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《软件架构设计文档》模板

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《软件架构设计文档》模板软件架构设计文档模板1. 引言1.1 背景在当今数字化时代,软件的需求日益增加,对高质量、可维护和可扩展的软件架构需求也越来越高。

软件架构设计文档是为了规划和指导软件开发团队在开发过程中的工作,保证软件系统的稳定性和可靠性。

1.2 目的本文档旨在定义软件架构设计的要素和所需的技术、工具以及规范,以确保软件开发项目的成功实施。

2. 系统架构2.1 设计原则2.1.1 模块化2.1.2 可重用性2.1.3 可扩展性2.1.4 松耦合2.1.5 高内聚2.2 架构风格2.2.1 分层架构2.2.2 客户端-服务器架构2.2.3 事件驱动架构2.3 架构图示在此处插入架构图示,包括主要组件和它们之间的关系。

3. 体系结构设计3.1 模块描述3.1.1 模块一描述模块一的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。

3.1.2 模块二描述模块二的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。

...3.2 接口设计3.2.1 内部接口描述模块之间的内部接口,包括输入输出参数、数据格式等。

3.2.2 外部接口描述软件系统与外部系统或第三方服务的接口,包括输入输出参数、协议规范等。

3.3 数据库设计描述软件系统的数据库设计,包括表结构、关系、数据类型等。

3.4 数据流程设计描述软件系统的数据流程设计,包括数据的输入、处理和输出流程。

3.5 安全性设计描述软件系统的安全性设计,包括用户验证、数据保护、权限控制等。

4. 技术选型4.1 编程语言选择根据项目需求和开发团队的技术实力,选择适合的编程语言或技术框架进行开发。

4.2 开发工具描述使用的开发工具,包括IDE、版本控制系统等。

4.3 第三方库和组件描述使用的第三方库和组件,包括功能描述、版本信息等。

5. 质量保障计划5.1 单元测试计划描述针对各个模块的单元测试计划和策略,确保软件的稳定性和可靠性。

5.2 集成测试计划描述软件集成测试的计划和策略,确保软件各个模块之间的协同工作。

软件架构设计基础文档

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软件架构设计基础知识文档摘要本文件旨在为新加入的软件开发团队成员提供一份关于软件架构设计的基础知识指南。

内容涵盖常见架构模式、设计原则、性能优化策略等基本概念,旨在帮助初级到中级开发人员建立软件架构设计的框架。

通过代码示例和真实项目案例,配合清晰的架构图和流程图,便于阅读和理解。

1. 引言软件架构设计是开发过程中的一项关键工作,好的设计能够提高系统的可维护性、可扩展性和性能。

本指南将帮助新手开发人员理解基础概念,并掌握一些实用的设计原则和模式。

2. 软件架构概念2.1 什么是软件架构软件架构是指软件系统的高层结构和其组件之间的关系。

它定义了系统的组成部分以及它们如何相互作用。

2.2 软件架构的重要性良好的软件架构能够提高开发效率、降低后期维护成本,并且可以让团队在技术和业务变更中保持灵活性。

3. 常见架构模式3.1 单体架构单体架构是将所有功能模块打包为一个整体,适合小型应用。

# 示例:Flask单体应用from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/')def hello():return "Hello, World!"if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)优缺点:•优势:简单,易于部署。

•缺陷:难以扩展,维护成本高。

3.2 微服务架构将应用拆分成多个小服务,每个服务独立运行,适合大型应用。

# 示例:使用 Flask 创建一个微服务from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/user')def get_user():return {"name": "Alice"}if __name__ == '__main__':app.run(port=5000)优缺点:•优势:可独立部署和扩展。

软件架构模式:掌握常见的软件架构模式和设计原则

软件架构模式:掌握常见的软件架构模式和设计原则

软件架构模式:掌握常见的软件架构模式和设计原则软件架构是软件系统整体结构的框架,负责定义软件系统的各个组成部分之间的关系和交互方式。

在软件开发过程中,选择合适的软件架构模式可以提高软件系统的可维护性、扩展性和性能。

下面我们将介绍一些常见的软件架构模式和设计原则。

1.分层架构模式分层架构模式是将系统分为若干层次,每一层次有各自的功能和责任,各层之间通过明确的接口进行通信。

常见的分层架构包括三层架构和N层架构。

三层架构包括表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer),分别负责显示用户界面、处理业务逻辑和与数据存储进行交互。

2. MVC模式MVC(Model-View-Controller)模式是一种将应用程序分为数据模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分的软件架构模式。

Model负责数据的管理和处理,View负责界面的展示,Controller负责处理用户的输入和决定视图和模型之间的交互。

3.微服务架构微服务架构是一种将一个大型软件系统拆分成多个小型、可独立部署的服务的架构模式。

每个微服务都可以独立开发、部署和运行,各个微服务之间通过API进行通信。

微服务架构可以提高系统的灵活性和可扩展性,有利于团队间的协作和部署的快速迭代。

4.事件驱动架构事件驱动架构是一种基于事件和消息传递的软件架构模式,系统中的各个组件相互之间通过事件的方式进行通信。

当一个组件的状态发生变化时,它会发布一个事件,其他组件可以订阅这个事件并做出相应的响应。

事件驱动架构可以降低系统组件之间的耦合度,提高系统的可扩展性和灵活性。

5.领域驱动设计(DDD)领域驱动设计是一种将软件设计与业务领域相结合的设计方法。

DDD将系统分为领域层、应用层和基础设施层,通过模型驱动的方式建模业务领域,并将业务规则和逻辑体现在软件设计中。

软件架构设计说明书

软件架构设计说明书

软件架构设计说明书软件架构设计说明书1、引言本文档旨在为软件架构设计提供一个详细的说明,以便团队成员理解软件系统的总体结构和各个组成部分之间的关系。

该文档详细描述了软件系统的各个模块、组件的功能和相互交互方式,旨在为开发人员、测试人员和其他利益相关者提供一个全面的架构设计指南。

2、背景在本章节中,我们将介绍软件系统的目标以及为什么需要进行架构设计。

这包括系统的业务需求、技术需求和非功能性需求。

3、总体架构在本章节中,我们将介绍软件系统的总体架构,包括系统的层次结构、模块划分和各个模块之间的关系。

这将有助于开发人员理解整个系统的组织结构和流程。

4、模块设计在本章节中,我们将逐个介绍软件系统的每个模块的设计和功能。

每个模块的设计应包括该模块的输入、输出、处理逻辑和数据存储,以及与其他模块之间的接口。

5、组件设计在本章节中,我们将介绍软件系统中的各个组件(如数据库、消息队列、缓存等)的设计和功能。

每个组件的设计应包括其使用方式、配置参数和性能指标等。

6、接口设计在本章节中,我们将详细描述软件系统中各个模块和组件之间的接口设计。

这包括接口的输入、输出、数据结构和通信协议,以及接口的安全性和可靠性要求。

7、部署架构在本章节中,我们将介绍软件系统的部署架构,包括服务器的布局、网络拓扑和环境配置。

这将有助于运维人员理解系统的部署和维护方式。

8、性能和扩展性在本章节中,我们将讨论软件系统的性能和扩展性设计。

这包括系统的负载均衡、容灾备份和性能优化等方面,以确保系统能够满足预期的性能要求和可扩展性需求。

9、安全性设计在本章节中,我们将详细描述软件系统的安全性设计。

这包括用户身份验证、访问控制、数据加密和安全审计等方面,以确保系统的安全性和可靠性。

10、测试策略在本章节中,我们将制定软件系统的测试策略,包括单元测试、集成测试和系统测试等方面。

这将确保软件系统在开发过程中被充分测试,以确保其质量和稳定性。

11、运维策略在本章节中,我们将制定软件系统的运维策略,包括日志管理、监控和故障处理等方面。

(完整word版)软件架构设计文档实用模板

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项目名称错误!未指定书签。

版本 <V1.0>修订历史记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层74.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图87.1概述87.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能810.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范914.附录C 模版915.附录D 示例9错误!未指定书签。

1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。

它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。

它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。

应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。

这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。

每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。

列出可从中获取这些参考资料的来源。

这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。

软件(结构)设计文档的主要内容

软件(结构)设计文档的主要内容

软件(结构)设计文档的主要内容软件设计文档是软件项目开发过程中非常重要的一环,它对于软件开发人员、测试人员和其他相关人员都具有指导和参考的作用。

软件设计文档主要包括以下几个方面的内容:1. 引言:介绍整个软件设计文档的目的和背景,说明该软件的开发目标和需求。

2. 系统概述:对整个软件系统进行总体描述,包括系统的功能、特性、用户类型和总体架构等。

3. 软件架构设计:详细描述软件的整体架构,包括系统的模块划分、模块功能和模块之间的交互关系。

可以使用UML图表来表示软件的静态结构和动态交互。

4. 数据设计:描述系统的数据模型和数据库设计,包括数据库表的定义、字段的含义和关系。

5. 用户界面设计:详细描述系统的用户界面设计,包括菜单、输入界面、输出界面和报表设计等。

可以使用界面原型图来展示用户界面的设计。

6. 功能设计:详细描述系统的各个功能模块的设计,包括模块功能的描述、算法设计、接口设计和输入输出数据的定义。

7. 性能设计:对系统的性能进行评估和设计,包括系统的吞吐量、响应时间、并发性和可伸缩性等指标的分析和设计。

8. 安全设计:对系统的安全性进行评估和设计,包括身份认证、访问控制、数据加密和防止安全漏洞的措施。

9. 测试设计:详细描述系统的测试策略和测试用例的设计,包括功能测试、性能测试、安全测试和兼容性测试等。

10. 部署设计:描述系统的部署架构和部署步骤,包括系统的硬件需求、操作系统需求和软件依赖关系。

11. 运维设计:描述系统的运维策略和运维手册,包括系统的备份策略、监控策略和故障排除步骤。

12. 参考资料:列出软件设计过程中使用的参考资料,如需求文档、技术规范、设计模式和第三方库等。

除了以上主要内容外,软件设计文档还可以包括开发进度计划、项目风险评估、开发团队成员和角色的介绍等信息,以提供全面的参考和指导。

编写软件设计文档需要充分了解和理解项目需求,并结合团队成员的专业知识和经验进行设计。

软件架构设计说明书

软件架构设计说明书

软件架构设计说明书1.引言本软件架构设计说明书旨在详细描述软件架构的设计思路和实现方法。

软件架构是软件系统的重要组成部分,它决定了系统的组织结构、通信模式、性能表现和可维护性等方面。

良好的软件架构设计对于保证系统的稳定性、可扩展性和可维护性具有至关重要的作用。

2.项目概述本系统是一款面向企业内部使用的办公管理系统,旨在提高企业内部管理效率和管理水平。

系统需要实现的主要功能包括员工管理、考勤管理、公文审批、会议室管理等功能。

系统的用户群体主要包括企业管理人员、员工和第三方合作伙伴。

3.架构原则和指导在软件架构设计中,我们遵循以下原则和指导:3.1 系统分层我们将系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,实现系统的分层架构。

这种分层架构有利于系统的组织和管理,同时也有利于系统的可维护性和可扩展性。

3.2 模块化设计我们将系统划分为多个模块,每个模块负责实现系统的某一方面功能。

这种模块化设计有利于系统的模块化和复用,同时也有利于系统的可维护性和可扩展性。

3.3 可扩展性我们将系统设计为可扩展的架构,以便在未来添加新的功能和模块。

这种可扩展性设计有利于系统的长期维护和发展。

3.4 高可用性我们将系统设计为高可用的架构,以便在系统中断或故障时仍能保证系统的可用性。

这种高可用性设计有利于提高用户的使用体验和系统的稳定性。

4.架构概述本系统采用分层架构,由表示层、业务逻辑层和数据访问层组成。

其中,表示层负责与用户的交互,业务逻辑层负责实现系统的核心功能,数据访问层负责与数据库的交互。

系统的主要模块包括员工管理模块、考勤管理模块、公文审批模块和会议室管理模块等。

各模块之间相互独立,通过统一的接口进行通信,实现系统的模块化设计。

5.详细架构描述5.1 表示层表示层是系统的最上层,负责与用户进行交互。

表示层主要包括用户界面、输入/输出处理和业务逻辑调用等功能。

在表示层中,我们采用了MVC (Model-View-Controller)模式进行设计,实现了界面、业务逻辑和数据模型的分离,提高了系统的可维护性和可扩展性。

软件架构设计文档

软件架构设计文档

软件架构设计文档软件架构设计文档一、引言本设计文档旨在详细阐述一款软件系统的架构设计,包括系统的整体结构、主要功能模块、接口定义、数据流向、安全性和可扩展性等方面的内容。

本设计文档将帮助开发人员更好地理解系统的结构与实现方式,为后续的开发工作提供指导和支持。

二、系统概述本系统是一款面向广大用户的在线购物平台,旨在为用户提供便捷、安全的购物体验。

系统主要包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算、物流配送等功能模块。

通过本系统,用户可以轻松地浏览各种商品,将商品添加到购物车并进行结算,同时可以选择不同的支付方式进行支付。

三、系统架构设计1.系统整体结构本系统的整体结构如下图所示:系统整体结构图(请在此处插入系统整体结构图)由上图可知,本系统主要包括以下几个层次:(1)表示层:负责与用户进行交互,展示数据和接收用户输入。

(2)业务逻辑层:处理系统的核心业务逻辑,包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算等功能。

(3)数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的读取和写入。

(4)数据库层:存储系统的数据。

2.主要功能模块(1)用户注册模块:该模块负责用户的注册功能,用户可以通过填写个人信息并设置密码进行注册。

注册成功后,用户可以登录系统并使用各种功能。

(2)商品展示模块:该模块负责展示各种商品的信息,包括商品的名称、价格、描述、图片等。

用户可以通过搜索或浏览方式查找自己需要的商品。

(3)购物车管理模块:该模块允许用户将选中的商品添加到购物车中,并进行结算操作。

用户可以查看购物车中的商品列表,并选择删除或修改商品数量。

在结算时,用户需要填写收货地址和支付方式等信息。

(4)订单处理模块:该模块负责生成订单并处理订单状态。

当用户提交结算请求时,系统会生成一个订单号并记录订单信息,包括商品信息、收货地址、支付方式等。

同时,系统会根据订单状态进行相应的处理,如等待支付、已发货等。

(5)支付结算模块:该模块允许用户选择不同的支付方式进行支付。

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编写软件架构文档说明,第 1 部分: 什么是软件架构,为什么为软件架构编写文档说明非常重要2008 年 10 月 16 日Tilak Mitra认证高级 IT 架构师IBM Global Services软件架构对于复杂实时系统的开发已日益变得更加重要。

在这个新的系列中,了解为什么以及应该如何编写软件架构文档说明。

您将了解为任何中大型软件开发项目编写文档说明的五个不同视图或方面。

这是本系列中的第一篇文章,其中将介绍软件架构和文档说明的重要性。

您还将概略了解将在后续文章中介绍的体系结构视图。

引言软件架构是一门学科,开始于 20 世纪 70 年代。

面对不断增加的复杂性和开发复杂实时系统的压力,作为主流系统工程和软件开发的基本构造,软件架构应运而生。

与任何其他久经考验的学科一样,软件架构在诞生之初也面临许多挑战。

软件架构表示系统的结构和行为方面。

在早期为软件架构编写文档说明时,所使用的文本和图解表达常常不足或者不够精确。

所需的是某种一致并得到充分理解的伪(或元)语言,以便将对软件架构进行表示和编写文档说明的不同方式统一起来。

在学术研究的推动下,在用于开发有效软件架构文档说明的最佳实践和指导原则方面,工程和计算机科学领域已取得了长足的发展。

在本系列中,您将了解如何编写软件架构文档说明。

了解编写文档说明的不同方面:系统上下文、体系结构概述、功能体系结构、操作体系结构和体系结构决策。

在这第一篇文章中,了解软件架构是什么,以及为该学科的不同方面编写文档说明的重要性。

软件架构不同的研究人员已解释了软件架构是什么,并且他们对有关如何最好地表示软件系统的体系结构具有不同的观点。

其中没有哪一种解释是错误的;每种解释都具有自己的价值。

Bass L 等人抓住了软件架构的本质:“程序或计算系统的软件架构是该系统的结构,包括软件组件、那些组件的外部可见的属性,以及那些组件之间的关系” 。

此定义重点关注由粗粒度的构造(软件组件)所构成的体系结构,可以将这些构造看作是体系结构的构建块。

每个软件组件或体系结构构建块具有某些外部可见的属性,这是它向其他体系结构构建developerWorks®/developerWorks/cn/块公开的属性。

软件组件的内部设计和实现细节不是系统的其他部分所关心的内容,系统的其他部分只是将某个特定组件视为一个黑盒。

该黑盒具有某些所公开的属性,其他软件组件可以使用这些属性来共同实现业务或 IT 目标。

软件架构在恰当的粒度级别标识体系结构构建块。

软件架构还标识那些构建块如何彼此相关,并进行文档记录。

与软件工程相关的体系结构涉及到将单个系统分解或划分为一组可迭代地、渐进地和独立地构造的部分。

各个部分彼此具有显式的关系。

当组合在一起时,各个部分就形成了系统、企业或应用程序的体系结构。

关于体系结构与设计之间的区别,存在一些混淆。

正如 Clements P 等人 所指出的,所有体系结构都是设计,但不是所有设计都是体系结构。

需要绑定以使系统满足其功能性和非功能性需求和目标的设计本质上是体系结构。

体系结构将体系结构构建块视为黑盒,而设计则处理体系结构构建块的配置、自定义和内部工作。

体系结构将软件组件与其外部属性绑定在一起。

设计通常要比体系结构松散得多,因为它允许以更多的方式遵守组件的外部属性。

设计还考虑用于实现组件内部细节的各种方法。

软件架构可以递归地使用。

请考虑一个属于某个系统的软件架构组成部分的软件组件 (C1)。

软件架构师将该组件及其应该公开的属性、功能和非功能特性及其与其他软件组件的关系交给系统设计人员。

设计人员在分析软件组件 C1 之后,决定将该组件分解为更细粒度的组件(C11、C12 和C13),其中每个组件提供可重用的功能,这些功能将用于实现 C1 的要求属性。

设计人员详细设计了 C11、C12、C13 及其接口。

此时,对设计人员来说,C11、C12 和 C13 是体系结构构造(或组件);其中每个构造具有显式定义的外部接口。

对设计人员来说,C11、C12 和 C13 是软件组件 C1 的体系结构,并且这些构造需要进一步的改进和设计,以处理它们的内部实现。

通过将大型、复杂的系统划分为小型的构成部分并集中于每个部分,可以递归地使用体系结构。

体系结构使用共同满足行为和质量目标的体系结构构建块将系统绑定在一起。

参与者必须能够理解体系结构。

因此必须为体系结构编写足够的文档说明,下一个部分将对此进行讨论。

编写体系结构文档说明的重要性参与者:体系结构的下游设计和实现用户。

为体系结构的定义、维护和增强功能进行投资的人。

向参与者传达您正在构建的系统蓝图的关键是为系统体系结构编写文档说明。

软件架构通过不同的视图进行表示——功能、操作、决策等等。

没有任何单一视图能够表示整个体系结构。

并非所有视图都需要表示特定企业或问题领域的系统体系结构。

架构师将确定足以表示所需软件架构范畴的视图集。

通过编写不同视图的文档说明并捕获每个部分的开发,您可以向开发团队和业务及 IT 参与者传达有关该不断发展的系统的信息。

软件架构具有一组其预期要满足的业务和工程目标。

体系结构的文档说明可以向参与者传达这些目标将如何实现。

为体系结构的各个方面编写文档说明,有助于架构师弥补用白板描述解决方案(使用框线图方法)与以对下游设计和实现团队有意义的方式表示解决方案之间众所周知的差距。

体系结构的框线图留下了大量有待解释的空间。

需要揭示的细节通常隐藏并令人混淆地固守在那些框线背后。

/developerWorks/cn/developerWorks®文档说明还可以促进创建切合实际并且可以系统开发(例如遵循标准模板)的体系结构构件。

作为一门学科,软件架构是非常成熟的。

您可以利用最佳实践和指导原则来为每种视图创建标准模板,以表示体系结构的某个部分或范畴。

模板可以为架构师提供有关需要实际产生什么结果的训练。

并且模板还可以帮助架构师执行强化训练——超越框线图技术。

模板以更具体的术语定义体系结构,因此可直接追溯到解决方案预期要满足的业务和 IT 目标。

由于复杂性,典型的系统开发活动可能要花 18 个月左右的时间。

人员缩减在设计和开发团队是司空见惯的事情,从而导致疯狂寻找恰当的替换人员。

新的团队成员通常阻碍进度,因为他们必须经历一个学习过程才能成为高效的参与者。

具有良好文档说明构件的软件架构可以提供:• 对新团队成员进行有关解决方案需求教育的完美平台。

• 有关解决方案如何满足业务和工程目标的说明。

• 特定于问题领域的各种解决方案体系结构视图。

• 对个人将处理的视图的重点关注。

请考虑一个名为“体系结构决策”的假想构件(后续部分还将对此进行讨论)。

此构件确定要解决的问题,并评估备选机制以解决该问题。

此构件对为什么选择某种备选机制而不选择其他机制提供了论证。

所确定的问题涉及到访问大型机 IBM DB2® 表的机制。

对两种备选机制进行了评估:使用 IBM MQSeries®,或者使用 NEON Shadow Direct 适配器(一种供应商适配器)。

尽管 MQSeries 具备相关功能并且花费较少,但是后者要稳定得多,并且在制定决策时,后者具有一定的优势。

现在设想原架构师在一年后离开了该项目,新的架构师粉墨登场。

新的架构师质问该团队为什么不使用 IBM MQSeries 来访问大型机 DB2 表。

该团队很快返回到体系结构决策构件,并指出了做出该选择的原因。

由于 IBM MQSeries 已在过去一年中经测试证明与另一个解决方案不相上下,并且由于其价格较低,于是对该决策进行了重新审视并做出更改以反映更新后的解决方案。

这个示例说明了为什么对系统软件架构的各个方面编写文档说明,是教育新团队成员和在最少的停机情况下帮助他们入门所必需的。

体系结构的不同视图您已经了解到可以通过不同的视图来表示体系结构,每种视图集中于该体系结构的特定方面或范畴。

正如 Bass L 等人 所指出的,视图 是由系统参与者编写和读取的体系结构元素或构造以及它们之间关系的内聚集合。

体系结构的功能 视图描述各个体系结构构建块、构建块之间的关系,以及如何将它们分配到体系结构中的不同层。

操作 视图(也称为技术视图)描述各个基础结构和中间件软件组件,这些组件为将要部署的功能体系结构组件提供运行时平台。

对应用程序架构师而言,功能视图具有第一位的重要性。

对基础结构架构师而言,操作视图是要重点关注的视图。

这两种视图采用不同的方法解决相同的问题,两种视图都需要从概念体系结构推进到物理实现。

视图用于强调特定的体系结构范畴,同时有意地抑制其他范畴。

自从 20 世纪 90 年代以来,已经存在许多不同的视图集。

Perry 和 Wolf 提出,关于构建具有多种视图的体系结构(包括软件架构),存在一些非常有趣的要点。

发表软件架构的 4 + 1 视图的Kruchten 认为存在五种视图,这些视图组合起来可以表示软件架构。

下面将描述前四种视图。

developerWorks®/developerWorks/cn/第五种视图更多的是一种 Litmus Test 视图。

它采用一组在体系结构上非常重要的用例(业务场景),并说明如何将四种视图的每一种视图中的体系结构元素集与针对那些元素的体系结构约束和决策结合起来,用于实现那些用例。

由 Soni 等人 在 Applied Software Architecture 中发表的另一种视图由四种构成软件架构的主要视图组成:软件架构出版物中描述了许多其他视图,但是介绍所有这些视图超出了本文的范围。

对软件架构的不同视图进行仔细分析后表明,不同的研究结果之间存在大量的相似性。

我们拥有一个最常用于表示系统软件架构的最优视图集合。

下一个部分将提供一些构件的概述,建议将这些构件用作可在软件开发生命周期的体系结构阶段生成的体系结构文档的最小集。

文档说明对象可以对软件架构的许多不同视图或方面做文档说明。

对于任何中大型软件开发项目,建议您至少为以下体系结构构件集编写文档说明:系统上下文系统上下文对表示为黑盒的整个系统如何与外部实体(系统和最终用户)交互做文档说明。

它还定义系统与外部实体之间的信息和控制流。

系统上下文用于对系统所在的操作环境进行澄清、确认和编写文档说明。

外部系统的性质、其接口以及信息和控制流对体系结构中的技术构件的下游规范有帮助。

体系结构概述体系结构概述通过简单的图示表示形式说明体系结构中的主要概念元素和关系。

您可以产生包括企业视图和 IT 系统视图的体系结构概述关系图。

概述帮助表示组织所需要的业务和 IT 功能。

体系结构概述还提供了简要图表,功能和操作体系结构中将对这些图表做进一步的详述和文档说明。

并且体系结构概述还描述了企业在 IT 系统方面的战略方向。

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