第05章 绘制及编辑点对象、圆环及面域
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中文版AutoCAD 2005实用培训教程第05章 对象选择与夹点编辑简明教程PPT课件

控制夹点显示 使用夹点编辑对象
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5.2.1 控制夹点显示
默认情况下,夹点始终是打开的。用户可以通过“选项”对话框的“选 择”选项卡设置夹点的显示和大小。对不同的对象来说,用来控制其特征的夹 点的位置和数量也不相同。
中文版AutoCAD 2005实用培训教程
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教学目标
通过本章的学习,读者应了解对象的选择方法,并能够使用选择窗口、交 叉窗口、栅格选择对象,使用夹点对对象进行简单的编辑。
教学重点与难点
选择对象的方法 过滤选择对象 快速选择对象 创建对象编组 使用夹点编辑对象
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本章知识点
选择对象 使用夹点编辑图形
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5.1 选择对象
在对图形进行编辑操作之前,首先需要确定所要编辑的对象,因此,就需 要选择对象。AutoCAD会用虚线亮显所选的对象,而这些对象也就构成了选择 集。选择集可以包含单个对象,也可以包含更复杂的编组。 设置对象的选择模式 选择对象的方法 过滤选择 快速选择 使用编组
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5.1.5 使用编组
在中文版AutoCAD 2005中,可以将图形对象进行编组以创建一种选择集, 从而使编辑对象变得更为灵活。 创建对象编组 修改编组
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5.2 使用夹点编辑图形
夹点就是对象上的控制点。选择对象时,在对象上将显示出若干个小方 框,这些小方框用来标记被选中对象的夹点,如图所示。
AutoCAD-实用教程第5章-编辑二维图形对象精品PPT课件

1. 增量 2. 百分数 3. 全部 4. 动态
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5.4.3 应用夹点
当选取一图形对象时,对象周围将出现蓝色的方框即为夹点。在编 辑零件图时,有时不需要启用某个命令,却获得和该命令一样的编辑效 果,此时可以通过夹点的编辑功能,快速调整图形的形状。如拖动夹点 调整辅助线的长度,拖动孔对象的夹点进行快速复制,从而获得事半功 倍的效果。
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5.1.2 选取对象方式
在AutoCAD中,针对图形对象的复杂程度或选取对象数量的不同, 有多种选择对象的方法,可以分为点选或区域选取两种方式。
1. 直接选取 2. 窗口选取 3. 交叉窗口选取 4. 不规则窗口选取 5. 栏选选取 6. 快速选择
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构造选择集 选取对象方式
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5.1.1 构造选择集
通过设置选择集的各个选项,用户根据自己的使用习惯对AutoCAD 拾取框、夹点显示以及选择视觉效果等方面的选项进行详细的设置,从 而提高选择对象时的准确性和速度,达到提高绘图效率和精确度的目的。
1. 拾取框和夹点大小 2. 选择集预览 3. 选择集模式
1. 定距偏移 2. 通过点偏移 3. 删除源对象偏移 4. 变图层偏移
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5.2.4 阵列图形
使用“阵列图形”工具可以按照矩形、路径或环形的方式,以定义 的距离或角度复制出源对象的多个对象副本。在绘制孔板、法兰等具有 均布特征的图形时,利用该工具可以大量减少重复性图形的绘制操作, 并提高绘图准确性。
复制图形 镜像图形 偏移图形 阵列图形
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5.2.1 复制图形
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5.4.3 应用夹点
当选取一图形对象时,对象周围将出现蓝色的方框即为夹点。在编 辑零件图时,有时不需要启用某个命令,却获得和该命令一样的编辑效 果,此时可以通过夹点的编辑功能,快速调整图形的形状。如拖动夹点 调整辅助线的长度,拖动孔对象的夹点进行快速复制,从而获得事半功 倍的效果。
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5.1.2 选取对象方式
在AutoCAD中,针对图形对象的复杂程度或选取对象数量的不同, 有多种选择对象的方法,可以分为点选或区域选取两种方式。
1. 直接选取 2. 窗口选取 3. 交叉窗口选取 4. 不规则窗口选取 5. 栏选选取 6. 快速选择
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构造选择集 选取对象方式
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5.1.1 构造选择集
通过设置选择集的各个选项,用户根据自己的使用习惯对AutoCAD 拾取框、夹点显示以及选择视觉效果等方面的选项进行详细的设置,从 而提高选择对象时的准确性和速度,达到提高绘图效率和精确度的目的。
1. 拾取框和夹点大小 2. 选择集预览 3. 选择集模式
1. 定距偏移 2. 通过点偏移 3. 删除源对象偏移 4. 变图层偏移
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5.2.4 阵列图形
使用“阵列图形”工具可以按照矩形、路径或环形的方式,以定义 的距离或角度复制出源对象的多个对象副本。在绘制孔板、法兰等具有 均布特征的图形时,利用该工具可以大量减少重复性图形的绘制操作, 并提高绘图准确性。
复制图形 镜像图形 偏移图形 阵列图形
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5.2.1 复制图形
AutoCAD 2018基础教程第5章 图形编辑基本应用

【实例分析】 在本实例中,先绘制沙发的矩形轮廓,然后使用“修剪”命令对图形进 行修剪。在修剪图形时,应该先选择小矩形作为修剪边界,再对小矩形内的 线段进行修剪。
Байду номын сангаас
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5.7.2 绘制螺栓
本实训要求绘制螺栓图形,主要掌握矩形、倒角、拉长和拉伸等命令的 应用。绘制该图形时,可以参照本例图形的尺寸进行操作,效果如图所示。
【实例分析】 在本实例中,先使用“矩形”命令绘制螺栓的螺丝图形,并使用“倒角” 命令对矩形进行倒角。然后使用“拉长”和“拉伸”命令将矩形向左拉长, 绘制螺栓的螺帽图形。
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5.8 思考与练习
1. 执行“修剪”命令对图形进行修剪的过程中,当AutoCAD提示选择剪 切边时,如果不选择任何对象并按空格键进行确定,会产生什么效果? 2. 执行“延伸”命令或“修剪”命令时,按住Shift键有什么作用? 3. 执行“倒角”或“圆角”命令,在对图形进行倒角或圆角的操作中, 如何将多段线图形的所有边角进行一次性倒角或圆角操作? 4. 对两条相交的直线进圆角操作后,为什么图形没有发生任何变化? 5. 为什么使用“合并”命令对两条直线进行合并操作时,无法将两条直 线合并为同一条直线? 6. “缩放(Scale)”命令与“缩放(Zoom)”命令有什么区别? 7. 执行“打断”命令打断图形的过程中,如何重新指定第一断开点与第 二断开点?
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5.3 拉长图形
使用“拉长”命令可以延伸和缩短直线,或改变圆弧的圆心角。使用该 命令执行拉长操作,允许以动态方式拖拉对象终点,可以通过输入增量值、 百分比值或输入对象的总长的方法来改变对象的长度。【命令调用方式】 【命令调用方式】 ● 选择“修改”|“拉长”命令。 ● 单击“修改”面板中的“拉长”按钮。 ● 执行Lengthen(LEN)命令。
Indesign第5章对象的控制与编辑

下面是本节讲述的具体内容:
选择对象
移动对象
变换对象
复制对象
对齐对象
•选择对象
InDesign CS3中提供的选择工具不单单只有【选择工具】,其他某些工具也可以完成对象的选择操作。
对象选择工具
•【选择工具】:该工具用于选择文本和图形框架等对象,还可以使用对象的外框来调整对象大小。
•【直接选择工具】:该工具用于选择框架中的内容,如置入的图像,或者直接处理可编辑对象,如路径、矩形或已经转为轮廓的文字等。
使用【选择工具】,执行下列任意操作都可以选择框架或定界框:
•单击对象。如果该对象是未填色路径,应单击其边缘。
•拖动该对象的一部分或整个对象周围的虚线,选取矩形或选框。
•单击对象后,执行【对象】/【选择】/【容器】命令。
•选定图形对象或者嵌套内容后,单击【控制】面板中的【选择容器】按钮。
选择框架中的文本
•通过【控制】面板还可以实现图形的水平翻转和垂直翻转操作。此时只需要单击该面板中的相关【水平翻转】按钮和【垂直翻转】按钮即可。
•执行【对象】/【再次变换】命令,在弹出的子菜单中,选择合适的变换选项,可以将当前的变换对象再次以相同的设置进行变换。
•要清除对象的变换效果,可以执行【变换】面板菜单中的【清除变换】命令。
•如果想将对象移动到特定的数值位置,可以在【控制】或【变换】面板的【X】和【Y】文本框中输入数值,后按按Enter键。
•使用键盘中的方向键,可以微移选择的对象。如果按住Shift键再敲击方向键,可以具体移动对象。
•变换对象
对象的变换操作包括旋转、缩放、切变等。这些操作有的通过选择工具便可以完成,但有的必须通过专业的工具完成。InDesign CS3中提供的【旋转工具】、【缩放工具】、【切变工具】、【自由变换工具】和【控制】面板以及【变换】面板,都可以完成对象的变换操作。
选择对象
移动对象
变换对象
复制对象
对齐对象
•选择对象
InDesign CS3中提供的选择工具不单单只有【选择工具】,其他某些工具也可以完成对象的选择操作。
对象选择工具
•【选择工具】:该工具用于选择文本和图形框架等对象,还可以使用对象的外框来调整对象大小。
•【直接选择工具】:该工具用于选择框架中的内容,如置入的图像,或者直接处理可编辑对象,如路径、矩形或已经转为轮廓的文字等。
使用【选择工具】,执行下列任意操作都可以选择框架或定界框:
•单击对象。如果该对象是未填色路径,应单击其边缘。
•拖动该对象的一部分或整个对象周围的虚线,选取矩形或选框。
•单击对象后,执行【对象】/【选择】/【容器】命令。
•选定图形对象或者嵌套内容后,单击【控制】面板中的【选择容器】按钮。
选择框架中的文本
•通过【控制】面板还可以实现图形的水平翻转和垂直翻转操作。此时只需要单击该面板中的相关【水平翻转】按钮和【垂直翻转】按钮即可。
•执行【对象】/【再次变换】命令,在弹出的子菜单中,选择合适的变换选项,可以将当前的变换对象再次以相同的设置进行变换。
•要清除对象的变换效果,可以执行【变换】面板菜单中的【清除变换】命令。
•如果想将对象移动到特定的数值位置,可以在【控制】或【变换】面板的【X】和【Y】文本框中输入数值,后按按Enter键。
•使用键盘中的方向键,可以微移选择的对象。如果按住Shift键再敲击方向键,可以具体移动对象。
•变换对象
对象的变换操作包括旋转、缩放、切变等。这些操作有的通过选择工具便可以完成,但有的必须通过专业的工具完成。InDesign CS3中提供的【旋转工具】、【缩放工具】、【切变工具】、【自由变换工具】和【控制】面板以及【变换】面板,都可以完成对象的变换操作。
Auto CAD课件 第五章 创建复杂的二维对象

6.1对象选择
对象选择方法 启动一个命令后,AutoCAD会提示选择对象,可以使用 以下任何一种方法选择这些对象. Pointing(点取)使用拾取框或通过键入坐标来选择直接 点取的对象 对象循环的使用,在一个密集的图形中,有时选择对象 是很困难的。方法:在选择对象时,尽量靠近对象, 然后按ctrl键单击。 Windows(窗口)选择完全包含在一个矩形选择窗口内的 对象 Crossing(交叉窗口)选择包含在一个矩形选择窗口内或 与矩形选择窗口交叉的对象 Wpolygon(窗口多边形)选择完全包含在一个多边形选 择窗口内的对象
Cpolygon(交叉窗口多边形)选择包含在一个或多边形窗 口交叉的对象 Fence(栅栏)选择与多段栅栏相交的对象 All(全部)选择图形中所有的对象 Last(最后)选择最近添加到图形中的对象 Previous(前一个)如果存在的话,选择包含在前一个选择 集中的对象
除了这些方法之外,还可以选择与一个特殊特性 集合相匹配的对象-比如在某个图层上的所有对 象或者以一种指定颜色绘制的对象
第五章 创建复杂的二维对象
5.1绘制矩形 5.2绘制多边形 5.3绘制多段线 5.4绘制样条曲线 5.5绘制圆环 5.6创建实体填充区域 5.7创建面域
上一章我们讨论的对象有一个共同点:这些对 象都是由单个对象组成的,无论是曲线形还是 直线.例如,用line命令绘制矩形,矩形的每 条边都是单独的直线对象. 复杂的二维对象却不同,它们每一个都是由多 个线段组成,这些线段将作为一个对象.例如, 用rectangle命令绘制矩形,如果选择矩形的任 一边来编辑,将会选中整个矩形.
6.3.3偏移平行复制 1.在修改工具栏上,单击偏移 2.在修改菜单中,选择偏移 3.在命令行键入Offset 或o 有两种方式: a.通过选择两点指定距离或者键入一个距离 进行偏移; b.通过指定点的偏移
AutoCAD2016工程绘图及实训 第5章 面域与图案填充

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5.2 使用图案填充 【选择对象】按钮:单击该按钮后,可以通过选择边界对 象的方式来定义填充区域的边界,如图5-9所示。
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5.2 使用图案填充 【删除边界】按钮:单击此按钮可以取消系统自动计算或 用户指定的边界,如图5-10所示为包含边界与删除边界时 的效果对比图。
面板中的“面域”按钮 。 操作:
(1)选择命令; (2)选择一个或多个用于转换为面域的封闭 图形; (3)当按下Enter键后即可将它们转换为面域。
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5.1.1 创建面域 也可以利用“边界创建”对话框定义面域。 命令: (1)菜单“绘图”→“边界”。 (2)“绘图”工具栏单击“边界”按钮 。 (3)单击功能区“默认”选项卡中“绘图” 面板中的“边界”按钮 。
目录目录下一张下一张上一张上一张首页首页513从面域中提取数据目录目录下一张下一张上一张上一张首页首页513从面域中提取数据目录目录下一张下一张上一张上一张首页首页52使用图案填充重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域从而表达该区域的特征这种填充操作称为图案填充
AutoCAD 2016 工程绘图及实训
命令: (1)“绘图”→“图案填充”。 (2)在“绘图”工具栏中单击“图案填充”工
具按钮 。 (3)在功能区“默认”选项卡中的“绘图”面
板中单击“图案填充”按钮 。 作用:
激活“图案填充”命令
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5.2 使用图案填充 目录 下一张 上一张 首页
5.2 使用图案填充 【拾取点】按钮 :拾取内部点,根据围绕指定点构成 封闭区域的现有对象来确定边界。
目录
第一章:AutoCAD 2016的界面和基本操作 第二章:基本二维图形绘制 第三章: 基本图形编辑 第四章:控制图形显示与图层应用 第五章:面域与图案填充 第六章:标注图形尺寸 第七章: 使用文字与表格 第八章:使用块与外部参照和设计中心 第九章:绘制三维图形 第十章: 编辑与标注三维对象 第十一章:章图形的输入输出与专业绘图相关技术5.2.3设来自孤岛 目录 下一张 上一张 首页
5.2 使用图案填充 【选择对象】按钮:单击该按钮后,可以通过选择边界对 象的方式来定义填充区域的边界,如图5-9所示。
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5.2 使用图案填充 【删除边界】按钮:单击此按钮可以取消系统自动计算或 用户指定的边界,如图5-10所示为包含边界与删除边界时 的效果对比图。
面板中的“面域”按钮 。 操作:
(1)选择命令; (2)选择一个或多个用于转换为面域的封闭 图形; (3)当按下Enter键后即可将它们转换为面域。
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5.1.1 创建面域 也可以利用“边界创建”对话框定义面域。 命令: (1)菜单“绘图”→“边界”。 (2)“绘图”工具栏单击“边界”按钮 。 (3)单击功能区“默认”选项卡中“绘图” 面板中的“边界”按钮 。
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命令: (1)“绘图”→“图案填充”。 (2)在“绘图”工具栏中单击“图案填充”工
具按钮 。 (3)在功能区“默认”选项卡中的“绘图”面
板中单击“图案填充”按钮 。 作用:
激活“图案填充”命令
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5.2 使用图案填充 【拾取点】按钮 :拾取内部点,根据围绕指定点构成 封闭区域的现有对象来确定边界。
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第一章:AutoCAD 2016的界面和基本操作 第二章:基本二维图形绘制 第三章: 基本图形编辑 第四章:控制图形显示与图层应用 第五章:面域与图案填充 第六章:标注图形尺寸 第七章: 使用文字与表格 第八章:使用块与外部参照和设计中心 第九章:绘制三维图形 第十章: 编辑与标注三维对象 第十一章:章图形的输入输出与专业绘图相关技术5.2.3设来自孤岛 目录 下一张 上一张 首页
AutoCAD2004培训教程 第五章 编辑图形对象

属性编辑
a. 对象特性管理器:
命令:Properties 菜单:“修改” <mo、ch> “特性” “特性”
按扭:“标准”工具栏” 组合键:ctrl+1
右击对象
“快捷菜单”
“特性”
以上五种方法均可打开对象特性管理器对话框
b. 利用对象特性管理器修改对象属性
c. 匹配特性: 命令:Matchprop 菜单:“修改” <ma> “特性匹配”
菜单:“修改” “移动” “移动” 按扭:“修改”工具栏
功能:以指定方向指定距离移动对象
7.旋转
命令: Rotate <ro>
菜单:“修改” “旋转” “旋转” 按扭:“修改”工具栏
功能:将对象绕指定基点进行旋转
8.缩放
命令: Scale <sc>
菜单:“修改” “缩放” “缩放” 按扭:“修改”工具栏 A.等比例缩放 B.参照(R)
13.打断 命令: Break <br> 菜单:“修改” “打断” 按扭:“修改”工具栏 “打断” 注意:A. 如果断点一与断点二重合,则将对象一
分为二
B. 在指定第二个断点时,若输入”@”则 断点一与断点也重合 C. 对圆进行打断后,将沿逆时针方向将圆 上第一点到第二点间的圆弧删除
14.倒角
命令: Chamfer <cha> 菜单:“修改” “倒角” “倒角” 按扭:“修改”工具栏 修剪”特性。
本章总结 本章主要介绍了: 1、对象的选择方法 2、各种图形的编辑方法 本章主要通过一些实例介绍图形的编辑 命令、 使用对象特性窗口修改对象和工程 图的方法。
课后练习
1、利用编辑命令将左图修改成右图。
AutoCAD2008工程制图与实训第五章

2.设置孤岛 在进行图案填充时,通常将位于已定义好的填充区域内的封闭区域称为孤岛。 命令格式 单击【图案填充和渐变色】对话框右下角的按钮,将显示更多选项,以设置孤岛、边界保
留等信息,如图5-3所示。
图5-3 展开的图案填充和渐变色对话框
AutoCAD 2008工程制图与实训
3.使用渐变色填充图形 该选项是定义要应用的渐变填充的外观。单击“边界图案填充”对话框中的“渐变色”选 项卡,打开“渐变色”选项对话框,如图5-4所示。
AutoCAD 2008工程制图与实训
创建块属性命令格式 ●下拉菜单:“绘图”/“块”/“定义属性”。 ●输入命令:Att↙(Attdef的缩写)。 选择上述任一方式输入命令,弹出5-7所示的“属性定义”对话框。
图5-7 “属性定义”对话框
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编辑块属性
1、编辑属性定义 在属性定义与块相连之前对属性进行修改。 命令格式 ●下拉菜单:“修改”/“对象”/“文字”/“编辑”。 ●输入命令:Ddedit↙。
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AutoCAD设计中心
AutoCAD设计中心是一个与Windows资源管理器类似。使用设计中心,不仅可以浏 览、查找、预览和管理AutoCAD图形、块、外部参照及光栅图像等不同的资源文 件,而且还可以通过简单的拖放操作,将位于本地计算机、局域网或国际互联网 上的块、图层、外部参照等内容插入到当前图形。如果打开多个图形文件,在多 文件之间也可以通过简单的拖放操作实现图形的插入。插入的内容除包含图形本 身外,还包含图层定义、线型及字体等内容。从而使已有资源得到再利用和共 享,提高了图形管理和图形设计的效率。
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留等信息,如图5-3所示。
图5-3 展开的图案填充和渐变色对话框
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3.使用渐变色填充图形 该选项是定义要应用的渐变填充的外观。单击“边界图案填充”对话框中的“渐变色”选 项卡,打开“渐变色”选项对话框,如图5-4所示。
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创建块属性命令格式 ●下拉菜单:“绘图”/“块”/“定义属性”。 ●输入命令:Att↙(Attdef的缩写)。 选择上述任一方式输入命令,弹出5-7所示的“属性定义”对话框。
图5-7 “属性定义”对话框
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编辑块属性
1、编辑属性定义 在属性定义与块相连之前对属性进行修改。 命令格式 ●下拉菜单:“修改”/“对象”/“文字”/“编辑”。 ●输入命令:Ddedit↙。
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AutoCAD设计中心
AutoCAD设计中心是一个与Windows资源管理器类似。使用设计中心,不仅可以浏 览、查找、预览和管理AutoCAD图形、块、外部参照及光栅图像等不同的资源文 件,而且还可以通过简单的拖放操作,将位于本地计算机、局域网或国际互联网 上的块、图层、外部参照等内容插入到当前图形。如果打开多个图形文件,在多 文件之间也可以通过简单的拖放操作实现图形的插入。插入的内容除包含图形本 身外,还包含图层定义、线型及字体等内容。从而使已有资源得到再利用和共 享,提高了图形管理和图形设计的效率。
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5. 1 点对象
AutoCAD可创建单独的点对象,点的外观由 可创建单独的点对象, 可创建单独的点对象 点样式控制。 点样式控制。一般在创建点之前要先设置点的 样式,但也可先绘制点,再设置点样式。 样式,但也可先绘制点,再设置点样式。
5.1.1 设置点样式
选择菜单命令【格式】 【点样式】 打开【 选择菜单命令【格式】/【点样式】,AutoCAD打开【点样式】对话框, 打开 点样式】对话框, 如图5-1所示 该对话框提供了多种样式的点, 所示。 如图 所示。该对话框提供了多种样式的点,用户可根据需要进行选 还能通过【点大小】文本框指定点的大小。 择,还能通过【点大小】文本框指定点的大小。点的大小既可相对于屏 幕大小来设置,也可直接输入点的绝对尺寸。 幕大小来设置,也可直接输入点的绝对尺寸。
图5-13 执行“差”运算
5.3.4 交运算
通过交运算可以求出各个相交面域的公共部分。 通过交运算可以求出各个相交面域的公共部分。 打开素材文件“ 左图所示, 打开素材文件 “ dwg\第 5章 \5-12.dwg”, 如图 第 章 , 如图5-14左图所示 , 左图所示 使用INTERSECT命令将左图修改为右图样式。 使用 命令将左图修改为右图样式。 命令将左图修改为右图样式
5.9
课后习题
【学习目标】 学习目标】
● ● ● ● ● ● ● 创建等分点及测量点。 创建等分点及测量点。 绘制圆环、圆点及实心多边形。 绘制圆环、圆点及实心多边形。 面域造型。 面域造型。 关键点编辑方式。 关键点编辑方式。 改变对象属性、对象特性匹配。 改变对象属性、对象特性匹配。 控制图形显示的命令按钮。 控制图形显示的命令按钮。 鹰眼窗口、命名视图及平铺视口。 鹰眼窗口、命名视图及平铺视口。
5.2.2 画实心多边形
使用SOLID命令可以生成实心多边形, 如图 所示。执行 命令可以生成实心多边形,如图5-7所示 所示。 使用 命令可以生成实心多边形 命令后, 提示用户指定多边形的顶点( 个点或 个点或4 命令后 , AutoCAD提示用户指定多边形的顶点( 3个点或 提示用户指定多边形的顶点 个点) 命令结束后, 系统会自动填充多边形。 个点 ) , 命令结束后 , 系统会自动填充多边形 。 指定多边 形顶点时, 顶点的选取顺序很重要, 如果顺序出现错误, 形顶点时 , 顶点的选取顺序很重要 , 如果顺序出现错误 , 多边形就会打结。 多边形就会打结。
图5-22 复制对象
5.4.3 利用关键点旋转对象
旋转对象的操作是绕旋转中心进行的。 旋转对象的操作是绕旋转中心进行的。当使用关键点编辑 模式时,热关键点就是旋转中心, 模式时,热关键点就是旋转中心,用户也可以指定其他点 作为旋转中心。这种编辑方法与ROTATE命令相似,它的 命令相似, 作为旋转中心。这种编辑方法与 命令相似 优点是一次可将对象旋转且复制到多个方位。 优点是一次可将对象旋转且复制到多个方位。 打开素材文件“ 左图所示, 打开素材文件“dwg\第5章\5-17.dwg”,如图 第 章 ,如图5-23左图所示, 左图所示 利用关键点旋转模式将左图修改为右图样式。 利用关键点旋转模式将左图修改为右图样式。
图5-10 布尔运算
5.3.1 创建面域
打开素材文件“ 所示, 打开素材文件“dwg\第5章\5-9.dwg”,如图 第 章 ,如图5-11所示,使用 所示 REGION命令将该图创建成面域。 命令将该图创建成面域。 命令将该图创建成面域
图5-11 创建面域
5.3.2 并运算
并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。 并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。 打开素材文件“ 左图所示, 打开素材文件 “ dwg\第 5章 \5-10.dwg”, 如图 第 章 , 如图5-12左图所示 , 左图所示 使用UNION命令将左图修改为右图样式。 使用 命令将左图修改为右图样式。 命令将左图修改为右图样式
图5-14 执行“交”运算
5.3.5 用面域造型法绘制装饰图案
面域造型的特点是通过面域对象的“ 面域造型的特点是通过面域对象的“并”、“交” 运算来创建图形,当图形边界比较复杂时, 或“差”运算来创建图形,当图形边界比较复杂时, 这种作图法的效率是很高的。要采用这种方法作图, 这种作图法的效率是很高的。要采用这种方法作图, 首先必须对图形进行分析, 首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域 对象,然后考虑如何进行布尔运算形成最终的图形。 对象,然后考虑如何进行布尔运算形成最终的图形。
图5-9 绘制梁的断面图
5.3 面域造型
域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由线段、多段线、圆、圆 )是指二维的封闭图形,它可由线段、多段线、 样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点, 弧、样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否 则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、 则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长及型心等几 何特征。使用域作图与传统的作图方法截然不同,它可采用“ 何特征。使用域作图与传统的作图方法截然不同,它可采用“并”、 布尔运算来构造不同形状的图形。 所示为3种布 “差”及“交”布尔运算来构造不同形状的图形。图5-10所示为 种布 所示为 尔运算的结果。 尔运算的结果。
图5-21 拉伸图元
5.4.2 利用关键点移动及复制对象
使用关键点移动模式可以编辑单一对象或一组对象, 使用关键点移动模式可以编辑单一对象或一组对象 , 在此 方式下使用“复制( ) 方式下使用“复制(C)”选项就能在移动实体的同时进行 复制。这种编辑模式与普通的MOVE命令很相似。 命令很相似。 复制。这种编辑模式与普通的 命令很相似 打开素材文件“ 左图所示, 打开素材文件 “ dwg\第 5章 \5-16.dwg”, 如图 第 章 , 如图5-22左图所示 , 左图所示 利用关键点移动模式将左图修改为右图样式。 利用关键点移动模式将左图修改为右图样式。
5.1.5 上机练习──等分多段线及沿曲 上机练习──等分多段线及沿曲 线均布对象
打开素材文件“ 打开素材文件“dwg\第5章\5-4.dwg”,如图 左图所示 ,用POINT、 第 章 ,如图5-5左图所示 、 DIVIDE、MEASURE等命令将左图修改为右图样式。 等命令将左图修改为右图样式。 、 等命令将左图修改为右图样式
图5-12 执行“并”运算
5.3.3 差运算
利用差运算可从一个面域中去掉一个或多个面域, 利用差运算可从一个面域中去掉一个或多个面域 , 从而形 成一个新面域。 成一个新面域。 打开素材文件“ dwg\第 5章 \5-11.dwg”, 如图5-13左图所示 , 打开素材文件 “ 第 章 , 如图 左图所示, 左图所示 使用SUBTRACT命令将左图修改为右图样式。 命令将左图修改为右图样式。 使用 命令将左图修改为右图样式
图5-5 创建点对象
5. 2 画圆点、圆环及实心多边形 画圆点、
本节将介绍绘制圆点、 本节将介绍绘制圆点、圆环及实心多边形的 方法。 方法。
5.2.1 画圆环及圆点
使用DONUT命令可以创建填充圆环或圆点 。 命令可以创建填充圆环或圆点。 使用 命令可以创建填充圆环或圆点 执行该命令后,依次输入圆环内径、 执行该命令后,依次输入圆环内径、外径及 圆心, 就会自动生成圆环。 圆心,AutoCAD就会自动生成圆环。若要画 就会自动生成圆环 圆点,则只需指定内径为“0”即可 即可。 圆点,则只需指定内径为“0”即可。
第5章绘制及编辑点对象、圆环及 绘制及编辑点对象、
面域
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6
点对象 画圆点、 画圆点、圆环及实心多边形 面域造型 关键点编辑方式 编辑图形元素属性 视图显示控制
.7
综合练习( 画点、 综合练习(一)─画点、实心多边形及沿线条均布对象 画点
5.8
综合练习( 综合练习(二)─绘制复杂平面图形的实用技巧 绘制复杂平面图形的实用技巧
图5-1 【点样式】对话框
5.1.2 创建点
POINT命令用于创建点对象,此类对象可以 命令用于创建点对象, 命令用于创建点对象 作为绘图的参考点。 节点捕捉“ 作为绘图的参考点 。 节点捕捉 “ NOD”可以 可以 拾取该对象。 拾取该对象。
5.1.3 创建测量点
使用MEASURE命令可以在图形对象上按指 命令可以在图形对象上按指 使用 定的距离放置点对象( 对象) 定的距离放置点对象(POINE对象),这些 对象 点可用“ 进行捕捉。 点可用 “ NOD”进行捕捉 。 对于不同类型的 进行捕捉 图形元素来说,测量距离的起始点是不同的。 图形元素来说,测量距离的起始点是不同的。 若是线段或非闭合的多段线, 若是线段或非闭合的多段线,则起点是离选 择点最近的端点;若是闭合多段线, 择点最近的端点;若是闭合多段线,则起点 是多段线的起点;若是圆, 是多段线的起点;若是圆,则以捕捉角度的 方向线与圆的交点为起点开始测量, 方向线与圆的交点为起点开始测量,捕捉角 度可在【草图设置】对话框的【捕捉和栅格】 度可在【草图设置】对话框的【捕捉和栅格】 选项卡中设定。 选项卡中设定。
图5-23 旋转图形
5.4.4 利用关键点缩放对象
关键点编辑方式提供了缩放对象的功能。 关键点编辑方式提供了缩放对象的功能。当切换到缩放模 式时,当前激活的热关键点就是缩放的基点。 式时,当前激活的热关键点就是缩放的基点。用户可以输 入比例系数对实体进行放大或缩小,也可以利用“参照(R)” 入比例系数对实体进行放大或缩小,也可以利用“参照 选项将实体缩放到某一尺寸。 选项将实体缩放到某一尺寸。 打开素材文件“ 左图所示, 打开素材文件“dwg\第5章\5-18.dwg”,如图 第 章 ,如图5-24左图所示, 左图所示 利用关键点缩放模式将左图修改为右图样式。 利用关键点缩放模式将左图修改为右图样式。
5.4.1 利用关键点拉伸对象
在拉伸编辑模式下,当热关键点是线段的端点时, 在拉伸编辑模式下,当热关键点是线段的端点时,将有效 地拉伸或缩短对象。如果热关键点是线段的中点、 地拉伸或缩短对象。如果热关键点是线段的中点、圆或圆 弧的圆心,或者属于块、文字及尺寸数字等实体时, 弧的圆心,或者属于块、文字及尺寸数字等实体时,这种 编辑方式将只能移动对象。 编辑方式将只能移动对象。 打开素材文件“ 左图所示, 打开素材文件“dwg\第5章\5-15.dwg”,如图 第 章 ,如图5-21左图所示, 左图所示 利用关键点拉伸模式将左图修改为右图样式。 利用关键点拉伸模式将左图修改为右图样式。