单片机控制LED流水灯从中间向两边

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51单片机流水灯程序

51单片机流水灯程序

51单片机流水灯程序51单片机是一种广泛使用的微控制器,具有丰富的IO端口和定时器资源。

流水灯程序是51单片机入门的基础示例之一,通过多个LED灯按照一定顺序逐个亮起或熄灭,形成流水灯的效果。

下面详细介绍51单片机流水灯程序的编写。

一、硬件连接要实现流水灯效果,需要将多个LED灯连接到51单片机的IO端口上。

一般使用P1端口作为输出端口控制LED灯的亮灭,P2端口作为输出口控制LED灯亮起的顺序。

具体连接方式如下:•将LED灯的阳极通过限流电阻连接到VCC。

•将每个LED灯的阴极通过限流电阻连接到P1端口。

•将P2端口的每个引脚依次连接到每个LED灯的阴极。

二、程序实现#include <reg52.h> //包含51单片机头文件#define LED P1 //定义LED为P1端口#define ORDER P2 //定义顺序控制为P2端口void delay(unsigned int t); //延时函数声明void main(){unsigned char i;while(1) //循环控制流水灯效果{for(i=0; i<8; i++) //控制8个LED灯{LED = 0x01<<i; //将第i个LED灯置亮delay(10000); //延时一段时间,使LED灯亮起后延时熄灭LED = 0x01>>(i+1); //将第i个LED灯置灭}}}void delay(unsigned int t) //延时函数定义{unsigned int i, j;for(i=0; i<t; i++){for(j=0; j<1275; j++);}}该程序首先定义了LED和ORDER两个变量,分别对应P1和P2端口的输出口。

在主函数中,使用一个while循环控制流水灯效果。

在循环内部,使用一个for循环控制8个LED灯的状态。

在每次循环中,先将第i个LED灯置亮,延时一段时间后将其置灭,然后进入下一个循环。

左右来回循环的流水灯

左右来回循环的流水灯

(大作业题目)报告单片机控制左右循环的流水灯学生学号:学生姓名:同组学号:同组姓名:指导老师:设计目的:1)学习P1口的使用方法;2)学习延时子程序的编写3)了解简单单片机应用系统的设计方法。

4)掌握应用编译源汇编程序的操作方法。

5)熟练掌握AT89c51型开发板的使用方法和注意事项。

设计要求:8个发光二极管LED0~LED7经限流电阻分别接至P1口的P1.0~P1.7引脚上,阳极共同接高电平。

编程实现制作左右来回循环的节日彩灯,显示规律如下图所示。

依次实现红蓝绿黄红蓝绿黄的循环亮灭。

设计步骤:1.按照电路图在proteus7.5的环境下进行仿真连接,在keilc3的环境下进行c环境的编译,然后下载到单片机内运行进行仿真,观察发光二极管的运行状态。

要注意的的,实验中一定要再p1口接上拉电阻或是一个74HC245的芯片,以提高单片机的P口驱动,以使LED灯亮。

如果使用74HC245,则引脚OE要接地,DIR要接高电平。

2.实现单片机工作的最小系统:电源电路﹑时钟电路﹑复位电路。

3.因为LED灯是共阳极接入,编程实现灯亮的时候,要使语句取反。

设计电路图:左右来回的流水灯.PDF源程序:左右来回的流水灯.C流程图:开始判断P口电平高电平低电平变向P口加1延时设计总结:1.实验中连接电路后运行发现等没有亮,检查程序,看接相应灯的P口输出语句是否取反了;如果没有循环,看控制方向的语句是否写对;检查上拉电阻的取值是否正确,一定要有上拉电阻。

2.通过本次设计试验,我了解了单片机是如何实现控制功能的,设计中会遇到错误的结果,要仔细分析错误,然后一一去改进,试验,直到没有错误为止。

三、/**左右来回的流水灯**/#include<reg51.h>typedef unsigned char uint8;typedef unsigned int uint16;void delay(uint16 x){uint8 i,j;for(i = x; i > 0; i --)for(j = 114; j > 0; j --);}void main(){uint8 b = 0, way = 0; //移动位数变量及移动方向变量while(1){if(way == 0) //根据way选择左移还是右移P0 = ~(0x01 << b); //最低位的0被左移b位 elseP0 = ~(0x80 >> b); //最高位的0被右移b位if( ++b == 8) //如果移动到左端或右端{b = 0; //b归0way = !way; //改变方向}delay(200);}}。

单片机控制左右循环的流水灯设计

单片机控制左右循环的流水灯设计

单片机控制左右循环的流水灯设计单片机是一种微型计算机芯片,可以用于控制和管理各种电子设备。

流水灯是一种经典的电子元件,通过依次点亮或熄灭一组LED灯来形成流动效果。

本文将设计一个使用单片机控制的左右循环流水灯。

设计思路:1.硬件设计:a.先准备一个单片机开发板、一组LED灯和与LED灯串联的电阻。

b.将LED灯按照循序连接,连接方式可以为并联或串联。

c.通过引脚和外部电路将LED灯与单片机的IO口相连。

每个LED灯与一个IO口相连,并且通过电阻限流。

2.软件设计:a.在单片机上编写控制流水灯的程序。

这可以使用C语言或汇编语言进行编写。

b.程序主要通过循环结构来实现流水灯的效果。

编写一个循环函数,用于控制LED灯的点亮和熄灭。

c.在循环函数中,通过控制IO口输出高电平或低电平来控制LED灯的亮灭。

每次循环,根据需要逐个点亮或熄灭LED灯。

d.为了实现左右循环的效果,可以通过改变点亮或熄灭的顺序来改变流水灯的方向。

可以使用一个变量来控制点亮和熄灭的顺序,每次循环后改变该变量的值。

示例代码:以下是一个使用C语言编写的简单示例代码,来控制左右循环流水灯。

```c#include <reg52.h>//定义LED灯使用的IO口sbit LED1 = P1^0;sbit LED2 = P1^1;sbit LED3 = P1^2;sbit LED4 = P1^3;//控制流水灯循环void lightFlowint i;int direction = 1; // 控制流水灯的方向,1表示向右,-1表示向左//流水灯循环while(1)//控制LED灯的点亮和熄灭LED1=0;LED2=1;LED3=1;LED1=1;LED2=0;LED3=1;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=0;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=1;LED4=0;//根据方向改变控制顺序if(direction == 1)//向右direction = -1;}elsedirection = 1;}}void mainlightFlow(;```这个示例代码中,使用P1口上的4个IO口来控制4个LED灯的点亮和熄灭。

键控双向流水灯

键控双向流水灯

个低电平,触发外部中断0,运行外部中断0服务程序,把 方向标志位清零;按下P3.3处连接的按键,会触发外部中 断1,运行外部中断1服务程序,把方向标志位置1。当主 程序中执行到 JB FX,K1这条指令时,会根据FX的值是0还 是1,选择不同的流向,去执行RL A 或者执行RR A,使 彩灯出现不同的移动方向。 如果一直按下一只按键,会发现流水灯的运行速度 明显变慢,这是因为这段程序外部中断是采用了电平触发, 当执行完中断服务程序,回到主程序时,外部中断触发信 号仍然存在,所以在执行了一条主程序指令以后,又去执 行中断服务程序,如此反复,使执行主程序的速度大大降 低。 为了解决这个问题,可以采用下降沿触发外部中断。 按下按键会产生一个下降沿,CPU响应中断,执行完中断 服务程序程序以后,只要不再次按下按键,就不会再有下 降沿出现,不会再次响应中断,避免了上述问题。
一.电路原理图 电路原理图
二、中断的基本概念
1.中断 当中央处理器CPU正在处理某事件时,与 它并行工作的外围部件或者外部设备由于工作 的需要或者出现故障,请求CPU迅速去处理, CPU暂停当前工作,转去处理所发生的事件, 处理结束之后,再回到被打断的地方继续原来 的工作。这样的过程称为中断。如图8-2所示。 2.中断源 能够产生中断请求的条件称为中断源。 中断源可以来自单片机的外部和内部。在不同 种类的单片机中,中断源的数量一般并不相同。 MCS-51单片机有5个中断源
INT0:CLR FX ;外中断0服务程序,方向标志位清0 RETI ;中断返回 INT1:SETB FX;外中断1服务程序,方向标志位置1 RETI ;中断返回 DELAY MOV R7,#0FFH DELAY:MOV R7,#0FFH;延时子程序 L1: MOV R6,#0FFH DJNZ R6,$ DJNZ R7,L1 RET END ;程序结束

单片机控制LED流水灯从中间向两边修订稿

单片机控制LED流水灯从中间向两边修订稿
#include< >
#include< >
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
void delay();
void main()
{ uchar temp,temp1,temp2,a,b;
P3=0xff;
while(1)
{ for(b=3;b>0;b--)
for(b=600;b>0;b--);
}
程序实现的第2种方法:下面是单片机12群里的朋友木信大侠提出的,实现单片机led流水灯从中间向两边,从两边向中间的效果,下面的程序就是实现思路,这个是直接调用,应该明白吧,数组那其实也可以改一下,如采用一维数组,在多次调用;也可以采用二维数组。主要看个人喜好.
uchar code tablew[]={
0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f};如果要显示,也会因为++而在第二轮中显示出*tabled[numd];//附段显P0值对应段显值对码表
duan=0; //锁存
wei=1; //开启位显端
-----------------------------------------------------
#include< >
unsigned char code TABLE[]={
0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00,果要显示1~8数值,最好多加前后两位数0跟9,
因为后面++移位时就能按我们常规顺序亮下去,至于如何显示对应数值请先看数码显示电路图*/
duan=0; //锁存,保持上一步段显状态,硬件说明请查阅74HC573功能

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告电子信息工程学系实验报告课程名称:单片机原理及接口实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: xx-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247一、实验目的:进一步熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。

了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。

掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。

二、实验原理:MCS-51系列单片机有四组8位并行I/O口,记作P0、P1、P2和P3。

每组I/O口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。

四组并行I/O端口即可以按字节操作,又可以按位操作。

当系统没有扩展外部器件时,I/O端口用作双向输入输出口;当系统作外部扩展时,使用P0、P2口作系统地址和数据总线、P3口有第二功能,与MCS-51的内部功能器件配合使用。

以P1口为例,内部结构如下图所示:图 P1口的位结构作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。

输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。

作输入时:P1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。

I/O口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和I/O接口,单片机的四个口均可作I/O口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;P0口作I/O 口使用时应外接10K的上拉电阻,其它口则可不必;P2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作I/O口线使用;P3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作I/O口线使用。

三、实验环境:硬件:PC机,基本配置CPU PII以上,内存2G 软件:keil 2, Proteus 7.5四、实验内容及过程:1、用Proteus画流水灯电路图流程:1)、运行Proteus仿真软件,单击pick from libraries,打开搜索元器件窗口,如图 1 所示:图 1 打开搜索元器件窗口2)、搜索添加元器件,如图2 所示:图2 搜索添加元器件窗口3)、添加元器件,修改元器件的参数,绘制流水灯原理图,元器件参数为c1=c2=20pf、c3=10uf;R1=R2=R3=R4=R5=R6=R7=R8=470欧姆、R9=10k欧姆;晶振=12M;VCC=5V。

单片机控制流水灯—位操作指令

单片机控制流水灯—位操作指令

2 知识准备
四、取反指令
C语言中取反运算符是“~” ,用来对一个二进制整数按位取反,即将0变1,将1变0。
1.“~”运算符可以对整型常量直接操作,比如: int a=~0;则a的值为1。
2.“~”运算符也可以操作变量 unsigned char a=0xaa; unsigned char b=~a; 则b=~a=0x55; 因为“~”运算是一元运算符,所以没有复合赋值运算。
2 知识准备
三、循环位移
_crol_, _cror_指令:将char型变量循环向左(右)移动指定位数后返回,区别 于一般移位的是移位时没有数位的丢失。循环左移时,用从左边移出的位填 充字的右端,而循环右移时,用从右边移出的位填充字的左侧。这种情况在 系统程序中时有使用,在一些控制程序中用得也不少。
3 搭建硬件电路
1.关闭单片机开发板电源开关; 2.单片机P1.0~P1.7端口对应连 接VD31~VD24。
4
编写程序
{ unsigned char a, t;
//定义无符号字符型变
#include< reg51.h >

void delay(unsigned int ys) P1=0xff;
8
课后任务
•复习位操作指令,理解其含义及用法。
单片机技术及应用
}
}产生Hex二进制文件,下载到STC89C58芯片中,验证流水灯程序功能。
6
成果展示及评价
•学生进行作品展示
6
成果展示及评价
评价内容 1.安全用电
自评
小组评价 教师评价
优☆ 良△ 中√ 差×
职业素养
2.设备及器材的安全 3.记录整理完整准确
•学生进41..符流行合水6灯作S管工理品作理原展念理 示

用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计[1]

用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计[1]

用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计[1] 用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。

单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。

1.引言目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。

学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。

2.硬件组成按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。

AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。

因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。

其具体硬件组成如图1所示。

点击看原图图1 流水灯硬件原理图从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。

因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED 灯便会一亮一暗的做流水灯了。

在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。

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单片机控制LED流水灯从中间向两边,从两边向中间这个就是把先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;不过这个程序实现的应该是这样的先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动;再从中间往两边流动;#include< reg52.h>#include< intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charvoid delay();void main(){ uchar temp,temp1,temp2,a,b;P3=0xff;while(1){ for(b=3;b>0;b--){ temp=0xaa;P1=temp;delay();temp=0x55;P1=temp;delay();}for(a=3;a>0;a--){ temp=0xfe;for(b=7;b>0;b--){ P1=temp;temp=_crol_(temp,1);delay();P1=temp;delay();}}temp1=0xfe;temp2=0x7f;for(a=8;a>0;a--){temp=temp1&temp2;P1=temp;delay();temp1=_crol_(temp1,1);temp2=_cror_(temp2,1);}}void delay(){ uint a,b;for(a=100;a>0;a--)for(b=600;b>0;b--);}程序实现的第2种方法:下面是 51hei单片机12群里的朋友木信大侠提出的,实现单片机led流水灯从中间向两边,从两边向中间的效果,下面的程序就是实现思路,这个是直接调用,应该明白吧,数组那其实也可以改一下,如采用一维数组,在多次调用;也可以采用二维数组。

主要看个人喜好.-----------------------------------------------------#include< reg52.h>unsigned char code TABLE[]={0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00, //从中间向两侧点亮0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00,0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00,0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00, //从两侧向中间点亮0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00,0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00};unsigned char i;DELAY(){unsigned int s;for(s=0;s<30000;s++);}main(){while(1){if(TABLE[i]!=0x01){P1=TABLE[i];i++;DELAY();}elsei=0;}}}汇编程序如下:; 花样流水灯(8个发光二极管以各种形式循环点亮); 功能:流水灯(8个发光二极管循环以1S间隔以各种形式循环点亮) ORG 0000H ;伪指令,指定程序从0000H开始存放 LJMP MAIN ;跳转指令,程序跳转至MAIN处执行 ORG 0030H ;伪指令,指定程序从0030H开始存放MAIN:MOV SP, #60H ;给堆栈指针赋初值 MOV P1,#0FFH ;给P1口赋值MOV DPTR,#TABLE;查表LIGHT: MOV R4,#42 ;设置循环次数LOOP: MOV A,#42 ;给A赋初值 SUBB A,R4 ;将A的值与R4的值相减,结果存在A中MOVC A,A+DPTR ;将A+DPTR的值所对应的TABLE中的值赋给A MOV P1,A ;将A的值赋给P1口 LCALL DEL1S ;调用1S延时子程序 DJNZR4,LOOP ;判断R4是否为0,不为0跳转,为0顺序执行 LJMP LIGHT ;跳转指令,跳转至LIGHT处继续执行;1S延时子程序(11.0592MHz晶振,误差0微秒)DEL1S:MOV R5, #089HDL1S0: MOV R6, #0A4HDL1S1: MOV R7, #013H DJNZ R7,$ DJNZ R6, DL1S1 DJNZ R5, DL1S0 RETTABLE: ;定义表格数据DB 0FFH ;全灭DB 0FEH 0FDH 0FBH 0F7H 0EFH 0DFH 0BFH 07FH ;依次逐个点亮DB 0FEH 0FCH 0F8H 0F0H 0E0H 0C0H 080H 000H ;依次逐个叠加DB 080H 0C0H 0E0H 0F0H0F8H 0FCH 0FEH 0FFH ;依次逐个递减DB 07EH 0BDH 0DBH 0E7H 0E7H 0DBH 0BDH 07EH ;两边靠拢后分开DB 07EH 03CH 018H 000H 000H 018H 03CH 07EH ;两边叠加后递减DB 000H ;全亮 END ;程序完毕指令C语言程序如下:/* 该实验是花样流水灯(8个发光二极管以各种方式循环点亮),功能是花样流水灯(8个发光二极管以1S间隔以各种方式循环点亮) */#include//包含reg.52文件#define uint unsigned int//宏定义#defineuchar unsigned char//宏定义void delay(uint z);//声明延时函数uint a;//定义循环用变量uchar code table[]={0xff,//全灭0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,//依次逐个点亮0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,//依次逐个叠加0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,//依次逐个递减0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,//两边靠拢后分开0x7e,0x3c,0x18,0x00,0x00,0x18,0x3c,0x7e,//两边叠加后递减0x00,//全亮};//定义循环用数据表格/*亮的现象:先是全灭,然后依次逐个点亮,然后依次逐个叠加,然后依次逐个递减,然后两边靠拢后分开,然后两边叠加后递减,最后全亮。

循环!*/void main()//main函数{ a=0;//给a赋初值while(1)//while循环{ P1=table[a];//将a所在的table中的值赋给P1口delay(1000);//1S延时子程序a++;//a的值加一if(a==42)//测试a是否等于42 a=0;//给a赋值 }}void delay(uint z)//1ms延时子程序,通过z值改变延时时间{ uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}/*动态数显的设计思路,首先是我们要先知道怎样才能使哪个位亮,显示的段是什么数值,接下来就是中断时间的问题了,设计步骤如下,如果要让八个数码管静态显示1到8,我们可以修改中断时间,如把50000改成100或更低*/#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit duan=P2^6;sbit wei=P2^7;uchar a,numw,numd;uchar code tabled[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; /*第二步骤,创建段显数值的对码表0~9数值.如果要显示1~8数值,最好多加前后两位数0跟9,因为后面++移位时就能按我们常规顺序亮下去,至于如何显示对应数值请先看数码显示电路图*/uchar code tablew[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //第二步骤,创建位显,就是显示的位置,这个码表相对简单,用二进制表示11111110~01111111,是0的为八位数显管的位置void main(){a=0; //定义个时间函数numw=0; //附位显初值为0位numd=0; //附段显初值为0位TMOD=0X01; //第四步骤,附中断暂存器初值TH0=(65535-50000)/256; //附中断请求时间初值,高8位TL0=(65536-50000)%256; //附中断请求时间初值,低8位EA=1; //开启总中断ET0=1; //开启定时中断TR0=1; //启动定时中断while(1){if(a==10) //第三步骤,执行速度,如果等20差不多是1秒,则往下执行,相当于单位数值亮的时间{a=0; //重新附值初值0numd++; //段显值++if(numd==9) //如果段值在对码表第9位则转下执行numd=1; /*重新附值段显值对应对码表第1位,因为++所以0位并不在数码管中显示.如果要显示,也会因为++而在第二轮中显示出*/duan=1; //开启段显端P0=tabled[numd];//附段显P0值对应段显值对码表duan=0; //锁存wei=1; //开启位显端P0=tablew[numw];//附位显P0值对应位显值对码表wei=0; //锁存numw++; //相当于位显移位if(numw==8) //如果位显值到对应位显对码表第八位则转下执行numw=0; //重新附值位显值对应对码表第0位起/*下面是简单的单个数码管显示例证第一骤, 修改后在第三步骤#include"reg52.h"#include"intrins.h"sbit duan=P2^6; //段显端口sbit wei=P2^7; //位显端口void main(){//P0=0xff; 数码管不显示任何信号,默认情况下通电本身就不显示,可以不写duan=1; //开启段显端口P0=0x06; //附值段显数值为1,可以查阅数码管电路图相对应显示的对码表duan=0; //锁存,保持上一步段显状态,硬件说明请查阅74HC573功能wei=1; //开启位显端口P0=0xfe; //附值位显位置,01111111,左边第一位,为0的显示wei=0; //锁存,保持上一步位显状态,硬件说明请查阅74HC573功能}*/}}}void timer0() interrupt 1 /*第四步骤,中断时间函数这个相当于移位数显的速度,速度够快,人眼就会有余辉效应,感觉8位数显一直在亮着,相当于正在播放的电影胶卷*/{TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;a++;}。

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