Lazarus实战开发之串口通信(WINCE-WIN32)
WIN32 API串口通信

WIN32 API串口通信掌握串行通信API函数的用法是掌握串行通信编程技术的关键。
在Win32中,系统将串行口与文件统一了起来,对它们的打开、读写、关闭等操作都使用相同的API函数,但是它们之间又有差别,这些差别主要体现在API函数中部分参数的设置上。
有关通信的API主要包括打开串口、关闭串口、配置串口、设置缓冲区、设置超时、事件驱动、读串口、写串口等。
串口的打开和关闭1:串口的打开。
由于在Windows环境中,串口作为一种文件来使用,打开串口用打开文件同样的API函数CreateFile()。
函数原型为:HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile); 其中几个参数的含义分别为:lpFileName指定文件名或设备名,串口通讯时,它必须是“COMx”,其中的“x”为串口编号,如第一个串口则为“COM1”;dwDesiredAccess为串口读写属性;dwShareMode指定该端口的共享属性,串行口不能作为共享设备,故参数值必须为0;lpSecurityAttributes为安全属性,对于串口应该为0 ;dwCreationDisposition指文件的创建模式,对于串口必须为OPEN—EXISTING;dwFlagsAndAttributes描述了创建文件的其它属性,对于串行口,有效的设置只能是FILE-FLAG-OVERLAPPED 或者0,分别表示异步或同步读写;参数hTemplateFile必须为NULL。
返回值:若成功,返回创建的句柄;否则返回INVALID—HANDLE—VALUE。
Wince串口通信

串口通信函数介绍
设置接收和发送缓冲区的大小: 设置接收和发送缓冲区的大小: 利用函数SetupComm来设置接收和发送数据的缓 利用函数 来设置接收和发送数据的缓 冲区的大小.这个函数不推荐使用, 冲区的大小.这个函数不推荐使用,系统会推荐一个 合适的默认值. 合适的默认值. 清空串口缓冲区: 清空串口缓冲区: 利用函数PurgeComm来清空串口的发送缓冲区和 利用函数 来清空串口的发送缓冲区和 接收缓冲区. 接收缓冲区. 清除错误并查询状态: 清除错误并查询状态: 中利用ClearCommError函数清除驱动 在WINCE中利用 中利用 函数清除驱动 程序产生的任何错误状态并返回当前窗口状态. 程序产生的任何错误状态并返回当前窗口状态.
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串口通信函数介绍
打开关闭串口: 打开关闭串口: 函数中可以通过CreateFile函数打开串口,利用这个 函数打开串口, 在WINCE函数中可以通过 函数中可以通过 函数打开串口 函数打开窗口需要注意的是在串口名之后必须加一个冒号(:), 函数打开窗口需要注意的是在串口名之后必须加一个冒号 ,在 参数中要注意设置共享参数为独占方式( ), ),安全参数和模板 参数中要注意设置共享参数为独占方式(0),安全参数和模板 文件参数也必须被设置成NULL. 文件参数也必须被设置成 当使用完串口后要注意使用CloseHandle函数来关闭串口. 函数来关闭串口. 当使用完串口后要注意使用 函数来关闭串口 配置串口: 配置串口: 在使用串口时,还必须配置好串口的波特率, 在使用串口时,还必须配置好串口的波特率,奇偶检验和数据 位等, 提供了 提供了GetCommState和SetCommState函数分别获 位等,CE提供了 和 函数分别获 取串口的当前参数和设置串口的参数. 取串口的当前参数和设置串口的参数. 读写串口: 读写串口: 程序中使用ReadFile和WriteFile函数读取串口数据和向串口 程序中使用 和 函数读取串口数据和向串口 中写入数据.由于串口读写数据的速度比较慢, 中写入数据.由于串口读写数据的速度比较慢,所以不要在主线 程中读写大量数据, 程中读写大量数据,所以最好的方法是用单独的线程来读写数据
win32串口通信c语言

w i n 32串口通信c 语言标标题题::W W i i n n 3322下下使使用用C C 语语言言进进行行串串口口通通信信导导言言::串串口口通通信信在在嵌嵌入入式式系系统统和和物物联联网网应应用用中中扮扮演演着着重重要要角角色色。
本本文文将将介介绍绍如如何何使使用用C C 语语言言在在W W i i n n 3322平平台台下下进进行行串串口口通通信信的的基基本本操操作作和和流流程程,,涵涵盖盖串串口口的的初初始始化化、、数数据据读读写写以以及及错错误误处处理理等等方方面面的的内内容容。
#### 11.. 环环境境准准备备在在进进行行串串口口通通信信前前,,需需要要使使用用相相应应的的开开发发环环境境和和工工具具。
以以下下是是环环境境搭搭建建的的基基本本步步骤骤::-- 安安装装合合适适的的C C 编编译译器器,,如如M M i i n n G G W W 或或者者D D e e v v --C C ++++。
-- 确确保保系系统统中中包包含含``w w i i n n d d o o w w s s ..h h ``头头文文件件,,该该头头文文件件包包含含了了W W i i n n 3322 A A P P I I 的的定定义义。
#### 22.. 串串口口初初始始化化在在进进行行串串口口通通信信前前,,需需要要对对串串口口进进行行初初始始化化设设置置,,包包括括波波特特率率、、数数据据位位、、停停止止位位和和校校验验位位等等参参数数的的配配置置。
下下面面是是一一个个简简单单的的串串口口初初始始化化函函数数示示例例::``````c c##i i n n c c l l u u d d e e <<w w i i n n d d o o w w s s ..h h >>H H A A N N D D L L E E S S e e r r i i a a l l I I n n i i t t ((i i n n t t p p o o r r t t ,, i i n n t t b b a a u u d d r r a a t t e e )){{H H A A N N D D L L E E h h S S e e r r i i a a l l ;;D D C C B B d d c c b b S S e e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s == {{00}};;//// 打打开开串串口口c c h h a a r r p p o o r r t t N N a a m m e e [[1100]];;s s p p r r i i n n t t f f ((p p o o r r t t N N a a m m e e ,, ""C C O O M M %%d d "",, p p o o r r t t ));;h h S S e e r r i i a a l l == C C r r e e a a t t e e F F i i l l e e ((p p o o r r t t N N a a m m e e ,, G G E E N N E E R R I I C C __R R E E A A D D || G G E E N N E E R R I I C C __W W R R I I T T E E ,, 00,, N N U U L L L L ,, O O P P E E N N __E E X X I I S S T T I I N N G G ,,F F I I L L E E __A A T T T T R R I I B B U U T T E E __N N O O R R M M A A L L ,, N N U U L L L L ));;i i f f ((h h S S e e r r i i a a l l ==== I I N N V V A A L L I I D D __H H A A N N D D L L E E __V V A A L L U U E E )) {{p p r r i i n n t t f f ((""无无法法打打开开串串口口!!\\n n ""));;r r e e t t u u r r n n I I N N V V A A L L I I D D __H H A A N N D D L L E E __V V A A L L U U E E ;;}}//// 配配置置串串口口参参数数d d c c b b S Se e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s ..D D C C B B l l e e n n g g t t h h ==s s i i z z e e o o f f ((d d c c b b S S e e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s ));;i i f f ((!!G G e e t t C C o o m m m m S S t t a a t t e e ((h h S S e e r r i i a a l l ,, &&d d c c b b S S e e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s )))) {{p p r r i i n n t t f f ((""无无法法获获取取串串口口参参数数!!\\n n ""));;C C l l o o s s e e H H a a n n d d l l e e ((h h S S e e r r i i a a l l ));;r r e e t t u u r r n n I I N N V V A A L L I I D D __H H A A N N D D L L E E __V V A A L L U U E E ;;}}d d c c b b S Se e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s ..B B a a u u d d R R a a t t e e == b b a a u u d d r r a a t t e e ;;d d c c b b S Se e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s ..B B y y t t e e S S i i z z e e == 88;;d d c c b b S Se e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s ..S S t t o o p p B B i i t t s s == O O N N E E S S T T O O P P B B I I T T ;;d d c c b b S Se e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s ..P P a a r r i i t t y y == N N O O P P A A R R I I T T Y Y ;;i i f f ((!!S S e e t t C C o o m m m m S S t t a a t t e e ((h h S S e e r r i i a a l l ,, &&d d c c b b S S e e r r i i a a l l P P a a r r a a m m s s )))) {{ p p r r i i n n t t f f ((""无无法法设设置置串串口口参参数数!!\\n n ""));;C C l l o o s s e e H H a a n n d d l l e e ((h h S S e e r r i i a a l l ));;r r e e t t u u r r n n I I N N V V A A L L I I D D __H H A A N N D D L L E E __V V A A L L U U E E ;;}}r r e e t t u u r r n n h h S S e e r r i i a a l l ;;}}``````#### 33.. 数数据据读读写写完完成成串串口口的的初初始始化化后后,,可可以以进进行行串串口口数数据据的的读读写写操操作作。
win32API串口通信

WIN32API--串口通信[源码]serial.cpp vc++6.0#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>HANDLE hComm;OVERLAPPED m_ov;COMSTAT comstat;DWORD m_dwCommEvents;/*注意:在异步通信时不用等到I/O操作完成后函数才返回异步可以更快的响应用户操作;同步,相反,响应的I/O操作必须完成后函数才返回,否则阻塞线程*/bool openport(char *portname)//打开一个串口{//创建串口句柄hComm = CreateFile(portname, //设备名GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //指定可对串口进行读写0,//串口不能共享0,OPEN_EXISTING, //定义文件创建方式FILE_FLAG_OVERLAPPED, //设定为异步通信方式0);//模板文件句柄 0:串口无模板if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)return FALSE; //串口打开不成功INVALID_HANDLE_value(0XFFFFFFFF)。
elsereturn true; //串口打开成功}/*设置串口在打开通信设备句柄后,常常需要对串行口进行一些初始化工作。
这需要通过一个DCB结构来进行。
DCB结构包含了诸如波特率、每个字符的数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。
在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。
第一次打开串口时,串口设置为系统默认值,函数GetCommState和SetCommState可用于检索和设定端口设置的DCB(设备控制块)结构。
该结构中BaudRate、ByteSize、StopBits和Parity字段含有串口波特率、数据位数、停止位和奇偶校验控制等信息。
手把手教你labview串口通信

我也是一个labview的初学者,这个例子介绍了一个最最简单的串口通信的上位机的例子.单片机不竭向串口发送数据.上位机之显示串口发来的数据.之马矢奏春创作时间:二O二一年七月二十九日一.先在前面板添加一个VISA本钱名称添加上之后前面板会消掉在后面板会消掉一.在后面板添加一个串口设备的控件接下来对对串口设备控件进行设备1.“启用终止符”------------设备布尔型变量“T”,就是取真.2.“终止符”------------我们不合错误其进行设备,选择默认终止符——“\n”3.’’超时’----------为其设备10000的常量4.本钱名称与“VISA本钱名称“控件相连接5.波特率这里我们为其设备大小为“115200“的常量6.其余各项不进行设备,默认系统设置上图为设备完成的成果二.接下来创建一个平铺式机关2.在平铺式次序机关中添加一个延时控件3.把串口设备控件的“错误输出“端、VISA本钱名称输出端辨别连接在平铺式次序机关的两边上.并给延时控件设备大小为100的常量.如下图三. 1.创建一个前提机关控件2.在前提机关控件中添加一个VISA读取控件3.添加一个“VISA串口字节数“控件4.将VISA串口字节数“控件”的“错误输入“端与上一环节中引出的”暗示错误输出“的黄线连接.5.将VISA串口字节数“控件”的“引用”端与上一环节中引出的代表VISA本钱名称的线连接6.将VISA串口字节数“控件”的“错误输出“端与“VISA读取”控件的“错误输入”连接7.将VISA串口字节数“控件”的“引用输出“与“VISA读取”控件的“VISA本钱名称“的线连接.8.字节数设备常量4,读者可按照本身数据大小随便率性设备.四. 1.在前提机关外侧建立一个“VISA封锁“控件2.将VISA封锁“控件的错误输入、VISA本钱名称端辨别于“VISA读取”控件的对应端连接.3.建立一个简单单纯错误处理器,将其错误输入端与串口封锁控件的错误输出端连接,如图,3.选择天剑机关控件“假”4.添加一个“VISA串口字节数“控件,一个VISA读取控件“VISA串口字节数“控件引用输出端与VISA读取控件”VISA本钱名称”端连接“VISA串口字节数“控件错误输出端与VISA读取控件错误输入端连接“VISA串口字节数“控件“串口字节数”(英文)端与“VISA读取控件”的“字节总数”端连接VISA读取控件的“VISA本钱名称输出”与“VISA封锁“控件的本钱名称端连接VISA读取控件的错误输出端与“VISA封锁“控件的错误输入端连接5.在前面板创建一个开关控件在后面板中将开关空间连接到前提机关控件的前提判断接口6创建一个while轮回机关,如图红色的就是while轮回机关创建一个布尔型的变量“T”,连接到轮回前提处如图7.VISA读取控件的“读取缓存区”创建一个显示控件.六1.把单片机串口通信程序调好之后,是单片机运行,不竭向单片机中发送数据.打开前面板点击单次运行按钮,这时可能会报错,没紧要,点击中止.只是因为电脑还没辨认到硬件,中止几回单次运行之后会辨认到串口.如图2.这时点击中止运行,就可以接收数据了如图假如你的串口发送的信息收到乱码,请本身调节波特率,“VISA读取”的字节总数选项.你的程序成功了吗?时间:二O二一年七月二十九日。
wince串口

WinCE中串口通讯的调试方法串口是嵌入式系统中应用很广的一种通讯接口。
在WinCE中,通常会有一个串口供调试使用,另外的串口可与外围设备连接,如GSM和GPS等模块,以获取相应的信息并进行处理。
在WinCE中,为了使用串口,必须有相应的串口驱动程序,一般在BSP 中都有实现。
串口驱动是典型的流驱动。
应用程序中可通过CreateFile()、ReadFile()和WriteFile()等文件系统的操作函数来访问串口,从而实现串口数据的收发。
虽然串口操作相对简单,但在实际调试时依然会碰到很多问题,譬如如何监视串口收发的数据。
在调试GSM模块时,如果WinCE不能正确控制模块,我们就需要确认是发送还是接收的问题,是模块还是开发板的问题。
在调试GPS模块时,经常需要监视GPS数据又不能影响固有GPS软件的运行。
这些都要求我们能内建虚拟串口,以将物理串口收到的数据分发到不同的虚拟串口上,相反,发送则是由不同的虚拟串口往物理串口转发的过程。
Serial Splitter Mobile就是这样一款专业软件,它能满足上述要求。
以前曾用它调试过一个串口设备。
当时用的是一个试用版,单次连接只能收发1M Bytes,超过1M就不工作了。
开始没在意,以为是串口驱动和自己软件的问题,后来发现是Serial Splitter试用版的限制。
调试手段引入的错误,是最让人郁闷的。
为了方便使用,今天到其官网下载了最新的版本,并破解之,去除了收发数据的限制和应用程序中的注册信息。
破解前的截图如下:破解后的截图如下:使用截图:该软件使用很方便,简单测试了一下,效果还是可以的,有需要的请到这里下载:/we-hjb/WINCE_SERIAL.rar,其中包括WinCE6.0下的Splitter Mobile破解版、WinCE串口调试助手和使用参考视频。
用Win32 API 实现串行通信

用Win32 API 实现串行通信南京航空航天大学牛新庄--------------------------------------------------------------------------------串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。
我们可以利用Windows API 提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序。
在Win16中,可以利用OpenComm、CloseComm和WriteComm等函数打开、关闭和读写串口。
但在Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件处理,串口的打开、关闭和读写等操作所用的API函数与操作文件的函数相同。
可通过CreateFile函数打开串口,通过CloseFile函数关闭串口,通过CommProp、DCB结构、GetCommProperties、SetCommProperties、GetCommState及SetCommState等函数设置串口状态,通过函数ReadFile和WritFile读写串口。
VC++ 6.0是Windows应用程序开发的主流语言之一,它具有良好的图形设计界面并支持面向对象的程序设计方法。
本文结合一个实例介绍在VC++ 6.0下如何利用Win32 API 实现串行通信程序。
实现原理本文的实例来自一个水泥发货系统,在系统中,需要将通过总量传感器采集到的仓重值传入到计算机中,以便系统做出相应的处理。
这需要使用串行通信来完成采集数据的传递工作。
对于串行通信设备,Win32 API支持同步和异步两种I/O操作。
同步操作方式的程序设计相对比较简单,但I/O操作函数在I/O操作结束前不能返回,这将挂起调用线程,直到I/O操作结束。
异步操作方式相对要复杂一些,但它可让耗时的I/O操作在后台进行,不会挂起调用线程,这在大数据量通信的情况下对改善调用线程的响应速度是相当有效的。
异步操作方式特别适合同时对多个串行设备进行I/O操作和同时对一个串行设备进行读/写操作。
使用Win32API实现Windows下异步串口通讯

使用Win32API实现Windows下异步串口通讯关键词:Win32API串口通讯使用Win32API实现Windows下异步串口通讯(上)- -目录:1.异步非阻塞串口通讯的优点2.异步非阻塞串口通讯的基本原理3.异步非阻塞串口通讯的基础知识4.异步非阻塞串口通讯的实现步骤2005.01.05一,异步非阻塞串口通讯的优点读写串行口时,既可以同步执行,也可以重叠(异步)执行。
在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。
这意味着在同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。
在重叠执行时,即使操作还未完成,调用的函数也会立即返回。
费时的I/O操作在后台进行,这样线程就可以干别的事情。
例如,线程可以在不同的句柄上同时执行I/O操作,甚至可以在同一句柄上同时进行读写操作。
"重叠"一词的含义就在于此。
二,异步非阻塞串口通讯的基本原理首先,确定要打开的串口名、波特率、奇偶校验方式、数据位、停止位,传递给CreateFile()函数打开特定串口;其次,为了保护系统对串口的初始设置,调用GetCommTimeouts()得到串口的原始超时设置;然后,初始化DCB对象,调用SetCommState() 设置DCB,调用SetCommTimeouts()设置串口超时控制;再次,调用SetupComm()设置串口接收发送数据的缓冲区大小,串口的设置就基本完成,之后就可以启动读写线程了。
三,异步非阻塞串口通讯的基础知识下面来介绍并举例说明一下编写异步非阻塞串口通讯的程序中将会使用到的几个关键函数CreateFile()功能:打开串口设备函数原型HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName, // 串口名称字符串;如:"COM1" 或"COM2"DWORD dwDesiredAccess, // 设置读写属性(访问模式);一般为GENERIC_READ|GENERIC_WRI TE,DWORD dwShareMode, // 共享模式;"必须"为0, 即不能共享LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全属性;一般为NULLDWORD dwCreationDistribution, // 创建方式,串口设置必须设置此值;在这里"必须"为OPEN_EXIST INGDWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性和标志;在这里我们设置成FILE_FLAG_OVERLAPPED ,实现异步I/OHANDLE hTemplateFile // 临时文件的句柄,通常为NULL);说明:如果调用成功,那么该函数返回文件的句柄,如果调用失败,则函数返回INVALID_HANDLE_VALUE。
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Lazarus实战开发之串口通信(WINCE/WIN32)Lazarus最吸引人的地方就是她的开发方式类似Delphi,支持超好用的RAD开发方式,并且最厉害的地方是她还支持多个平台,多个CPU,例如ARM9的WINCE。
本文要讲述的就是“如何使用LAZARUS开发Wince上的串口程序”,并且,本文的串口程序同时支持WINCE和WINXP系统,当然编译时要选择平台啦。
WINCE与WINXP 在本文中的代码区别只是OpenPort(‘COM1:’,CBR_9600,8,NOPARITY,ONESTOPBIT);//wince用COM1:表示串口1;WINXP用COM1表示串口1.一、建立一个可重用的类,文件名为CE_Series.pas:unit CE_Series;interfaceusesWindows,Classes, SysUtils, LResources, StdCtrls,ExtCtrls;typeTCE_Series = class(TObject)privatehComm: THandle;publicFunction OpenPort(Port:LPCWSTR;BaudRate,ByteSize,Parity,StopBits:integer):String;procedure Send(str:String);Function Receive():String;procedure ClosePort();end;implementation//============================================================================== =================// 语法格式:OpenPort(Port:LPCWSTR;BaudRate,ByteSize,Parity,StopBits:integer)// 实现功能:打开串口// 参数:port,串口号;例如wince下为从COM1:,COM2:。
..。
.win32下为COM1,COM2.。
..。
.. ;其他略,顾名思义哈// 返回值:错误信息//============================================================================== =================function TCE_Series.OpenPort(Port:LPCWSTR;BaudRate,ByteSize,Parity,StopBits:integer):String;varcc:TCOMMCONFIG;beginresult:=‘’;hComm:=CreateFile(port, GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,0, nil, OPEN_EXISTING, 0, 0); // 打开COMif (hComm = INVALID_HANDLE_VALUE) then begin // 如果COM 未打开result:=‘CreateFile Error!’;exit;end;GetCommState(hComm,cc.dcb); // 得知目前COM 的状态cc.dcb.BaudRate:=BaudRate; // 设置波特率为BaudRatecc.dcb.ByteSize:=ByteSize; // 字节为 ByteSize(8 bit)cc.dcb.Parity:=Parity; // Parity 为 Nonecc.dcb.StopBits:=StopBits; // 1 个Stop bitif not SetCommState(hComm, cc.dcb) then begin// 设置COM 的状态result:=‘SetCommState Error!’;CloseHandle(hComm);exit;end;end;//============================================================================== =================// 语法格式:Send(str:String)// 实现功能:发送数据// 参数:str,数据// 返回值:无//============================================================================== =================procedure TCE_Series.Send(str:String);varlrc:LongWord;beginif (hComm=0) then exit; //检查Handle值WriteFile(hComm,str,Length(str), lrc, nil); // 送出数据end;//=====================================================================//语法格式: Receive()//实现功能:接收串口数据//参数:无//返回值:收到的字符串//=====================================================================Function TCE_Series.Receive():String;varinbuff: array[0..2047] of Char;nBytesRead, dwError:LongWORD ;cs:TCOMSTAT;beginClearCommError(hComm,dwError,@CS); //取得状态// 数据是否大于我们所准备的Bufferif cs.cbInQue 》 sizeof(inbuff) then beginPurgeComm(hComm, PURGE_RXCLEAR); // 清除COM 数据exit;end;ReadFile(hComm, inbuff,cs.cbInQue,nBytesRead,nil); // 接收COM 的数据//转移数据到变量中result:=Copy(inbuff,1,cs.cbInQue);//返回数据end;//=====================================================================//语法格式: ClosePort()//实现功能:关闭串口//参数:无//返回值:无//=====================================================================procedure TCE_Series.ClosePort();beginSetCommMask(hcomm,$0);CloseHandle(hComm);end;end.二、写调用程序演示如何使用这个类,请自行加入控件,所用的控件不多:unit Unit1;{$mode objfpc}{$H+}interfaceusesWindows,Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,StdCtrls,ExtCtrls,CE_Series;type{ TForm1 }TForm1 = class(TForm)btn_OpenPort: TButton;btn_ClosePort: TButton;btn_Send: TButton;edt_Receive: TMemo;GroupBox1: TGroupBox;edt_Send: TMemo;GroupBox2: TGroupBox;Timer1: TTimer;procedure btn_ClosePortClick(Sender: TObject);procedure btn_OpenPortClick(Sender: TObject);procedure btn_SendClick(Sender: TObject);procedure Timer1Timer(Sender: TObject);private{ private declarations }public{ public declarations }end;varForm1: TForm1;myseries:TCE_Series;implementation{ TForm1 }procedure TForm1.btn_OpenPortClick(Sender: TObject);beginmyseries:=TCE_Series.Create;myseries.OpenPort(‘COM1:’,CBR_9600,8,NOPARITY,ONESTOPBIT); Timer1.Enabled:=true;end;procedure TForm1.btn_SendClick(Sender: TObject);beginmyseries.Send(edt_Send.Text);end;procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); //用Timer定时接收数据varreceive:string;beginreceive:=myseries.Receive();if receive《》‘’ thenbeginedt_Receive.Lines.Add(receive); // 将数据显示于edt_Receive 上end;end;procedure TForm1.btn_ClosePortClick(Sender: TObject);beginTimer1.Enabled:=false;myseries.ClosePort();close;end;initialization{$I unit1.lrs}end.。