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fputc(ch, fp); //将变量ch中的字符写入文件;步骤3
fputc('\n',fp);
//最后写入一个换行符
fclose(fp);
//关闭文件;步骤4
}
8.2 文件的打开与关闭
在进行文件读写操作之前要先打开文件,读写操作结束后 要关闭文件。打开文件实际上是建立文件的各种有关信息, 并使文件指针变量指向该文件,以便进行其它操作。
8.1.1 文件的分类
2. 二进制文件
二进制文件则是以字节为单位存放数据的二进制代码,将存储 的信息严格按其在内存中的存储形式来保存。 例:整数2460, 它在内存中的存储形式:
0000 1001 1001 1100 2460=211+28+27+24+23+22=2048+256+128+16+8+4 2460在二进制文件中的存储形式:
从磁盘文件输入数据时(即读文件),先将数据送到“输入缓冲 区”,
再从缓冲程序区数将据数区据输传出送输给出程缓序冲数区据区输(出即传给程序中的变量)
输入
Байду номын сангаас输入
输入缓冲区
磁盘
使用缓冲区的目的是为了减少对磁盘的实际读写次数
8.1.1 文件的分类
C语言把文件看作是一个字节的序列, 根据数据的组织 形式把文件分为两类: 文本文件和二进制文件。
字符’2’ 的ASCII码值为50, 25+24+21 =32+16+2=50 字符’4’ 的ASCII码值为52, 25+24+22 =32+16+4=52 字符’6’ 的ASCII码值为54, 25+24+22+21 =32+16+4+2=54 字符’0’ 的ASCII码值为48, 25+24 =32+16=48
C语言教学课件

{float x=67,y;
y=2*sin(x*PI/180) ;
printf(“y=%f” , y ) ;
}
29返回
第三章 数据类型、运算符与表达式
§3.3 整型数据
1、常量: 十进制 567 ,-789 ,0 八进制 0567, -0753 十六进制 0x567 , -0xa1
2、变量: int i , j ; i=10 ; j= -10 ;
1+2+3+……+100=5050 或 100+1+99+2+98+……+49+51+50= 100+49*100+50=表示算法)
起止框
输入/出框
处理框
流程线
判断框
连接点
注释框
17
第二章 算法
例2.1 计算265的平方根
开始
顺序结构 X=265
1970 B (取BCPL第一个字母)
1972 C (取BCPL第二个字母)
1978 标准C
1983 ANSI C
1987 87 ANSI C 1990 ISO C
7跳转
第一章 C语言概述
§1.2 C语言特点
1、简练、自由、结构化 (32个关键字、9种控制语句)
2、运算符丰富(附录Ⅲ)34种 3、数据结构丰富
22返回
第三章 数据类型、运算符与表达式
第三章 数据类型、运算符与表达式
§3.1
C的数据类型
基本类型
整型 实型 字符型 枚举型
单精度 双精度
C数据类型
构造类型 指针类型
数组型 结构体型 共用体型
空类型 void(无return的函数)
《c语言入门介绍》PPT课件

1.1.2 C的特点
➢ 1. 功能强大、适用范围大、可移植性好 许多著名的系统软件都是由C 语言编写的。C语言 可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。 C语言适合于多种操作系统,如DOS、UNIX等。 对于操作系统、系统使用程序以及需要对硬件进行 操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语 言,一些大型应用软件也是用C语言编写的。
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
第1章
步入C的世界——Hello C
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
第1章
步入C的世界——Hello C
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
1.1.1 C的历史
➢ C语言的诞生及发展历程如图所示。
A 语言 CPL 语言 BCPL 语言
B 语言 C 语言
1.1.1 C的历史
➢ 第1阶段:A语言 C语言的发展颇为有趣,它的原型ALGOL 60语言,也成A语言。ALGOL60是一种面 向问题的高级语言,它离硬件比较远,不适 合编写系统程序。ALGOL 60也就是算法语 言60,它是程序设计语言由技艺转向科学的 重要标志,其特点是局部性、动态性、递归 性和严谨性。
1.1.2 C的特点
➢ 2. 运算符丰富 C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34 种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型 转换等都作为运算符处理。从而使C语言的 运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵 活使用各种运算符可以实现在其它高级语言 中难以实现的运算。运算符的介绍见第4章 中的相关内容。
《计算机c语言》课件

数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
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. C Programming Language
教学目的:掌握“文化基础”中的相关概 念,明确学习方法,了解C语言基本知识。
教学要求:明确本课程的目标及学习方法, 复习“文化基础”中与C语言相关的知识: 数制、编码、计算机系统组成,了解算法 的概念及表示、C语言及标识符、C语言基 本结构。
学时:2学时
输出AVER的值
.
A
C Programming Language
结束
[例1.2] 输出一个数的绝对值。
开始 输入 X
输入 X N X>=0吗? Y
N X>=0吗? Y
输出 -X 输出 X
输出 -X
输出 X
结束
. C Programming Language
[例1.3] 输入10个 数,把其 中的正数 输出。
程序语言发展现状程序语言发展现状programminglanguage三翻译方式三翻译方式高级语言源程序高级语言源程序目标程序目标程序codecode翻译翻译programminglanguage用高级语言用高级语言书写的源程序书写的源程序用高级语言用高级语言书写的源程序书写的源程序机器指令机器指令程序程序机器指令机器指令程序程序函数函数库库函数函数库库编译程序编译程序编译编译用用高级语言高级语言书写的书写的源程序源程序用高级语言高级语言书写的书写的源程序源程序执行结果执行结果执行结果执行结果解释程序解释程序函数函数库库函数函数库库解释并解释并执行执行programminglanguage用计算机解决问题的基本过程
. C Programming Language
1.1 引言 1.2 算法和程序设计初步 1.3 C语言简介 1.4 集成开发环境TurboC 2.0简介
教学目的:掌握“文化基础”中的相关概 念,明确学习方法,了解C语言基本知识。
教学要求:明确本课程的目标及学习方法, 复习“文化基础”中与C语言相关的知识: 数制、编码、计算机系统组成,了解算法 的概念及表示、C语言及标识符、C语言基 本结构。
学时:2学时
输出AVER的值
.
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结束
[例1.2] 输出一个数的绝对值。
开始 输入 X
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N X>=0吗? Y
输出 -X 输出 X
输出 -X
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结束
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[例1.3] 输入10个 数,把其 中的正数 输出。
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. C Programming Language
1.1 引言 1.2 算法和程序设计初步 1.3 C语言简介 1.4 集成开发环境TurboC 2.0简介
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(3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是 用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相
第21页/共60页
2.关键字
• 关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符 串,通常也称为保留字。
• 用户定义的标识符不应与关键字相同。 • C语言的关键字分为以下几类: (1)类型说明符。用于定义和说明变量、函数或
(4)在例题中的主函数体又分为两部分:说明部 分和执行部分。
①说明部分完成变量的类型说明。C语言规定,源 程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用, 否则将会出错。本例中使用了两个变量x,y,用 来表示输入的自变量和cos函数值。由于cos函数 要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说 明符double来说明这两个变量。
第11页/共60页
②说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句 部分,用以完成程序的功能。
• 执行部分的第一行是输出语句,调用printf函 数在显示器上输出提示字符串,提示用户输入 自变量x的值。
• 第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘 上输入的数并存入变量x中。
• 第三行是调用cos函数并把函数值送到变量y中。 • 第四行是用printf函数输出变量y的值,即x的
• 1972年Ken Thompson与在UNIX系统上的亲密合作 者 Dennis Ritchie将第3页B/语共60言页 改成了C语言;
• 1978年,Brain W.Kernighan、Ken Thompson与Dennis Ritchie合著了著名的 《The C Programming Language》,该书介绍 的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础;
• 用来按十进制整数形式输出变量a和b
第14页/共60页
2.格式输入函数scanf
第21页/共60页
2.关键字
• 关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符 串,通常也称为保留字。
• 用户定义的标识符不应与关键字相同。 • C语言的关键字分为以下几类: (1)类型说明符。用于定义和说明变量、函数或
(4)在例题中的主函数体又分为两部分:说明部 分和执行部分。
①说明部分完成变量的类型说明。C语言规定,源 程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用, 否则将会出错。本例中使用了两个变量x,y,用 来表示输入的自变量和cos函数值。由于cos函数 要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说 明符double来说明这两个变量。
第11页/共60页
②说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句 部分,用以完成程序的功能。
• 执行部分的第一行是输出语句,调用printf函 数在显示器上输出提示字符串,提示用户输入 自变量x的值。
• 第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘 上输入的数并存入变量x中。
• 第三行是调用cos函数并把函数值送到变量y中。 • 第四行是用printf函数输出变量y的值,即x的
• 1972年Ken Thompson与在UNIX系统上的亲密合作 者 Dennis Ritchie将第3页B/语共60言页 改成了C语言;
• 1978年,Brain W.Kernighan、Ken Thompson与Dennis Ritchie合著了著名的 《The C Programming Language》,该书介绍 的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础;
• 用来按十进制整数形式输出变量a和b
第14页/共60页
2.格式输入函数scanf
C语言完整 ppt课件
1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
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汇编语言的应用场景
汇编语言主要用于系统软件、嵌入式系统等领域 。
C语言与汇编语言的混合编程方式
01
直接调用汇编代码
在C语言中直接使用内联汇编, 通过关键字__asm__将汇编代码 嵌入到C代码中。
02
通过函数调用汇编 代码
将汇编代码封装成函数,在C语 言中调用。
03
使用编译器特定的 语法
一些编译器支持特定的语法来混 合C语言和汇编语言,如GCC中 的asm()函数。
广度优先搜索
从根节点开始,逐层访问相邻的节点 ,直到所有的节点都被访问过。
05 C语言与汇编语言 的混合编程
汇编语言的概述
1 2
汇编语言定义
汇编语言是一种面向机器的语言,使用特定的符 号表示机器指令,如MOV, ADD, SUB等。
汇编语言的特点
汇编语言执行速度快,代码可读性较差,不易维 护。
3
嵌入式系统的概述
嵌入式系统的定义
01
嵌入式系统是一种专为特定任务设计的计算机系统,
通常具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。
嵌入式系统的应用范围
02 嵌入式系统广泛应用于工业控制、智能家居、汽车电
子等领域。
嵌入式系统的硬件和软件
03
嵌入式系统的硬件通常包括微控制器、传感器、执行
器等,软件则包括嵌入式操作系统、应用程序等。
THANKS
感谢观看
搜索算法
顺序搜索
逐个比较待搜索元素与表中的每个元素,直到找到目标元素或搜索完整个表。
二分搜索
在有序表中,取中间位置元素,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果待查元素 大于中间元素,则在右半部分继续查找;若待查元素小于中间元素,则在左半部分继续查找。
C语言课件
第5章 章 选择结构程序 设计
关系运算符和关系表达式
• C语言提供 种关系运算符: 语言提供6种关系运算符 语言提供 种关系运算符: 小于) ① <(小于 小于 小于或等于) ② <=(小于或等于 小于或等于 优先级相同 (高) 高 大于) ③ >(大于 大于 大于或等于) ④ >=(大于或等于 大于或等于 等于) ⑤ = = (等于 等于 优先级相同 (低) 低 不等于) ⑥ !=(不等于 不等于
if语句 语句
• if语句的三种形式 语句的三种形式 – 形式一: 形式一:
• 格式:if (expression) 格式: statement 例: if(x>y) > printf("%d\n",x); % , ;
expr 非0 statement =0
• if语句的三种形式 语句的三种形式 – 形式二: 形式二:
如: …… case ‘A’: case ‘B’: case ‘C’: printf(“score>60\n”); break; ……..
例: switch(grade) {case 'a'∶ ∶ printf("85~100\n");break; ~ \ ; case 'b'∶ ∶ printf("70~84\n");break; ~ \ ; case 'c'∶ ∶ printf("60~69\n");break; ~ \ ; case 'D'∶ ∶ printf("<60\n");break; < \ ; default∶ ∶ printf("error\n");break; \ ; }
• 逻辑运算符的优先次序
关系运算符和关系表达式
• C语言提供 种关系运算符: 语言提供6种关系运算符 语言提供 种关系运算符: 小于) ① <(小于 小于 小于或等于) ② <=(小于或等于 小于或等于 优先级相同 (高) 高 大于) ③ >(大于 大于 大于或等于) ④ >=(大于或等于 大于或等于 等于) ⑤ = = (等于 等于 优先级相同 (低) 低 不等于) ⑥ !=(不等于 不等于
if语句 语句
• if语句的三种形式 语句的三种形式 – 形式一: 形式一:
• 格式:if (expression) 格式: statement 例: if(x>y) > printf("%d\n",x); % , ;
expr 非0 statement =0
• if语句的三种形式 语句的三种形式 – 形式二: 形式二:
如: …… case ‘A’: case ‘B’: case ‘C’: printf(“score>60\n”); break; ……..
例: switch(grade) {case 'a'∶ ∶ printf("85~100\n");break; ~ \ ; case 'b'∶ ∶ printf("70~84\n");break; ~ \ ; case 'c'∶ ∶ printf("60~69\n");break; ~ \ ; case 'D'∶ ∶ printf("<60\n");break; < \ ; default∶ ∶ printf("error\n");break; \ ; }
• 逻辑运算符的优先次序
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C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
/*------------恺撒密码--------------------------*/ #include "stdio.h" void main() { char c; /*变量定义*/ printf("请输入一个小写字符:\n"); /*提示用户输入字符*/ scanf("%c",&c); /*接收用户输入的字符*/ printf("%c--%c\n",c,(c-'a'+1)%26+'a'); /*输出字母和其对应的恺撒密码*/ }
己特定的字符集合。
2.1 字符集和标识符
字符集
(1) 大、小写英文字母: A ,B,… ,Z, a,b,…z (2) 数字: 0,1,2,…,9 (3) 运算符: + – * / % > < = & | ? ! ^ ~ (4) 括号: ( ) { } [ ] (5) 标点符号: ' " : ; (6) 特殊符号:\ _ $ # (7) 空白符:空格符、换行符、制表符。
限定词 int 变量名表;
●根据整型变量是否带符号位来分类:
不带符号的整型变量 带符号的整型变量无符号 用关键字unsigned表示
2.4 整型数据
整型常量 十进制表示 八进制表示 十六进制表示 int a,b,c; a = 10; b = 010; c = 0x10; long s; s=10L ;
2.2 变量与常量
定义变量:
●在使用一个变量之前,程序员必须为每个变量起个
名字,同时还要声明它的数据类型,以便编译系统根 据不同的数据类型为其静态地分配内存空间。我们称 之为定义变量。
●定义变量的格式为:
类型说明符
变量名表 ;
2.2 变量与常量
变量
int i; /*定义变量*/ for (i=1;i<=100;i++) /*循环100次*/ printf("%d ",i); /*输出i的值*/
2.3 C语言的数据类型
2.3.1 为什么要讨论数据类型
例2.4 计算并输出两个数的乘积(错误的)。 #include "stdio.h" void main( ) { int a=100000,b=200000; /*定义两个整型变量,并赋值*/ printf("a*b=%d\n",a*b); /*输出两个数的乘积*/ }
整型数据的输出
2.4 整型数据
例2.7计算长方形的面积和周长。 #include "stdio.h" void main( ) { int a,b; /*定义两个整型变量*/ printf("请输入长方形的长和宽:\n"); /*提示用户输入长方形的长和宽*/ 程序的运行情况: scanf("%d%d",&a,&b); 请输入长方形的长和宽: /*接收用户输入的两个整型数*/ 4 3↙ printf(" 面积 =%d 周长 周长 =%d\n", 面积 =12 =14 a*b,2*(a+b)); /*输出计算结果*/ }
程序运行结果是:
a*b= -147836480
2.3 C语言的数据类型
2.3.1 为什么要讨论数据类型
例2.5计算并输出两个数的乘积(正确的)。 #include "stdio.h" void main( ) { float a=100000,b=200000; /*定义两个单精度浮点型变量,并赋值*/ printf("a*b=%f\n",a*b); /*输出两个数的乘积*/ }
程序运行结果是: a*b=20000000000.000000
2.3 C语言的数据类型
2.3.1 为什么要讨论数据类型
例2.6 接收用户从键盘输入的单个字符,输出对应的恺撒密码 (密钥为1)。 恺撒密码的使用最早可以追溯到古罗马时期,通过将字母 按顺序推后k位起到加密作用,例如,如果k为1,字母a加密 为字母b,字母b加密为字母c,字母d加密为字母e,…字母z 加密为字母a,依次类推;如果k为2,字母a加密为字母c,字 母b加密为字母d,字母d加密为字母f,…字母y加密为字母a, 字母z加密为字母b。这是一种非常简单的加密方法,这种密码 的强度非常低,只需简单地统计字母出现的频率就可以破译。k 称为密钥,可以变化。
2.3 C语言的数据类型
C 语 言 的 数 据 类 型
基本数据类型
整型 浮点型 字符型
int float double char
复杂数据类型
数组 以[]为标志 结构 struct 构造类型 联合 union 枚举 enum 指针类型 以 * 为标志
2.3 C语言的数据类型
整型 短整型 长整型 普通整型 普通浮点型 双精度浮点型 char short int long int int float double
2.1 字符集和标识符
标识符 关键字(保留字) 标识符的分类: 特定字 用户定义字
2.1 字符集和标识符
标识符
关键字:又称保留字,一般为小写字母。 关键字是 C 编译程序预先登录的标识符, 它们代表固定的意义,用户不能随便使用。 若随便使用,可能出现意想不到的错误, 编译能通过,但运行结果不对,且不容易检查 错误之所在。
整型数据在内存中的存储方式
但是,-32767并不是最小的整数,因为-32767的补 码是 10… 01 14个0 将-32767减去1,则-32768补码是 10… 00 15个0 这是-215的补码变量
●按照整型变量所占的二进制位数来分类:
short(短整型) int (普通整型) long (长整型) 说明整型变量的语法
2.1 字符集和标识符
标识符
例2.1在屏幕上显示1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #include "stdio.h" #define SIZE 10 void main( ) { int i; /*定义变量i*/ for (i=1;i<=SIZE;i++) /*循环SIZE次*/ printf("%d ",i); /*输出i的值*/ printf("\n"); }
整型常量的写法
2.4 整型数据
例2.7计算长方形的面积和周长。 #include "stdio.h" void main( ) { int a,b; /* 定义两个整型变量*/ 整型数据的输入 printf("请输入长方形的长和宽:\n"); /*提示用户输入长方形的长和宽*/ scanf("%d%d",&a,&b); /*接收用户输入的两个整型数*/ printf("面积=%d 周长=%d\n", a*b,2*(a+b)); /*输出计算结果*/ }
浮点型 字符型
不同数据类型的数据由于其在内存的存储方式 不同,存储所占的二进制位(bit)大多不相同。即 使是相同类型的数据在不同种类的计算机所占位 (bit)数也不完全相同。
2.4 整型数据
整型数据在内存中的存储方式 整型变量 整型常量 用printf显示整型数据 用scanf输入整型数
2.4 整型数据
C 语言程序设计
林小茶 Email: xiaocl@
第二章 C语言的基本知识
2.1 字符集和标识符 2.2 变量与常量 2.3 C语言的数据类型 2.4 整型数据 2.5 浮点数 2.6 字符型数据
2.1 字符集和标识符
字符集
●字符集是高级语言的编译系统所能识别的字
母、数字、和特殊符号。每种高级语言都有自
2.1 字符集和标识符
标识符
特定字 : 具有特殊含义的标识符。它们虽然不 是关键字,但是在习惯上把它们看成关键字。 所以一般用户定义的标识符也不要使用它们。 特定字包括: define undef include ifdef ifndef endif line
2.1 字符集和标识符
标识符
用户定义字: 用户按照语法规则定义的标识符。 用户定义字可以用来标识用户自己使用的 变量,符号常量、数据类型以及函数等。
2.3 C语言的数据类型
2.3.1 为什么要讨论数据类型
例2.3 计算并输出两个数的和。 #include "stdio.h" void main( ) { int a=100000,b=200000; /*定义两个整型变量,并赋值*/ printf("a+b=%d\n",a+b); /*输出两个数的和*/ } 程序运行结果是: a+b=300000
2.2 变量与常量
变量
●
变量是由程序命名的一块计算机内存区域, 是用来存储一个可以变化的数值。 常量 ● 常量也是存储在内存中的,但是,常量的 数值在程序执行过程中不会发生改变。 无名常量(或称文字常量) 符号常量(用预处理命令#define为常量 命名)
2.2 变量与常量
变量
●
变量是由程序命名的一块计算机内存区域, 是用来存储一个可以变化的数值。 常量 ● 常量也是存储在内存中的,但是,常量的 数值在程序执行过程中不会发生改变。 无名常量(或称文字常量) 符号常量(用预处理命令#define为常量 命名)
常量
常量
2.2 变量与常量
●变量的不定值
运行结果是??
#include "stdio.h" void main( ) { int a; /*定义一个整型变量*/ printf(" Cube is %d \n",a*a*a); /*计算结果*/ }
2.2 变量与常量