Magics RP 指南
Magics八大常用功能详解

目录一、机器平台 (1)二、阵列 (3)三、切割&打孔 (4)四、合并零件 (6)五、修复零件 (6)六、表面细化和平滑零件 (8)七、三角面片简化 (10)八、标签 (11)一、机器平台用户可以使用平台工具来摆放零件并在此基础上建立零件。
平台的进入有几种方式:可以使用平台按钮,也可以使用平台工具栏或是使用零件菜单。
Step 1:“机器平台”—>“机器库”,如图1-1所示。
图1-1Step 2:“添加机器”—>“mm-settings”,如图1-2所示。
图1-2Step 3:“EOS”—>“EOS Eosint P 390(mm)”,如图1-3所示。
图1-3Step 4:“机器平台”—>“修改机器”—> “EOS Eosint P 390(mm)”,如图1-4所示。
图1-4创建后的平台效果如图1-5所示。
图1-5二、阵列当你需要打印很多相同的三维模型时,你可以使用阵列命令,然后再对其进行零件合并。
如图2-1所示。
图2-1现在以电影捉妖记的动漫人物胡巴为例,如图2-2所示。
图2-2如果我们需要一起打印4个胡巴,那该怎么处理呢?当然,Simplify3D切片软件中可以对三维模型进行复制并调节模型的位置,但这不是很方便。
如果我们用Magics的阵列命令,那就相当容易实现了。
如图2-3所示。
图2-3接着,我们将阵列后的四个模型合并后导出,如图2-4(左)所示。
最后,我们将上一步导出的模型导入Simplify 3D切片软件中,如图2-4(右)所示。
图2-4三、切割&打孔不管是哪家FDM 3D打印机生产商,他们生产的3D打印机的成型尺寸(也就是3D打印机能打印的最大模型尺寸)都非常有限。
如果我们要打印的模型尺寸远大于3D打印机的成型尺寸,那该怎么处理呢?很多人第一反应就是把模型缩小后打印,但缩小后的模型不满足实际要求,那又该怎么办呢?Magics里面的切割命令可以很好的帮你解决这个难题。
magicstudio软件操作指南

Geomagic studio 软件操作指南目录AA004XNCEY软件介绍 (1)1.1 Geomagic公司及其主要产品 (1)1.2 Geomagic Studio软件的使用范围 (1)1.3 Geomagic Studio软件的主要功能 (1)1.4 Geomagic Studio软件的优势 (1)1.5 计算机要求 (2)2. 软件安装 (3)3. 软件功能介绍 (10)3.1 Geomagic studio软件及流程简介 (10)3.2 Geomagic Studio 中鼠标控制和主要快捷键 (11)3.3 Geomagic Studio 软件的基本模块 (11)4.点阶段 (15)4.1 点阶段主要操作命令列表 (15)4.2 实验 (15)5.多边形阶段 (25)5.1多边形阶段主要操作命令列表 (25)5.2实验 (26)5.2.1实验一:毛泽东塑像建模 (26)5.2.2 实验二:建筑物单面墙体建模 (39)6.精确曲面阶段 (46)6.1 精确曲面阶段主要命令列表 (46)6.2 实验 (47)1软件介绍1.1 Geomagic公司及其主要产品Geomagic是一家世界级的软件及服务公司,在众多工业领域如汽车、航空、医疗设备和消费产品得到广泛应用。
公司旗下主要产品为Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。
其中Geomagic Studio是被广泛应用的逆向工程软件,可以帮助用户从点云数据中创建优化的多边形网格、表面或CAD模型。
Geomagic Qualify 则建立了CAD和CAM之间所缺乏的重要联系纽带,允许在CAD 模型与实际构造部件之间进行快速、明了的图形比较,并可自动生成报告;而Geomagic Piano是专门针对牙科应用的逆向软件。
本项目所使用的主要是Geomagic Studio软件。
1.2 Geomagic Studio软件的使用范围:(1)零部件的设计;(2)文物及艺术品的修复;(3)人体骨骼及义肢的制造;(4)特种设备的制造;(5)体积及面积的计算,特别是不规则物体。
Magics13.0教程

4.1 自动放置
注意:导入多个零件后,零件呈不规律状分布,可使用自动放置功能将零件摆放整齐,方 便对零件操作。
点击菜单栏 Platforms—RP Functionality—Automatic Placement… 或工具栏 Platforms 标 签中的 图标,快捷键为 Ctrl+A。
旋转
点击图标或菜单栏 Tools -- Rotate,操作后弹出 Rotate Part(s)窗口。 在对话框中输入数值,可对零件进行 X、Y、Z 三个方向旋转。
比例缩放 点击图标或菜单栏 Tools -- Rescale,操作后弹出 Rescale Part(s)窗口。 缩放的方式有四种: 比例因子(可以设置缩放比例因子,默认情况是 1) 尺寸(输入缩放后尺寸,单位为 mm) 库中选取(在库中保存一些比例因子,方便调用) 匹配(按照某个匹配的值或测量的值进行缩放)
底/顶面 点击图标或菜单栏 Platforms – RP Functionality – Bottom/Top Plane…,操作后弹出 Bottom/Top Plane 窗口。此功能可以以零件的任何一个面作为底/顶平面。
通过 Bottom Plane/Upper Plane 选择,确定底面还是顶面,再点击上图中的 Indicate Plane 按钮,单击零件的某个面,点击 OK,完成操作。一般我们需选择 Bottom Plane 确定零件底 面,此面即为生成支撑面。
抽壳 点击图标或菜单栏 Tools – Hollow Part,操作后弹出 Hollow Part 窗口。 抽壳功能用于创建具有两个壳的镂空零件,代替重量过大的实体零件,这样可以节省材 料和加工时间。 注意: 1 若是封闭实体抽壳后需在表面打孔,否则光固化做完后,液态树脂无法排出。 2 在抽壳中,零件会产生内外两个壳,内壳会包含大量的三角面片,用户可以可以通过在抽 壳的高级选项中设置以减少三角面片的数量。
magics操作

间隙错误
法向量错误
面片退化 重叠和分离错 误 主要由三角 形顶点计算时 的舍入误差造 成的 重叠和分离错误 面片退化
是指小三角面 片的三条边共线。 常发生在曲率剧 烈变化的两相交 曲面的相交线附 近,主要由CAD 软件的三角网络 化算法不完善造 成的
stl错误类型
拓扑信息的紊乱
主要由某些细微 特征在三角网络化 时的圆整造成的。 出现左图三种STL 文件不允许的情况, STL文件必须重建
顶点错误
三角形的顶点落 在另一三角形的某条 边上,使得两个相邻 三角形只共享了一个 点,违背了STL文件 的共点原则
Magics诊断错误类型
1agics只能修复 部分小问题,如 果是较大的问题, 如空洞、多面片 丢失、较大的体 自交,最好返回 CAD系统处理
Magics创建零件类型
快 速 成 型 过 程
打印机叠层加工
后 处 理
stl错误类型
间隙错误
由三角面片的 丢失引起的。当 CAD模型的表 面有较大曲率的 曲面相交时,在 曲面的相交部分 会出现三角面片 的丢失而造成空 洞
法向量错误
这是进行STL格 式转换时,未按 正确的顺序右手 法则排列构成三 角形的顶点而导 致计算错误,所 得法向量的方向 没有指向外部
Magics在快速成型过程中作用
Magics软件处理
1.STL文件导入 2.STL文件诊断和修复 3.零件位置的摆放 4.加Z轴补偿(SLA设备) 5零件生成支撑并检查支撑 6.对STL零件进行切片处理
①导入RP设备 ②模拟加工 ③截面轮廓的制作和叠加 ①去除支撑 ②修补、打磨、后固化等工艺 ③原模型
magics rp指南

Magics RP教程该教程介绍了一些Magics RP的工具。
使用该教程将使用户更快的了解和使用本软件。
一、视图和测量visualization and measuring 目测教程所使用的文件是在目录../Magics RP .../demo_files 下的文件―Good.stl‖ 。
打开文件可以用快捷键‗Ctrl + L‘或按按钮文件。
这时也可以到网上浏览,查找STL 格式的图1-1 一个文件可以有不同的显示方式(在View 工具栏里)。
图1-2 试用这些模式。
用'F4'键或图标可以控制视角。
在零件上托动鼠标可以看到零件是如何旋转的。
,指针的移动将转变为零件绕屏幕当指针接近窗口中心时,指针将会变成四角箭头形状的轴转动。
当指针靠近窗口边界时,指针将变成圆弧箭头形状用户同样可以按住鼠标右键来旋转零件。
,零件就可以绕垂直于屏幕的轴转动。
要快速定位可以用默认的视图。
该图标可以在view 工具栏中的Rotate 标签下找到。
本软件预设了七种默认视图:主视、后视、左视、右视、俯视、仰视和ISO 视图。
这些视图可通过点击某一个箭头来切换(当指针移过箭头时箭头会高亮显示)当立方体的所有边界都高亮。
显示时就选中了ISO 视图(在紫色区域内点击,或在边界上点击)。
使用图标,用户可以在窗口平面内托动零件移动(按住鼠标左键不放)。
该功能也可以通过以下方法实现:菜单Main Menu/View/Pan 或用快捷键'Alt + M'。
或同时按着鼠标右键+ SHIFT。
可以用SECTIONS 指令来检查零件内部。
Sections 指令在view 工具栏下的Sections 标签内。
图1-3 用户可以在垂直于X、Y 和Z 轴方向上取得截面。
用户可以隐藏前面部分并让零件挖空显示。
文件的―远程控制‖ 二、修改STL 文件的―远程控制‖Fixing STL Files "remote control" 修改远程控制本教程主要介绍一些STL 修改工具。
魔镜用户手册简体

目录1 前言------------------------------------------------(2)2 皮肤分析仪系统的连接与软件的安装--------------------(3)2.1、系统的连接-------------------------------------(3)2.2、皮肤分析仪软件的安装---------------------------(4)3皮肤分析仪软件操作指南-------------------------------(8)3.1 进入系统----------------------------------------(8)3.2、客户信息管理-----------------------------------(9)3.3 操作员用户信息管理------------------------------(10)3.4产品管理-----------------------------------------(10)3.5 客户报告预览管理--------------------------------(11)3.6 用户手册管理------------------------------------(12)3.7 进入诊断----------------------------------------(12)3.8 客户报告定量分析--------------------------------(20)4 数据备份和恢复---------------------------------------(21)前言皮肤分析仪(Skin Analyzer System)是目前世界上皮肤检测最先进分析系统,欲称“皮肤CT机”, 它运用RGB和UV光谱成像技术,可以精确定量和定性分析出色斑个数、色斑密度、毛孔个数、皱纹个数等,以及不良化妆品、紫外线或日照等对皮肤造成不同程度的损害做出准确诊断和分析。
MAGICS基础培训

MAGICS基础培训⽬录⽬录 (2)介绍 (3)数据准备 (3)加载数据 (4)加载零件 (4)加载Magics项⽬⽂件 (4)快速加载CAD⽂件 (5)数据保存 (5)保存零件 (5)保存Magics项⽬⽂件 (6)基本操作 (7)显⽰⽅式(Ex 1.1) (7)旋转模式 (7)剖⾯(Ex 1.2) (8)分析数据 (9)零件信息 (9)测量(Ex 2) (10)标记 (Ex 3) (10)⼤⽂件的处理 (12)零件摆放 (12)设备库 (12)平台(Ex 4.1) (13)置底/置顶(Ex 4.2) (14)⾃动摆放(Ex 4.3) (14)选取&摆放零件 (15)移动(Ex 5.1) (16)旋转(Ex 5.2) (16)⽐例缩放(Ex 5.3) (16)镜像(Ex 5.4) (17)复制(Ex 5.5) (17)标签 (Ex 5.6) (18)切割/打孔(Ex 5.7) (19)穿孔(Ex 5.8) (20)镂空(Ex 5.9) (20)修复 (21)常规修复(Ex 7, 8 and 9) (21)What are the different STL errors? (21)STL Fixing Procedure (22)报告 (22)⾃定义⽤户界⾯ (24)介绍以下⼏个参考点,可以作为数据准备的⼯作流程。
数据准备1.加载零件数据–导⼊零件或项⽬2.分析零件⽬录–零件信息–零件修复信息显⽰⽅式–剖⾯标记测量没有错误,进⼊第三步出现错误,进⼊第四步3.摆放a)导⼊平台和零件b)平台⼿动操作(旋转,平移)c)移动零件d)旋转零件e)设置底⾯/顶⾯f)对齐g)其他操作(可选功能)零件缩放加标签切割零件4.修复a)诊断b) Normals ⾯⽚法向反向c)缝合d)⼲扰壳e)补洞平洞导引线模式⾃由形式轮廓模式f)壳体g)三⾓⾯⽚重叠和三⾓⾯⽚交叉h)过滤细⼩三⾓⾯⽚i)其他操作(可选)拉伸–布尔5.保存零件保存零件或项⽬加载数据加载零件File – Import Part (CTRL + L)下图对话框中显⽰的数据格式都可以导⼊到Magics中。
SYRP Magic Carpet PRO操作手册说明书

FLYWHEEL
PRESS
CARE AND MAINTENANCE
To maintain optimal smooth movement regularly wipe the Carriage Wheels and Track clean with a soft cloth to remove dirt. Avoid over tightening the Tension Wheel, doing so could damage the track.
! IMPORTANT Do not lift the Track by your camera or attached accessory.
SWAP
PULL TO RELEASE
Pull the Thread Release to swap between 1/4” & 3/8” Camera Screws.
UNLOCK
Adjust the Legs
4 Lift open the Leg Locks to release the legs
and set the leg angle.
LOCK
Install the Carriage
2 Slide the Carriage on to the Track Rails.
End Caps. Close the Track Locks securing the End Caps in place.
Remove Track Joiners
1 Lift open both Track Locks and pull out the
Track Joiners. The Track Joiners are only required when joining multiple tracks together.
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Magics RP 教程该教程介绍了一些Magics RP 的工具。
使用该教程将使用户更快的了解和使用本软件。
一、视图和测量visualization and measuring目测教程所使用的文件是在目录../Magics RP .../demo_files 下的文件“Good.stl”。
打开文件可以用快捷键‘Ctrl + L’或按按钮。
这时也可以到网上浏览,查找STL格式的文件。
图1-1一个文件可以有不同的显示方式(在View 工具栏里)。
图1-2试用这些模式。
用'F4'键或图标可以控制视角。
在零件上托动鼠标可以看到零件是如何旋转的。
当指针接近窗口中心时,指针将会变成四角箭头形状,指针的移动将转变为零件绕屏幕的轴转动。
当指针靠近窗口边界时,指针将变成圆弧箭头形状,零件就可以绕垂直于屏幕的轴转动。
用户同样可以按住鼠标右键来旋转零件。
要快速定位可以用默认的视图。
该图标可以在view 工具栏中的Rotate标签下找到。
本软件预设了七种默认视图:主视、后视、左视、右视、俯视、仰视和ISO视图。
这些视图可通过点击某一个箭头来切换(当指针移过箭头时箭头会高亮显示)。
当立方体的所有边界都高亮显示时就选中了ISO视图(在紫色区域内点击,或在边界上点击)。
使用图标,用户可以在窗口平面内托动零件移动(按住鼠标左键不放)。
该功能也可以通过以下方法实现:菜单Main Menu/View/Pan 或用快捷键'Alt + M'。
或同时按着鼠标右键+SHIFT。
可以用SECTIONS 指令来检查零件内部。
Sections 指令在view工具栏下的Sections标签内。
图1-3用户可以在垂直于X、Y和Z轴方向上取得截面。
用户可以隐藏前面部分并让零件挖空显示。
二、修改STL文件的“远程控制”Fixing STL Files "remote control"修改远程控制本教程主要介绍一些STL修改工具。
可以在两种层次上修改零件,可以对零件进行全局性的修改,这将改变整个零件,或是对零件进行局部的修改。
全局性的修改(第一层)是完全自动的并且包含:自动修改损坏的法向自动修改损坏的边(缝合)接下来一层的修改是逐一修改仍然存在的局部错误:修改残留错误(重叠面、填充孔、剪切表面等)当所有的坏的三角形和便都修复后,零件将成为一个连贯的整体。
组合壳体在本教程中的某些地方,用户可以用所描述的方法以外的方法来修改零件。
这将会产生在零件的其他视图上才能发现的错误边界和轮廓线。
(一)、读取零件1.在读取零件之前,必须先设定好正确的单位(Main Menu/Tools/Settings)。
本演示零件的单位为毫米(mm)。
读取STL文件"Bad.stl" (Main Menu/File/Load Part)。
窗口中将显示零件(如图2-1):图2-1(二)、自动修改损坏的法向2.最初看上去,整个零件都是孔。
然而,当选中view工具栏中的Mode 标签下的flipped triangles后,整个零件就变得可视了,翻转过来的三角形用红色表示(图2-2)。
图2-23. 一个三角形定义了两种颜色:正面表示为灰色,反面表示为红色。
一个完好的零件外表看上去总是灰的。
完好的零件的内部(看零件的交叉部分)是红色的。
翻转的三角形显示了它们的背面而不是正面,所以显示为红色。
为了确定零件的截面正确与否,翻转的法向必须倒转过来。
翻转的三角形可以自动倒转,只要使用在fix 工具栏中的fix nomals选项图2-3或用automatic fixing 工具栏里的选项。
图2-4若翻转后仍然为红色,则可能是:间隙(可以看到零件内部有红色);不应该是一个平面的地方(由于不当剪切产生的) ;重叠的表面;壳体的交叉处;程序没有翻转或翻转错误的三角形。
这些错误需要逐一解决:修改残留的错误。
(三)、自动修改损坏的边界4. 选择view 工具栏中的bad edges 选项。
所有的损坏的边界以黄色显示。
(图2-5)图2-5用户可以隐藏零件背后或零件内部的损坏边界。
要做到这一点,用户需要hidden line checkbox.用户可以从零件属性(按)中看到,该零件有11652条损坏边界和340条损坏轮廓。
5.每一个三角形的边都与且仅与一个三角形共边。
当一条边没有相邻三角形(三角形在间隙边缘)或一条边有多于一个相邻三角形时就会出错。
当产生损坏边界时,将对零件的阴影造成影响。
这些问题可以用缝合解决。
通常,强烈建议用户保存(Main Menu/File/Save As...)修复的中间结果,因为修改一个损坏的STL文件在多数情况下是一项反复尝试的工作。
尤其是缝合,当用很大的公差缝合时会破坏零件。
在本例中用0.1的公差来进行缝合(fix toolsheet/tab triangle fixer或tab automatic) 。
在Auto 标签中用户还可以看到一个反复参数。
图2-6在这种情况下程序会缝合五次(仅当用户按下按钮)。
要观察公差值的效果,用户可以使用不同的值,例如,0.001、0.01和0.05和其他数量级的公差。
察看属性栏。
现在零件还有364处损坏边界和10处损坏轮廓。
这些错误必须手动修复。
图2-7(四)、修改残留错误进一步修改将时将局部的错误看作是一个独立的单元来进行修改。
6. 用户可以对零件进行旋转,平移和缩放操作。
对零件进行如上操作直到获得同下面所示图片同样的视图:图2-87. 零件内部在1号处可见并标以红色。
孔由于太大而不能用自动修复来填满。
我们可以用fill this hole(Fix Toolsheet/Tab Triangle Fixer)。
在Magics 填充的孔的区域用绿色表示。
如果对填充感到满意那么就去除选中的标记unmark(Mark Toolbar)图2-9另一种填充孔的方法是自己在孔中用指令create画三角形。
画完三角形后必须缝合。
这时所画三角形就可与周围的三角形‘联结’起来。
8.两个红点(2号和3号处) 标是两个有翻转三角形的壳体。
这是一个两个壳体相交叉的例子。
在接下来的步骤里我们将用布尔运算把所有的相互贯穿的壳体组合起来。
用户可以用指令Toolbar) 来选择壳体。
要倒转法向相反的壳体,可以点击fix toolsheet/tab fix normals)。
9. 找到如4号所示的情况。
图2-10zoom放大4号区域。
图2-11倒转该壳体使其像先前一个壳体的样子。
10.接下来将解决的错误在下图中表示出来:图2-12现在将零件中间(偏右方)放大(No.5):红色的平面需要手动翻转。
我们只要用mark plane (Mark Toolbar)指令选中该平面,然后用指令(fix toolsheet/tab fix normals)翻转平面。
如果用户对修改表示满意,则可以用指令unmark(Mark Toolbar) 去除选中标记。
要去除表示错误边界的黄色多边形,可以用缝合指令stitching (fix toolsheet/tab triangle fixer) 。
如果错误边消失,则说明该部分的错误就全部修复了。
按按钮,可以看到现在只剩下101条错误边界和7条错误轮廓。
图2-1311. 接下来回到零件视图,并放大No.6处的局部错误图2-14如果用指令mark plane(Mark Toolbar),将会出现如下图所示的结果:图2-15有时候,用户会看到红色(或绿色)与灰色表面相交错的图形。
这就表示两个表面重叠在一起(两个表面彼此在另一个表面的上方)。
要修复重叠表面,可以删除其中一个表面,或删除所有表面并填补删除后所产生的孔。
建议在修复重叠表面时,删除所有表面(先选中然后用指令fixing toolsheet/triangle fixer tab删除选中表面)然后再用指令create triangle和/或fill hole填补产生的孔。
如果由于重叠表面产生了错误边界,可以使用mark bad edge功能。
图2-16删除选中的三角形,在解决重叠表面的问题。
图2-17局部错误No.7、No.8和No.9可以与No.6同样处理(都是重叠表面)。
这里必须选中错误边界并删除选中的三角形。
对于No.7和No.8这样就可以解决问题。
对于No.9必须再次选中错误边界并删除所选。
重叠表面种的所有三角形删除后留下一个孔。
用fill hole功能,就可以修复错误。
按属性按钮(),系统显示现在还有63处错误边界和3处错误轮廓。
12. 放大No.10处局部错误并使其位于窗口中部。
这处错误是错误修剪产生的平面。
图2-18CAD软件画了一个不应该有的表面。
红色表面应该完全删除。
最好采用俯视(如图a)。
要修复这处错误应该删除这个平面。
图2-19要单独选中这个平面,必须调整平面选择参数plane selection parameter (Shift + ),出现下图所示的窗口:图2-20使用指令mark plane(Mark Toolbar) 选择三角形直到黄色轮廓被选中的三角形填满为止。
如果将平面选择参数设置过高,选中的部分会变大,删除后零件的细节部分会被删除,破坏了零件。
图2-21接下来删除选中的三角形Delete Marked (fix toolsheet/tab triangle fixer),出现下图所示:图2-22接下来填充fill hole(Fix Toolsheet/Tab Triangle Fixer)并取消选中unmark (Mark Toolbar)。
该处局部错误就可以修复了:图2-2313. 接下来要修补中间的红色圆(局部错误No.11)。
该处错误与No.5相似。
图2-24红色的圆必须手动翻转。
首先重新设定平面选择参数(Settings Menu / Plane Selection Parameters):图2-25接下来用指令mark plane (Mark Toolbar)选择平面并翻转选中部分(fixtoolsheet/tab fix normals)。
用缝合指令stitching (fix toolsheet/tab triangle fixer) 以公差0.1毫米删除表示错误边界的黄线。
当错误边界消除后,该处错误就被修复了图2-26要结束修复,可以用高公差缝合来消除剩余错误。
在此再次建议在缝合前先将结果保存为一个单独的文件。
14. 可以使用属性properties指令检查是否所有的局部错误都修复了。
如果错误边界和错误轮廓都为零,那么修复阶段的工作就结束了。
图2-27(五)、组合壳体15.在属性对话框里(),如果按下Analyze按钮,将会看到该零件有6个壳体。