基于图像处理技术的艺术设计系统设计与实现

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基于VC++的数字图像处理系统的设计与实现

基于VC++的数字图像处理系统的设计与实现

度 级 图像 的 编 辑 , 以 进 行 图 像 导 入 和 导 出 , 图 设 置 , 以 调 整 图 片 尺 寸 , 转 和 翻 转 图 片 , 片 增 强 优 可 视 可 旋 图 化, 图像 边 缘 检 测 与 分 割 , 像 编 码 以及 打 印 输 出 图 片 。 图 关 键 词 : 字 图 像 处 理 ; 度 级 图像 ; 像 编 辑 数 灰 图
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* 收 稿 日 期 : O 0 O — 2 21~ 9 2
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如何利用图像处理技术实现图像纹理合成与生成

如何利用图像处理技术实现图像纹理合成与生成

如何利用图像处理技术实现图像纹理合成与生成图像纹理合成与生成是一项利用图像处理技术来构建新的纹理样式的技术。

通过合成和生成图像纹理,我们可以创建各种令人惊叹的视觉效果,从艺术设计到计算机图形学等领域。

本文将介绍如何利用图像处理技术来实现图像纹理合成和生成。

图像纹理合成是指从现有的样本图像中提取纹理特征,并将这些特征融合到目标图像中的过程。

下面是一些常用的图像纹理合成方法:1. 基于无缝拼接的纹理合成:这种方法通过在拼接接缝处进行颜色和纹理的融合,使得合成的图像无缝衔接,看起来像是一张没有接缝的纹理图像。

常用的算法包括基于频域的傅立叶变换方法和基于优化的贴纸方法。

2. 基于示例的纹理合成:这种方法通过从示例图像中提取纹理块,并将其复制和重复应用到目标图像中来合成纹理。

主要的算法包括基于马尔可夫随机场的纹理合成方法和基于随机像素排序的纹理合成方法。

3. 基于统计模型的纹理合成:这种方法通过对纹理样本进行建模,并从建模结果中生成新的纹理。

常用的方法包括基于小波变换的纹理合成方法和基于生成对抗网络的纹理合成方法。

图像纹理生成是指根据一些规则或参数生成新的纹理图像的过程。

下面是一些常用的图像纹理生成方法:1. 基于噪声的纹理生成:这种方法通过在图像中引入随机噪声来生成纹理。

常用的算法包括基于Perlin噪声和Simplex噪声的纹理生成方法。

2. 基于过程的纹理生成:这种方法通过在图像中定义一些生成规则和参数来生成纹理。

例如,棋盘格纹理可以通过交替的黑白方块生成,网格纹理可以通过重复的线段生成。

3. 基于物理模型的纹理生成:这种方法通过模拟物理过程来生成纹理,例如,可以通过模拟水波纹理生成水面的纹理。

常用的算法包括基于流体动力学的纹理生成方法和基于分形几何的纹理生成方法。

在实际应用中,图像纹理合成与生成技术被广泛应用于计算机图形学、游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。

例如,在计算机图形学中,纹理合成和生成技术可以用于增加场景的真实感和细节,提高图像渲染的质量。

基于图像处理技术的车辆自动驾驶系统设计与实现

基于图像处理技术的车辆自动驾驶系统设计与实现

基于图像处理技术的车辆自动驾驶系统设计与实现车辆自动驾驶技术是当下智能交通领域的研究热点,通过图像处理技术为车辆提供感知和决策能力,实现车辆的智能驾驶。

本文将重点介绍基于图像处理技术的车辆自动驾驶系统设计与实现。

一、引言随着人工智能和计算机视觉技术的快速发展,车辆自动驾驶已经成为汽车行业的未来发展趋势。

图像处理技术在车辆自动驾驶系统中扮演着重要的角色,通过对车辆周围环境图像的实时处理与分析,为车辆提供关键的感知和决策能力。

二、图像感知与检测车辆自动驾驶系统的感知能力依赖于对周围环境的实时感知与检测。

基于图像处理技术,可以利用车载摄像头获取实时图像,并对图像进行处理,提取出道路、交通标志、车辆等关键信息。

在图像处理过程中,通常会采用目标检测、语义分割、实例分割等技术来实现车辆及其周围环境的感知。

目标检测算法是车辆自动驾驶系统中常用的图像处理技术之一。

通过训练深度学习网络,可以实现对图像中车辆、行人、交通标志等目标物体的准确检测与定位。

目标检测技术可以结合深度学习算法,如卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN),以提高目标检测的准确性和实时性。

语义分割技术是将图像像素按照语义进行分类,实现对图像中每个像素的标注。

通过将车辆周围环境的图像进行语义分割,可以识别出车道线、障碍物等细粒度的环境信息,为车辆的路径规划、避障等功能提供准确的输入。

实例分割技术则可以在图像中将同一类目标物体分割为不同的实例,从而获得更精细的目标边界信息。

这种技术可以在车辆自动驾驶系统中应用于检测和跟踪车辆、行人等移动目标,实现对其运动状态的精准感知。

三、图像处理技术在路径规划中的应用图像处理技术在车辆自动驾驶系统中还可以运用于路径规划。

通过对道路图像进行处理与分析,可以提取出路面的几何特征、交通标志和信号灯等信息,为车辆的路径规划提供重要依据。

在路径规划中,一种常用的技术是基于图像的SLAM (Simultaneous Localization and Mapping)。

人工智能在艺术设计中的应用

人工智能在艺术设计中的应用

人工智能在艺术设计中的应用一、引言人工智能(AI)是一种能够模仿人类思维和学习的技术。

随着计算机技术的不断发展,AI已经成为了许多领域的热门话题,其中包括艺术设计。

在过去几年中,越来越多的艺术家和设计师开始使用AI技术来创作他们的作品。

本文将探讨人工智能在艺术设计中的应用。

二、人工智能在艺术设计中的应用1. 创造力增强AI可以通过分析大量数据和图像来生成新的创意,并为艺术家提供灵感。

例如,Google DeepDream是一种基于神经网络的算法,可以将图像转化为幻觉般的图案。

这种技术可以用来生成抽象画作或者新型图案设计。

2. 图像处理AI可以用于图像处理,例如自动修复损坏或老旧的照片,并且还可以将黑白照片转换成彩色照片。

此外,AI还可以对图片进行剪裁、压缩和调整大小等操作。

3. 三维建模三维建模是现代艺术设计中常见的技术之一。

AI可以通过分析现有物体或者场景的图像来生成三维模型。

这种技术可以用来创建虚拟现实(VR)或增强现实(AR)应用程序。

4. 图像识别AI可以通过图像识别技术来帮助艺术家和设计师更好地理解他们所创作的作品。

例如,AI可以识别一幅画中的颜色、形状和纹理等元素,并提供给艺术家参考。

5. 色彩匹配色彩是艺术设计中非常重要的一个因素。

AI可以通过分析颜色数据来帮助艺术家选择最佳的颜色组合,以达到最佳的视觉效果。

6. 音乐创作AI还可以用于音乐创作。

例如,AI可以分析大量音乐数据并生成新的音乐作品。

此外,AI还可以为音乐家提供灵感和指导,以改善他们的音乐创作过程。

7. 文字处理文字处理是艺术设计中不可或缺的一个环节。

AI可以通过自然语言处理技术来分析文本并生成新的文本内容。

这种技术可以用于广告标语、海报设计等方面。

三、人工智能在艺术设计中的优点1. 提高效率使用人工智能技术可以大大提高艺术设计的效率。

例如,AI可以自动完成一些简单的图像处理操作,从而减少设计师的工作量。

2. 增强创造力人工智能可以为艺术家和设计师提供新的灵感和创意,从而增强他们的创造力。

基于图像处理技术的工业自动化系统设计与实现

基于图像处理技术的工业自动化系统设计与实现

基于图像处理技术的工业自动化系统设计与实现近年来,随着计算机技术和图像处理技术的快速发展,工业自动化领域的相关技术也不断地得到提升和发展。

尤其是在工业生产中,基于图像处理的工业自动化系统已经逐渐成为当下最为流行的技术之一。

本文将探讨基于图像处理技术的工业自动化系统设计和实现过程,帮助读者深入了解和掌握这一技术的具体应用。

一、基于图像处理技术的工业自动化系统的定义和特点基于图像处理技术的工业自动化系统,简称为CVAS (Computer Vision-based Automation System),是一种利用计算机视觉技术进行机器人、自动化生产等领域的数据处理、指令传递和自主运行的系统。

与传统的工业自动化相比,CVAS 的最大优势在于能够有效解决人工操作误差、人员离职、设备故障等问题,提高生产效率和产品质量,降低成本费用等。

基于图像处理技术的工业自动化系统的特点主要包括以下几个方面:1. 高速处理基于图像处理的工业自动化系统能够在极短的时间内自动完成大量复杂的图像数据处理任务,比人工处理效率更高。

2. 高精度图像处理的工业自动化系统能够对产品生产过程中的各项指标进行精确定位、识别和检测,有效保证产品质量和工艺标准的提高。

3. 可靠性高图像处理的工业自动化系统通过多种传感器和控制器实时地获取生产过程中的各项指标和数据,通过计算机程序的控制,有效确保生产过程的可靠性。

二、基于图像处理技术的工业自动化系统的设计和实现方案基于图像处理技术的工业自动化系统的设计和实现主要涉及以下几个方面:1. 采集基于图像处理技术的工业自动化系统需要通过传感器等设备对生产现场的各项数据信息进行采集和处理。

在传感器的选型上,需要根据实际情况进行选择,比如会考虑光敏元件的选型,以及选择不同品牌的相机等设备。

2. 预处理采集到的数据需要进行预处理,包括对原始数据进行降噪、滤波、缩放等操作,使其符合后续的处理需求。

这些操作旨在加快数据的处理速度,提高处理的准确性。

毕业设计题目大全

毕业设计题目大全

毕业设计题目大全
这是一个关于毕业设计题目的大全:
1. 基于深度学习的图像识别和分类系统设计与实现。

2. 基于机器学习的航空航天领域数据分析与预测。

3. 基于物联网技术的智能家居系统设计与实现。

4. 基于区块链的电子商务平台设计与实现。

5. 基于虚拟现实技术的教育培训平台设计与实现。

6. 基于大数据分析的金融市场预测与投资策略优化研究。

7. 基于云计算的医疗健康管理平台设计与实现。

8. 基于人工智能的智能交通系统设计与优化。

9. 基于机器人技术的智能仓库管理系统设计与实现。

10. 基于虚拟现实技术的虚拟导览系统设计与实现。

11. 基于物联网技术的智能农场管理系统设计与优化。

12. 基于人脸识别技术的智能门禁系统设计与实现。

13. 基于大数据分析的社交媒体营销策略研究与实施。

14. 基于机器学习的自动驾驶系统设计与实现。

15. 基于人工智能的医疗诊断与辅助决策系统设计与优化。

16. 基于云计算的企业业务流程优化与服务创新研究。

17. 基于深度学习的自然语言处理系统设计与实现。

18. 基于人工智能的智能客服系统设计与优化。

19. 基于图像处理技术的实时车牌识别系统设计与实现。

20. 基于大数据分析的电商平台用户行为模式挖掘与推荐算法研究。

这些题目涵盖了计算机科学与技术、电子信息工程、软件工程等多个专业领域,并且都是当前热门的研究方向。

你可以选择
其中一个作为你的毕业设计题目,根据具体情况进行研究与实施。

基于MATLAB的数字图像处理的设计与实现

基于MATLAB的数字图像处理的设计与实现

基于MATLAB的数字图像处理的设计与实现摘要数字图像处理是一门新兴技术,随着计算机硬件的发展,数字图像的实时处理已经成可能,由于数字图像处理的各种算法的出现,使得其处理速度越来越快,能更好的为人们服务。

数字图像处理是一种通过计算机采用一定的算法对图形图像进行处理的技术。

目的:改善医学图像质量,使图像得到增强。

方法:利用Matlab工具箱函数,采用灰度直方图均衡化和高通滤波的方法对一幅X线图像进行增强处理。

结果:用直方图均衡化的算法,将原始图像密集的灰度分布变得比较稀疏,处理后的图像视觉效果得以改善。

高通滤波对于局部细节增强显著,高通滤波后使不易观察到的细节变得清晰。

结论:使用Matlab工具箱大大简化了编程工作,为医学图像处理提供了一种技术平台。

经过直方图均衡化和高通滤波处理后的医学图像,视觉效果得到改善。

关键词:MATLAB;直方图均衡化;高通滤波;图像增强AbstractDigital image processing is an emerging technology, with the development of computer hardware, real—time digital image processing has become possible due to digital image processing algorithms to appear,making it faster and faster processing speed,better for people services .Digital image processing is used by some algorithms computer graphics image pro cessing technology. Objective:To improve the quality of medical image by enhancing the details。

基于深度学习的自动图像标注与生成系统设计与应用

基于深度学习的自动图像标注与生成系统设计与应用

基于深度学习的自动图像标注与生成系统设计与应用深度学习技术在计算机视觉领域中的应用日益广泛,其中之一是自动图像标注与生成系统。

这个系统能够利用神经网络和深度学习算法,对图像进行语义分析和理解,并自动生成与图像相关的标注文本。

在本文中,我们将介绍基于深度学习的自动图像标注与生成系统的设计原理,并讨论其在实际应用中的潜在价值。

首先,让我们来了解一下自动图像标注与生成系统的设计原理。

这种系统的核心是一个由卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)和长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)构建的深度学习模型。

首先,通过CNN模型进行图像的特征提取,将图像转化为一组高级的特征表示。

然后,利用LSTM模型对这些特征进行序列建模,以生成与图像相关的自然语言描述。

在图像标注的阶段,自动图像标注与生成系统使用编码器-解码器架构。

编码器部分是一个预训练的CNN,负责提取图像的特征表示。

解码器部分则是一个LSTM网络,将编码得到的特征输入,并逐步生成图像的标注文本。

在这个过程中,LSTM通过一个softmax层输出词汇表中各个词的概率分布,并选择概率最高的词作为输出。

然后,将这个词作为输入反馈给LSTM,继续生成下一个词,直到生成完整的标注文本。

自动图像生成的过程与图像标注类似,不同之处在于目标输出变为了一张图像。

在图像生成的阶段,自动图像标注与生成系统将输入的文本描述转化为一个向量,然后通过一个解码器生成与文本描述相关的图像。

生成的图像具有与输入文本描述相对应的特征和内容。

自动图像标注与生成系统在实际应用中具有广泛的潜在价值。

首先,它可以应用于图像标注任务,为无标注的图像自动生成标注文本,减轻人工标注的工作量。

此外,该系统对于视觉障碍者也具有重要的意义,它可以使他们通过文本描述获取图像内容,并提高他们对图像的理解和感知能力。

而自动图像生成在艺术创作、设计和广告营销等领域也具有巨大的潜力。

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基于图像处理技术的艺术设计系统设计与实现作者:马良华来源:《现代电子技术》2018年第09期摘要:为了提高艺术设计的人工智能性和面向对象性,提出基于图像处理技术的艺术设计系统设计方法。

对艺术设计的图像采用色差补偿方法进行图像亮度均衡修复处理,结合像素点量化跟踪方法进行图像融合,采用小波降噪技术实现图像降噪处理,由此完成艺术设计中的图像处理。

在MapInfo软件开发平台中进行艺术设计系统设计,采用Creator开发艺术设计系统的主界面,在Face Tools中选择艺术设计的图像处理类型函数,通过Map Texture Tools选择贴图方法,在程序加载模块实现图像处理算法加载,最后在嵌入式Linux的体系结构中完成艺术设计系统的软件集成开发设计。

系统测试结果表明,该系统能有效实现艺术中的图像输出,提高艺术设计图像的输出质量,图像的输出信噪比较高,系统的人机交互性能较好。

关键词:图像处理; 艺术设计; 系统设计; MapInfo; Creator; Face Tools中图分类号: TN911.73⁃34; TP391 文献标识码: A 文章编号: 1004⁃373X(2018)09⁃0072⁃05Abstract: In order to improve the artificial intelligence and object⁃oriented characteristic of the art design, a design method of art design system based on image processing technology is put forward. The color aberration compensation method is used to conduct the image brightness balance repair for the image of art design. The pixel quantization tracking method is combined for image fusion. The wavelet denoising technique is used to realize the image denoising, and accomplish the image processing in art design. The art design system was designed in the MapInfo software development platform. The Creator development technique is adopted to design the main interface of the system. The image processing type function of art design is selected in Face Tools. The chartlet method is selected by means of Map Texture Tools. The image processing algorithm is loaded in program loading module. The software integrated development design of art design system is accomplished in the architecture of embedded Linux. The results of system test show that the system can realize the image output in art effectively, improve the output quality of the art design image,has perfect human⁃computer interaction performance, and the output SNR of the image is high.Keywords: image processing; art design; system design; MapInfo; Creator; Face Tools0 引言艺术设计是城市规划、设计美学以及环境生态学、人体行为学的综合表达。

以环境艺术设计为例,环境艺术设计同时也是对建筑室内外的空间环境的综合利用,它通过艺术设计的方式以满足人们的功能使用及视觉审美需求[1]。

随着计算机图像处理技术的发展,将图形与图像处理技术应用在艺术设计中,能提高艺术设计的人工智能性和实时处理能力。

研究基于图像处理技术的艺术设计系统具有广阔的应用前景[2]。

艺术设计中的图像处理技术主要有图像降噪和图像融合滤波技术。

通过小波降噪、中值滤波降噪等进行图像提纯处理[3],能提高艺术设计中的图像信息表达能力,结合图像融合方法实现艺术设计中图像信息跟踪识别能力,采用自适应角点检测和校正方法进行艺术设计中的关键特征点检测分析,能提高艺术设计中的特征信息表达能力[4]。

在艺术设计系统设计中,当前方法主要有基于Hadoop云平台的艺术设计系统设计方法、基于ARM内核的嵌入式艺术设计系统和基于软件服务(Software⁃as⁃a⁃Service,SaaS)层的艺术设计方法,根据上述设计原理,相关文献进行了基于图像处理的艺术设计系统设计研究,在提高艺术设计表达能力方面具有一定的实用价值。

其中,文献[5]提出一种基于图像块匹配修复的艺术设计方案,结合关联维搜索方法进行图像关联特征点匹配,提高艺术设计中关键信息点的视觉表现能力,并在嵌入式Linux中进行艺术设计系统的软件开发,但该系统和相应的图像处理算法存在计算开销过大的问题,系统的实时跟踪和图像实时处理能力不好;文献[6]提出基于Criminisi算法的图像修复方法进行艺术设计中的图像处理,采用优先次序排列方法进行艺术设计中的三维图形特征重构,并以DSP为核心处理芯片进行艺术设计系统的硬件开发和控制器设计,该系统没有进行图像的降噪处理,导致输出图像的质量较差,艺术设计的效果不好。

针对上述问题,本文提出一种改进的基于图像处理技术的艺术设计系统设计方法。

首先对艺术设计的图像采用色差补偿方法进行图像亮度均衡修复处理,结合像素点量化跟踪方法进行图像融合,采用小波降噪技术实现图像降噪处理。

然后在MapInfo软件开发平台中进行艺术设计系统设计,在程序加载模块实现图像处理算法加载。

最后在嵌入式Linux的体系结构中完成艺术设计系统的软件集成开发设计,实现艺术设计系统的开发设计和仿真分析,得出有效性结论。

1 图像处理算法设计1.1 图像亮度均衡修复处理采用图像处理技术进行艺术设计系统改进设计,需要先进行图像处理算法设计。

图像处理主要包括图像降噪处理、图像融合处理和图像边缘轮廓特征提取处理[7]。

采用网格化矩阵分块方法进行艺术设计图像的网格分块,分块方法主要采用矩形分块和套索分块方法,按艺术设计的待分块图像根据仿射不变矩将块划分为若干子块,图像子块的个数一样为[M16+1*N16+1],艺术设计中图像矩形分块示意图如图1所示。

1.2 图像融合及小波降噪处理在进行了艺术设计中的图像亮度均衡处理的基础上,结合像素点量化跟踪方法进行图像融合和小波降噪处理[8],在艺术设计图像区域分布的网格点中,假定新提取的艺术图像特征表达方程为:建立艺术设计图像轮廓分布的梯度信息模型,当降噪输出图像的信噪比满足阈值条件时,返回当前搜索路径,由此完成艺术设计中图像的降噪和图像融合处理。

根据上述图像处理结果,进行艺术设计系统优化设计,将图像处理算法加载到系统的程序加载模块中,进行交叉编译控制,实现系统优化设计。

2 艺术设计系统的软件开发实现2.1 系统总体设计描述和开发环境描述在MapInfo软件开发平台中进行艺术设计系统设计,采用B/S架构的UDP协议通信时,需要链接建立Internet中的FTP,定义一个SOCKADDER_IN类型的变量作为艺术设计系统的图像处理控制变量。

艺术设计系统包括对象域、图形渲染层和图形生成层,在三维图像观察器中实现艺术设计的动画软件转换,在感知信息服务层进行三维图形重构,设计面向对象的图形处理软件系统[9]。

根据上述分析,得到基于图像处理的艺术设计系统的总体结构构架,如图2所示。

2.2 系统的软件设计基于MapInfo软件开发平台进行艺术设计系统设计,艺术设计系统的图像渲染过程是实现图形实时读取和3D图形输出的过程,通过Map Texture Tools选择艺术系统的图像融合程序进行代码加载,在程序加载模块实现图像处理算法加载,系统选择MBM29LV400BC作为其Flash存储器,读、写信号和片选信号通过DSP进行总线控制[10]。

本文设计的艺术设计系统的软件模块主要有程序加载模块、数据存储和读写模块、总线传输模块以及人机交互模块等,对各个模块的设计描述如下:1)程序加载模块。

艺术设计系统的程序加载模块具有进行图像处理算法和控制指令的程序加载功能,采用 MVC(Model View Controller)模型构建图形渲染系统的控制组件,采用MySQL 作为艺术设计系统程序加载的默认系统。

系统程序加载的引导加载程序(Boot Loader)主要由面向图的管理模块(Management Module)的用户应用程序(Application)构成,系统选用SuperViVi作为BootLoader,通过开源的Linux内核进行算法读写和图像的自适应处理,根据如下交叉编译指令执行程序加载和数据更新。

2)数据存储和读写模块。

数据存储和读写模块具有实现艺术设计系统的数据缓存和信息读取功能,实现脚本和服务器配置,通过Grid DEM数据转换模块实现对艺术设计的图像数据数模转换,创建艺术设计的3D模型数据库,用Creator的Terrain菜单模块构建艺术设计系统的Flash,使用批处理模块(Batch)进行艺术设计过程中图形的颜色、纹理、材质属性的渲染以及图形图像的自适应读取。

基于MapInfo的艺术设计系统的图形渲染过程主要包含应用(APP)、剔除(CULL)和绘制(DRAW)三个主要过程。

首先从艺术设计系统的缓存器中读取图形原始数据,从而在设备控制器中读入数据,计算当前视点,之后进入下一帧的渲染循环,最后绘制多边形数据,数据读取和存储过程如图4所示。

3)总线传输和图形加载模块。

总线传输模块是整个艺术设计系统建模的基础,是实现艺术设计系统数据传输的关键技术。

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