《仁王》套装效果大全

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复活-套装属性

复活-套装属性

双头怪兽骨 土 项链 抵抗冲击+8%
野猪头骨 土 饰品 伤害减少+3
僵尸眼睛 土 饰品 伤害减少+6
犀牛骨 土 饰品 伤害减少+6[不是怪牛骨]
黄帝石 土 防具,项链 特殊状态抗性+8
[特殊材料]
红翡翠 木 武器,戒指 杀
命中按宝石的显示人物级别而递升。闪避也是如此。
灰玉,柏木:伤害减少+3左右
翡翠,桐木:加生命,数量级50
水晶,桃木:加精气,数量级25
琥珀,楠木:受伤攻击力[防具,项链]+6左右,背后攻击力[武器,戒指]+6左右
五种金属[黄金,赤铜,白银,玄铁,青锡]没有隐藏属性。
复活-套装属性
灵蛇套装:加防御力(蛇皮)
碧草套装:加最大生命(妖草皮)
蛛丝套装:加最大精气(蛛网)
矿石套装:加攻击力和防御力(矿石)
木头套装:加攻击力和防御力(木头)
僵尸套装:特殊状态抗性加50,伤害减少加20%(僵尸皮,僵尸手臂,僵尸眼睛)
浣花套装:杀敌恢复生命加10%(食人花瓣,食人花枝,食人花叶)
净土套装:特殊状态抗性加50,抵抗冲击加50%(息壤)
木灵套装:生命恢复速度加100%(苟芒之皮,苟芒之尾,苟芒发髻)
*延维套装:攻击速度加20%,燃烧攻击加10%,获得杀气速度加100%(延维之鳞,延维之尾,延维之冠)
碎魂套装:精气恢复速度加100%,技能持续时间加30%(灵魂之石)
当扈套装 火 攻击速度+20%,移动速度+10%
红,橙,黄,绿,青,蓝,紫,灰白,白
粗制,凡品,精制,百选,千炼,匠心,传世,极品,无双,泣血 ,鬼斧,天工,神铸

仁王2酒吞童子的面具词条

仁王2酒吞童子的面具词条

仁王2酒吞童子的面具词条摘要:I.仁王2 酒吞童子的面具词条背景介绍A.仁王2 的背景设定B.酒吞童子的角色来源II.酒吞童子的面具特点A.面具的设计灵感B.面具的象征意义C.面具在游戏中的作用III.酒吞童子在游戏中的角色设定A.角色定位B.技能和战斗风格C.角色发展路线IV.玩家对酒吞童子的评价A.喜欢的方面B.不足之处C.与其他角色的比较V.结语A.酒吞童子面具词条在游戏中的重要性B.对游戏玩家的启示正文:仁王2 是一款以日本战国时代为背景的动作角色扮演游戏,游戏中诸多角色均源于日本历史和神话。

在这篇文章中,我们将详细介绍仁王2 中酒吞童子的面具词条。

酒吞童子,源自日本神话的妖怪,被认为是一种邪恶的存在。

在仁王2 中,酒吞童子成为了一名可供玩家操控的角色,其独特的面具设计吸引了众多玩家的目光。

酒吞童子的面具名为“般若”,源于日本佛教中的一个护法神。

般若面具呈骷髅状,眼神凶狠,嘴角上扬,给人一种恐怖和威慑的感觉。

这个面具不仅代表了酒吞童子的邪恶力量,同时也具有保护作用,使得他在战场上所向披靡。

在游戏中,酒吞童子作为一名近战角色,擅长使用刀剑进行攻击。

他的技能以快速、灵活和破坏力强为特点,如“鬼斩”和“鬼舞”等。

此外,酒吞童子还可以召唤妖怪协同作战,为玩家提供了丰富的战斗策略。

虽然酒吞童子面具词条在游戏中备受关注,但也有部分玩家认为他的技能和战斗风格与其他角色相比并无太大优势,甚至在某些方面还有所不足。

不过,这并不影响酒吞童子成为仁王2 中一个具有代表性的角色。

总之,酒吞童子的面具词条为仁王2 增色不少,使得游戏角色更加丰富多样。

通过酒吞童子这个角色,玩家不仅可以体验到独特的战斗风格,还能了解到日本神话和佛教文化的魅力。

《仁王》全配件固有属性上限值一览

《仁王》全配件固有属性上限值一览

《仁王》全配件固有属性上限值⼀览
《仁王》中的配件还是⾮常重要的,最受⼤家关注的就是⼋尺琼勾⽟了,这应该是⼈⼿⼀个的配件,这次就为⼤家带来了仁王全配件固有属性上限值⼀览,让⼤家看看这些配件的最⾼属性到底是多少,还不知道的朋友可以参考,希望对⼤家有帮助。

配件固有属性的上限值
配件属性
印笼(⿊⾊)毒伤减少16%
印笼(茶⾊)仙药不消耗5%
印笼(红⾊)仙药的恢复效果增加10%
护⾝符常世抗性+30
除毒/⿇痹/⽕/⽔/风/雷/⼟护⾝符毒/⿇痹/⽕/⽔/风/雷/⼟抗性+20念珠(蓝⾊)来⾃妖怪的伤害减少10%
念珠(黄⾊)近战对妖怪增伤+11%
念珠(⽩⾊)不容易被妖怪发现A+
扇⼦(⽩⾊)⼈类的掉率增加+22%
扇⼦(红⾊)妖怪的掉率增加+22%
扇⼦(⿊⾊)幸运+30
勾⽟(绿⾊)从⼈类获得的精华+10%
勾⽟(红⾊)从妖怪获得的精华+10%
勾⽟(⽩⾊)蓄满99武器槽增加速率+13%
⼋尺琼勾⽟防御⼒的反映(灵)B+
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《仁王》太刀流装备搭配推荐

《仁王》太刀流装备搭配推荐

《仁王》太⼑流装备搭配推荐
《仁王》游戏中,很多⽤太⼑的萌新玩家想必还在研究如何搭配装备吧,其实有⼋尺琼勾⽟勾⽟效果后就会随意很多,今天⼩编带来“忘忧草の温柔”分享的《仁王》太⼑流装备搭配推荐,为⼤家提供两套⽐较基础的⽅案。

主要是分享给⼀些不太懂装备如何搭配的⼩伙伴,都是⼀些我⾃⼰平常的搭配,有勾⽟套装效果可以随意搭配,⾃⼰也可以慢慢研究,我这⾥主要分享⼀下⾃⼰平时穿最多的两套吧,都是主太⼑的。

第⼀套
柳⽣套+西国⽆双+散搭⽇本第⼀兵(主武器波游兼光,副武器可任意搭配出2件套装效果)
这套的优点在于敏捷可以达到A,且柳⽣套加架招判定时间,副武器
也可以来回切换使⽤,且正⾯伤害不错,饶背伤害也可以,当然⽐不上⾦吾的背伤就是了,适合喜欢以技巧刚正⾯玩家,缺点就是脆。

有勾⽟的话副武器的可以任意搭配出2件套装效果即可,如安宅贞宗的追伤15%,宗三左⽂字的⽆想剑发动加快,彦右卫门⼀⽂字的绝境加伤,其他种类的武器套装效果也可以搭配,这⾥就不列举了,我⽇常玩的三⼑流,所以这⾥⽤的剑豪双⼑,效果是武技精耗减少14.7%。

第⼆套
⾦吾套+西国⽆双+散搭⽇本第⼀兵(主背伤跟追击伤害)
这套优点就是背伤跟追击伤害了,敏捷B,西国4件的近伤+⾦吾5件属性的近伤+20%背伤,2件⾦吾的追伤15%+⽇本第⼀兵的19%可达34%的追击伤害。

如果不考虑其他搭配的话主武器直接带安宅贞宗。

这套的搭配主要就是太⼑,因为要达到输出最⼤化每个位置都要⽤到,所以主副武器固定,但输出是爆炸的。

喜欢⽤哪个看个⼈喜欢跟外观幻化吧。

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《仁王》最终体验版基本术语及全道具图鉴

《仁王》最终体验版基本术语及全道具图鉴

《仁王》最终体验版基本术语及全道具图鉴[pagesplitxx][pagetitle]基本术语:残心[/pagetitle]仁王最终体验版很多玩家已经体验通关了,大家都游戏中的基本术语了解吗?游戏中都有哪些道具?很多玩家了解的不是很全面,下面给大家带来了“28537111”分享的仁王最终体验版基本术语及全道具图鉴,一起来看下吧。

β测试入坑后心心念念游戏发售,这次试玩版玩得很痛快!本来最终试玩的最后几个小时是想去帮助没有时间的人通关的,但是用六道轮回之书降级了还是搜不到人.....网络类型3估计有点问题基本术语及全道具图鉴一、基本术语(大家都知道的我就不说了,比如分段攻击什么的)1、残心攻击后按R1进行精力恢复,当初β测试第一次练习的时候总是使不出来,攻击后停顿个大约半秒按R1就行了,除了回精力也可以用来破除常世,点了技能点后闪避也能回少量精力更多相关资讯请关注:仁王专题[pagesplitxx][pagetitle]基本术语:常世[/pagetitle]2、常世妖怪产生的特殊空间,在此之内主角的精力恢复速度会大幅度下降,在常世内使用残心可以破解(技能点升级可以扩大残心破解范围)[pagesplitxx][pagetitle]基本术语:迷途木灵[/pagetitle]3、迷途木灵这次试玩版的9个木灵大家应该都收集齐了吧,个人感觉比上次β测试要好找,值得注意的是普通关卡和封魔之刻关卡的木灵收集是共享的,这样也不错。

注意一点:木灵收集数量的提升能够使你的仙药数量也提升。

此外可以在神社改变木灵的祝福(精华&武器&仙药等等的掉落率提升)[pagesplitxx][pagetitle]基本术语:远程武器及技能点[/pagetitle]4、远程武器目前一共有三种:弓、火绳枪、手持大炮弓:冷兵器,可以爆头但是有头盔的敌人只会把头盔打掉而不会毙命,破魔矢威力巨大火绳枪:威力比弓要强一点,最喜欢一枪轰掉别人手持大炮:威力最大的远程武器,可以造成爆炸,我记得水边那两个怪每次我轰掉一个另一个就被震到河里淹死了,不过稍显笨重。

远古2套装属性

远古2套装属性
驱魔师(物理)
神风的惩罚
3件:落凤锤·疾风打CD减少1.2秒,MP消耗减少25%,移动距离增加25%,攻击力增加10%
6件:星落打CD减少4.5秒,MP消耗减少30%,击飞力增加40%;巨旋风CD减少4秒,MP消耗减少40%,飞行距离减少10%,持续时间减少10%;狂乱锤击CD减少10秒,MP消耗减少40%,攻击次数减
少1
9件:攻击移动速度增加5%;大风车CD减少15秒,MP消耗减少50%,大风车移动速度增加20%,旋转次数减少1;无双击CD减少20秒,MP消耗减少50%
沉默的修行者
3件:落凤锤攻击力增加20%,冲击波范围增加15%;星落打攻击力增加20%
6件:巨旋风攻击力增加20%,飞行距离增加20%,持续时间增加20%;狂乱锤击攻击力增加15%,攻击次数增加1
阿修罗:
[套装1:黑山流波 套]
[3]套装效果
地裂波动剑 硬直-50%,长度+20%,攻击力+20%。
[6]套装效果
冰刃波动剑 CD-2秒,硬直-50%,冰柱数+3,冰柱发射速度+10%,冰冻持续时间+100%。邪光斩 CD+2秒。
[9]套装效果
爆炎波动剑 CD-5秒,硬直-50%,攻击力+30%。邪光斩 CD-2秒。
(PS:效果重叠不可,以高级的套装效果为基准,但MP消耗和无色消耗变化有效)
[套装3:影之怒 套]
[3]套装效果
死亡墓碑 CD-5秒,持续时间+1秒。鬼斩 CD+1秒。
[6]套装效果
鬼影闪 CD-12秒,攻击力 +20%。
[9]套装效果
魔法暴击率 +7%。冥炎之卡洛 CD-18秒,攻击力+20%。

讨鬼传:极全防具组合技能效果一览

讨鬼传:极全防具组合技能效果一览

讨⿁传:极-全防具组合技能效果⼀览 《讨⿁传:极》P C版马上就要与⼤家见⾯了,在游戏中不同的⼈物防具组合技能也会随之产⽣变化,今天⼩编带来“海星”分享的《讨⿁传:。

极》全防具组合技能效果列表⼀览,为⼤家提前预热,希望⼤家喜欢防具组合技能技能效果モノノフ常装套装常装の备え防御力微量提升。

卫士套装卫士の备え体力槽红色部分回复速度少量提升黒水套装黒水の备え水属性防御力微量提升。

ひょっ之こ面/おかめ面お祭り法被・赤祭りの备え气力最大值微量提升。

法被袖・赤お祭り雪駄・赤苍武套装苍武の备え风属性防御力微量提升。

崩山套装崩山の备え地属性防御力微量提升。

モノノフ制式套装制式の备え体力最大值微量提升。

火鸟套装火鸟の备え火属性防御力微量提升。

剣客套装剣客の备え地属性与水属性防御力微量提升。

戦鬼套装戦鬼の备え水属性与火属性防御力微量提升。

モノノフ特装套装特装の备え体力与气力最大值微量提升。

水蛇套装水蛇の备え水属性防御力微量提升。

白山套装白山の备え地属性防御力少量提升。

魔縁套装魔縁の备え地属性防御力少量提升。

焔魔套装焔魔の备え地属性与火属性防御力少量提升。

红武套装红武の备え天属性防御力少量提升。

岐式套装岐の备え水属性与风属性防御力少量提升。

波涛戦铠套装波涛の备え水属性防御力少量提升。

夜刀套装夜刀の备え风属性与天属性防御力少量提升。

王铠<常世>套装王铠の备え火属性与天属性防御力少量提升。

モノノフ斎装套装斎装の备え防御力少量提升。

辉鸟套装辉鸟の备え风属性防御力少量提升。

ひょっ之こ面・福/おかめ面・福お祭り法被・青/お祭り法被・桃祭り・福の备え气力最大值少量提升。

法被袖・青/法被袖・桃お祭り雪駄・青/お祭り雪駄・桃鬼笠・灼岩鬼衣・热波炎地の备え地属性与火属性防御力少量提升。

鬼笼手・焼刃鬼袴・焦土神宫卫士套装神宫卫士の备え体力槽红色部分的恢复速度提升。

モノノフ制式阴套装制式阴の备え体力最大值少量提升。

祸鬼套装祸鬼の备え地属性与风属性防御力少量提升。

备战5.4:织雾武僧装备保值度及属性分析

备战5.4:织雾武僧装备保值度及属性分析

本文主观内容比较多,并且主要针对亚服25人装备。

5.4已经上线,闲谈一点自己关于装备保值、属性取舍的话题。

套装目前多数人穿的是2T15,根据测试结论4T16效果好于2T15,而且存在装等上的优势,所以套装更换的路线应该是2T15→2+2→4T16。

套装部位取舍上鉴于2T16对精通的收益还没有实战测试的结论,所以就分急速精通和急速暴击两种属性选择。

急速精通:因为SoO掉落急速皮甲相对ToT要少,为了满足急速至少能到猛虎式9158断点并且尽可能选择不带暴击的部件,可以选择T15头+手搭配T16肩膀+裤子,衣服用莱登的急速精通或者SoO的散件急速精神胸甲;4T16因为可能需要重新提高急速断点,可以选择急速精神散件胸甲搭配四件套出套装效果。

急速暴击:同样需要满足一定急速并且避免精通装的前提下,可以选择T15裤子+手搭配T16头+胸甲(或者T15裤子+胸甲搭配T16头+手套,前者属性更高一点),肩膀用散件急速精神或者暴击精神;4T16选择散件裤子搭配四件套出套装效果。

饰品两个增幅饰品:常驻属性具有成长性,而且触发特效是内置CD,后期如果实测副属性收益高可能会是bis选择,初期在绿字属性不高/主要堆主属性的前提下收益可能不如常驻智力的饰品,稳定触发的话对于偏闪电输出向的治疗模式更好。

精神衰退饰品:唯二常驻智力的饰品(数据库还有个il553常驻智力使用触发精神的饰品没有列出来),回蓝向属于bis饰品,尽管织雾武僧对于依靠饰品回蓝的需求不是很大,对于传统治疗模式作为郝立东饰品的替代或者双回蓝饰品都是很好的选择。

顺劈/多重治疗饰品:前者rppm触发机制后者内置CD,由于没有实测数据支持很难讲是否在某些场合是神器,由于没有常驻主/副属性收益,可能不是很好的选择。

郝立东垂死之息&闪电圣杯:ToT时代传统治疗的bis,强在常驻主属性,有高等级H 模式两个饰品的话可以考虑用到开荒HSoO,或者将圣杯换成新饰品中的一个。

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