Android开发入门文档 v1.1
Android开发入门

Android 编程基础应用SDCard SDCard SDCard SDCard①打开CMD②进入C:\Documents and Settings\ 地狱怒兽\Local Settings\ApplicationData\Android\SDK-1.1 目录③创建sdcard 镜像mksdcard 256M ./sdcard.img④往SDCard 中添加资源:adb push zyf.mp3 /sdcard/zyf.mp3⑤往SDCard 中获取资源:adb pull /sdcard/mybaby.jpg C:\⑥重启模拟器后,文件即在虚拟SDCard 中向模拟器安装APK APK APK APK 软件包①打开cmd②切换到Android SDK tools 目录下③把APK 软件包复制到Android SDK tools 目录下④adb install Snake.pak安裝流程假設讀者已先安裝了JDK 5 或JDK 6。
那麼Android 的安裝流程可以分為以下五個步驟1. 下載Eclipse2. 安裝Eclipse3. 安裝ADT 擴充套件4. 下載Android SDK5. 設定Android SDK詳細的安裝流程如下:1. 下載Eclipse首先我們需要下載Android 開發時會用到的整合開發環境Eclipse。
目前Android 應用程式只支援使用「Java」程式語言來編寫Android 應用程式。
所以開發前必須先安裝Java 開發套件(Java Development Kit, JDK)。
各平台的JDK 可至下載。
Mac OS X 作業系統則已內建JDK。
安裝好JDK 後,我們可以前往Eclipse網站下載Eclipse 這個方便的整合開發環境。
下載Eclipse 時請選「Eclipse IDE for Java Developers」或「Eclipse IDE for Java EE Developers」這兩種版本,只有這兩種版本才會預裝Eclipse JDT 擴充套件。
Android开发入门指南

Android开发入门指南介绍Android是一个基于Linux的开放源代码移动设备操作系统,被广泛应用于手机、平板电脑、智能手表等移动设备。
本文档旨在为初学者提供一份简单明了的Android开发入门指南,帮助他们从零开始掌握Android应用程序的创建和开发。
目录1.搭建开发环境2.创建第一个Android应用3.UI设计与布局4.控件与事件处理5.数据存储与管理6.网络通信与数据交互7.手机硬件及传感器API的使用1. 搭建开发环境在进行Android应用程序开发之前,我们需要先搭建适合的开发环境。
具体步骤如下:•下载并安装Java Development Kit(JDK)•下载并安装Android Studio集成开发环境(IDE)•配置Android虚拟设备或连接真实设备2. 创建第一个Android应用了解了开发环境的搭建后,我们可以开始创建我们的第一个Android应用了。
以下是简单步骤:•在Android Studio中创建新项目•设计应用图标和启动界面•编写Java代码处理应用逻辑•编写XML布局文件定义应用界面3. UI设计与布局在Android开发中,良好的用户界面设计和布局是十分重要的。
本部分将介绍如何使用XML布局文件来创建各种不同风格的用户界面,以及使用常见的UI控件。
4. 控件与事件处理控件是Android应用中的基本组成部分,而事件处理则允许应用对用户的交互做出响应。
本节将介绍如何使用各种不同类型的控件,并处理相关事件。
5. 数据存储与管理多数Android应用需要能够持久化保存数据,本节将介绍常见的数据存储方法,包括SQLite数据库、Shared Preferences等。
6. 网络通信与数据交互现代移动应用通常需要与网络进行数据交互,本节将介绍如何使用Android提供的网络通信功能进行数据传输,包括HTTP请求、JSON解析等。
7. 手机硬件及传感器API的使用Android设备提供了各种硬件接口和传感器API,允许开发者访问设备功能和获取环境信息。
Android开发入门指南

Android开发入门指南目录1 什么是 ANDROID ?2 Eclipse 环境下安装开发3在其余平台下开发4Hello ,Android 例子5解析应用程序编写本段回目录什么是 ANDROID?Android是一个专用于挪动设备的软件系统,它包含操作系统,中间件和要点应用,初略认识一下Android SDK 供给必需的工具和言来开发应用程序。
特色:应用程序框架可重用和替代的组件Dalvik虚假机[1]优化虚假机,专用于挪动设备集成阅读器基于开源WebKit引擎图像优化功能强盛的定制2D 图像库,基于以选择硬件加速)API 在 AndroidOpenGL ES 1.0平台上使用Java 语规范的 3D 图像<可SQLite多媒体支持支持构造化数据储存支持通用的音频,视频格式,而且支持图像格式<MPEG4,H.264, MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)GSM 电话功能依赖于硬件Bluetooth,EDGE, 3G, and WIFI( 依赖于硬件>Camera, GPS,指南针,和加速计(依赖于硬件>丰富的开发环境包含设备仿真器,调试工具,追踪内存使用和性能,而且可以嵌入 Eclipse 集成开发环境注[1] :谷歌的Dalvik虚假机Java开发者的一个标准开发过程是:Java代码编译成.JAR和.CLASS文件。
谷歌开发了一个定制的虚假机去运转这些种类的程序;这个虚假机叫做DALVIK( 根据冰岛的一名项目师最喜欢的地方命名的> 。
DALVIK虚假机特别为Android平台定制,可以运转在嵌入式系统,而且在低功耗的条件下工作优异,它还可以依据cpu 的特性进行调整。
DALVIK虚假机创办了一种特别的文件格式<.DEX ) , 它经过成即刻间后处理来创办 ,这类文件可以下载到挪动设备中运转。
Android架构下边的框图显示了Android操作系统的主要组件,你可以在后边的描述中看到更多详细的细节:Android 将会集成一套中心的应用,包含阅读器,通信录和其余。
第1章 Android基础入门(Anddroid)

在XML布局文件中调用名为app_name字符串资源 @string/app_name
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 定义位置:res/values/文件夹的colors.xml文件中 – colors.xml文件中的颜色资源
用于<定?xm义l 颜ver色sio资n=源"1的.0"标en签coding="utf-8"?>
19.6%
4.5K-6K
0.7%
20K-30K
29.8%
10K-15K
22.3%
6K-8K
2.8%
8K-10K
5.7%
¥18610
取自12554份样本可供参考 截止至2018年12月
数据来源:职友集
✎ 1.1.1 通信技术
通信技术
第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话 标准。
使用AndroidStudio创建程序, 使用模拟器运行程序。
① 在Android Studio的Welcome to Android Studio窗 口中选择【Start a new Android Studio project】选 项创建项目
② 点击工具栏中【AVD Manager】标签启动模拟器
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 调用方式
➢ 通过Java代码调用颜色资源
在Activity的onCreate()方法中调用名为colorPrimary的颜色资源 getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
➢ 在XML布局文件中调用布局资源文件
//在XML布局文件中调用activity_main.xml布局资源 <include layout="@layout/activity_main"/>
第1章 Android基础入门

July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门
开发Android应用程序的入门教程

开发Android应用程序的入门教程Android操作系统是目前世界上使用最广泛的移动设备操作系统之一。
它为开发人员提供了广阔的应用开发平台,使他们能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体应用、工具、娱乐等等。
本文将详细介绍一些开发Android应用程序的基本步骤和注意事项。
步骤一:准备工作1.1 安装Java开发工具包(JDK)在开始开发Android应用程序之前,您需要安装Java开发工具包(JDK)。
您可以从Oracle官方网站下载最新版本的JDK并按照安装向导进行安装。
1.2 下载Android StudioAndroid Studio是官方推荐的Android应用开发工具,它提供了丰富的开发工具和资源,方便您进行Android应用程序的开发。
您可以从Android开发者网站下载最新版本的Android Studio并按照安装向导进行安装。
1.3 创建Android虚拟设备在Android开发中,您可以使用模拟器或物理设备进行应用程序的测试。
建议您通过Android Studio创建一个Android虚拟设备(AVD)作为模拟器。
根据您的需求,选择合适的设备类型、系统映像和其他配置选项创建AVD。
步骤二:创建新项目2.1 打开Android Studio安装完成后,打开Android Studio并点击“Start a new Android Studio project”创建一个新的项目。
2.2 填写应用信息在“Create New Project”对话框中,填写应用信息,包括应用名称、应用包名、项目位置等。
2.3 选择设备和API级别根据您的目标设备和API需求,选择合适的设备和API级别。
通常建议选择最新的API级别以获取更多的功能和优化。
2.4 选择模板Android Studio提供了一些预设的模板供您选择,这些模板可帮助您更快速地创建常见类型的应用程序。
根据您的需求选择一个适合的模板。
整套课件-Android应用程序开发初级教程

工具 应用程序接口 类库和文档
1.1 基础知识-手机操作系统介 绍
iPhone
iPhone由苹果公司的Mac OS X发展而成,包含以下功能: 网络 桌面级的电子邮件 网页浏览及地图搜索等功能 全新的用户界面
Android (安卓)
摩托罗拉、HTC、三星、LG
9
发展速度快,免费软件多,界面个性化程 度高,整体保有量上升迅速,有快速形成消 费者使用习惯的趋势
小节安排
A
n
d
1.1、基础知识
roi源自d系1.2、Android系统
统
概
述
Android历史
The origin of “android” Android最先出现在法国作家利尔·亚当在1886年发表的科幻小说《未来
13
Android 优势 Android 优势
系统的开放性和免费性 Android操作系统免费向开发人员提供 Android采用WebKit浏览器引擎,比iPhone等其他手机更强 调搜索功能,界面更强大。 相关厂商的大力支持 从组建开放手机联盟开始,Google一直向服务提供商、 芯片厂商和手机销售商提供Android平台的技术支持。 Android项目目前正在从手机运营商、手机制造厂商、 开发者和消费者那里获得大力支持。
常见的智能手机操作系统
• android(谷歌) ios(苹果) wp(微软) • 黑莓(rim) bada(三星)oms(移动)
4
1.1 基础知识-手机操作系统介 绍
Android
Android是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作 系统。
Google Android开发入门指南(第一版)

InstallAndroid安装Android 开发工具Android 提供免费而且跨平台的整合开发环境,只要计算机能连接上网络,我们随时都能下载相关工具下来,并开始开发Android 应用程序。
有了轻松易用的开发工具,我们可以把心力专注于如何将想法实现到应用程序上。
系统需求撰写Android 的应用程序,需要一套个人计算机系统。
至于操作系统的部份,几个主流操作系统都有支持。
支持的操作系统如下:∙Windows XP 或Vista∙Mac OS X 10.4.8 或之后版本(适用x86 架构的Intel Mac)∙Linux (官方于Ubuntu 6.10 Dapper Drake 上测试)我们需要安装一些Android 开发环境所需的程序工具,这些工具都是可以免费上网取得的:∙JDK 5 或JDK 6你需要安装Java 开发工具(JDK 5 或JDK 6)。
只安装Java 运行环境(JRE)是不够的,你需要安装Java 开发环境(JDK)。
你可以在命令行上输入「java-version」来查看目前系统上已安装的java 版本(java 版本需>1.5)。
要注意的是Android 与Java Gnu 编译程序(gcj) 还不相容。
∙Eclipse IDE,一个多用途的开发工具平台。
你可以下载安装Eclipse 3.5 (代号Galileo) 、 3.4 (代号Ganymede) 或Eclipse 3.3 (代号Europa) 版。
请注意你选择的版本需包含Eclipse Java 开发工具扩充套件(Java Development Tool Plugin, JDT)。
大多数Eclipse IDE包中都已含有JDT 扩充套件。
若对Eclipse 平台不熟悉的话,建议直接选择「for Java Developers」版本来下载。
∙ADT,基于Eclipse 的Android 开发工具扩充套件(Android Development Tools plugin)。
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RK28平台技术文档Android 开发入门部 门: 内核组 版 本: V1.1 作 者: 陈美友 文件状态:[√] 草稿[ ] 正式发布[ ] 正在修改日 期: 2008-12-1 关键字 Linux 、Android 、Native C/C++、编译、下载概 述 本文档主要讲述了Android 的下载、编译,以及本地C/C++程序的开发、Android 应用程序的开发等…本文档适用了Android 开发的初学者目录下载ANDROID源码 (3)编译ANDROID源码: (4)编译ANDROID中的LINUX内核: (5)编译NATIVE C/C++程序 (6)运行NATIVE C/C++应用程序 (7)在WINDOWS XP操作系统上构建ANDROID应用程序开发环境 (8)编写ANDROID应用程序 (9)ANDROID SDK文件夹结构分析 (9)ANDROID源代码结构 (10)ANDROID应用程序生成 (10)注:如果你要创建Android的SDK,那么你必须安装JDK5,不要安装JDK6 $sudo apt-get install sun-java5-jdk如果你使用apt-get下载安装程序时,发现某些安装包无法下载的情况,那么你可以从网络上其它地方用其它的工具下载安装包,然后进行安装。
我通常是通过Windows上的迅雷下载,然后通过VMware中的文件共享传到Linux系统中。
我的电脑:主系统:Windows XP模拟器安装在Windows XP上VMware中安装Linux:Ubuntu8.10Android源码存放路径:~/mydroid下载Android源码在这里面以Ubuntu(x86)操作系统为例,说明下载Android的步骤:下载必要工具:下载GIT工具:$ sudo apt-get install git-core gnupg下载JDK6:$ sudo apt-get install sun-java6-jdk下载下列工具包:flex, bison, gperf, libsdl-dev, libesd0-dev, libwxgtk2.6-dev (optional), build-essential, zip, curl$ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev下载Valgrind工具(可选):$ sudo apt-get install valgrind安装Repo工具:创建目录存放Repo:$ cd ~$ mkdir bin$ export PATH=~/bin:$PATH下载Repo:$ curl /repo >~/bin/repo$ chmod a+x ~/bin/repo创建文件夹用于存放Android源码:$ mkdir ~/mydroid$ cd ~/mydroid配置Repo:$ repo init -u git:///platform/manifest.git下载Android源代码:$ repo sync注意:因为网络不稳定的原因,下载过程中经常发生下载中断的现象,这里提供通过脚本的方式自动下载当下载中断发生时,命令如下:cat >> getAndroid.sh << "EOF"#!/bin/bashecho "======start repo sync======"repo syncwhile [ $? = 1 ]; doecho “======sync failed, re-sync again======”sleep 3repo syncdoneEOF$ chmod 711 getAndroid.sh然后运行该脚本即可下载Android源代码:$./getAndroid.sh编译Android源码:Android 的源码编译比较简单,如果你的源码是在Linux OS上下载的,那么直接进入Android所在目录运行make即可:#make如果你的源码是从其它地方拷贝得来,那么你在make之前需要安装以下这些软件包:#sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-devbuild-essential zip make#sudo apt-get install sun-java6-jdk python(注:如果你要创建Android的SDK,那么你必须安装JDK5,不要安装JDK6)#sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl1.2debian源代码的编译是一个很慢长的过程,在我的电脑上花费了大约3个小时。
创建SDK:sdk$make会在myandroid/out/host/linux-x86/sdk中生成sdk编译Android中的Linux内核:1、获取.config文件,这里从模拟器中获取.config文件:a、启动模拟器后,打开MS-DOS窗口并进入SDK的Tools目录b、输入>adb pull /proc/config.gz d:\ 将文件保存到d:\config.gzc、将config.gz文件解压并改名为.configd、将.config文件拷贝到/home/cmy/mydroid/kernel/2、添加交叉编译链的路径:$sudo -s -H$exportPATH=$PATH:/home/cmy/mydroid/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin3、配置内核:$cd /home/cmy/mydroid/kernel$make ARCH=arm menuconfig在弹出的窗口中,在底部找到“Load Config”的字样,将.config载入修改配置,保存后,选择底部的退出,将所做的修改保存4、编译内核:$make zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-5、如果要清除上次的编译,以便开始新的编译,请输入命令:$make mrproper如果你不想每次make时都要输入ARCH=arm、CROSS_COMPILE=arm-eabi-那么你可以修改\kernel\Makefile,在Makefile文件中找到ARCH与CROSS_COMPILE这两个变量,修改如下:ARCH:=armCROSS_COMPILE:=arm-eabi-编译kernel使用:$make menuconfig$make zImage编译Native C/C++程序Native程序,也就是可以在Android的Linux系统下直接运行的程序I、使用Android SRC中自带的toolchain工具动态编译C/C++程序:先进入Android SRC目录,如:$HOME/mydroid---- Build C File ----编译生成hello.o:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -Ibionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -Ibionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -includesystem/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -c -o hello.o hello.c动态链接生成hello:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic-Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections-Wl,-z,nocopyreloc -o hello -Lout/target/product/generic/obj/lib-Wl,-rpath-link=out/target/product/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello.o-Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o-------- Build C++ File --------编译生成hello_cpp.o:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-g++ -Ibionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -Ibionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -includesystem/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -fno-exceptions -fno-rtti -c -ohello_cpp.o hello_cpp.cpp动态链接生成hello_cpp:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-g++ -nostdlib -Bdynamic-Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections-Wl,-z,nocopyreloc -o hello_cpp -Lout/target/product/generic/obj/lib-Wl,-rpath-link=out/target/product/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello_cpp.o-Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o--------------------------------------------------------------------------------------------II、不使用Android SRC中自带的toolchain工具,步骤如下:1、下载toolchain:/gnu_toolchains/arm/portal/subscription30572、解压:我下载的是arm-2008q3-41-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2,解压到$HOME3、写个Hello World程序并编译:$HOME/arm-2008q3/bin/arm-none-linux-gnueabi-gcc -static -o hello hello.c这边必须静态链接,使用动态链接生成的程序无法在Android模拟器上运行。