大学计算机素质扩展大赛活动策划书详细版
大学生计算机竞赛活动方案

大学生计算机竞赛活动方案一、引言近年来,计算机技术的发展迅猛,大学生计算机竞赛活动作为一种重要的学术交流和多元技能培养方式,在大学教育中起着举足轻重的作用。
本文将围绕大学生计算机竞赛活动的组织和实施,提出一套方案,以促进学生全面发展和提高计算机专业竞争力。
二、活动目标大学生计算机竞赛活动的目标是培养学生创新思维、动手能力和协作精神,打造良好的学术氛围,提高学生在计算机专业领域的综合素质。
三、活动内容1. 竞赛项目选择针对不同的参赛队伍和学生个人的实际情况和兴趣,选择一些热门和有代表性的竞赛项目,如ACM国际大学生程序设计竞赛、ICPC国际大学生程序设计大赛、全国大学生计算机设计大赛等。
活动组织方应结合学生实际情况确定参赛项目,确保兼顾学术水平和参与度。
2. 技术培训和指导在活动开始前,组织相关技术培训和指导活动,提供竞赛项目所需的基础知识和技能。
可以邀请计算机专业的教师和在该领域有经验的学长学姐进行讲座、工作坊等形式的培训,使参赛选手能够掌握必备的编程技巧和解题思路。
3. 模拟训练和答疑为了帮助参赛选手更好地备战竞赛,组织模拟训练和答疑活动,提供实际的比赛场景和题目,让选手在限时和高压的环境下锻炼自己的能力。
同时,设立专门的答疑板块,解答选手在训练中遇到的问题,确保参赛选手能够全面掌握比赛中可能遇到的各类情况。
四、活动组织1. 成立组织团队为保证活动的顺利进行,需要成立一个专门负责组织和实施大学生计算机竞赛活动的团队。
这个团队应该由学校计算机专业的教师和研究生组成,并有固定负责人,负责统筹协调各项活动,确保活动的顺利进行。
2. 比赛场地和设备准备由于计算机竞赛活动需要大量的计算设备和网络设备,因此需要提前就比赛场地和设备进行安排。
选手需要在比赛期间使用可靠的计算机设备和快速稳定的网络,以确保比赛的公正和公正性。
3. 组织宣传和报名在活动开始前,组织团队需要进行宣传工作,向全校学生宣传大学生计算机竞赛活动的意义和重要性,并鼓励有兴趣的学生积极报名参加。
计算机活动策划书

计算机活动策划书一、活动背景。
随着计算机技术的飞速发展,计算机已经成为现代社会不可或缺的一部分。
为了进一步推广计算机知识,激发学生对计算机科学的兴趣,我们计划举办一场计算机活动,让学生们能够更加深入地了解计算机的应用和发展。
二、活动目标。
1. 增强学生对计算机科学的兴趣和热情。
2. 提高学生的计算机应用能力和创新意识。
3. 培养学生的团队合作精神和沟通能力。
4. 扩大学生对计算机领域的知识面和视野。
三、活动内容。
1. 计算机科普讲座,邀请计算机领域的专家学者,为学生们进行计算机科学知识的普及和讲解,让学生们了解计算机的基本原理和应用领域。
2. 创新项目展示,学生们可以以小组形式,设计并展示自己的计算机应用项目,如编程作品、APP设计、网站开发等,展示他们的创新能力和实践成果。
3. 编程比赛,举办计算机编程比赛,让学生们在比赛中展现他们的编程技能和解决问题的能力,激发他们对计算机编程的兴趣。
4. 互动体验环节,设置计算机互动体验区,让学生们可以亲身体验最新的计算机应用技术,如虚拟现实、人工智能等,增强他们对计算机科学的实际应用认识。
四、活动时间和地点。
时间,下学期周末。
地点,学校多功能厅。
五、活动预算。
活动经费主要用于邀请专家讲座、奖品购置、场地租赁等,预计总经费为5000元。
六、活动宣传。
通过学校官方网站、校园广播、班级通知等渠道进行宣传,吸引更多的学生参与。
七、活动评估。
通过学生参与度、参与学生的反馈、活动成果等方面进行评估,总结活动经验,为今后类似活动提供参考。
八、活动组织。
活动由学校计算机学会和信息技术老师共同组织,学生会、社团等也将积极参与。
以上为计算机活动策划书的内容,希望能够得到您的支持和关注,让我们共同为学生们打造一场精彩的计算机科学盛宴!。
电脑比赛流程策划书3篇

电脑比赛流程策划书3篇篇一《电脑比赛流程策划书》一、比赛主题“超越自我,挑战极限”二、比赛目的通过电脑比赛,提高参赛者的计算机技能和创新能力,促进计算机技术的发展和应用,同时也为参赛者提供一个展示自我、交流经验的平台。
三、比赛时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参赛对象[参赛人群]五、比赛项目1. 编程比赛:要求参赛者使用指定的编程语言,完成指定的任务或项目。
2. 设计比赛:要求参赛者使用指定的设计软件,完成指定的设计任务或项目。
3. 游戏比赛:要求参赛者使用指定的游戏引擎或开发工具,开发一款游戏。
六、比赛流程1. 报名阶段([报名时间])在比赛官方网站上发布比赛通知和报名信息。
参赛者在规定时间内填写报名表格,并提交相关材料。
组委会对报名信息进行审核,确定参赛名单。
2. 初赛阶段([初赛时间])编程比赛:参赛者在规定时间内完成指定的编程任务,并提交代码和文档。
设计比赛:参赛者在规定时间内完成指定的设计任务,并提交设计作品和文档。
游戏比赛:参赛者在规定时间内完成游戏开发,并提交游戏作品和文档。
组委会对初赛作品进行评审,确定入围决赛的名单。
3. 决赛阶段([决赛时间])编程比赛:入围决赛的参赛者在规定时间内完成指定的编程任务,并进行现场演示和答辩。
设计比赛:入围决赛的参赛者在规定时间内完成指定的设计任务,并进行现场演示和答辩。
游戏比赛:入围决赛的参赛者在规定时间内进行游戏展示和答辩。
组委会对决赛作品进行评审,确定获奖名单。
4. 颁奖仪式([颁奖时间])在比赛官方网站上公布获奖名单。
邀请获奖选手参加颁奖仪式,颁发证书和奖金。
七、比赛规则1. 参赛者必须遵守比赛规则和要求,如有违反,将被取消参赛资格。
2. 参赛者必须保证作品的原创性,如有抄袭,将被取消参赛资格。
3. 参赛者必须在规定时间内完成比赛任务,如有超时,将被扣除相应的分数。
八、奖项设置1. 编程比赛:一等奖[X]名,二等奖[X]名,三等奖[X]名。
计算机大赛策划书

计算机大赛策划书
一、大赛背景。
随着信息技术的不断发展,计算机技术在各行各业的应用越来越广泛。
为了激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的计算机技能,我们计划举办一场计算机大赛,为广大青少年提供一个展示自己技术能力的平台。
二、大赛目的。
1.激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;
2.促进青少年之间的交流与合作,培养团队合作精神;
3.提高青少年的计算机技能,为他们的未来职业发展打下坚实基础。
三、大赛内容。
1.比赛项目包括但不限于编程设计、网络安全、人工智能等方
面的竞赛;
2.比赛形式可以是个人赛、团队赛或者混合赛;
3.比赛分为初赛和决赛,初赛可以线上进行,决赛则可以线下举行。
四、大赛时间和地点。
1.初赛时间为XX月XX日,地点为线上进行;
2.决赛时间为XX月XX日,地点为XX地。
五、大赛组织。
1.组委会负责大赛的整体策划和组织工作;
2.裁判团负责比赛规则的制定和比赛过程的监督;
3.志愿者团队负责大赛现场的协助和服务工作。
六、大赛奖励。
1.设立一、二、三等奖,并颁发奖杯和奖金;
2.对优秀选手提供进一步的学习和发展机会。
七、大赛宣传。
1.通过学校、社区和网络等渠道进行大赛宣传;
2.邀请相关媒体进行报道和宣传。
八、大赛预算。
1.大赛经费主要来源于赞助商和参赛选手的报名费;
2.经费主要用于奖金、奖杯、宣传和场地租赁等方面。
以上为计算机大赛的策划书,希望通过这次大赛能够激发更多青少年对计算机技术的兴趣,推动计算机教育的发展。
计算机活动策划书

计算机活动策划书一、活动背景。
随着计算机技术的不断发展,计算机已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
为了进一步推广计算机知识和技术,激发人们对计算机的兴趣,我们计划举办一场计算机活动,以展示计算机的魅力和应用,同时为参与者提供学习和交流的机会。
二、活动目标。
1. 提升参与者对计算机的兴趣和了解,促进计算机科学的普及和推广。
2. 提供一个交流和学习的平台,让参与者能够互相交流经验和知识,共同提高。
3. 吸引更多人加入计算机领域,为未来的科技发展培养更多的人才。
三、活动内容。
1. 计算机科技展示,展示各种计算机硬件设备、软件应用和最新科技成果,让参与者全面了解计算机的发展和应用。
2. 计算机技术讲座,邀请计算机领域的专家学者,就计算机技术、前沿科技等相关话题进行讲解和交流。
3. 计算机竞赛活动,组织编程比赛、电子竞技比赛等,让参与者在竞争中提高自己的技术水平。
4. 计算机交流论坛,设立交流论坛,让参与者能够互相交流经验和知识,共同提高。
四、活动时间和地点。
时间,2022年10月1日。
地点,XX大学计算机学院。
五、活动预期。
1. 参与人数,预计吸引1000名计算机爱好者和学习者参与。
2. 影响范围,通过媒体宣传和社交平台推广,预计能够影响更多的人群,提升计算机科学的普及度。
3. 合作机会,为企业和机构提供合作机会,共同推动计算机科技的发展和推广。
六、活动筹备。
1. 筹备团队,成立筹备团队,负责活动的具体策划、组织和执行。
2. 资金支持,寻求赞助和资金支持,确保活动顺利进行。
3. 合作伙伴,寻求合作伙伴,包括企业、学校和社会组织,共同推动活动的成功举办。
七、活动宣传。
1. 媒体宣传,通过电视、广播、报纸等媒体进行广泛宣传。
2. 网络推广,在社交平台、网络论坛等进行活动宣传,吸引更多人的关注和参与。
八、活动评估。
1. 参与者反馈,对参与者进行调查,了解他们对活动的评价和建议。
2. 活动效果,对活动的宣传效果、参与人数等进行评估,总结经验和教训,为未来活动做好准备。
计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景:随着计算机科技的不断发展,计算机大赛已经成为了大学生和IT从业者们展示自己技术实力的舞台。
为了激发学生们的学习热情,提升他们的计算机技术水平,我们计划举办一场规模较大的计算机大赛。
二、目的:1. 提升学生们的计算机技术水平,激发他们的学习热情;2. 促进IT从业者们之间的交流与合作;3. 推动计算机科技的发展,促进创新。
三、参赛人群:1. 大学生,计算机相关专业的学生;2. IT从业者,软件开发工程师、系统架构师、网络工程师等。
四、竞赛内容:1. 编程竞赛,包括算法设计、数据结构、编程语言等方面的比赛;2. 系统架构设计竞赛,要求参赛者设计一个系统的整体架构,并能够进行实际的部署;3. 网络安全竞赛,模拟网络攻防对抗,检验参赛者的网络安全技术。
五、活动安排:1. 报名阶段,参赛者报名参赛,并提交相关作品或项目;2. 初赛阶段,根据报名情况,进行初赛选拔;3. 决赛阶段,各项竞赛的决赛环节,评选出优胜者;4. 颁奖典礼,对获奖者进行表彰,并颁发奖品。
六、活动宣传:1. 利用学校官方平台进行宣传;2. 通过社交媒体和网络平台进行推广;3. 邀请相关媒体进行报道。
七、赛事赞助:1. 寻求IT企业或相关机构的赞助;2. 联合学校相关部门进行合作。
八、预期效果:1. 提升学生们的计算机技术水平;2. 促进IT从业者们之间的交流与合作;3. 推动计算机科技的发展,促进创新。
通过以上策划,我们希望能够成功举办一场规模较大的计算机大赛,为参赛者和观众们带来一场精彩的科技盛宴。
同时,也希望能够借此机会促进计算机科技的发展,为社会培养更多的优秀人才。
计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景。
计算机技术的发展已经成为现代社会的重要组成部分,计算机大赛作为一种展示和提升计算机技术的平台,对于培养青少年的创新能力和实践能力具有重要意义。
为了推动计算机技术的发展,我们计划举办一场计算机大赛,以激发青少年的创新潜能。
二、目的。
1. 提升青少年计算机技术水平,培养他们的创新能力和解决问题的能力。
2. 促进学生之间的交流和合作,激发他们对计算机技术的兴趣。
3. 推动计算机技术的发展,为未来的科技创新打下基础。
三、时间和地点。
时间,预计在下学期举办,具体时间待定。
地点,学校计算机实验室或者学校多功能厅。
四、参赛对象。
全校中学生均可报名参赛,分为初中组和高中组。
五、比赛内容。
1. 编程比赛,要求参赛选手根据题目要求,使用指定的编程语言编写程序,解决特定的问题。
2. 应用设计比赛,要求参赛选手设计一个实用的计算机应用程序,可以是手机应用、网页应用等。
3. 硬件设计比赛,要求参赛选手设计并制作一个具有创新性的计算机硬件产品。
六、奖项设置。
1. 一等奖,初中组和高中组各一名,奖金1000元。
2. 二等奖,初中组和高中组各两名,奖金500元。
3. 三等奖,初中组和高中组各三名,奖金300元。
4. 最佳创意奖,设立创意奖,奖励最具创新性的作品。
七、组织机构。
1. 组委会,负责大赛的整体策划和组织工作。
2. 裁判团,负责比赛的规则制定和评审工作。
3. 辅导老师,负责指导学生参赛作品的准备工作。
4. 参赛选手,根据规定时间和要求报名参赛。
八、宣传推广。
1. 利用学校网站、校报等校园媒体进行宣传。
2. 利用社交媒体平台进行宣传,吸引更多学生参与。
3. 邀请相关媒体进行报道,提高大赛的知名度。
九、预算。
1. 奖金及奖品费用。
2. 奖杯、证书等颁奖物资费用。
3. 宣传推广费用。
4. 比赛场地租赁费用。
十、总结。
通过这次计算机大赛,我们希望能够激发学生对计算机技术的兴趣,培养他们的创新能力和实践能力,为未来的科技发展培养更多的人才。
计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。
随着计算机技术的不断发展,计算机大赛已经成为了全球范围内的一项重要比赛。
这些比赛不仅能够激发青少年对计算机科学的兴趣,还能够提高他们的编程能力和解决问题的能力。
因此,我们计划举办一场计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己技能的平台。
二、目标。
1. 激发青少年对计算机科学的兴趣,培养他们的编程能力和解决问题的能力。
2. 促进计算机领域的交流与合作,推动计算机科学的发展。
3. 打造一个专业、公平、公正的计算机大赛平台,吸引更多的优秀选手参与。
三、时间和地点。
时间,2023年7月1日。
地点,XX大学。
四、活动内容。
1. 编程比赛,设置不同难度的编程题目,要求参赛选手在规定时间内完成编程任务。
2. 硬件设计比赛,要求参赛选手设计并制作一款新颖的计算机硬件产品,并进行现场展示和评比。
3. 论文交流,邀请计算机领域的专家学者,就计算机科学领域的热点问题进行学术交流和研讨。
五、组织架构。
1. 组委会,负责整个大赛的策划和组织工作。
2. 裁判团,负责编程比赛和硬件设计比赛的评分工作。
3. 学术委员会,负责论文交流环节的组织和安排。
六、赛事宣传。
1. 利用社交媒体平台进行宣传,吸引更多的参赛选手和观众。
2. 在学校、科研机构和企业进行宣传推广,扩大比赛的影响力。
七、赛事奖励。
1. 优胜者将获得丰厚的奖金和奖品。
2. 优秀选手将有机会获得实习和就业机会。
八、预算。
1. 赞助费用,通过赞助合作伙伴的支持,筹集比赛所需的经费。
2. 组织费用,包括场地租赁、设备租赁、人员费用等。
九、风险分析。
1. 参赛选手数量不足。
2. 赞助商支持不足。
十、总结。
通过本次计算机大赛,我们希望能够为广大计算机爱好者提供一个展示自己技能的平台,激发他们的创造力和热情,推动计算机科学的发展和进步。
同时,也希望能够吸引更多的赞助商和合作伙伴的支持,共同推动赛事的成功举办。
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文件编号:GD/FS-2776(方案范本系列)大学计算机素质扩展大赛活动策划书详细版The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items.编辑:_________________单位:_________________日期:_________________大学计算机素质扩展大赛活动策划书详细版提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。
文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。
活动背景:为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于XX年10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节。
活动名称:西南民族大学计算机素质扩展赛活动目的:为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在XX届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。
活动意义:激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。
锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。
丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的平台。
提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。
活动精神:协作、创新、实践、提高活动时间:XX年10月至11月期间活动地点:西南民族大学新校区活动对象:西南民族大学全体在校学生活动形式:组队(<=3人)参赛或个人参赛比赛内容:a赛事(业余组):计算机基础应用赛1、计算机知识测试;2、办公软件应用;b赛事(专业组):计算机技能提高赛:1、答题闯关晋级;2、计算机组装比拼。
比赛规则:(一)a赛事:第一轮:说明:1、参赛队伍以小组或个人的形式参加第一轮的比赛,比赛形式单项积分制,答题形式为完成对给定问题的回答,以及对给定的目标要求进行操作。
2、每个小组分配一台计算机。
比赛分为3项内容,每项内容每个参赛组只能派出一或二人作答,一人可重复参加多项比赛的内容,三项比赛内容连续进行。
每项比赛之间有十分钟的准备时间。
3、赛前参赛小组到指定编号的电脑前作准备。
由总裁判员宣告比赛开始。
第一项:打字比赛(20min)。
每个参赛小组派出一名人员参与该项比赛内容,在给定的打字测评软件上进行打字,在规定的时间内完成打字要求,用时越少、准确率越高者,得分越高。
分数记录时,以排为单位,每一排派出一个记分员,记分员负责本排参赛组打字成绩的记录,最后交由总裁判员进行评定所有参赛组的成绩。
并由总裁判人员负责下一项比赛的准备工作。
第二项:办公软件的操作(50min)。
每个参赛组派出一名参赛人员参与该项比赛。
在规定时间内:1、用word软件对给定的题目要求设计一份电子版宣传单。
宣传单以自己电脑的编号+“宣传单”命名,保存到指定的路径。
2、找到给定的数据源,使用excel对数据进行录入,处理。
处理结果以自己电脑的编号+“数据表”命名,保存到指定的路径。
等到整个第一轮比赛结束后比赛,由记分员采集文档,交由举办方专业评审组进行打分。
第三项:知识测试答题(30min)。
每组派出一人或二人参加。
到指定的路径找到给定的电子版问卷,按指定的路径新建一个文本文档,对问题进行作答,每道题只需写清题号以及答案。
答题结束以自己电脑的编号+“知识测试”命名自己的文档,并保存。
该项比赛结束后,由记分人员统一收集测试答卷,交由专业评审人员进行打分。
比赛结束,参赛人员离场。
裁判组对所有比赛项目的评定结果进行统一整理,算出每个参赛组的总成绩,取前十名进入第二轮的比赛。
并将参赛组成绩与结果及时反馈到参赛组手中,通知其做好二轮比赛的准备。
期间(进行赛事b);第二轮说明:在比赛之前每组参赛选手完成对给定题目的ppt 制作,当第一轮晋级后,第二轮比赛当天将自己的参赛作品带到比赛地点。
参赛作品要求有创意、有内容、运用到ppt尽量多的技术效果;作品不得含有不健康内容,不能传播不健康与反动思想;不得抄袭他人的作品。
ppt展示与趣味问答。
比赛开始。
(微博上墙同步进行)参赛组按照指定的顺序依次出场展示。
1、由参赛选手将自己的作品进行展示。
展示时间为5-10分钟。
由评委打效果分(65分)。
2、由参赛选手对作品进行介绍,包括内容说明、制作过程的说明以及技术运用的说明。
由评委打出内容分(30分)。
3、当参赛选手完成作品介绍后,由主持人对参赛选手进行知识问答。
问答环节包括一道选择题与一道问答题。
参赛选手回答问题正确可获取相应的加分,得分计入最后总成绩(5分)。
下一组选手出场展示。
(微博抽奖环节,选出幸运观众)期间评委组评出最后成绩。
颁奖仪式:由计算机协会会长宣读最后成绩(包括赛事b)与获奖选手,并致贺词。
由特约领导致辞,并宣布颁奖典礼开始由领导与颁奖嘉宾对获奖选手进行颁奖。
比赛结束。
(二)b赛事:说明:参赛组以组队的方式或个人参与比赛。
该赛事分为两个环节,环节连续进行,中间15分钟准备时间。
1、答题闯关环节:采用现场有奖知识问答形式,答对继续答,直到答错停止。
每次淘汰相应数量参赛选手。
最后留下六组选手进入装机决赛。
设置复活答题环节来应对出现同时被淘汰影响最终决赛人数的情况。
选手采取手写板答题书写答案的方式,参赛组不得干扰赛场秩序或其它违规行为,违规者直接淘汰。
比赛开始。
主持人同时宣布问题,各支队伍确定答案后,在书写板上写出自己答案,在主持人宣布请公布答案后。
各参赛队伍公布自己的答案,根据答案决定是否进入下一轮的答题。
2、计算机组装环节:参赛选手自己在设备中选取自己装机所需要的配件(cpu 主板内存条硬盘显示器电源线••••••),组装成机器;启动后使用光盘给机器重装系统。
并可以正常开机后示意裁判人员完成。
用时最少者为100分,依次完成者得分在第一名为基础上进行折算,至比赛结束。
所有选手结束比赛后。
由裁判员宣读成绩,并宣布获奖情况。
颁奖典礼当天不进行,所有获奖选手以特约嘉宾的身份出席赛事a第二轮比赛活动,并参加颁奖典礼。
奖项设置:赛事a:一等奖1名:证书+奖品;二等奖2名:证书+奖品;三等奖3名:证书+奖品;优胜奖若干:证书;赛事b:一等奖1名:证书+奖品;二等奖1名:证书+奖品;三等奖2名:证书+奖品;优胜奖2名:证书;赛前准备工作:宣传\报名工作:1. 比赛前通过学生会还有社团宣传;校团委下发文件,学院内部口头或行政式宣传;可通知到班,以班级为单位进行报名.期间也可将报名信息发送到计协邮箱进行网上报名.2. 期间利用网络如人人、微博、空间进行网络宣传。
3. 比赛前一周内进行设点报名。
摆放展板、张贴海报、散发宣传单,义务维修点与报名点同时设置,增加影响力。
报名方式:1、邮箱报名,把自己的信息发送到指定的报名邮箱。
2、现场报名,报名点设立期间到报名点进行报名。
统计工作:报名时间截止后,办公室负责把报名信息统一整理,建立比赛通讯录。
比赛前两天对参赛选手发送通知。
场地安排:比赛开始前两个小时,计协各部门人员协作统一将比赛场地布置完毕。
部门分工:外联部:负责比赛期间所需费用的赞助拉取工作。
配合宣传工作。
策划部:策划的书写,场地的申请以及比赛过程的协调工作。
宣传部:比赛的宣传与推广,海报的张贴,传单的发放和设点报名工作。
文艺部:配合宣传部的宣传工作。
办公室:负责报名信息的整理,参赛人员的通知工作。
技术部:场地的布置以及配合其它各部门工作。
维修部:宣传期间举行义务维修,配合设点报名工作。
比赛期间工作人员:赛事a:第一轮记分员(场地工作人员)---10名;待定;负责参赛选手成绩的记录,以及比赛期间的工作安排;裁判员---2名;待定;负责比赛成绩的统一整理,并统筹整个比赛的进度。
评审组---5名;待定;负责对第一轮成绩的做出最后的评定结果。
选出进入下一轮比赛的参赛队伍。
第二轮主持人---1名;待定;裁判人员---6名;(由出席领导以及专业技术人员担任) 待定;场地工作人员---若干名;待定;赛事b:主持人---1名;待定;评委团---6名;待定;场地工作人员---5名;待定;经费预算:条幅3条-------300元;证书15个-----150元;宣传单(1000份)-----100元;;报名表\策划书若干------10元;奖品若干------500元;矿泉水60瓶-----100元;场地布置用品-------200元;其它--------------100元;费用总计:1560元可在这里输入个人/品牌名/地点Personal / Brand Name / Location Can Be Entered Here。