主要功能实现的代码和分析
quota 功能及代码分析

Cinder 配额使用介绍一、封装抽象quota相关功能实现在cinder\实现,包含了引擎、资源、驱动三个大类抽象封装。
看起来用的是设计模式“抽象工厂模式”,可选择引擎做不同的操作,引擎里又可选择驱动来操作管理资源,资源里可注册不同的配额项。
1.资源资源其实就是对配额的封装,封装了资源名、默认值、数据库统计函数dbapi等。
资源分类列表:注意:ReservableResource:相比BaseResource,多了sync方法,sync会被驱动调用,用于在计算配额之前,先同步配额信息(到本地和数据库)。
ReservableResource只能用于project绑定的资源。
CountableResource:相比BaseResource,多了count方法,count方法必须给出一个函数,自己计算配额,其返回值里会包含配额实际使用值。
sync范例:ReservableResource资源'volume'的sync::def_sync_volumes(context, project_id, session, volume_type_id=None,volume_type_name=None):# 根据volume_type_id和project_id统计卷数量和卷空间使用量(volumes, _gigs) = _volume_data_get_for_project(context, project_id, volume_type_id=volume_type_id, session=session)key = 'volumes'if volume_type_name:key += '_' + volume_type_namereturn {key: volumes}2.引擎定义了资源集。
调用驱动来实现查询统计功能。
引擎列表:类名描述resources配额引擎,基类卷类型配额引擎'volumes','per_volume_gigabytes' ,'snapshots',3.驱动('quota_driver',default=,help='Default driver to use for quota checks')驱动列表:二、quota主要操作四张数据表:1.reservations表,定义每个项目配额的增量。
quota 功能及代码分析

Cinder 配额使用介绍一、封装抽象quota相关功能实现在cinder\quota.py实现,包含了引擎、资源、驱动三个大类抽象封装。
看起来quota.py用的是设计模式“抽象工厂模式”,可选择引擎做不同的操作,引擎里又可选择驱动来操作管理资源,资源里可注册不同的配额项。
1.资源资源其实就是对配额的封装,封装了资源名、默认值、数据库统计函数dbapi等。
资源分类列表:类名描述属性定义单个配额资源name(资源名)、flag(控制默认值)、parent_project_id(当前租户的附租户)、quota方法用于获取资源的使用量、default方法用户获取默认值无预留的资源pass无定义可预留的资源sync (dbapi 方法名,统计配额使用信息。
如范例)可统计的资源,cinder代码里没看到使用count(统计函数)为卷类型定义的资源,继承ReservableResource volume_type_name(卷类型名)、volume_type_id(卷类型id)注意:ReservableResource:相比BaseResource,多了sync方法,sync会被驱动调用,用于在计算配额之前,先同步配额信息(到本地和数据库)。
ReservableResource只能用于project绑定的资源。
CountableResource:相比BaseResource,多了count方法,count方法必须给出一个函数,自己计算配额,其返回值里会包含配额实际使用值。
sync范例:ReservableResource资源'volume'的sync::def_sync_volumes(context, project_id, session, volume_type_id=None,volume_type_name=None):# 根据volume_type_id和project_id统计卷数量和卷空间使用量(volumes, _gigs) = _volume_data_get_for_project(context, project_id, volume_type_id=volume_type_id, session=session)key = 'volumes'if volume_type_name:key += '_' + volume_type_namereturn {key: volumes}2.引擎定义了资源集。
LabVIEW中的逆向工程和代码分析

LabVIEW中的逆向工程和代码分析LabVIEW是一种强大的图形化编程环境,被广泛应用于科学研究、工程控制和自动化领域。
然而,有时我们需要对已有的LabVIEW程序进行逆向工程和代码分析,以便理解程序的内部结构和实现原理,或者进行代码的优化和改进。
本文将介绍LabVIEW中的逆向工程和代码分析的相关技术和方法。
一、逆向工程的基础知识逆向工程是指通过分析已有的程序或系统,来推断出其设计和实现的过程。
在LabVIEW中,逆向工程主要是对VI(Virtual Instrument)进行分析和研究。
VI是LabVIEW中的基本单元,包含了图形化编程元素和功能模块。
通过逆向工程,我们可以了解VI的具体结构、功能和相互之间的关系,进而对程序进行深入研究和改进。
二、逆向工程的常用工具和技术1. VI解密工具在LabVIEW中,VI文件是以二进制格式保存的,通常无法直接查看和修改。
为了进行逆向工程,我们可以使用专门的VI解密工具来打开和分析VI文件。
这些工具通常可以显示VI的图形化结构、数据流向和功能模块,帮助我们理解程序的工作原理和实现细节。
2. 控制流程分析控制流程分析是逆向工程中常用的技术之一,用于分析VI中的控制结构和运行流程。
通过控制流程分析,我们可以确定VI的执行顺序、循环结构和条件语句,从而更好地理解程序的运行逻辑。
3. 数据流分析数据流分析是逆向工程中的关键技术,用于分析VI中的信号传递和数据处理过程。
通过数据流分析,我们可以了解数据在VI中的流向、变换和处理方式,帮助我们分析和改进程序的性能和效率。
4. 代码示波器LabVIEW中提供了强大的代码示波器工具,用于监视和分析程序的执行过程和性能。
通过代码示波器,我们可以实时查看程序的运行状态、变量的取值和数据的流动情况,从而快速排查问题和进行代码优化。
三、代码分析的实践方法1. 代码注释和文档对于已有的LabVIEW程序,首先要进行代码注释和文档的编写。
rocketmq的c++实现代码_示例及概述说明

rocketmq的c++实现代码示例及概述说明1. 引言1.1 概述本篇文章主要介绍了RocketMQ的C++实现代码示例及其概述说明。
RocketMQ是阿里巴巴开源的一款分布式消息中间件,旨在解决大规模分布式系统下的消息通信和处理问题。
C++实现是RocketMQ的一个重要组成部分,它提供了高性能的消息生产和消费功能,适用于各种场景。
1.2 文章结构本文按照以下结构展开介绍RocketMQ的C++实现代码示例及其相关内容:第2部分:RocketMQ的C++实现代码示例- 2.1 简介: 简要介绍RocketMQ C++实现代码示例的背景和作用。
- 2.2 安装与配置: 讲解如何安装和配置RocketMQ C++客户端环境。
- 2.3 生产者代码示例: 提供具体的生产者代码示例,展示如何使用RocketMQ C++实现进行消息生产。
第3部分:RocketMQ C++实现代码解析- 3.1 架构概述: 对RocketMQ C++实现代码架构进行概述和解析。
- 3.2 主要组件介绍: 详细介绍RocketMQ C++实现涉及的主要组件及其功能。
- 3.3 消息发送流程解析: 分步解析RocketMQ C++实现中消息发送的流程,包括各个环节和交互过程。
第4部分:RocketMQ C++实现代码性能优化分析- 4.1 性能瓶颈分析: 分析RocketMQ C++实现在性能方面可能遇到的瓶颈和问题。
- 4.2 优化策略和措施讨论: 探讨如何通过优化策略和措施提升RocketMQ C++实现的性能。
- 4.3 实际测试结果与对比分析: 提供基于实际测试的结果展示和与其他实现方式进行对比分析。
第5部分:结论与展望- 5.1 结论总结: 总结本文所介绍的RocketMQ C++实现代码示例及其相关内容,并给出结论。
- 5.2 发展前景展望: 展望RocketMQ C++实现在未来发展方向上的可能性和前景。
1.3 目的本文旨在为读者提供关于RocketMQ C++实现代码示例的详细说明,帮助读者理解如何使用RocketMQ C++客户端进行消息生产,并深入了解其架构、组件以及性能优化等方面。
Project2_串行通信控制器代码分析与完善

Project2_串⾏通信控制器代码分析与完善Project2串⾏通信控制器代码分析与完善⼀、设计背景1.串⾏通信是是指使⽤1条数据线,将多位并⾏数据(如1个Byte,8位数据)⼀位⼀位地依次传输,每⼀位数据占据⼀个固定的时间长度。
由于串⾏通信只需要少数⼏条线就可以在系统间交换信息,特别适⽤于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。
2.串⾏通信有多种⽅式,其中异步串⾏通信(asynchronous serial communication)是较为常见的⽅式之⼀。
异步串⾏通信由于具有协议简单、实现成本低等特点,其曾经在很长时间⾥是计算机间的主要通信⽅式之⼀。
虽然⽬前在服务器领域、桌⾯领域及移动领域已经被USB等⾼速同步串⾏通信⽅式占据统治地位,但在⼯业领域,特别是嵌⼊式应⽤中,异步串⾏通信仍然具有⾮常重要的地位。
3.通⽤异步收发传输器(UART,Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),是⼀种异步数据收发传输器,是计算机硬件的⼀部分。
UART的主要功能为发送和接收。
其发送功能是将CPU写⼊的并⾏数据逐位输出;其接收功能是将外部发送过来的串⾏数据逐位接收完毕后,以并⾏数据⽅式供CPU读取。
4.关于串⾏通信的基本原理,请⾃学串⾏通信.pptx。
⼆、电路要求5.设计MiniUART的数据发送单元,即将并⾏数据按照指定的波特率逐位发送⾄串⾏信号线上。
6.MiniUART具有2部分接⼝信号。
其中⼀侧为CPU接⼝,符合WISHBONE协议规范,另⼀侧为RS‐232接⼝。
7.MiniUART内部功能与结构请⾃学UART.docx。
8.MiniUART⽀持的数据发送与接收均为8位数据,其CPU接⼝为32位。
MiniUART所有寄存器都按照32位设计。
三、Project输⼊⽂件9.下表中的⽂件是我们提供给你的全部⽂件。
其中有VerilogHDL设计⽂件和仿真⽂件、project说明⽂件、串⾏通信学习参考资料、Modelsim仿真学习参考资料。
简述编译程序总体各部分主要功能

简述编译程序总体各部分主要功能编译程序是计算机科学中的一个重要概念,它是将高级程序语言转化为机器语言的过程。
在编译程序的实现中,各个部分承担着不同的功能,共同完成编译的任务。
本文将对编译程序的总体各部分主要功能进行简述,以帮助读者更好地理解编译程序的工作原理和流程。
一、词法分析词法分析是编译程序的第一步,其主要功能是将源程序分解为一个个的单词或符号。
在词法分析中,通过使用正则表达式和有限状态自动机等方法,识别出程序中的关键字、标识符、运算符、分隔符等各种单词,并将其转化为相应的记号。
词法分析器还会忽略空格、注释等无关的字符,从而将源程序转化为一个个记号序列。
二、语法分析语法分析是编译程序的第二步,其主要功能是根据语法规则对记号序列进行分析,并生成抽象语法树(Abstract Syntax Tree,简称AST)。
语法分析器通过使用上下文无关文法和递归下降等方法,对记号序列进行语法检查。
如果记号序列符合语法规则,则会生成一棵抽象语法树,反之则会报告语法错误。
三、语义分析语义分析是编译程序的第三步,其主要功能是对抽象语法树进行语义检查。
语义分析器会检查各个语句之间的语义关系,并进行类型检查、约束检查等操作。
如果发现语义错误,语义分析器会向编译器报告错误信息,并提供相关的建议。
语义分析还包括符号表管理和类型推导等功能,用于记录程序中声明的符号和推断表达式的类型。
四、中间代码生成中间代码生成是编译程序的第四步,其主要功能是将抽象语法树转化为中间代码。
中间代码是一种介于源代码和目标代码之间的表示形式,它能够简化后续的优化和生成目标代码的过程。
中间代码生成器可以根据目标平台的特性和需求,选择合适的中间表示形式,如三位置区域码、四元式、虚拟机指令等。
中间代码生成还可以对代码进行优化,以提高程序的性能和效率。
五、代码优化代码优化是编译程序的第五步,其主要功能是对生成的中间代码进行优化。
代码优化器通过使用各种优化技术和算法,对中间代码进行分析和重组,以提高程序的执行效率和资源利用率。
代码的功能

代码的功能代码是由一系列指令组成的程序,通过编写代码,可以实现特定的功能。
下面是代码的功能的描述:代码的主要功能是执行特定的任务或解决问题。
通过编写代码,可以实现各种各样的功能,例如计算机程序的运行、数据处理和控制设备等。
以下是一些常见的代码功能:1. 计算:代码可以执行各种数学运算,包括加法、减法、乘法和除法等。
通过编写适当的代码,可以实现复杂的计算任务,如矩阵运算、统计分析和数值模拟等。
2. 控制:代码可以控制计算机或其他设备的行为。
例如,代码可以控制程序的流程,如循环、条件判断和函数调用等。
代码还可以控制硬件设备,如打印机、传感器和机器人等。
3. 数据处理:代码可以处理各种类型的数据,包括文字、数字、图像和音频等。
通过编写代码,可以实现数据的输入、输出、存储和处理等。
例如,代码可以读取文件、解析数据格式和进行数据分析等。
4. 网络通信:代码可以通过网络进行通信。
例如,通过编写网络代码,可以实现客户端和服务器之间的数据交换,包括发送和接收文本、图像和音频等。
5. 用户界面:代码可以创建用户界面,让用户与程序进行交互。
通过编写图形界面代码,可以实现窗口、按钮、菜单和对话框等交互元素,使用户可以方便地输入数据和操作程序。
6. 数据库管理:代码可以连接和操作数据库。
通过编写代码,可以实现创建、读取、修改和删除数据库中的数据,用于数据存储和管理等。
7. 网页开发:代码可以用于网页开发。
例如,通过编写网页代码,可以创建网页的结构、样式和交互效果,包括HTML、CSS和JavaScript等。
8. 游戏开发:代码可以用于游戏开发。
通过编写游戏代码,可以实现游戏的逻辑、图形和音效等。
例如,代码可以控制游戏角色的移动、碰撞检测和游戏关卡的切换等。
9. 人工智能:代码可以实现人工智能功能。
例如,通过编写机器学习算法的代码,可以实现自动分类、预测和决策等任务。
总之,代码的功能是多种多样的,可以根据需求进行编写,实现各种各样的任务和功能。
编译器_实验报告

一、实验目的1. 理解编译器的基本原理和设计方法。
2. 掌握编译器各个阶段的功能和实现方法。
3. 通过实际编程,加深对编译器原理的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C/C++3. 开发工具:Visual Studio 2019三、实验内容本次实验主要完成一个简单的编译器,该编译器包含词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成等阶段。
四、实验步骤1. 词法分析:- 定义单词类型,如标识符、关键字、运算符、常数等。
- 实现词法分析器,读取源代码,将其分解为一个个单词。
2. 语法分析:- 定义语法规则,构建语法分析器。
- 实现语法分析器,对单词序列进行语法分析,生成抽象语法树(AST)。
3. 语义分析:- 遍历AST,进行语义检查,如类型检查、作用域检查等。
- 生成中间代码,如三地址代码。
4. 代码优化:- 对中间代码进行优化,提高代码执行效率。
- 优化策略包括:常数折叠、循环优化、死代码消除等。
5. 目标代码生成:- 将优化后的中间代码转换为机器代码。
- 生成目标程序,如汇编代码。
五、实验结果1. 词法分析:- 成功识别出标识符、关键字、运算符、常数等单词类型。
- 输出单词序列,供语法分析器使用。
2. 语法分析:- 成功生成抽象语法树(AST)。
- AST结构清晰,便于后续处理。
3. 语义分析:- 成功进行语义检查,如类型检查、作用域检查等。
- 生成中间代码,供代码优化和目标代码生成使用。
4. 代码优化:- 对中间代码进行优化,提高代码执行效率。
- 优化效果明显,如减少了循环的次数、消除了死代码等。
5. 目标代码生成:- 成功生成汇编代码。
- 汇编代码结构清晰,便于后续翻译成机器代码。
六、实验总结1. 通过本次实验,我们深入了解了编译器的基本原理和设计方法。
2. 实验过程中,我们掌握了编译器各个阶段的功能和实现方法。
3. 实验成果表明,所编写的编译器能够对源代码进行词法分析、语法分析、语义分析、代码优化和目标代码生成等处理。
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主要功能实现的代码和分析(实验三)这个程序的类比较少,只需要在CFtpDlg类的FtpDlg.cpp文件中添加事件函数和成员函数的代码。
以下按照它们执行的功能分别介绍。
1.查询并显示FTP服务器的当前目录内容当用户输入了服务器名、登录用户名和口令后,点击‘查询’按钮,会产生BN_CLICKED 事件,导致执行对应的函数OnQuery()。
代码如下:void CFtpDlg::OnQuery(){CInternetSession* pSession; //定义会话对象指针变量CFtpConnection* pConnection; //定义连接对象指针变量CFtpFileFind* pFileFind; //定义文件查询对象指针变量CString strFileName;BOOL bContinue;pConnection=NULL; //初始化pFileFind=NULL;UpdateData(TRUE); // 获得用户的当前输入(服务器名,用户名和口令)while(m_listFile.GetCount()!=0) m_listFile.DeleteString(0); // 清除列表框的内容pSession=new CInternetSession( // 创建Internet会话类对象AfxGetAppName(),1,PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS);try{ // 试图建立与指定FTP服务器的连接pConnection=pSession->GetFtpConnection(m_strFtp,m_strName,m_strPwd );} catch (CInternetException* e) {e->Delete(); // 无法建立连接,进行错误处理pConnection=NULL;}if (pConnection!=NULL){// 创建CFtpFileFind对象,向构造函数传递CFtpConnection对象的指针pFileFind=new CFtpFileFind(pConnection);bContinue=pFileFind->FindFile("*"); // 查找服务器上当前目录的任意文件if (!bContinue) // 如果一个文件都找不到,结束查找{pFileFind->Close();pFileFind=NULL;}while (bContinue) // 找到了第一个文件,继续找其它的文件{strFileName=pFileFind->GetFileName(); // 获得找到的文件的文件名// 如果找到的是否目录,将目录名放在括弧中if (pFileFind->IsDirectory()) strFileName="["+strFileName+"]";// 将找到的文件或目录名显示在列表框中。
m_listFile.AddString(strFileName);bContinue=pFileFind->FindNextFile(); // 查找下一个文件}if (pFileFind!=NULL){pFileFind->Close(); // 结束查询pFileFind=NULL;}}delete pFileFind; // 删除文件查询对象if (pConnection!=NULL){pConnection->Close();delete pConnection; // 删除FTP连接对象}delete pSession; // 删除Internet 会话对象}2.实现文件下载功能//查询以后,当用户在列表框中选择了一个文件时,执行此函数。
void CFtpDlg::OnSelchangeListFile(){// 禁用用来输入的文本框控件m_editFtp.EnableWindow(FALSE); //服务器域名输入文本框m_editName.EnableWindow(FALSE); //登录用户名输入文本框m_editPwd.EnableWindow(FALSE); //口令输入文本框m_staFtp.EnableWindow(FALSE);m_staName.EnableWindow(FALSE);m_staPwd.EnableWindow(FALSE);//禁用查询和上传按钮m_btnUpload.EnableWindow(FALSE); //上传按钮m_btnQuery.EnableWindow(FALSE); //查询按钮//激活下载按钮m_btnDownload.EnableWindow(TRUE);}//当用户点击“下载”按钮时,执行此函数void CFtpDlg::OnDownload(){//获得当前输入UpdateData(TRUE);int nSel=m_listFile.GetCurSel();CString strSourceName;//获得用户在列表框中的选择nSel=m_listFile.GetCurSel();m_listFile.GetText(nSel,strSourceName);if (strSourceName.GetAt(0)!='[' ){//选择的是文件CString strDestName;CFileDialog dlg(FALSE,"","*.*"); //定义了一个文件对话框对象变量if (dlg.DoModal()==IDOK) //激活文件对话框{//获得下载文件在本地机上存储的路径和名称strDestName=dlg.GetPathName();//调用函数下载文件if (Download (strSourceName,strDestName))AfxMessageBox("下载成功!",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);elseAfxMessageBox("下载失败!",MB_OK|MB_ICONSTOP);} else {AfxMessageBox("请写入文件名!",MB_OK|MB_ICONSTOP);}} else {//选择的是目录AfxMessageBox("不能下载目录!\n请重选!",MB_OK|MB_ICONSTOP);}//禁用下载按钮m_btnDownload.EnableWindow(FALSE);//激活查询和上传按钮m_btnUpload.EnableWindow(TRUE);m_btnQuery.EnableWindow(TRUE);//激活用来输入的文本和编辑框控件m_editFtp.EnableWindow(TRUE);m_editName.EnableWindow(TRUE);m_editPwd.EnableWindow(TRUE);m_staFtp.EnableWindow(TRUE);m_staName.EnableWindow(TRUE);m_staPwd.EnableWindow(TRUE);}// Download函数由OnDownload函数调用,执行实际的下载任务BOOL CFtpDlg:: Download (CString strSName, CString strDName) {CInternetSession* pSession; //定义会话对象变量指针CFtpConnection* pConnection; //定义连接对象变量指针pConnection=NULL;//创建Internet会话对象pSession=new CInternetSession( AfxGetAppName(), 1,PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS);try{//建立FTP连接pConnection=pSession->GetFtpConnection(m_strFtp,m_strName, m_strPwd);}catch (CInternetException* e){//错误处理e->Delete();pConnection=NULL;return FALSE;}if (pConnection!=NULL){//下载文件if (!pConnection->GetFile(strSName,strDName)){//下载文件错误pConnection->Close();delete pConnection;delete pSession;return FALSE;}}//清除对象if (pConnection!=NULL){pConnection->Close();delete pConnection;}delete pSession;return TRUE;}3.实现文件上传功能//当用户点击“上传”按钮时,执行此函数void CFtpDlg::OnUpload(){//获得当前输入UpdateData(TRUE);//禁用用于输入的文本框控件m_editFtp.EnableWindow(FALSE); //服务器域名输入文本框m_editName.EnableWindow(FALSE); //登录客户名输入文本框m_editPwd.EnableWindow(FALSE); //口令输入文本框m_staFtp.EnableWindow(FALSE);m_staName.EnableWindow(FALSE);m_staPwd.EnableWindow(FALSE);//禁用查询按钮m_btnQuery.EnableWindow(FALSE);CString strSourceName;CString strDestName;CFileDialog dlg(TRUE,"","*.*"); //定义文本对话框对象变量if (dlg.DoModal()==IDOK){//获得待上传的本地机文件路径和文件名strSourceName=dlg.GetPathName();strDestName=dlg.GetFileName();//调用Upload函数上传文件if (Upload (strSourceName,strDestName))AfxMessageBox("上传成功!",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);elseAfxMessageBox("上传失败!",MB_OK|MB_ICONSTOP);} else {//文件选择有错误AfxMessageBox("请选择文件!",MB_OK|MB_ICONSTOP);}//激活查询按钮m_btnQuery.EnableWindow(TRUE);//激活用于输入的文本框控件m_editFtp.EnableWindow(TRUE);m_editName.EnableWindow(TRUE);m_editPwd.EnableWindow(TRUE);m_staFtp.EnableWindow(TRUE);m_staName.EnableWindow(TRUE);m_staPwd.EnableWindow(TRUE);}// Upload函数有事件处理函数OnUpload调用,执行实际的上传任务BOOL CFtpDlg:: Upload (CString strSName, CString strDName){CInternetSession* pSession;CFtpConnection* pConnection;pConnection=NULL;//创建Internet会话pSession=new CInternetSession( AfxGetAppName(), 1,PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS);try{//建立FTP连接pConnection=pSession->GetFtpConnection( m_strFtp,m_strName, m_strPwd);}catch (CInternetException* e){//错误处理e->Delete();pConnection=NULL;return FALSE;}if (pConnection!=NULL){//上传文件if (!pConnection->PutFile(strSName,strDName)){//上传文件错误pConnection->Close();delete pConnection;delete pSession;return FALSE;}}//清除对象if (pConnection!=NULL){pConnection->Close();delete pConnection;}delete pSession;return TRUE;}。