10第十章 在Adobe Audition CS6多轨界面中进行复杂后期混音处理
Adobe Audition第10章习题

第十章习题一、选择题1.以下哪个选项不属于可与你的音频接口相匹配的音源()A、麦克风;B、录音机;C、乐器;D、耳机;2.以下哪个选项不属于可监控音频的设备()A、耳机;B、乐器;C、扬声器;D、音箱;3.一旦选择了一个多轨会话模板,()参数将不可修改。
A、采样率;B、位深度;C、主控;D、以上都正确;4.使用“输入”字段下拉列表不能选择一下哪个选项()A、MasterB、单声道C、立体声D、音频硬件5.点击以下哪个按钮可以在主控总音轨仪表中看到信号电平()A、录制准备;B、独奏;C、监视输入;D、静音;6.在Audition中如何打开“节拍器重音模式”对话框()A、单击“多轨”>“节拍器”>“编辑模式”按钮;B、单击“多轨”>“节拍器”>“节拍器重音模式”按钮;C、单击“多轨”>“节拍器”>“启用节拍器”按钮;D、单击“多轨”>“节拍器”>“更改声音类型”按钮;7.节拍器不能更改声音类型为以下哪种声音()A、嘀嘀声;B、哔哔声;C、铙钹声;D、棍棒声;8.单击以下哪一个按钮,可以仅播放该条音轨的音频()A、B、C、D、9.以下哪一个按钮未开启,不能单击“录制”按钮()A、“录制准备”按钮;B、“监视输入”按钮;C、“独奏”按钮;D、“静音”按钮;二、填空题1.Audition可以与一系列硬件输入和输出设备一起使用,首先可以使用任何能够与你的音频接口相匹配的音源(例如,、、、等)作为输入方式。
2.在“新建多轨会话”对话框中,一旦选择了一个模板,、和参数将变灰,不可修改。
3.从“输出”字段下拉菜单可选择、、、、等选项。
4.单击按钮。
输入信号将通过Audition并输送到默认输出,用户就可以听到通过任何音轨效果和发送所传送的硬件输入。
5.右键单击“切换节拍器”按钮,在下拉菜单中选择来调整节拍器重音模式。
6.在“节拍器重音模式”对话框中,可以通过单击节拍方框、、、来修改重音模式。
AdobeAudition3.0多轨界面后期混音处理

多轨界面易用性
Adobe Audition 3.0的多轨界面设计使得 混音师可以轻松地管理、编辑和混音多个 音轨,提高了工作效率。
集成效果器
Adobe Audition 3.0集成了多种效果器, 如自动音量调节、降噪、变声等,为混音 师提供了更多的创意空间。
未来混音技术的发展趋势
AI技术在混音中的应用
06
总结与展望
Adobe Audition 3.0的总结
强大的音频处理功能
Adobe Audition 3.0提供了丰富的音频处 理工具,包括均衡器、压缩器、混响器等,
能够满足后期混音师的各种需求。
高效的音频修复工具
该软件提供了多种音频修复工具,能够帮 助混音师快速修复音频中的噪音、失真等
问题。
随着人工智能技术的不断发展,AI在混音领域的应用将更加广 泛,能够为混音师提供更加智能化的工具和解决方案。
实时混音效果器
未来的混音技术将更加注重实时性,能够实现实时混音效果器 ,让混音师在录制过程中就能对音频进行实时处理和调整。
虚拟现实与沉浸式音频
随着虚拟现实和沉浸式技术的不断发展,未来的混音技术将更加 注重空间感和环境感,能够为听众提供更加真实的听觉体验。
02
多轨界面介绍
界面布局
01
02
03
04
主界面
编辑器
频谱图
Adobe Audition 3.0的主界面 包括菜单栏、工具栏、面板和 状态栏等部分,为用户提供了 多种功能和操作选项。
编辑器是Adobe Audition 3.0 的核心部分,用于显示和编辑 音频文件。用户可以在编辑器 中查看波形图,进行剪切、复 制、粘贴等操作。
步骤一
采集与整理:在多轨界面中,采集和整理所需的环境音效素材,如风 声、雨声、鸟鸣等。
AdobeAudition第10章习题

AdobeAudition第10章习题第⼗章习题⼀、选择题1.以下哪个选项不属于可与你的⾳频接⼝相匹配的⾳源()A、麦克风;B、录⾳机;C、乐器;D、⽿机;2.以下哪个选项不属于可监控⾳频的设备()A、⽿机;B、乐器;C、扬声器;D、⾳箱;3.⼀旦选择了⼀个多轨会话模板,()参数将不可修改。
A、采样率;B、位深度;C、主控;D、以上都正确;4.使⽤“输⼊”字段下拉列表不能选择⼀下哪个选项()A、MasterB、单声道C、⽴体声D、⾳频硬件5.点击以下哪个按钮可以在主控总⾳轨仪表中看到信号电平()A、录制准备;B、独奏;C、监视输⼊;D、静⾳;6.在Audition中如何打开“节拍器重⾳模式”对话框()A、单击“多轨”>“节拍器”>“编辑模式”按钮;B、单击“多轨”>“节拍器”>“节拍器重⾳模式”按钮;C、单击“多轨”>“节拍器”>“启⽤节拍器”按钮;D、单击“多轨”>“节拍器”>“更改声⾳类型”按钮;7.节拍器不能更改声⾳类型为以下哪种声⾳()A、嘀嘀声;B、哔哔声;C、铙钹声;D、棍棒声;8.单击以下哪⼀个按钮,可以仅播放该条⾳轨的⾳频()A、B、C、D、9.以下哪⼀个按钮未开启,不能单击“录制”按钮()A、“录制准备”按钮;B、“监视输⼊”按钮;C、“独奏”按钮;D、“静⾳”按钮;⼆、填空题1.Audition可以与⼀系列硬件输⼊和输出设备⼀起使⽤,⾸先可以使⽤任何能够与你的⾳频接⼝相匹配的⾳源(例如,、、、等)作为输⼊⽅式。
2.在“新建多轨会话”对话框中,⼀旦选择了⼀个模板,、和参数将变灰,不可修改。
3.从“输出”字段下拉菜单可选择、、、、等选项。
4.单击按钮。
输⼊信号将通过Audition并输送到默认输出,⽤户就可以听到通过任何⾳轨效果和发送所传送的硬件输⼊。
5.右键单击“切换节拍器”按钮,在下拉菜单中选择来调整节拍器重⾳模式。
6.在“节拍器重⾳模式”对话框中,可以通过单击节拍⽅框、、、来修改重⾳模式。
Au(AdobeAudition3.0)进行后期混音的详细流程

Au(AdobeAudition3.0)进⾏后期混⾳的详细流程翻唱歌曲时使⽤Au(Adobe Audition 3.0)进⾏后期混⾳的详细流程管理提醒:本帖被yan.c.c 执⾏提前操作(2010-08-28)(如有⼈要转载此帖请注明原出处/doc/2371cfda7f1922791688e86b.html /read.php?tid=10972115)本来是打算写⼀个⾳频后期的详细教程,不过由于种种原因这个计划搁浅了,于是只好挑⼀个重点的部分来写.嗯...好像⼤多数⼈对于后期混⾳都⽐较惧怕...我刚开始时也是这样,⾛了⽆数弯路,不过呢...在别⼈的指导下我终于有所顿悟...嗯...我把我学到的⼤概讲⼀下吧,希望同学们少⾛弯路.本⽂所使⽤的⾳频处理平台为Adobe Audi t ion 3.0,所使⽤的插件除了Au⾃带的外还有Waves⽔银包(经常做⾳频后期处理的同学应该都有这套插件吧)和iZotope Zone(著名的母带处理插件,别名"臭氧").重点讲⼀下对轨的技巧和效果器的连接⽅式,参数⽅⾯就不讲了,感觉越讲会越糊涂,⽽且有⼀些参数我也没搞明⽩,参数也不是绝对的,⾃⼰慢慢摸索可能更好.1.对轨对轨除了听以外还要看,看什么?看波形.导⼊⾳频⽂件后将其插⼊到多轨界⾯下的轨道中,⾸先要做的是将原唱歌曲和歌曲伴奏对齐,翻唱⼈声是⽐对原唱来对轨的,⽽不是去对伴奏.原唱和伴奏对齐的要点是找⿎点,⿎点的波形通常较为突出,如果没有⿎点也要找相对明显的乐器声点.波形⼤致对其后将⿎点部分继续放⼤,可以看到⼀些不规则的波形,波峰很明显,将波峰对齐~OK接下来是将翻唱的⼈声⼲⾳和原唱对齐,可以⽐对⾳节的起头和⾳节的波峰,如果有些长⾳节难以辨别还可以去⽐对短⾳节.对齐后就可以准备将⼈声和伴奏混缩了.2.添加辅助输出BUS(即总线,BUS这个词在计算机领域⾥有"总线"的意思)关于后⾯要说到的总线轨,主控轨和多轨效果格架,如果想深⼊了解的去看这⾥/doc/2371cfda7f1922791688e86b.html /playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261269&cid=25 /doc/2371cfda7f1922791688e86b.html /playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261257&cid=25多轨界⾯下右键点击⼀个空⽩的⾳频轨,选择第⼀项插⼊,然后可以看到要添加的内容,最下⾯是⼏个轨道类型,选择总线轨,连续添加3个,将得到总线轨A,B,C,这3个总线轨后⾯有⽤.3.添加效果格架先点击图⽰中的fx(效果)按键转换到效果格架添加模式,然后点击图⽰中⾳轨1(我的⾳轨1是翻唱的⼈声轨,⾳轨2是伴奏轨)的那个类似播放的三⾓按键,这时会弹出效果器列表,点击效果格架,弹出效果格架界⾯.同样的,点击界⾯左边的三⾓按键给⾳轨1(⼈声轨)插⼊常⽤的压缩效果器,⽐如waves⾥的C4或C1,如果要两个都⽤的话C4要放在C1前⾯,这两个压缩器的作⽤是平衡⾳量,只不过由于算法不同⽽各有侧重,C4更偏向于调整⾳量,C1偏向于调整⼈声特性,使⾳量变化的同时还可以增加⼈声的穿透⼒.同样的⽅法,在总线轨A⾥插⼊任意⼀款EQ效果器(EQ即均衡equalize的英⽂缩写),视情况还可以插⼊waves⾥的RDeEsser效果器,其作⽤是消除⼈声中类似嘶嘶声的齿⾳,注意如果要⽤RDeEsser的话EQ必须放在RDeEsser前⾯.总线轨B⾥插⼊任意⼀款延时效果器,总线轨C⾥插⼊任意⼀款混响效果器.⼈声先经过插⼊⾳轨1的效果器处理,再输出⾄总线A并经插⼊总线A的效果器处理,经过两次处理后⼈声即获得所需效果(这时原始的⼈声信号已经发⽣变化),每次处理时所获得的效果都称为插⼊式效果.4.⼈声轨辅助输出点击fx按键旁边的输⼊/输出按键将界⾯切换回去,如图⽰,在⾳轨1处有⼀个向左的箭头,这就是输出选项,所有轨道默认都是输出到主控轨(也叫master轨,母线,即直接输出到电脑的声卡).5.总线A分别发送⾄总线B和总线C点击fx旁边的发送按键,将界⾯转为发送模式,可以看到总线A的S1(发送1)路线为⽆(其他轨道默认也都是⽆),将其设置为总线B.注意右侧有1个很⼩的滑块和上下两个箭头,点向下的箭头切换到S2(发送2),将S2发送设置为总线C.这时⼈声先输出⾄总线A,再由总线A 分别发送⾄总线B 和总线C,通过总线B 和C 所插⼊的延时及混响效果器实时处理后所获得的效果称为发送式效果.6.打开混⾳器调节⾳量配⽐将界⾯切换到混⾳器界⾯,播放⼀下听听看,会发现总线B和C没有声⾳,那是因为总线A发送⾄总线B和C 的电平为负⽆穷⼤.如图⽰,将总线A的S1和S2的发送电平都改为最⼤值15.再播放会发现有声⾳了.接下来是调节各轨的⾳量配⽐,直接拖动界⾯⾥的那些推⼦,调到⾃⼰满意为⽌(这是混⾳最关键的⼀步,过程可能会很漫长,千万不要急躁),主控轨的推⼦可以限制总体⾳量,避免产⽣爆⾳.在混⾳器界⾯下可以边播放边调节界⾯⾥的各项参数,称为动态调节.在这⾥同样可以更改效果器格架.由于总线B和总线C所加载的效果器是采⽤发送式效果,因此调节总线B和总线C的⾳量时只会影响延时效果和混响效果的⾳量,基础⼈声的⾳量并不会改变,这便是发送式效果的优点.7.给主控规(master轨)添加效果器(这⾥所获得的效果是插⼊式效果)经过第6步调整后的效果通常都已经⽐较满意了,但仔细听可能还会有⼀些细微的问题,这时就需要在最后给主控轨添加专⽤的效果器来处理了,⽬的是为了使⼈声和伴奏尽可能完美地融合在⼀起,切记主控轨的效果器不可在前⾯第3步时添加,如果在前⾯添加了就会影响到第6步的⾳量配⽐调节.可以添加waves⾥的L2或者iZotope Zone(臭氧),任选⼀款即可,追求完美的建议使⽤臭氧.8.混缩全部调整完后切换回主群组界⾯将⼈声和伴奏混缩~~~~完⼯附逻辑关系图最后主控轨总共得到4条⾳频信号,分别是:1.经过压缩和EQ处理的⼈声(原始⼈声经过插⼊式效果处理后被改变,这⼀信号是被改变的基础⼈声信号)2.通过混响器后得到的混响声(经过发送式效果处理后获得的仅是⼀个效果信号,不包含⼈声)3.带有延时的效果声(同第2条)4.伴奏(原始信号)讲⼀下插⼊式效果和发送式效果的区别.插⼊式效果如字⾯意思,就是在⼈声⾳轨中直接插⼊效果器,得到的声⾳是经过效果器处理后的声⾳,特点是直接对⼈声⾳轨产⽣影响,即改变了⼈声⾳轨的内容.发送式效果如字⾯意思,是将⼈声⾳轨发送到⼀条总线(该总线已加载⼀个效果器),经过该总线处理后所获得的效果将与⼈声⾳轨⼀并输出⾄主控轨,特点是⼈声⾳轨的内容并不会被改变,特别适合做混响等效果.以⽂中的例⼦来讲,如果你在混⾳器界⾯⾥将总线C的⾳量拉到最低,那么播放的时候⼈声还是有的,但是混响的效果就没有了,⽽将⾳量拉⾼混响声也会变⼤.还不明⽩的我再举个例⼦.假设⼀个演员要登上舞台,那么化妆师要为演员化妆,直接改变演员的形象(插⼊式效果),服装设计师要为演员设计服装,⽽设计服装就需要演员的⼀些资料数据,接下来把演员的资料数据给服装设计师(相当于发送过程,这⼀过程没有直接对演员产⽣影响),然后服装设计师设计出服装给演员穿上(发送式效果).可以这样理解,发送式效果所获得的效果信号就相当于套在演员(经过处理的基础⼈声信号)⾝上的⾐服.以上内容也是别⼈教我的,很实⽤,他学的专业就是这⽅⾯,为什么要按这样的步骤具体我不解释了,太⿇烦.很多混⾳产⽣问题主要是混响器和延时器以插⼊⽅式加⼊到⾳轨之中(插⼊式效果),这是混⾳⼤忌,其实我之前也⼀直都在犯这样的错,好在现在终于明⽩正确的⽅法了.补充⼀下,以⽂中步骤为例,如果混响和延时是插⼊式效果的话那么步骤就是第2步只添加⼀条总线A,混响和延时效果器在第3步时直接加在⼈声轨或总线A上,只有⼀条总线A的话第5步也就不需要了,也就是没有"发送"这⼀过程.关于需不需要再添加其他的效果器这得视情况定,效果器加得越多问题可能越多,本着能少加尽量少加的原则,⼈声(压缩器),总线A(EQ,RDeEsser消除齿⾳实质上也是调整EQ),总线B(延时),总线C(混响),主控轨(L2或臭氧),这是最基本的5个.如果要添加额外的效果器的话是以插⼊式效果直接加在⼈声轨上,发送式效果⼀般情况下只有延时和混响需要.也许有⼈会问,都是插⼊式效果为什么不直接把EQ也添加在⼈声轨上呢?⼈声轨不是也可以发送到其他总线吗?为什么要特意添加⼀个总线A呢?这⾥需要注意,压缩和EQ处理的是两类完全不同的参数,如果都放在⼀起的话不⽅便调节,分开的话在混⾳器界⾯还可以调节⾳量配⽐.另外,如果是多⼈合唱有多个⼈声轨,那么分别给每个⼈声轨插⼊压缩器后,再让所有⼈声轨都输出到总线A,这也就是总线(BUS)的含义,可以形象地理解为将所有⼈都装⼊⼀辆巴⼠中,然后所有⼈都共⽤总线A所插⼊的EQ(这时在混⾳器界⾯调节总线A的⾳量时所有的⼈声⾳量都会产⽣变化),接着再将总线A分别发送⾄总线B(延时)和总线C(混响).当然,如果你觉得所有⼈声共⽤⼀个EQ参数不爽的话还可以替每个⼈声单独设置⼀条EQ总线,然后将所有EQ总线汇总⾄另⼀条总线,再发送⾄延时总线和混响总线(也可以不汇总,每条EQ总线单独分别发送⾄延时和混响总线,但这⽐较⿇烦,不建议这样做).附合唱逻辑关系图共⽤EQ。
详解AdobeAudition音频编辑技巧

详解AdobeAudition音频编辑技巧Adobe Audition是一款专业的音频编辑软件,被广泛应用于音频制作和后期处理领域。
它提供了丰富的工具和功能,能够帮助用户对音频进行各种编辑和优化。
本文将详细介绍Adobe Audition 的一些音频编辑技巧,内容包括基本编辑、音频效果、音频标准化以及混音技巧等。
第一章:基本编辑技巧Adobe Audition提供了强大的基本编辑功能,可以对音频进行剪切、复制、粘贴、删除等操作。
在编辑过程中,可以通过快捷键或者菜单栏进行操作。
1.1 剪切和复制在编辑音频时,剪切和复制是最常用的操作之一。
可以使用鼠标选中需要编辑的部分,然后按下Ctrl+X进行剪切,按下Ctrl+C 进行复制。
剪切或复制后,可以在所选地方用Ctrl+V进行粘贴。
1.2 删除和还原如果需要删除音频的某个部分,可以选中该部分并按下Delete 键进行删除。
如果误删了某个部分,可以按下Ctrl+Z进行还原。
1.3 清除音频噪音如果音频中有噪音,可以使用Audition的噪音减少功能来清除。
在Effects菜单下选择Noise Reduction/Restoration,然后选择Noise Reduction或者Click/Pop Eliminator,调整参数直到获得清晰的音频。
第二章:音频效果技巧除了基本编辑之外,Adobe Audition还提供了丰富的音频效果,可以对音频进行音频特效、均衡器、混响等处理。
2.1 音频特效在Effects菜单下的Amplitude and Compression选项中,可以找到一系列音频特效,如压缩、放大、减小峰值等。
通过调整参数可以改变音频的音色、音量等特性。
2.2 均衡器均衡器可以用来调整音频的频谱平衡,增强或减弱特定频率的音量。
在Effects菜单下的Filter and EQ选项中,可以选择Graphic Equalizer来进行频谱调整。
2.3 混响混响可以为音频增加空间感,使其听起来更加自然。
如何使用Audition进行音频后期制作

如何使用Audition进行音频后期制作音频后期制作是音频制作中不可或缺的环节之一。
在音频后期制作中,可以通过优化音频质量、调整音频效果、剪辑音频片段等手段,使音频更具有吸引力和专业性。
Adobe Audition是一款专业的音频后期制作软件,旨在为用户提供全面而高效的音频处理工具。
本文将重点介绍如何使用Audition进行音频后期制作,并按照以下章节进行详细说明。
第一章:Audition软件介绍Audition是一款功能丰富的音频后期制作软件,由Adobe公司开发。
它具有直观的用户界面、高效的音频编辑和处理功能,以及丰富的音频特效和修复工具。
Audition支持多轨录音、混音和母带处理,用户可以通过各种方式自由操控音频。
第二章:导入和剪辑音频文件在使用Audition进行音频后期制作之前,首先需要导入音频文件,并进行必要的剪切和调整。
可通过“文件”菜单选择导入音频文件,然后使用“剪辑”工具在时间轴上进行精确的剪辑。
同时,Audition还提供了褶皱删除、静音、消除噪音等功能,帮助用户快速调整音频内容。
第三章:混音和编辑音频轨道混音和编辑音频是音频后期制作的重要环节之一。
Audition提供了多轨混音功能,可让用户对不同音频轨道进行编辑和调整。
用户可以根据需要添加和删除音频轨道,调整音量、平衡、均衡器等参数,实现音频效果的有效叠加和混合。
第四章:应用音频特效和滤镜为了使音频更具吸引力和表现力,用户可以通过应用各种音频特效和滤镜来实现。
Audition提供了丰富的预设特效和滤镜,如压缩、失真、回声、混响等。
用户可以根据音频的特点和需求进行选择和调整,达到理想的音频效果。
第五章:音频修复和恢复在音频后期制作中,有时会遇到一些噪音、杂音、口响等问题,这些都会影响音频的质量。
Audition提供了专业的音频修复和恢复工具,如声音直线、降噪、深度回声等。
用户可以使用这些工具快速修复和恢复音频,提高音频的清晰度和准确度。
如何使用Audition进行音频编辑与处理的教程

如何使用Audition进行音频编辑与处理的教程音频编辑与处理是音频领域中非常重要的工作,它可以让我们对音频文件进行修剪、增强、合并等操作,以达到我们所需的效果。
Adobe Audition是一款专业的音频编辑与处理软件,它提供了强大且灵活的工具,使得编辑和处理音频文件变得更加简单和高效。
本教程将向您介绍如何使用Audition进行音频编辑与处理的一些基本操作和技巧。
一、导入音频文件:首先,打开Audition软件。
在菜单栏中选择“文件”-“导入”-“文件”,然后选择您要编辑和处理的音频文件,并点击“打开”按钮。
Audition支持导入各种常见的音频文件格式,如MP3、WAV等。
二、剪辑音频文件:1. 选择剪辑工具:在工具栏中选择“剪辑”工具,该工具位于工具栏的左侧。
您也可以使用快捷键C来选择该工具。
2. 标记剪辑区域:在音频波形显示区域中,单击并拖动鼠标以选择您要剪辑的区域。
您可以使用放大和缩小工具来调整波形的大小,以便更精确地选择剪辑区域。
3. 剪辑音频:选择完剪辑区域后,点击“剪辑”工具栏中的“剪辑”按钮,或使用快捷键Ctrl+X,Audition将剪切选定的区域。
三、音频增强与修复:1. 降噪处理:如果音频文件中存在噪音,您可以使用Audition的降噪功能来减少噪音。
在效果栏中选择“降噪/脱噪”效果,然后调整参数以达到最佳效果。
2. 均衡处理:Audition提供了均衡器工具,可以调整音频信号的频率分布。
您可以通过调整频谱中的各个频带的增益来实现音频均衡。
3. 混响效果:如果您想要给音频文件增加一些空间感,可以使用Audition的混响效果。
在效果栏中选择“混响”效果,并根据您的需要调整混响参数。
四、音频合并与混音:1. 音轨管理:Audition支持多音轨编辑。
您可以通过在编辑栏中选择“音轨”-“新建音轨”来创建新的音轨,然后将其他音频文件拖放到新的音轨中。
2. 音频混音:将两个或多个音频文件合并为一个文件,可以使用Audition的混音功能。
学习使用AdobeAudition进行音频编辑和音频效果处理

学习使用AdobeAudition进行音频编辑和音频效果处理Adobe Audition 是一款功能强大的音频编辑和音频效果处理软件,它被广泛应用于音乐制作、广播电台、影视后期制作等多个领域。
本文将详细介绍如何学习使用 Adobe Audition 进行音频编辑和音频效果处理。
第一章:软件介绍Adobe Audition 是由 Adobe 公司开发的一款专业音频编辑软件,它提供了丰富的音频编辑和处理工具,包括剪切、复制、混音、导入和导出等功能。
它支持多种音频格式,如 MP3、WAV、AAC 等,并可以对音频进行多轨编辑和实时播放。
除此之外,Adobe Audition 还具备强大的音频效果处理能力,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。
第二章:基础操作在开始学习 Adobe Audition 之前,我们需要先了解一些基础操作。
首先,打开软件后,我们可以看到菜单栏、工具栏和编辑窗口。
在编辑窗口中,我们可以导入音频文件,使用黄色挡位线进行剪切和移动,使用蓝色挡位线进行音量调整等。
同时,软件还提供了各种快捷键,可以有效提高编辑效率。
第三章:音频编辑Adobe Audition 提供了多种音频编辑功能,包括剪切、复制、粘贴、删除等。
通过选择音频段落,我们可以使用剪切工具将其剪切下来,然后使用复制和粘贴功能将其插入到其他位置。
同时,软件还支持对音频进行淡入淡出、渐变、倒放等编辑操作,使音频效果更加丰富多样。
第四章:音频效果处理除了基本的音频编辑功能外,Adobe Audition 还提供了多种音频效果处理工具,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。
其中,降噪效果可以有效去除噪音,使音频更加清晰;均衡效果可以调节音频的频率平衡,使其听起来更加舒适;而混响效果可以为音频增加环境感,使其听起来更加自然。
第五章:多轨编辑Adobe Audition 支持多轨编辑,使得我们可以同时编辑多个音频轨道。
通过选择多个轨道,我们可以将它们进行混音,实现声音的叠加和融合。
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一、填空题
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二、选择题
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二、选择题
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10.3.2
为环绕声混音设置轨道声相
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10.3.3
预览、输出环绕声混音
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一、填空题
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10.1
10.2 10.3 10.6
自动化混音
循环 创建环绕音效 练习题
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10.1.1
自动化混音技术
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四、操作题
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10.1.2
关于包络
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10.1.3
自动化音频块设置
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10.1.4
自动化轨道设置
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编辑包络线
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10.2.1
制作循环
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10.2.1
制作循环
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10.3.1
环绕声基础
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三、判断题
错
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