2016尚学堂Android开发入门教程

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Android开发入门教程

Android开发入门教程

Android 编程基础应用SDCard SDCard SDCard SDCard①打开CMD②进入C:\Documents and Settings\ 地狱怒兽\LocalSettings\ApplicationData\Android\SDK-1.1 目录③创建sdcard 镜像mksdcard256M ./sdcard.img④往SDCard 中添加资源:adb push zyf.mp3 /sdcard/zyf.mp3⑤往SDCard 中获取资源:adb pull /sdcard/mybaby.jpg C:\⑥重启模拟器后,文件即在虚拟SDCard 中向模拟器安装APK APK APK APK 软件包①打开cmd②切换到Android SDK tools 目录下③把APK 软件包复制到Android SDK tools 目录下④adb install Snake.pak安裝流程假設讀者已先安裝了JDK 5 或JDK 6。

那麼Android 的安裝流程可以分為以下五個步驟1. 下載Eclipse2. 安裝Eclipse3. 安裝ADT 擴充套件4. 下載Android SDK5. 設定Android SDK詳細的安裝流程如下:1. 下載Eclipse首先我們需要下載Android 開發時會用到的整合開發環境Eclipse。

目前Android 應用程式只支援使用「Java」程式語言來編寫Android 應用程式。

所以開發前必須先安裝Java 開發套件(Java Development Kit, JDK)。

各平台的JDK 可至下載。

Mac OS X 作業系統則已內建JDK。

安裝好JDK 後,我們可以前往Eclipse網站下載Eclipse 這個方便的整合開發環境。

下載Eclipse 時請選「Eclipse IDE for Java Developers」或「Eclipse IDE for Java EE Developers」這兩種版本,只有這兩種版本才會預裝Eclipse JDT 擴充套件。

Android移动开发基础教程 第2章 Android界面开发

Android移动开发基础教程 第2章 Android界面开发

android:textSize
显示文字的大小
android:textColor
显示文字的颜色
android:gravity
文字在文本框中的位置
android:ellipsize
文字内容超过文本框大小时的显示方式
android:password
是否以点代替显示输入的文字
android:editable
设置当前对话框是否可以被取消
setIcon(Drawable icon)
设置对话框的标题图标
setItems(CharSequence[] items, .OnClickListener listener)
DialogInterface
将对话框的内容设置为列表
setMessage(CharSequence message)
2.4 对话框
自定义对话框
除了创建已有的对话框样式外,AlertDialog.Builder还支持调用serView()方法显示自定义的View。
通过XML布局文件控制Android的界面,可以使界面的设计更加简单清晰,具有更低地耦合性。而且这种方式可以将 视图的逻辑从Java代码中抽离出来,更加符合MVC的设计原则。Android也推荐使用XML的方式设计界面。
Android开发基础知识入门
第2章 Android界面开发
2.2 常用布局
线性布局
2.1 视图组件和视图容器
基本概念
(1)组件或控件:界面的基本元素; (2)视图(View):所有控件的基类; (3)视图容器(ViewGroup):控件的载体;
Android开发基础知识入门
第2章 Android界面开发
2.1 视图组件和视图容器

安卓开发教程

安卓开发教程

安卓开发教程安卓开发教程是指针对Android操作系统进行应用程序开发的相关教学内容。

Android开发是目前比较流行的移动应用开发领域之一,具有广泛的应用场景。

首先,了解Java编程语言是进行Android开发的基础。

掌握Java的语法和基本概念对于理解Android开发的框架和原理非常重要。

其次,学习Android开发框架的基本概念和结构。

Android开发使用的框架是基于Java语言的,主要包括四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),以及UI控件、布局、资源管理等。

第三,了解Android开发工具的使用。

Android Studio是官方推荐的Android开发集成环境,具有强大的功能和开发工具。

掌握Android Studio的使用方法,包括项目创建、模拟器配置、代码编写、调试等方面。

第四,学习Android应用程序的开发流程。

从需求分析、界面设计、代码编写、测试和发布等方面全面了解Android应用程序的开发过程。

通过实际的案例进行练习,加深理解和掌握。

第五,学习Android应用程序的常用功能实现。

例如数据存储、网络通信、地理位置、传感器、多媒体、推送通知等方面。

掌握这些常用功能的开发方法,对于实际应用开发非常重要。

第六,了解Android应用程序的性能优化和安全性方面的知识。

包括应用程序的资源管理、内存泄露的处理、性能优化、代码混淆、数据加密等方面的内容。

总结起来,Android开发教程是对Android应用程序开发的全面指导,从Java基础到Android开发框架,再到开发工具的使用,最后再到实际项目的开发流程和常用功能,这些内容都是学习Android开发必不可少的。

希望通过学习这些知识,能够帮助到对Android开发感兴趣的人。

Android移动应用开发基础教程第1章

Android移动应用开发基础教程第1章

1.1 Android简介
• Android本义为“机器人” • Android是基于Linux内核、应用Java开发的轻量级的移动操作系统。 • Google为Android内置了诸多常用应用:电话、短信、个人管理、多媒体
播放、网页浏览等等 • 2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,组建了Android开发
Android平台可与Google的地图、邮件、搜索等优秀服务无缝结合,在手机、平板电脑以及其他智能设备上 可以轻构
1.Linux内核层 Android系统运行于Linux内核之上,主要包括电源管理和各种启动模块,如显示
驱动、键盘驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、USB驱动等。 2.硬件抽象层HAL
团队。 • 2005年8月,Google收购了Android公司及其开发团队,并有Andy Rubin
继续负责Android项目。 • 2007年11月,Google正式发布Android平台,Android平台也不在局限于
手机,还逐渐扩展到平板电脑和及其智能设备领域。 • 2011年一举超过称霸移动领域多年的诺基亚Symbian系统,成为全球市场
Android 7.0新增的主要功能和特性
3.及时编译(JIT)和预编译(AOT)
• Android 7.0添加了JIT编译器,对ART进行代码分析,提升应用性能。 JIT编译器对AOT(Ahead of Time)编译器进行了补充,有助于提 高运行性能,节约存储空间,加快应用和系统的更新速度。
• 通过配置文件,可让Android运行组件根据应用运行的实际情况管理 每个应用的AOT/JIT编译。配置文件还可进一步指导便宜减少内存占 用,这对低内存设备尤其重要。通过配置文件的知道,还可在设备处 于空闲或充电状态时才进行编译,从而节约时间和省电。

Android开发入门教程

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。

如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。

Download the Android SDK系统和软件配置要求要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下:支持的开发环境EclipseEclipse 3.2,3.3(Europa)Android开发工具插件(可选)其他的开发环境或者IDEJDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的)安装SDK下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。

在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。

如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行:export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径>2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。

如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。

3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。

通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。

需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。

安装Eclipse插件(ADT)如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。

android应用程序开发教程

android应用程序开发教程

android应用程序开发教程Android应用程序开发是一门非常热门的技术,随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的人开始关注和学习这门技术。

本文将为大家介绍Android应用程序开发的基本知识和开发流程。

首先要介绍的是Android操作系统,Android是一款基于Linux 内核的开源操作系统,在移动设备市场占有很大的份额。

Android操作系统的特点是开放性、自由性和可定制性,任何人都可以开发和发布Android应用程序。

在Android应用程序开发中,最常用的编程语言是Java。

Java 是一种面向对象的编程语言,易于学习和使用,适合初学者入门。

除了Java,还可以使用Kotlin作为开发语言,Kotlin是一种开发Android应用程序的现代化语言,比Java更简洁、安全和可靠。

Android应用程序开发需要使用Android Studio这个集成开发环境。

Android Studio提供了一系列的工具和功能,方便开发者进行代码编写、调试和测试。

使用Android Studio可以快速创建项目、布局界面、编写代码和进行应用程序打包。

Android应用程序的开发流程大致如下:1. 定义应用程序的功能和需求,以及预期的用户界面。

2. 创建一个新的Android项目,并选择适合的软件包名称和目标设备版本。

3. 设计应用程序的用户界面,包括布局、控件和操作。

4. 编写应用程序的业务逻辑和功能代码,包括处理用户输入、访问数据和与其他组件进行通信。

5. 运行和测试应用程序,修复代码中的错误和问题。

6. 打包和发布应用程序,发布到Google Play商店或其他应用商店。

在Android应用程序开发中,掌握好布局和控件是非常重要的。

Android提供了丰富的布局和控件,开发者可以根据应用程序的需求选择合适的布局和控件。

常用的布局包括线性布局、相对布局和帧布局,常用的控件包括文本框、按钮、列表和图片等。

android程序开发初级教程(一)开始helloandroid

android程序开发初级教程(一)开始helloandroid

Android程序开发初级教程(一) 开始Hello Android平台简介令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。

下面是这个平台的架构模型:这个平台有以下功能:+ Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。

+ Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。

+ Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。

+ Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。

+ SQLite: 数据库+ Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264,MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)+ GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。

+ Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。

+ Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。

+Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了Eclipse的插件。

下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。

先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求:操作系统:Windows XP or VistaMac OS X 10.4.8 or later (x86 only)Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake)Supported Development EnvironmentsEclipseEclipse 3.2, 3.3 (Europa)Android Development Tools plugin (optional)Other development environments or IDEsJDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient)Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj)Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows我使用Eclipse 3.3 + JDK 1.6. + Ant 1.7 的组合。

尚学堂android开发零基础入门教程

尚学堂android开发零基础入门教程

最实用、最容易上手的android课程很多java学习者都想尽快掌握android开发的流程!为此,我们推出了12小时系列课程,学习者只需要两天时间即可掌握android开发的基本知识,跨入android开发的大门,如想深入学习,请关注课程更新;授课时,我们也注重展示android开发中的实际技巧,课上代码都由老师一行一行实际敲出,真实展现了android开发中的细节。

在学习本课程时,你应该掌握基本java开发知识、数据库知识、XML技术等。

这些技术我们再12小时学android课程中不再赘述。

如果想学习这些技术,请参考尚学堂老师发布的其他课程。

andriod目录01_尚学堂_高明鑫-anroid之背景知识02_尚学堂_高明鑫_android开发环境的搭建03_尚学堂_高明鑫_android之第一个helloWorld程序04_尚学堂_高明鑫_android 之项目的目录结构分析与资源引用05_尚学堂_高明鑫_android 之DDMS中logcat的使用06_尚学堂_高明鑫_android 之DDMS的使用07_尚学堂_高明鑫_android 之项目的打包apk与apk的反编译.zip08_尚学堂_高明鑫_android 之常见事件响应的实现方式对比.zip09_尚学堂_高明鑫_android 之常见事件响应.zip10_尚学堂_高明鑫_android 之UI线程阻塞及其优化.zip11_尚学堂_高明鑫_Android 之进程五个优先级别12_尚学堂_高明鑫_ Android 消息提示之 Toast,AlertDialog13_尚学堂_高明鑫_ Android 消息提示之 Notication14_尚学堂_高明鑫_ Android UI组件之 TextView,EditText,简单的线性布局15_尚学堂_高明鑫_ Android UI组件之 Checkbox,Radio,以及tag16_尚学堂_高明鑫_ Android UI组件之 ImageView ,以及图片浏览小工具。

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android开发者资料大全第一篇:安装SDK这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。

如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。

Download the Android SDK系统和软件配置要求要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下:支持的开发环境EclipseEclipse 3.2,3.3(Europa)Android开发工具插件(可选)其他的开发环境或者IDEJDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的)安装SDK下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。

在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。

如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行:export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径>2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。

如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。

3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。

通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。

需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。

安装Eclipse插件(ADT)如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试A ndroid程序更简单更快捷。

如果你不打算使用Eclipse,那么就不需要下载或者安装ADT插件。

为了下载和安装ADT插件,请按照下面的步骤设置Eclipse的远程更新站点:1.启动Eclipse,依次选择Help > Software Updates > Find and Install....此主题相关图片如下:2.在弹出的窗口中,选择Search for new features to install,然后点击Next3.点击New Remote Site4.在弹出的对话框中,为远程站点输入一个自定义的名字(例如:Android Plugin),然后输入下面的内容作为其默认的URL:然后点击OKhttps:///android/eclipse/5.现在你应该可以在搜索列表中看见刚才新加入的站点了(默认已经选中了),点击Fin ish6.在随后的Search Results对话框中,选中Android Plugin > Eclipse Integration > Android Development Tools,然后点击Next7.阅读许可协议,然后选择Accept terms of the license agreement,点击Next8.点击Finish9.ADT插件没有signed,在安装过程中会弹出确认窗口,你只需要点击 Install All 就可以了10.重启Eclipse11.重启后,在Eclipse的Preferences中指定SDK的路径:a.选择Window > Preferences...打开Preference的面板。

(Mac OS X:Eclipse > Preferences)b.在左侧的面板中选择Androidc.在主面板中,点击Browse...定位到SDK的目录d.点击Apply,然后点击OK更新ADT插件按照下面的步骤将你的ADT插件升级到最新版本:1.选择Help > Software Updates > Find and Install...2.选择Search for updates of the currently installed features,然后点击Fini sh3.如果ADT插件有任何更新,选择并且安装第二篇:创建一个hello Android工程创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Android SDK,并且你的Eclipse软件版本在3. 2或3.3,你就可以开始开发了。

首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:1, 通过File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project"2, 填写新项目各种参数。

3, 编辑自动生成的代码模板。

尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。

1,创建一个新的Android项目启动Eclipse, 选择File -> New -> Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclips e插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。

选择“Android Project”,点击Next 按钮。

2, 填写项目的细节参数.下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:这个表格中详细介绍了每个参数的含义:Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。

Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。

Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。

一个A ctivity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。

它可以根据需要创建界面,但不是必须的。

Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。

在"选择栏"的"Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。

3,编辑自动生成的代码。

当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.public class HelloAndroid extends Activity{/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle icicle){super.onCreate(icicle);setContentView(yout.main);}}下面我们开始修改它[构建界面]当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。

public class HelloAndroid extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle icicle) {super.onCreate(icicle);TextView tv = new TextView(this);tv.setText("Hello, Android");setContentView(tv);}}注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。

在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。

一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.如何构造一个TextView:TexiView tv = new TextView(this);TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等等。

Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类,所以它也是一个Context类,所以我们能用"this"在TextView构造中。

当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:tv.setText("Hello, Android");这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。

setContentView(tv);Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面, 如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。

在这个程序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。

好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。

运行代码: Hello, Android使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run -> Open Run Dialo g。

你将会看到下面的对话框此主题相关图片如下:下一步, 高亮"Android Application" 标签, 然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个),或者直接双击"Android Application" 标签, 你将会看到一个新的运行项目,名为"New_configuration".此主题相关图片aaaaa如下:取一个可以表意的名称,比如"Hello, Android", 然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中,确保你选择要运行的项目), 然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在"Activity"标签的下拉列表中。

我们只有" Hello, Android"一个项目,所以它会作为默认选择。

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