可以直接用的匈牙利算法
最大化指派问题匈牙利算法

最大化指派问题匈牙利算法匈牙利算法,也称为Kuhn-Munkres算法,是用于解决最大化指派问题(Maximum Bipartite Matching Problem)的经典算法。
最大化指派问题是在一个二分图中,找到一个匹配(即边的集合),使得匹配的边权重之和最大。
下面我将从多个角度全面地介绍匈牙利算法。
1. 算法原理:匈牙利算法基于增广路径的思想,通过不断寻找增广路径来逐步扩展匹配集合,直到无法找到增广路径为止。
算法的基本步骤如下:初始化,将所有顶点的标记值设为0,将匹配集合初始化为空。
寻找增广路径,从未匹配的顶点开始,依次尝试匹配与其相邻的未匹配顶点。
如果找到增广路径,则更新匹配集合;如果无法找到增广路径,则进行下一步。
修改标记值,如果无法找到增广路径,则通过修改标记值的方式,使得下次寻找增广路径时能够扩大匹配集合。
重复步骤2和步骤3,直到无法找到增广路径为止。
2. 算法优势:匈牙利算法具有以下优势:时间复杂度较低,匈牙利算法的时间复杂度为O(V^3),其中V是顶点的数量。
相比于其他解决最大化指派问题的算法,如线性规划算法,匈牙利算法具有更低的时间复杂度。
可以处理大规模问题,由于时间复杂度较低,匈牙利算法可以处理大规模的最大化指派问题,而不会因为问题规模的增加而导致计算时间大幅增加。
3. 算法应用:匈牙利算法在实际中有广泛的应用,例如:任务分配,在人力资源管理中,可以使用匈牙利算法将任务分配给员工,使得任务与员工之间的匹配最优。
项目分配,在项目管理中,可以使用匈牙利算法将项目分配给团队成员,以最大程度地提高团队成员与项目之间的匹配度。
资源调度,在物流调度中,可以使用匈牙利算法将货物分配给合适的运输车辆,使得货物与运输车辆之间的匹配最优。
4. 算法扩展:匈牙利算法也可以扩展到解决带权的最大化指派问题,即在二分图的边上赋予权重。
在这种情况下,匈牙利算法会寻找一个最优的匹配,使得匹配边的权重之和最大。
运筹学匈牙利法

运筹学匈牙利法运筹学匈牙利法(Hungarian Algorithm),也叫匈牙利算法,是解决二部图最大(小)权完美匹配(也称作二分图最大权匹配、二分图最小点覆盖)问题的经典算法,是由匈牙利数学家Kuhn和Harold W. Kuhn发明的,属于贪心算法的一种。
问题描述在一个二分图中,每个节点分别属于两个特定集合。
找到一种匹配,使得所有内部的节点对都有连边,并且找到一种匹配方案,使得该方案的边权和最大。
应用场景匈牙利算法的应用场景较为广泛,比如在生产调度、货车调度、学生对导师的指定、电影的推荐等领域内,都有广泛的应用。
算法流程匈牙利算法的伪代码描述如下:进行循环ɑ、选择一点未匹配的点a作为起点,它在二分图的左边β、找出a所有未匹配的点作为下一层节点ɣ、对下一层的每个节点,如果它在右边未匹配,直接匹配ɛ、如果遇到一个已经匹配的节点,进入下一圈,考虑和它匹配的情况δ、对已经匹配的点,将它已经匹配的点拿出来,作为下一层节点,标记这个点作为已被搜索过ε、将这个点作为当前层的虚拟点,没人配它,看能否为它找到和它匹配的点ζ、如果能匹配到它的伴侣,令它们成对被匹配最后输出最大权匹配。
算法优缺点优点:相比于暴力求解二分图最大权匹配来说,匈牙利算法具有优秀的解决效率和高效的时间复杂度,可以在多项式时间(O(n^3))内解决二分图最大权匹配问题。
缺点:当二分图较大时,匈牙利算法还是有很大的计算复杂度,复杂度不佳,算法有效性差。
此时就需要改进算法或者使用其他算法。
总结匈牙利算法是一个常见的解决二分图最大权匹配问题的算法,由于其简洁、易用、效率优秀等特性,广泛应用于学术和实际问题中。
匈牙利算法虽然在处理较大规模问题时效率不佳,但仍然是一种值得掌握的经典算法。
匈牙利算法详细步骤例题

匈牙利算法详细步骤例题
嘿,朋友们!今天咱就来讲讲这神奇的匈牙利算法。
你可别小瞧它,这玩意儿在好多地方都大有用处呢!
咱先来看个具体的例子吧。
就说有一堆任务,还有一堆人,要把这
些任务分配给这些人,怎么分才能最合理呢?这时候匈牙利算法就闪
亮登场啦!
第一步,咱得弄个表格出来,把任务和人之间的关系都给标上。
比
如说,这个人干这个任务合适不合适呀,合适就标个高分,不合适就
标个低分。
这就好像给他们牵红线似的,得找到最合适的搭配。
然后呢,开始试着给任务找人。
从第一个任务开始,找个最合适的人。
要是这个人还没被别的任务占着,那太好了,直接就配对成功啦!要是已经被占了呢,那就得看看能不能换一换,让大家都更合适。
就好比是跳舞,你得找到最合适的舞伴,跳起来才带劲嘛!要是随
便找个人就跳,那多别扭呀。
这中间可能会遇到一些麻烦,比如好几个人都对同一个任务感兴趣,那可咋办?这就得好好琢磨琢磨啦,得权衡一下,谁更合适。
有时候你会发现,哎呀,怎么这么难呀,怎么都找不到最合适的搭配。
别急别急,慢慢来,就像解一道难题一样,得一点点分析。
咱再说说这算法的奇妙之处。
它就像是一个聪明的红娘,能把最合适的任务和人牵到一起。
你想啊,要是没有它,那咱不得乱点鸳鸯谱呀,那可不行,得把资源都好好利用起来才行呢。
比如说,有五个任务,五个。
求解指派问题的匈牙利算法.doc

3.2 求解指派问题的匈牙利算法由于指派问题的特殊性,又存在着由匈牙利数学家D.Konig 提出的更为简便的解法—匈牙利算法。
算法主要依据以下事实:如果系数矩阵)(ij c C =一行(或一列)中每一元素都加上或减去同一个数,得到一个新矩阵)(ij b B = ,则以C 或B 为系数矩阵的指派问题具有相同的最优指派。
利用上述性质,可将原系数阵C 变换为含零元素较多的新系数阵B ,而最优解不变。
若能在B 中找出n 个位于不同行不同列的零元素,令解矩阵中相应位置的元素取值为1,其它元素取值为零,则所得该解是以B 为系数阵的指派问题的最优解,从而也是原问题的最优解。
由C 到B 的转换可通过先让矩阵C 的每行元素均减去其所在行的最小元素得矩阵D ,D 的每列元素再减去其所在列的最小元素得以实现。
下面通过一例子来说明该算法。
例7 求解指派问题,其系数矩阵为⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡=16221917171822241819211722191516C 解 将第一行元素减去此行中的最小元素15,同样,第二行元素减去17,第三行元素减去17,最后一行的元素减去16,得⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡=06310157124074011B 再将第3列元素各减去1,得⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡=****20531005711407301B 以2B 为系数矩阵的指派问题有最优指派⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛43124321 由等价性,它也是例7的最优指派。
有时问题会稍复杂一些。
例8 求解系数矩阵C 的指派问题⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡=61071041066141512141217766698979712C 解:先作等价变换如下∨∨∨⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡→⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡----- 2636040*08957510*00*0032202*056107104106614151214121776669897971246767 容易看出,从变换后的矩阵中只能选出四个位于不同行不同列的零元素,但5=n ,最优指派还无法看出。
匈牙利算法——精选推荐

匈⽛利算法0 - 相关概念0.1 - 匈⽛利算法 匈⽛利算法是由匈⽛利数学家Edmonds于1965年提出,因⽽得名。
匈⽛利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是⼆部图匹配最常见的算法,该算法的核⼼就是寻找增⼴路径,它是⼀种⽤增⼴路径求⼆分图最⼤匹配的算法。
0.2 - ⼆分图 若图G的结点集合V(G)可以分成两个⾮空⼦集V1和V2,并且图G的任意边xy关联的两个结点x和y分别属于这两个⼦集,则G是⼆分图。
1 - 基本思想1. 找到当前结点a可以匹配的对象A,若该对象A已被匹配,则转⼊第3步,否则转⼊第2步2. 将该对象A的匹配对象记为当前对象a,转⼊第6步3. 寻找该对象A已经匹配的对象b,寻求其b是否可以匹配另外的对象B,如果可以,转⼊第4步,否则,转⼊第5步4. 将匹配对象b更新为另⼀个对象B,将对象A的匹配对象更新为a,转⼊第6步5. 结点a寻求下⼀个可以匹配的对象,如果存在,则转⼊第1步,否则说明当前结点a没有可以匹配的对象,转⼊第6步6. 转⼊下⼀结点再转⼊第1步2 - 样例解析 上⾯的基本思想看完肯定⼀头雾⽔(很⼤程度是受限于我的表达能⼒),下⾯通过来就匈⽛利算法做⼀个详细的样例解析。
2.1 - 题⽬⼤意 农场主John有N头奶⽜和M个畜栏,每⼀头奶⽜需要在特定的畜栏才能产奶。
第⼀⾏给出N和M,接下来N⾏每⾏代表对应编号的奶⽜,每⾏的第⼀个数值T表⽰该奶⽜可以在多少个畜栏产奶,⽽后的T个数值为对应畜栏的编号,最后输出⼀⾏,表⽰最多可以让多少头奶⽜产奶。
2.1 - 输⼊样例5522532342153125122.2 - 匈⽛利算法解题思路2.2.1 - 构造⼆分图 根据输⼊样例构造如下⼆分图,蓝⾊结点表⽰奶⽜,黄⾊结点表⽰畜栏,连线表⽰对应奶⽜能在对应畜栏产奶。
2.2.2 - 模拟算法流程为结点1(奶⽜)分配畜栏,分配畜栏2(如图(a)加粗红边所⽰)为结点2(奶⽜)分配畜栏,由于畜栏2已经被分配给结点1(奶⽜),所以寻求结点1(奶⽜)是否能够分配别的畜栏,以把畜栏2腾给结点2(奶⽜)。
利用匈牙利算法求完美匹配例题

一、概述匈牙利算法是一种用于求解二分图最大匹配的经典算法,它的时间复杂度为O(n^3),在实际应用中具有广泛的用途。
本文将通过一个具体的例题,详细介绍利用匈牙利算法求解完美匹配的具体步骤和方法。
二、问题描述假设有一个二分图G=(V, E),其中V={U,V},U={u1,u2,u3},V={v1,v2,v3},E={(u1,v1),(u1,v2),(u2,v2),(u3,v3)},现在希望求解这个二分图的最大匹配。
三、匈牙利算法详解1. 初始化:需要初始化一个大小为|U|的数组match[],用来记录每一个U中的顶点匹配的V中的顶点,初始化为-1,表示初始时没有匹配的顶点。
2. 寻找增广路径:通过遍历U中的每一个顶点,逐个寻找增广路径。
对于每一个未匹配的顶点,都尝试进行增广路径的寻找。
3. 匹配顶点:如果找到了一条增广路径,将增广路径上的顶点逐个匹配,并更新match[]数组。
4. 寻找最大匹配:重复上述步骤,直至无法继续寻找增广路径为止,此时match[]数组中记录的就是二分图的最大匹配。
四、具体例题求解接下来通过一个具体的例题来详细介绍匈牙利算法的求解过程。
假设有一个二分图G=(V, E),其中V={U,V},U={u1,u2,u3},V={v1,v2,v3},E={(u1,v1),(u1,v2),(u2,v2),(u3,v3)}。
首先初始化match[]数组为{-1,-1,-1}。
(1)对u1进行增广路径的寻找由于u1未匹配,从u1开始寻找增广路径。
首先考虑与u1相连的v1和v2。
对v1进行匹配,得到match[0]为1。
对v2进行匹配,得到match[0]为1。
(2)对u2进行增广路径的寻找由于u2未匹配,从u2开始寻找增广路径。
考虑与u2相连的v2。
对v2进行匹配,得到match[1]为2。
(3)对u3进行增广路径的寻找由于u3未匹配,从u3开始寻找增广路径。
考虑与u3相连的v3。
对v3进行匹配,得到match[2]为3。
二分图匹配--匈牙利算法

⼆分图匹配--匈⽛利算法⼆分图匹配--匈⽛利算法⼆分图匹配匈⽛利算法基本定义:⼆分图 —— 对于⽆向图G=(V,E),如果存在⼀个划分使V中的顶点分为两个互不相交的⼦集,且每个⼦集中任意两点间不存在边 ϵ∈E,则称图G为⼀个⼆分图。
⼆分图的充要条件是,G⾄少有两个顶点,且所有回路长度为偶数。
匹配 —— 边的集合,其中任意两条边都不存在公共顶点。
匹配边即是匹配中的元素,匹配点是匹配边的顶点,同样⾮匹配边,⾮匹配点相反定义。
最⼤匹配——在图的所有匹配中,包含最多边的匹配成为最⼤匹配 完美匹配——如果在⼀个匹配中所有的点都是匹配点,那么该匹配称为完美匹配。
附注:所有的完美匹配都是最⼤匹配,最⼤匹配不⼀定是完美匹配。
假设完美匹配不是最⼤匹配,那么最⼤匹配⼀定存在不属于完美匹配中的边,⽽图的所有顶点都在完美匹配中,不可能找到更多的边,所以假设不成⽴,及完美匹配⼀定是最⼤匹配。
交替路——从⼀个未匹配点出发,依次经过⾮匹配边,匹配边,⾮匹配边…形成的路径称为交替路,交替路不会形成环。
增⼴路——起点和终点都是未匹配点的交替路。
因为交替路是⾮匹配边、匹配边交替出现的,⽽增⼴路两端节点都是⾮匹配点,所以增⼴路⼀定有奇数条边。
⽽且增⼴路中的节点(除去两端节点)都是匹配点,所属的匹配边都在增⼴路径上,没有其他相连的匹配边,因此如果把增⼴路径中的匹配边和⾮匹配边的“⾝份”交换,就可以获得⼀个更⼤的匹配(该过程称为改进匹配)。
⽰例图Fig1_09_09.JPG注释:Fig3是⼀个⼆分图G=(V,E),V={1,2,3,4,5,6,7,8},E={(1,7),(1,5),(2,6),(3,5),(3,8),(4,5),(4,6)},该图可以重绘成Fig4,V可分成两个⼦集V={V1,V2},V1={1,2,3,4},V2={5,6,7,8}。
Fig4中的红⾊边集合就是⼀个匹配{(1,5),(4,6),(3,8)}Fig2中是最⼤匹配Fig1中红⾊边集合是完美匹配Fig1中交替路举例(4-6-2-7-1-5)Fig4中增⼴路(2-6-4-5-1-7)匈⽛利树匈⽛利树中从根节点到叶节点的路径均是交替路,且匈⽛利树的叶节点都是匹配点。
最大二分图匹配(匈牙利算法)

最大二分图匹配(匈牙利算法)二分图指的是这样一种图:其所有的顶点分成两个集合M和N,其中M或N中任意两个在同一集合中的点都不相连。
二分图匹配是指求出一组边,其中的顶点分别在两个集合中,并且任意两条边都没有相同的顶点,这组边叫做二分图的匹配,而所能得到的最大的边的个数,叫做最大匹配。
计算二分图的算法有网络流算法和匈牙利算法(目前就知道这两种),其中匈牙利算法是比较巧妙的,具体过程如下(转自组合数学):令g=(x,*,y)是一个二分图,其中x={x1,x2...},y={y1,y2,....}.令m为g中的任意匹配。
1。
将x的所有不与m的边关联的顶点表上¥,并称所有的顶点为未扫描的。
转到2。
2。
如果在上一步没有新的标记加到x的顶点上,则停,否则,转33。
当存在x被标记但未被扫描的顶点时,选择一个被标记但未被扫描的x的顶点,比如xi,用(xi)标记y 的所有顶点,这些顶点被不属于m且尚未标记的边连到xi。
现在顶点xi 是被扫描的。
如果不存在被标记但未被扫描的顶点,转4。
4。
如果在步骤3没有新的标记被标记到y的顶点上,则停,否则转5。
5。
当存在y被标记但未被扫描的顶点时。
选择y的一个被标记但未被扫描的顶点,比如yj,用(yj)标记x的顶点,这些顶点被属于m且尚未标记的边连到yj。
现在,顶点yj是被扫描的。
如果不存在被标记但未被扫描的顶点则转道2。
由于每一个顶点最多被标记一次且由于每一个顶点最多被扫描一次,本匹配算法在有限步内终止。
代码实现:bfs过程:#include<stdio.h>#include<string.h>main(){bool map[100][300];inti,i1,i2,num,num1,que[300],cou,stu,match1[100],match2[300],pqu e,p1,now,prev[300],n;scanf("%d",&n);for(i=0;i<n;i++){scanf("%d%d",&cou,&stu);memset(map,0,sizeof(map));for(i1=0;i1<cou;i1++){scanf("%d",&num);for(i2=0;i2<num;i2++){scanf("%d",&num1);map[i1][num1-1]=true;}}num=0;memset(match1,int(-1),sizeof(match1)); memset(match2,int(-1),sizeof(match2)); for(i1=0;i1<cou;i1++){p1=0;pque=0;for(i2=0;i2<stu;i2++){if(map[i1][i2]){prev[i2]=-1;que[pque++]=i2;}elseprev[i2]=-2;}while(p1<pque){now=que[p1];if(match2[now]==-1)break;p1++;for(i2=0;i2<stu;i2++){if(prev[i2]==-2&&map[match2[now]][i2]){prev[i2]=now;que[pque++]=i2;}}}if(p1==pque)continue;while(prev[now]>=0){match1[match2[prev[now]]]=now; match2[now]=match2[prev[now]]; now=prev[now];}match2[now]=i1;match1[i1]=now;num++;}if(num==cou)printf("YES\n");elseprintf("NO\n");}}dfs实现过程:#include<stdio.h>#include<string.h>#define MAX 100bool map[MAX][MAX],searched[MAX]; int prev[MAX],m,n;bool dfs(int data){int i,temp;for(i=0;i<m;i++){if(map[data][i]&&!searched[i]){searched[i]=true;temp=prev[i];prev[i]=data;if(temp==-1||dfs(temp))return true;prev[i]=temp;}}return false;}main(){int num,i,k,temp1,temp2,job;while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=0) {scanf("%d%d",&m,&k);memset(map,0,sizeof(map));memset(prev,int(-1),sizeof(prev)); memset(searched,0,sizeof(searched));for(i=0;i<k;i++){scanf("%d%d%d",&job,&temp1,&temp2); if(temp1!=0&&temp2!=0)map[temp1][temp2]=true;}num=0;for(i=0;i<n;i++){memset(searched,0,sizeof(searched)); dfs(i);}for(i=0;i<m;i++){if(prev[i]!=-1)num++;}printf("%d\n",num);}}。
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将xyl程序存入M文件,在matlab中先写入邻接矩阵marix,而后再写function [z,ans]=xyl(marix) 回车得出结果
程序文件 xyl.m
function [z,ans]=xyl(marix)
%输入效率矩阵 marix 为方阵;
%若效率矩阵中有 M,则用一充分大的数代替;
%输出z为最优解,ans为最优分配矩阵;
%//////////////////////////////////////////////////
a=marix;
b=a;
%确定矩阵维数
s=length(a);
%确定矩阵行最小值,进行行减
ml=min(a');
for i=1:s
a(i,:)=a(i,:)-ml(i);
end
%确定矩阵列最小值,进行列减
mr=min(a);
for j=1:s
a(:,j)=a(:,j)-mr(j);
end
% start working
num=0;
while(num~=s) %终止条件是“(0)”的个数与矩阵的维数相同
%index用以标记矩阵中的零元素,若a(i,j)=0,则index(i,j)=1,否则index(i,j)=0
index=ones(s);
index=a&index;
index=~index;
%flag用以标记划线位,flag=0 表示未被划线,
%flag=1 表示有划线过,flag=2 表示为两直线交点
%ans用以记录 a 中“(0)”的位置
%循环后重新初始化flag,ans
flag = zeros(s);
ans = zeros(s);
%一次循环划线全过程,终止条件是所有的零元素均被直线覆盖,
%即在flag>0位,index=0
while(sum(sum(index)))
%按行找出“(0)”所在位置,并对“(0)”所在列划线,
%即设置flag,同时修改index,将结果填入ans
for i=1:s
t=0;
l=0;
for j=1:s
if(flag(i,j)==0&&index(i,j)==1)
l=l+1;
t=j;
end
end
if(l==1)
flag(:,t)=flag(:,t)+1;
index(:,t)=0;
ans(i,t)=1;
end
end
%按列找出“(0)”所在位置,并对“(0)”所在行划线, %即设置flag,同时修改index,将结果填入ans
for j=1:s
t=0;
r=0;
for i=1:s
if(flag(i,j)==0&&index(i,j)==1)
r=r+1;
t=i;
end
end
if(r==1)
flag(t,:)=flag(t,:)+1;
index(t,:)=0;
ans(t,j)=1;
end
end
end %对 while(sum(sum(index)))
%处理过程
%计数器:计算ans中1的个数,用num表示
num=sum(sum(ans));
% 判断是否可以终止,若可以则跳出循环
if(s==num)
break;
end
%否则,进行下一步处理
%确定未被划线的最小元素,用m表示
m=max(max(a));
for i=1:s
for j=1:s
if(flag(i,j)==0)
if(a(i,j)<m)
m=a(i,j);
end
end
end
end
%未被划线,即flag=0处减去m;线交点,即flag=2处加上m for i=1:s
for j=1:s
if(flag(i,j)==0)
a(i,j)=a(i,j)-m;
end
if(flag(i,j)==2)
a(i,j)=a(i,j)+m;
end
end
end
end %对while(num~=s)
%计算最优(min)值
zm=ans.*b;
z=0;
z=sum(sum(zm));。