C语言指向多维数组的指针
c语言数组的定义

c语言数组的定义C语言数组的定义C语言是一种高级编程语言,它支持数组这种数据结构。
数组是一种有序的集合,它由相同类型的元素组成。
在C语言中,数组被广泛应用于各种场景,如存储一组数字、字符串等。
一、数组的概念数组是一种数据结构,它由相同类型的元素组成。
这些元素在内存中是连续存储的。
每个元素可以通过索引来访问。
二、C语言中数组的定义在C语言中,要定义一个数组需要指定以下内容:1. 数据类型:指定数组中元素的数据类型。
2. 数组名:给数组起一个名称。
3. 数组长度:指定数组中元素的数量。
例如:int numbers[5];这条语句定义了一个名为numbers的整型数组,它包含5个整数。
三、初始化数组在定义一个数组时,可以选择初始化它。
初始化意味着给定初始值给每个元素。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};这条语句将创建一个包含5个整数的整型数组,并将第一个元素设置为1,第二个元素设置为2,以此类推。
四、访问和修改数组元素要访问或修改一个特定位置上的元素,需要使用该位置上的索引。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int x = numbers[0]; // 访问第一个元素numbers[1] = 10; // 修改第二个元素这条语句将访问数组中的第一个元素,并将其赋值给变量x。
然后它将修改数组中的第二个元素,将其设置为10。
五、多维数组C语言支持多维数组,它们是由一维数组组成的。
例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};这条语句定义了一个名为matrix的3x3整型数组,其中每个元素都是一个整数。
可以通过两个索引来访问特定位置上的元素。
六、指向数组的指针在C语言中,可以使用指针来引用数组。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = numbers; // 将p指向numbers数组这条语句创建了一个名为p的整型指针,并将其设置为指向numbers 数组的首个元素。
C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)

C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)的方法
写代码的时候会碰到多维数组的内存分配和释放问题,在分配和释放过程中很容易出现错误。
下面贴上一些示例代码,以供参考。
如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面:
(注意红色部分)
释放应该是:
如果为三维数组(m*n*p)分配空间呢,应该是:
释放代码为逆过程,具体代码为:
三维以上的多维数组的分配和释放,原理与上面的一样。
C中如何为第二维长度固定的二维数组分配内存
在所写的代码中,有时需要为一个二维数组分配内存,该二维数组的第一维长度不定,而第二维是固定(类似arr[n][3]的数组)。
我们可以想到的是用双指针代替数组,当然可以;也可以直接对n赋值后,直接定义arr[n][3] (C99标准支持),但这里要说的是另一种方法。
这里以将点云数据读入二维数组为例,由于点云点数n不定,可以确定的是,点是三维点,可以用以下方式定义并分配内存:
double (*arr)[3] = malloc (n*3*sizeof(double));
但在VC编译环境下,将会报错——无法从“void *”转换为“double (*)*3+” ,此时应该在malloc函数之前进行类型转换,应该如何转换呢?怎样转换才能成double (*)[3]类型呢,可以进行如下转换:
double (*arr)[3] = (double ((*)[3]))malloc (n*3*sizeof(double));。
c语言 多维数组

{
char s1[6]=addfgh,s2[5]=asdlg;
int i;
for(i=0;s1[i]!='\0'&&s2[i]!='\0';i++)
{
if(s1[i] {
printf(s1 exit(1);
}
else if(s1[i]>s2[i])
{
printf(s1>s2\n);
exit()函数的作用是退出程序,具体它的用法可以看看相关资料。
其实C语言把我们经常需要的字符串处理函数都做好了,我们只需要调用它即可。如strcmp()用来比较、strcpy()用来拷贝等等。看看它们的用法:
#include string.h
main()
{
char s1[10],s2[10],s2[10];
我们也可以对数组进行赋值,而不是初始化。
main()
{
int array[3][3];
int i,j;
for(j=0;j<3;j++)
for(i=0;i<3;i++) scanf(%d,&array[i][j]);
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++) printf(%3d);
{
int array[2][3][4];
int i,j,k;
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<3;j++)
c语言数组的类型

c语言数组的类型
C语言数组是一种数据类型,它是由相同数据类型的元素组成的有序集合。
数组的元素可以是数字、字符或其他数据类型。
C语言数组的类型可以分为两种:一维数组和多维数组。
一维数组是由一个维度组成的数组,例如 int a[10],它表示由10个整数元素组成的数组。
多维数组是由两个或多个维度组成的数组,例如int b[3][4],它表示由3行4列的整数元素组成的数组。
C语言数组的类型还可以根据数组的存储方式来分类。
在C语言中,数组可以按照行主序或列主序存储。
行主序(Row-Major Order)表示数组的元素是按照行的顺序存储的,而列主序(Column-Major Order)表示数组的元素是按照列的顺序存储的。
除了常规的数组类型外,C语言还支持指向数组的指针类型。
指向数组的指针类型可以用于对数组进行操作和遍历。
总之,C语言的数组类型是非常重要的,它们可以用于存储和处理大量的数据,是C语言编程中不可或缺的数据结构。
- 1 -。
c语言 ●第10章 指针-1

…
19
2.定义时同时赋值
int a[10];
int *p=a; c规定: /* 相当于int *p=&a[0] */
若有 int a[10];
int *p=a; 则 p+1:指向下一个数组元素。
…
p+i:其指向下移i个元素。
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说明:若有 int a[10]; int *p=a; (1) p+i *(p+i) = &a[i] a[i]= a+i *(a+i) (2)数组的指针变量也可带下标 a[i] ,p[i], *(a+i),*(p+i) 是等价的。 (3)a与p的区别:a代表数组a的首地址,是常量。 p=a; p也代表数组a的首地址,是变量。 如:p++; 是正确的,而 a++; 是错误的。 (4)引用数组元素有三种方法: 下标法: a[i]或p[i] 地址法:*(a+i) 效率低 指针法:*(p+i) *p++ 效率高
13
讨论: 若将被调函数swap( )改为: swap(int *p1,int *p2) {int *p; *p=*p1; *p1=*p2; *p2=*p; /*中间变量是指针变量所指的对象*/ } p无确定的地址(地址是随机的),可能指向任何单 元,有可能破坏系统(乱放枪)。加上int c;p=&c;就没 有问题了。
3 6 9 …
i j k
2004
3010
2000
i_pointer
3
二.对内存单位的访问 存数—写 取数—读 对内存单位的访问,是通过地址进行的。 如: printf(“%d”,i); 读 再如:scanf(“%d”,&i); 写 直接访问:按变量的地址直接读写变量的值。 如:k=i+j; (1)从2000开始的内存单元中取出i的值3. (2)从2002开始的内存单元中取出j的值6. (3)相加后,送入2004开始的内存单元。 间接访问:将变量a的地址存入另一变量b中,访问a时,先 找b,取出a的地址,再按此地址访问a。
C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。
2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。
int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。
(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。
(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。
C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。
区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。
区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。
c语言中指针数组的长度

c语言中指针数组的长度C语言中的指针数组是一种特殊的数据结构,它是由一组指针元素组成的数组。
在C语言中,指针数组的长度是指数组中元素的个数。
本文将详细介绍C语言中指针数组的长度及其相关内容。
一、指针数组的定义和声明在C语言中,可以通过以下方式定义和声明指针数组:```cint *arr[10];```上述代码表示定义了一个包含10个元素的指针数组,每个元素都是一个指向int类型的指针。
这意味着该指针数组可以存储10个int类型的指针。
二、指针数组的长度指针数组的长度可以通过sizeof运算符来获取,如下所示:```cint *arr[10];int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);```上述代码中,通过将整个指针数组的字节大小除以单个元素的字节大小,可以得到指针数组的长度。
这里的arr[0]表示指针数组的第一个元素,通过获取其字节大小可以得到单个元素的字节大小。
三、指针数组的遍历指针数组可以通过循环遍历来访问每个元素,如下所示:```cint *arr[10];int i;for (i = 0; i < length; i++) {printf("%p\n", arr[i]);}```上述代码中,通过循环遍历指针数组的每个元素,使用%p格式符打印出每个元素的地址。
四、指针数组的应用指针数组在C语言中有着广泛的应用场景,以下是一些常见的用途:1. 字符串数组:可以使用指针数组来存储多个字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
2. 函数指针数组:可以使用指针数组来存储多个函数指针,每个元素都是一个指向函数的指针。
3. 动态内存分配:可以使用指针数组来存储动态分配的内存块的地址,方便后续对内存的管理和释放。
4. 多维数组:可以使用指针数组来表示多维数组,每个元素都是一个指向一维数组的指针。
五、指针数组的注意事项在使用指针数组时,需要注意以下几点:1. 指针数组中的每个元素都应该初始化为合法的指针值,否则在访问时可能会导致程序崩溃。
C语言中指针引用多维数组的教学实践

素, 而是 代表指 向元 素 a 1 】 f[ 的指针 。 i0 由此可见 , 不
2为 什 么 指 针 引 用 多 维 数 组 学 生 总 是 难 以理 论一 维还是 多维数 组 。 . 虽然 公式 含义 不 同 。 但是 其
形式始 终保 持不 变 .这 就意 味着处 理 复杂 的多 维 对 于指针 引用一 维数组 .学生 普遍 反 映很容 数组 , 然可 以采用 处理一 维数 组 的方法 . 仍 避免 出 易理 解 。 而对 于指 针引用 二维及 以上 的数组 . 生 错 。 于大多 数复杂 的指针 引用 多维 数组 的形式 。 学 对 却 始终难 以理 解 。 究其原 因, 主要是 多维数 组 的指 都 可 以利 用这个 公式 变换 成简单 的形式 。
了这个 问题 . 就解决 了 C语 言教学 的关键 。
1为 什 么 一 定 要 使 用 指 针 .
点
如 上分 析 .有 没有一 种方 法可 以让 学生 走 出
让学 生听得 懂 。 记得 牢 , 的活呢 ? 用 笔者 指针 是 C语 言 的魅 力 所在 . 编程 带来 很 大 这 个怪 圈 , 给 的便利 。采 用指针 的好处 主要有 :1 利 用指针 访 在 实 际教 学 中总结 出“ () 一个 中心 . 个 基本 点 ” 两 的 使得 大多 数学生 都能 轻松 的解决 这个 问题 。 问数组 可 以提 高访 问速 度 。实 际上 下标 法访 问数 规 则 , 组在计 算机 中仍然 要转换 为指 针法 .所 以直 接采 用指针 法访 问数 组元素 . 自然加快 了访 问速 度 , 特 别 是对 大 型数 组 , 提高 的 速度 更 可 观 ;2 采用 函 () 数指 针可 以提 高程序 的效率 :3 利 用 指针 变量做 ()