基于JAVA CS远程监控系统软件的实现精品
JMX远程控制

JMX远程控制问题背景讨论:在JAVA运行时,对JVM系统的检测、管理是开发同学一直期望的,目前有一些开源产品开源针对JVM进行监控,例如javamelody等等,这样框架虽然好,但是如果使用会带来一些问题。
第一:由于javamelody入口是一个filter,所以会带来性能问题、第二:如果应用服务器很多,会缺乏统一管理,此外安全性、爬虫等等问题略过不提JDK自带了故障检测工具Jconsole和1.6出来的Jvisualvm都可以远程对服务器进行监控,后者甚是提供可以在线得到ThreadDump和HeapDump文件,更是提供了可扩展插件功能(虽然可能会影响jvm服务器性能)但现状很多公司都有自己的运维团队,未必会把线上服务器的权限交给我们开发同学,所以有必要了解JAVA远程管理方面的知识,假设如果在后台有一套系统,可以管理、监控我们线上所有java服务器,如果出现问题不需要对每个服务器进行排查而是直接从列表中获取、定位到信息,岂不是一件很幸福的事情~ 书归正文,分享下近几天在JMX方面的知识,JDK的API中翻译过来对javax.management的描述提供Java Management Extensions 的核心类。
Java Management Extensions (JMXTM) API 是一个用于管理和监视的标准API。
典型用途包括:1)查询并更改应用程序配置2)累积有关应用程序行为的统计数据并使其可用3)通知状态更改及错误状况。
4)JMX API 还可以作为解决方案的一部分来管理系统、网络等。
5)API 包括远程访问,远程管理程序可以基于这些目的与正在运行的应用程序进行交互。
JMX核心类为Mbean。
MBean 是表示资源的指定管理对象。
它有一个管理接口,该接口包括以下内容:1)可以读取和/或写入的指定名称和类型的属性2)可以调用的指定名称和类型的操作3)可以由MBean 发送的指定类型的通知。
CS远程控制命令详解

CS远程控制命令详解-- 命令详解Client(客户端即玩家)指令集指令名称建议设置值说明adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah 1 是否开始自动说明cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等cl_download_ingame 1 作用同上cl_lw 1 是否有武器的动画cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1 和网络相关的设置cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
否则会出现在画面的左下角hud_fastch 1 是否使用快速切换武器kill 自杀!!lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500name 名字换名字,活着的时候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon inforate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity 10 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping 显示Server ping client值pingservers 显示Client ping server值net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos 1 设置工具的位置1~3net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CS console状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址连接到指定的ServerCS控制台命令集SERVER(服务器)用指令集指令名称建议设置值说明banid 时间#编号kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。
Java性能监控:使用JProfiler或VisualVM等工具进行性能监控

Java性能监控:使用JProfiler或VisualVM等工具进行性能监控引言:在开发和部署Java应用程序时,性能是一个至关重要的方面。
优化应用程序的性能可以提高用户体验,减少资源消耗,并确保应用程序能够在高负载下正常运行。
为了实现这一目标,开发人员需要使用专业的性能监控工具来分析和优化应用程序的性能。
本文将介绍两种常用的Java性能监控工具:JProfiler和VisualVM,并探讨它们的使用方法和优势。
一、JProfilerJProfiler是一款功能强大的Java性能分析工具,它提供了丰富的功能和直观的界面,可以帮助开发人员深入了解应用程序的性能瓶颈,并提供相应的优化建议。
下面将介绍JProfiler的使用步骤:1. 安装和配置:首先,我们需要下载并安装JProfiler。
安装完成后,打开JProfiler并创建一个新的会话。
在会话配置中,选择要监控的Java进程,并设置相关的参数,如端口号和采样频率。
2. 启动监控:配置完成后,点击“开始监控”按钮,JProfiler将连接到目标Java进程,并开始收集性能数据。
在监控过程中,我们可以实时查看应用程序的CPU使用率、内存使用情况、线程状态等信息。
3. 分析性能数据:当我们收集到足够的性能数据后,可以使用JProfiler的分析工具来深入分析应用程序的性能问题。
例如,我们可以查看方法调用的耗时、内存分配的情况以及线程之间的竞争情况。
通过这些数据,我们可以找到性能瓶颈,并进行相应的优化。
4. 优化建议:在分析性能数据的过程中,JProfiler会根据收集到的数据提供相应的优化建议。
这些建议可以帮助开发人员识别潜在的性能问题,并提供相应的解决方案。
例如,JProfiler可能建议我们使用更高效的数据结构、减少内存分配或者优化数据库查询等。
二、VisualVMVisualVM是一款免费的Java性能监控和分析工具,它是基于Java技术的,可以与任何支持Java虚拟机诊断引擎(JVM TI)的Java应用程序进行交互。
Java实现的cmd远程控制程序

java不能调用Win_Api,所以直接用Win_Api就行不通了。
但是我们可以借助DLL 来实现。
以下就是cmdDLL的实现过程:首先,用在cmd命令提示符下执行javac Server.java (接下来它将调用cmdDLL.dll的函数 CMD)生成一个Server.class文件,接下来就是用这个Server.class文件生成Server.h文件(执行javah Server.h)。
其次,先写一个.cpp文件,在这个.cpp程序中我们将先前已经弄好的Server.h 要包含在这个cmdDLL.cpp文件中,因为Server.h文件是接下来Server.java中要调用的CMD者个函数的声明。
cmdDLL.cpp文件如下://begin#include "Server.h"#include <stdlib.h>#include <string.h>JNIEXPORT void JNICALL Java_Server_CMD (JNIEnv * env, jclass,jstring a ){const char* str = env->GetStringUTFChars(a,0);char str_1[100] = {0};strncpy(str_1,str,strlen(str)-1);char str_2[100] = " > out.txt";strcat(str_1,str_2);system(str_1);}//end执行以下命令(需要vc环境):cl/c cmdDLL.cpplink cmdDLL.obj /dll以生成一个cmdDLL.Dll文件。
cmdDLL.Dll中的void CMD(String args)这个函数的功能:(1)接受上层的一个string args 然后将其类型转换后得到一个const char* str。
局域网中远程桌面监控系统的设计与实现

计算机网络专业(本科段)****大学毕业设计(论文)论文题目局域网中远程桌面监控系统的设计与实现分校姓名总考号年月局域网中远程桌面监控系统的设计与实现摘要局域网远程桌面监控系统的设计与实现摘要远程桌面监控系统可以让本地计算机通过局域网访问不同的远程计算机,并对其进行操作。
维护人员可以通过本系统实时地监控联网计算机的运行情况、根据需要随时改变联网计算机系统设置,对出现故障的计算机能够通过网络及时修复。
管理人员通过本系统可以规范员工对计算机的使用、及时发现并解决工作中存在的问题。
本系统可以在不同平台上运行,实现运行不同桌面操作系统的计算机之间的相互监控。
该系统对远程主机的监控主要包括:实时监视桌面状态、修改系统配置文件、控制鼠标、键盘的基本操作。
本系统采用Java语言实现,开发工具采用NetBeansIDE6.7开发。
本文介绍了局域网中远程桌面监控系统的分析、设计和开发的全部过程。
运用功能结构图、程序流程图等对远程桌面监控子系统的设计过程进行详细的说明。
首先简单介绍了远程桌面监控系统的应用前景以及面临问题;介绍了系统的总体目标以及用户需求。
设计了系统的基本框架和各个模块的功能;然后主要介绍了各个功能模块的具体实现步骤。
并对模块中用到的类、构造函数和主要方法做了简单的说明。
最后给出了测试方法和结果,对系统的优缺点进行了总结。
关键词∶远程桌面监控Java Socket JPEG RMIDesign and Implementation of RDMS AbstractDesign and Implementation of RemoteDesktop Monitoring System in LANAbstractRDMS enables the local computer to control a different remote computer through the LAN . In the system the administrator can monitor the operation of a remote computer, change the remote computer's system settings, repair faults in remote host. The administrator can regulate the use of staff on the computer, to discover and resolve problems.This system can run on different platforms to achieve monitoring between computers running different operating systems. The system for remote monitoring and control console includes: real-time monitoring desktop status, modify the system configuration files, control the mouse, keyboard, basic operations. The system is developed in Java language implementation, development tools are NetBeansIDE6.7 .This paper describes analysis, design and development process of RDMS. Functional structure diagram, program flow chart are used in system design process. First RDMS application prospects, as well as the problems faced is introduced; the overall system objectives and user requirements are described. Design of the system basic framework and functions of each module are discussed; the various functional blocks of concrete implementation steps, modules used in class, constructor and main method of doing a simple description are given. Finally, test methods and results, advantages and disadvantages of the system are summarized.Keywords: Remote Desktop Monitoring Java Socket JPEG RMI目录第1章引言 (1)第2章需求分析 (3)2.1系统设计背景与总体目标 (3)2.1.1系统设计的背景 (3)2.1.2系统设计的总体目标 (3)2.2用户需求 (3)2.2.1功能需求 (3)2.2.2性能需求 (4)第3章可采用的技术方案与可行性分析 (5)3.1可采用的技术方案 (5)3.1.1套接字Socket (5)3.1.2JPEG压缩技术 (6)3.1.3Java的RMI技术 (7)3.2可行性分析 (9)3.2.1技术可行性 (9)3.2.2经济可行性 (9)3.3编程语言与开发工具 (10)3.3.1Java编程语言 (10)3.3.2NetBeans开发工具 (10)第4章系统分析与设计 (12)4.1系统基本框架 (12)4.2系统总体设计与功能结构 (13)4.3主控端系统设计与功能结构 (13)4.3.1配置管理模块 (14)4.3.2显示远程桌面模块 (15)4.3.3远程控制模块 (16)4.4被控端设计功能结构 (17)4.4.1配置管理模块 (17)4.4.2发送桌面信息模块 (18)4.4.3响应控制模块 (19)第5章系统实现 (20)5.1系统实现思路 (20)5.2主控端程序(Client Program) (22)5.2.1配置管理模块中的基本操作功能 (22)5.2.2配置管理模块中的扫描可连主机功能 (27)5.2.3显示远程桌面模块中的桌面显示功能 (30)5.2.4显示远程桌面模块中的附属功能 (34)5.2.5远程控制模块 (34)5.3被控端程序(ServiceProgram) (35)5.3.1配置管理模块中的安全管理功能 (35)5.3.2配置管理模块中的系统基本设置功能 (37)5.3.3发送桌面信息模块 (39)5.3.4响应控制模块 (42)第6章测试 (45)6.1主控端测试 (45)6.1.1对基本操作功能的测试 (45)6.1.2对扫描可连主机功能的测试 (45)6.1.3对远程控制功能的测试 (45)6.2被控端测试 (45)6.2.1对连接密码的验证测试 (45)6.2.2创建存储密码文件的测试 (46)6.3测试结果 (46)第7章结论 (47)致谢 (48)参考文献 (49)第1章引言网络的诞生拓展了计算机的应用范围,网络的迅速发展在提高生产效率的同时也改变了人们的工作方式。
远程监控系统设计方案

远程监控系统设计方案远程监控系统是一种能够实时远程监控目标的系统,通过使用技术手段实现对目标的远程观察、数据采集、图像传输、存储等功能。
远程监控系统广泛应用于视频监控、环境监测、设备远程管理等领域。
本文将介绍一个远程监控系统的设计方案。
1.系统需求分析在设计远程监控系统之前,首先要进行系统需求分析。
这包括确定目标的监控范围、监控要求,以及用户对系统的需求等。
例如,如果是用于视频监控,需要确定监控的对象、监控区域等。
在此基础上,确定系统对图像分辨率、帧率、传输方式、存储容量等的需求。
2.系统架构设计系统架构是指系统的组成部分及其之间的关系和交互方式。
远程监控系统的架构通常包括监控端和监控中心两个主要组成部分。
(1)监控端:负责采集目标的信息(如图像、温度、湿度等)并将其传输给监控中心。
监控端通常由传感器、摄像机、控制器等组成。
(2)监控中心:负责接收监控端传输的信息,并进行处理、分析、显示和存储等操作。
监控中心通常包括服务器、硬盘阵列、显示器、与监控终端的通信接口等。
3.数据采集和传输设计数据采集是远程监控系统的重要环节,它决定了系统对目标信息的获取质量和效率。
数据采集通常包括图像、声音、温度湿度等多种类型的数据。
(1)图像采集:图像采集是远程监控系统的核心功能之一、通常使用摄像机采集目标的图像,并通过压缩编码技术将其转换为数字化的数据。
(2)数据传输:数据传输是将采集到的数据传输给监控中心的过程。
可以使用有线或无线方式进行数据传输。
有线传输方式可以使用以太网、电力线、光纤等,无线传输方式可以使用Wi-Fi、蓝牙、LTE等。
4.数据处理与存储设计在监控中心接收到数据后,需要进行处理、分析、显示和存储等操作。
(1)数据处理和分析:对于图像数据,可以进行图像解压缩、图像增强、目标检测和跟踪等处理和分析操作。
可以使用图像处理算法和机器学习算法实现。
(2)数据显示:将处理和分析后的数据以图像、视频、曲线等形式显示给用户。
基于Java的网络安全监测系统设计与实现

利用Log4j记录系统日志和用户操作日志,实现日志的分类存储和检索功能。
(3) 告警管理模块实现
通过定时任务或监听器监测网络异常情况,当检测到异常时发送告警通知。
2. 前端开发
(1) 环境搭建
使用Vue.js框架搭建前端页面,通过Webpack打包工具进行项目构建。
(2) 数据可视化模块实现
五、总结与展望
通过本文对基于Java的网络安全监测系统设计与实现进行介绍,可以看出该系统能够有效监测网络安全情况并及时做出响应。未来,可以进一步完善系统功能,提升系统性能,以应对不断变化的网络安全挑战。
希望本文对读者在设计和实现基于Java的网络安全监测系统时有所帮助。感谢阅读!
网络安全监测系统主要包括以下功能模块: - 日志管理模块:记录系统运行日志、用户操作日志等信息。 - 告警管理模块:监测网络异常情况并及时发出告警。 - 安全策略管理模块:制定和管理网络安全策略。 - 数据分析模块:对网络数据进行实时分析和处理。 - 可视化展示模块:通过图表等形式直观展示监测结果。
2. 系统技术选型
基于Java语言的网络安全监测系统可以采用以下技术: - 后端框架:Spring Boot - 数据库:MySQL - 前端框架:Vue.js - 数据可视化:ECharts
3. 系统架构图
系统架构图
三、系统实现
1. 后端开发
(1) 环境搭建
首先搭建Java开发环境,配置Spring Boot框架,并连接MySQL数据库。
利用ECharts库实现监测数据的可视化展示,包括折线图、柱状图等形式。
3. 系统集成与测试
将前后端代码进行集成,并进行系统整体测试,确保系统各功能正常运行。
基于LabVIEW的实验室远程监控系统设计与实现

1.3.1 课题要紧研究内容............................................................................................ 2 1.3.2 关键技术研究.................................................................................................... 2 第 2 章 系统总体方案设计............................................................................................... 3 2.1 系统需求分析........................................................................................................... 3 2.2 系统网络架构........................................................................................................... 3 2.3 系统功能模块划分................................................................................................... 5 第 3 章 可视化远程监控采集系统设计........................................................................... 6 3.1 系统硬件构成........................................................................................................... 6 3.2 传感器的选型........................................................................................................... 7 第 4 章 基于 LabVIEW 的监控系统设计..................................................................... 11 4.1 系统模块划分......................................................................................................... 11 4.2 用户认证模块设计................................................................................................. 11 4.3 用户界面设计......................................................................................................... 13 4.4 程序结构设计......................................................................................................... 15 4.5 数据采集模块设计................................................................................................. 16 4.5.1 模拟信号采集与显示模块设计 ...................................................................... 17 4.5.2 开关信号采集与显示模块设计...................................................................... 17 4.5.3 空调与照明开关输出模块设计...................................................................... 18 4.5.4 称重实验模块设计.......................................................................................... 18 4.5.5 涡流实验模块设计.......................................................................................... 20 4.5.6 转速测控实验模块设计.................................................................................. 21 4.5.7 振动实验模块设计.......................................................................................... 23 4.6 图像采集及压缩..................................................................................................... 24 4.6.1 图像采集.......................................................................................................... 24 4.6.2 图像压缩与远程传输...................................................................................... 26 4.7 系统远程公布的实现............................................................................................. 30 4.7.1 基于 DataSocket 的远程通信方式 ................................................................. 30 4.7.2 远程 Web 访问 ................................................................................................ 31 4.7.3 可视化监控系统远程公布实现...................................................................... 32 第 5 章 系统实现与运行................................................................................................. 37 第 6 章 终止语 ................................................................................................................. 42 答谢辞