C++关键字及说明解释

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C语言32个字符的定义

C语言32个字符的定义

C语言32个字符的定义2009-03-0121:49auto:声明自动变量一般不使用double:声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else:条件语句否定分支(与if连用)long:声明长整型变量或函数switch:用于开关语句case:开关语句分支enum:声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char:声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const:声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short:声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do:循环语句的循环体while:循环语句的循环条件static:声明静态变量if:条件语句转义字符的定义SqlServer中Sql语句的转义字符的使用(Escape charator)WHERE ProductName LIKE'[2005]%'如果这样,他就找第一个字符是2,0,5之中的任何一个,而实际上不是这样的这个时候就应该用转义,ESCAPE关键字WHERE ProductName LIKE'/[2005/]%'ESCAPE'/'/后边的都不是通配符了,而是一个字符。

like'%50/%%'ESCAPE'/'%_[][^]NOT LIKE'415%'二、VBScript转义字符(Escape Character)目前我所知道的VBScript需要的转义字符就只有一个“"”(西文双引号)。

C语言的关键字的解释

C语言的关键字的解释

C语言的关键字的解释关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。

用户定义的标识符不应与关键字相同。

C语言的关键字分为以下几类:(1)类型说明符用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。

如前面例题中用到的int,double等(2)语句定义符用于表示一个语句的功能。

如例1.3中用到的if else就是条件语句的语句定义符。

(3)预处理命令字用于表示一个预处理命令。

如前最常用到的include。

c语言关键字共30个:1. 数据类型关键字(12个):(1). char :声明字符型变量或函数(2). double :声明双精度变量或函数(3). enum :声明枚举类型(4). float:声明浮点型变量或函数(5). int:声明整型变量或函数(6). long :声明长整型变量或函数(7). short :声明短整型变量或函数(8). signed:声明有符号类型变量或函数(9). struct:声明结构体变量或函数(10). union:声明联合数据类型(11). unsigned:声明无符号类型变量或函数(12). void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个):A.循环语句(1). for:一种循环语句(可意会不可言传)(2). do :循环语句的循环体(3). while :循环语句的循环条件(4). break:跳出当前循环(5). continue:结束当前循环,开始下一轮循环B.条件语句(1).if: 条件语句(2).else :条件语句否定分支(与if 连用)(3).goto:无条件跳转语句C.开关语句(1).switch :用于开关语句(2).case:开关语句分支(3).default:开关语句中的“其他”分支D.return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3. 存储类型关键字(4个):(1).auto :声明自动变量一般不使用(2).extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3).register:声明积存器变量(4). static :声明静态变量4. 其它关键字(4个):(1).const :声明只读变量(2).sizeof:计算数据类型长度(3).typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(4).volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。

C语言中typedef用法

C语言中typedef用法
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?
使用 typedefs 为现有类型创建同义字。
定义易于记忆的类型名
typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。例如:
C语言中typedef用法
1. 基本解释
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
typedef void (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pF
unParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
size len = file.getlength();
std::vector <size> vs;
typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
char line[81];
char text[81];
定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:

char在c语言的用法

char在c语言的用法

char在c语言的用法C语言是一种广泛应用的编程语言,而char关键字则是C语言中用来表示字符类型的数据类型。

在C语言中,char可以用于声明单个字符变量、字符串以及字符数组。

本文将详细介绍如何在C语言中使用char关键字,并对其用法进行解释和举例说明。

一、char的声明和初始化在C语言中,我们可以使用char关键字来声明单个字符变量。

char变量在内存中占用一个字节的空间,范围为-128到127(如果采用无符号形式,则范围从0到255)。

示例1:```char ch;ch = 'A';printf("%c\n", ch);```上述代码首先声明了一个名为ch的字符变量,然后将'A'赋给它。

最后使用printf函数打印出这个字符变量的值。

输出结果将为"A"。

二、char与字符串除了用于表示单个字符外,我们还可以使用char类型来表示字符串。

在C语言中,字符串实际上是由一系列按顺序排列的字符组成的数组。

示例2:```char str[10] = "Hello";printf("%s\n", str);```上述代码创建了一个大小为10的字符数组str,其中存储了字符串"Hello"。

通过使用%s格式化选项,我们可以打印出整个字符串。

三、char数组的遍历和操作可以像操作数组一样来操作char类型的字符数组。

我们可以通过索引来访问字符数组中的元素,并且还可以对它们进行修改。

示例3:```char str[] = "Hello";int i;for (i = 0; i < strlen(str); i++) {printf("%c ", str[i]);}printf("\n");str[2] = 'p';printf("%s\n", str);```上述代码首先用一个for循环遍历了字符串"Hello",将每个字母打印出来。

C语言32个关键字解释

C语言32个关键字解释

C语言32个关键字解释
auto :声明自动变量一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int:声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句。

C语言内嵌汇编(内联汇编)

C语言内嵌汇编(内联汇编)

C语⾔内嵌汇编(内联汇编)###刷贴⼦发现⼀篇讲内联汇编的,果断收藏,备⽤。

###原贴地址:https:///wujianyongw4/article/details/80667965在内嵌汇编中,可以将C语⾔表达式指定为汇编指令的操作数,⽽且不⽤去管如何将C语⾔表达式的值读⼊哪个寄存器,以及如何将计算结果写回C 变量,你只要告诉程序中C语⾔表达式与汇编指令操作数之间的对应关系即可, GCC会⾃动插⼊代码完成必要的操作。

1、简单的内嵌汇编例:__asm__ __volatile__("hlt"); "__asm__"表⽰后⾯的代码为内嵌汇编,"asm"是"__asm__"的别名。

"__volatile__"表⽰编译器不要优化代码,后⾯的指令保留原样,"volatile"是它的别名。

括号⾥⾯是汇编指令。

2、内嵌汇编举例使⽤内嵌汇编,要先编写汇编指令模板,然后将C语⾔表达式与指令的操作数相关联,并告诉GCC对这些操作有哪些限制条件。

例如在下⾯的汇编语句:__asm__ __violate__ ("movl %1,%0" : "=r" (result) : "m" (input));"movl %1,%0"是指令模板;"%0"和"%1"代表指令的操作数,称为占位符,内嵌汇编靠它们将C 语⾔表达式与指令操作数相对应。

指令模板后⾯⽤⼩括号括起来的是C语⾔表达式,本例中只有两个:"result"和"input",他们按照出现的顺序分别与指令操作数"%0","%1"对应;注意对应顺序:第⼀个C 表达式对应"%0";第⼆个表达式对应"%1",依次类推,操作数⾄多有10 个,分别⽤"%0","%1"...."%9"表⽰。

c实现的hash表-概述说明以及解释

c实现的hash表-概述说明以及解释

c实现的hash表-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在计算机科学中,哈希表(Hash Table),又被称为散列表,是一种常用的数据结构。

它能够以常数时间复杂度(O(1))来实现插入、删除和查找等操作,因此具有高效的特性。

哈希表通过哈希函数将键(key)映射到一个固定大小的数组(通常称为哈希表)。

通过这种映射关系,我们可以在数组中快速访问到对应的值(value)。

常见的应用场景包括缓存系统、数据库索引、编译器符号表等。

相对于其他数据结构,哈希表具有以下优点:1. 高效的插入、删除和查找操作:哈希表在插入、删除和查找数据时以常数时间复杂度进行操作,无论数据量大小,都能快速地完成操作。

2. 高效的存储和检索:通过哈希函数的映射关系,哈希表能够将键值对存储在数组中,可以通过键快速地找到对应的值。

3. 空间效率高:哈希表通过哈希函数将键映射到数组下标,能够充分利用存储空间,避免冗余的存储。

然而,哈希表也存在一些局限性:1. 冲突问题:由于哈希函数的映射关系是将多个键映射到同一个数组下标上,可能会导致冲突。

解决冲突问题的常见方法包括链地址法(Chaining)和开放定址法(Open Addressing)等。

2. 内存消耗:由于哈希表需要维护额外的空间来存储映射关系,所以相比于其他数据结构来说,可能会占用较多的内存。

本篇长文将重点介绍C语言实现哈希表的方法。

我们将首先讨论哈希表的定义和实现原理,然后详细介绍在C语言中如何实现一个高效的哈希表。

最后,我们将总结哈希表的优势,对比其他数据结构,并展望哈希表在未来的发展前景。

通过本文的学习,读者将能够深入理解哈希表的底层实现原理,并学会如何在C语言中利用哈希表解决实际问题。

1.2 文章结构本文将围绕C语言实现的hash表展开讨论,并按照以下结构进行组织。

引言部分将对hash表进行概述,介绍hash表的基本概念、作用以及其在实际应用中的重要性。

同时,引言部分还会阐述本文的目的,即通过C语言实现的hash表,来探讨其实现原理、方法以及与其他数据结构的对比。

C基础理论题目及考点(课堂讲解)1_7章

C基础理论题目及考点(课堂讲解)1_7章

第一章部分 C 程序设计的初步知识一、C 语言的构成(1)源程序由函数构成,每个函数完成相对独立的功能。

(2)每个源程序中必须有且只能有一个主函数,可以放在任何位置,但程序总是从主函数开始执行。

(3)函数体:在函数后面用一对花括号括起来的部分。

(4)每个语句以分号结束,但预处理命令、函数头之后不能加分号。

(5)注释:括在“/* ”与“ */”之间,没有空格,允许出现在程序的任何位置。

(6)预处理命令:以“#”开头的语句。

二、C程序的生成过程(1)C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。

(2)源程序的扩展名为.c,目标程序的扩展名为.obj ,可执行程序的扩展名为.exe 。

试题程序#include <stdlib.h> #include <stdio.h>/* ***found*** */ int fun(int n);{/* ***found*** */ int i/* ***found*** */ sum=0;for(i=1;i<=n;i++) {sum=sum+i; }return sum; }一、标识符在C语言中,变量名、函数名、数组名等按照一定规则命名的符号称为标识符。

1. 标识符的命名规则2.标识符的分类C语言的标识符可以分为3类。

(1)关键字:C语言规定的专用的标识符,它们有着固定的含义,不能更改(见课本附录)。

例如int表示变量类型,不能另作它用。

(2)预定义标识符:和“关键字”一样也有特定的含义。

包括: 库函数的名字,如printf 预处理命令,如define这类标识符与关键字的区别是:C 语言语法允许用户更改预定义标识符的作用,但将失去系统规定的含义。

建议用户不要更改。

(3)用户标识符:由用户根据需要定义的标识符。

一般给变量、函数、数组和文件命名。

【例1】以下选项中不合法的标识符是( )。

A) &aB) FORC) printD) 00注意FOR (大小写不同,for 为关键字)二、常量定义:在程序运行中,其值不能被改变的量。

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C++关键词asmautobad_castbad_typeidboolbreakcasecatchcharclassconstconst_castcontinuedefaultdeletedodoubledynamic_cast elseenumexcept explicit externfalsefinallyfloatforfriendgotoifinlineintlongmutable namespaceoperator private protected publicregister reinterpret_cast returnshortsignedsizeofstaticstatic_caststructswitch templatethistruetrytype_infotypedeftypeid typename unionunsignedusingvirtualvoidvolatilewchar_t whileasm已经被__asm替代了,用于汇编语言嵌入在C/C++程序里编程,从而在某些方面优化代码.虽然用asm关键词编译时编译器不会报错,但是asm模块的代码是没有意义的.(2)auto这个这个关键词用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。

这个关键词不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。

(3)bad_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,static_cast关于异常处理的,还不是太了解..(4)bad_typeid也是用于异常处理的,当typeid操作符的操作数typeid为Null指针时抛出.(5)bool不用多说了吧,声明布尔类型的变量或函数.(6)break跳出当前循环.The break statement terminates the execution of the nearest enclosing loop or conditional statement in which it appears.(7)caseswitch语句分支.Labels that appear after the case keyword cannot also appear outside a switch statement.(8)catch,throw,try都是异常处理的语句,The try, throw, and catch statements implement exception handling.(9)char声明字符型变量或函数.(10)class声明或定义类或者类的对象.The class keyword declares a class type or defines an object of a class type.(11)const被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。

作用:1.修饰输入参数a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。

例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。

否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。

例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。

2.用const修饰函数的返回值a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。

如对于:const char * GetString(void);如下语句将出现编译错误:char *str = GetString();//cannot convert from 'const char *' to 'char *';正确的用法是:const char *str = GetString();b.如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。

如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。

3.const成员函数的声明中,const关键词只能放在函数声明的尾部,表示该类成员不修改对象.说明:const type m; //修饰m为不可改变示例:typedef char * pStr; //新的类型pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;p1++; //正确,上边修饰的是*p1,p1可变const pStr p2 = string;p2++; //错误,上边修饰的是p2,p2不可变,*p2可变同理,const修饰指针时用此原则判断就不会混淆了。

const int *value; //*value不可变,value可变int* const value; //value不可变,*value可变const (int *) value; //(int *)是一种type,value不可变,*value可变//逻辑上这样理解,编译不能通过,需要tydef int* NewType;const int* const value;//*value,value都不可变(12)continue结束当前循环,开始下一轮循环.Forces transfer of control to thecontrolling expression of the smallest enclosing do, for, or while loop.(13)defaultswitch语句中的默认分支.None of the constants match the constants in the case labels; a default label is present.Control is transferred to the default label.(14)delete经常用于动态内存分配的语句,Deallocates a block of memory.(15)do在do-while循环结构中开始循环体.Executes a statement repeatedly until the specified termination condition (the expression) evaluates to zero.(16)double声明双精度变量或函数.(17)else条件语句否定分支(与if 连用).(18)enum声明枚举类型.The name of each enumerator is treated as a constant and must be unique within the scope where the enum is defined.(19)explicitexplicit主要用于"修饰"构造函数,使得它不用于程序中需要通过此构造函数进行"隐式"转换的情况,防止不必要的隐式转化.;指定此关键字,需要隐式转换方可进行的程序将会不能通过. 而可通过强制转换使它没有用.This keyword is a declaration specifier that can only be applied to in-class constructor declarations. An explicit constructor cannot take part in implicit conversions. It can only be used to explicitly construct an object.(20)exportMSDN只说The export keyword is not supported on templates.一种导出语句吧..(21)externextern 意为“外来的”···它的作用在于告诉编译器:有这个变量,它可能不存在当前的檔中,但它肯定要存在于工程中的某一个源文件中或者一个Dll的输出中。

声明变量是在其它文件中声明(也可以看做是引用变量).Objects and variables declared as extern declare an object that is defined in another translation unit or in an enclosing scope as having external linkage.(22)false, truebool类型的两个枚举值.(23)float声明浮点型变量或函数.(24)for一种循环语句(可意会不可言传).Use the for statement to construct loops that must execute a specified number of times.(25)friend声明友元函数或者类.The friend keyword allows a function or class to gain access to the private and protected members of a class.(26)goto无条件跳转语句.Performs an unconditional transfer of control to the named label.(27)if条件语句.Controls conditional branching.常与else一起用.(28)inline声明定义内联函数,编译时将所调用的代码嵌入到主函数中.The inline specifiers instruct the compiler to insert a copy of the function body into each place the function is called.(29)int声明整型变量或函数.(30)long声明长整型变量或函数.(31)mutablemutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。

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