创建命名管道函数

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cc++ API函数大全 2

cc++ API函数大全 2

c/c++ API函数大全 22006年11月09日星期四 06:53 P.M.API之设备场景函数CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域CombineTransform 驱动世界转换。

它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景CreateDC 为专门设备创建设备场景CreateEllipticRgn 创建一个椭圆CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域CreateIC 为专用设备创建一个信息场景CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。

每个多边形都应是封闭的CreateRectRgn 创建一个矩形区域CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标EqualRgn 确定两个区域是否相等ExcludeClipRect 从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。

矩形内不能进行绘图ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区FillRgn 用指定刷子填充指定区域FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区GetDC 获取指定窗口的设备场景GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。

相比GetDC,本函数提供了更多的选项GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换)GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。

pipe()函数

pipe()函数

pipe()函数介绍pipe()函数是Unix/Linux系统中一种IPC(Inter-process Communication,进程间通信)机制,用于创建一个管道(Pipe),实现父进程和子进程之间的数据通信。

管道被认为是进程间通信的最简单形式,通常被用于进程之间的数据传输和同步。

管道管道是一种半双工的数据通信方式,也就是说,同一时刻,它只能实现数据的单向传输,一端写入数据,另一端可以读出数据,但是不能同时读写数据。

管道被创建时,系统会在内存中分配一段缓冲区,用于存储数据的传输,它通常被称为“管道”,这样就可以实现进程之间的数据通信。

在Linux的文件系统中,管道被对应为一种特殊的文件类型,命名为“管道文件”,也可以被表示为“|”。

在UNIX环境下,管道是通过fork()和exec()系统调用创建的。

在C语言中,创建管道的函数是pipe(),该函数的原型如下:```cint pipe(int pipefd[2]);```该函数传递一个整型数组,用于存储两个文件描述符,分别表示管道的读端和写端。

在成功创建管道后,pipe()函数返回0,否则返回-1,表示创建管道失败。

管道的读端用于从管道中读取数据,写端用于将数据写入管道。

当读取端口被关闭时,表示管道的末端已经被关闭,写入到管道的数据在读取端口被读取后不再可用。

父进程和管道通信下面是一个简单的父子进程通信的例子。

父进程会从标准输入中读取数据,并将数据写入到管道中。

然后子进程从管道中读取数据,并将数据打印到标准输出中。

该例子中,父子进程之间使用管道进行数据通信。

```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#define BUFSIZE 256/* 创建管道 */if (pipe(fd) < 0) {perror("pipe");return -1;}if (pid == 0) { // 子进程close(fd[1]); // 子进程关闭写端口int n = read(fd[0], buf, BUFSIZE);/* 读取父进程写入管道中的数据 */write(STDOUT_FILENO, buf, n);write(STDOUT_FILENO, "\n", 1);close(fd[0]);} else { // 父进程close(fd[0]); // 父进程关闭读端口/* 从标准输入中读取数据 */int n = read(STDIN_FILENO, buf, BUFSIZE); /* 将读取的数据写入管道 */write(fd[1], buf, n);close(fd[1]);}return 0;}```在该程序中,父进程使用write()函数向管道中写入数据,子进程使用read()函数从管道中读取数据。

mkfifo函数的参数

mkfifo函数的参数

mkfifo函数的参数一、概述在Linux系统中,mkfifo函数是一种创建命名管道(named pipe)的方法。

命名管道是一种特殊的文件类型,它提供了进程间通信(IPC)的一种方式。

mkfifo函数的参数是用于指定管道的名称和权限。

二、mkfifo函数的语法mkfifo函数的语法如下:int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode)其中,pathname是指定管道的路径名,mode是指定管道的权限。

三、管道的权限在创建命名管道时,我们需要指定管道的权限。

权限是一个八进制数,用来指定管道的读、写和执行权限。

常用的权限值包括: - 0666:表示所有用户都有读写权限 - 0600:表示只有创建管道的进程有读写权限四、使用mkfifo函数创建管道下面是使用mkfifo函数创建管道的例子:#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <stdio.h>int main(){char *pipe_name = "/tmp/my_pipe";// 创建管道int result = mkfifo(pipe_name, 0666);if (result == 0){printf("管道创建成功\n");}else{printf("管道创建失败\n");}return 0;}五、mkfifo函数的返回值mkfifo函数的返回值为0表示成功,非0值则表示出错。

在上面的例子中,我们通过判断返回值来确定管道是否创建成功。

六、管道的应用场景管道可以在不相关的进程之间进行通信。

它常用于以下几个场景: 1. 父子进程间的通信。

父进程可以通过管道将数据传递给子进程,子进程可以通过管道将结果返回给父进程。

2. 并发服务器。

服务器进程可以使用管道与多个客户端进程进行通信,从而实现并发处理客户端请求的功能。

C和C#进程之间通过命名管道通信(精)

C和C#进程之间通过命名管道通信(精)

C++和C#进程之间通过命名管道通信“命名管道”是一种简单的进程间通信(IPC)机制。

命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的、单向或双向的数据通信。

用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识。

因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间建立通信。

这样一来,应用程序便不必关心网络协议的细节。

命令管道是围绕Windows文件系统设计的一种机制,采用“命名管道文件系统”(NamedPipeFileSystem,NPFS)接口。

因此,客户机和服务器应用可利用标准的Win32文件系统API函数(如ReadFile和WriteFile)来进行数据的收发。

通过这些API函数,应用程序便可直接利用Win32文件系统命名规范,以及WindowsNT/Windows2000文件系统的安全机制。

NPFS依赖于MSNP重定向器在网上进行命名管道数据的发送和接收。

这样一来,便可实现接口的“与协议无关”特性:若在自己开发的应用程序中使用命名管道在网上不同的进程间建立通信,程序员不必关心基层网络传送协议(如TCP和IPX等等)的细节。

客户机和服务器命名管道最大的特点便是建立一个简单的客户机/服务器程序设计体系。

在这个体系结构中,在客户机与服务器之间,数据既可单向传递,亦可双向流动。

对命名管道服务器和客户机来说,两者的区别在于:服务器是唯一一个有权创建命名管道的进程,也只有它才能接受管道客户机的连接请求。

对一个客户机应用来说,它只能同一个现成的命名管道服务器建立连接。

在客户机应用和服务器应用之间,一旦建好连接,两个进程都能对标准的Win32函数,在管道上进行数据的读取与写入。

这些函数包括ReadFile和WriteFile等等。

服务器要想实现一个命名管道服务器,要求必须开发一个应用程序,通过它创建命名管道的一个或多个“实例”,再由客户机进行访问。

命名管道FIFO和mkfifo函数

命名管道FIFO和mkfifo函数

命名管道FIFO和mkfifo函数进程间通信必须通过内核提供的通道,⽽且必须有⼀种办法在进程中标识内核提供的某个通道,前⾯讲过的是⽤打开的⽂件描述符来标识的。

如果要互相通信的⼏个进程没有从公共祖先那⾥继承⽂件描述符,它们怎么通信呢?内核提供⼀条通道不成问题,问题是如何标识这条通道才能使各进程都可以访问它?⽂件系统中的路径名是全局的,各进程都可以访问,因此可以⽤⽂件系统中的路径名来标识⼀个IPC通道。

FIFO和UNIX Domain Socket这两种IPC机制都是利⽤⽂件系统中的特殊⽂件来标识的。

FIFO⽂件在磁盘上没有数据块,仅⽤来标识内核中的⼀条通道,如 prw-rw-r-- 1 simba simba 0 May 21 10:13 p2,⽂件类型标识为p表⽰FIFO,⽂件⼤⼩为0。

各进程可以打开这个⽂件进⾏read/write,实际上是在读写内核通道(根本原因在于这个file结构体所指向的read、write函数和常规⽂件不⼀样),这样就实现了进程间通信。

UNIX Domain Socket和FIFO的原理类似,也需要⼀个特殊的socket⽂件来标识内核中的通道,例如/run⽬录下有很多系统服务的socket⽂件:srw-rw-rw- 1 root root 0 May 21 09:59 acpid.socket....................⽂件类型s表⽰socket,这些⽂件在磁盘上也没有数据块。

⼀、命名管道(FIFO)匿名管道应⽤的⼀个限制就是只能在具有共同祖先(具有亲缘关系)的进程间通信。

如果我们想在不相关的进程之间交换数据,可以使⽤FIFO⽂件来做这项⼯作,它经常被称为命名管道。

命名管道可以从命令⾏上创建,命令⾏⽅法是使⽤下⾯这个命令:$ mkfifo filename命名管道也可以从程序⾥创建,相关函数有:int mkfifo(const char *filename,mode_t mode);⼆、命名管道和匿名管道匿名管道由pipe函数创建并打开。

操作系统管道通信综述

操作系统管道通信综述

河南城建学院《操作系统》课程设计说明书设计题目:管道通信专业:计算机科学与技术指导教师:邵国金郭猛薛冰班级:0814102学号:081410217姓名:金贺同组人:李乾坤邵光光计算机科学与工程系2011年1 月10 日前言课程设计是检测学生课程效果的重要手段,是训练学生通过所学的知识解决实际问题的重要方式,同时也是实践性教学中的一个重要环节,它以某以课程为基础,可以涉及和课程相关的各个方面,是一门独立于课程之外的特殊课程。

课程设计是让学生对所学的课程更全面的学习和应用,理解和掌握课程的相关知识。

《操作系统》是一门重要的专业课,是计算机理论和应用的核心基础课程。

操作系统课程设计,是一次对多学知识的综合演练,要求学生在操作系统的设计理念、整体机构、模块划分、数据结构的选择和应用、算法的设计及其实现等方面,加深对课程基本内容的理解,同时,在课程设计方法以及上机操作等基本技能和科学作风方面收到比较系统和严格的训练。

在这次的课程设计中我们选择的题目是进程间通信消息机制的设计,实现消息的创建、发送和接收及在server端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式。

消息机制是消息通过消息队列的方式进行进程间消息的传递,通过此次课程设计,全面理解消息机制进程间通信方法。

实现把死板的课本知识变得生动有趣,激发了学生的积极性。

把学过的计算机操作系统的知识强化,能够把课堂上的知识通过自己设计的程序表示出来,加深了岁理论知识的理解目的。

目录一、 (4)二、 (4)三、设计题目及要求 (4)(1)设计管道通信 (4)(2)设计命名管道 (4)四、总体设计 (4)五、详细设计 (6)1、实现管道通信 (6)2、命名管道设计 (8)六、调试与测试方法 (12)七、执行结果及分析 (13)八、源程序清单 (14)九、心得体会 (19)十、参考文献 (19)三、系统环境1、硬件环境:Intel(R)Core (TM)2 Duo CPUE7200 @ 2.53GHz1.59GHz,2.00GB的内存2、软件环境Microsoft Windows XPProfesstonal版本 2002Service Pack 3四、设计目的利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。

c语言pipe函数,pipe函数(C语言)

c语言pipe函数,pipe函数(C语言)

c语⾔pipe函数,pipe函数(C语⾔)pipe我们⽤中⽂叫做管道。

以下讲解均是基于Linux为环境:函数简介所需头⽂件#include函数原型int pipe(int fd[2])函数传⼊值fd[2]:管道的两个⽂件描述符,之后就是可以直接操作者两个⽂件描述符返回值 成功0 失败-1什么是管道管道是Linux ⽀持的最初Unix IPC形式之⼀,具有以下特点:管道是半双⼯的,数据只能向⼀个⽅向流动;需要双⽅通信时,需要建⽴起两个管道; 只能⽤于⽗⼦进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程); 单独构成⼀种独⽴的⽂件系统:管道对于管道两端的进程⽽⾔,就是⼀个⽂件,但它不是普通的⽂件,它不属于某种⽂件系统,⽽是⾃⽴门户,单独构成⼀种⽂件系 统,并且只存在与内存中。

数据的读出和写⼊:⼀个进程向管道中写的内容被管道另⼀端的进程读出。

写⼊的内容每次都添加在管道缓冲区的末尾,并且每次都是从缓冲区的头部读出数据。

管道的创建#includeint pipe(int fd[2])该函数创建的管道的两端处于⼀个进程中间,在实际应⽤中没有太⼤意义,因此,⼀个进程在由pipe()创建管道后,⼀般再fork⼀个⼦进程,然后通过管道实现⽗⼦进程间的通信(因此也不难推出,只要两个进程中存在亲缘关系,这⾥的亲缘关系指 的是具有共同的祖先,都可以采⽤管道⽅式来进⾏通信)。

管道的读写规则管道两端可 分别⽤描述字fd[0]以及fd[1]来描述,需要注意的是,管道的两端是固定了任务的。

即⼀端只能⽤于读,由描述字fd[0]表⽰,称其为管道读端;另 ⼀端则只能⽤于写,由描述字fd[1]来表⽰,称其为管道写端。

如果试图从管道写端读取数据,或者向管道读端写⼊数据都将导致错误发⽣。

⼀般⽂件的I/O 函数都可以⽤于管道,如close、read、write等等。

从管道中读取数据:如果管道的写端不存在,则认为已经读到了数据的末尾,读函数返回的读出字节数为0; 当管道的写端存在时,如果请求的字节数⽬⼤于PIPE_BUF,则返回管道中现有的数据字节数,如果请求的字节数⽬不⼤于PIPE_BUF,则返回管道中 现有数据字节数(此时,管道中数据量⼩于请求的数据量);或者返回请求的字节数(此时,管道中数据量不⼩于请求的数据量)。

windows进程间通信的几种方法

windows进程间通信的几种方法

windows进程间通信的几种方法(实用版4篇)目录(篇1)1.引言2.Windows进程间通信概述3.管道通信4.共享内存通信5.消息队列通信6.套接字通信7.结论正文(篇1)一、引言Windows操作系统以其强大的功能和灵活性,吸引了众多用户。

在Windows平台上,进程间通信(IPC)是实现应用程序之间数据交换和协作的关键。

本文将介绍几种常用的Windows进程间通信方法。

二、Windows进程间通信概述Windows进程间通信是指不同进程之间通过某种机制实现数据交换。

它允许应用程序在不同的线程或进程之间传递信息,从而实现协同工作。

在Windows平台上,有多种进程间通信机制可供选择,包括管道、共享内存、消息队列和套接字等。

三、管道通信1.概述:管道是一种用于不同进程之间数据交换的同步机制。

它提供了一种单向数据流,可实现父子进程之间的通信。

2.创建:使用CreateNamedPipe函数创建命名管道或使用CreatePipe函数创建匿名管道。

3.读取/写入:使用ReadFile和WriteFile函数进行数据的读取和写入。

4.关闭:使用CloseHandle函数关闭管道句柄。

四、共享内存通信1.概述:共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据共享和快速数据访问。

2.创建:使用CreateFileMapping函数创建共享内存映射。

3.读取/写入:使用MapViewOfFile函数将共享内存映射到进程的地址空间,并进行数据的读取和写入。

4.同步:使用原子操作或信号量进行数据的同步和互斥访问。

五、消息队列通信1.概述:消息队列允许不同进程之间传递消息,实现异步通信。

它可以实现消息的批量发送和接收,适用于高并发的消息传递场景。

2.创建:使用CreateMailslot函数创建消息队列。

3.发送/接收:使用SendMessage函数发送消息,使用SendMessage 函数的异步版本接收消息。

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//创建命名管道(只接受一个连接)和创建管道实例(应用于服务器同时接受多个连接)的函数,成功时返回管道的句柄,否则返回“INVALID_HANDLE_VALUE”。

//创建实例时,调用的读模式、等待模式,可以不同于创建命名管道时。

HANDLE CreateNamedPipe(
LPCTSTR lpName, // pointer to pipe name such as \\.\pipe\pipename
//符合UNC规范的NPFS管道名,在创建命名管道时,由于只能在本地创建,所以必须使用相对路径,如“\\\\.\\pipe\\pipename”,注意转义字符“\”
DWORD dwOpenMode, // pipe open mode
//设定命名管道的打开模式,实际上就是管道的特性信息,包括访问模式(双向、输入、输出)、I/O模式(是否重叠、安全模式(可否对DACL或SACL或SID写)
//由各模式的“|”操作构成dwOpenMode的值
DWORD dwPipeMode, // pipe-specific modes
//在消息模式下,系统给每个消息都给出了消息边界字符,要注意每次接收方给出的接收缓冲要大于发送方发送的消息大小,否则就会出现错误;如果管道写模式为消息,而读为数据流方式,则接收方不按消息边界进行接收。

DWORD nMaxInstances, // maximum number of instances
//最大请求连接数,可设置在1至PIPE_UNLIMITED_INSTANCES(无限)之间
DWORD nOutBufferSize, // output buffer size, in bytes
DWORD nInBufferSize, // input buffer size, in bytes
//命名管道的输出缓冲区,系统可以动态决定这些缓冲区的大小,如果写入缓冲区的数据大于指定的缓冲区长度,系统会自动进行缓冲区扩充
DWORD nDefaultTimeOut, // time-out time, in milliseconds
//指定默认的超时时间(客户端等待同一个命名管道建立连接的最长时间),以ms为单位
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes // pointer to security attributes
);//指定命名管道的安全描述符,并决定一个子进程是否可以继承新建的句柄,将该参数设置为NULL,将获得默认的安全描述符,同时句柄不可继承。

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