用Flash制作时钟教程
网络多媒体学习课件脚本(制作flash时钟)

(2)动态文本
(3)ActionScript(脚本语言)
2、制作过程介绍
(1)制作电子钟需要的各种元件
步骤1:启动flash MX,按键盘上的Ctrl+J快捷键,打开“文档属性”对话框,设置动画的文档大小为550*400,点击确定,如图3-1所示,按键盘上的Ctrl+‘快捷键以显示工作区中的网格,并保存文件。
步骤7:在时间轴上点击数字层,将作好的闪动的图片拖到拖到舞台上依次按顺时针顺序排成一个圆圈,在其间加入数字,调整位置做成表的刻度。
步骤8:在时间轴上点击指针层,将做好的影片剪辑元件hours、minutes、seconds拖到舞台中,并调整大小位置,作为电子时钟的指针。为了美观,还可以在中间加一圆形图片。
元件分为两种类型:内部flash元件和导入的元件。内部flash元件是指直接在flash中创建的元件,导入的元件是指在其他软件中创建并被导入至flash中的元件。
内部元件也称为元件行为,这是由于内部元件包含三种类型,并在影片中起到不同的作用。
三种内部flash元件分别为影片剪辑、按钮和图形。
图形元件:
网络多媒体学习课件脚本(制作flash时钟)
对象
Falsh动画初学者
课型
Flash控件学习
课 题
制作flash时钟
执 教
高翔
联系电话
指导教师
高翔、张强强
设计思路
运用“制作flash时钟”这一案例,学习动态文本和ActionScript
语句的应用。
学习目标
学习者能够熟练的运用动态文本和ActionScript语句制作flash时钟。
嵌入PPT中的多种Flash倒计时器(任意设置时间)

06
总结与展望
总结
功能丰富
操作简便
多种Flash倒计时器不仅具备 基本的计时功能,还融入了 动画效果,使倒计时更加生
动有趣。
用户只需简单几步即可将 Flash倒计时器嵌入到PPT中 ,无需复杂的设置和编程知
识。
高度定制
适用场景广泛
用户可以根据自己的需求调 整倒计时器的外观、颜色、 字体等,使倒计时器与PPT
随着技术的发展,倒计时器将与智能设备 连接,实现远程控制、语音控制等功能, 为用户带来更加便捷的操作体验。
02
制作倒计时器的技术实现
使用Flash制作倒计时器
总结词
Flash是一款强大的动画制作软件,可以 用来制作各种动态效果,包括倒计时器 。
VS
详细描述
使用Flash制作倒计时器需要一定的动画 制作基础,但可以制作出非常精美和动态 的效果。首先,需要创建一个数字显示的 文本框,然后使用ActionScript脚本语言 来控制数字的递减。最后,将制作好的倒 计时器动画导入到PPT中。
使用第三方插件制作倒计时器
总结词
市面上有一些第三方插件,如islide、口袋动画等,提供了丰富的倒计时器模板,可以快速制作出精 美的倒计时器。
详细描述
这些插件通常提供了大量的预设效果和模板,用户只需要选择一个合适的模板,然后进行简单的设置 即可。同时,这些插件还提供了丰富的自定义选项,可以让用户根据自己的需求进行定制。使用第三 方插件制作倒计时器可以大大提高制作效率和效果。
停止
在倒计时进行中,可以点击“停止” 按钮来暂停倒计时,需要重新开始时 再点击“开始”按钮。
倒计时器的参数设置和调整
时间设置
用户可以根据需要设置倒计时的 时长,通常在Flash倒计时器的设 置界面中进行。
flash制作计时器和倒计时器

flash制作计时器倒计时器一、获取系统时间方法:1、新建一图层1,鼠标双击“图层1”,改名为“文本”;(图层改名方法后面就不再表达)2、选中“文本”层第一帧,再用鼠标点击左面工具栏的“A”,再点击在左下角属性栏“A”旁边的倒三角,点击“动态文本”(字体、字号、颜色根据需要自选),在工作面建立一个文本,输入“00:00:00”(引号不要)便于观察大小;在工作面中间的下面的“变量”里输入“ bjsj”(引号不要)(输入变量名是便于动作调用,后面不再解释)3、新建图层2,命名“动作”。
选中“动作”层第一帧(为空白关键帧),按“F9”,在动作脚本框里输入(也可直接将下面脚本复制进去)(后面的脚本都可直接复制,不再解释)mytime=new Date() //定义一个时间函数mytimet_h=mytime.getHours() //定义t_h获得当前时间中的时if(t_h<10){ shi="0" + t_h //让小时以“00”的格式显示}else{shi=t_h //把小时赋值给变量“shi”}t_m=mytime.getMinutes() //定义t_m获得当前时间中的分钟if(t_m<10){ fen="0" + t_m //让分钟以“00”的格式显示}else{ fen=t_m //把分钟赋值给变量“fen”}t_s=mytime.getSeconds() //定义t_m获得当前时间中的秒if(t_s<10){ miao="0" + t_s //让秒数以“00”的格式显示}else{ miao=t_s //把秒数赋值给变量“miao”}bjsj=shi + ":" + fen + ":" + miao //动态文本框显示时分秒4、选中“动作”层第二帧,按“F7”(插入空白关键帧),在按“F9”,在脚本里输入gotoAndPlay(1)5、测试、调整、完成。
PPT多种Flash倒计时器

将鼠标放在Flash播放器窗口上,按下鼠标左键并拖 动可调整位置。
03
根据需要,可以调整Flash播放器窗口的大小和位置 ,以适应幻灯片的布局。
设置播放参数以满足不同需求场景
选中Flash播放器窗口,点击右 键选择“属性”选项。
根据需要,可以设置Flash倒计 时器的播放时长、颜色、字体 等参数,以满足不同场景的需 求。
使用Flash提供的交互组件,如按钮、文本框等,创建具有交互性 的界面。
动画效果
利用ActionScript控制Flash动画,实现倒计时器的动态效果。
优化代码提高性能策略分享
代码优化技巧
01
通过减少代码量、避免冗余代码、使用高效算法等方式优化代
码,提高程序运行效率。
内存管理
02
合理管理内存资源,及时释放不再使用的对象,避免内存泄漏
在弹出的对话框中,可以设置 Flash播放器的各种参数,如播
放、暂停、停止等。
设置完成后,点击“确定”即 可保存设置。
06
总结回顾与展望未来发展趋
势
本次课程重点内容回顾
01
Flash倒计时器基本概念
介绍了Flash倒计时器的基本定义、作用和使用场景。
02
多种Flash倒计时器制作方法
详细讲解了使用PPT制作多种风格Flash倒计时器的具体步骤和技巧,
缓动函数应用举例
例如,在制作一个元素从屏幕左侧移动到右侧的动画时,可以使用缓入缓出( ease-in-out)的缓动函数。这样,元素在动画开始时会较慢地开始移动,然后 逐渐加速,在动画结束时再逐渐减速,从而实现更加自然的移动效果。
结合音频、视频素材提升观感体验
音频素材应用
音频素材可以为动画增添声音效果,提升观众的听觉体验。例如,在动画中添加背景音乐、音效等,可以使动画 更加生动有趣。
多种Flash倒计时器(含多场景)

多种Flash倒计时器1.引言Flash倒计时器是一种基于AdobeFlash技术的网页应用,主要用于在网站上显示倒计时功能。
它可以用于各种场合,如促销活动、限时抢购、重要事件倒计时等。
本文将介绍多种Flash倒计时器,包括其特点、使用方法及适用场景。
2.Flash倒计时器的种类2.1简单倒计时器简单倒计时器是最基础的Flash倒计时器,它仅显示倒计时的时间,如天、小时、分钟和秒。
这种倒计时器适用于大多数场合,如促销活动、限时抢购等。
2.2带图片背景的倒计时器带图片背景的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了背景图片功能。
用户可以根据需要设置倒计时器的背景图片,使倒计时器更具个性化。
这种倒计时器适用于需要与特定主题或品牌形象相匹配的场合。
2.3带动画效果的倒计时器带动画效果的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了动画效果。
例如,数字倒计时可以带有翻转效果,背景可以带有动态效果等。
这种倒计时器更具吸引力,适用于需要吸引更多用户关注的场合。
2.4带音效的倒计时器带音效的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了音效功能。
用户可以为倒计时器设置开始倒计时、倒计时结束等音效,使倒计时器更具趣味性。
这种倒计时器适用于需要增加用户互动和体验的场合。
2.5多语言倒计时器多语言倒计时器是一种支持多种语言的倒计时器。
用户可以根据需要设置倒计时器的显示语言,如中文、英文等。
这种倒计时器适用于需要面向不同语言用户的场合。
3.Flash倒计时器的使用方法3.1导入Flash倒计时器文件<paramname="movie"value="倒计时器文件路径.swf"><paramname="quality"value="high"><paramname="wmode"value="transparent"></object>其中,需要将“倒计时器文件路径.swf”替换为实际的倒计时器文件路径,并根据需要设置倒计时器的宽度和高度。
倒计时flash动画(2024)

2024/1/26
变量与函数
使用ActionScript定义变量和 函数,实现数据的存储和计算 ,增加动画的逻辑处理能力。
时间轴控制
通过ActionScript可以精确控 制时间轴上的播放、停止、跳 转等操作,实现复杂的动画流 程控制。
外部资源整合
利用ActionScript加载外部资 源,如图片、音频和视频等, 丰富动画的内容和表现形式。
通过倒计时flash动画,可以引导用户进行特定的操作,如注册 、购买或参与活动。
增强视觉效果
倒计时flash动画能够增强页面的视觉效果,提升用户体验。
21
在广告宣传中的应用
突出促销信息
在广告中使用倒计时flash动画,可以突出显示促 销活动的剩余时间,刺激消费者购买欲望。
创造紧迫感
倒计时flash动画能够创造一种紧迫感,促使消费 者在短时间内做出购买决策。
挑战传统制作流程
技术创新对传统动画制作流程提出挑战,需要适应新的制 作方式和工具。
27
行业规范与标准建设需求
01
行业规范建设
建立健全动画制作行业的规范和标准,保障行业的健康有序发展。
2024/1/26
02
知识产权保护
加强对动画作品知识产权的保护,打击盗版和侵权行为,维护创作者的
合法权益。
03
推动国际合作与交流
10
03
动画创意与设计
2024/1/26
11
创意构思与灵感来源
倒计时flash动画的创意构思可 以从多个方面入手,如节日、活
动、品牌宣传等。
灵感来源可以包括日常生活中的 点滴、自然界的美景、艺术作品
的启发等。
在构思过程中,需要考虑动画的 主题、风格、情感表达等因素。
FLASH CS4 制作Flash时钟

FLASH CS4 制作Flash时钟制作Flash时钟时除需要以Date类的实例读取当前系统时间外,还需要使用TimerEvent 事件每秒监听一次本地时间的变化,然后重新将Date类实例化一次,通过读取Date实例的值,改变秒针、分针和时针的旋转角度,如图10-13所示。
图10-13 Flash时钟设计过程:1.设计界面(1)在Flash中导入素材背景图像和时钟的图像,并在钟表背景图像上添加小时标志,如图10-14所示。
图10-14 导入素材图像(2)使用Flash的【选择工具】与【多角星形工具】绘制钟表的时针,并为时针填充颜色。
将时针导出为ActionScript,如图10-15所示。
图10-15 为ActionScript导出(3)用同样的方法绘制分针和秒针,并将其为ActionScript导出。
然后使用【椭圆工具】制作背景的反光层glisten影片剪辑,将其为ActionScript导出,如图10-16所示。
图10-16 绘制时钟的反光层(4)执行【窗口】|【组件】命令,将【组件】面板的Label组件拖动到【库】面板中,即可完成界面设计。
2.编写程序(1)在Flash中新建AS文件,将其保存至时钟程序目录下Action子目录中,命名为clock.as。
在clock.as文件中创建名为action的包,并导入各种外部类,代码如下。
package action{//创建名为action的包import flash.display.Sprite;//导入基类import flash.display.BitmapData;//导入位图数据类import flash.display.Bitmap;//导入位图类import flash.display.MovieClip;//导入影片剪辑类import flash.events.TimerEvent;//导入时间事件类import flash.utils.Timer;//导入时间对象类import flash.text.TextFormat;//导入文本格式类import bel;//导入Label组件类import flash.filters.GlowFilter;//导入发光滤镜类import flash.filters.DropShadowFilter;//导入投影滤镜类}(2)在action包中自定义clock类,并实例化影片中需要使用的各种对象,如下所示。
里使用的多种Flash倒计时插件课件

制作过程:详细步骤解析
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步骤一:创建Flash文档
在Flash软件中新建一个Flash文档,设置合适的舞台 大小和背景颜色。 步骤二:设计倒计时界面
制作过程:详细步骤解析
• 使用收集的素材,设计倒计时的界面,包括倒计时的数字显示区域、开始和暂停按钮等。
80%
学习进度跟踪
对于自主学习或在线学习课程, 该插件可以用来显示学习进度, 为学生提供一个明确的时间参考 。
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多种Flash倒计时插件实例展示
插件一:简约倒计时
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功能特点
简约倒计时插件以简洁、清晰 为主要设计风格,注重时间的 准确呈现。
适用场景
适用于简单的倒计时需求,如 会议、演讲等场合的计时。
限时促销
在电商网站中,可以使用该插件来创建限时折扣或 秒杀活动,增加购物的紧迫感。
游戏计时
在网页游戏或者在线竞赛中,Flash倒计时插件可以 作为游戏或者竞赛的计时器。
插件在多媒体教学中的作用
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课堂计时
教师可以利用该插件来进行课堂 计时,如设定某个讨论环节的时 间。
100%
在线考试
在在线考试系统中,Flash倒计时 插件可以作为考试计时器,时间 结束后自动提交试卷。
数据分析功能集成
多平台适配
倒计时插件可能会集成更多数据分析功能 ,以帮助网站运营者更好地分析用户行为 和活动效果。
为适应移动互联网的发展,Flash倒计时插 件将可能进化为能够适配手机、平板等多 平台的版本。
THANK YOU
感谢聆听
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用Flash制作时钟教程
制作时钟的基本方案:
一,时钟的基本组成:
1,时针.
2,分针.
3,秒针.
4,AS脚本.
5,表盘(刻度,数字).
6,三针交叉点遮盖.
二,制作五个元件,在元件里编辑:
1,制作时针
2,制作分针
3,制作秒针
4,制作表盘
5,制作三针交叉遮盖.
三,在场景的舞台里加6层,在舞台里编辑(顺序:从下向上数):
1,第一层AS
2,第二层表盘
3,第三层时针
4,第四层分针
5,第五层秒针
6,第六层交叉遮盖
下面分别详细叙述制作过程:
打开FlashMX,看文字菜单行下侧是否有"快捷工具",如果没有,点<窗口><工具拦>勾选<主要拦>,备以后使用.以下有使用这里的<对齐工具>,第一次使用<对齐工具>需要把<相对于舞台>下方的按钮压下去!
1,时针制作过程:
直接点文字菜单的<插入><新建元件>,<名称>写"时针",<行为>选<影片剪辑>.
在编辑区里,用左侧<工具>的<矩形工具>绘制无边黑色"长方形",打开属性面板.
选工具里的<黑箭头>,压住鼠标套住"长方形"后松手,属性里出现宽高.将宽设置为6,高设置70.
使用<主要拦>里的<对齐工具>第一行,用2(水平中齐)6(底对齐).
元件制作完,不用保存,自然进入库里,想修改元件,必须先打开库,对准库里元件名右击,点<编辑>.
2,分针制作过程:
直接点文字菜单的<插入><新建元件>,<名称>写"分针",<行为>选<影片剪辑>.
在编辑区里,用左侧<工具>的<矩形工具>绘制无边黑色"长方形",打开属性面板.
选工具里的<黑箭头>,压住鼠标套住"长方形"后松手,属性里出现宽高.将宽设置为6,高设置85.
使用<主要拦>里的<对齐工具>第一行,用2(水平中齐)6(底对齐).
3,秒针制作过程:
直接点文字菜单的<插入><新建元件>,<名称>写"秒针",<行为>选<影片剪辑>.
在编辑区里,用左侧<工具>的<矩形工具>绘制无边红色"长方形",打开属性面板.
选工具里的<黑箭头>,压住鼠标套住"长方形"后松手,属性里出现宽高.将宽设置为2,高设
置120.Y值设置-100.
使用<主要拦>里的<对齐工具>第一行,用2(水平中齐)6(底对齐).
4,表盘制作过程:
直接点文字菜单的<插入><新建元件>,<名称>写"表盘",<行为>选<影片剪辑>.
在编辑区里,用左侧<工具>的<橢圆工具>绘制无边淡灰"圆形",打开属性面板.
选工具里的<黑箭头>,压住鼠标套住"圆形"后松手,属性里出现宽高.将宽设置为210,高设置210.
使用<主要拦>里的<对齐工具>第一行,用2(水平中齐)5(垂直中齐).
5,刻度制作过程:
继续在表盘制作里,加上第二层,在上,下,左,右,用<线条工具>绘制四个短线条,线条宽度设为1,长度设为10-20
先制作一个,制作完成后,压住鼠标套住"短线条"后松手,对准短线条右击点<复制>(有的叫拷贝),在其他位置右
击点粘贴,得到相同的短线条,布置到上下位置.
再在其他位置点粘贴,又得到一个相同的短线条,压住鼠标套住"短线条"后松手,点<修改><变形><顺时针旋转90>
对准横的短线条,右击复制再粘贴一个横的短线条,布置在左右.
6,数字制作过程:
继续在表盘制作里,加上第三层,(锁住其他层),用工具中的<A>字母,在编辑区写上"12",回到工具的黑箭头后,
再点工具中的<A>字母,在编辑区写上"3",这样重复操作,再写上"6""9".摆放到适当位置.
(也可以不要12.3.6,9.写上:1,2,4,5,7,8,10,11更艺术点,这不是固定的,看你艺术水平了) 7,三针交叉点遮盖制作过程:
三针交叉点露出来不好看,需要装修遮盖.以下同制作表盘一样,只差圆的直径尺寸.
直接点文字菜单的<插入><新建元件>,<名称>写"三针交叉遮盖",<行为>选<影片剪辑>.
在编辑区里,用左侧<工具>的<橢圆工具>绘制无边黑色"圆形",打开属性面板.
选工具里的<黑箭头>,压住鼠标套住"圆形"后松手,属性里出现宽高.将宽设置为12,高设置12.
使用<主要拦>里的<对齐工具>第一行,用2(水平中齐)5(垂直中齐).
到此为止,元件制作完毕.以下回到"场景编辑"
1,场景属性设置(或是说:文档属性):点<修改><文档>,宽:218,高:218.其他暂不变.
2,增加层,共6层,每层只一帧就可以.顺序由下向上,第一层层名:AS,第二层层名:表盘,第三层层名:时针,第四层层名:分针,第五层层名:秒针,第六层层名:交叉遮盖.
3,AS层:对准第一帧,打开<动作-帧>面板,复制以下AS代码,粘贴在里面:
_root.onEnterFrame = function() {
myDate = new Date();
hour._rotation = myDate.getHours()*30+(myDate.getMinutes()/2);
min._rotation = myDate.getMinutes()*6+(myDate.getSeconds()/10);
sec._rotation = myDate.getSeconds()*6;
};
4,表盘层:打开库(按F11),点表盘层第一帧,把库中表盘元件拉到舞台,点对齐工具第一行的:2和5.
5,时针层:点时针层第一帧,把库中时针元件拉到舞台,再打开属性面板,用XY坐标对位置.X=106,Y=39.实例名称:hour
6,分针层:点分针层第一帧,把库中分针元件拉到舞台,再打开属性面板,用XY坐标对位置.X=106,Y=24.实例名称:min
7,秒针层:点秒针层第一帧,把库中秒针元件拉到舞台,再打开属性面板,用XY坐标对位置.X=108,Y=9.实例名称:sec
8,交叉遮盖层:打开库(按F11),点交叉遮盖层第一帧,把库中三针交叉遮盖元件拉到舞台,点对齐工具第一行的:2和5.
到此为止,全部完成,点<控制><测试影片>,看到问题关闭<测试>窗口,调整,再<测试影片>,满意为止.。