北师大版五年级数学上《摸球游戏》说课稿
北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(4)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的一个重要组成部分。
通过前面的学习,学生已经掌握了概率的基本概念和简单的概率计算方法。
本节课通过摸球游戏,让学生在实际操作中进一步理解概率的意义,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
教材内容紧密联系学生的生活实际,激发学生的学习兴趣,培养学生的动手操作能力和团队协作能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率基础知识,对概率的概念和简单计算方法有一定的了解。
学生的思维方式逐渐从直观形象向抽象逻辑转变,但还需要具体的操作和实践来加深理解。
此外,学生对游戏充满兴趣,通过摸球游戏,可以激发学生的学习热情,提高学生的参与度。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过摸球游戏,进一步理解概率的意义,掌握概率的基本计算方法。
2.过程与方法目标:学生通过实际操作,提高运用概率知识解决实际问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:学生在游戏中培养团队协作精神,增强对数学学习的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过摸球游戏,理解概率的意义,掌握概率的基本计算方法。
2.教学难点:学生能够运用概率知识解决实际问题,提高运用能力。
五. 说教学方法与手段本节课采用讲授法、问答法、实践操作法等多种教学方法,以学生为主体,教师为引导者。
同时,利用多媒体教学手段,如PPT等,展示摸球游戏的图片和数据,生动形象地展示教学内容。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的猜球游戏,引出概率的概念,激发学生的学习兴趣。
2.讲授新课:讲解概率的基本概念和计算方法,引导学生理解概率的意义。
3.实践操作:学生分组进行摸球游戏,实际操作中感受概率的应用。
4.总结提升:通过学生总结和教师讲解,巩固所学内容,提高学生的运用能力。
5.课后作业:布置一道实际问题,让学生运用概率知识解决,巩固所学知识。
七. 说板书设计板书设计主要包括概率的定义、计算方法和实际应用等方面,简洁明了地展示教学内容,方便学生理解和记忆。
北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(4)一、说教材1. 教学内容本次说课的内容是北师大版五年级上册数学第7.2节《摸球游戏》。
这一节内容是在学生已经学习了可能性大小的基础上进行的,通过实践活动,让学生进一步理解可能性大小的概念,并用数学语言来描述和计算可能性的大小。
2. 教材分析《摸球游戏》是北师大版五年级上册数学的一节实践活动课。
本节课通过具体的实践活动,让学生在摸球游戏中感知和理解可能性大小的概念,培养学生的数学思维能力和实际操作能力。
3. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对可能性大小有一定的认识。
通过前面的学习,学生已经能够理解并描述事件发生的可能性大小,但是还缺乏具体的实践操作和运用。
因此,在本节课中,我将引导学生通过实践活动,进一步理解和运用可能性大小的知识。
4. 教学目标(1)知识与能力:通过摸球游戏,让学生进一步理解可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。
(2)过程与方法:通过小组合作、讨论交流的方式,培养学生进行合理推断和解决问题的能力。
(3)情感态度价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队合作意识和积极探究的精神。
二、说教学重难点1. 教学重点:通过摸球游戏,让学生理解和掌握可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。
2. 教学难点:如何引导学生通过实践活动,运用数学知识解决实际问题。
三、说教学过程1. 导入新课通过复习上节课的内容,引导学生回顾可能性大小的概念。
然后,提出本节课的主题——摸球游戏,让学生思考:在摸球游戏中,我们如何用数学语言来描述和计算可能性的大小?2. 自主探究让学生分成小组,每组有一盒摸球,盒子中有不同颜色的球,有的球多,有的球少。
让学生通过实际操作,观察和记录摸到不同颜色球的次数,然后讨论交流,发现可能性大小的规律。
3. 小组合作在自主探究的基础上,让学生进行小组合作,共同解决实际问题。
例如,让学生设计一个摸球游戏,使得游戏的公平性,即每个人摸到不同颜色球的概率相等。
北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(3)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(3)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的一部分。
通过前几节课的学习,学生已经掌握了概率的基础知识,本节课则是通过摸球游戏进一步引导学生理解概率的概念,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。
教材内容主要包括摸球游戏的操作过程、概率的计算方法以及如何运用概率解决实际问题。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率基础知识,对于概率的概念和计算方法有一定的了解。
在动手操作方面,学生具备较强的实践能力,可以通过实际操作来验证概率的计算结果。
此外,学生对于游戏类活动充满兴趣,通过摸球游戏可以激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够理解概率的概念,掌握概率的计算方法,并能够运用概率解决实际问题。
2.过程与方法目标:通过摸球游戏的操作过程,培养学生动手操作的能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生对数学的兴趣,培养学生合作、探究的精神。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够理解概率的概念,掌握概率的计算方法。
2.教学难点:如何引导学生运用概率解决实际问题。
五.说教学方法与手段本节课采用以学生为主体的教学方法,通过小组合作、讨论、动手操作等方式进行学习。
在教学过程中,教师引导学生观察、思考、探究,培养学生的自主学习能力。
同时,利用多媒体课件和实物教具,帮助学生更好地理解和掌握概率的知识。
六. 说教学过程1.导入:教师通过引入日常生活中的概率现象,如抛硬币、抽奖等,引导学生回顾概率的基础知识,为新课的学习做好铺垫。
2.探究:教师学生进行小组合作,动手操作摸球游戏,让学生亲身经历概率的计算过程,从而理解概率的概念。
3.交流:学生分享自己的操作过程和概率计算方法,教师引导学生进行讨论、对比、分析,帮助学生掌握概率的计算方法。
4.应用:教师设计实际问题,引导学生运用概率知识进行解决,巩固所学内容。
五年级上册数学说课稿-摸球游戏-教学设计 北师大版

五年级上册数学说课稿-摸球游戏-教学设计一、教学背景本设计是以《北师大版小学数学五年级上册》为教材,总课时为40课时,本次教学设计针对第7课时学习内容“三角形的建立及特殊三角形的认识”,以《摸球游戏》为载体,进行拓展。
二、教学目标•知识与技能:能够正确理解三角形的定义,能够建立三角形,了解特殊的三角形。
•过程与方法:了解或熟练使用摸球游戏,培养勇敢,想象,观察和协作精神。
•情感态度价值观:通过小组游戏,培养学生交流,团结,尊重他人,助人为乐的品质,树立自信心和合作信心。
三、教学重难点•重点:能够正确理解三角形的定义,能够建立三角形,了解特殊的三角形。
•难点:通过摸球游戏让学生在团队合作中理解三角形的形成,整合知识点。
四、教学内容和方法1. 教学内容1.知识讲解:三角形的定义、构成以及特殊的三角形。
2.游戏:摸球游戏。
2. 教学方法1.教师讲授、学生提问与讨论。
2.分组游戏。
五、教学步骤1. 导入(5分钟)引入今天的数学课程,介绍课程主题和要进行的游戏。
2. 正式授课(30分钟)1.讲解三角形的定义和构成,引导学生观察、理解、体验、探究三角形的构成和性质,并让学生自己手工制作一个等边三角形和等腰直角三角形。
2.引导学生认识特殊的三角形,如等边三角形、等腰三角形、直角三角形等。
3.分组游戏:摸球游戏。
游戏规则为:老师数以5为单位,每个小组可以有1~5名学生互相抛掷一个球,抛到其中一个号数时,拥有该号数的学生需要回答一个问题,问题内容如:某个故事中三个人从不同的方向来到一个岛屿上,他们的三条路都是等边三角形,请问这个岛屿是什么图形?学生们可以互相协商回答问题以及合作抛球,加强沟通合作能力。
3. 总结(5分钟)1.让学生在团队中分享并比较各自的成果,认识三角形的不同类型及其性质。
2.引导学生总结本节课使用摸球游戏过程中的感受、体会、优点和不足,加深对学生思维教学的认识。
六、教学评估通过观察学生对游戏的出色表现以及展现出来的协作精神,可以初步判断学生掌握了三角形的定义和构成,了解特殊的三角形。
五年级上册数学说课稿-7.2摸球游戏|北师大版

五年级上册数学说课稿-7.2摸球游戏| 北师大版一、教材依据教材名称:北师大版五年级上册数学教材版本:人教版章节:第七章第二节「摸球游戏」内容:本节主要是通过运用摸球游戏的方式,让学生在游戏中感受几何形状,培养学生的空间想象力。
二、教学目标1.知识目标1.了解球体性质,认识球体表面到球心距离不变。
2.通过掷球和摸球游戏,感受几何形状。
3.能运用所学知识,创新运用到生活实际问题中。
2.能力目标1.培养学生的观察能力,提高学生的想象力。
2.培养学生的运动协调性。
3.培养学生的合作交流能力。
3.情感目标1.培养学生的学习兴趣。
2.培养学生的竞争意识和合作精神。
3.锻炼学生坚持不懈的品质。
1. 导入环节为了让学生更好地进入本节课程,我们可以进行以下的导入。
•老师出示各种不同形状的球,方便学生认识不同的球体形状。
•老师可以发动全体同学伸手摸球,带领学生讨论摸不到的情况,引导学生思考几何形状。
2. 示例与分析接下来,我们为学生演示掷球和摸球游戏。
老师先将球分成相等的两组,每组有不同的颜色。
然后,老师让同学主动选择一组颜色,随后进行掷球游戏。
•认识范围内的各种几何形状。
•通过掷红球和抓蓝球,感悟球形的性质。
•通过摸球游戏,再次感受几觉形状。
•有同学学习困难,提供帮助,通过小组合作,提高合作学习能力。
3. 拓展练习•老师可以把球放到不同的位置,让学生完成探索或预测,来进一步感受球体的性质。
•学生可以结合视频、图片等多种形式进行球体知识的学习。
•学生可以利用生活实例,创造性地运用所学知识,进行思考探究分享。
4. 课堂总结本节课主要通过掷球、摸球等游戏,让学生在游戏中感受几何形状,培养学生的空间想象力。
同时,还加强了学生的协作能力,增加了学生的兴趣,促进了学生所学知识的掌握。
最后,学生可对球体性质进行总结,老师加以点评。
教学目标可通过以下方式进行检测。
1.准确说出球的性质,并能在游戏中判断球形性质。
2.对相同形状的球体有较好的认识,并可以通过生活实例运用所学知识。
可能性摸球游戏(说课稿)-五年级上册数学北师大版

可能性摸球游戏(说课稿)一、教学目标1.了解可能性的概念,学会用百分数表示可能性大小;2.掌握摸球游戏的玩法和规则;3.训练学生观察、记录、分析数据的能力;4.培养学生自主合作、沟通和分享的精神。
二、教学重点1.理解可能性的概念;2.掌握摸球游戏的玩法和规则;3.训练学生观察、记录、分析数据的能力。
三、教学难点1.如何引导学生分析数据,确定摸球游戏的可能性;2.如何培养学生自主合作、沟通和分享的精神。
四、教学方法1.理论引入-实践操作-反思总结的教学模式;2.团队合作学习。
五、教学过程第一步:引入可能性是指一个事件发生的可能程度,通常用百分数表示。
请同学们举出生活中常见的一些可能性事件,比如下雨、考试及格、赢得比赛等。
第二步:理论讲解用实际示例讲解可能性与百分数的概念:例如,当我们说“有七成的可能会下雨”,就是指下雨的可能性是70%。
第三步:游戏规则介绍让学生分成若干个小组,每组5人。
每组分别有5个不同颜色的球,每个小组的球的颜色也不一样。
五个小组将球混合后放入袋子,任意抽出一球,看球的颜色确定自己小组获胜的可能性大小。
第四步:游戏实践每组学生轮流进行游戏,根据抽到的球的颜色,用表格记录下自己小组获胜的次数和总次数,计算出获胜的比例和可能性百分数。
第五步:结果分析让学生将数据汇总,分析不同小组获胜的可能性大小,并互相比较。
通过比较,找出获胜最大和最小的小组,并让学生思考可能性和数据之间的联系。
第六步:总结反思请学生总结这个游戏的规则和自己的学习过程,分享游戏中的感悟和收获,以及归纳可能性的概念和百分数计算的方法。
六、教学评价本课程通过游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学会了可能性的概念和百分数计算的方法。
同时,通过记录数据和分析结果,训练了学生的观察分析能力,培养了学生的团队合作和沟通能力,提高了学生的自主学习能力和学科素养。
北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(10)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(10)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节的内容主要是在学生已经掌握了概率初步知识的基础上,通过游戏的形式让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
教材通过设计一个有趣的摸球游戏,让学生在游戏中体验概率的随机性和不确定性,从而更好地理解概率的意义。
二. 学情分析五年级的学生已经初步掌握了概率的基本知识,对于概率的概念和简单概率计算已经有了一定的理解。
但是,对于概率的随机性和不确定性的理解还不够深入,需要通过实践活动来进一步体验和理解。
此外,学生的动手操作能力和合作能力还需要进一步提高。
三. 说教学目标1.知识与技能:通过摸球游戏,让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
2.过程与方法:通过学生的动手操作和合作交流,提高学生的动手操作能力和合作能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对概率的兴趣,培养学生的探究精神和解决问题的能力。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生通过摸球游戏进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
2.教学难点:让学生理解概率的随机性和不确定性,以及如何运用概率知识解决实际问题。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动法、实践活动法和合作交流法。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物球体和统计表等辅助教学。
六. 说教学过程1.导入:通过一个简单的概率问题引出本节课的主题,激发学生的兴趣。
2.新课导入:介绍摸球游戏的规则,让学生明白游戏的目的是为了体验概率的随机性和不确定性。
3.学生动手操作:学生分组进行摸球游戏,记录每次摸到的球的颜色,并进行统计。
4.数据分析:让学生根据统计表中的数据,计算出摸到不同颜色球的概率。
5.解决问题:让学生运用概率知识解决实际问题,如:如果再摸一次球,摸到红色球的概率是多少?6.总结提升:通过学生的总结,让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。
北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》说课稿

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》说课稿一、课堂教学目标1.知识与能力学生能够掌握摸球游戏的规则和基本技巧,并能通过游戏加深对数学的理解。
2.过程与方法通过参与游戏,培养学生合作意识和团队精神,激发学生的兴趣,提高他们的积极参与和集体荣誉感。
3.情感态度与价值观培养学生对体育运动的兴趣和爱好,鼓励他们体验比赛的快乐,培养他们团结协作、勇毅坚韧的品质。
二、课前准备和复习1. 布置问题为预热本节数学课,老师可以在晨读时加入问题的布置,如:“在摸球游戏中,你都知道哪些规则和技巧呢?坚持不懈的训练才能打得更好哦。
”2. 了解摸球游戏的相关信息老师可以提前了解摸球游戏的规则和基本技巧,为下课时的讲解做好充分的准备。
3. 安排课程时间和教学过程因摸球游戏是一项集体体育活动,老师在安排时间时应留出一定的活动时间。
在讲解游戏规则和技巧的同时,老师还可以边讲解边进行模拟演习,让学生更好地了解游戏的过程。
三、教学过程1.知识点讲解摸球游戏的规则是:球由教师发出,学生进行球的传递,不允许相邻两人传球,也不允许向自己前面的人传球,球在每个小组内传一圈后,以最先完成传球的小组为胜利。
游戏技巧是:学生在传球时要放平球,用两只手掌用力抵住球的侧面,保持两肩同高,目视前方,取得最好的接球位置。
2. 活动过程为便于让学生更好的掌握规则和技巧,老师可以将全班分为三组,每组五个人,模仿摸球游戏的场景进行演练,在演练的过程中,可以引导学生讨论游戏中的技巧与困难点,并给予必要的帮助和指导。
3. 游戏结束在摸球游戏结束后,老师可以与学生一起总结游戏,让学生回顾自己在游戏过程中的表现,让学生从好的经验中总结成长点。
四、巩固练习为了让学生更好地巩固所学的知识和技能,老师可以让学生在课后进行摸球游戏的实践,同时鼓励学生去参加同龄人间举行的比赛,更全面地体验比赛的乐趣。
五、课后安排老师可以在课后与学生进行进一步的反馈和思考,了解学生在实践中遇到的问题,并及时进行指导。
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一、说教材
教材分析:
《摸球游戏》是学习了上课不确定现象的基础知识上,感受事件发生的可能性有大有小,并能用“一定”、“可能”、“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等词语进行描述,从而为今后学习可能性以及如何表示可能性的大小打下基础。
学情分析:
五年级学生已经初步感受了不确定现象,但每个人的认知水平不同,接受能力也不同,利用学生思维活跃、求知欲强、有一定的探究能力和合作意识的特点设计教学活动能让学生学得个更好。
教学目标:
1.经历猜测—实验—数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。
2.培养学生通过实验获取数据、利用数据进行猜测与推理的能力,并能列出简单实验所有可能发生的结果。
让学生尽力“猜想——验证——得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。
3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理能力,在活动交流中,培养合作学习的意识和能力。
教学重点:
通过实验操作、分析推理认识事件发生的可能性是有大小的。
教学难点:
利用事件发生的可能性的知识解决简单的实际问题。
二、说教法
为了实现教学目标,有效地突出重点、突破难点,本着“让学生主动参与,乐于探索”。
这一课的理念在教学中,我
采用了观察、猜测、实验与交流等教学方法,创设摸球游戏的情境,引导学生主动地获取知识。
三、说学法
我创设了情景来验证事件发生的可能性有大有小,通过猜测、实验操作,让学生自主探究,寻找知识的秘密,学生的自主探索能力得到发展。
学生根本提供的信息,想象可能摸出的结果,学生的学习兴趣一下子被激活了。
为了让学生更感兴趣地学习,我设计了验证事件发生的可能性有大有小的活动,学生自己动手操作,用自己喜欢的方法把操作过程记录下来。
四、说教学过程
教学过程:
一、创设情景,激趣导入
1.观看视频,激发学生学习的兴趣。
2.抽奖游戏,导入课题《摸球游戏》。
二、探究体验,经历过程
活动一:让同学们体验“一定”、“不可能”。
活动二:分组让学生去亲自动手体验,感受“可能性”。
活动三:师生一起验证事件发生的可能性有大有小。
三、实践探索,理解新知。
1.我会连。
2.我能行。
3.火眼金睛。
4.购物中大奖。
5.用一定、不可能、可能判断下面事件的发生。
6.知识拓展。
用“一定”、“可能”、“不可能”说说在我们生
活中事情发生的可能性。
四、归纳总结,完善认识。
通过这节课的学习,你有什么收获?
五、课后作业
课本第98页,第2题,同学们回去自己做一个转盘分别涂上三种颜色,转一转看什么颜色的可能性大,什么颜色的可能性小。
板书设计:
摸球游戏
数量多的、数量少的、数量相等
可能性大、可能性小、可能性相等、可能性的大小。