多媒体技术题库

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多媒体技术基础试题

一、填空(每空1分,共24分)
1.________、_________、_________、__________和__________等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。
2.多媒体技术具有____________、_____________、_____________、____________等特性。
3.多媒体系统按照功能来分可分为____________________、______________________、____________________、______________________四种。
4.对于音频,常用的三种采样频率是__________、___________、___________。
5.在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有__________文件、__________文件、__________文件、___________文件。
6.典型的系统结构有_______________、_______________、________________、______________四种。

二、单项选择(每小题3分,共18分)
1.适合作三维动画的工具软件是( )。
A.Author ware B.Photoshop
C.AutoCAD D.3DS MAX
2.在动画制作中,一般帧速选择为( )。
A.30帧/秒 B.60帧/秒
C.120帧/秒 D.90帧/秒
3.超文本是一个( )结构。
A.顺序的树形
B.非线性的网状
C.线性的层次
D.随机的链式
4.多媒体数据具有( )特点。
A.数据量大和数据类型多
B.数据类型问区别大和数据类型少
C.数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂。
D.数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂。
5.以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有( )。
A.Action B.ToolBo
C.HyperCard D.Visual C++
6.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )。
A.黑合体
B.白盒法
C.动态测试法
D.静态分析法

三、判断题,请给正确的打上“√”,错误的打上“×”。(每小题3分,共18分)
1.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化的编码问题。( )
2.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。( )
3.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( )
4.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。( )
5.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计

,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。( )
6.软件性能评价是指在规定时间和条件下,软件完成规定功能的能力。( )

四、问答题(每小题5分,共20分)
1.为什么要压缩多媒体信息?

2.什么叫位图?什么叫矢量图?

3.说出五种常用的多媒体设备。

4.多媒体创作工具分哪几种类型?

五、分析题(每小题10分,共20分)
1.如果采样频率为44.1kHz,分辩率为16位,立体声,上述条件符合CD质量的红皮书音频标准,录音的时间长度为20秒的情况下,文件的大小为多少?


2.画出信源

的Huffman编码码树并给出各符号的码长。


一、填空(每空1分,共24分)
1.文本 声音 图形 图像 动画
2.集成性 实性时 交互性 高质量
3.开发系统 演示系统 培训系统 家庭系统
4.44.1kHz 22.05kHz 11.025kHz
5.WAV VOC MIDI AIF
6.线性的 层次式的 非线性的 复合性

二、单项选择(每小题3分,共18分)
1.D 2.A 3.B 4.D 5.D 6.B

三、判断题(每小题3分,共18分)
1.√ 2.× 3.× 4.√ 5.× 6.×

四、问答题(每小题5分,共20分)
1.数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字化的多媒体信息。
2.位图是一个用来描述像索的简单的信息矩阵。
矢量图形不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。
3.扫描仪、数码相机、触摸屏、条形卡和IC卡。
4.基于时间的创作工具;
基于图标或流线的创作工具;
基于卡片或页面的工具;
基于传统程序语言为基础的多媒体创作工具。

五、分析题(每小题10分,共20分)
1.解:根据公式
文件大小S=R×D×(r/8)×2 (5分)
其中R表示采样频率,D表示录音时间,r表示分辨率
2.解:X1 0.25 0.5
X2 0.25 0.85
X3 0.20 0.35
X4 0.10 0.15
X5 0.05

码长:
(5分)


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部分选择题

1、 具有多媒体功能的微型计算机系统中,常用的CD-R是___C____。
A) 只读型大容量软盘
B) 只读型光盘
C) 一次性写入光盘
D) 半导体只读存储器


2、 要播放音频或视频光盘,___A___不是需要安装的。
A) 网卡 B) 声卡 C) 影视卡

D) 解压卡


3.多媒体技术除了必备的计算机外,还必须配有 D

A) 驱动器、声卡、录音机
B) 电视机、声卡、录相机
C) 电视机、录音机、光盘驱动器
D) 声卡、光盘驱动器、光盘应用软件


4、 具有多媒体功能的微机系统常用CD-ROM作为外存储器,CD-ROM是 C
A) 只读存储器 B) 只读硬盘
C) 只读光盘 D) 只读大容量软盘


5、 请根据多媒体的特性判断以下哪个属于多媒体的范畴? A
A) 交互式视频游戏 B) 漫画
C) 彩色画报 D) 彩色电视


6、 下列数字视频中哪个质量最好? D
A) 240×180 分辨率、24位真彩色、15帧/s的帧率
B) 320×240 分辨率、30位真彩色、25帧/s的帧率
C) 320×240 分辨率、30位真彩色、30帧/s的帧率
D) 640×480 分辨率、16位真彩色、15帧/s的帧率


7、 下面哪个不是常用的音频文件的后缀? D
A) WAV B) MOD C) MP3 D) DOC


8、 下面哪个不是常用的图像文件的后缀? C
A) GIF B) BMP C) MID D) TIF


9、 下面哪一种说法是不正确的? B
A) 视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统
B) 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统
C) 视频会议系统的需求是多样化的
D) 视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统


10、 16.下面哪一个是常用的图像处理软件? B
A) Access B) Photoshop C) PowerPoint D) 金山影霸


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多媒体技术试题
第二套
一、基本选择题
1.媒体中的( )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体
2.COOL 3D是( )类型软件。
A.文字动画软件 B.图像软件 C.声音软件 D.集成软件
3.一般认为,多媒体技术研究的兴起从( )开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘
B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机
C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I
D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI
4.Flash影片的基本构成为( )。
A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层
5.如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用( )动画技术。
A.运动引导图层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间
6.关于Flash在元件的叙述,下列( )是错误的?
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑
B.图形元件可以用于添加交互行为
C.按钮元件可以响应鼠标事件
D

.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
7.下列软件中,属于视频编辑软件的有( )。
(1)Video For Windows;(2)Quik Time;(3)Adobe Premiere;(4)Photoshop。
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
8.Premiere的核心窗口是( )。
A.“时间线”窗口 B.“监视器”窗口 C.“工程”窗口 D.“特技”窗口
9.下列( )说法是错误的。
(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制出来的画面,也称为矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(3) B.(1)(4) C.(2) D.(3)(4)
10.Photoshop中魔术棒的作用是( B )。
A.产生神奇的图像效果 B.按照颜色选取图像的某个区域
C.图间区域的复制 D.是滤镜的一种

二、综合分析题
1.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辩率会发生怎样的变化?( )
A.图像分辩率降低 B.图像分辩率增高
C.图像分辩率不变 D.不能进行这样的更改
2.缩小当前图像的画布大小后,图像分辩率会发生怎样的变化?( )
A.图像分辩率降低 B.图像分辩率增高
C.图像分辩率不变 D.不能进行这样的更改
3.下列采集的波形声音,( )的质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
4.下列( A )是Windows的通用声音格式。
A.WAV B.MP3 C.BMP D.CAD

三、操作题
1.Flash操作题:
从D盘“素材”文件夹中导入文件“花瓶.bmp”,增加一个遮罩层,形成如“遮罩动画.swf”的效果。将结果保存在D盘“结果”文件夹中,文件名为“遮罩花瓶.swf”。
2.Premiere操作题:
从D盘“素材”文件夹中导入文件sc1.avi,加入Color Balance(色彩平衡)滤镜,色度Hue为200,亮度Lightness为30,效果如2-1.avi,并将结果保存为2-1-1.avi。
3.Photoshop操作题:
从D盘“素材”文件夹中存在缺陷的图像“纸与笔.jpg”修复成消除缺陷的图像,如范例“修复好的纸与笔”所示,结果保存在D盘“结果”文件夹中,文件名为“已修复的纸与笔.jpg”。
4.CoolEdit操作题:
在CoolEdit Pro2.0中将D盘“素材”文件夹中“敲门.wav”和“上楼.wav”声音文件连接起来,形

成如“上楼敲门”的文件。将结果保存在D盘“结果”文件夹中,文件名为“先上楼再敲门.wav”。
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一、选择题(30分,每小题2分)

1.多媒体的主要特征是: ( B )

A. 动态性、丰富性 B. 集成性、交互性
C. 标准化、娱乐化 D. 网络化、多样性

2.声音信号的数字化是指: ( A )

A. 实际上就是采样与量化 B. 数据编码
C. 语音合成、音乐合成 D. 量化与编码

3.PCM的非均匀量化是指: ( A )

A. 其实就是对大的输入信号采用大的量化间距,小的信号采用小的量化间距;
B. 用可变的采用频率对输入信号进行采样;
C. 其实就是μ律压扩;
D. 其实就是A律压扩。

4.下面哪一种压缩算法为无损数据压缩算法? ( D )

A. PCM B. 波形编码
C. 子带编码 D. 霍夫曼编码

5.图像分辨率是指: ( C )

A. 像素的颜色深度 B. 图像的颜色数
C. 图像的像素密度 D. 图像的扫描精度

6.光谱色的定义是: ( D )

A. 国际照明委员会定义的颜色 B. 人的眼睛可以看得见的颜色
C. RGB三原色 D. 用波长定义的颜色

7.颜色的空间变换是指: ( D )

A. 设备相关的颜色空间与设备无关的颜色空间之间的转换;
B. 根据RGB相加混色模型生成不同的颜色;
C. 是颜色色制之间的转换;
D. 一般是指颜色空间之间的数学变换。

8.电视隔行扫描的一帧图像由下列哪两部分组成? ( B )

A. 行频、场频 B. 奇数场、偶数场
C. 前景、背景 D. 像素、扫描线

9.听阈是指: ( C )

A. 声音强到使人耳感到疼痛时声强级
B. 人耳感觉比较舒服时的声强级
C. 人耳刚刚能够感觉到的声强级
D. 指人耳可以听到的最低频率

10.MPEG所定义的帧内图像(I图像)是指: ( A )

A. 不参照过去或将来的图像 B. 插补的图像
C. 运动发生位移的图像 D. JPEG图像

11.数字CD的红皮书标准又称为: ( B )

A. CD-ROM标准 B. 激光唱盘标准(CD-DA)
C. CD-R标准 D. CD-ROM/XA标准

12.设采样频率为8 kHz,样本精度为8位,则其数据率(未压

缩)为: ( D )

A. 44.1 kbps B. 128 kbps
C. 16 kbps D. 64 kbps

13.下列哪种编码属于变换编码? ( A )

A. DCT B. PCM
C. RLE D. D/A

14.图像显示分辨率是指: ( A )

A. 屏幕上能够显示的像素数目
B. 用像素表示的数字化图像的实际大小
C. 用厘米表示的图像的实际尺寸大小
D. 图像所包含的颜色数

15.MPEG-2标准定义了下列哪两种音频数据压缩格式? ( A )

A. MPEG-2 BC与MPEG-2 AAC B. MPEG-2 AAC与Dolby AC-3
C. MP3与Dolby AC-3 D. MPEG-2 BC与Dolby AC-3



二、简答题(35分,每小题5分)

1.简要说明奈奎斯特采样定律,并阐述其理论根据。

答:奈奎斯特采样定律——采样频率应该大于等于音源信号最高频率的两倍。声音的物理性质说明,声音信号可以表示为随时间变化的波形。在进行信号处理的时候我们常常把这些波形表示为正弦波(或余弦波),如:A(t) = b* sin(t + w),A(t)表示振幅,t表示时间,w表示相位。在一个周期T内正弦波一般有一个波峰和一个波谷,其出现的时间间距为T/2。也就是说,我们要至少采到两个接近波峰和波谷的连续样本A,只有这样,我们才能用A(t)类似的公式还原出接近原始信号的波形。

2.请说明什么是非均匀采样?什么是非均匀量化?各有什么优点?

答:非均匀采样和非均匀量化是相对于均匀采样、均匀量化而言的,所谓均匀采样是指采样的时间间隔?t是相等的,均匀量化是指量化阶距是相等的(如我们在考试计分统计的时候一般统计10、20、30…分数段的成绩,分数段大小是一样的)。因此可以看出,非均匀采样的?t、非均匀量化的量化阶距均是可变。采用非均匀采样,可以适应音源信号频率的变化,采用分均匀量化可以适应信号大小的非均匀分布特性(如我们在统计考试成绩的时候一般进行如下的简化统计: 不及格、60~74分、75~84、85以上的人数,因为大部分人的成绩均落在60~74、75~84分之间,所以这两挡的间距比较小)。

3.请说明在JEPG压缩算法中为什么对DCT变换后的数据进行Z字形编排?

答:在JPEG的压缩算法中,前向DCT变换后,非零数据主要集中在8?8宏块的左上角。这样,如果用RLE对所谓的交流分量进行压缩,则一个良好的做法就是进行Z字形扫描以提高零数据序列的长度。宏块Z字形扫描的前部分主要在左上角徘徊,虽然零数据序列的长度有限,但是大部分后面的扫描结果均为零数据。

4.什么是MPEG的运动补偿技术?该技术包含哪些内容?

答:MPEG的运动补偿技术用于预测并计

算B, P图像与I(或P)图像的差值。它包括运动估计、运动补偿两个方面的内容。运动估计是计算运动矢量,如I图像中的某一物体在P图像中的位置,用一个矢量表示这个运动的位移情况(牵涉到复杂的搜索过程与搜索算法),有了这一估计可以比较精确地预测出P的值——预测值。当然,我们还可以精确地计算出I和P的实际差值,对这个差值进行编码即得P的编码。在图像还原的时候要用差值对P图像进行修正(补偿)。这就是所谓的运动补偿技术。

5.请比较DPCM与APCM。

答:APCM是一种根据输入信号的幅度大小来改变量化阶距大小的编码技术,分为前向自适应和后向自适应编码两种类型。而DPCM是根据样本与样本之间存在的信息冗余来进行编码的一种数据压缩技术,它先对输入信号进行预测,计算预测值与真值之间的差,对差值进行编码。两者各考虑了问题的一个方面,如提高量化的自适应性、减少信息冗余,未能全面考虑既提高自适应性又减少信息的冗余。将二者的结合形成了ADPCM压缩技术。

6.简要概述位图(Bitmap)与矢量图(Vector Graph)的区别?

答:位图又叫位映射图,记录的是像素的位置及其颜色值。矢量图纪录的是构成一幅图像的矢量及其颜色特征(颜色值可以用某一个与空间相关的函数来表示)。它们之间的主要区别是纪录的方式不同,前者以单个像素的描述为主,而后者是以一批像素构成的图形为主。

7.什么是真彩色?它与伪彩色有什么不同?

答:真彩色是指在图像格式中,每个像素的颜色值直接用R, G, B的值来表示;而伪彩色一般是指用颜色查找表(简称CLUT)的索引值来表示。如在MS Windows 16色位图格式中,图像像素的编码值用色板的索引号0~F表示,在256、216、…色图像格式中直接用RGB的真实值进行编码。16色位图格式所记录的图像颜色是伪彩色,256、216、…色图像格式所记录的是真彩色。


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多媒体技术技术应用试题A

一、填空题(每空1分,共20分)
1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。
2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。
3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。
4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。
5.多媒体创作系统大致可分

为_____________、_____________和____________三个部分。
6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。
7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:______________ _____________________和____________________________。
8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。
9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。
二、单项选择题(每题2分,共20分)
1.超文本的结构是( )。
A.顺序的树形 B.线形的层次
C.非线性的网状 D.随机的链式
2.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )。
A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备
C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识
3.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。
A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低
C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高
4.位图与矢量图比较,可以看出( )。
A.位图比矢量图占用空间更少
B.位图与矢量图占用空间相同
C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
5.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( )
(1)Huffman编码 (2)PCM
(3)行程编码 (4)Lempel-Zev编码
A.(1)(3) B.(1)(2)(3)
C.(1)(2)(4) D.(1)(3)(4)
6.影响视频质量的主要因素是( )。
(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率
A.仅(1) B.(1)(2)
C.(1)(3) D.全部
7.多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( )
A.超级连接能力 B.模块化与面向对象化
C.动画制作与演播 D.以上答案都对
8.数字视频的重要性体现在( )
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑
(2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目
(4)易于存储
A.仅(1) B.(1)(2)
C.(1)(2)(3) D.全部
9.CD-ROM是由( )标准定义的。
A.黄皮书 B.绿皮书
C.红皮书 D.白皮书
10.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )。
A.黑盒法 B.白盒法
C.动态测试法

D.静态分析法
三、判断题(请给正确的打“√”,错误的打 “╳”并说明原因。每小题2分,共10分)
1.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( )
2.音频卡是按声道数分类的。( )
3.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。( )
4.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( )
5.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。( )
四、简答题(每题5分,共30分)
1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?
2.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。
3.数据压缩技术的三个主要指标是什么?
4.什么是OCR?它的功能是什么?
5.简述音频卡的主要功能。
6.简述数字相机的工作原理及特点。

五、分析题(共20分)
1.信源符号的概率如下,画出其Huffman编码的编码树并给出各符号的码长。
X X1 X2 X3 X4 X5 X6
P(X) 0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05
2.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。
(1)若不经过压缩,以VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间?
(2)请计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?



多媒体技术模拟卷B

一、填空题(1*22=22)

1.多媒体计算机要解决的关键技术是:( )、( )、( )、( )。
2.视频会议系统可以分为两类:( )和( )。
3.模拟声音信号需要通过( )和( )两个过程才能转化为数字音频信号。
4.音频卡的性能是以( )为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 和( )两种。
5.音频卡的分类主要是通过( )来分的,位数越高,则表示量化的精度越( )。
6.链的结构分为( )、( )和( )。
7.全电视信号主要由( )、 和 ( )组成。
8.信息熵H(X)是指(

) 。在编码中常用H(X)来衡量编码是否为最佳,编码器输出码字的平均码长(用N表示) 时则说明编码有冗余。
二、选择题(3*10=30)
1.下列不属于多媒体技术中的媒体的范围的是( )。
(A)存储信息的实体 (B)信息的载体 (C)文本 (D)图像
2.下列采样的波形声音质量最好的是( )。
(A)单声道、8位量化、44.1kHz采样频率
(B)双声道、8位量化、22.05kHz采样频
(C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
(D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
3.视频卡的种类繁多,主要包括( )
(1)电视卡 (2)电影卡 (3)视频捕捉卡 (4)视频转换卡
(A)仅(3) (B)(1)(2)
(C)(1)(2)(3) (D)全部
4.下列说法正确的是( )
(A)预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。
(B)预测编码是根据模型进行的。
(C)预测编码方法中是对预测值进行编码的。
(D)预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。
5.组成多媒体系统的途径有( )。
(1)直接设计和实现 (2)CPU升级
(3)增加多媒体升级套件 (4)增加CD-DA
(A)仅(1) (B)(1)(2)
(C)(1)(3) (D)全部
6.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( )连接的。
(A)节点 (B)链 (C)线 (D)字节
7. 以下描述不属于超文本系统特性的是( )
(A)多媒体化 (B)网络结构化 (C)交互性 (D)可扩充性
8.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( )。
(A)AVI (B)MPG (C)AVS (D)BMP
9.下列硬件配置是多媒体硬件系统应该有的是( )。
(1)CD-ROM驱动器。 (2)高质量的音频卡。
(3)计算机最基本配置 (4)多媒体通信设备
(A)(1) (B)(1)(2)
(C)(1)(2)(3) (D)全部
10.对于电子出版物下列说法错误的是( )。
(A)容量大 (B)检索迅速 (C)保存期短 (D)可以及时传播
三、简答题(24)
1.多媒体计算机的技术特性和分类(5)
2.视频采集卡的主要组成(6)
3.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方

法(3)
4.理想多媒体系统的设计原则(4)
5.MPG的数据流结构 (6)
四、综合题(24)
1. 简述JPEG标准采用的混合编码方法。(12)
2. 论述音频卡的功能,(12)




多媒体技术模拟卷C
一、填空题(1*20=20)
1.多媒体中的媒体是指( ),如数字、文字等。
2.多媒体计算机可以分为两类;一类是( );另一类是( )。
3.多媒体计算机处理图象和视频,首先必须将连续的图象函数f (x , y)进行空间和幅值的离散化处理,空间连续坐标(x, y)的离散化,叫做( );f (x , y)颜色的离散化,称之为( )。两种离散化结合在一起,叫做( )。
4.MPG数据流结构可以分为六个层次:( )、( )、( ) 、( ) 、( )和( )。
5.获得MPC的方法:一是( ),二是 ( )。
6.超文本系统的特性可以概括为:( ) 和( )。
二、选择题(3*10=30)
1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。
(1)彩色电视 (2)交互式视频游戏 (3)彩色画报 (4)立体声音乐
(A)(2) (B)(1)、(2)
(C)(1)、(2)、(3) (D) 全部
2.多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性
(A)(1) (B)(1)、(2)
(C)(1)、(2)、(3) (D)全部
3.音频卡是按( )进行分类的。
(A)采样频率 (B)采样量化数 (C)压缩方式 (D)声道数
4.MIDI的音乐合成器有( )
(1)音轨 (2)复音 (3)FM (4)波表
(A)(1)、(2) (B)(3)、(4)
(C)(1)、(2)、(3) (D)全部
5.全电视信号由( )组成。
(1)图像信号 (2)复合同步信号 (3)复合色度信号 (4)复合消隐信号
(A)(1)、(2)、(3) (B)(1)、(3)、(4)
(C)(2)、(3)、(4)

(D)(1)、(2)、(4)
6.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )
(A)扫描仪 (B)视频信号数字化仪 (C)摄像机 (D)数码照相机
7.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。
(A) 空间冗余 (B)时间冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 视觉冗余
8. 以下叙述错误的是( )。
(A)节点在超文本中是信息块连接的桥梁。
(B)节点的内容可以分为文本、图形、图像、动画、视频和音频。
(C)链的结构分为链源、链宿和链的属性。
(D)由节点和链构成的网络是一个有向图。
9.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( )。
(A)GIF (B)MPG (C)BMP (D)PCX
10..下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。
(1)CD-ROM驱动器。 (2)高质量的音频卡。
(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡。
(A)(1) (B)(1)(2)
(C)(1)(2)(3) (D)全部



三、简答题(4*4+6=22)
1.多媒体计算机的关键技术(4)
2.简述预测编码的基本原理(4)
3.音频卡的主要功能(4)
4.理想的多媒体系统设计原则(4)
5.电子出版物的创作流程(6)
四、综合题(14*2=28)
1.信源符号及其概率如下:
符号 a b c d e F
概率 0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05
求其Huffman编码(请赋予大概率为0,小概率为1)及平均码长
2.论述视频信息获取的流程。




多媒体技术技术应用试题A答案
一、填空题(每空1分,共20分)
二、单项选择题(每小题2分,共20分)
1.C 2.D 3.D 4.C 5.D
6.C 7.D 8.C 9.A 10.B
三、判断题(请给正确的打“√”,错误的打 “╳”并说明原因。每小题2分,共10分)
1.(×)无损压缩法可以无失真地恢复原始数据。
2.(×)音频卡是按采样量化位数分类的。
3.(∨)
4.(×)只要是不透光的触摸头都可以充当红外触摸屏的触针。
5.(∨)
四、简答题(每小题5分,共30分)
1.答:这些关键技术是:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2.答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2

)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。
3.答:数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据。
4.答:OCR是Optical Character Recognition的缩写,是光学字符识别软件。它的功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如ASCII码或中文编码。
5.答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)CD-ROM接口;(6)游戏棒接口等。
6.答:数字相机是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。
数字相机的特点是图象数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。



多媒体技术模拟卷B答案
一、填空题(1*22=22)
二、选择题(3*10=30)
1 A 2 C 3 D 4 B 5 C 6 B 7 D 8 D 9 C 10 C
三、简答题(24)
1.多媒体计算机的技术特性和分类(5)
答:多媒体计算机应具有信息载体的多样性、集成性和交互性。多媒体计算机可以分为两类;一类是电视计算机,即把CPU放在家电中,通过编程控制管理电视机和音响,也称为灵巧电视(Smart TV);另一类是计算机电视,采用微处理器作为CPU,再加上视频图形适配器、光盘只读存储器、音响设备等。
2.视频采集卡的主要组成(6)
答:视频卡主要由A/D变换和数字解码;窗口控制器;帧存储器系统;D/A变换和矩阵变换;视频信号和VGA信号的叠加;视频信号编码部分组成。
3.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法(3)
答:多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括:计算机产生;扫描仪扫描输入和视频信号数字化仪器将彩色全电视信号转换后输入三种。
4.理想多媒体系统的设计原则(4)
答:理想多媒体系统的设计原则是:采用国际标准的设计原则;多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;体系结构设计和算法相结合;将多媒体和通信技术做到CPU芯片中。
5.MPG的数据流结构 (6)
答:MPG数据流结构可以分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层。


多媒体技术模拟卷C答案
一、填空题(1*20=20)
二、选择题(3*10=30)
1 A 2 C 3 B 4 B 5 D 6 C 7 B 8 A 9 B 10 C
三、简答题(4*4+6=22)
1.多媒体计算机的关键技术(4)
答:多媒体计算机要解决的关键技术是:视频音频信号获取技术、多媒体数据压缩

编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和特技、视频音频数据的输出技术。
2.简述预测编码的基本原理(4)
答:预测编码原理是从相临像素之间有强的相关性特点考虑的。比如当前像素的灰度或颜色信号,数值上与其相临的像素总是比较接近的,除非处于边界状态,那么,当前像素的灰度或颜色信号的数值就可以用前面出现的像素的值进行预测,得到一个预测值并将实际值与预测值进行求差,对这个差值进行编码、传送,这种编码方法就是预测编码方法。
3.音频卡的主要功能(4)
答:音频卡的主要功能有:①音频的录制与播放;② 编辑与合成;③ MIDI接口及文语转换;④ CD-ROM接口及游戏接口等。
4.理想的多媒体系统设计原则(4)
答:①采用国际标准的设计原则; ② 多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;③ 体系结构设计和算法相结合; ④ 把多媒体和通信技术做到CPU芯片中。
5.电子出版物的创作流程(6)
答:电子出版物的创作流程为:应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

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