高级工具讲解

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第18讲 照片的高级处理工具:Camera Raw

第18讲 照片的高级处理工具:Camera Raw
Camera Raw可以同时调整多张照片,也可以将一张照片的调整参 数应用到其他照片中。
18.5.1 实例:将调整应用到多张照片
18.5.2 同时调整多张Raw照片
按下Ctrl+O快捷键,弹出“打开”对话框,按住Ctrl键单击需要打 开的Raw照片,将其选择,按下回车键打开。
18.5 知识总结与回顾
疑难问答:
问:Photoshop Raw格式与Raw格式有何区别?
答:Photoshop Raw 格式(.raw)是一种文件格式,用于在应用程序和计算 机平台之间传输图像。不要将Photoshop Raw与相机原始数据文件格式相混 淆。数码相机使用线性色调响应曲线(灰度系数为1.0)来捕捉和存储相机 原始数据。胶片和人眼对光线产生非线性的对数响应(灰度系数大于2)。 作为灰度图像查看的未经处理的相机原始图像看起来很暗,这是因为对于人 眼来说,在照片传感器和计算机中具有两倍亮度的对象看起来达不到两倍的 亮度。
18.3.1 Camera Raw的直方图
Camera Raw对话框右上角是当前图像的直方图。
18.3.2 实例:校正色偏
18.3.3 实例:调整曝光
18.3.4 实例:调整色温和饱和度
18.3.5 实例:调整色相和色调曲线
18.3.6 实例:锐化与降噪
18.3.7 调整照片的大小和分辨率
18.1.8 “分离色调”选项卡:重新着色
“分离色调”选项卡可以为单色图像着色,也可以为彩色图像创建特效。
18.1.9 “镜头校正”选项卡:校正镜头 缺陷
“镜头校正”选项卡可以校正镜头缺陷,补偿相机镜头造成的色差、几何 扭曲和晕影。该选项卡包含2个嵌套选项卡
18.1.10 “效果”选项卡:颗粒和晕影

详解Flunet Meshing:高级网格划分工具中的“扫地僧”

详解Flunet Meshing:高级网格划分工具中的“扫地僧”

文章来源:安世亚太官方订阅号(搜索:peraglobal)ANSYS Fluent Meshing 是一款高级流体仿真前处理工具,具备从几何到求解的完整工作流程。

其前身是Tgrid非结构体网格生成工具,并在最近的几个版本新增了Fluent风格的操作界面与几何导入技术,目前已经成为ANSYS主推的流体前处理软件。

图1 ANSYS Fluent Meshing前处理工具一、Fluent Meshing有哪些亮点作为高级的网格划分工具,如果没有几招“看家本例”来处理复杂的网格问题,那肯定是无法让人信服的,也就不能体现自己“高级”的身份和定位。

当然,Fluent Meshing具备多种强大稳定的网格处理技术,是一定不会让大家失望的,下面就通过几个典型的特色做以介绍。

1、超级“高效”的网格划分速度随着计算机的发展,越来越多的流体仿真问题需要我们使用更为复杂与细致的几何,对应的网格数量也越来越大。

目前,千万级的网格已经成为大多数产品流体仿真工作的一个常用量级,为此,我们需要更快的网格划分效率来支持工作的进度要求。

Fluent Meshing具备极为高效的体网格生成技术。

测试案例显示,在如下表所示的单机工作站上,Fluent Meshing生成5亿四面体网格所需的时间仅有75分钟,对应的网格文件(约29 Gb)输出时间也不超过11分钟。

相比之下,其他流体工具在网格划分的速度上,就远远的落在后面了。

图2 ANSYS 流体网格划分效率对比实际上,对于相对复杂的几何外形,Fluent Meshing生成1000万体网格也只需2-3分钟,而且稳定性好,内存利用率高,输出文件速度快,是提升流体工程师工作效率的必备工具。

2、丰富的网格“后”处理技术作为一名Fluent流体工程师,可以说我们对*.msh(或*.cas)格式的网格文件是又爱又恨。

爱它的原因自不用多说,它是Fluent求解器最常用的网格格式;恨他的原因也不在少数,尤其是当我们需要修改网格、但又不是自己划分的时候。

hyeane 工具用法

hyeane 工具用法

hyeane 工具用法Hyeane工具用法指南:从入门到精通引言:在现代科技日新月异的时代,各种工具应运而生,为人们的生活提供了方便与效率。

Hyeane工具作为其中之一,以其简单易用和强大的功能受到了广大用户的热爱。

但是,许多人却对Hyeane的使用方法一知半解。

因此,本文将一步一步为您讲解Hyeane工具的用法,帮助您从入门到精通。

第一步:Hyeane工具介绍Hyeane工具是一款多功能工具,可以用于日常办公、学习和娱乐。

其主要功能包括文本编辑、图片处理、数据分析等。

Hyeane工具不仅操作简单,还支持多种文件格式,如.doc文档、.png图片和.csv数据表格等。

要开始使用Hyeane工具,首先需要下载并安装软件。

在您的电脑上安装了Hyeane工具后,双击运行程序即可。

第二步:使用Hyeane工具的常见功能1. 文本编辑Hyeane工具提供了简洁易用的文本编辑功能。

您可以打开一个文本文件,对其进行编辑、复制、粘贴和保存等操作。

在编辑文本时,您还可以使用字体、颜色和对齐等格式选项来美化文本。

2. 图片处理除了文本编辑,Hyeane工具还支持图片处理。

您可以打开一个图片文件,并对其进行裁剪、调整大小、添加滤镜等操作。

此外,Hyeane工具还可以帮助您批量处理图片,节省时间和精力。

3. 数据分析对于需要进行数据分析的用户,Hyeane工具也提供了相应的功能。

您可以导入一个数据文件,将其转换为表格形式,并利用内置的统计图表生成器进行数据可视化。

这样,您可以更清晰地了解数据之间的关系,并从中获取有价值的信息。

第三步:深入了解Hyeane工具的高级功能除了上述常见功能外,Hyeane工具还提供了一些高级功能,使您能够更多地发挥其潜力。

1. 自定义快捷键Hyeane工具支持自定义快捷键,您可以根据自己的习惯和需求设置特定的组合键,以实现更快的操作速度。

2. 插件扩展Hyeane工具还支持插件扩展,您可以根据自己的需求安装相应的插件,以增加新的功能或增强现有功能。

hypermesh-hyperview应用技巧与高级实例

hypermesh-hyperview应用技巧与高级实例

hypermesh-hyperview应用技巧与高级实例目录1. 引言1.1 背景和意义1.2 结构概述1.3 目的2. HyperMesh基础应用技巧2.1 网格建模2.2 材料定义和属性设置2.3 边界条件设置3. HyperView结果后处理技巧3.1 数据导入与预处理3.2 结果展示与分析3.3 动画与报告生成4. HyperMesh高级实例讲解4.1 汇合区域的创建和优化4.2 拓扑优化与形状优化方法比较分析4.3 多物理场耦合仿真案例研究5 结论和总结1. 引言1.1 背景和意义在工程设计与分析领域中,有着众多的设计软件和仿真工具。

其中,Hypermesh与HyperView作为Altair HyperWorks软件套件中的两大核心模块,提供了强大而全面的功能,被广泛应用于结构、材料、流体等领域的建模、优化以及后处理等任务。

Hypermesh作为一款先进的有限元前处理软件,在结构建模方面具备丰富的功能和强大的求解能力。

通过其快速且高效的网格划分算法,用户可以轻松地将复杂几何图形转换成可用于数值计算的网格模型。

此外,在材料定义和属性设置、边界条件设置等方面,Hypermesh提供了灵活性强、易于操作的工具,使得用户能够更加精确地描述系统,并满足各种特定需求。

与此同时,HyperView则是一款专业级别的有限元后处理工具。

它不仅支持各类有限元结果数据文件的导入,并能够对结果进行处理、展示和分析,而且还提供了丰富多样的可视化功能。

用户可通过HyperView直观地查看、评估仿真结果,并生成动画和报告,以便更好地理解和传达仿真结果。

本文将重点介绍Hypermesh与HyperView的应用技巧与高级实例,帮助读者更好地掌握这两款工具的使用方法,提高工程设计与分析的效率和准确性。

1.2 结构概述本文共分为5个部分。

首先,在引言部分(第1节)中,我们将介绍本文的背景、意义和结构概述。

其次,第2节将详细讲解Hypermesh的基础应用技巧,包括网格建模、材料定义和属性设置、边界条件设置等方面。

Excel高级技巧使用宏录制功能自动执行重复操作

Excel高级技巧使用宏录制功能自动执行重复操作

Excel高级技巧使用宏录制功能自动执行重复操作在Excel中,使用宏录制功能可以帮助我们自动执行重复操作,提高工作效率。

本文将介绍一些Excel高级技巧,重点讲解如何利用宏录制功能完成自动化操作。

一、什么是宏录制功能宏录制功能是Excel中的一项强大工具,它可以记录我们在操作Excel时所进行的一系列步骤,并将这些步骤保存为宏代码。

通过运行这段宏代码,我们可以自动执行之前录制的操作步骤,从而省去重复操作的时间和精力。

二、如何开始宏录制在Excel中,启动宏录制非常简单。

首先,打开Excel软件,然后新建一个工作表。

接下来,在Excel的菜单栏中选择“开发工具”选项。

在“开发工具”选项卡中,点击“录制宏”按钮。

在弹出的窗口中,输入宏的名称,并选择保存宏的位置。

点击“确定”按钮,即可开始录制宏。

三、录制宏的操作步骤录制宏时,所有我们进行的操作都将被记录下来,包括我们在工作表中的输入、删除、格式设置等。

例如,我们想要实现在多个工作表之间进行复制粘贴的操作,我们可以按照以下步骤进行录制:1. 打开一个工作表,选中需要复制的内容。

2. 右键点击选择“复制”。

3. 切换到另一个工作表,选中需要粘贴的位置。

4. 右键点击选择“粘贴”。

这样,我们完成了一次复制粘贴的操作。

接下来,我们可以点击宏录制工具栏中的“停止录制”按钮,结束录制。

四、运行宏代码录制宏后,我们可以通过运行宏代码来重复执行之前录制的操作。

运行宏代码的方法有多种途径。

首先,我们可以在Excel的菜单栏中选择“开发工具”选项,然后点击“宏”按钮。

在弹出的窗口中选择要运行的宏,然后点击“运行”按钮即可。

另外,我们还可以使用快捷键的方式来运行宏。

通过按下“Alt”+“F8”组合键,打开宏窗口后,选择要运行的宏,然后点击“运行”按钮即可。

五、宏录制的应用案例以下是一个实际的应用案例,演示了如何利用宏录制功能实现自动化操作。

假设我们需要在一个Excel表格中计算某列数据的平均值,并将结果显示在另一个单元格中。

详解CE游戏修改工具教程

详解CE游戏修改工具教程

详解CE游戏修改工具教程详解CE游戏修改工具教程学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。

CE是我见过的最优秀的游戏作弊工具。

它的优点多不胜数,虽然单独从搜索游戏里面的数值来说,它并不比其他同类软件强多少,但它不仅仅是个游戏修改工具,它还有其他游戏修改软件所没有的一些特点,它有强大的反汇编功能,这个是别的游戏工具中几乎没有的;还有,它本身就自带了外挂制作工具,可以直接由它生成外挂。

在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。

还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。

好了,废话少说,进入正题吧。

其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏->4.首次搜索一个数值->5.回游戏中让这个数值增加或减少->6.回CE按数值增减的情况再次搜索->7.重复5和6直到得到一个或很少的几个结果->8.在这几个结果中判断哪一个是真正的结果。

而下面的这个教程,就是要对上面说的这些步骤进行详细的解释,然后再用一个具体的例子来让大家真正掌握CE的用法。

当然,要用一个具体的例子来讲解CE的用法,需要一个游戏,以这个游戏的修改来讲解。

不过,如果真正的用一个游戏来做例子,那么大家也得找到我用的游戏,就算找得到,还有可能要安装,确实比较麻烦。

幸好,CE本身带了一个TUTORIAL,就是教程的意思,不过这个TUTORIAL,本身也是一个程序,它是作者为了让使用的人进行练习而编写的,它不但会一步一步地教你怎么用CE,而且它本身也和游戏差不多,除了没有游戏的画面。

如果你能使用CE按这个TUTORIAL的要求对它进行修改,我想你也应该能用CE对真正的游戏进行修改了。

gatling讲解

gatling讲解

gatling讲解全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:### Gatling讲解Gatling是一款开源的负载测试工具,它被用来模拟并发用户访问网站或者其他网络服务的行为,以便评估系统的性能和稳定性。

它具有高效的性能和简单的使用方式,因此受到了很多开发人员和测试人员的青睐。

Gatling具有以下几个主要特点:- 高性能:Gatling基于Scala编写,使用Akka Actor模型和Netty网络框架,能够高效地模拟大量并发用户,以快速、准确地评估系统性能。

- 简单易用:Gatling提供了友好的DSL(领域特定语言),开发人员可以使用类似于Scala的语法来编写测试脚本,而不需要深入了解HTTP协议或者性能测试原理。

- 丰富的报告:Gatling生成详细的HTML格式报告,展示了测试结果的统计数据、图表和趋势分析,帮助用户快速定位性能瓶颈和优化方向。

- 强大的插件支持:Gatling提供了丰富的插件生态系统,可以扩展其功能和定制化,满足各种性能测试需求。

要开始使用Gatling进行性能测试,首先需要安装Java和Scala 的运行环境,然后下载Gatling压缩包并解压到任意位置。

接下来,配置环境变量和JVM参数,执行Gatling脚本即可开始测试。

Gatling使用一种称为“simulations”的概念来描述测试场景,每个simulation对应一个场景,包含了一组用户行为和测试步骤。

开发人员可以通过编写Scala脚本来定义simulation,并指定测试场景的设置和参数。

在Gatling中,用户行为通过HTTP请求发送到目标服务端,可以包括GET、POST、PUT、DELETE等常见的HTTP方法。

开发人员可以使用DSL构建HTTP请求和验证响应结果,以模拟用户的真实行为。

以下是一个简单的Gatling测试脚本示例:```scalaimport io.gatling.core.Predef._import io.gatling.http.Predef._import scala.concurrent.duration._class BasicSimulation extends Simulation {val httpConf = http.baseUrl("")val scn = scenario("BasicScenario").exec(http("request_1").get("/index.html"))setUp(scn.inject(atOnceUsers(10)).protocols(httpConf))}```上面的示例定义了一个名为BasicScenario的测试场景,其中包含了一个GET请求/index.html。

CAD高级命令讲解

CAD高级命令讲解

CAD技巧大全一、PGP文件修改PGP文件后,如要运行该PGP文件,则需要使用REINIT命令运行二、FILEDIA(0、1)当参数设置为0时:不显示对话框。

用户仍然可以通过在响应命令提示时输入波浪号(~) 来请求显示文件对话框。

这种方法同样适用于AutoLISP 和ADS 函数当参数设置为1时:显示对话框。

但是,如果正在执行一个脚本或AutoLISP/ObjectARX™程序,将会显示通常状况下的提示三、如何让属性块文字炸掉后内容不改变——Burst设计人员在填写图框信息时常用到块,如果你用explode命令去炸这些块,这些块的内容就变成该属性块的域文字如要把属性文字炸掉仍保留属性值,就可以用Burst命令。

四、如何改变放大或缩小对象的显示速度(Vtduration)设计人员在使用CAD对物体放大缩小时,其速度是由Vtduration这个参数控制的,其有效取值范围为 0 到 5000。

0——物体是没有一个逐渐放大的的过程的,随着数值的改变而改变。

设计人员可以根据个人需要设置该参数五、如何对布局空间的视口进行锁定在使用布局时,如不对视口进行锁定,这样很容易就移动了视口内图纸的位置,为了避免这种情况就必须对视口进行锁定操作方法:进入布局空间鼠标单击视口线的右键出现如右图箭头所视的菜单栏选择到Display Locked点击Yes(如要解锁这选择No)六、如何修改布局空间的颜色布局空间的纸张颜色通常是白色的,有的用户因需要,会改变其颜色。

方法如下:在命令栏中输入OPTION,进入选项对话框点击COLORS按扭,出现下面的窗口七、布局空间与模型空间如何对齐很多设计人员喜欢在布局中插入图框套图,用来批处理打印图纸。

但是当模型空间也套有图框的时候,如何对齐布局空间和模型空间的图框呢?●进入到布局空间,在布局空间中双击进入模型空间,把图纸调整到适当的比例。

调整好比例之后切记不要再使用放大缩小命令以及中轴滚动。

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扫描混合
草绘 (Sketch) - 打开“草绘器”,为剖面定义草绘。 选取位置 (Select Location) - 激活可收集链端点、顶点或 基准点以定位截面。 旋转 (Rotation) - 对于定义截面的每个顶点或基准点,指 定截面关于 Z 轴的旋转角度(在 -120 和 +120 度之间)。 截面 X 轴方向 (Section X-axis directions) - 为活动截面 设置 x 轴方向。只有在为 X/Y 轴控制选中“自 “ 动”(Automatic) 时,此选项才可用。当选中“参 “ 照”(References) 面板中的“水平/垂 直”(Horizontal/Vertical) 控制时,“截面”(Sections) 面 “截面” 板中的截面 X 轴方向与起始处 X 方向参照同步 所选截面 (Selected Sections) - 将先前定义的截面选取 为扫描混合剖面。
扫描混合
选项 (Options) 此面板可启用特定设置选项,用于控制扫描混合的截面之 间部分的形状。(可将“封闭端点”(Cap ends) 应用到 “封闭端点” 所有选项。) 封闭端点 (Cap ends) - 用曲面的封闭端点。 无混合控制 (No blend control) - 无混合控制集。 设置周长控制 (Set perimeter control) - 设置以便按线性 方式改变截面之间的混合的周长。打开“通过折弯中心创 “ 建曲线” 建曲线”(Create curve through center of blend) 可将 曲线放置在扫描混合的中心。 设置剖面区域控制 (Set cross-section area control) - 在 扫描混合的指定位置指定剖面区域。
扫描混合
恒定法向 (Constant Normal Direction) - z 轴平行于指 定方向向量。“方向参照”(Direction reference) 收集器 “方向参照” 激活,提示选择方向参照。 水平 竖直控制 (Horizontal/Vertical Control) - 设置水平 水平/竖直控制 或竖直控制。 垂直于曲面 (Normal to Surface) - Y 轴指向选定曲面的 方向,垂直于与“原点轨迹”相关的所有曲面。当原点轨 迹至少具有一个相关曲面时,此项为缺省设置。单击“下 “ 一个” 一个”(Next) 可切换可能的曲面。 X 轨迹 (X-Trajectory) - 有两个轨迹时显示。X 轨迹为第 二轨迹而且必须比“原点”轨迹要长。 自动 (Automatic) - X 轴位置沿原点轨迹确定。当没有与 原点轨迹相关的曲面时,这是缺省设置。 起点的 X 方向参照 (X direction reference at start) - 通 过单击“缺省”(Default) 激活参照收集器来指定轨迹起 “缺省” 始处的 x 轴方向。 反向 (Flip) - 单击可反向参照方向。
扫描混合
轨迹 (Trajectories) - 收集最多两条链作为扫描混合的轨 迹。截面垂直于在 N 栏中选中的轨迹。 细节 (Details) - 单击可打开“链”(Chain) 集合对话框。 “ 剖面控制 (Section Plane Control) - 控制剖面的选项的列 表 垂直于轨迹 (Normal To Trajectory) - 草绘平面将垂直于 指定的轨迹。此为缺省设置。 垂直于投影 (Normal to Projection) - Z 轴与指定方向上 的“原点轨迹”的投影相切。“方向参照”(Direction “方向参照” reference) 收集器激活,提示选择方向参照。不需要水平 /垂直控制。
扫描混合
截面 (Sections) 此面板可启用扫描混合剖面的定义。为扫描混合所草绘的 或选取的截面会列在截面表中。不能组合截面类型。 草绘截面 (Sketched Sections) - 在轨迹上选取一点,并 单击“草绘”(Sketch) 可定义扫描混合的剖面。 “草绘” 截面 (Sections) - 为扫描混合定义的截面表。每次只有一 个截面是活动的。在表格中以蓝色加亮此活动截面。当将 截面添加到列表时,会按时间顺序对其进行编号和排序。 标记为 # 的列中显示草绘剖面中的图元数。 插入 (Insert) - 单击可激活新收集器。新截面为活动截面。 移除 (Remove) - 单击可删除表格中的选定截面和扫描混 合。
输入折弯角度 135,确定
扫描混合
扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。 每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。 要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。 每次只有一个轨迹是活动的。 在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要 混合的截面。要确定截面的方向,请指定草绘平面的方向(Z 轴)以 及该平面的水平/垂直方向(X 或 Y 轴)。 注意下列限制条件: 对于闭合轨迹轮廓,在起始点和其它位置必须至少各有一个截面。 轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,并且在修剪轨迹时会更 新。 截面位置可以参照模型几何(例如一条曲线),但修改轨迹会使参照 无效。在此情况下,扫描混合特征会失败。 所有截面必须包含相同的图元数。 可使用区域位置以及通过控制特征在截面间的周长来控制扫描混合几 何。 区域位置允许用户指定在“原点轨迹”的选定点处扫描混合横截面的 准确面积。可在“原始轨迹”上添加或删除点,这些点位置处将指定 扫描混合的截面面积。也可在用户定义的点处,改变区域值。
可变剖面扫描过程中的剖面变化
1、绕X和绕Y轴旋转运动的合成来改变Z的 方向
可变剖面扫描过程中的剖面变化
2、通过剖面的X矢量方向来控制绕Z轴的转 动
可变剖面扫描
垂直于轨迹
可变剖面扫描

绘制如图所示图形
点击可变剖面工具按钮,实体,选中轨迹, 第一条为原始轨迹,X轨迹可以定义
点击草绘工具,绘制截面特征,注意一定 要和草绘轨迹对齐
确定,退出
螺旋扫描
通过沿着螺旋轨迹扫描截面来创建螺旋扫 描。 轨迹由旋转曲面的轮廓(定义螺旋特征的 截面原点到其旋转轴的距离)与螺距(螺 圈间的距离)定义。轨迹和旋转曲面是不 出现在生成几何中的做图工具。
螺旋扫描
“螺旋扫描”(Helical Swp) 对于实体和曲面均可用。在 螺旋扫描” 螺旋扫描 属性” “属性”(ATTRIBUTES) 菜单中,对以下成对出现的选 项(只选其一)进行选择,来定义螺旋扫描特征: 恒定 (Constant) - 螺距恒定。 可变 (Variable) - 螺距可变,而且由图形定义。 穿过轴 (Thru Axis) - 横截面位于穿过旋转轴的平面内。 垂直于轨迹 (Norm To Traj) - 确定横截面方向,使之垂直 于轨迹(或旋转面)。 右手定则 (Right Handed) - 使用右手规则定义轨迹。 左手定则 (Left Handed) - 使用左手规则定义轨迹。
பைடு நூலகம்
扫描混合
相切 (Tangency) 此面板允许在由开始或终止截面图元和元件曲面 生成的几何间定义相切关系。为开始和终止截面 (“边界”(Boundary))设置“条 “边界” “ (Condition) “自由” 件”(Condition)(“自由”(Free) 或“相 “ 切”(Tangent))。当选取“相切”(Tangent) 时, “相切” 请选取第一个图元,并且为相切选取曲面。收集 器会自动前进到下一个图元。 当草绘终止截面包含单一点时,可用的选项为 尖点” “尖点”(Sharp) - 未相切(缺省设置)和“光 “ 滑”(Smooth) - 相切。图元表不可用。 注意 注意:不能定义薄壁伸出项的轨迹。
环形折弯

利用拉伸加材料创建
创建折弯操作
插入—高级—环形折弯--可变—曲线平整收 缩—完成 选择如图所示平面
创建折弯操作
完成 选择RIGHT平面--正向—顶—选择如图表面
创建折弯操作
进入草绘 绘制如图所示图形
创建折弯操作
确定,退出草图 选择如图所示的两个面
创建折弯操作
扫描混合
区域位置 (Area Location) - 显示剖面位置和区域 的表格。预定义剖面显示在不可编辑的行中。在 表格中单击可将其激活。在轨迹上选取点并输入 剖面面积。 注意:在收集器中用黄点表示区域控制冲突。右 注意: 键单击并选取“错误内容”(What's wrong) 可打 “错误内容” 开“故障排除器”(Troubleshooter) 对话框。该 “故障排除器” 对话框的消息区域会通知您要执行的操作。当由 于在工具的外部执行了几何修改而导致区域控制 点不在范围内时,在操控板的消息区域中会显示 警告消息。单击“信息”(Info)>“几何检 “信息” 几何检 查”(Geometry Check)。“故障排除 “ 器”(Troubleshooter) 对话框打开。
环形折弯
“环形折弯”(ToroidalBend) 选项可将实体、非实体曲面或基准曲线 环形折弯” 环形折弯 折弯成环(旋转)形。 例如,可使用这个选项,从平整实体对象创建汽车轮胎。将基准曲线 包括到折弯中时,系统首先创建其副本,然后才折弯。 该特征同时创建两个折弯。要定义折弯轮廓,或环形的截面曲率,可 草绘图元链。第二个折弯是由定义圆环半径的两个平行平面确定的。 创建圆环时,系统按指定角度使每个平行平面绕中性平面和终止平面 的交集来旋转。 要定义折弯,必须选取坐标系。坐标系的 X 向量定义折弯对象中的中 性平面。点不必位于几何图元上;但为了几何透明性,建议如此。 注意:如果坐标系不位于轮廓上,那么草绘轮廓必须包括切向图元。 注意: 中性平面定义了沿折弯材料的截面厚度为零变形(延长或压缩)的理 论平面。 位于该平面外部的材料延长以补偿折弯变形,而折弯内部的材料压缩 以适应变形。
Pro/E高级造型工具
Tornados Zhang 2008-05
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