初识FreePascal语言ppt-辽师大版信息技术九年PPT教学课件
Free Pascal

简介
Free Pascal是个由国际组织开发的完全的win32的pascal语言编译器,类似delphi,可编写windows程序。
此前被广泛使用的PASCAL编译器普遍为Turbo Pascal&Borland pascal。但是它们可用的空间十分有限。 而Free Pascal理论上可以使用4GB内存。所以在利用Free Pascal编程的时候,可以改变原有思路,将大量时间 转嫁给空间,提高效率。
主要区别
与e Pascal尽量设计得和Turbo Pascal接近,但是由于以下的两个原因,两者之间还是 有一些区别的:1.Free Pascal是一个32位的编译器,而Turbo Pascal只是16位编译器;
2.Free Pascal是一个跨平台的编译器,而Turbo Pascal只在windows和DOS上使用。 如果你的代码遵守ANSI Pascal标准,那么将代码从Turbo Pascal移植到Free Pascal是没有问题的。 下面是在Turbo Pascal上可以使用,但是在Free Pascal就不能使用的一些语言特性: 1.函数和过程在使用时,参数的类型必须和定义时完全一致。原因是在Free Pascal中添加了函数重载功能 (可以用完全相同的多个标识符定义多个函数,只要它们的参数不同,就是不同的函数;在没有此功能时,非整 实型的实在参数可以与整形的形式参数赋值相容); 2.Protected、Public、Published、Try、Finally、Except、Raise成了关键字,不能作为标识符的名字; 3.Far、Near不再是关键字了,原因是Free Pascal是32位系统,不再需要这些关键字; 4.布尔表达式不一定要全部进行计算。
乱码解决
对于windows10无效 如果打开Free Pascal时显示的是一堆乱码,这是因为错误地使用中文编码所导致的。 解决过程解决方案如下: 1.在Free Pascal图标上单击右键,弹出快捷菜单,选择“属性”; 2.弹出“Free Pascal IDE”属性对话框,单击“选项”选项卡; 3.把“默认代码页”改为“437 (OEM -美国)”,单击“应用”,关闭对话框; 针对windows10 在完成“乱码解决(对于windows10无效)”第三步逗号以前的内容后,选择“使用旧版控制台”单击“应 用”,然后关闭对话框。
第一课 初识PASCAL语言(20120214)-21页精选文档

⒌在程序中,一对大括号间的文字称为注释。 注释的内容由人们根据需要书写,可以用英语或汉语
(freepascal中只能采用英文)表示。注释可以放在任何空格 可以出现的位置。
执行程序时计算机对注释不予理睬。
四、Turbo Pascal语言系统的使用
程序的调试
程序的调试是编程中的一项重要技术。我们现在就来掌 握一下FPascal4NOI-2KXP基本的程序调试。 我们以下的示 范,是以时下比较流行的为例子,其他的编程环境可能略有 不同,但大致上是一致的。
程序的运行可以通过按ALT+R打开RUN菜单中的RUN命 令,或直接按快捷键CTRL+F9。则可以在用户窗口中输出运 行结果。通常在程序运行结束后系统回到Pascal系统的集成环 境,因此要查看运行结果,要按ALT+F5将屏幕切换到用户屏 幕。
一、Turbo Pascal语言系统的使用
5.程序的保存与打开
Pascal语言程序的基本结构
⑵程序名称。由程序设计者自己定义,如例中的exam1。 在写完程序首部之后,应有一个分号。
⒊程序体是程序的主体,在有的书本里也称"分程序"。程序体 包括说明部分(也可省略)和执行部分两个部分。
⑴说明部分用来描述程序中用到的变量、常量、类型、 过程与函数等。本程序中第二行是"变量说明",用来定义变量 的名称、类型。
一、Turbo Pascal语言系统的使用
Turbo Pascal系统集成环境简介
最顶上一行为主菜单。 中间蓝色框内为编辑窗口, 在它个编辑窗口内可以进行 程序的编辑。最底下一行为 提示行,显示出系统中常用 命令的快捷键,如将当前编 辑窗口中文件存盘的命令快 捷键为F2,获得系统帮助 的快捷键为F1,等等。
第一课 Pascal 语言初步

第一单元Pascal 语言初步从今天开始,我们就要学习一种计算机语言——Pascal 语言。
计算机语言有许多种,比起人类的语言来,它的语法规则和词汇都要简单得多。
从功能上说,计算机语言和人类语言有共同之处,它们都是用于表达思想、进行交流和解决问题的工具。
科学家们把解决问题的方法、步骤,用计算机能够听懂的语言,编成一条条指令,计算机正是通过执行这一条条指令,来完成人们交给他的任务,就像厨师依照菜谱,烹饪出各种特色的美味佳肴一样。
在整个计算机语言大家族中,Pascal语言是一种简单、实用、容易学的教学型程序设计语言。
用它编写的程序是由一些简单的英文单词、阿拉伯数字及字符构成的一条条指令,我们学会了怎样使用这些指令,就可以指挥计算机做各种事情了。
今天我们学习使用Pascal 语言进行程序设计,就是要综合运用所学的各种知识,在实践中探索计算机特有的思维方式,探索计算机世界的秘密,体会程序控制计算机的乐趣,感受成功的喜悦。
第一课初识Free Pascal语言信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力。
选手首先应针对竞赛中题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后要写出高级语言程序,上机调试通过。
程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,在青少年朋友参与竞赛活动的第一步必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。
一、Pascal 语言概述Pascal 语言也是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。
1975年,对PASCAL语言进行了修改,作为"标准PASCAL语言"。
Pascal语言是在ALGOL 60的基础上发展而成的。
它是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。
它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。
它的功能强、编译程序简单,是70年代影响最大一种算法语言。
辽宁师范大学出版社《信息技术》九年级全一册优质课件【精品】

◆实践园地 设计射击仓鼠游戏除了舞台背景之外,还有四
只仓鼠和瞄准镜角色。瞄准镜有两个造型—瞄准造 型(造型1)和射击造型(造型2),鼠标单击时,造型1 转换为造型2,圆圈内变为红色。四只仓鼠在屏幕范 围内跑来跑去,碰到红色时(即鼠标单击)则表示 被打中,分数加1,并发出“砰”的声音。
设计此游戏主要有添加舞台和角色、设置计分 变量、设计仓鼠脚本和设计瞄准镜脚本四个步骤。
图1-1-5
5、用上面同样的方法再新增“fish3”和“fish4”角色。 然后将文件自带的小猫删掉,右键单击“角色1”,左键单击 【删除】按钮,如图1-1-6所示。
图1-1-6
◆知识与技能 1、随机数的含义 随机数就是在一定范围内随机产生的数,并且得到这个
范围内的每个数的机会相等。 2、随机数函数 在Scratch中,【数值与逻辑运算】中的【在□到□间随
1、为“角色2”编写脚本 单击“角色2”,在“角色2”的【脚本】区按照图1-1-7 创建脚本。Scratch默认屏幕大小为480×360,x轴为-240至240, y轴为-180至180,所以第一条“移到”指令的含义为将角色移 到屏幕内任意位置。无条件循环内重复执行:【移动100步】→ 【在-30度到30度间随机选一个度数】→【碰到边缘就反弹】→ 【等待03秒】。
一、添加舞台和角色
1、做好准备工作,设置好舞台背景和三条小鱼的角色。打 开Scratch,单击【舞台】,选择【多个背景】选项卡,选择新
增背景中的【输入】按钮,如图1-1-2所示。
图1-1-2
2、打开【输入背景】对话框,双击“Nature”文件夹,选择 “underwater”背景图片,然后单击【确定】或直接双击 “underwater”即可打开背景,如图1-1-3所示。
PASCAL组成结构PPT教学课件

还书系统
……
还
进
书
库
登
登
录
录
读者管理
……
发
读
证
者
系
档
统
案
2020/12/10
……
……
……
书库管理
…… …… 7
三、面向对象的程序设计
面向对象的程序设计认为:人们所处的世界是由 一组彼此相关并相互通信的实体即对象组成的。 对象具有属性,也可以进行操作,即具有方法。 对象之间的通信称为消息。对象发出消息,消息 又驱动其他对象进行操作,而这些操作又使某些 对象的属性发生变化,从而完成某一任务。如: C++、Java、C#、 等
…… <语句n>;
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END.
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这三个部分必须按所显示的次序排列。
Pascal程序的组成结构
一、程序标题
程序标题说明源程序的名称。PROGRAM 表明标题部分的开始,“;”表示标题部分的 结束。名称由用户自定义,要求以字母开头, 后面跟字母或数字。 如:
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Pascal程序的组成结构
由“用Pascal语言实现算法”的例子可以看出, Pascal程序一般由三个部分组成: (1)程序标题——PROGRAM <程序的名称>; (2)说明部分——USES <该程序使用的库单元名>; CONST <常量量名>
VAR <变量名>;
……
(3)语句部分——BEGIN <语句1>; <语句2>;
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一、程序设计的语言的发展
机器语言 —— 汇编语言 —— 高级语言
辽师大版信息技术九年《选择结构程ppt课件

(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR 400=0 AND y Mod 100=0 )
(y Mod
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR y Mod 400=0
地球公转一周的时间为:365天5小时48分56秒
条件表达式 关系表达式 / 逻辑表达式
条件语句
多分支语句 选择性控件 计时器控件 程序举例
If...Then / If...Then...Else 条件语句的嵌套
select case 单选按钮 / 复选框 列表框/组合框
符号: <小于
>大于
<=小于或等于
布尔表达式练习
优 先 级 依 次 降 低
运算符的优先顺序 算术运算符
字符串运算符:& 关系运算符:=、<>、<、>、<=、>=
布尔运算符:Not
And
Or
运算符的优先顺序练习
设变量x=4,y=-1,a=7.5,b=-6.2,求表达式 x+y>a+b And Not y<b的值 True y表示年号,用一个表达式表示该年是否是闰年
“1”>“2”
“a”<“b”
“A”> “a”
日期型数据按照前后顺序比较 #01/01/2003#> # 12/31/2002#
关系表达式练习 字符型数据按照字符的ASCII码值大小比较
数值型数据按照数值大小比较 日期型数据按照前后顺序比较
①False
① ?2/3>3/4 ② ?“a”> “b” ③ ?3<=5 ④?True=-1 ⑤ ?#01/12/91#<=#02/01/91# ⑥ ? “abc”<= “abb” ⑦ ? “ab”<= “我们” ⑧ ?“123”>“99” ⑨ ?“你们”>“我们”
辽师大版信息技术九年《字符串》ppt课件

avg=程sc.g序etAv执g(st行u); 时的内存分} 配过程图
System.out.println("该学生的平均}分为:"+avg);
} }
main:stu 0x2a486c
main:avg 084.0
08.00
getAvg:stu 0x2a486c
09.50
07.70
getAvg:avg 084.0
//计算平均分,对象作为参数
Score sc=new Score();
public float getAvg(Students stu){
float avg=0;
float avg=0;
stu.java=80;
avg=(stu.java +stu.database
sstt•uu..dh画atmtalb出=a7s7e在;=95如; 下“计算学生平retu均rn a分vg; ”+stu代.htm码l )/中3; ,
作
无处不在的字符串
• 生活中的字符串
频繁使用的字符串
“欢迎进入” “Hello World”
“教育改变生活”
• 使用String对象存储字符串
String s = "Hello World"; String s = new String();
String s = new String("Hello World");
•
“==”和equals()有什么区别呢?str1源自0x2a486cBDQ
N
str2
0x2a4ac8863c
BD Q N
==:判断两个字符串在内存中的首地址,即判断是否是同一个字符串对象
Pascel语言基础ppt-辽师大版信息技术九年PPT课件

A. (A∧B)∨(C ∧D) C. A ∧ (( B ∨ C)) ∧D D. E. (A ∨B) ∧(C ∧D)
B. ((A∧B)∨C) ∧D D. (A ∧ (B ∨ C)) ∨ D
例2(第9届NOIP)设A=true,B=false,C=true, D=true,逻辑运算表达式A∧B ∨C ∧D的值是( )
false 和true都是预定义常数标识符, 分别表示逻辑假和逻辑真。
boolean是布尔型的标识符。
2020年10月2日
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a
b NOT a NOT b a AND b a OR b a xor b
True True False False True True false
True False False True False True true
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3、逻辑否定(非运算)
逻辑非运算又称逻辑否运算。其运算规则为:
0=1 非0等于1
1=0 非1等于0
4、异或逻辑运算(半加运算) 异或运算通常用符号"⊕"表示,其运算规则为: 0⊕0=0 0同0异或,结果为0 0⊕1=1 0同1异或,结果为1 1⊕0=1 1同0异或,结果为1 1⊕1=0 1同1异或,结果为0 即两个逻辑变量相异,输出才为1
4
(长整型) 2147483647
byte
0~255
1
(字节型)
word
0~65535
2
(字类型)
2020年10月2日
格式 带符号8位 带符号16位 带符号32位
带符号8位 带符号16位
7
• Pascal规定了两个预定义整型常量标识符maxint 和maxlonint,他们各表示确定的常数值 maxint为32767 maxlongint为2147483647 他们的类型分别是integer 和longint
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常量、变量及说明方法
• 变量 是指在程序执行过程中其值可以被改 变的数据。变量名是用户自定义的标识符, 变量类型可以是标准类型,也可以是自定 义类型,变量必须先说明再使用。
• 变量说明的一般形式: • Var • <变量名>:类型标识符; • 其中变量名表是以逗号分隔的变量标识符。
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常量、变量及说明方法
• 例如:const pi=3.14;
•
t=true;
• 常量标识符,如pi,t也叫符号常量。
• Pascal对常量定义要求如下:
• 要放在程序说明部分。
• 必须遵循先定义后使用的原则。
• 不允许重复定义或一次定义多个变量。
• 如:const a=1;
•
a,b=10;
• 是错误的,a重复定义,a,b不能同时被定义。
可直接使用。 • 标准常量:false,true,maxint • 标准类型:integer,real,char,boolean,text • 标准文件:input,output, • 标准函数:abs,chr,odd,pred,round,sqrt • 标准过程:get,new,read等
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常量、变量及说明方法
• 例如: • Var • a,b:integer; • x,y:real; • ch:char; • t:boolean;
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函数与表达式
• 函数有能够完成特定计算的功能。(对于 一个或多个原始数据,通过函数处理,可 以得到一个结果。)原始数据称为自变量 (也叫参数),结果称为因变量(也叫函 数)。每个函数都有一个名称,用标识符 表示。
初识 pascal 语言
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Pascal语言编程环境
• Free pascal
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Pascal程序基本组成
Program cfx; {程序首部} var a,b,s:real; {说明部分——数据描述}
begin readln(a,b); {执行部分} s:=a*b; writeln(‘s=‘,s);
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常量、变量及说明方法
• 常量
• 所谓常量,是指在程序执行过程中其值不 能被改变的量。它们可以是整型、实型、 字符、字符串。
• 如5,6.8,‘F’,1E6都是常量。
ห้องสมุดไป่ตู้
• 常量定义的一般形式:
• Const
• <常量标识符>=<常量>;
• 其中const是保留字(关键字)。
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end. {最后的end用“.”表示程序结束。}
* 上机并调试以上程序。
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关键字与标识符p17
• Pascal语言中保留字分为6种共36个: (1)程序、函数、过程符号
program,function,procedure (2)说明部分专用定义符号
array,const,,of,record,set,type, var …………
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关键字与标识符p17
• 标示符 • 标示符是用来表示程序、常量、变量、过
程、函数、文件和类型等名称的符号。
• 标示符必须是以字母或下划线开头的字母、 数字、下划线序列,长度任意,但只有前 63个字符有效。
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关键字与标识符p18
• 标准标识符 • 标准标识符是pascal预先定义的,在程序中
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数据类型、常量、变量及说明方法
• 字符类型 标识符为char
• 字符类型指用单引号括起来的pascal字符集中的 任意一个字符。
• 如‘A’,’6’,’:’分别表示字符A,字符6,冒号。
• ‘7’与7是不同的,‘7’为数字字符,而7为整数, 它们属于不同的数据类型。
• 对于单引号字符,表示规定为’’’’,而不 是’’’
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函数与表达式
• Pascal标准函数 字符函数:chr(x),函数值是序号(ASCII
码)为x的字符,是字符型。如: chr(66)=‘B’,chr(98)=’b‘
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函数与表达式
• 自变量为实型的标准函数 (1)算术函数 绝对值函数abs(x) 平方函数sqr(x)
• 实型类型 标示符是 real • 包括正实数、负实数和实数零 • 日常表示法:2.5,-1.6,0.0 • 科学表示法:6.1×103即6100, • pascal表示为6.1E3 • -6.1×10-3 • 表示-6.1E-3 • 实型的标准场宽是17 • 实型数据是无序的。
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函数与表达式
• Pascal标准函数 • 1、自变量为整型的标准函数 (1)顺序函数 前趋函数:pred(x),函数值为x-1.如:
pred(6)=5,pred(-6)=-7 后继函数:succ(x),函数值为x+1.如:
succ(5)=6 ,succ(-5)=-4
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数据类型、常量、变量及说明方法
• 标准数据类型 标示符是integer • 整型类型包括正整数(+号可略)、负整数
和零。 • 整型数据的范围:-32767至32768 • 例:168,+520,0,-1都是合法的整数 • 整型的标准场宽是实际数据长度。 • 整型是有序的。
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数据类型、常量、变量及说明方法
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函数与表达式
• Pascal标准函数
(2)算术函数
绝对值函数:abs(x),函数值为|x|。如:
abs(-6)=6,abs(6)=6
平方函数:sqr(x),函数值为x2.如:
sqr(-3)=9 sqr(5)=25
(3)转换函数
奇函数:odd(x),函数值为布尔型。如: odd(5)=true odd(6)=false
• 字符类型是有序的数据类型。
• ‘abcd’的类型标识符为string。
• 每个字符都对应有一个ASCII码值。见p233附录
表。
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数据类型、常量、变量及说明方法
• 布尔类型 标识符为boolean • 布尔类型数据只有两个:真和假,分别用
标准常量true(真)和false(假)来表示。 • 布尔类型数据是有序的。 • False的序号为0,true的序号为1. • 所以false<true