智能是对人的意识、思维的信息过程的模拟。

人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。

人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。

人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。

但不同的时代、不同的人对这种“复杂工作”的理解是不同的。

人工智能是计算机学科的一个分支,二十世纪七十年代以来被称为世界三大尖端技术之一(空间技术、能源技术、人工智能)。

也被认为是二十一世纪三大尖端技术(基因工程、纳米科学、人工智能)之一。

这是因为近三十年来它获得了迅速的发展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并取得了丰硕的成果,人工智能已逐步成为一个独立的分支,无论在理论和实践上都已自成一个系统。

人工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。

人工智能将涉及到计算机科学、心理学、哲学和语言学等学科。

可以说几乎是自然科学和社会科学的所有学科,其范围已远远超出了计算机科学的范畴,人工智能与思维科学的关系是实践和理论的关系,人工智能是处于思维科学的技术应用层次,是它的一个应用分支。

从思维观点看,人工智能不仅限于逻辑思维,要考虑形象思维、灵感思维才能促进人工智能的突破性的发展,数学常被认为是多种学科的基础科学,数学也进入语言、思维领域,人工智能学科也必须借用数学工具,数学不仅在标准逻辑、模糊数学等范围发挥作用,数学进入人工智能学科,它们将互相促进而更快地发展。

题目二:n皇后问题一.问题描述分别用回溯法(递归)、GA算法和CSP的最小冲突法求解n皇后问题。

即如何能够在n×n 的国际象棋棋盘上放置n个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线上。

要求:ⅰ.输入n,并用运行时间比较几种算法在相同规模的问题时的求解效率,并列表给出结果。

ⅱ.比较同一算法在n不相同时的运行时间,分析算法的时间复杂性,并列表给出结果。

如八皇后问题的一个解二.设计分析1.算法分析1)回溯法(递归)回溯法解题的一般步骤编辑(1)针对所给问题,定义问题的解空间;(2)确定易于搜索的解空间结构;(3)以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

引入一个整型一维数组col[]来存放最终结果,col[i]就表示在棋盘第i列、col[i]行有一个皇后,为了使程序再找完了全部解后回到最初位置,设定col[0]的初值为0,即当回溯到第0列时,说明以求得全部解,结束程序运行。

为了方便算法的实现,引入三个整型数组来表示当前列在三个方向上的状态:a[] a[i]=0表示第i行上还没有皇后;b[] b[i]=0表示第i列反斜线/上没有皇后;c[] c[i]=0表示第i列正斜线\上没有皇后。

棋盘中同一反斜线/上的方格的行号与列号相同;同一正斜线\上的方格的行号与列号之差均相同,这就是判断斜线的依据。

初始时,所有行和斜线上都没有皇后,从第1列的第1行配置第一个皇后开始,在第m列,col[m]行放置了一个合理的皇后,准备考察第m+1列时,在数组a[],b[]和c[]中为第m列,col[m]行的位置设定有皇后的标志;当从第m列回溯到m-1列时,并准备调整第m-1列的皇后配置时,清除在数组a[],b[]和c[]对应位置的值都为1来确定。

2)遗传算法遗传算法的基本运算过程如下:a)初始化:设置进化代数计数器t=0,设置最大进化代数T,随机生成M个个体作为初始群体P(0)。

b)个体评价:计算群体P(t)中各个个体的适应度。

遗传算法遗传算法c)选择运算:将选择算子作用于群体。

选择的目的是把优化的个体直接遗传到下一代或通过配对交叉产生新的个体再遗传到下一代。

选择操作是建立在群体中个体的适应度评估基础上的。

d)交叉运算:将交叉算子作用于群体。

遗传算法中起核心作用的就是交叉算子。

e)变异运算:将变异算子作用于群体。

即是对群体中的个体串的某些基因座上的基因值作变动。

群体P(t)经过选择、交叉、变异运算之后得到下一代群体P(t+1)。

f)终止条件判断:若t=T,则以进化过程中所得到的具有最大适应度个体作为最优解输出,终止计算。

3)csp最小冲突法(1)初始化N个皇后的一个放置,允许有冲突(2)考虑某一行的某个皇后,她可能与x个皇后冲突,然后看看将这个皇后移动到这一行的哪个空位能使得与其冲突的皇后个数最少,就移动到那里。

(也可以考虑列,是等价的)(3)不断执行(2),直到没有冲突为止2.数据结构使用数组结构存储相关数据一维数组:二维数组:3.算法设计1)//回溯搜索void Function1::DFS(int t,bool isShowTime){if (t == n)//说明已经排了n行了(从0开始的),即排列结束了{for (int i = 0;i<n;i++){rec[i] = board[i];}if (! isShowTime)PrintChessBoard();//输出棋局count++;return;}for (int i = 0;i<n;i++){//有冲突if (ver[i] ==1||ru[i-t+n] == 1||rd[i+t]==1) continue;//没有冲突ver[i] = 1;ru[i - t + n]=1;rd[i + t] = 1;board[t] = i;DFS(t + 1, isShowTime);//深搜递归//后退处理rd[i + t] = 0;ru[i - t + n]=0;ver[i] = 0;}return;}2)遗传算法void CGAQueen::PrintChessBoard(bool PrintChessBoard){bool DisplayAllAnsures=PrintChessBoard;//是否输出所有棋盘结果int g = 0, num =0;InitialPopulation();while (g == 0&&num<this->Iteration){num++;g = 0;for (int k = 0;k<this->Population; k++){this->FillArea(k);this->CostMatrix[k]=this->CostFunc(k);}this->PopulationSort();if (this->CostMatrix[0]== 0)//已经完成计算g = 1;if (DisplayAllAnsures){PrintTheBestAnsure();/*for (i = 0;i<=ChessBoradLenght- 1;i++){cout << "row:"<<i<<"col:"<< this->ChromosomeMatrix[i][0]<< endl;} cout << endl;*/}this->GenerateCrossOverMatrix();this->Mating();this->ApplyMutation();-5 -}cout << "实际迭代:" <<num<<"次"<< endl;if (DisplayAllAnsures){cout << "最佳答案为:" <<endl;this->PrintTheBestAnsure();}}3)CSP最小冲突算法//用最小冲突算法调整第row行的皇后的位置(初始化时每行都有一个皇后,调整后仍然在第row行)//调整过后check一下看看是否已经没有冲突,如果没有冲突(达到终止状态),返回truebool CSP_Queens::Adjust_row(int row){int cur_col =R[row];int optimal_col=cur_col;//最佳列号,设置为当前列,然后更新//计算总冲突数int min_conflict=col[optimal_col]+ pdiag[GetP(row, optimal_col)] -1 + cdiag[GetC(row,optimal_col)]- 1;//对角线冲突数为当前对角线皇后数减一,三次重叠了//逐个检查第row行的每个位置,看看是否存在冲突数更小的位置for (int i = 0;i<N;i++){if (i == cur_col)continue;int conflict =col[i]+pdiag[GetP(row, i)]+cdiag[GetC(row, i)];if (conflict <min_conflict){min_conflict =conflict;optimal_col =i;}}//如果最佳列位置改变,则皇后移向新的最小冲突位置,要更新col,pdiag,cdiag,if (optimal_col!=cur_col){col[cur_col]--;pdiag[GetP(row, cur_col)]--;cdiag[GetC(row, cur_col)]--;col[optimal_col]++;pdiag[GetP(row, optimal_col)]++;cdiag[GetC(row, optimal_col)]++;R[row] = optimal_col;if (col[cur_col]==1&& col[optimal_col]==1&& pdiag[GetP(row, optimal_col)] == 1 &&cdiag[GetC(row, optimal_col)]==1){return Qualify();//qualify相对更耗时,所以只在满足上面基本条件后才检查}}//否则当前点就是最佳点,一切都保持不变return false;//如果都没变的话,肯定不满足终止条件,否则上一次就应该返回true并终止了}//检查冲突bool CSP_Queens::Qualify(){for (int i = 0;i<N;i++){if (col[R[i]]!=1||pdiag[GetP(i,R[i])]!=1||cdiag[GetC(i,R[i])]!=1) {return false;}}return true;}//最终用户调用函数,numOfQueens为输入皇后数,PrintChessBoard判断是否输出棋盘表示int CSP_Queens::CSPAlgorithms(bool PrintChessBord){srand((unsigned)time(N ULL));Init();if (Qualify()){//运气很好,初始化后就满足终止条件if (PrintChessBord)Print_result();return 0;}bool end = false;while (!end) {for (int i = 0;i<N;i++){if (Adjust_row(i)){end = true;break;}}}if (PrintChessBord)Print_result();return 0;}四.运行结果及分析1.递归算法2.遗传算法3.CSP最小冲突算法人工智能课程设计报告4.n=4时不同算法的比较5.n=8时不同算法比较结果分析回溯法在皇后数目较小的,很占优势,它的速度非常的快,但随着皇后数目的增加,回溯法显得很不实用,在n=35 时,用回溯法已不能较好的解决n 皇后问题。

相关文档
最新文档