游戏公司面试常见问题及回答技巧集锦范文教案资料
游戏类面试题目及答案

游戏类面试题目及答案面试是一个常见的选拔人才的方法,不论是什么行业,都离不开面试环节。
对于游戏行业来说,面试题目通常会偏向于游戏相关的技术、理论知识以及对游戏行业的了解。
本文将介绍一些常见的游戏类面试题目及其答案。
一、游戏开发1. 请介绍一下你对游戏开发的理解和经验。
答:游戏开发是指通过编程、美术和音效等技术手段,将游戏的创意变为现实。
我对游戏开发有一定的了解和经验。
我熟悉多种游戏开发引擎和编程语言,能够独立完成一款简单的游戏开发项目。
2. 请介绍一下你在游戏开发方面的技术特长。
答:我擅长Unity引擎的开发,熟练掌握C#语言。
我有丰富的3D建模和动画制作经验,在游戏开发过程中能够独立解决各类技术问题。
二、游戏设计1. 请介绍一下你对游戏设计的理解和经验。
答:游戏设计是指通过策划和设计来创造游戏的玩法、故事情节和游戏系统。
我对游戏设计有深入的理解,有多次独立完成游戏设计项目的经验。
2. 请举一个你觉得非常成功的游戏设计案例,并解释为什么。
答:《我的世界》是一个非常成功的游戏设计案例。
这款游戏采用了开放世界的设计理念,给予玩家极高的自由度,在游戏中可以自由建造和探索。
这种自由度和开放性吸引了全球众多玩家,成为了一款经久不衰的游戏。
三、游戏测试1. 请介绍一下你对游戏测试的理解和经验。
答:游戏测试是指通过各种测试方法,包括功能测试、兼容性测试等,发现游戏中的问题并提出改进意见。
我在游戏测试方面有一定经验,熟悉各种测试方法和工具。
2. 请说明游戏测试中常见的测试方法和流程。
答:游戏测试中常见的测试方法包括冒烟测试、功能测试、性能测试、兼容性测试等。
测试流程一般包括测试计划制定、测试用例编写、测试执行、问题跟踪和测试报告等环节。
四、游戏运营1. 请介绍一下你对游戏运营的理解和经验。
答:游戏运营是指通过推广、活动和运营手段,提高游戏的用户活跃度和盈利能力。
我对游戏运营有一定的了解,具备一定的市场分析和运营策划能力。
25题游戏数据分析岗位常见面试问题含HR问题考察点及参考回答

25题游戏数据分析岗位常见面试问题含HR问题考察点及参考回答在游戏行业中,数据分析岗位扮演着重要的角色,帮助游戏公司了解玩家行为、优化游戏体验以及提升游戏收益。
作为一名求职者,面试是获得这一岗位的关键步骤。
在游戏数据分析岗位的面试中,HR可能会提出以下25个常见问题,下面我们将逐一介绍这些问题,并给出参考答案。
1. 请简单介绍一下你的数据分析经验。
参考回答:我拥有X年的数据分析经验,曾在ABC公司担任数据分析员,负责游戏玩家数据的收集、分析和报告。
我熟练运用SQL、Python和数据可视化工具进行数据处理和分析,并能提供有助于业务增长和改进的洞察。
2. 你认为数据分析在游戏行业中的重要性是什么?参考回答:数据分析在游戏行业中扮演着至关重要的角色。
通过分析玩家行为和游戏数据,我们可以了解玩家的需求、优化游戏体验、改进游戏机制,并制定相应的市场策略,提升游戏的竞争力和盈利能力。
3. 请介绍一下你在数据分析中使用的主要工具和技术。
参考回答:我熟练掌握SQL用于数据提取和处理,能够使用Python进行数据清洗和建模,以及使用数据可视化工具如Tableau呈现分析结果。
另外,我也具备数据挖掘和机器学习的基础知识。
4. 如何确定有效的数据指标来评估游戏的成功与否?参考回答:确定有效的数据指标需要从游戏目标出发,如用户留存率、付费率、收入等。
另外,根据游戏特性,可以选择一些特定的指标,如道具销售数量、游戏关卡通关率等。
通过数据分析,结合业务目标和游戏特性,我们可以确定合适的指标以评估游戏的成功与否。
5. 你如何保证数据分析的准确性和可靠性?参考回答:保证数据分析的准确性和可靠性有几个方面。
首先,数据采集过程要保证准确性,避免数据收集的偏差。
其次,在数据处理和清洗过程中,要排除异常值和错误数据。
最后,在分析阶段,要使用科学的方法和合适的统计模型,以确保分析结果的可靠性。
6. 在数据分析中,你如何处理大量数据?参考回答:处理大量数据时,我首先会使用合适的数据库技术如分布式数据库或者数据仓库进行存储和查询。
游戏公司面试常见问题及回答技巧集锦范文

当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。
游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。
那么你应该如何准备面试呢?在游戏行业,有一些面试问题常常出现,专业游戏培训列举了一些,并且加上一些提示,17xuee告诉你如何应对。
1. 为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。
”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。
当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。
因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。
对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。
那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。
千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。
应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。
一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为FPS 射击游戏工作。
”这样的回答就不如说,“我想为《FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。
”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。
当然了,别说这是唯一的原因。
当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。
应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的” 。
千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了” 。
游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。
假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。
”或者说“到了我该离开的时候了。
”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。
在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。
游戏公司面试问题及回答技巧

游戏公司面试问题及回答技巧当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。
游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。
所以下面就给大家整理了游戏公司面试问题及回答技巧介绍,一起来看看吧。
1. 为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。
”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。
当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。
因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。
对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。
那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。
千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。
应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。
一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为FPS 射击游戏工作。
”这样的回答就不如说,“我想为《FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。
”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。
当然了,别说这是唯一的原因。
当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。
应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。
千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了”。
游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。
假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。
”或者说“到了我该离开的时候了。
”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。
在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。
游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位面试题及回答建议(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
答案:在一次游戏策划项目中,我负责设计一款角色扮演游戏的角色成长系统。
最初的设计方案中,角色成长路径过于单一,玩家在游戏中容易感到乏味和重复。
这个挑战在于如何让成长系统既丰富多样,又能保持玩家的兴趣。
解答步骤:1.问题识别:首先,我分析了玩家在游戏中的反馈,发现他们对成长系统的单一性感到不满。
这导致了我对当前设计方案进行了深入反思。
2.数据支持:我查阅了相关文献,研究了同类游戏的成长系统设计,并收集了玩家对成长系统的期望和偏好。
3.方案调整:基于收集的数据和玩家的反馈,我提出了新的成长系统设计方案,包括增加多种成长路径、引入挑战任务、优化奖励机制等。
4.团队协作:我与美术、程序和测试团队紧密合作,确保新方案在游戏中的实现效果与设计预期相符。
5.测试与优化:在游戏内部测试阶段,我收集了大量的玩家反馈,并根据反馈对成长系统进行了多次优化。
6.结果评估:经过多次调整和优化,新的成长系统得到了玩家的高度评价,游戏的整体留存率和玩家活跃度都有了显著提升。
解析:这个答案展示了面试者在面对挑战时的分析能力、解决问题的能力和团队合作精神。
通过具体的例子,面试者展现了以下能力:•问题分析能力:能够从玩家反馈中识别问题,并对其进行深入分析。
•创新思维:能够基于数据和玩家反馈提出新的解决方案。
•团队协作:能够与其他团队成员紧密合作,共同推进项目。
•持续优化:能够根据测试反馈不断优化设计方案,确保最终产品的质量。
第二题题目:请描述一次你在游戏策划工作中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。
答案:回答示例:在我负责的一款策略游戏策划工作中,最大的挑战是平衡游戏难度,让新手玩家能够轻松上手,同时满足老玩家的挑战需求。
克服挑战的过程:1.市场调研与用户分析:首先,我进行了详细的市场调研,分析了同类游戏的玩家反馈,以及不同难度级别玩家的需求。
游戏公司面试问题及回答技巧

游戏公司面试问题及回答技巧导读:我根据大家的需要整理了一份关于《游戏公司面试问题及回答技巧》的内容,具体内容:当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。
游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。
所以下面我就给大家整理了介绍,一起来看看吧。
游戏公司面试问题...当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。
游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。
所以下面我就给大家整理了介绍,一起来看看吧。
游戏公司面试问题1. 为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,"为什么你要离开你原来工作的地方。
"这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。
当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。
因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。
对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。
那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。
千万不要说"我需要一个工作"或者"我需要换一个城市"。
应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。
一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:"我想为 FPS 射击游戏工作。
"这样的回答就不如说,"我想为《 FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。
"这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。
当然了,别说这是唯一的原因。
当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。
应该举一堆积极的理由,例如"在这里没有职业发展前景"或者"在这里做的游戏类型不是我感兴趣的 " 。
游戏评测面试面试题目(3篇)

第1篇一、自我介绍与游戏背景了解1. 请简述您的游戏背景和游戏类型。
2. 您在游戏评测方面有哪些经验?能否举例说明?3. 您认为一个好的游戏评测应该具备哪些要素?二、游戏设计理解与评价1. 分析游戏的核心玩法,阐述其独特之处。
2. 从游戏世界观、角色设定、剧情等方面评价游戏的整体设计。
3. 针对游戏中的任务系统、关卡设计、互动元素等方面进行评价。
三、游戏画面与音效1. 评价游戏画面表现,包括美术风格、角色造型、场景布局等方面。
2. 分析游戏音效的运用,如背景音乐、音效、配音等,对游戏氛围的影响。
3. 针对游戏中的动画效果、特效表现进行评价。
四、游戏操作与体验1. 评价游戏操作方式,包括按键布局、操作便捷性等方面。
2. 分析游戏在操作流畅度、反馈及时性等方面的表现。
3. 针对游戏中的技能系统、战斗系统等方面进行评价。
五、游戏内容与挑战性1. 评价游戏内容丰富程度,包括剧情、角色、任务、道具等。
2. 分析游戏在难度设置、挑战性、玩家成长等方面表现。
3. 针对游戏中的副本、竞技场、合作模式等方面进行评价。
六、游戏优化与改进建议1. 分析游戏在优化方面存在的不足,如卡顿、闪屏、BUG等。
2. 针对游戏中的不足提出改进建议,包括画面优化、音效调整、操作优化等。
3. 从游戏性、玩法、内容等方面提出创新建议。
七、游戏市场定位与目标受众1. 分析游戏的市场定位,包括目标年龄段、性别、地区等。
2. 评价游戏在目标受众中的受欢迎程度,以及可能的市场表现。
3. 针对游戏在推广、运营、市场策略等方面提出建议。
八、游戏竞争对手分析1. 分析游戏在市场上的竞争对手,包括同类游戏、跨领域游戏等。
2. 评价游戏在竞争中具备的优势和劣势。
3. 针对竞争对手提出应对策略。
九、游戏文化内涵与价值1. 分析游戏所传递的文化内涵和价值观念。
2. 评价游戏对玩家情感、价值观的影响。
3. 针对游戏在弘扬文化、传递正能量等方面提出建议。
十、总结与展望1. 总结游戏评测的整体评价,包括优点、不足、改进建议等。
游戏运营面试题及答案

游戏运营面试题及答案1. 游戏运营的核心职责是什么?游戏运营的核心职责是确保游戏的顺利运营和玩家的满意度。
这包括监控游戏的运营数据,制定并执行运营策略,管理游戏中的事件和活动,处理玩家的问题和反馈,并与开发团队进行沟通和协作。
2. 你认为一个成功的游戏运营应该具备哪些特质?一个成功的游戏运营应该具备以下特质:(1) 熟悉游戏:对游戏内容和机制有深入的了解,能够准确判断游戏的优势和劣势,为游戏提供有效的运营建议。
(2) 数据分析能力:能够熟练运用数据分析工具和方法,监控游戏数据,发现问题并提出解决方案。
(3) 沟通协作能力:能够与开发团队、市场团队等不同部门进行良好的沟通和协作,推动游戏的改进和优化。
(4) 解决问题能力:能够及时处理玩家的问题和反馈,给予满意的答复和解决方案。
(5) 创新思维:能够不断总结经验,探索创新的运营方式和手段,提升游戏的竞争力和用户留存率。
3. 在游戏运营过程中,你会如何对游戏数据进行分析?在游戏运营过程中,对游戏数据的分析是非常重要的。
我会采取以下步骤进行游戏数据分析:(1) 收集数据:收集游戏中的各项数据,包括玩家活跃度、付费情况、留存率、转化率等。
(2) 数据清洗:对收集到的原始数据进行清洗,排除异常数据和错误数据。
(3) 数据统计:使用数据分析工具进行数据统计和计算,生成各种指标和报表。
(4) 数据比较:将不同时间段的数据进行对比,找出变化和趋势。
(5) 问题发现:通过对比和分析,找出游戏中存在的问题和瓶颈。
(6) 解决方案:基于数据分析的结果,提出相应的解决方案和优化建议。
4. 如何处理玩家的投诉和反馈?处理玩家的投诉和反馈是游戏运营中非常重要的一部分。
我会采取以下步骤来处理玩家的投诉和反馈:(1) 及时回复:对于玩家的投诉和反馈,要尽快回复,确保玩家感受到被重视。
(2) 倾听和理解:仔细倾听玩家的问题和意见,尽量理解他们的需求和诉求。
(3) 分析问题:对玩家的问题和反馈进行分析,找出问题的根源和解决方案。
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当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。
游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。
那么你应该如何准备面试呢?在游戏行业,有一些面试问题常常出现,专业游戏培训列举了一些,并且加上一些提示,17xuee告诉你如何应对。
1. 为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。
”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。
当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。
因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。
对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。
那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。
千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。
应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。
一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为FPS 射击游戏工作。
”这样的回答就不如说,“我想为《FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。
”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。
当然了,别说这是唯一的原因。
当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。
应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的” 。
千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了” 。
游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。
假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。
”或者说“到了我该离开的时候了。
”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。
在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。
回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。
你需要给对方留下一个积极的印象。
2. 你正在玩什么游戏?如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。
提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。
如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。
当然,记得适可而止,别说的太多。
在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些) 。
所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。
如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。
他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。
当你对暴雪公司说“我有一个70 级的《魔兽世界》账号,在《everquest》中有一个40级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。
展现一下你对于一些老游戏的了解也能够证明你对游戏的历史有很充分的积累。
这永远不会是件坏事儿。
就执行和设计而言,你的知识面越广,你就越容易占据先机,而不会走进死胡同。
这对于应聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司选择员工所要求的。
3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。
每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。
事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。
要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。
游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。
当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。
无论你是否相信,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。
然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。
举个例子说,光去抱怨half-life2 :Episode2 中Final Strider Battle 这个关卡不好是不够的,你应该提出自己的改进想法,怎么样才能让它更有意思,例如你觉得应该让车辆的控制更容易一些,或者不要这么快破坏掉所有的补给站。
如果你要毫不留情地抨击你面试的公司开发的游戏(这是需要一点勇气的,有的公司对此会很赞赏,也有的公司会因此而对你心生不满)你得确定你的批评意见不是一些大多数人无法认同的个人主观意见。
另外要准备好支持你批评观点的论据,证明这些确实是值得商榷的一些小瑕疵,而不仅仅是你个人在鸡蛋里挑骨头。
4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?最重要的就是相对比较快地回答这个问题,并且有理有据。
回答这个问题时额外要考虑的因素是年龄。
对于20来岁的应聘者如果回答是《Robotron 》多少让人觉得与其年龄有点脱节。
不过有时候这也是好事。
当然你得解释清楚为什么觉得它是历史上最好的游戏,你是否能够仅通过口头表述就让完全没有玩过这款游戏的人清楚地理解你的观点,如果可能的话你最好积累一些沟通的要点。
5. 是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?这是所有的面试都常见的一个问题。
回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。
详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。
例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。
另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。
简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。
亮点是需要注意的:A) 不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。
B) 不要说有关公司消极方面的事情。
例如说:其实你们明显在Q/A 方面做的不好,你们需要一个优秀的Q/A 经理。
说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。
要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。
6. 什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。
这也是一个在工作面试中常见的问题。
主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。
所有雇主都喜欢招一个诚实回答的人,他们接下来会让你举一个有关你弱点的工作中的例子。
例如,你可以说“我的工作区域很凌乱。
”然后你就应该马上接着说:“不过最近,我花了不少力气整理办公区域,而且我还系统地管理email 的收件箱。
”回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。
如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。
另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。
7. 你怎么看待工作压力?对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。
我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。
如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。
也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。
如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。
当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。
)你可以让你的回答听起来不像是对面试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道你的看法。
回答这个问题的关键是把握好分寸,回答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合公司文化。
8. 好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。
这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。
测试的目的是面试官要看你是如何工作的。
有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。
如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。
在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。
要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。
你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。
有时候,你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的面试官会给你一些提示。
你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。
有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。
9. 在未来五年中你有什么打算就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。
那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。
拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。
当然这取决于你知道你要什么。
大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。
这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。
面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。
一个最好的回答是:“继续从事游戏制作方面的工作。
”这么说听起来有点假,那么我们换一种更好的说法:“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。
”但你不能告诉公司:“未来5 年我打算在贵公司学一身本领。
”如果你是去学习的,那么公司应该问你要学费而不是付你薪水。
所以对于初入行者来说比较好的回答是:“我希望在工作中锻炼提升自己,在一两年里从新手变成一个能为公司创造更大价值的熟练设计师,与余下的几年制作更优秀的游戏。
”10. 如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。
如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。
把以前的经验和想法拿出来用,稍加改进。
然后说“我能够把它做的更酷”,这不是一个理想答案(我无数次地听说许多Q/A 职员想成为游戏开发者,并且告诉我他们想重新做《Counter Strike 》),这么说只能证明你的热情,但是没有原创的想法。