技术培训_01_系统架构设计
智能化系统基础培训

实施部署阶段任务划分
硬件设备安装与调试
根据系统设计方案,安装和调 试硬件设备,确保设备正常运
行。
软件开发与测试
根据功能模块划分和技术选型 ,进行软件开发和测试工作。
系统集成与联调
将各个功能模块集成在一起, 进行系统联调测试,确保系统 整体运行正常。
实施部署文档编写
记录实施部署过程中的关键步 骤和问题解决方案,为后续运
智慧城市建设中的贡献
1 2
交通管理与智能导航
利用大数据和人工智能技术,实现交通信号灯优 化、智能停车、拥堵预警等功能,提高城市交通 效率。
公共设施智能化升级
对路灯、井盖、垃圾桶等公共设施进行智能化改 造,实现远程监控和管理,提升城市管理水平。
3
应急响应与灾害预警
利用物联网技术,实时监测城市运行状况,及时 预警并响应各类突发事件和自然灾害。
整改与处罚
对检查中发现的不合规问题进行整改,并对相关责任人进行处罚,确 保合规性要求的严格执行。
06 智能化系统未来发展趋势 预测
技术创新带来的变革机遇
人工智能与机器学习技术
智能化系统的核心驱动力,将实现更高级别的自动化和智 能化。
物联网技术
连接万物,实现设备间的互联互通,提升智能化系统的整 体效能。
维管理提供依据。
运维管理阶段策略制定
系统日常维护
定期对系统进行维护,包括硬件和软 件方面的维护,确保系统稳定运行。
故障排查与处理
当系统出现故障时,及时进行排查和 处理,恢复系统正常运行。
系统优化与升级
根据用户反馈和系统运行情况,对系 统进行优化和升级,提高系统性能和 用户体验。
运维管理文档编写
记录运维管理过程中的关键操作和问 题解决方案,为后续运维工作提供参 考。
2024年PIE工程师培训教程

PIE工程师培训教程引言PIE(Product,Infrastructure,andEngineering)工程师是企业中至关重要的一环,他们负责产品的设计、开发、测试和部署等环节。
本教程旨在为PIE工程师提供全面、系统的培训,帮助他们掌握必备的技能和知识,提升工作效率和质量。
第一部分:基础知识1.1PIE工程师的定义与职责PIE工程师是负责产品、基础设施和工程方面的专业人员。
他们需要具备跨领域的知识和技能,如软件开发、系统架构、数据分析等。
主要职责包括:参与产品的需求分析、设计和开发;负责基础设施的建设和维护,如服务器、网络、数据库等;对产品进行测试、优化和部署;协调各个团队,确保项目的顺利进行。
1.2工具与技术PIE工程师需要熟练掌握各种工具和技术,以提高工作效率。
常见的工具和技术包括:版本控制系统(如Git、SVN);项目管理工具(如Jira、Trello);自动化构建和部署工具(如Jenkins、Docker);编程语言(如Java、、Go);数据库技术(如MySQL、MongoDB);云计算平台(如AWS、Azure、阿里云)。
第二部分:核心技能2.1需求分析与管理与产品经理、设计师等团队成员沟通,明确产品需求;编写需求文档,确保需求清晰、可执行;跟踪需求变更,及时调整项目计划。
2.2系统架构与设计根据产品需求,设计合理的系统架构;选择合适的开发框架和技术栈;进行技术选型,确保系统的性能、可扩展性和安全性。
2.3编码与开发熟练掌握至少一种编程语言;遵循编码规范,编写高质量、可维护的代码;进行单元测试,确保代码的正确性。
2.4测试与优化编写测试用例,进行功能测试、性能测试等;分析测试结果,定位问题并解决;对系统进行优化,提高性能和稳定性。
2.5部署与运维熟练使用自动化构建和部署工具;负责服务器、网络、数据库等基础设施的运维;监控系统运行状态,确保系统稳定运行。
第三部分:实践与案例分析本部分将通过实际案例,介绍PIE工程师在实际工作中可能遇到的问题和解决方案。
《软件培训讲义》PPT课件

03
软件开发方法与技术
瀑布模型与敏捷开发方法
瀑布模型
一种线性的软件开发过程,包括 需求分析、设计、编码、测试和 部署等阶段,每个阶段都有明确 的输入和输出,强调文档化和严
格的阶段评审。
敏捷开发方法
一种灵活、迭代的软件开发方法 ,强调团队合作、快速响应变化 和持续集成,常见的敏捷开发方 法有Scrum和极限编程(XP)。
遵循模块化、高内聚、低耦合、 可扩展性、可维护性等设计原则
。
设计方法
采用面向对象的设计方法,包括类 设计、接口设计、数据例模式 、工厂模式、观察者模式等,提高 系统设计的灵活性和可重用性。
常见系统架构类型及特点
分层架构
将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层 ,各层之间通过接口进行通信,实现高内聚、低 耦合。
质量度量指标
持续改进策略
制定质量度量指标,如缺陷率、覆盖率、 回归测试通过率等,以量化评估软件质量 。
通过收集用户反馈、分析测试结果等方式 ,持续改进软件产品质量和用户体验。
缺陷管理和持续改进策略
缺陷管理流程
建立缺陷管理流程,包括缺陷发现、记 录、分类、修复和验证等环节。
缺陷分析
对收集的缺陷进行分析,找出根本原 因和解决方案,避免类似问题再次发
手势操作
支持常见的手势操作,如滑动、长按、拖拽 等,提高操作的便捷性和效率。
06
测试与质量保证
软件测试类型和方法
功能测试
对软件产品的各项功 能进行验证,确保符 合需求和设计文档的 要求。
性能测试
测试软件在不同负载 下的性能指标,如响 应时间、吞吐量、资 源利用率等。
安全测试
验证软件产品的安全 性,包括漏洞扫描、 渗透测试、代码审计 等。
2024版用电信息采集系统培训

contents
目录
• 系统概述与背景 • 系统架构与功能模块 • 用电信息采集方法与技术 • 系统操作演示与实践环节 • 政策法规与标准要求解读 • 总结回顾与展望未来发展趋势
01 系统概述与背景
用电信息采集系统定义
用电信息采集系统是通过对配电变压器和终端用户的用电数据 的采集和分析,实现用电监测、负荷管理、线损分析,最终达 到自动抄表、错峰用电、用电检查(防窃电) 、负荷预测和节约 用电成本等目的。
加强人员培训和技术支持
明确各部门职责,规范系统建设和运行管理 流程。
提高员工对系统的认识和操作技能,确保系 统的正常运行和维护。
建立定期检查和评估机制
完善应急预案和处置机制
定期对系统进行检查和评估,及时发现和解 决问题,保证系统的稳定性和可靠性。
制定应急预案和处置流程,提高应对突发事 件的能力,减少损失和风险。
06 总结回顾与展望未来发展 趋势
本次培训内容总结回顾
系统架构与功能模块介绍
详细阐述了用电信息采集系统的整体 架构、各个功能模块的作用及相互关 系。
数据采集与传输技术
讲解了用电信息采集系统中数据采集、 传输的原理、方式和技术特点。
系统安装与调试
介绍了系统安装前的准备工作、安装 步骤及调试方法,确保系统能够正常 运行。
本次培训内容与目标
培训内容
本次培训将涵盖用电信息采集系统的 基本原理、系统架构、功能模块、数 据采集与处理技术、系统维护与故障 处理等方面的知识。
培训目标
通过本次培训,使学员全面了解用电信 息采集系统的基本知识和技术,掌握系 统操作和维护的基本技能,提高解决实 际问题的能力。
02 系统架构与功能模块
学习管理系统(LMS)架构设计与实现

学习管理系统(LMS)架构设计与实现随着在线学习和远程教育的不断普及,学习管理系统(Learning Management System,LMS)的需求和重要性不断提升,作为一种可以帮助教育机构、培训机构和企业进行在线学习和培训的平台,LMS已经成为很多机构不可或缺的系统之一。
在这篇文章中,我们将探讨LMS架构设计和实现的相关问题,包括系统架构、技术选型、数据模型设计等。
一、系统架构设计LMS的架构设计主要包括应用层、业务层、数据层和基础设施层四个部分。
下面我们分别来介绍一下这四个部分的具体功能和相应的设计原则。
1.应用层应用层是LMS的用户界面,包括了学生端、教师端、管理员端等。
应用层的设计应该符合用户的习惯和用户体验的要求,具有可扩展性和可定制性。
同时,应用层的安全性也是非常重要的,应采用合适的加密算法来确保用户的数据安全。
2.业务层业务层是LMS的核心部分,包括了用户管理、课程管理、培训管理等。
业务层的设计应该具有强大的扩展性、灵活性和稳定性,同时还应该具有高效的业务处理能力,以支持大规模的并发访问。
3.数据层数据层是LMS的数据存储部分,包括了数据库、文件系统等。
数据库是LMS的核心数据存储组件,应该具有高可用性、高可靠性和高性能的特点,同时还应该支持容灾和备份。
文件系统是保存课程视频、文档等多媒体资源的地方,应该具有高可用性、高可靠性和高效性。
4.基础设施层基础设施层是LMS的基础组件,包括了网络、操作系统、服务器等。
基础设施层的设计应该具有高可用性、高可靠性和可伸缩性,以支持大规模的用户访问。
二、技术选型LMS的技术选型应该根据具体的需求和设计原则来确定。
下面我们列举了一些常用的技术选型,供读者参考。
1.应用层应用层常用的技术包括前端框架、移动开发框架、HTML/CSS/JavaScript等。
前端框架包括Bootstrap、AngularJS、React等;移动开发框架包括Ionic、PhoneGap等。
培训系统设计方案

培训系统设计方案简介培训是一个组织内的必要活动。
与传统的面对面培训相比,在线培训可以提供更多的灵活性和适应性,具有更好的学习效果。
本文将介绍一个基于网络的培训系统设计方案,包括系统的目标、功能、技术和架构。
系统目标本系统是一个基于互联网的培训系统,主要目标是提供高质量的培训服务,并促进知识共享和合作。
系统的目标是:•提供灵活的学习方式,包括在线课程、实验室、演示和测试等。
•为学员提供学习资源和支持服务,如网络课程、学习材料和教学辅导。
•促进学生之间的交流和互动,并鼓励学习共同体的形成。
•为教师和教育机构提供强大的教学工具和技术支持。
•最大程度地提高学习效果和学员的满意度。
系统功能本系统的功能主要包括以下几个方面:用户管理本系统将提供完整的用户管理功能,包括注册、登录、权限管理和个人资料维护等。
课程管理课程管理是系统的核心功能之一。
本系统将提供以下课程管理功能:•课程编制和管理:教师或管理员可以创建和管理在线课程,包括课程描述、课程计划、教学材料等。
•课程发布和推荐:课程管理者可以选择将课程发布到公众频道或推荐给特定的用户。
•课程分类和搜索:学员可以按照不同的主题、标签或分类浏览课程,并通过搜索功能查找和访问相关的课程。
网络实验室网络实验室是系统的另一个重要功能。
它可以提供在线的实验环境和虚拟机,使学员可以体验真实的实验环境,而不必自己建立实验室或安装软件。
本系统将提供以下网络实验室功能:•实验室创建和配置:教师或管理员可以根据课程的需要创建和配置网络实验室,包括虚拟机、镜像、网络拓扑等。
•实验室教学:学生可以在网络实验室环境中进行实验和测试,并获得实时的反馈和指导。
•实验室管理:实验室管理员可以管理实验室的使用情况,并根据需要进行调整和维护。
课程评价与反馈课程评价和反馈是系统的另一个重要功能。
它可以帮助教师和管理员了解课程的效果和质量,以便进一步改进和提高课程的质量。
本系统将提供以下课程评价和反馈功能:•课程评价和评分:学员可以对课程进行评价和打分,包括课程的内容、教学质量、难度等方面。
软件开发技术培训资料

软件开发技术培训资料软件开发是当今信息技术领域中的一个重要方向,掌握相关技术已成为众多企业和个人发展的必备技能。
本文将为大家提供一份软件开发技术培训资料,帮助读者了解软件开发的基本概念、流程和技术要点。
一、软件开发概述1.1 什么是软件开发软件开发是指通过编写、测试和维护计算机程序,实现对一定功能需求的满足。
软件开发过程中涉及到的技术和方法有很多,其中包括需求分析、系统设计、编码、测试等。
1.2 软件开发的流程软件开发一般包括需求分析、设计、编码、测试和上线等多个阶段。
需求分析阶段主要是确定软件的功能需求和用户需求;设计阶段着重于构建整个系统的结构设计和模块设计;编码阶段是将系统设计转化为计算机可执行的代码;测试阶段是验证开发的软件是否符合需求和规范;上线阶段是将软件部署到实际的生产环境中,供用户使用。
二、软件开发的基本技术要点2.1 编程语言选择在软件开发中,常用的编程语言包括Java、C++、Python等。
针对不同的开发需求和场景,可以选择最适合的编程语言进行开发。
2.2 开发框架与工具软件开发中的框架和工具可以极大地提升开发效率。
比如,Java 开发可以使用Spring框架、C#开发可以使用.NET框架等。
此外,还可以使用IDE(集成开发环境)来提高开发效果,如Eclipse、Visual Studio等。
2.3 数据库管理软件开发中通常需要与数据库进行交互,存储和管理数据。
常见的数据库软件有MySQL、Oracle、SQL Server等,开发人员需要掌握数据库的基本操作和优化技巧。
2.4 版本控制和协作开发在多人协作开发中,版本控制工具是不可或缺的。
常用的版本控制工具有Git和SVN,可以方便地管理代码版本、协同开发和解决代码冲突等。
2.5 系统架构与设计模式一个好的软件系统应具备良好的架构和设计模式。
软件架构决定了系统的整体结构和模块划分;设计模式则提供了解决常见问题的经验总结,如单例模式、工厂模式等。
2024版年度华为技术培训资料

料contents •华为技术概述•华为网络设备培训•华为服务器与存储培训•华为操作系统与软件开发培训•华为5G技术培训•华为物联网技术培训目录华为技术概述01CATALOGUE华为成立初期,主要专注于通信设备的研发和生产,通过技术创新和产品质量赢得了市场认可。
早期阶段随着业务的发展,华为开始涉足更多领域,包括移动通信、固定通信、光网络等,逐渐形成了全方位的技术布局。
拓展阶段华为积极推进全球化战略,加强与国际通信行业的合作和交流,不断提升自身技术水平和国际竞争力。
全球化阶段华为技术发展历程研发投入创新能力产品质量知识产权华为技术核心优势华为高度重视技术研发,每年投入大量资金用于研发创新,保持技术领先地位。
华为注重产品质量和可靠性,通过严格的质量控制和测试流程,确保产品的稳定性和长期运行能力。
华为拥有强大的研发团队和创新能力,能够快速响应市场需求,推出具有竞争力的新产品和解决方案。
华为拥有众多自主知识产权和核心技术,为公司的长期发展提供了有力保障。
华为在全球通信设备市场占有重要地位,市场份额持续扩大,成为全球领先的通信设备供应商之一。
市场份额华为与全球众多运营商、企业和政府机构建立了广泛的合作关系,共同推动通信技术的发展和应用。
国际合作华为的品牌影响力不断提升,成为全球知名的科技企业之一,赢得了广泛的赞誉和认可。
品牌影响力华为积极参与国际通信技术标准的制定和推广工作,为全球通信行业的规范化和标准化做出了重要贡献。
技术标准制定华为技术在全球市场地位华为网络设备培训02CATALOGUE介绍交换机的基本工作原理,包括二层交换机和三层交换机的区别与应用场景。
交换机工作原理与类型路由器工作原理与配置VLAN 划分与配置交换机与路由器组合应用详细阐述路由器的工作原理,包括路由表、路由协议等,并介绍基本配置方法。
讲解VLAN (虚拟局域网)的划分目的、方法及配置步骤,提高网络隔离性和安全性。
通过实例介绍交换机与路由器的组合应用,实现复杂网络环境的搭建与管理。
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时序图 – 示例1
UML - 活动图
• 活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它 描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动 图在本质上是一种流程图。活动图着重表现从一个活动到另一个 活动的控制流,是内部处理驱动的流程。 • 在 UML 中, 活动图本质上就是流程图. 它用于描述系统的活动, 判 定点和分支等.
活动图 – 基本概念2
• 分叉与汇合: 分叉用来描述并发线程, 每个分叉可以 有一个输入转换和两个或多个输出转换. 每个转换都 可以是独立的控制流. 汇合代表两个或多个并发控制 流同步发生, 当所有的控制流都达到汇合点后, 控制 才能继续往下进行. 每个汇合可以有两个或多个输入 转换和一个输出转换. 在 UML 中分叉和汇合用一条 粗直线 表示 • 泳道: 泳道将活动图中的活动划分为若干组, 并将每 一组指定给负责这组活动的业务组织. 泳道区分负责 活动的对象, 明确地表示哪些活动是由哪些对象进 行的. 每个活动指定明确地属于一个泳道. 在活动图 中, 泳道用垂直实线绘出, 垂直线分隔的区域即为泳 道
性能
Html静态化
内容分发网络 图片服务器
数据库拆分 数据库读写分离
内容
架构设计过程 需求分析 确定关键需求 概念性架构设计 细化架构
验证架构
概念性架构设计
概念性架构就是对系统设计的最初构想,就是把最关键的设计要素和 交互机制确定下来,然后考虑具体技术的运用,设计出实际架构。 1)概念性架构通过主要设计元素及它们之间的关系描述系统 2)从“架构=组件+交互”的角度而言,概念性架构包括概念性组件 以及它们之间的抽象交互机制 3)概念组件往往是粗粒度的
安全性:是指软件系统同时兼顾向合法用户提供服务,以及阻止非授权使 用的能力。(有些攻击的目的是使系统拒绝向合法用户提供服务,如 DDOS) 易用性:是指软件系统易于使用的程度。(从用户使用感受角度) 可用性:是指软件长时间无故障运行的能力。
运行期质量属性 - 2
可伸缩性:指当用户数的数据量增加时,软件系统维持高服务质量的能力。 即当业务量增大时,无需对软件系统本身进行编程级的修改,可以通过纵 向、横向伸缩来满足需求。 纵向伸缩:增加系统可使用的cpu、内存等资源 横向伸缩:增加服务节点,采用集群等分布式并行处理
1、尽早验证架构 2、原型法和框架 法
内容
架构设计过程 需求分析 确定关键需求 概念性架构设计 细化架构
验证架构Biblioteka 需求的三个层次需求主要分为业务需求、用户需求及软件需求三个层次,除此以外,每个 系统还有各种非功能性需求 业务需求 描述了为什么要开发一个系统,即希望达到的 总体目标 输出:《项目建议书》---项目愿景和范围 描述了用户能用系统来做些什么 输出:《用户需求说明书》
需求的质量属性
以超市收银系统为例说明不同类型的需求
系统建模语言 - UML
系统建模语言就是对模型的结构和行为进行描述,并且能够将知识和信息 通过模型传递给熟悉该描述语言的人。 最常用的建模语言:UML( UML(United Modeling Language, 统一建 模语言),目前已成为业界公认的标准建模语言 UML图主要分类如下:
开发人员设计和构建系 统时的限制条件,如运 行环境、开发语言、网 络限制等
需求的质量属性
质量属性
运行期质量属性 - 1
性能:是指软件系统及时提供相应服务的能力,包括速度、吞吐量和持续 高速性三方面。 速度:平均响应时间 吞吐量:单位时间处理的交易数 持续高速性:保持高速处理的能力,特别是随着请求增加的响应能 力和丢失率等
用例之间的关系 – 扩展关系
• 如果在完成某个功能的时候偶尔会执行另外一个功 能, 则用扩展关系表示.在 UML 中扩展关系用虚线箭 头加 “<<extend>>”, 箭头指向被扩展的用例
UML – 时序图
• 时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序, 即 用例中的行为顺序来说明某个流程的详细步骤。 • 在 UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵 轴是时间轴, 横轴代表在协作中各个独立的对象. 当对 象存在时, 生命线用一条虚线表示, 消息用从一个对象 的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示. 箭头以 时间的顺序在图中上下排列.
用户需求
软件需求
描述开发人员需要实现什么 输出:《需求规格说明书》
架构设计 与开发
软件需求的类型
《需求规格说明书》中涉及的软件需求主要分类如下: 功能性需求 对产品的功能的描述 运行期质 量属性
软件需求
质量属性
对产品的功能描述的 补充,从不同方面描 述产品的各种特征
非功能性需求
开发期质 量属性
设计约束
实现A1
调用者
接口A
实现A2
架构原则3 – 高内聚、低耦合
高内聚: 内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,高内聚就是 一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度高。 所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负 责一项任务,也就是常说的单一责任原则。 低耦合: 耦合指的是软件结构内不同模块之间互连程度的度量。模块之间 联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差,模块间耦合的 高低取决于模块间接口的复杂性,调用的方式以及传递的信息。 对于低耦合,粗浅的理解是: 一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。 也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能。 模块与模块之间的接口,尽量的少而简单。 如果某两个模块间的关系比较复杂的话,最好首先考虑进一步 的模块划分。这样有利于修改和组合。
时序图中的基本概念
• 对象: 时序图中对象使用矩形表示, 并且对象名称下 有下划线. 将对象置于时序图的顶部说明在交互开始 时对象就已经存在了. 如果对象的位置不在顶部, 表 示对象是在交互的过程中被创建的. • 生命线: 生命线是一条垂直的虚线. 表示时序图中的 对象在一段生命周期内的存在. 每个对象底部中心的 位置都带有生命线. • 消息: 两个对象之间的单路通信. 从发送方指向接收 方.
参与者(Actor): 与系统打交道的人或其他系统即使 用该系统的人或事物. 在 UML 中参与者用人形图标 表示
用例(Use Case): 代表系统的某项完整的功能. 在 UML 中使 用一个椭圆来表示
关系: 定义用例之间的关系 ------ 泛化关系, 扩展关 系, 包含关系
用例之间的关系 – 泛化关系
• 泛化关系: 表示同一业务目的(父用例)的不同技术实 现(各个子用例). 在 UML 中, 用例泛化用一个三角箭 头从子用例指向父用例. 以下是某购物网站为用户提 供不同的支付方式
用例之间的关系 – 包含关系
• 一个用例可以包含其他用例具有的行为, 并把它包含 的用例行为作为自身行为的一部分. 在 UML 中包含 关系用虚线箭头加 “<<include>>”, 箭头指向被包含的 用例
活动图 – 基本概念1
• 动作状态: 原子的, 不可中断的动作, 并在此动作完成之 后向另一个动作转变. 在 UML 中动作状态用圆角矩形 表示, 动作状态所表示的动作写在圆角矩形内部. • 分支与合并: 分支在软件系统中很常见. 一般用于表示 对象类所具有的条件行为. 用一个布尔型表达式的真假 来判定动作的流向. 条件行为用分支和合并表达.在活动 图中, 分支用空心小菱形 表示. 分支包括一个入转换 和两个带条件的出转换, 出转换的条件应该是互斥的, 须保证只有一条出转换能够被触发. 合并包含两个带条 件的入转换和一个出转换.
测试上线
《用户需求说明书》 《需求规格说明书》
《架构设计说明书》
软件产品 《测试用例》
架构设计过程
分析阶段
需求分析 架构建模
关键需求决定架构, 其余需求验证架构
架构设计阶段 概念性架构
确定关键需求
概念性架构设计
1、分析关键用例 2、明确架构模式 3、质量属性分析
实际架构
细化架构
验证架构
1、多视图分析法 2、开发原型程序
架构决定因素
关键需求决定架构,其余需求验证架构 架构决定因素=关键功能 + 关键质量+业务需求与约束
确定关键质量属性
不同质量属性之间往往具有互相制约性,无法同时达到高标准。根据 需求重要性和实现代价,进行权衡取舍或折衷处理。(如性能与大部 分其他质量属性存在冲突)
关键需求决策案例
目标 场景 •客户端,重复请求页面,Web服务器请求数多 负载压力大 •客户端,重复请求页面,页面生成逻辑重复执 行 •客户请求,来自不同ISP,页面跨网络传递慢 •客户端,大量请求图片资源,Web服务器压力 大 •客户端,大量请求图片资源,Web服务器无法 专门优化 •程序,大量申请数据,硬盘IO压力大 •程序,申请不同数据,DBMS缓存低效 •(环境:部署多个DBMS实例) 程序,更新数据,数据复制开销大 决策 代理服务器
包图 类图 用例 图 时序 图
对象 图
结构型
描述系统的 静态结构
UML
部署 图 活动 图
行为型
描述系统的 动态行为
协作 图
组件 图
状态 图
UML – 用例图
用例图(Use Case Diagram): 也称为用户模型图, 是从软件需求分 析到最终实现的第一步, 它是从客户的角度来描述系统功能. 用例图包含 3 个基本组件: 参与者(Actor), 用例(Use Case), 关系:
复杂需求
解决原始问题
子问题1 子问题2 子问题 n 模块1 模块2
软件 系统
模块n
架构原则2 – 封装、接口与实现分离
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,具体的实现 细节对使用者而言是不可见的。 并且实现接口与实现相分离,可以在保持接口稳定的同时,对接口 的实现方式进行修改。 封装在模块化的基础上进一步简化了模块本身对外暴露的复杂度, 并且隐藏内部细节,以减少依赖。 被调用模块 (黑盒实现)