游园活动项目及规则

游园活动项目及规则
游园活动项目及规则

游园活动项目及规则

篇一:游园活动项目及游戏规则

活动项目及游戏规则

一、步步为营

游戏规则:每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球. 参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能碰杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。

二、超级保龄球

游戏规则:矿泉水瓶10个、篮球一个,站在线外,用脚踢篮球,倒了五个以上获奖劵一张,全倒获两张。

三、一鼓作气

游戏规则:每支蜡烛相距15厘米,共五支.人站在一米外,向五支蜡烛吹气.吹灭一支得2分,吹灭3支,算过关。

四、巧手夹珠

游戏规则:在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多的玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(二十秒钟),夹起指定个数(五个)得奖。

五、运用爆破音吹蜡烛:

游戏规则:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖

劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

篇二:2014游园活动的项目及游戏规则

游园活动的项目及游戏规则

1、游戏项目:盲人摸象( )

活动规则:在黑板上画一个头像,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到合适的位置,视位置合理性给1-10分。

2、游戏项目:海底捞月()

活动规则:在一个容器内装满水,再往碗中放入10个玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,以夹起珠子个数计分。(限时分钟)

3、游戏项目:我心飞翔()

活动规则:在地面划三条线,第一根离游戏者较近为6分,第二条稍远为8分,第三根最远为10分,参加游戏的人用准备好的纸飞机投射,飞过哪条线则得相应分数。

4、游戏名称:排山倒海()

活动规则:用球击易拉罐(或装满水的大饮料瓶),视击倒个数得分。

5

、游戏名称:平衡高手()

活动规则:要准备好乒乓球和乒乓球拍。游戏者将乒乓球平放在

乒乓球拍上,沿着桌子走。超过一半路程球未丢即可得5分。走至终点,球未丢得10分。

6、游戏项目:火眼金睛()

活动规则:准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里则得相应分数。

7、游戏项目:步步为营()

活动规则:准备5个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳越杯子。若乒乓球吹到第3个杯子吹落了就得4分。若一次性吹完则得10分。

8、游戏项目:瞎子打锣()

活动规则:负责人用红布蒙住游戏者的眼睛,从距锣5米的地方走,并转2个圈,击中者得全分。

9、游戏项目:百发百中()

游戏规则:在一定区域内摆放装有矿泉水的瓶子,每人5个圈,在瓶子的1米外抛圈,抛中得相应分数。

10、游戏项目:一气呵成()

游戏规则:准备蜡烛5支,游戏者距离蜡烛一定距离,一口气吹灭几支得相应分数。

11、游戏项目:好运来临()

游戏规则:准备10个乒乓球,分别标好数字1-10,放入纸箱子,由游园者摸,以摸到分数记录。

12、游戏项目:套圈()

13、游戏项目:一箭穿心(飞镖)()

14、小猫钓鱼()

篇三:游园活动的项目及游戏规则

游园活动的项目及游戏规则

1、游戏项目:易拉罐积木

活动规则:叠易拉罐,在不倒的情况下叠五个易拉罐,成功者得奖。每人两次机会。

2、游戏项目:贴鼻子

活动规则:在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。

3、游戏项目:海底捞月

活动规则:在一个大碗内装满水,再往碗中放入五个玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,只要夹起珠子者就得奖。每人有三次机会。

4、游戏名称:我心飞翔

活动规则:在地面划三根线,第一根为5分,第二根为8分,第三根为10分,参加游戏的人用纸飞机(学生自备)投射,飞过5分得三等奖,8分得二等奖,10分得一等奖。

5、游戏名称:趣味保龄球

活动规则:用球击易拉罐,每人每次限击三球,击中者就得奖。

6、游戏项目:掌上明珠

活动规则:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

7、游戏项目:海狮顶球

活动规则:两条线的距离为五米,参赛者将篮球顶在头上,走到对面者就得奖。

8、游戏项目:比比谁的眼力好

活动规则:主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里便得奖。每人有三次机会。

9、游戏项目:步步为营

活动规则:准备四个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每人有两次机会。

10、游戏项目:瞎子打鼓

活动规则:负责人用红布蒙住参赛者的眼睛,从距鼓5米的地方走,并转2个圈,击中者得奖。

11、游戏项目:快乐呼拉圈

活动规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离,为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。

12、游戏项目:定点投篮

活动规则:学生可站在三分线上、罚球线上、和罚球线内投篮。若在三分线上投进一球得3分,在罚球线上投进一球得2分,在罚球线内投进一球得1分。每人三次试投。得3分以上者可获奖券。

13、游戏项目:小猫钓鱼

活动规则:每人钓一分钟,钓一条者,获奖券一分。

14、游戏项目:你来比划我来猜(猜词秀)

活动规则:两名参赛者对面站立,之间隔1米。工作人员出示题板,参赛者根据题板上的词语,做动作让另一名参赛者猜(不能用言语交流),猜对后两人都获奖。题目可以是动物、植物、日常用具等。

15、套圈

游戏规则:在一定区域内摆放装有矿泉水的瓶子,每人三个圈,在瓶子的1.5米外抛圈,抛中即获奖。

露圩镇中心学校元旦游园活动方案

一、活动目的:

通过活动,使学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;

在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,丰富学生文化生活。

二、活动时间:

三、活动地点:

分为第一活动区和第二活动区(详见附图)

14:30—15:30中学在第一活动区,小学在第二活动区

15:30—16:30中学在第二活动区,小学在第一活动区

第一活动区活动项目:画鼻子、瞎子打鼓、定点投篮、吹蜡烛、一箭

穿心、水中吹球、呼啦圈、水中捞月、小猫钓

鱼、掌上明珠

第二活动区活动项目:蒙眼击球、吹汽球比赛、保龄球、扯尾巴、托

球竞走个人赛、先身夺椅、仰卧起坐比快、钓

鱼、抢猫猫、警察抓小偷、投掷羽毛球

四、游园项目设置及说明要求:

A:个人项目:

1、画鼻子

2、瞎子打鼓

3、高手投球

4、吹蜡烛

5、一箭穿心

6、水中吹球

7、快乐呼拉圈

8、水中捞月

9、小猫钓鱼10.钓鱼

11、蒙眼击球12、吹汽球比赛13、保龄球14、扯尾巴

15、托球竞走个人赛16. 先身夺椅17. 仰卧起坐比快

18. 抢猫猫19. 警察抓小偷20. 投掷羽毛球21、掌上明珠

B:集体项目及裁判人员:

项目内容:

1—3年级30米接力赛

4—6年级袋鼠跳

7—9年级飞鸽传书

裁判人员:

裁判长:刘忠平

裁判员:邓卫明、苏娜、邢佳坤、林贤章、陈金金、谢东萍

说明:①本次游园活动以高段班级为主。各活动由各班主及副班任承担

负责,如需调整活动内容请及时上报德育处。

②各班确定承办项目后,可对游戏规则重新修订,并拟订获奖标

准。

③各类游戏道具由各班负责准备,学校部分进行协调。

要求:1、各项目负责人提前准备好活动的道具及器材。

2、13日晚自习检查各项目活动器材准备情况。

3、14日午辅前各项工作准备到位。

4、比赛场地安排:(两种方案)

有太阳天气太热:1—3年级在水泥篮球场、4—6年级在主席台左侧、

7—9年级在塑胶篮球场

阴天无太阳:学生在操场塑胶跑道上

五、人员分工:

1、各班班主任老师负责本班的游园活动。同时发挥好班干部组织管理力

量。

2、各年段分管领导负责巡视组织纪律和环境卫生,政教处教师负责巡视

一楼活动厅、厕所。

3、纪律巡查:

个人项目时:严花俊、李林峰、罗星红巡小学部;

应兆燚、朱智群、舒学刚巡中学部。

集体项目时:严花俊、李林峰巡1—4年级;

应兆燚、罗星红巡5—7年级;

舒学刚、朱智群巡8、9年级。

一楼大厅值日教师:宋江

C梯厕所处值日教师:李晓红

生活区厕所处值日教师:梁丈养、生活部李主管(学生不能会宿舍)。

六、奖励方法:

各班比赛总成绩累加和纪律累加纳入评分,由高到低排序排名在

本年级

按7、5、4、3、2、1分加入班级总分(集体项目翻倍加入总分)。

七、注意事项

1、活动开始前,班主任老师加强对本班同学的组织纪律教育、安全教育。

服从游园班级老师、学生的管理。

向学生说明:游园时,一定要看海报,熟悉规则。并填好所在班级,姓名。

2、各项活动负责老师要充分团结协作,组织好下午的各人项目活动,听

到通知后在到达指定地点进行集体项目比赛。

各班班主任必须对本班同学的组织纪律负责,关注安全。要纪律严

明,不可以出现无法控制的情况。

3、活动结束后,各项目负责老师将个项目成绩记录表教刘忠平老师处。

4、各班组织学生把桌椅搬回,并打扫活动区域的卫生,政教处将会对进

行检查。

四会市实验学校2009-9-25

趣味运动会各项目比赛规则

趣味运动会各项目比赛规则 单人项目: 1、项目名称:单人跳绳 比赛规则:1分钟时间内计有效个数。 2、项目名称:仰卧起坐 比赛规则:一分钟时间内计有效个数。 3、项目名称:引体向上 比赛规则:上升时,下巴一定要高于单杠,下降时,脚不可以着地。计有效个数。 4、项目名称:踢毽子 赛规则:一分钟内计有效个数。踢毽子时,除手以外可以用身体的任意部位踢毽子,毽子和身体接触一次,计有效个数一个。 5、项目名称:袋鼠跳跳跳 1、方法:队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,听到发令后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。 2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。 3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。时间最短者为胜。 6、项目名称:摸石头过河

比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。 7、项目名称:1分钟投篮 比赛规则:在罚球线处投篮。1分钟内计投中个数,自己投球自己抢板。多者胜。 8、项目名称:高脚 比赛规则:(1)当发令员发出“各就位”口令时,运动员上跑道将两根高脚杆立于起跑线后,杆底部不得触及或超过起跑线。(2)当发令员发出“预备”口令时,运动员以任何一只脚上踏镫,另一只脚必须立于起跑线后的地面,做好起跑的最后准备。(3)当发令员“鸣枪”时,运动员听到枪声后,另一只踏地的脚方可踏上踏镫向前跑进。时间最短者为胜。 集体项目: 1、项目名称:双人跳绳 比赛规则:两人纵队站立,听到发令后,一人悠绳两人跳,必须两人都通过才计数一个,中途有没有通过的,应从新跳,不停止计时,1

公司游园活动方案(共6篇)

篇一:2015年迎新游园活动策划方案 2015年迎新趣味运动会活动策划方案 一、活动目的 丰富职工业余文化生活,凝心聚力,营造健康向上,积极团结的企业文化氛围,在2015年元旦即将来临之际,公司工会、团委特组织全体员工(和家属)欢聚,共同开展“迎新趣味运动会”。 二、活动组织 (一)活动策划:总公司工会 (二)活动组委会: 主任:*** 副组长:*** 成员:*** (三)各组负责人: 1.裁判组:** 2.采购组:** 3.预算经费组:** 4.奖券道具组:** 5.现场布置与组织:** 6.安全保障:** 7.现场清洁:** 三、活动时间及地点 2014年12月*日14:30-18:00 职工宿舍区 四、组织形式 (一)参加人数:500人。其中:总公司120人、自来水公司:?人、物业公司?人、酒店公司?人、供水公司?人、家属?人。 (二)组织形式: 1. 总公司工会牵头,下属子公司分工会分项负责。 2. 比赛形式:集体类比赛和游园类比赛。 (1)集体类比赛:以总公司、物业公司、自来水公司、酒店公司、供水公司为单位,共5个团队参加比赛;根据比赛名次领奖。 (2)游园类比赛:凭券参加。组委会制作1500张活动券、1600张兑奖券,员工凭券参加,凭券兑奖。 五、会场布置(负责人:**) (一)主席台布置:横幅、音响、话筒。 (二)横幅:比赛场内每队分别悬挂一条横幅标语。 (三)展板:沿路两边从宿舍区入口-饭堂门口摆放。 (四)区域划分: 1. 活动当天场地将用路障由彩带圈出各比赛区域,比赛各场地外围再圈一层作为比赛选手配对等候区,设置排队入口、比赛入口与出口。 2. 集体类项目用彩带设定比赛区域与观众区域。 3. 统一集中兑奖区,地点:饭堂充卡后面的那个办公室,凭领奖券兑奖。 (五)活动现场摆放比赛区域地形图。 六、项目策划及分工 (一)本次游园分集体类竞赛项目(5个)、游园类项目6个。 (二)各单位具体分工如下: (三)活动组织要求: 1. 各负责单位要认真组织,无论是活动的策划、道具采购、现场组织,还是奖券发放都

趣味运动会项目规则大全

(一)单人项目( 每单位每项男、女各报2人,80人以上单位可报4人); 1、“运球跑”(60米)51周岁以上(含51周岁), 规则:从起点处用手运球,沿跑道到终点,途中抱球跑违规不计成绩。 2、套圈跑60米(年龄不限) 规则:从起点开始,每15米处放一个太平圈,共3个圈,必须将太平圈套到腋下。用双手托圈或将圈套到脖子上视为违规,不计成绩,先到者为胜。 (二)集体项目每单位限报1队 1、蛙跳(60米2男2女年龄不限)(4×15米接力) 规则:队员在各接力点用绳将腿捆好(小腿)蛙跳到下一个队员处,以此类 推到终点,先者为胜。 2、齐心协力(60米,年龄不限)男、女各报3人 规则:(1)起点6名队员站到特制的木板鞋上,发令后,一同快速奔向终点。 (2)途中不允许任何队员单脚或双脚离开木板鞋,违规不计成绩(成绩计算:以该队两条木板鞋的前沿均越过终点线为准)。 趣味项目比赛规则 小学1~2年级 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。 2、赶猪跑 队员组成:8人(4男4女),距离20M 每班一名队员参赛,在规定的跑道内用接力棒拍去赶篮球,但接力棒不能离篮球过远,在规定的赛程内用时最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒) 3、迎面接力 队员组成:8人(4男4女),距离30M 规则:每队将学生分成两组,两边各四人(男女各二人),每队排头手持接力棒,发令后,学生手持接力棒排头向对面跑去,将棒传接给对面排头后排在队伍后面;接棒者在接棒后继续向前跑,依次进行,直到各队最后一人为止。 4、足球绕杆 队员组成:8人(4男4女),距离20M 规则:每队队员成纵队站在起点线后,排头脚下放一个足球,裁判发令后,各队排头以脚运球成“之”字形绕障碍物前进,绕过最后一个障碍物,后头再绕障碍物运回来,将球交给第二个人再做,直至全队做完为止。 趣味项目比赛规则 小学3~4年级 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。

消防运动会比赛项目及规则.do

附件一 第七届消防运动会比赛项目及规则 一、比赛时间:2018年11月6日13:00 二、比赛地点:一食堂旁东侧篮球场 三、比赛项目 (一)灭火接力 1.比赛架构: ⑴比赛模式:接力赛 ⑵比赛人数:每队8人(4男4女) ⑶比赛成绩计算:计时 2.赛道设置:长50米,宽2.5米, 2条跑道,两支参赛队同时比赛,每条赛道各设起点和终点。在起点放置接力灭火器一具,终点放置消防着装一套(头盔一个、消防服一套、手套一双、腰带一条),灭火点(距终点5米处)设置明火一处。 3.比赛规则: ⑴运动员从起点开始,在听到起跑命令前不得接触灭火器。 ⑵听到发令后,运动员迅速提起灭火器起跑,跑至20m处穿越障碍物,跑至终点把灭火器交给下一名运动员继续比赛。 ⑶第七名运动员到达终点时放下灭火器并与第八名运动员(最后一名队员)击掌,第八名运动员带上消防头盔,穿着消防着装,提灭火器进至灭火点将火扑灭,计时停止,比赛结束。(注:每队只有最后一名队员才使用灭火器灭火) (4)8名运动员必须依次进行,不能重复参赛。 4.评分标准: ⑴运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。 ⑵在接力期间灭火器(消防着装掉地)必须立即拾起(戴好)才能继续进行比赛。否则不计成绩。

(3)着装不正确(拉链未拉好,腰带未扣好,手套未戴好、帽子戴反)或穿越时将障碍物碰到的,每一次加时3s计入成绩。 (二)消防水带连接 1.比赛架构: ⑴比赛模式:通关赛 ⑵比赛人数:每队2人(不限男女) ⑶比赛成绩计算:计时 2.赛道设置:2条赛道,长50米,宽2.5米,设起点和终点。途中放置消防水带2盘、消防水枪1个。 3.比赛规则: 听到裁判开始比赛的口令后参赛队员跑到前方至5米处(消防水带放置点),队员A 将水带链接在消防栓上再向前甩开消防水带,然后展开水带至水带连链点并链接好另一盘水带,队员A与队员B击掌后,队员B向前甩开消防水带,向前将水带展开至消防水枪放置点,将消防水枪和水带连接好后跑至终点,计时停止,比赛结束。 4.评分标准: 该通关赛以完成时间的多少作为比赛成绩的评定标准,从裁判开始比赛的口令开始为开始,以队员B同时到达终点为结束。用时少的参赛队获,水带未连接好作为犯规处理,不记成绩。

最新公司年会活动总结锦集六篇

公司年会活动总结锦集六篇 转眼间又到了新的一年,回顾XXXX年,分公司在省公司的正确领导下,在全体员工的团结协作下,按照各级组织的工作思路、目标、任务,立足本职,勤奋努力、拼搏向上,积极展开工作,分公司较好完成了下达的各项指标任务,在每季度的劳动竞赛中均取得了优异的成绩。XXXX年是有意义的、有价值的、有收获的一年。为缓解员工压力,增强团体凝聚力,XX分公司组织全体员工于XXXX 年X月XX日参加迎新春系列活动。 早上9点,分工司全体员工在公司大院内举行迎新春游园活动,活动以班组为单位,分别开展了拔河、盲人敲锣、乒乓球、绑腿跑、抢凳子等活动,全体员工积极参与,团结一致,充分享受游园活动所带来的快乐,此次活动不但加强了企业文化建设和精神文明建设,丰富职工体育文化生活,而且增强职工体质,提高公司全体职工的凝聚力、向心力。 下午2点,分公司在XXX举行XXX年迎新春文艺汇演。整场演出气氛热烈欢腾,节目精彩纷呈。演出节目逐一上场,台上台下成了欢乐的海洋。整台晚会气氛热烈欢腾,掌声、叫好声、欢笑声不绝于耳。晚会节目丰富多彩,有弘扬企业文化、展现企业风貌的的三句半,也有令人捧腹的小品,更有体现公司员工坚强意志、拼搏精神的表演,让所有观众过足了瘾,也将晚会的气氛推向了高潮。整台晚会气氛热烈、高潮迭起。佳作纷呈的表演不但彰显了员工们的个人才艺,更体现了企业的团队凝聚力和同事之间良好的合作精神,增进了企业文化建设。最后由分公司领导做了重要发言,对分公司一年来所取得的成绩给予肯定,慷慨激昂的致辞给大家增添了无穷的信心。 这场晚会,可以说全体员工都倾注了极大的心血,虽然器材不够齐全,道具不够完善,演员以及歌手们都不是专业,所有的演出更多代表的是一种态度,一种对于明年的期盼,对于集团领导和同事们的感恩。在场的观众的笑容、掌声是对每个演员付出努力的肯定。整场演出虽由各个不同班组组成,但现在我们是一个集体,我们每个人作为的一分子,是分公司这个大家庭的一个成员,我们就要团结起来,一起努力。没有比脚更长的路,没有比人更高的山,我们有理由相信,只要我们付出了,只要我们努力了,总有一天,我们每个人都会取得应有的成绩,让我们一起创造XX公司明天的辉煌。 精彩纷呈的“感恩20xx,腾飞20xx”年会终于在1月14日落下了帷幕。这次年会中,我有幸担任了统筹全局,组织大家的角色,既有经验、也有教训,在此逐一分享: 1、关于时间安排 筹备宜早不宜迟。接到年会提前到14日的通知后,xx在7日上午、下午分别召开了内容策划会和全体动员会,构建了节目框架、调动了全员积极性,并在8日~13日都安排了演员排练,并同步进行了道具和服装的准备工作。

春节游园活动方案(全稿)

春节游园活动方案 一、活动名称:__________“子鼠辞旧迎丑牛”活动 二、活动目的:通过活动,活跃社区节日气氛,加强与广大业主沟通,宣传_________服务品牌。 三、活动时间:2008年1月17号14:00—17:00 四、活动地点:________________________ 五、参加人员:________________________ 六、参加人数:预计350人 七、活动组织:_________________________ 八、活动人员安排: 总负责:_______ 总协调:_______(负责整个活动的各部门人员及活动过程的协调工作)策划:_______(负责整个活动的策划组织工作) 游戏节目组:________________________________等 水电维护组:工程部______负责(2人) 工作安排:保障活动期间的水电正常使用。 秩序维护组:安防部______负责(4人) 工作安排:做好活动现场秩序的维护和控制。 环境清洁组:客服部_______负责(3人) 工作安排:清洁活动前后现场卫生。 奖品发放组:______及一名安防员

活动工作安排: (一)前期准备工作安排: 1、活动场地设施设备的准备: 总协调:_______ 责任人:_______ 工作安排:1月16日前准备好活动用品。如:礼品、彩旗、宣传横幅、装饰灯笼、各种项目道具及所需之桌椅等。 2、兑奖券的准备: 责任人:_______ 工作安排:1月16日前印刷好900张兑奖券,备用100张。 3、场地布置 责任人:________ 工作人员:_________________ 工作安排:1月17日上午10:30前把道具桌椅及活动场地四周灯饰布置好。 (四)奖品准备:(见游园活动预算情况) 责任人:_______ 工作安排:1月16日前把所有物资采购到位并存放山顶公园游泳池储物室。 (五)奖品发放: 地点:山顶公园游泳池收票处 责任人:_________及安防员1名 工作安排: 1、奖品发放组:____________ 2、安防员做好维持秩序及协助发奖工作 (六)现场秩序监控: 游戏活动现场四周安排3名安防员作好活动秩序的维护与控制。1名

运动会比赛项目规则

各项目比赛规则 一、集体项目:拔河比赛 赛制:以团体为单位参赛,每队10人,共分1/8决赛、1/4决赛、半决赛、总决赛3轮,抽签决定比赛1-8组,实行三局两胜制。1/4决赛按以下顺序对战1组胜出者Vs 8组胜出者、2组胜出者Vs 7组胜出者,3组胜出者Vs 6组胜出者,4组胜出者Vs 5组胜出者;胜出者分别按上述顺序自动形成A(1组与8组胜出者)、B(2组与7组的胜出者)、C(3组与6组的胜出者)、D(4组与5组的胜出者)4队;半决赛时,A队Vs D队、B队Vs 队组,胜出者,进行决赛。 比赛规则:比赛时需正面对手,禁止将绳子缠绕在手上或其他任何部位,禁止踩踏绳子,两队自中间点开始,需握住绳子两端等距离的位置,以裁判哨声为准开始或结束比赛,否则视为违规,连续3次违规视为比赛失败。为保障安全,比赛过程中禁止整个团队同时松手,同侧比赛队员应保持安全距离。分 二、个人项目(齐心协力、三人四足跑、心心相印、摸石头过河) 赛制:按照人数要求,选派相应人数的队员组队参赛,实行1局定胜负。比赛分初赛和决赛共5轮。抽签决定比赛分组(1-4组)及赛道,初赛共分4轮,按顺序依次比赛,每组胜出者参加决赛。决赛一轮,取前3名予以奖励。比赛过程中,队友或其他人员一律不准进入场地给比赛队员提供帮助,否则视为挑战失败。 比赛规则: 1、齐心协力:每队选派5人出战,各参赛队排成一列纵队于起跑线前,前面队员抱住后面队员右腿,后面队员左手搭在前面队员肩上,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,中途有队员双脚落地或踩线,必须回到原点重新重发,先到达终点者获胜,抢跑者记为违规一次,违规3次,视为挑战失败。

公司元宵节活动方案

公司元宵节活动方案 公司元宵节活动方案 第一部分活动介绍活动目的:为丰富员工的业余生活,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛活动20**年2月22日上午9:00~12:00活动地点:公司大院面向对象:公司全体员工。须本人亲自领取游戏票,游戏票印有姓名,他人不得代领。活动总则:凭游戏票参加。每人一张票,票面印有游戏项目,必须由本人持票参加,否则工作人员不给予参加游戏;每参加完一个项目后由工作人员在该项目后方格内打,表明该项目已参加,可去参加另外游戏项目,游戏项目不按序号参加,可自行选择,参加完则止。主办单位:公司工会协办单位:党群工作部第二部分活动准备 一、前期准备: 1、筛选出合适的游戏或活动和工作人员。 2、根据选定的游戏性质、规模,确定工作人员分工。 3、召开工作人员会议,确定具体分工。给他们留出充足的准备时间。 4、各个工作组的负责人要及时掌握状况,出现任何问题要迅速的做出反应帮助解决问题。 二、场地布置、物料准备及具体分工: 1、游戏道具、奖品一批等由张xx、肖xx、陈xx负责。 2、游戏券印制、发放由李xx、黄xx负责。人手一张游戏券,券内有九个项目。第三部分活动流程活动流程 1、20**年2月1

8、19日,员工到党群工作部领游戏券。 2、黄xx负责订做游园横幅。 3、20xx年2月21日下午15时至17时,工作人员开始布臵游戏场地。 4、经理工作部在游园会前要做好宣传、摄影工作,活动当天联系电视台提前做好宣传工作。 5、20xx年2月22日8:00前,由经理工作部通知汽车班安排大院内的车辆到其它地方放臵,清出场地。 6、 20xx年2月22日上午9:00时,领导新年致辞,宣布游园活动开幕。 7、门卫班负责现场维持秩序和保卫工作。 8、20xx年2月22日:00时,游园结束。全体工作人员清理场地,搬运桌椅。 9、由工会负责通知所有参加游园活动人员。第四部分:游园项目 一、击球: 1、器械:足球或其他球类,吊球用的吊绳、蒙眼用的布或眼罩、击球的短棒。 2、工作人员:陈xx 3、规则:每人击一次,蒙上眼睛,凡击中球者获相应奖品。 4、奖品:蚝油、生抽、牙膏、香皂、可乐、橙汁、营养快线、洗衣粉、洁宝筒纸等。 二、飞镖:器械:飞镖一套、围栏一套工作人员:邓xx 张xx 规则:每人投二支,在规定距离位臵内每投中一支者,获相应奖项。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则 1、二人三足跑 比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。用时最短者获胜。 2、集体造句 游戏规则:每队派出8个人,各队分别进行比赛。抽签决定比赛顺序。游戏开始由第一个队员抽取第一个字,裁判开始计时,第一个队员在准备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最后一个人写完后,看能否组成完整句子,如不能组成完整句子,最后一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。用时最短并且句子通顺的队伍获胜。 3、双腿夹气球接力 比赛规则:每队参赛四人,男女各两名。所有队伍同时进行比赛。将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后继续比赛。 4、抢凳子游戏 游戏规则:每队派出2人,1男1女。凳子数比人数少一个,把凳子摆放成一个圆圈。音乐起,所有人围绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始

抢凳子。没抢到凳子的人淘汰。以此类推,每轮减少一个凳子。直至最后剩下的一人获胜。 5、踩气球 游戏方法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。每个人四个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在脚脖处。发令后,各方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。最后剩下队伍获胜。 游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。 6、抛绣球 比赛规则:两人组成一组(男女各一人)。(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,并且手不能碰篓子;否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;所有队伍同时进行比赛。 7、青蛙跳游戏 游戏规则:每队8个人,20人为一组,分2次进行比赛。所有人站成一个半圆,同时喊“青蛙跳啊青蛙叫”,喊得同时做下蹲然后站立动作。

运动会各项目规则

趣味运动会各项目规则 一、拔河比赛 1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分三轮,第一轮淘汰赛,采用三局两胜制。第二 轮?半决赛,采用三局两胜制,第三轮为决赛,以积分高低决定冠亚季殿军。 2、以下情况判为犯规: 1)[越线犯规] 比赛中脚踏出边线。 2)[外援犯规]旁观人员不得以任何方式接触拔河队员。 注:队员个人犯规经裁判提醒执意不改者将被罚下,且该队不得增加新队员。 二、跳绳比赛 1)比赛开始前跳绳的5人必须站在跳绳一旁集体跳过算一个; 2)比赛开始后五人同时起跳,踩绳不算、绳停结束。 3)每个队伍有三次机会,取最好的一次为参赛成绩。 4)决赛制,采用计数形式。 三、背夹球越障碍竞走 1)每次2组同时进行; 2)两人背夹一圆球,步调一致向前走,绕过障碍到达终点; 3)双手不能碰到球,比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开 始; 4)决赛制,采用计时赛。

四、趣味接力赛 1)三人以接力的形式分别完成一个任务点; 2)第一个项目:下腰过杆,杆高设置为1.4米,碰杆须重新过,三次不过则总成绩扣2分直接介入下一个接力; 3)第二个项目:立定跳远,运动员须听到裁判的指令才可进行,在指定的位置进行立定跳远,只有一次机会。此项成绩将决定第三个接力者掷沙包的位置; 4)第三个项目:掷沙包,在第二位接力者跳到的位置进行掷沙包,有三次机会,取最好的一次成绩。扔到对应区域获得对应分数,压线不计分; 5)决赛制,采用积分累计形式决定最终成绩。 五、传递呼啦圈 1)每队8人手拉手站成一排; 2)比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈; 3)开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一名队员手里。 4)初赛各小组抽签进行两两PK,负者直接淘汰。复赛由各小组重新抽签进行PK。第二轮胜出队伍,决赛将以计时方式决定冠、亚、季军。 六、巨人脚步 1)将一队5人的脚用道具连成两只“巨脚”通过竞走形式绕过折返点回到起点; 2)赛前队员的鞋前端不能踩到起步线、不能超过起步线; 3)以裁判哨声响为起跑信号;若抢步则在起步线上重新起步。如果犯规的运动员再次抢步就会被取消参赛资格。 4)以最后一名队员的鞋越过起步线为胜。 5)决赛制,采用计时赛。 七、同心击鼓 人数:11人(1人捡球) 规则: 1)每次两组同时比赛; 2)限时两分钟,综合总颠球个数; 3)队员每个人至少握1根绳,相互协作将球颠起,裁判目测垫起高度在30公分以上方可算作成绩有效; 要求: 1)放球时可将球压在鼓面使其弹起,也可使球自由落体弹起,但是不得给予球初始加速度。 2)若球击在鼓面以外的地方,该个成绩无效。 获胜条件:以个数由多到少排名

趣味游园活动方案

趣味游园活动方案 方案一:趣味游园活动方案 活动意义:“六一”儿童节是属于所有小朋友的节日,为了丰富朗下小学小朋友的课余生活,让孩子们度过一个快乐而有意义节日。我院青年志愿者行动指导中心特地为孩子们精心准备了一场趣味十足的“六一”游园活动。 一、活动主题:放飞童心快乐游园 二、活动时间:2010年6月1日(星期二)上午 三、活动人员:23名青年志愿者 四、活动地点:阳西县溪头镇朗下小学 五、活动内容和具体流程: (一)上午7:30志愿者在北区宿舍门口集中,8:00校车出发; (二)上午9:00分配一组志愿者开始布置“六一”趣味游园活动现场(准备活动道具、挂横幅等工作); (三)上午9:30安排一个简单的捐赠仪式。 1.市教育局领导讲话; 2.朗下小学领导讲话; 3.职院领导、老师和志愿者代表为16名贫困学生送上节日礼物和慰问金; (四)上午10:00——11:00开展趣味游园活动。游园活动包括6个小游戏,分别为飞镖神射手、曲线运球接力赛、水上行“兵”、二人三足、载人跳绳PK赛和背靠背夹气球比赛。6个游戏在操场上分区同时进行,获胜队伍和个人可获得小礼品一份。(具体游戏规则见附件一) (五)上午11:00拍集体照留恋,11:30集队回校。 六、活动注意事项 (一)注意活动前后的安全问题。 (二)保持良好的志愿者形象,统一活动服装:马夹、帽子、徽章、队旗、工作证。 (三)参加活动的志愿者活动过程中须服从活动负责人的统一安排,积极参与前期筹备工作和活动结束后的后期工作(新闻稿、活动心得、活动总结、筛选相片等)

(四)积极做好活动宣传工作(宣传部负责制作宣传横幅、现场拍照、学生电视台负责DV拍摄) 七、活动经费预算: (一)活动奖品(各80份):1元文具袋、1元的笔记本、1元元圆珠笔、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散装饼干三斤。 约340元 (二)游戏所需器材: 青协已有资源:相机1部、打气筒2个、小黑板6面、挂横幅的红绳子2条、标靶1个、飞镖4支、一次性纸杯10个、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6个。 待解决的资源:口哨6个、计时器4个、兵乓球拍2副、跳绳4条(团委借用)、桌子19张、粉笔若干(朗下小学提供) 须购买物品:气球一袋、胶纸、软草绳1卷、桶装水1桶。约20元 (三)宣传物品:宣传横幅一条50元、DV(学生电台借) 合计:410元 八、活动负责人:xxx 方案二:趣味游园活动方案 柳绿花红,春光明媚,我们又迎来了一年一度的三八国际妇女节,为纪念三八国际妇女节,我校将于3月8号下午在操场举办趣味游园活动,希望各位教师学生踊跃参与!本次活动设相辅相成、猜谜语、我爱记歌词的趣味活动,只要参与到其中去挑战成功,可获得小奖品一份! 一、男子篮球赛: 参赛对象:中专VS大专; 活动地点:操场东区篮球场 负责人:xxx 二、我爱记歌词 游戏规则:六人分为两组,进行歌词PK,游戏开始前放一首歌,领唱的一起唱,暂停时接唱方可接唱另一方可强唱,先接唱3首歌的一方获胜。 活动地点:主席台前

公司圣诞节游园活动的小游戏

一、“顶上功夫” 道具:餐盘2个,篮球2个,彩绳两条(4米/条),哨子一个,桌椅各1张,抽奖箱1个 人员:裁判员兼抽奖员3人 规则: 1.员工自主组队参赛,每队2人,每次2队参赛 2.每队选手分两边对面相向站立于彩绳外,其中一人将餐盘顶在头顶,篮球置于餐盘内待裁判开赛哨响后顶球队员向队友出发,走到队友面前将餐盘交给队友带回起点,先到队伍获胜 要求: 1.比赛过程中双手不能接触篮球; 2.行走过程中餐盘不能倾斜,须保持餐盘的水平位置; 3.如果比赛过程中一方篮球掉落,该方须从上一起点重新开始。 二、“神奇球童” 道具:干净垃圾篓2个,网球10个,彩绳若干,桌椅各1张,抽奖箱1个 人员:裁判员兼抽奖员3人 规则: 1.员工自主组队参赛,每队2人,每次2队参赛 2.各队队员分两边站于彩绳外,其中一名选手背上垃圾篓(球童)站在一侧,另外一名队友则努力将网球投入队友背后的垃圾篓中,每队5只球,投进球多的队伍获胜,如双方打成平手则再比一局 要求: 1.比赛过程中同一队的选手始终保持对面站立,球童不能背对队友; 2.比赛过程中注意安全,若担当球童的选手不能戴眼镜,以防发生意外 三、“跋山涉水” 道具:同规格大口径水杯8个,乒乓球2个,清水若干,桌椅各1张,抽奖箱1个 人员:裁判员兼抽奖员3人 规则: 1.员工个人比赛项目,每次2人比赛 2.每位选手面前4个装满清水的杯子,靠近选手的杯子里放一个乒乓球,选手需用嘴巴将乒乓球依次吹 过前面的3个杯子,先吹到者获胜 要求: 1.比赛过程中选手只能用嘴巴吹出的气将乒乓球往前吹动,不得借助其他; 2.乒乓球必须依次翻过四个杯子,乒乓球掉落或者跳跃翻过杯子需重新开始; 3.比赛过程中不得要求向杯子添加清水 四、“争分夺秒” 道具:相同外观的锁头8把(带钥匙),红色/蓝色彩纸各4张,桌椅各5张,抽奖箱1个 人员:裁判员兼抽奖员共3人 规则: 1.员工个人比赛项目,每次2人比赛 2.四张桌子呈正方形摆放,每张桌子上分别摆放2张不同颜色的彩纸各1张,每张纸上放一把锁头(已锁) 3.两位参赛选手在场地中央指定地点准备,待裁判宣布比赛开始后分别以最快的速度将四张桌子上对应颜色的锁头打开,先完成者获胜 要求:

游园活动方案

游园活动方案 一、活动主题 爱校情怀,乐在其中 二、活动时间 拟定于2018年5月31日(星期四)下午第三节课开始 三、活动地点 学校上操场 四、参加对象 七年级全体学生 五、工作领导小组 组长:汪波涛 副组长:叶宗才 成员:宋天甫(负责活动具体策划)李芳彬马礼罗林川侯世龙何胜荣及各班班主任。 六、活动目的: 为了丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力,在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。 六、活动方案 (一)活动方式: 1、以生动趣味、新颖多样的游戏营造一个大游戏世界,在丰富同学们课余生活的同时,传递爱校教育活动的主题; 2、多个游戏玩点布局成园,同学们可以自由选择自己想玩的游戏; 3、参加活动的同学只要在游戏中获胜即可赢得奖券,到最后游园活动结束后,同学们可根据获得兑奖券的数量到兑奖台领取相应的奖品。 (二)游戏项目 游戏1:运用爆破音吹蜡烛 游戏2:挟弹珠 游戏3:吹乒乓球 游戏4:吹气球 游戏5:踢毽子 游戏6:投篮球 游戏7:单人跳绳 游戏8:添鼻子 游戏9:比比谁的运气好 游戏10:抢椅子 游戏11:比比谁的眼力好 游戏12:齐心协力运篮球 游戏13:盲人击鼓 游戏14:齐心协力运气球 游戏15:乒乓接力 游戏16:三人抱成团 游戏17:爱的抱抱 游戏18:1块和5毛

游戏19:打保龄球 游戏20:空中取物 游戏21:投乒乓球 游戏22:猜成语 游戏23:滚球 游戏24:易拉罐积木 游戏25:弹弹球 (三)各项游戏的具体策划: 1、运用爆破音吹蜡烛。 游戏规则:工作人员准备好6支点燃的蜡烛和若干道问题。工作人员提一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖券。如:工作人员问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛,全部吹灭者获奖券一张。如果是用嘴刻意吹灭蜡烛,则算违规。(道具:6支蜡烛、1个打火机、若干道问题;工作人员:2名。) 2、挟弹珠。 游戏规则:在一个装有肥皂水的盆里装50颗弹珠,每人用筷子挟一分钟,挟完20个弹珠者,获奖券一张,挟完40个或以上弹珠者,获奖券二张。(道具:1个装有肥皂水的盆、50颗弹珠、1双筷子;工作人员:2名。) 3、吹乒乓球。 游戏规则:4个等高的杯子装满水排成一竖排,在第一个杯子放一个乒乓球,参赛选手要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,吹完则获奖券一张。但凡跳杯、吹落乒乓球者则算失败,不能得奖。(道具:等高玻璃杯4个,乒乓球1个;工作人员:2名。) 4、吹气球。 游戏规则:在30秒时间内用嘴吹破2个小气球获奖券一张,过程中不能用手掐,否则淘汰。(道具:2袋小气球;工作人员:2名。) 5、踢毽子。 游戏规则:参加者在1分钟时间内,一次性连续(不能中断)踢毽子10次获奖券一张。(道具:2个毽子;工作人员:2名。) 6、投篮球。 游戏规则:站在发球线位置投球,采取五进四的原则,胜出者发一张奖券;五个全进的奖励投一次三分球,如也进则发两张奖券。(女生采取五进二的原则发一张奖券。)(道具:三个篮球;工作人员:2名。) 7、单人跳绳。 游戏规则:工作人员准备1条单绳,参赛者在一分钟时间内能跳60个的,则获奖券一张。(道具:1条单绳;工作人员:2名。) 8、添鼻子。 游戏规则:参赛者蒙上双眼,听到工作人员开始口令后,在一分钟时间内,原地转3圈,向前走3米,在一个不完整的头像画上鼻子,使其完整。(道具: 小黑板一个,黑板笔一支,课桌一张,手帕一张;工作人员:2名。) 9、比比谁的运气好。 游戏规则:工作人员准备好若干颗且颜色不同的弹珠,其中红色的至少要有三颗。工作人员把弹珠放在一个不透明的袋子里面,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五颗弹珠(多抓不算),若其中有三颗红色珠子,则获奖券一张。(道具:若干颗颜色不同的弹珠,其中有

趣味运动会各项目比赛规则【模板】

附件1: 趣味运动会各项目比赛规则 (一)自由组合项目 1. 螃蟹赛跑 裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人 比赛器材:篮球5个计时器 比赛场地:学校操场50米长赛道 比赛规则:每队2人,每组5队同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背与队员双手交叉,共同用背部夹抵住篮球沿赛道而行。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,用时最短的三队获胜。听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,抱球跑者取消比赛资格。 2. 纸衣往返接力 工作人员:发令员1人,裁判2人,记录2人。 比赛器材:计时器、A4白纸若干 比赛场地:学校操场50米长赛道 比赛规则:每队4人,2男2女。每5队为一组,同时进行。两名男生位于A点,两名女生位于B点,A点第一名男生将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,往返两次为一局,以最快到达终点胜利。奔跑过程中不能用手扶纸,只能用靠奔跑速度保持纸张贴于胸前。根据各队完成时间决出前三名。听到开始信号方可开始,抢跑两次取消比赛资格。

3. 三人四足 工作人员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。 比赛器材:绑脚布条10条。 比赛场地:学校操场50米长赛道; 比赛规则:每组3人(至少1名女生),3个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起,在听到起跑发令后,5组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,用时最短的前三名为胜。 4. 贪吃蛇 裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。 比赛器材:绳子20条,连接扣15个。 比赛场地:学校操场30米长赛道。 比赛规则:参赛人员每队4人,至少有一名女生。比赛时,四名队员分别位于A和B两点,每个点2人。A端第1名队员首先出发,行进至B端;B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进;再由A端第2名队员与队友连接,依次进行,直至全部队友通过A端终点线为止。根据各队完成时间计算成绩,用时最短的前三名为胜。 (二)个人项目 1. 踢毽子 工作人员:计时员1人,裁判员5人;记录员1人。 比赛器材:鸡毛毽5个 比赛场地:学校操场足球场 比赛规则:每5人为一组,用脚踢毽子,毽子落地即为结束。

公司游园会方案

游园会+冷餐 初衷:增强部门内员工凝聚力,群策群力策划部门游戏。同时增强部门与部门之间员工的沟通交流,营造良好的公司氛围,塑造企业文化。 流程设置: 1.本周五发布游园会活动方案。通知各个部门负责人。并要求周一提供本部门的游戏方案。 2.周一收集各部门的游戏方案,计划运营部进行审核。审核通过每个部门发放200元作为活动经费。200元为场地装扮和游戏物料。 3.周四计划运营部对每个部门的游戏进行试玩。 4.周五下午四点—五点半。为活动正式开始时间。 场地设置:东方苑西边草地,提前为每个部门划定好活动区域。并设置冷餐区。 时间设置:周五四点-五点半 激励设置: 1.每个部门给200元作为活动经费。 2.员工投出最好玩的游戏奖励1000元。(每个员工活动开始前都会发一个笑脸胸标,在玩游戏的时候感觉那个游戏好玩可以把笑脸给那个部门的小盒子里面,得到笑脸胸标最多的部门获得最佳游戏奖。) 3.在每个部门游戏通过可以获得一个勇士小红旗,集齐6个小红旗可以获得神秘大奖。(奖品抽奖随机获得。)(奖品可以为策划部剩余的物料,或者原本准备给员工发的比如一件水。) 费用预算:1000元(游戏奖励)+1200元(部门活动经费,设计部和开发部一起,策 划部和财务部一起,客服部和计划运营部一起)+1000元(奖品设置)+1000元(冷餐费用,今天晚餐不在供应) 费用控制在5000元。 备注:游戏举例,计划运营部和客服部游戏为:掰手腕大赛。男士和秦先辉掰手腕, 女士和丁艳露掰手腕。胜利可以得到小红旗。 或者进行套圈比赛,用几个矿泉水瓶放入一元或五元的人民币,人们在线外扔乒乓球,扔中可以获得里面现金。每人五次机会。 现场模拟:进入游园会,会看到六个布置好的游戏区和一个冷餐区。入口处领取笑脸 放在胸口然后进入游园会。然后可以随意参加各个部门的游戏。各个部门热情拉客招呼,一一游玩获得小红旗。集齐六个小红旗可以在领奖处,抽奖赢得礼品。游玩过程中累了可以享受冷餐。

2021游园晚会活动策划书

214游园晚会活动策划书 活动主题游园晚会活动 活动目的元旦佳节,欢聚一堂。为使同学们渡过一个欢乐、愉快、有趣的元旦之夜,增进院学生会生活部与广大同学们之间的了解和联系,在院团委和院学生会的组织安排下,院学生会生活部精心准备了好玩、有意义的游园晚会节目。 活动时间x月1日晚7——93 活动地点院篮球场 参与对象全校师生 活动游戏策划 一、青蛙跳水 (1)规则将脸盆作为水池、乒乓球作为青蛙。参与游戏同学两人为一组,进行对抗。活动开始时,两人在起点出同时出发,期间要用乒乓球拍托起青蛙(可以直接托着青蛙不动,也可使青蛙跳起),并保证青蛙不被掉地。 到达既定地点(距水池大约3米)后,将青蛙仍在地上并使其弹起进入水池。每个人三只青蛙,最快使三只青蛙都跳进水池的同学获胜。 (2)道具乒乓球6—8个、乒乓球拍2支、脸盆2个 二、情投意合 (1)规则两人一组,每三组进行一次比赛。一人用羽毛球拍托乒乓球(或网球),另一人在旁边喂托球者桔子,共同越过横杆,从绳子下钻过,到达终点。最先到达目的地的组获胜。 (2)道具竹竿1支、羽毛球拍3支、乒乓球(或网球)3个 三、欢歌笑语 (1)规则参与同学三人为一组。游戏开始时,三人要开始跳绳,此时主持人唱歌(或放音乐),当歌声停止时,三人要接歌曲的下一句,期间跳绳不能停止,接歌多者为胜利者。三人都不会的歌曲直接跳过,进入下一首。 (2)道具跳绳3条、音响、歌曲若干

四、反应速度大比拼 (1)规则参与者四、五个人为一排,并编号,每个人手里拿一面锣(可用快餐杯或可敲击出声的物品)。开始时由主持人宣布要说的词语类型(菜名,生活用品名等)和开始人的编号,被抽到编号的同学说相应的词语,说完后马上敲击手中的物品,敲打几下,对应的几号回答(同样类型的词语但不能重复前面同学说过的),依次进行。说错或接不上的同学要接受惩罚(唱歌),最后谁受的惩罚最少,谁为获胜者。 (2)道具锣(或快餐杯)5面、筷子5根

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则 项目1:名称:《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,最后谁所发的时间最少,哪一对就是获胜队。参赛人数:2人为一组,组别不限。 项目2:名称:《众人一条心》 规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。参赛人数:5——#个人为一组。 项目3:名称:《乒乓接力赛》 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。参赛人数:接力两边的人数要相等 项目4:名称:《夹球接力赛》 规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。 项目5 名称:《滚雪球》 1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行 2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4 比赛规则:1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决 项目6 名称:《呼啦圈过山车》 比赛人数及分组:每队出20名队员2 比赛赛距:按排列实际范围为准3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4.比赛规则:1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目7 名称:《单脚火车跑》 参加限制:每队参赛8人比赛规则:⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者

元旦游园活动策划书方案范本

Plan and manage the activity content, execution mode and progress of the event, so as to unify the overall planning objectives 姓名:___________________ 单位:___________________ 时间:___________________ 元旦游园活动策划书方案

编号:FS-DY-50115 元旦游园活动策划书方案 一、活动目的 为欢度20XX年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下: 二、活动对象及组团: 为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位 三、活动时间:12月31日下午12:30—15:10 1、12:00前各班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。 2、12:00各班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。 3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室

协助活动秩序管理。 4、12:30学生开始游园。 5、15:10游园结束,班级活动小结。 6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。 四、活动地点 各特室前以及各活动室具体安排见通知 五、活动准备 1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与准备道具等。) 2、各班级的节目准备必须在12月30日前完成。 3、在12月31下午各班级利用空闲时间布置好场地,并在班级门前显眼处粘贴一张全开纸的班级宣传海报,介绍有关本班级活动游戏的名称、规则等 4、为营造活动氛围,请各班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。 六、活动形式 1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。

相关文档
最新文档