图像纹理特征总体描述
图像编码中的纹理处理方法综述(一)

图像编码是数字图像处理中的一项重要技术,其目的是通过压缩图像数据,实现图像的高效存储和传输。
在图像编码的过程中,纹理处理方法是一种常用的技术,可以有效地提高图像的编码效率和视觉质量。
一、纹理的概念和特点纹理是指物体表面在视觉上呈现出的一种特征,反映了物体表面的细微变化和排列规律。
纹理可以分为自然纹理和人工纹理两大类。
自然纹理是指来自于自然界的纹理,如大理石花纹、树皮纹理等;而人工纹理则是人为生成的纹理,如方格图案、棋盘格等。
纹理具有一定的特点,主要包括重复性、多样性、规律性和统计性。
重复性表明纹理图像中存在着重复的基元结构,多样性指不同纹理之间具有差异性和变化性,规律性是指纹理图像中存在着一定的规律和几何形状,统计性是指纹理图像的统计特性可以用一些统计度量来描述。
二、纹理处理方法的分类纹理处理方法可以分为传统方法和基于深度学习的方法两大类。
1. 传统方法传统纹理处理方法主要包括基于滤波的方法、基于频域的方法和基于模型的方法。
基于滤波的方法通过设计合适的滤波器,提取图像中的纹理信息。
常用的滤波器包括高斯滤波器、小波滤波器和Gabor滤波器等。
这些滤波器能够捕捉图像中的纹理特征,并将其表示为一组滤波响应。
基于频域的方法利用傅里叶变换将图像转换到频域,再通过滤波等操作提取图像中的纹理信息。
常用的频域方法有功率谱密度分析和频率域滤波等。
基于模型的方法通过对纹理图像进行建模,提取图像中的纹理特征。
常用的纹理模型包括灰度共生矩阵模型、自回归模型和随机标注场模型等。
2. 基于深度学习的方法近年来,基于深度学习的纹理处理方法得到了广泛应用。
这些方法主要利用深度神经网络来学习纹理的高级表示。
通过大量的图像数据进行训练,深度神经网络能够自动学习到纹理特征的表示方式。
基于深度学习的纹理处理方法主要包括卷积神经网络和生成对抗网络等。
卷积神经网络通过多层卷积和池化操作,逐渐提取图像中的纹理特征。
生成对抗网络则通过竞争性训练生成器和判别器,学习生成逼真的纹理图像。
图像纹理特征总体描述

图像纹理特征总体描述图像纹理特征总体简述纹理是⼀种反映图像中同质现象的视觉特征,它体现了物体表⾯的具有缓慢变化或者周期性变化的表⾯结构组织排列属性。
纹理具有三⼤标志:某种局部序列性不断重复;⾮随机排列;纹理区域内⼤致为均匀的统⼀体;不同于灰度、颜⾊等图像特征,纹理通过像素及其周围空间邻域的灰度分布来表现,即局部纹理信息。
另外,局部纹理信息不同程度上的重复性,就是全局纹理信息。
纹理特征体现全局特征的性质的同时,它也描述了图像或图像区域所对应景物的表⾯性质。
但由于纹理只是⼀种物体表⾯的特性,并不能完全反映出物体的本质属性,所以仅仅利⽤纹理特征是⽆法获得⾼层次图像内容的。
与颜⾊特征不同,纹理特征不是基于像素点的特征,它需要在包含多个像素点的区域中进⾏统计计算。
在模式匹配中,这种区域性的特征具有较⼤的优越性,不会由于局部的偏差⽽⽆法匹配成功。
在检索具有粗细、疏密等⽅⾯较⼤差别的纹理图像时,利⽤纹理特征是⼀种有效的⽅法。
但当纹理之间的粗细、疏密等易于分辨的信息之间相差不⼤的时候,通常的纹理特征很难准确地反映出⼈的视觉感觉不同的纹理之间的差别。
例如,⽔中的倒影,光滑的⾦属⾯互相反射造成的影响等都会导致纹理的变化。
由于这些不是物体本⾝的特性,因⽽将纹理信息应⽤于检索时,有时这些虚假的纹理会对检索造成“误导”。
⼀. 纹理特征的特点优点:包含多个像素点的区域中进⾏统计计算;常具有旋转不变性;对于噪声有较强的抵抗能⼒;缺点:当图像的分辨率变化的时候,所计算出来的纹理可能会有较⼤偏差;有可能受到光照、反射情况的影响;从2-D图像中反映出来的纹理不⼀定是3-D物体表⾯真实的纹理;⼆. 纹理特征分类1. 基本说明纹理特征分类图如下所⽰:纹理特征的提取,⼀般都是通过设定⼀定⼤⼩的窗⼝,然后从中取得纹理特征。
然⽽窗⼝的选择,存在着⽭盾的要求:窗⼝设定⼤:纹理是⼀个区域概念,它必须通过空间上的⼀致性来体现。
观察窗⼝取的越⼤,能检测出同⼀性的能⼒愈强;反之,能⼒愈弱;窗⼝设定⼩:由于不同纹理的边界对应于区域纹理同⼀性的跃变,因此为了准确地定位边界,要求将观察窗⼝取得⼩⼀点;这种情况下,会出现困难是:窗⼝太⼩,则会在同⼀种纹理内部出现误分割;⽽分析窗太⼤,则会在纹理边界区域出现许多误分割。
lab 纹理特征

lab 纹理特征
纹理(Texture)是物体表面固有的特征之一,由许多相互连接且常周期性
重复的单元构成。
与灰度特征不同,纹理不是基于单个像素点的特征,它通常与图像的尺度关系密切,且具有区域性和统计特征。
在放大后的图像上可以观察到目标表面的纹理,而且一般来说,纹理特征需要在包含多个像素点的图像区域中进行灰度统计才能获得。
纹理特征的这种区域性可使特征匹配过程不会因局部的偏差而失败。
通过纹理分析,可对物体表面尺寸和形状的变化进行检测,如划痕(Scratch)、裂纹(Crack)和污渍(Stain)等。
纹理分析常用于对具有不规则纹理图案的目标表面进行检测,如瓷砖、纺织品、木材、纸张、塑料或玻璃的表面等。
多数基于纹理分析的机器视觉应用使用纹理分类器(Texture Classifier)进行检测。
检测时,算法会将被测目标中的纹理特征与纹理分类器中的特征信息进行匹配,并将不能接受的区域标识为缺陷。
以上内容仅供参考,如需更多信息,建议查阅相关文献或咨询专业人士。
图像处理和识别中的纹理特征和模型

.纹理特征和模型1,基于纹理谱的纹理特征图像纹理分析中,最重要的问题是提取能够描述纹理的特征信息;这些特征可被用来分类和描述不同的纹理图像。
在实际中常用到的方法有结构法和统计法;本文提出一种新的统计方法,每个纹理单元表征该位置及其领域象素的特征,整幅图像的纹理特征用纹理谱来表征,用这种方法进行分析较为简单。
定义纹理谱:纹理单元的频率分布。
基于纹理频谱的纹理特征:3×3领域:权重:original reference calculate by myself (1)、黑白对称性()(3281)1*100()s i S iBWSS i⎡⎤-+⎢⎥⎢⎥=-⎢⎥⎢⎥⎣⎦∑∑反映频谱的对称性,不随纹理单元中起始计数位置的不同而不同。
(2)、几何对称性()4()11*10042*()Sj i Sj iGSSj i⎡⎤-+⎢⎥⎢⎥=-⎢⎥⎢⎥⎣⎦∑∑∑反映图像旋转180度后,纹理谱的相似性;.(3)、方向度()()11*10062*()Sm i Sn i DD Sm i ⎡⎤-⎢⎥⎢⎥=-⎢⎥⎢⎥⎣⎦∑∑∑ 反映线性结构的角度。
大的DD 说明纹理谱对图像的方向模式较为敏感;即图像中有线性机构纹理单元存在。
以上三个特征都是图像的几何特征,可描述原始图像的宏观纹理;下面介绍几个描述图像微观纹理的特征。
(4)、方向特征 微观水平结构特征:()*()MHS S i HM i =∑()(,,)*(,,)HM i P a b c P f g h =同样,我们可以得到其它方向的方向纹理特征MVS ,MDS1,MDS2(5)中心对称性2()*[()]CS S i K i =∑2.常用统计特征:把图像看成是一个二维随机过程的一次实现,可得到图像的直方图、均值、方差、偏度、峰度、能量、墒、自相关、协方差、惯性矩、绝对值、反差分等特征量。
常用来描述纹理的统计特征的技术有子相关函数、功率谱、正交变换、灰度级同时事件、灰度级行程长、灰度级差分、滤波模板、相对极值密度、离散马尔可夫随机场模型、自回归模型、同时自回归模型等。
光谱特征、纹理特征

光谱特征、纹理特征
光谱特征和纹理特征是在图像处理和计算机视觉领域中用于描述图像内容的两种不同类型的特征。
光谱特征:
光谱特征通常与图像的颜色信息有关,特别是在多光谱或高光谱图像中。
光谱特征主要包括:
1.波段反射率:在多光谱或高光谱图像中,不同波段的反射率信
息。
2.光谱曲线:描述不同波段上像素的光谱响应曲线,用于分析物
体的光谱特性。
3.光谱指数:使用不同波段的像素值进行计算,如归一化植被指
数(NDVI)、植被指数(VI)等。
4.光谱特征分析:通过光谱信息分析物体的材质、含水量等属性。
纹理特征:
纹理特征关注的是图像中不同区域之间的结构和纹理差异。
纹理特征通常用于描述图像的细节和局部结构,其中一些常见的纹理特征包括:
1.灰度共生矩阵(GLCM):用于描述像素之间的灰度关系,可以
计算纹理特征如能量、对比度、相关性等。
2.方向性纹理特征:描述图像中不同方向上的纹理特性,如方向
梯度直方图(HOG)。
3.局部二值模式(LBP):用于描述图像中局部纹理结构的二值模
式。
4.Gabor滤波器特征:对图像进行Gabor滤波,用于提取不同
频率和方向上的纹理信息。
5.小波变换特征:使用小波变换分析图像的局部纹理特征。
在实际图像处理任务中,常常结合使用光谱特征和纹理特征,以获取更全面的图像信息。
例如,在卫星遥感图像中,通过结合光谱信息和纹理信息可以更准确地进行地物分类。
在医学图像分析中,光谱特征和纹理特征的结合可以用于病变检测和诊断。
图像纹理特征的综合介绍

图像纹理特征提取方法简介一:纹理特征提取图像纹理是一种重要的视觉手段,是图像中普遍存在而又难以描述的特征。
纹理分析技术一直是计算机视觉、图像处理、图像检索等的活跃研究领域。
纹理分析作为诸如上述应用的基础性研究领域之一,其研究内容主要包括:纹理分类和分割、纹理合成、纹理检索和由纹理恢复形状。
这些研究内容的一个最基本的问题是纹理特征提取,纹理的微观异构性,复杂性以及应用的广泛性和概念的不明确性给纹理研究带来很大挑战。
纹理特征提取的目标是:提取的纹理特征维数不大、鉴别能力强、稳健性好,提取过程计算量小,能够指导实际运用。
纹理的定义一直为人们所关注,但是图像纹理定义问题至今没有得到圆满的解决,仍然不存在为众人所公认的定义。
其中的共识是一:纹理不同于灰度和颜色等图像特征,它通过像素及其周围空间邻域的灰度分布来表现,即局部纹理信息;二:局部纹理信息不同程度的重复性,即全局纹理信息。
二:发展与现状1966年,Brodatz给出了很多纹理图像的例子,即所谓的Brodatz纹理库,成为后来人们研究纹理的重要来源。
1973年,Haralic对纹理的分析和理解以及提出的纹理特征提取方法,为后续的问题研究提供了理论支持和技术积累。
Haralic 开创性的提出著名的GLCM,它在纹理分析中是一个很好的方法,广泛用于将灰度值转化为纹理信息。
GLCM算法是建立在估计图像的二阶组合条件概率密度基础上的,GLCM是描述两个像元在一定角度上,距离上分别具有灰度层i和j的出现概率,显然GLCM是一个对称矩阵,是距离和角度的函数,其阶数由图像中的灰度级决定,由GLCM能够导出14种纹理特征。
尽管由GLCM提取的纹理特征具有较好的鉴别能力,但是这个方法在计算上是昂贵的,尤其是对于像素级的纹理分类更是应用有限。
首先计算GLCM很耗时,再者需要提取14个纹理特征,其所需时间可想而知。
因此,不断有研究者尝试对其改进。
一是通过减少图像的灰度级,可以减少计算量,但是这种做法会损失一定的灰度的空间依赖信息。
纹理特征GLCM

典型地类样本: •耕地1 •耕地2 •水体 •建筑用地
不同时相影像各地类纹理差值特征曲线图
GLCM特点
灰度共生矩阵(GLCM)特点:
共生矩阵是一个方阵:该方阵的大小取决于原始图像灰度的级数,与 原始图像尺度大小无关 共生矩阵与统计方向和距离有关 矩阵元素值的分布与图像的信息丰富程度密切相关:如果灰度共生矩 阵非零元素集中在主对角线上,则说明图像信息量在该方向上低,如 果非零元素值在非主对角线上离散分布,说明在该方向上图像灰度变 化频繁,信息量大。 共生矩阵元素值的大小相对于主对角线的分布与图像的纹理粗细程度 密切相关:移动步长一定,如果靠近主对角线的元素值较大,则图像 的纹理比较粗糙,反之,如果离主对角线较远的元素值较大,则表明 图像的纹理较细。即灰度共生矩阵元素相对于主对角线的分布情况反 映图像纹理的粗细程度。
GLCM纹理统计量
(7)熵
Entropy
quant k quant k i 0 j 0
p(i, j) * ln p(i, j)
是图像所具有的信息量的度量,是测量灰度级分布随机性的特征参数,表征了 图像中纹理的复杂程度。图像的纹理越复杂,熵值越大;反之,图像中的灰度 越均匀,则熵值就越小。
常用的纹理分析方法
基于结构的纹理分析
主要是利用提取纹理基元从结构上描述纹理,纹理基元在遥感影像里 很难确定或者分辨。比较适用于人工纹理,在遥感影像方面的应用相 对较少
基于数学变换方法的纹理分析
空间域滤波 傅里叶滤波 小波变换
灰度共生矩阵法
灰度共生矩阵(GLCM:Grey-Level Co-occurrence Matrix) 是一个统计描述影像中的一个局部区域或整个 区域相邻象元或一定间距内两象元灰度呈现某种关系的矩 阵。该矩阵中的元素值代表灰度级之间联合条件概率密 度 P(i, j / d , ) ,P(i, j / d , ) 表示在给定空间距离d和方 向 时,灰度以i为始点,出现灰度级为j的概率(也即频 数)。
影像组学纹理特征

影像组学纹理特征
影像组学纹理特征
影像组学纹理特征
影像组学是一种基于医学影像的高通量技术,它可以对大量的影像数据进行分析和处理,用于疾病的诊断、治疗和预测。
其中,纹理特征是影像组学中的一个重要指标,它可以反映组织的复杂性、异质性和结构特征。
纹理特征是指图像中各像素之间的空间分布规律和灰度变化特征。
通过对图像的纹理特征进行分析,可以提取出与疾病相关的信息,如肿瘤的形态、大小、边缘、组织结构等。
而且,纹理特征与人眼所感知到的视觉特征密切相关,因此在医生的临床诊断中也具有很高的参考价值。
在影像组学中,常用的纹理特征包括灰度共生矩阵(GLCM)、灰度直方图(GH)、灰度共生矢量(GLV)、灰度共生矩阵(GLDM)等。
这些特征可以通过图像处理软件进行提取和分析,得到一系列与疾病相关的指标和参数,如平均灰度、灰度方差、能量、熵等。
总之,影像组学纹理特征是一种强大的分析工具,它可以为医学影像的诊断和治疗提供重要参考信息,并有望在未来成为一种重要的医学影像分析的手段。
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图像纹理特征总体简述
纹理是一种反映图像中同质现象的视觉特征,它体现了物体表面的具有缓慢变化或者周期性变化的表面结构组织排列属性。
纹理具有三大标志:
∙某种局部序列性不断重复;
∙非随机排列;
∙纹理区域内大致为均匀的统一体;
不同于灰度、颜色等图像特征,纹理通过像素及其周围空间邻域的灰度分布来表现,即局部纹理信息。
另外,局部纹理信息不同程度上的重复性,就是全局纹理信息。
纹理特征体现全局特征的性质的同时,它也描述了图像或图像区域所对应景物的表面性质。
但由于纹理只是一种物体表面的特性,并不能完全反映出物体的本质属性,所以仅仅利用纹理特征是无法获得高层次图像内容的。
与颜色特征不同,纹理特征不是基于像素点的特征,它需要在包含多个像素点的区域中进行统计计算。
在模式匹配中,这种区域性的特征具有较大的优越性,不会由于局部的偏差而无法匹配成功。
在检索具有粗细、疏密等方面较大差别的纹理图像时,利用纹理特征是一种有效的方法。
但当纹理之间的粗细、疏密等易于分辨的信息之间相差不大的时候,通常的纹理特征很难准确地反映出人的视觉感觉不同的纹理之间的差别。
例如,水中的倒影,光滑的金属面互相反射造成的影响等都会导致纹理的变化。
由于这些不是物体本身的特性,因而将纹理信息应用于检索时,有时这些虚假的纹理会对检索造成“误导”。
一. 纹理特征的特点
∙优点:
∙包含多个像素点的区域中进行统计计算;
∙常具有旋转不变性;
∙对于噪声有较强的抵抗能力;
∙缺点:
∙当图像的分辨率变化的时候,所计算出来的纹理可能会有较大偏差;
∙有可能受到光照、反射情况的影响;
∙从2-D图像中反映出来的纹理不一定是3-D物体表面真实的纹理;
二. 纹理特征分类
1. 基本说明
纹理特征分类图如下所示:
纹理特征的提取,一般都是通过设定一定大小的窗口,然后从中取得纹理特征。
然而窗口的选择,存在着矛盾的要求:
∙窗口设定大:纹理是一个区域概念,它必须通过空间上的一致性来体现。
观察窗口取的越大,能检测出同一性的能力愈强;反之,能力愈弱;
∙窗口设定小:由于不同纹理的边界对应于区域纹理同一性的跃变,因此为了准确地定位边界,要求将观察窗口取得小一点;
这种情况下,会出现困难是:窗口太小,则会在同一种纹理内部出现误分割;而分析窗太大,则会在纹理边界区域出现许多误分割。
后文介绍纹理特征描述方法时,会从下面四个角度,分别对各方法进行比较:
∙计算复杂度
∙是否与人类视觉感受一致
∙是否利用全局信息
∙是否具有多分辨特性
2. 纹理特征描述方法
按照纹理特征描述方法,可以分为以下几类:
(1) 统计方法
统计方法是基于像素及其邻域的灰度属性,来研究纹理区域的统计特性。
统计特性包括像素及其邻域内灰度的一阶、二阶或高阶统计特性等。
统计方法的典型代表,是一种被称为灰度共生矩阵(GLCM)的纹理分析方法。
它是建立在估计图像的二阶组合条件概率密度基础上的一种方法。
这种方法通过实验,研究了共生矩阵中各种统计特性,最后得出灰度共生矩阵中的四个关键特征:能量、惯量、熵和相关性。
尽管GLCM提取的纹理特征具有较好的鉴别能力,但是这个方法在计算上是昂贵的,尤其是对于像素级的纹理分类更具有局限性。
并且,GLCM的计算较为耗时,好在不断有研究人员对其提出改进。
其他的统计方法,还包括图像的自相关函数,半方差图等。
∙优点:
∙方法简单,易于实现。
尤其是灰度共生矩阵(GLCM)方法是公认有效方法,有较强的适应性与鲁棒性;
∙缺点:
∙与人类视觉模型脱节,缺少全局信息的利用,难以在研究纹理尺度之间像素的遗传或依赖关系;
∙缺乏理论支撑;
∙计算复杂度较高,制约了实际应用。
(2) 几何法
几何法是建立在纹理基元理论基础上的一种纹理特征分析方法,其中的纹理基元即为基本的纹理元素。
纹理基元理论认为,复杂的纹理可以由若干简单的纹理基元按照一定规律的形式重复排列构成。
在几何法中,比较有影响的算法有Voronio棋盘格特征法。
但几何法应用和发展极其受限,且后继研究很少。
(3) 模型法
模型法中存在假设:纹理是以某种参数控制的分布模型方式为基础而形成的。
由于模型法从纹理图像的实现来估计计算模型参数,同时以参数为特征,或采用某种分类策略进行图像分割,所以模型参数的估计是模型法的核心问题。
模型型纹理特征提取方法以随机场模型方法和分形模型方法为主。
∙随机场模型方法:试图以概率模型来描述纹理的随机过程,它们对随机数据或随机特征进行统计运算,进而估计纹理模型的参数,然后对一系列的模型参数进行聚类,形成和纹理类型数一致的模型参数。
由估计的模型参数来对灰度图像进行逐点的最大后验概率估计,确定像素及其邻域情况下该像素点最可能归属的概率。
随机场模型实际上描述了图像中像素对邻域像素的统计依赖关系。
∙分形模型方法:分数维作为分形的重要特征和度量,把图像的空间信息和灰度信息简单而又有机的结合起来,因而在图像处理中备受人们的关注。
研究表明,人类视觉系统对于粗糙度和凹凸性的感受与分形维数之间有着非常密切的联系。
因此,可以用图像区域的分形维数来描述图像区域的纹理特征。
分形维描述纹理的核心问题是如何准确地估计分形维。
分数维在图像处理中的应用时以两点为基础:
∙(1) 自然界中不同种类的形态物质一般具有不同的分形维;
∙(2) 由于研究人员的假设,自然界中的分形与图像的灰度表示之间存在着一定的对应关系。
随机场模型法的典型方法,如马尔可夫随机场(MRF)模型法、Gibbs随机场模型法、分形模型和自回归模型。
∙优点:
∙模型家族的方法能够兼顾纹理局部的随机性和整体上的规律性,并且具有很大的灵活性;
∙采用随机场模型法对遥感影像纹理特征进行描述并在此基础上进行分割,在很大程度上符合或反映了地学规律;
∙MRF的主要优点是,它提供了一种一般而自然的用来表达空间上相关随机变量之间的相互作用的模型(它注意到纹理的多分辨率特性,
结合图像的分层理论,发展了分层MRF方法、多分辨率MRF方法
等,不但可以提高处理效率,而且研究纹理尺度间像素的遗传或依赖
关系以取得纹理特征)。
∙缺点:
∙由于主要是通过模型系数来标识纹理特征,模型系数的求解有难度;
∙计算量很大。
由于基于MRF模型的纹理图像分割是一个迭代的优化过程,它由局部到全局的收敛速度很慢(即使条件迭代模式(ICM)能
加速寻找解),通常需要迭代数百次才能收敛;
∙参数调节不方便,模型不宜复杂。
(4) 信号处理法
信号处理的方法是建立在时域、频域分析,以及多尺度分析的基础上。
这种方法对纹理图像某个区域内实行某种变换后,再提取出能够保持相对平稳的特征值,并以该特征值作为特征,表示区域内的一致性以及区域之间的相异性。
信号处理类的纹理特征主要是利用某种线性变换、滤波器或者滤波器组将纹理转换到变换域,然后应用某种能量准则提取纹理特征。
因此,基于信号处理的方法也称之为滤波方法。
大多数信号处理方法的提出,都基于这样一个假设:频域的能量分布能够鉴别纹理。
信号处理法的经典算法有:灰度共生矩阵、Tamura纹理特征、自回归纹理模型、小波变换等。
∙优点:
∙对纹理进行多分辨表示,能在更精细的尺度上分析纹理;
∙小波符合人类视觉特征,由此提取的特征也是有利于纹理图像分割;
∙能够空间/频域结合分析纹理特征。
∙缺点:
∙正交小波变换的多分辨分解只是将低频部分进行进一步的分解,而对高频部分不予考虑;而真实图像的纹理信息往往也存在于高频部分。
小波包分析虽然克服了这一缺点,但对非规则纹理又似乎无能为力;
小波多应用于标准或规则纹理图像,而对于背景更复杂的自然图像,
由于存在噪声干扰,或者某一纹理区域内的像素并非处处相似,导致
正交小波变换往往效果不佳;
∙计算量较大。
(5) 结构分析法
结构分析法认为,纹理是由纹理基元的类型、数目、以及基元之间的“重复性”
的空间组织结构与排列规则来描述的,而且纹理基元几乎具有规范的关系。
假设纹理图像的基元可以被分离出来,以基元特征和排列规则进行纹理分割,显然结构分析法要解决的问题,就是确定与抽取基本的纹理单元,以及研究存在于纹理基元之间的“重复性”结构关系。
由于结构分析法强调纹理的规律性,所以比较适用于分析人造纹理,然而真实世界大量自然纹理通常是不规则的。
此外,解耦股的变化是频繁的,所以结构分析法的应用受到很大程度的限制。
结构分析法的典型算法:句法纹理描述算法、数学形态学方法。
综上所述,在提取纹理特征的有效性方面,统计方法、模型法和信号处理法相较于几何法与结构分析法,可以说相差无几,都获得了认可。