计算机二级C语言 公共基础知识教程
全国计算机等级考试二级C语言公共基础知识(附例题)

第1章数据结构与算法经过对部分考生的调查以及对近年真题的总结分析,笔试部分经常考查的是算法复杂度、数据结构的概念、栈、二叉树的遍历、二分法查找,读者应对此部分进行重点学习。
详细重点学习知识点:1.算法的概念、算法时间复杂度及空间复杂度的概念2.数据结构的定义、数据逻辑结构及物理结构的定义3.栈的定义及其运算、线性链表的存储方式4.树与二叉树的概念、二叉树的基本性质、完全二叉树的概念、二叉树的遍历5.二分查找法6.冒泡排序法1。
1算法考点1 算法的基本概念考试链接:考点1在笔试考试中考核的几率为30%,主要是以填空题的形式出现,分值为2分,此考点为识记内容,读者还应该了解算法中对数据的基本运算。
计算机解题的过程实际上是在实施某种算法,这种算法称为计算机算法。
1.算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。
2.算法的基本要素:(1)算法中对数据的运算和操作一个算法由两种基本要素组成:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构.在一般的计算机系统中,基本的运算和操作有以下4类:算术运算、逻辑运算、关系运算和数据传输。
(2)算法的控制结构:算法中各操作之间的执行顺序称为算法的控制结构。
描述算法的工具通常有传统流程图、N—S结构化流程图、算法描述语言等.一个算法一般都可以用顺序、选择、循环3种基本控制结构组合而成.考点2 算法复杂度考试链接:考点2在笔试考试中,是一个经常考查的内容,在笔试考试中出现的几率为70%,主要是以选择的形式出现,分值为2分,此考点为重点识记内容,读者还应该识记算法时间复杂度及空间复杂度的概念.1。
算法的时间复杂度算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
同一个算法用不同的语言实现,或者用不同的编译程序进行编译,或者在不同的计算机上运行,效率均不同。
这表明使用绝对的时间单位衡量算法的效率是不合适的.撇开这些与计算机硬件、软件有关的因素,可以认为一个特定算法"运行工作量”的大小,只依赖于问题的规模(通常用整数n表示),它是问题规模的函数。
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软件工程基础
软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科,采用工程化的 概念、原理、技术和方法,以及合适的开发工具及开发软件,来生产高 质量的软件并对其进行维护。
软件工程的目标是提高软件的质量和生产率,最终实现软件的可靠性、 易用性和可维护性。
计算机二级C语言(公 共基础知识基本数据
结构与算法)课件
目录
• 基础知识 • 数据结构 • 算法 • 公共基础知识
01
基础知识
C语言概述
C语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言,广泛应用于系统软 件、嵌入式软件、游戏开发等领域。
C语言具有高效、灵活、可移植性强的特点,能够直接对硬件进行操作, 因此被视为一种底层语言。
C语言由丹尼斯·里奇于1972年设计,并随着UNIX操作系统的普及而流行 起来。
C语言基础语法
数据类型
C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,每种类型都有其特定的取值范围和存 储方式。
运算符
C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,用于进行各种运算 和逻辑判断。
02
03
数据结构是算法的载体,算法在 数据结构上运作。数据结构的合 理选择能提高算法的效率,算法 的操作对象是数据结构。
数据结构主要研究数据的逻辑结 构和数据的物理结构,以及数据 的基本操作和算法。
算法是对特定问题求解步骤的一 种描述,能够对一定规范的输入 进行输出。
计算机系统组成
计算机系统由硬件和软件组成。硬件包括运算器 、控制器、存储器、输入输出设备等;软件包括 系统软件和应用软件。
快速排序
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顺序存储方法是把逻辑上相邻的结点存储在物理
位置______的存储单元中。 答:相邻
假设线性表的每个元素需占用K个存储单元,并以所占 的第一个单元的存储地址作为数据元素的存储位置。则 线性表中第i+1个数据元素的存储位置LOC(ai+1)和第i 个数据元素的存储位置LOC(ai)之间满足下列关系: LOC(ai+1)=LOC(ai)+K LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)*K ① 其中,LOC(a1)是线性表的第一个数据元素a1的存储位 置,通常称做线性表的起始位置或基地址。 因为在顺序存储结构中,每个数据元素地址可以通过公 式①计算得到,所以线性表的顺序存储结构是随机存取 的存储结构。 在线性表的顺序存储结构下,可以对线性表做以下运算: 插入、删除、查找、排序、分解、合并、复制、逆转
九.顺序表的删除运算
线性表的删除运算是指在表的第I个位置上,删 除一个新结点x,使长度为n的线性表 (a1,a2 …ai…an)变成长度为n-1的线性表 (a1,a2…ai-1,ai+1…an). 当I=n,时间复杂度o(1),当I=1,时间复杂度o(n) , 平均时间复杂度为o(n)
顺序表的插入运算过程
六.线性表的定义
线性表是n 个元素构成的有限序列(A1,A2, A3……)。表中的每一个数据元素,除了第一个 以外,有且只有一个前件。除了最后一个以外有 且只有一个后件。即线性表是一个空表,或可以 表示为(a1,a2,……an), 其中ai(I=1,2,……n) 是属于数据对象的元素,通常也称其为线性表中 的一个结点。 非空线性表有如下一些特征: (1)有且只有一个根结点a1,它无前件; (2)有且只有一个终端结点an,它无后件; (3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有 且只有一个前件,也有且只有一个后件。线性表 中结点的个数n称为线性表的长度。当n=0时称为 空表。
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计算机二级C语言的二级共公基础知识教程第一章数据结构与算法1.1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
1.3 线性表及其顺序存储结构线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
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选择合适的数据结构和算 法
合理使用数组、链表、哈希表 等数据结构,以及快速排序、 二分查找等算法,可以提高代 码效率和性能。
减少函数调用
过多的函数调用会增加时间复 杂度,可以通过减少函数调用 或使用内联函数来提高性能。
避免重复计算
将重复计算的结果存储在变量 中,避免每次需要时重新计算 。
使用缓存技术
指针的运算
指针可以进行加法、减法、比较等运 算,以方便对数组元素的访问和操作。
指针的声明与初始化
指针变量需要先声明类型,再通过赋 值操作符将变量的地址赋值给指针。
指针与数组
通过指针可以方便地访问数组元素, 例如使用指针遍历数组、访问数组元 素等。
结构体与联合体
结构体的概念
结构体是一种自定义数据类型,可以 包含多个不同类型的数据成员。
1973-1978年
C语言逐渐成熟,成为UNIX操作系统的主要编程语 言。
1978-至今
C语言成为计算机领域中最广泛使用的编程语言之一 ,广泛应用于系统软件、应用软件、嵌入式系统等 领域。
C语言的特点
01
02
03
04
高效
C语言是一种低级语言,能够 直接代码清晰易 懂,易于学习和使用。
结构化
C语言采用结构化的程序设计 方法,强调代码的模块化和组 织结构,提高了代码的可读性 和可维护性。
可移植性
C语言的标准规范统一,在不 同的操作系统和硬件平台上具 有良好的可移植性。
C语言的应用领域
系统软件
操作系统、编译器、数据库等系统软件主要使用 C语言进行开发。
嵌入式系统
C语言在嵌入式系统中应用广泛,如智能家居、 智能硬件等领域。
结构体的声明与初始化
计算机二级C语言公共基础

计算机二级C语言公共基础计算机二级C语言公共基础是计算机类专业学生必须掌握的基础知识。
C语言是一种通用的、过程式的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。
本文将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制流、函数等方面,介绍C语言的公共基础知识。
一、基本语法C语言的基本语法主要包括变量声明、注释、标识符等。
变量声明即告诉计算机需要分配内存空间来存储变量的值,语法为:```c数据类型变量名;```其中,数据类型可以是int、float、char等,变量名是自定义的名字。
注释用于解释代码的作用,提高代码的可读性,C语言中有两种注释方式:```c//单行注释/*多行注释*/```标识符是变量、函数、数组等自定义名称,标识符必须以字母或下划线开头,由字母、数字和下划线组成。
二、数据类型C语言支持的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有int、float、char、double等,派生数据类型有数组、结构体、指针等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小不同,因此在使用时需要根据需要选择合适的数据类型。
三、运算符C语言提供了一系列的运算符用于进行数值计算和逻辑操作。
常见的运算符有算术运算符(+、-、*、/等)、逻辑运算符(&&!等)、关系运算符(>、<、==、!=等)、赋值运算符(=、+=、-=等)等。
通过组合运算符可以进行复杂的运算操作。
四、控制流控制流用于根据条件来控制程序的执行顺序,主要包括条件语句和循环语句。
条件语句用于判断给定条件是否成立,从而决定执行的代码块,常见的条件语句有if语句和switch语句。
循环语句用于重复执行一段代码,常见的循环语句有while循环、do-while循环和for循环。
掌握条件语句和循环语句可以灵活地控制程序的逻辑流程。
五、函数函数是C语言中的一种封装的机制,通过函数可以对代码进行模块化设计,提高代码的重用性和可读性。
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08年4月选择题第5题 算法的有穷性是指_A___ A)算法程序的运行时间是有限的 B)算法程序所处理的数据量是有限的 C)算法程序的长度是有限的 D)算法只能被有限的用户使用
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扬州大学计算机中心 1.1 算法
3、算法复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。 (1)算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,可以用执行算法的过 程中所需基本运算的执行次数来度量。 (2)算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 06年9月选择题第7题 下列叙述中正确的是___D__ A)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大 B)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小 C)一个算法的时间复杂度大,则其空间复杂度必定小 D)上述三种说法都不对
3、数据结构分为两大类型:线性结构和非线性结构。 (1)线性结构(非空的数据结构)条件:1)有且只有一个根结点;2)每一个 结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 *:常见的线性结构有线性表、栈、队列和线性链表等。 (2)非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 *:常见的非线性结构有树、二叉树和图等。
(3)后序遍历(LRD):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树, 然后遍历右子树,最后访问根结点,并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历 左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点。
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扬州大学计算机中心 1.4 树与二叉树
2007年4月选择题第6题
对下列二叉树进行前序遍历的结果为_C__ A)DYBEAFCZX B)YDEBFZXCA C)ABDYECFXZ D)ABCDEFXYZ
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`第1章数据结构与算法§1.1 算法的复杂度1. 算法的基本概念①.算法:即解题方案的准确而完整的描述【注意:算法不等于程序,也不等于计算方法,通常,程序的编制不可能优于算法的设计】②.利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。
(1)算法的基本特征算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性(包括精度要求确定的计算过程和合理的执行时间的含义)、拥有足够的情报。
(2)算法的基本要素①.对数据对象的运算和操作计算机算法就是计算机能处理的操作所组成的指令序列。
通常,计算机可以执行的基本操作是以指令的形式描述的,一个计算机系统能执行的所有指令的集合称为该计算机系统的指令系统。
其中基本的运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输(赋值、输入、输出等)。
②.控制结构:算法中各操作之间的执行顺序称为算法的控制结构。
ⅰ.描述算法的工具通常有:传统流程图、N—S结构化流程图、算法描述语言。
ⅱ.一个算法的3种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
(3)算法基本设计方法算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推(逐成分解)、递归、减半递推技术、回溯法。
2. 算法复杂度算法复杂度包括时间复杂度和空间复杂度。
注意两者的区别,不要混淆,见表1-1§1.2 数据结构逻辑结构和存储结构1. 数据结构的基本概念(1)数据结构:指相互有关联的数据元素的集合。
(2)数据处理:指对数据集合中的各元素以各种方式进行运算,包括插入、删除、查找、更改等运算、也包括对数据元素进行分析。
(3)数据结构研究的3个方面①.数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;②.在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;③.对各种数据结构进行的运算。
2. 数据的逻辑结构数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,它可以用一个数据元素的集合和定义在此集合中的若干关系来表示。
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`第1章数据结构与算法§1.1 算法的复杂度1. 算法的基本概念①.算法:即解题方案的准确而完整的描述【注意:算法不等于程序,也不等于计算方法,通常,程序的编制不可能优于算法的设计】②.利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。
(1)算法的基本特征算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性(包括精度要求确定的计算过程和合理的执行时间的含义)、拥有足够的情报。
(2)算法的基本要素①.对数据对象的运算和操作计算机算法就是计算机能处理的操作所组成的指令序列。
通常,计算机可以执行的基本操作是以指令的形式描述的,一个计算机系统能执行的所有指令的集合称为该计算机系统的指令系统。
其中基本的运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输(赋值、输入、输出等)。
②.控制结构:算法中各操作之间的执行顺序称为算法的控制结构。
ⅰ.描述算法的工具通常有:传统流程图、N—S结构化流程图、算法描述语言。
ⅱ.一个算法的3种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
(3)算法基本设计方法算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推(逐成分解)、递归、减半递推技术、回溯法。
2. 算法复杂度算法复杂度包括时间复杂度和空间复杂度。
注意两者的区别,不要混淆,见表1-1§1.2 数据结构1.2.1 逻辑结构和存储结构1. 数据结构的基本概念(1)数据结构:指相互有关联的数据元素的集合。
(2)数据处理:指对数据集合中的各元素以各种方式进行运算,包括插入、删除、查找、更改等运算、也包括对数据元素进行分析。
(3)数据结构研究的3个方面①.数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;②.在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;③.对各种数据结构进行的运算。
2. 数据的逻辑结构数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,它可以用一个数据元素的集合和定义在此集合中的若干关系来表示。
数据的逻辑结构有两个要素:一是数据元素的集合,通常记为D;二是D上的关系,它反映了数据元素之间的前后件关系,通常记为R。
一个数据结构可以表示成:B=(D,R)其中,B表示数据结构。
为了反映D中各数据元素之间的前后件关系,一般用二元组来表示。
在数据处理领域中,通常把数据元素之间的这种固有的关系简单地用前后件关系(或直接前驱或直接后继关系)来描述。
例如,假设a 与b是D中的;两个数据,则二元组(a,b)表示a是b的前件,b是a的后件例如,如果把一年四季看作一个数据结构,则可表示成:B =(D,R)D ={春季,夏季,秋季,冬季}R ={(春季,夏季),(夏季,秋季),(秋季,冬季)}3. 数据的存储结构数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构)。
由于数据元素在计算机存储空间中的位置关系可能与逻辑关系不同,因此,为了表示存放在计算机存储空间中的各数据元素之间的逻辑关系(即前后件关系),在数据的存储结构中,不仅要存放各数据元素的信息,还需要存放各数据元素之间的前后件关系的信息。
一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构,常用的存储结构有顺序、链接、索引等存储结构。
顺序存储方式主要用于线性的数据结构,它把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元里,结点之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
链式存储结构就是在每个结点中至少包含一个指针域,用指针来体现数据元素之间逻辑上的联系。
1.2.2 数据结构的图形表示一个数据结构除了用二元关系表示外,还可以直观地用图形表示。
在数据结构的图形表示中,对于数据集合D 中的每一个数据元素用中间标有元素值的方框表示,一般称为数据结点,并简称为结点;为了进一步表示各数据元素之间的前后件关系,对于关系R 中的每一个二元组,用一条有向线段从前件结点指向后向结点。
例如,一年四季的数据结构可以用如图的图形表示又如,反映家庭成员间辈分关系的数据结构可以用如图的图形表示在数据结构中,没有前件的结点称为根结点;没有后件的结点称为终端结点(也称叶子结点)。
例如,在数据结构一年四季中,―春‖所在的结点(简称为结点―春‖,下同)为根结点,结点―冬‖为终端结点。
通常,一个数据结构中的元素结点可能是在动态变化的。
根据需要或在处理过程中,可以在一个数据结构中增加一个新结点(称为插入运算),也可以删除数据结构中某个结点(称为删除运算)插入与删除是对数据结构的两种基本运算。
除此之外,对数据结构的运算还有查找、分类、合并、分解、复制和修改等等。
1.2.3 线性结构和非线性结构根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。
(1)如果一个非空的数据结构满足下列两个条件: ①.有且只有一个根结点;②.每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
则称该数据结构为线性结构。
线性结构又称线性表。
在一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还应是线性结构。
栈、队列、串等都为线性结构。
如果一个数据结构不是线性结构,则称之为非线性结构。
数组、广义表、树和图等数据结构都是非线性结构。
(2)线性表的顺序存储(也称顺序分配)结构具有以下两个基本特点: ①.线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;②.线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
元素ai 的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k ,ADR(a1)为第一个元素的地址,k 代表每个元素占的字节数。
(3)顺序表的运算有查找、插入、删除3种。
§1.3 栈(zhàn)1. 栈的基本概念栈(stack)是一种特殊的线性表,是限定只在一端进行插入与删除的线性表。
在栈中,一端是封闭的,既不允许进行插入元素,也不允许删除元素;另一端是开口的,允许插入和删除元素。
通常称插入、删除的这一端为栈顶,另一端为栈底。
当表中没有元素时称为空栈。
栈顶元素总是最后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素。
栈是按照―先进后出‖或―后进先出‖的原则组织数据的。
因此,栈也被称为―先进后出‖表或―后进先出‖表。
由此可以看出,栈具有记忆作用通常用指针top来表示栈顶的位置,用指针botton指向栈底。
往栈中插入一个元素称为入栈运算,从栈中删除一个元素(即删除栈顶元素)称为退栈运算。
栈顶指针top动态反应了栈中的元素变化情况。
(如右图所示)栈这种数据结构在日常生活中也是常见的。
例如,枪械的子弹匣就可以用来形象的表示栈结构。
子弹匣的一端是完全封闭的,最后被压入弹匣的子弹总是最先被弹出,而最先被压入的子弹最后才能被弹出。
2. 栈的顺序存储及其运算栈的基本运算有3种:入栈、退栈与读栈顶元素。
①.入栈运算:在栈顶位置插入一个新元素;即先将栈顶指针进一(即top加1),然后将新元素插入到栈顶指针指向的位置当栈顶指针已经指向存储空间的最后一个位置时,说明栈空间已满,不可能再进行入栈操作,这种情况称为―上溢‖错误。
②.退栈运算:取出栈顶元素并赋给一个指定的变量;即先将栈顶元素(栈顶指针指向的元素)赋给一个指定的变量,然后将栈顶指针退一(即top减1)。
当栈顶指针为0时,说明栈空,不可能再进行退栈操作,这种情况称为―下溢‖错误。
③.读栈顶元素:将栈顶元素赋给一个指定的变量。
必须注意,这个运算不删除栈顶元素,只是将它的值赋给一个变量,因此,在这个运算中,栈顶指针不会改变。
当栈顶指针为0时,说明栈空,读不到栈顶元素。
§1.4 队列1. 队列的基本概念队列是只允许在一端进行删除,在另一端进行插入的顺序表,通常将允许删除的这一端称为队头或排头(通常用排头指针【front】指向排头元素的前一个位置),允许插入的这一端称为队尾(通常用一个称为尾指针【rear】的指针指向队尾元素,即尾指针总是指向最后被插入的元素)。
当表中没有元素时称为空队列。
队列的修改是依照先进先出的原则进行的,因此队列也称为先进先出的线性表,或者后进后出的线性表。
例如:火车进遂道,最先进遂道的是火车头,最后是火车尾,而火车出遂道的时候也是火车头先出,最后出的是火车尾。
若有队列:Q =(q1,q2,…,qn)那么,q1为队头元素(排头元素),qn为队尾元素。
队列中的元素是按照q1,q2,…,qn的顺序进入的,退出队列也只能按照这个次序依次退出,即只有在q1,q2,…,qn-1都退队之后,qn才能退出队列。
因最先进入队列的元素将最先出队,所以队列具有先进先出的特性,体现―先来先服务‖的原则。
队头元素q1是最先被插入的元素,也是最先被删除的元素。
队尾元素qn是最后被插入的元素,也是最后被删除的元素。
因此,与栈相反,队列又称为―先进先出‖(First In First Out,简称FIFO)或―后进后出‖(Last In Last Out,简称LILO)的线性表。
2.循环队列ⅰ.循环队列:将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。
ⅱ.循环队列的两种基本运算:入队运算与退队运算。
ⅲ.队列的顺序存储结构一般采用队列循环的形式,即循环队列。
循环队列s=0表示队列空。
s=0且front=rear表示队列满。
计算循环队列的元素个数:―尾指针减头指针‖,若为负数,再加其容量即可。
假设循环队列初始状态为空,即:s=0,且front=rear=m。
①.入队运算:指往队列(循环队列)队尾插入一个数据元素;即将队尾指针进一(即rear=rear+1),并当rear=m+1时置rear=1,然后将新元素插入到队尾指针指向的位置。
当循环队列非空(s=1)且队尾指针等于排头指针时,说明循环列已满,不能进行入队运算,这种情况称为―上溢‖。
②.退队运算:指从队列(循环队列)的队头删除一个数据元素,并赋给指定的变量;即将将排头指针进一(front=front+1),并当front=m+1时置front=1。
然后将排头指针指向的元素赋给指定的变量。
当循环队列为空(s=0)是不能进行退队运算,这种情况称为―下溢‖。
§1.5 链表在链式存储方式中,要求每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素值,称为数据域;另一部分用于存放指针,称为指针域。
其中指针用于指向该结点的前一个或后一个结点(即前件或后件)。
链式存储方式既可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。
(1)线性链表线性表的链式存储结构称为线性链表。
在某些应用中,对线性链表中的每个结点设置两个指针,一个称为左指针,用以指向其前件结点;另一个称为右指针,用以指向其后件结点。
这样的表称为双向链表。
在线性链表中,各数据元素结点的存储空间可以是不连续的,且各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致。