第3章31软件概述

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第3章 计算机软件

第3章 计算机软件

int x;char c;
enum color(red,yellow,blue);color table; int y[3]; int I=3;int *p=&I;
整型变量i 3
图3.4 指针变量示意
(5)用户定义类型:由用户按应用和语法要求定义的数据类型。
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3.3.2 程序设计语言中的数据成分和 控制成分
பைடு நூலகம்
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3.2.1 操作系统的作用
1.操作系统有两个重要作用 •管理系统中的各种硬件和软件资源 •为用户提供各种服务界面 2.裸机:只有硬件、没有软件的计算机 3.操作系统与用户和硬件都直接打交道 4. “自举”或“引导”过程
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3.2.1 操作系统的作用
图3.2 操作系统的地位
计算机软件 程序 规程 规则 文 档
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3.1.1 计算机软件
2.软件的分类
1.与硬件关系紧密
从应用角度出发 系统软件 软件 应用软件
2.数据结构复杂 3.外部接口多样
例如编译程序、 操作系统等
用于解决各种不同具 体应用问题的专门软 件
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通用应用软件 定制应用软件
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有关ISO信息,请访问
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3.1 计算机软件 3.1.1 计算机软件 3.1.2 计算机软件的发展 3.1.3 计算机软件技术
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3.1.1 计算机软件
1.什么是计算机软件
(1)软件与软件产品的区别 (2)文档的重要性 (3)软件的三个含义 个体含义:程序、规程、规则+文档 整体含义:特定计算机系统中所有个 体含义下的软件总体 学科含义:软件学

Nucleus 操作系统内部参考手册介绍

Nucleus 操作系统内部参考手册介绍
Nucleus PLUS I/O 驱动器常量 cleus PLUS I/O 驱动器 C 语言结构
第一章 介绍
这章描述了该手册的目的,提供了 Nucleus PLUS 内核的概述及它的结构。 章节 1.1 手册的目的 1.2 关于 Nucleus PLUS 1.3 Nucleus PLUS 的结构
2.2 组件组成
软件组成部分包含文件:数据类型的定义和常量文件,外部接口文件,一个或更多的 c 和汇编文件。具体文件如下列表: 文件名 功能说明 备注 XX_DEFS.H 定义常量和数据结构 XX_EXTR.H 定义外部接口,是按照原形函数定义的 XXD.C 定义静态和全局数据结构 XXI..C 定义组件的初始化函数 XXF.C 该文件的常量函数,提供对象的静态信息 XXC.C 包含组件的核心函数 XXCE.C 包含对核心函数错误检测的外壳函数 XXS.C 定义补充的函数 XXSE.C 定义查错函数 注:xx 代表组件名的两个字母。每个组件不必每种文件类型都有。 格式 所有的软件代码文件都有相同的基本格式。文件的第一部分包含了标题的通用信息,作为 序言调用的开端。第二部分包含了专用于内部数据声明和内部函数的说明。剩下的部分包含 了文件的实际函数。 序言 序言的目的用于描述文件的目录。 与 ATI 的自己的文件相关联,并提供了文件修订版的相 关信息。 一个序言格式例子,如下所示:
第二章 工具约定
2.1 组件 2.2 组件组成 格式 序言 序言之后 文件其他部分 2.3 命名约定 组件命名 #define 命名 结构体命名 Typedef 命名 结构体成员命名 全局变量命名 局部变量命名 函数命名 2.4 缩进 2.5 注释
第三章 软件概述
3.1 基本用法 操作模式 应用初始化 包含文件 3.2 数据类型 3.3 服务调用映像

《计算机网络技术基础》第三章

《计算机网络技术基础》第三章

应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
图3-3 OSI参考模型的结构
OSI参考模型中,划分层(子模块)要遵循以下原则: (1)各层(子模块)具有相对的独立性,保持层间交互的信息最少。 (2)单向调用:各层(子模块)只能引用其下层提供的服务。 (3)增值服务:在使用下层服务的基础上,各层完成特定的通信功能。
用户写信人邮政局运输部门用户收信人邮政局运输部门用户间约定信件格式和内容邮局间约定邮政编码等运输部门间约定到站地点费用等用户邮局约定信封格式及邮票邮局运输部门约定到站地点时间等用户子系统邮局子系统运输部门子系统甲地乙地图31邮政通信系统分层模型31网络体系结构概述从图31中可以看出邮政系统中的各种约定都是为了将信件从写信人送到收信人而设计的也就是说它们是因信息的流动而产生的
计算机网络技术基础
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03
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第3章
网络体系 结构
章节导读
计算机网络是一个庞大的、多样化的复杂 系统,涉及多种通信介质、多厂商和异种机互 连、高级人机接口等各种复杂的技术问题。要 使这样一个系统高效、可靠地运转,网络中的 各个部分都必须遵守一套合理而严谨的网络标 准。这套网络标准就称之为网络体系结构。
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3.2 OSI参考模型
世界上第一个网络体系结构是1974年由IBM公司提出的“系统网络体系结构 (System Network Architecture,SNA)”。此后,许多公司纷纷推出了各自的网 络体系结构。虽然这些体系结构都采用了分层技术,但层次的划分、功能的分配 及采用的技术均不相同。随着信息技术的发展,不同结构的计算机网络互联已成 为迫切需要解决的问题。
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3.2 OSI参考模型
机械特性:规定了物理连接时所使用可接插连接器的形状和尺寸,连接器中引脚的数量与 排列情况等。

《c语言教程(原书第4版)》目录

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《c语言教程(原书第4版)》前言第0章从零开始10.1 为什么要用c 10.2 ansi c标准20.3 从c到c++ 30.4 从c和c++到java 3第1章c语言概述41.1 编程和预备知识41.2 程序输出41.3 变量、表达式和赋值71.4 使用#define和#include 91.5 使用printf()和scanf() 121.6 控制流141.7 函数191.8 数组、字符串和指针241.8.1 数组241.8.2 字符串251.8.3 指针281.9 文件31.1.10 与操作系统有关的内容351.10.1 编写和运行c程序351.10.2 中断程序361.10.3 输入文件尾标志371.10.4 输入和输出的重定向371.11 总结381.12 练习39第2章词法元素、操作符和c系统45 2.1 字符和词法元素462.2 语法规则482.3 注释492.4 关键字502.5 标识符502.6 常量512.7 字符串常量522.8 操作符和标点符号532.9 操作符的优先级和结合性532.10 增值操作符和减值操作符552.11 赋值操作符562.12 例子:计算2的乘方572.13 c系统582.13.1 预处理器592.13.2 标准函数库592.15 练习63第3章基本数据类型693.1 声明、表达式和赋值693.2 基本数据类型713.3 字符和char数据类型723.4 int数据类型753.5 整数类型short、long和unsigned 763.6 浮点类型773.7 typedef的用法793.8 sizeof操作符793.9 使用getchar()和putchar() 803.10 数学函数823.10.1 使用abs()和fabs() 843.10.2 unix和数学函数库843.11 隐式类型转换和强制类型转换843.11.1 整型提升853.11.2 寻常算术转换853.11.3 强制类型转换863.12 十六进制和八进制常量873.13 总结893.14 练习89第4章控制流964.1 关系操作符、相等操作符和逻辑操作符96 4.2 关系操作符和表达式974.3 相等操作符和表达式994.4 逻辑操作符和表达式1004.5 复合语句1034.6 表达式和空语句1034.7 if和if-else语句1044.8 while语句1064.9 for语句1084.10 例子:布尔变量1104.11 逗号操作符1114.12 do语句1124.13 例子:斐波那契数1134.14 goto语句1154.15 break和continue语句1164.16 switch语句1174.17 条件操作符1184.18 总结1194.19 练习120第5章函数1285.1 函数定义1285.2 return语句1305.3 函数原型1315.4 例子:创建乘方表1325.5 从编译器的角度观察函数原型1335.6 函数定义顺序的另一种风格1345.7 函数调用和传值调用1345.8 开发大型程序1365.9 使用断言1385.10 作用域规则1395.10.1 平行和嵌套代码块1405.10.2 以调试为目的使用代码块1405.11 存储类型1415.11.1 auto存储类型1415.11.2 extern存储类型1415.11.3 register存储类型1435.11.4 static存储类型1435.12 静态外部变量1445.13 默认初始化1455.14 递归1455.15 例子:汉诺塔1495.16 总结1525.17 练习153第6章数组、指针和字符串1596.1 一维数组1596.1.1 初始化1606.1.2 下标1606.2 指针1616.3 传引用调用1646.4 数组和指针之间的关系1656.5 指针运算和元素的大小1666.6 数组作为函数的实参1666.7 例子:冒泡排序1676.8 用calloc()和malloc()进行动态内存分配168 6.9 例子:归并和归并排序1716.10 字符串1756.11 标准函数库中的字符串处理函数1776.12 多维数组1806.12.1 二维数组1806.12.2 存储映射函数1806.12.3 形式参数声明1816.12.4 三维数组1826.12.5 初始化1826.12.6 使用typedef 1836.13 指针数组1846.14 main()函数的参数1886.15 不规则数组1896.16 函数作为参数1906.17 例子:使用二分法寻找函数的根192 6.18 函数指针数组1966.19 类型限定符const和volatile 1996.20 总结2006.21 练习202第7章位操作符和枚举类型2147.1 位操作符和表达式2147.1.1 按位求反2157.1.2 补码2157.1.3 位逻辑操作符2167.1.4 左移位和右移位操作符2177.2 掩码2187.3 软件工具:打印int值的二进制形式219 7.4 包装和解包2207.5 枚举类型2237.6 例子:“石头、剪刀、布”游戏2257.7 总结2297.8 练习230第8章预处理器2358.1 #include的使用2358.2 使用#define 2368.3 带参数的宏2378.4 stddef.h中的类型定义和宏2398.5 例子:用qsort()进行排序2398.6 例子:带参数的宏2438.7 stdio.h和ctype.h中的宏2468.8 条件编译2478.9 预定义的宏2498.10 “#”和“##”操作符2498.11 assert()宏2508.12 使用#error和#pragma 2508.13 行号2518.14 对应的函数2518.15 例子:快速排序2518.16 总结2548.17 练习254第9章结构和联合2629.1 结构2629.2 访问结构成员2649.3 操作符的优先级和结合性的总结267 9.4 在函数中使用结构2689.5 结构的初始化2699.6 例子:玩扑克牌2699.7 联合2739.8 位字段2759.9 例子:访问位和字节2769.10 adt堆栈2779.11 总结2809.12 练习281第10章结构和列表处理28810.1 自引用的结构28810.2 线性链表28910.3 链表操作29010.4 一些链表处理函数29310.4.1 插入29410.4.2 删除29510.5 堆栈29610.6 例子:波兰记法和堆栈求值298 10.7 队列30310.8 二叉树30610.8.1 二叉树的遍历30710.8.2 创建树30810.9 普通的树30910.9.1 遍历31110.9.2 calloc()的用法以及树的创建311 10.10 总结31210.11 练习313第11章输入/输出和操作系统318 11.1 输出函数printf() 31811.2 输入函数scanf() 32111.3 fprintf()、fscanf()、sprintf()和sscanf()函数32411.4 fopen()和fclose()函数32511.5 例子:对文件进行空间加倍327 11.6 使用临时文件和优雅函数329 11.7 随机访问文件33111.8 文件描述符输入/输出33211.9 文件访问权限33311.10 在c程序内部执行命令334 11.11 在c程序内部使用管道335 11.12 环境变量33611.13 c编译器33711.14 使用性能评估程序33811.15 函数库33911.16 对c代码进行计时34011.17 使用make 34311.18 使用touch 34711.19 其他有用的工具34811.20 总结34911.21 练习350第12章高级应用35812.1 用fork()创建并发进程35812.2 进程的叠加:exec...()函数族系360 12.3 使用pipe()实现进程间的通信362 12.4 信号36312.5 例子:哲学家用餐问题36512.6 矩阵的动态分配36812.6.1 为什么二维数组无法满足要求368 12.6.2 用指针数组创建矩阵36912.6.3 调整下标范围37112.6.4 一次分配所有内存37312.7 返回状态37412.8 总结37712.9 练习378第13章从c到c++ 38313.1 输出38313.2 输入38413.3 函数38613.4 类和抽象数据类型38713.5 重载38913.6 构造函数和析构函数39013.7 面向对象编程和继承39213.8 多态39313.9 模板39513.10 c++的异常39613.11 面向对象编程的优点39613.12 总结39713.13 练习398第14章从c到java 40214.1 输出40214.2 变量和类型40314.3 类和抽象数据类型40414.4 重载40614.5 类的创建和销毁40614.6 面向对象编程和继承40614.7 多态和重写方法40714.8 applet 40814.9 java的异常40914.10 java和oop的优势41014.11 总结41014.12 练习411附录a 标准函数库413附录b c的语法441附录c ansi c与传统c的比较446附录d ascii字符码452附录e 操作符的优先级和结合性454。

02333自考 软件工程复习资料

02333自考 软件工程复习资料

一,第一章1.软件工程→1968年的NATO会议上提出解决“软件危机”2.倡导工程原理,原则,方法进行软件开发,以期解决“软危”3.软件工程:用计算机科学理论和技术和工程管理原则方法,按预算,进度满足用户要求的软件产品工程。

4.软工两时间:1. 60-80年代,系统规模,复杂性,关键领域应用,提出了waterfall, C, Pascal, Ada; Jackson方法,结构化方法。

2. 80年代后大量软件的实践,过程支持,软件生产技术,复用技术,生产管理。

《软件和存周期过程》,C++, Eiffel, Smalltalk5.软件=程序+文档,是逻辑实体,“无形”6.程序=处理对象+处理规则7.文档=理解程序所需的阐述性资料8.软件开发的本质:不同抽象层术语+处理逻辑之间的“映射”9.建模的方法:结构化方法,面向对象方法,诸多面向数据结构方法10.模型:待建系统的任意抽象,包括基本能力,特性,或其他方面;抽象上对物理系统的描述,系统边界,关系的主义描述。

11.软件系统模型:1,概念模型(用户)2,软件模型(开发者)a)需求→概念模型b)设计→软件模型c)实现→软件模型d)部署→软件模型12.软件开发有技术和管理上的问题二,第二章1.正确定义问题,是解决问题的基础2.需求是“要予构造”的陈述,描述了软件“能力”“性能参数”“其他性质”3.需求的性质:a)必要b)无歧义c)可测/测量d)可跟踪4.验证需求是不是歧义→需求复审5.需求分类:功能/非功能(性能,外部接口,设计约束,质量属性),6.需求发现:自悟,交谈,观察,小组会,提炼a)自悟要求高,要有想象力/需求不正确b)交谈依赖“正确提问”“揭示本意”/不能认识到合理需求→复审c)观察要有洞察力/客户抵触,客户认为熟悉了业务d)小组会人力资源,良好的需求发现能力,达成共识/客观条件限制,互相矛盾的需求e)提炼要有想像力和需求标识力熟悉技术和法规/无法验证需求是否正确7.需求规约是陈述的正式文档,表达概念模型a)重要性和稳定性程度b)可修改c)完整d)一致8. 需求规约表达:非形式化(规模小,不复杂,小型软件),半形式和形式化(主要为了验证程序正确)9. 需求规约作用:a) 技术合同,产品功能和环境体现b) 管理控制点c) 正式,受控的起点d) 初始测试计划,用户系统操作描述10. 需求规约不是一个设计文档,用于设计的文档,也不是进度和规划文档三,第三章1.软件需求中三挑战:1. 问题空间理解2. 人与人之间通信3. 需求的变化性2.20世纪70年代提出结构化方法3.基本术语1. 数据流程2. 加工3. 数据存储4. 数据源和数据潭4.数据流图DFD P375.按功能分解的设计思想:自顶向下,逐步求精6.数据字典:[=]定义为;[|]或者;[+]顺序;[{}]重复;[m.n]子界7.数据结构3种条目:数据流条目;数据存储条目;数据项条目8.结构化语言是形式化语言和自然语言之间的语言9.判定表;判定树P4311. 图元数7正负212. 15%的错误源自错误的需求13. 总体设计:模块和模块调用14. 总体设计:模块结构图/层次图/HIPO 图P4515. “高内聚,低耦合”16.数据流图分为:变换型和事务型17.模块化,软件分为简单的高内聚低耦合的模块(两部分:接口和模块体)18.耦合:依赖程度的度量。

数据库系统原理与应用教程(第三版)ch03 数据库建模——IDEF1x图

数据库系统原理与应用教程(第三版)ch03 数据库建模——IDEF1x图

第11页
实体的规则


每个实体必须使用唯一的实体名,相同含义的名称必须用 于同一个实体,不能用于不同的实体。 一个实体可以有一个或多个属性,这些属性可以是自身具 有的,也可以是通过一个联系继承到的。 一个实体应该有一个或多个能够唯一标识每个实例的属性, 即具有主键码或次键码。 IDEF1x中的任意实体都可以与模型中的其他实体有联系。 如果一个完全外来键码是一个实体主键码的全部或部分, 那么该实体即为从属实体。相反,如果根本没有外来键码 属性作为一个实体的主键码,那么该实体就是独立实体。
数据库系统原理与应用教程(第三版)
第3章 数据库建模——IDEF1x图
第14页
可标定联系和非标定联系的语法
实体 A/1 A 的键码属性 父实体
实体 A/1 A 的键码属性 父实体
从父实体到子实体的关系名

标定联系
从父实体到子实体的关系名

非标定联系
实体 B/2 A 的键码属性(FK) B 的键码属性 子实体
数据库系统原理与应用教程(第三版)
第3章 数据库建模——IDEF1x图
第2页
本章的学习目标

了解IDEF方法族的发展和组成; 掌握使用IDEF1x图建立数据库模型的基本原理; 认识和掌握IDEF1x的基本元素; 掌握IDEF1x图的语义、语法和规则; 掌握使用IDEF1x图建立数据库模型的步骤; 了解IDEF1x的标准文件格式和确认过程。
数据库系统原理与应用教程(第三版)
第3章 数据库建模——IDEF1x图
第20页
非确定联系的语法
实体 C/01 A 到 B 的联系 B 到 A 的联系 C 到 D 的联系
实体 A/01 联系名/联系名

软件需求规格说明书如何写


哈尔滨工程大学计算机科学与技术学院 海量数据挖掘及网络数据集成研究组 王念滨 教授 博导
1
第 14 章
需求规格说明书
2
第14章 需求规格说明书 本课主要讨论问题
1 需求规格说明书概述 2 需求规格说明文档 3 模板选择与裁剪 4 需求规格说明书文档的写作 5 优秀的需求规格说明书文档的特性 6 应用示例
2 需求规格说明文档 需求规格说明文档常见的写作风格 非形式化 – 自然语言 – 限制性文本 半形式化 – 结构化文本 • 伪码/结构化英语 – 模型语言 • 图、表… 形式化 – 形式化语言 • 数学语言:BNF,…
自然语言
图形化模型
形式化规格描述
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第14章 需求规格说明书
2 需求规格说明文档 需求规格说明文档常见的写作风格 自然语言:就是使用结构合理的自然语言来描述需求,该显 示不管对于写的人还是看的人都是一个非常容易接受的方法。 以前的项目很多都是采用此方法。 优点:易于编写、易于阅读,不需要掌握特定的技巧; 缺点:不够严谨,歧义性强,表达能力弱(特别是对于复杂 问题的描述) 建议:一般以自然语言为主,辅以图形化模型,需要的地方 少量使用形式化规格描述。这样的组合方式是目前多数软件 系统采用的风格。
编写SRS 讲解SRS 需求(验证)评审会 需求文档发布(里程碑)
项目经理:老大,你看是否可以把今天当作需求冻结日。 用户方负责人:不行,等系统上线再考虑需求冻结吧! 项目经理:….(你这是要我命啊!) 用户方负责人:你要冻结需求就是要我命。 6
第14章 需求规格说明书
1 需求规格说明书概述 需求规格说明书的作用? (1)需求规格说明书文档可以成为各方人员之间有关软件 系统的协议基准。开发者和用户可以使用它作为合同协议 的重要部分,涉众也可以利用它在相互间达成一致。 (2)需求规格说明书文档可以成为项目开发活动的一个重 要依据。它可以成为软件估算和项目进度安排的基础,也 可以成为开发人员判断设计、测试等工作的进行是否正确 的依据。 (3)在需求规格说明书文档的编写过程中,可以尽早发现 和减少可能存在的需求错误,从而减少项目返工,降低项 目的工作量。 (4)需求规格说明书文档可以成为有效的智力资产。该智 利资产可以帮助新加入的团队成员快速融入项目,可以帮 助更好地将软件产品移交给新客户,也可以帮助开发者更 好地进行其他类似项目或者后续增强项目的开发。 7

施耐德SoMachineBasic软件使用培训手册(精)

Modicon Easy M 200&M100 PLC培训手册Schneider ElectricSoMachine Basic培训手册[软件篇]施耐德电气不做任何关于本手册的陈述或保证,并在法律赋予的最大限度内,明确限制其在手册更换中隐含的违约责任。

另外,施耐德电气保留在任何时候修订本手册而不对任何修订相关人员履行告知义务的权利。

本文件提供的信息包括文件所述产品性能的概述和/或技术特点。

本文件不可替代用户手册,也不能用于确定这些产品对具体用户应用的适用性或可靠性。

任何用户或集成商有义务对该产品就相关的具体应用及其使用进行适当而完整的风险分析、评估和测试。

施耐德电气及其任何附属机构或子公司均不对手册信息的误用承担责任。

如有任何改进或修正建议,或发现该手册中有错误,敬请告知。

在安装和使用本产品时必须遵守各相关州、地区和地方安全规定。

基于安全原因,也为了帮助确保与存档的系统数据相符,仅制造商可以执行零部件维修。

当装置用于对技术安全有特定要求的应用场合时,必须遵循相关指示。

如不搭配使用施耐德电气的软件或经认可的软件可能导致人员受伤、设备损害或运行异常。

拒不遵守本信息可能导致人员受伤或设备损坏。

@2013施耐德电气保留所有权利。

本手册内容属施耐德电气专有财产。

施耐德电气保留所有权利,包括版权。

未征得施耐德电气明确的书面许可,不得以任何形式或通过任何方式,不论是电子或机械形式(包括影印,复制本文件的任何部分。

SoMachine Basic培训手册介绍和法律公告购买SoMachine Basic培训手册的用户即享有参加SoMachine Basic培训课程的权利。

必须通过课程测验,方可获得施耐德电气的培训课程结业证书。

对依据本培训手册做出的行为,施耐德电气不承担任何责任。

商标施耐德电气已尽最大努力提供有关本手册中提及的公司名称、产品和服务的商标信息。

以下显示的商标来自不Microsoft Windows、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Microsoft Office 和Microsoft Excel 是Microsoft公司在美国和®/或其它国家的注册商标或商标。

第3章 UGNX软件概述

第3章UG NX软件概述UG NX就是通用得、功能强大得三维机械CAD/CAM/CAE集成软件。

本章主要介绍了UG NX软件得发展历史、技术特点、常用工作模块以及运用UG NX进行产品建模得一般流程等。

本章学习目标了解UG NX软件得发展历史;了解UG NX软件得技术特点;了解UG NX软件得常用功能模块;了解UG NX得设计流程。

3.1UG NX 软件简介UG就是Unigraphics得简称,起源于美国麦道航空公司,UG NX就是在UG软件基础上发展起来得。

UG NX目前属于德国西门子公司,网站(英文)、(中文)。

UG NX软件集CAD/CAM/CAE/PDM/PLM于一体,CAD功能使工程设计及制图完全自动化;CAM功能内含大量数控编程库(机床库、刀具库等),数控加工仿真、编程与后处理比较方便;CAE功能提供了产品、装配与部件性能模拟能力;PDM/PLM帮助管理产品数据与整个生命周期中得设计重用。

UG NX软件广泛应用于航空航天、汽车、机械及模具、消费品、高科技电子等领域得产品设计、分析及制造,被认为就是业界最具有代表性得数控软件与模具设计软件。

UG NX软件得主要客户包括BE Aerospace、波音、英国航空公司、丰田、福特、通用、尼桑、三菱、夏普、日立、诺基亚、东芝、西门子、富士通、索尼、三洋、飞利浦、克莱斯勒、宝马、奔驰等世界著名企业。

3.2UG NX软件得发展历史UG得问世到现在经历了几十年,在这短短几十年里,UG NX软件发生了翻天覆地得变化。

主要历程如下:1960年,McDonnell Douglas Automation (现在得波音公司)公司成立。

1976年,收购了Unigraphics CAD/CAE/CAM系统得开发商——United puter公司,UG得雏形问世。

1983年,UG上市。

1989年,Unigraphics宣布支持UNIX平台及开放系统得结构,并将一个新得与STEP标准兼容得三维实体建模核心Parasolid引入UG。

《程序设计基础(C语言)》实验指导书

《程序设计基础(C语言)》目录第1 章概述 (1)1.1 课程简介 (1)1.2 实验环境选择 (1)第 2 章实验要求 (1)2.1 实验过程要求 (1)2.2 考核及评分标准 (1)第 3 章实验内容 (2)3.1 实验1 熟悉C语言运行环境 (2)3.2 实验2 数据类型 (3)3.3 实验3 运算符和表达式 (4)3.4 实验4 顺序结构及输入和输出 (6)3.5 实验5 选择结构 (7)3.6 实验6 循环结构 (9)3.7 实验7 数组(1) (11)3.8 实验8 数组(2) (12)3.9 实验9 字符串及其操作 (13)3.10 实验10 函数 (14)3.11 实验11 结构体 (15)3.12 实验12 指针 (16)第 1 章概述1.1 课程简介《程序设计基础(C语言)》是软件工程各专业或其它相近专业学生的公共职业基础课,是软件类各专业的入门课程,直接影响学生后继职业技术课程的学习及可持续发展能力的培养。

通过本书,学习基本的程序设计概念和程序设计方法,学会使用C语言解决实际问题,进行初级的程序设计。

1.2 实验环境选择VC++6.0第 2 章实验要求2.1 实验过程要求本课程中,实验者必须服从指导教师和实验室工作人员的安排,遵守纪律与实验制度,爱护设备及卫生。

在指定的实验时间内,必须到机房内实验,其余时间可自行设计和分析。

本课程所涉及的程序代码,都要求有较高的可读性和效率,多文件表示。

2.2 考核及评分标准若实验者在指定上机时间三次不到课,取消考核资格。

请假,必须提前出具正式假条,不接受事后假条。

如果发现抄袭、篡改、伪造实验数据,或实验报告和设计报告雷同,涉及的所有学生的该课程成绩计为0 分。

本课程采用结构化评分,主要由指导教师灵活处理,可以是考勤等。

第 3 章实验内容3.1 实验1 熟悉C语言运行环境一、实验目的1.了解什么是C语言2.熟悉C语言程序开发环境二、实验内容和步骤1.大学生涯的第一个程序1)运行Microsoft Visual Studio 2008或者VC6.02)创建项目,选择win32控制台应用程序或者空项目,项目名为MyFirstApp3)新建项目,选择C++源文件,文件名为HelloWorld4)在程序编辑窗口,输入如下代码#include <stdio.h>/* 主程序*/void main(){printf("hello world\n");}5)执行程序,Ctrl+F56)观察输出结果,并记录2.修改程序1)增加语句,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");printf("world is me\n");2)删除输出字符串中的“\n”,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");3)进行换行输出,观察输出结果是否不同printf("hello, ");printf("world");printf("\n");4)将上个程序块中的printf("\n");去掉,观察输出结果是否不同3.用自己的语言,描述下对C语言程序的第一印象4.简单描述下,第二步骤中,输出结果相同与不同的原因;以及“\n”的用途3.2 实验2 数据类型一、实验目的1.掌握变量的命名规则和定义2.掌握C语言程序中的各种数据类型并使用它们二、实验内容和步骤1.定义3个变量numInt、numFloat、charInfo,他们的类型分别为整型,单精度类型,字符型;并分别初始化为2,2.0和‘A’,最后输出这三个变量的值。

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Exchange 2000 25人 140人 350人
Windows 2000 约 250人 约 1700人 约 3200人
微软Vista及Office2007两个团队的开发人员总共9000余人,仅Vista就投入90亿美元,开发历时6 年!
计算机软件有哪些特性? (2)
5. 无磨损性(功能和性能一般不会发生变化 ) 6. 易复制性(可以非常容易且毫无失真地进行复制 ) 7. 不断演变性(软件的生命周期 ) ,例如:
软件往往指的是设计比较成熟、功能比较完善、具有某种使用价值、且有一定规模的程序 软件既包含程序、也包含与程序相关的数据和文档:
程序是软件的主体 数据指的是程序运行过程中处理的对象和必须使用的一些参数(如三角函数表、英汉词典等) 文档指的是与程序开发、维护及操作有关的一些资料(如设计报告、维护手册和使用指南等) “软件” 强调的是产品、工程、产业或学科等宏观方面的含义,“程序”更侧重技术层面的含义 软件和程序本质上相同,在不会发生混淆的场合,软件和程序两个名称经常混用,并不严格加以 区分
免费软件(Freeware)(≠ Free Software) 无需付费即可获得的软件。例如 PDF阅读器、Flash播放器等
自由软件很多是免费软件;免费软件不全是自由软件
软件的许可证(license)
软件许可证也称为“许可证协议”,它规定了计算机软件使用方式的法律合同,软件使用有哪些额外的 限制,有哪些额外的权利等
* 应用软件/系统软件/硬件之间的分工
Hi,财务系统,键盘输入 的是‘P’,看着办吧!
Hi ,OS ,发生了 一个事件:“P”键 被按下了!
用户按下 ‘P’ 键
应用软件(APP) 系统软件 计算机硬件
Hi,OS ,请打印我 送到你那里的工资 报表文件 !
Hi,激光打印机, 把我送给你的数据 打印出来 !
浏览网页、信息检索、电子邮件通 信等
afari等
Microsoft Media Player、Real Player、QuickTime、 暴风影音、Winamp等
通信与社交软 件
个人信息管理 软件
游戏软件
电子邮件、IP电话、微博、微信等 记事本、日程安排、通讯录 游戏和娱乐
程序与数据的关系
程序所处理的对象和处理后得到的结果统称为 数据(分别称为输入数据和输出数据)
程序必须处理合理的输入数据,否则不会产生 有意义的输出
程序和数据有相对性







Word

论文
NJU.jpg
Photos hop
Photos
hop
Music.mp3
???
程序与软件是什么关系?
大学生必须掌握哪些应用软件?
作为一名大学生,不论学习什么专业,在学习阶段和走上工作岗位之后,至少必须掌握以下6项计算 机技能及相关的应用软件: 进行中/西文字处理 使用计算机制表和进行数据统计与计算 使用计算机绘图和进行图像处理 上网浏览与信息检索 利用因特网进行通信和信息发布 使用计算机管理文档与数据
3. 计算机软件的分类
按产权 性质
按软件 用途
商品软件 共享软件 自由软件 应用软件 系统软件
计算机软件与知识产权
软件是智力活动的成果,受到知识产权(版权)法的保护 版权授予软件作者(版权所有者)享有下列权利:
拷贝、发布、修改、署名、出售、··· 保护知识产权的目的:
确保脑力劳动成果受到奖励,鼓励人们进行发明创造 购买一个软件,用户仅仅得到了该软件的使用权,并没有获得它的版权 随意进行软件拷贝和分发是一种违法行为
许可证的类型: 单用户许可证 多用户许可证 并发用户许可证 定点(fixed site)许可证
许可证的形式: 拆封许可证 最终用户许可证
•不能再次出售
•只能安装在1台计算机上
•不得进行反汇编、反编译
•不得将其组成部分分散在多台计算机上使 用
•不得出租或出借
•······
从ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ途对计算机软件分类
具有版权,可免费试用一段时间,允许拷贝和散发(但不可修改),试用期满后需交费才能继续 使用
自由软件 (Free Software)(≈开放源代码软件) 用户可共享,并允许随意拷贝、修改其源代码,允许销售和自由传播。但是,对软件源代码的任 何修改都必须向所有用户公开,还必须允许此后的用户享有进一步拷贝和修改的自由
激光打印机 开始打印
通用应用软件的类别与功能
类别 文字处理软件
功能 文本编辑、文字处理、桌面排版等
流行软件举例 WPS、Word、Adobe Acrobat等
表格设计、数值计算、制表、绘图 Excel、WPS等 电子表格软件 等
演示软件
投影片制作与播放
PowerPoint、WPS等
网页浏览软件
音视频播放软 件
应用软件(APP) 专门用于帮助最终用户解决各种具体应用问 题的软件
分类(按开发方式): 定制应用软件 通用应用软件 几乎所有领域、所有人都需要使 用 设计精巧,易学易用 商品化,价格较低
系统软件 不是为了解决某种具体应用,而是为了: 给用户使用计算机提供方便 给应用软件的开发与运行提供支持 使计算机有效、安全、可靠地运行
处理结果
硬 件
计算机通过软件才能进行信息处理 不同的任务,需要使用不同的软件来完成
Word
论文
暴风影 音
影视剧
Excel
统计报表
Outlook
电子邮 件
什么是程序(program) ?
程序是告诉计算机做什么和如何做的一组指令(语句),这些指令(语句)都是计算机能够理解并能够执行 的一些命令
程序的特性: ① 用于完成某一确定的信息处理任务 ② 使用某种计算机语言描述如何完成该任务 ③ 预先存储在计算机中,启动运行后才能完成任务
关于系统软件
什么是系统软件?
系统软件是为了给用户使用计算机提供方便、为应用软件提供支持、使计算机安全可靠地运行的必不 可少的软件
举例: 基本输入/输出系统(BIOS) 操作系统(如Windows、Unix、Linux等) 程序开发工具与环境(如C语言编译器等) 数据库管理系统(DBMS) 实用程序(Utility,如磁盘清理程序、备份程序、杀毒软件、防火墙等)
···
学习、娱乐软件
计算机系统是由硬件和软件组成的,两者缺一不可!
软件、硬件和用户的关系
用户通过应用 软件完成特定
的任务
用户
数据
应用软件 操作系统
Basic InpuBt/IOOuStput System
信息处理任务
应用软件 系统软件
硬件
• 硬件的能力非常有限,只是速度极高而已 • 没有软件,硬件几乎什么任务也完成不了
3.1 软件概述
1. 什么是计算机软件 2. 计算机软件的特性 3. 计算机软件的分类
3.1 什么是计算机软件
计算机系统=硬件+软件
输入 硬件& 软 件
输出
计算机系统
计算机硬件
计算机软件
运算器
系统软件
应用软件
控制器
操作系统
文字处理
存储器
数据库管理系统
通信软件
输入设备 输出设备
程序设计语言 处理系统
2. 计算机软件的特性
计算机软件有哪些特性? (1)
1. 不可见性(是无形的,不能被人们直接观察、欣赏和评价) 2. 适用性(可以适应一类应用问题的需要 ) 3. 依附性(依附于特定的硬件、网络和其他软件 ) 4. 复杂性(规模越来越大,开发人员越来越多,开发成本也越来越高) ,例如:
项目经理 开发人员 测试人员
实用程序
Antivirus Program
Personal Firewall
Spyware Remover
Internet Filters
File Manager
File Compression
Backup
文件压缩软件 备份软件
CD/DVD
PC
Burning Maintenance
刻录软件 维护软件
系统软件有哪些特性?
1. 与计算机硬件有密切的关系,能对硬件进行统一的控制、调度和管理; 2. 具有通用性,能为多种应用软件的开发和运行提供支持与服务 3. 在任何计算机系统中,系统软件都是必不可少的 4. 在购买计算机时,通常计算机供应厂商会提供给用户一些最基本的系统软件,否则计算机无法工作。
最重要的系统软件有哪些?
Outlook、MSN、QQ、微信等 Outlook,Lotus Notes 下棋、扑克、休闲游戏、角色游戏等
启发:成功软件的经验是什么?
它们都具有如下特点: 1 它们能替代现实世界已有的其他工具,而且使用起来比已有工具更方便有效 2 它们能完成已有工具很难完成甚至完全不可能完成的工作,扩展了人们的能力 3 成功的市场运作和售后服务 4 不断前进、不断发展(功能、技术、性能等) ···
版本不断改版(Office 2000, 2003,Office 2007, 2010, 2013) 软件不断更新(升级、补丁或service pack)
添加新特性 修复漏洞,提高安全性
8. 有限责任(有限保证) 9. 脆弱性(黑客攻击、病毒入侵、信息盗用···)
“本软件不做任何保证。程序运行的风险由用户自己承担。 这个程序可能会有一些错误,你需要自己承担所有服务、 维护和纠正软件错误的费用。另外,生产厂商不对软件使 用的正确性、精确性、可靠性和通用性做任何承诺。”
IDC的一项调查标明,25%提供盗版软件的网站在用户下载时,装置了恶意代码;微软报告称 46%盗版Windows7系统含木马及病毒。我国公安部2010.2发布报告,使用盗版软件病毒感染率 高达70.5%
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