战棋类游戏汇总

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棋的游戏_??????

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棋的游戏引言棋类游戏是一种古老的游戏形式,它通过使用棋盘和棋子,让两位玩家在其上进行战斗。

不同的棋类游戏有不同的规则和玩法,其中一些游戏具有极其丰富的策略性和竞技性,深受玩家们的喜爱。

本文将介绍几种常见的棋类游戏,包括国际象棋、围棋和五子棋。

1. 国际象棋国际象棋是一种两人对战的棋类游戏。

在国际象棋中,每个玩家分别控制白棋和黑棋。

棋盘是一个8x8格的方形棋盘,棋子有六种不同的类型,包括王、后、车、象、马和兵。

每个棋子都有独特的移动方式和限制。

玩家的目标是通过策略性地移动棋子,将对手的国王困住并获得胜利。

国际象棋具有非常复杂的规则,在实际对战中需要玩家具备深厚的棋力和战术思维。

它被认为是世界上最受欢迎的棋类游戏之一,拥有众多的国际竞技赛事。

2. 围棋围棋起源于中国,也是一种两人对战的棋类游戏。

围棋棋盘是一个19x19格的方形棋盘,棋子有两种类型:黑子和白子。

玩家的目标是通过放置自己的棋子,将更多的棋盘空间围住,并吃掉对手的棋子。

围棋的规则简单,但其策略性非常高。

围棋的胜负主要取决于玩家的布局和判断力,并且围棋会在每一步的决策过程中引发很大的变数。

围棋在中国、韩国和日本等东亚国家非常受欢迎,每年都会举办众多的围棋比赛。

3. 五子棋五子棋是一种在15x15方格棋盘上进行的棋类游戏。

在五子棋中,两位玩家轮流将自己的棋子放在棋盘上,目标是先连成5个棋子的连线(横、竖、斜线)。

比起国际象棋和围棋,五子棋规则非常简单,上手容易,但逐渐发展出丰富的变种和战略。

五子棋对玩家的观察力和决策能力要求较高,被认为是一种能够培养思维能力的游戏。

五子棋在世界范围内都有众多的爱好者和专业玩家,也有许多国际比赛。

结论棋类游戏是一种具有悠久历史的战略性游戏形式,不仅具有娱乐性,还能锻炼玩家的思维能力和策略思考能力。

国际象棋、围棋和五子棋是几种最常见的棋类游戏,它们各自有着不同的规则和特点,深受玩家们的喜爱。

通过参与这些棋类游戏,玩家不仅可以享受游戏乐趣,还可以不断提升自己的棋艺水平。

战棋战术游戏推荐(那些强到离谱的女性角色)

战棋战术游戏推荐(那些强到离谱的女性角色)

战棋战术游戏推荐(那些强到离谱的女性角色)战棋游戏中,女性角色是一道不可或缺的靓丽的风景线,她们可不光是辅助治疗类职业,在美丽的外表之下,往往也隐藏着不凡的实力。

《炎龙骑士团2》,蜜蒂《炎龙骑士团2》在不使用修改器的情况下,是无法获得全部队友的,原因在于蜜蒂和罗德曼这两名剑圣之间存在取舍问题,玩家只能在他们两个当中选择一个当队友。

虽然是道选择题,但几乎所有的玩家都会不约而同将蜜蒂留在身边,除了那头吸睛的金色波浪卷外,最重要的原因在于她的实力在所有队友当中堪称首屈一指。

游戏后期敌人的数量和生命值大幅提升,剑圣作为一个高伤害、能够快速突进的职业,作用愈发明显。

蜜蒂的必杀技是“音速刃”能够攻击一排四格的敌人,这项技能的伤害简直可以用炸裂来形容。

后期进入空中要塞后,蜜蒂更是在战场上纵横驰骋,能轻松秒掉一排机器人。

用四个来形容蜜蒂,那便是“英姿飒爽”。

单就个人的游戏体验而言,在不刻意练级的情况下,蜜蒂要远比铁诺、罗德曼好用。

《神魔至尊传》,韩千秀如果要评选出《神魔至尊传》最强大的角色,自己会毫不犹豫选择韩千秀。

纵然男主“天烈五剑”霸道非常,但终究抵不过韩千秀的远程“核打击力量”。

在我方所有队员中,韩千秀既没有离奇的身世,也没主角光环加成,是一个再普通不过的江湖女侠。

然而就是这样一名看上去平平无奇的女子,却凭借着手中的双环,将敌人玩弄于鼓掌之中。

韩千秀的特点是射程超远,她的“双环映月”能够攻击一列6名敌人,并且还附带定身效果,是一个相当实用的控制技能,在对付魄尸一战中,发挥了举足轻重的作用。

游戏中后期,韩千秀可以学会一个名叫“光轮斩”的招式,这是一个堪比BUG的技能,它不仅输出威力惊人,其攻击距离居然达到9格之远。

这意味着韩千秀可以站在屏幕以外的地方,对目标进行超远程打击。

当然韩千秀的实力远不止于此,终极大招“旋刃卷岚”能够一次杀伤二十几名敌军,在200帝国番外篇关卡,韩千秀的作用更是重中之重,其地位并不在殷剑平之下。

军棋

军棋

军棋陆战棋即军棋。

军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。

当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。

国内还有一种从军棋演变而来的军棋,叫做国际军棋。

以中国棋院为支持的中国首座四国军棋垂直门户网站—四国军棋网,网站致力于军棋的世界化、职业化,打造世界最正规、最权威的军棋交流平台。

军棋是从实践里诞生的。

最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。

这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。

中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。

真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨1807年,冯·莱斯维茨发明了严格式兵棋(Rigid Kriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。

1811年,经过再三改进之后,发展成了所谓的Kriegspiel(德文“战争游戏”,也就是兵棋),冯·莱斯维茨呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。

从此兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来。

Kriegspiel可以说是军棋的始祖,拥有多种变体。

1883年,美国陆军军官陶顿根据Kriegspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏,对当时美国的孩子和军事爱好者产生了很大的吸引力,这种发展为游戏用途的战棋。

1913年,韦尔斯出版了一本名为《微型战争(Little Wars)》的书,在书中发表了一套为业余爱好者设计的战棋游戏规则,让民间开始对战棋类游戏有所了解,该书也被奉为“战棋玩家的圣经”。

普塔道玩法规则范文

普塔道玩法规则范文

普塔道玩法规则范文普塔道是一种传统的中国军棋游戏,也被称为中国象棋。

它是一款两人对弈的策略游戏,通过移动棋子、控制地盘和消灭敌方棋子来赢得比赛。

下面是普塔道的玩法规则:1.棋盘布局:-棋盘为九宫格,共有81个格子,每个格子上放有一个棋子。

-棋盘分为红方和黑方,红方位于上方,黑方位于下方。

-棋盘中央的五个格子被称为“敌营”,其中中间格子为“王府”,玩家的目标是将对方的王府困住。

2.棋子及移动规则:-红方共有6种棋子,分别为将、士、象、车、马、炮。

黑方的棋子与红方对应。

-每种棋子有特定的移动规则,并且移动范围是有限制的。

-将:每次只能走一步,只能在九宫格内移动。

-士:每次只能走一步,只能在九宫格内移动,只能斜线移动。

-象:每次只能走两步,只能在己方和敌方的棋盘交界点之间移动,移动时必须跳过一颗棋子。

-车:每次可以沿着直线移动,可以穿过任意多颗棋子。

-马:每次可以走日字形,可以穿越敌方棋子,但不能越子。

-炮:每次可以沿着直线走,但在吃子时,必须隔着一颗棋子才能吃。

3.游戏进程:-红方首先走棋,之后双方轮流走棋。

-红方的将被称为“帅”,黑方的将被称为“将”。

-每人每回合可以移动一颗棋子,移动后将该棋子放在新的位置上。

-当其中一方的将在敌营内无法移动时,该方输掉比赛。

-若其中一方的炮在第一次移动时没有隔子吃棋,或者移动后没有吃子,则被称为“露炮”,对方可以随时吃掉该炮。

4.吃子规则:-当一颗棋子移动到对方棋子所在的位置时,可以吃掉对方的棋子将其移除游戏。

-吃子规则与每种棋子的移动规则密切相关。

-士和象不能互相吃掉,车、马、炮可以吃掉对方的士和象,将和帅可以互相吃掉,但不能面对面相杀。

-炮吃子时,必须隔着一颗棋子才能吃掉对方的棋子。

5.赢得比赛:-若一方玩家将对方的将困住,即将对方的将困于敌营中的一些位置,并且无法移动,该方玩家获胜。

-任意一方玩家的棋子被对方吃掉完毕时,也算作对方获胜。

普塔道是一款策略性极高的游戏,玩家需要深入研究每种棋子的移动规则,灵活运用策略来控制棋盘,攻击对方并保护自己的棋子。

100元以下的兵棋推演

100元以下的兵棋推演

100元以下的兵棋推演兵棋推演是一种将战争模拟到棋盘上进行推演的游戏。

在这个游戏中,玩家扮演军队的指挥官,通过策略和战术来取得胜利。

通常来说,这类游戏需要一定的投入,因为它们往往包含复杂的规则和大量的游戏组件。

然而,有时候我们可能只想简单地进行一场兵棋推演,而不想花费太多金钱购买昂贵的游戏套装。

在这篇文章中,我们将讨论一些100元以下的兵棋推演游戏,让你可以在预算范围内享受这种战争模拟的乐趣。

1. 《战争游戏:兵棋推演》这款游戏是一款经典兵棋推演游戏,你可以通过这款游戏了解到战争推演的基本概念。

游戏包含了一个简单的棋盘和一些代表不同军队的棋子。

玩家需要使用棋子来模拟各种战争场景,并通过合理的布局和战术来取得胜利。

这款游戏的价格不到50元,非常适合初学者或者经济预算有限的玩家。

2. 《战争推演器:二战战争游戏》如果你对二战历史感兴趣,那么这款游戏将会是一个很好的选择。

游戏中包含了二战期间的各种战役和战斗,玩家可以扮演不同国家的指挥官来进行推演。

这款游戏的售价在80元左右,提供了丰富的游戏内容和挑战。

3. 《纸牌战争》这是一款非常简单而又有趣的战争推演游戏。

玩家需要使用一副扑克牌来模拟战斗,每张牌代表不同的军队和装备。

通过比较不同牌的点数和花色,玩家可以模拟出各种战斗场景。

这款游戏的价格非常便宜,一副扑克牌只需几元钱。

4. 自制兵棋推演游戏如果你有一些创意和手工制作的能力,那么你也可以尝试自制一款兵棋推演游戏。

你可以使用纸板、卡纸、棋子等材料,设计制作自己的棋盘和游戏规则。

这不仅可以节省成本,还可以让你更加参与到游戏的创作和设计中。

总的来说,100元以下的兵棋推演游戏提供了一种经济实惠的方式来体验战争模拟的乐趣。

无论是购买现成的游戏,还是自己动手制作,你都可以享受到兵棋推演带来的策略性和乐趣。

无论你是初学者还是老手,都可以通过这些游戏来提升自己的战略思维和决策能力。

古战棋—新自创游戏

古战棋—新自创游戏

古战棋—新自创游戏一、棋盘1.棋盘共33×25=825个格(见最后一页),由白格和蓝格组成,白格为陆,蓝格为水,直向或斜向紧邻白格的蓝格为靠岸水格,直向或斜向紧邻靠岸水格的陆格叫岸格,依照轮廓,共两个陆,两陆之间大部分是水,但也有陆格连接起来,横向格数最少的几个连接陆格叫做连接格。

双线圈内为一方界,共两个双线圈,其余陆格和所有水格为公共区。

每格只可承载一个兵,除了水兵、桥梁载兵外,棋盘上不得出现多个兵共处一格。

2.摆法:各棋子位置不限,每格只摆一个,禁摆区内不得摆棋:对方界内,公共区内,岸格,炮台和周围一圈八格,与连接格同列的陆格。

桥梁不可先摆。

二、棋子1.棋子介绍帝(1):①,水陆,1,直斜,10相(2):②,陆,1~3,直过斜,8将(3):②,陆,1~2,直过斜,8骑兵(2):③,半水陆,1~5,直,6士兵(6):③,陆,1~4,直过斜,4卫兵(5):③,陆,1~4,直过斜,4水兵(6):③,水陆,1~2,直斜,2炮兵(4):④,陆,1~3,直,0射兵(3):④,陆,1~3,直,0伏兵(2):⑤,水陆,1~5,直斜,0战台1个,桥梁3个2.棋子说明棋名(数量):等级,可入地,可走步数,可走方式,炮台射程Array为方便走棋,可在棋子上直接标明棋子介绍。

如右图。

1)等级:分①②③④⑤级,数字越小等级越高。

2)可入地陆:只可在陆格内行走。

水陆:可在所有格内行走。

半水陆:可在陆格内行走,踏在之间同线不超过三个水格的两个岸格其中一个时,可按走步方式在这一线上进退,不可在未到达岸格的水格中转向,到达岸格即可转向。

3)可走方式直:只可沿直线行走。

直斜:可直走也可斜走,步数相同。

直过斜:在己界内可沿直线行走,一入敌界即可斜走,步数照旧,在公共区只可沿直线走。

包括上面两种走法,走步时只能沿一个方向,不得中途转向,当所走方向上有兵阻住,不得越过。

4)炮台射程:踏上炮台时以上面的数字向一个可行方向数到的格为炮弹击中的中心。

三军战棋游戏规则

三军战棋游戏规则

一、三军战棋游戏简介三军战棋,全称陆海空三军战棋,和其他大部分棋类游戏一样,也是一种斗智型的游戏,它是人们对现代化立体战争的一种简单模拟。

交战双方均拥有陆、海、空三军,各军种又拥有“司令”、“军长”等“军队”及“炸弹”、“鱼雷”、“导弹”等“特种部队”,通过排兵布阵和对决,并以进入对方“三军司令部”3个“军队”为最终胜利。

二、三军战棋游戏术语吃:撞子时大于对手的子叫吃。

兑:与对手子一样大叫兑。

反弹:小于对手子则被反弹掉了。

三、三军战棋游戏规则1、棋盘:蓝色格代表海洋,白色格代表陆地,铁轨格代表铁路,海洋,铁路,陆地,属于作战区,“三军司令部”属于非作战区。

棋子落点包括棋盘所有方格。

陆海空三军棋子在进入“三军司令部”5个棋格之内后不可移动和相互吃子。

2、棋子:坦克图案棋子代表陆军,船锚图案代表海军,飞机图案代表空军。

每方有陆军:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、炸弹、炸弹共10枚;海军:军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、鱼雷共8枚;空军:师长、旅长、团长、营长、连长、排长、导弹共7枚,三军共计25枚。

棋子所代表的军队玩家只能看到自己的,(绿色文字代表陆军;白色文字代表海军;蓝色文字代表空军)其他玩家则只能看到棋背。

每位玩家棋背颜色都不同。

3、棋子布局的限制:布局时能调动棋子的区域为布阵区,海军布在陆地,空军布在海洋,陆军布在海洋或陆地均可。

4、吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长(不分军种);炸弹、鱼雷、导弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

5、行棋规则:陆海空三军都能利用铁轨直线或弧线行走(不能转直角弯);海军若在海洋格上,可沿海平面任意行走(不能有阻挡);空军若在陆地上,可飞到作战区任何位置(有无阻挡均可)。

注:除以上情况外三军只能走一格。

6、胜负判决:进入敌方非作战区3个棋子时为胜(即使进后己方无棋子),无棋可走、超时+跳过=5次都会被判负,如果双方各剩一子并相碰时兑掉,那么主动进攻者为胜。

六款战棋类单机游戏推荐款款都让人爱不释手

六款战棋类单机游戏推荐款款都让人爱不释手

六款战棋类单机游戏推荐款款都让⼈爱不释⼿ 【六款战棋类单机游戏推荐】话说战棋类单机游戏,最令玩家⼼动的是,拥有步步惊⼼的战⽃模式、掌控全场的战场指挥感、史诗般的精彩剧情,让你在平静的⽣活中,让你的⾼智商完美的展现出来!(ps:是不是⾼智商,玩下游戏就知道咯) 推荐⼀:《三国志英杰传系列》 三国题材的战棋游戏为数众多,《三国志英杰传系列》把这⼀经典题材发挥到了极致。

它免去了繁琐的练兵、屯⽥等过程,并提供64种道具和30余种策略,让玩家在战场上杀的淋漓尽致。

《三国志英杰传系列》是早期PC平台战棋游戏的典范,凭借着对三国题材的深刻解读,⼀直受到众多爱好者的追捧,可以说是此类游戏的⾥程碑。

推荐⼆:《天地劫》 《天地劫》有着动⼈⼼魄的故事剧情,还有让⼈想砸游戏机的难度,尤其是其涉猎到历史、政治、星象、风⼟民情等丰厚知识,征服了⽆数玩家的⼼。

因为游戏拥有完整⽽严谨的世界观,当你⼀旦被它吸引,便会完全融⼊到了古中国仙侠世界中的那种感觉。

作为⼀款PC平台战棋游戏,《天地劫》的画⾯还算可以。

⽽且,仅从游戏性和剧情等⽅⾯来说,这款游戏已经可以和仙剑等⼤作分庭抗礼了,是⼀款难得的国产战棋佳作。

推荐三:《⽕焰之纹章》 ⼏乎是怀着激动的⼼情敲出它的名字——《⽕焰之纹章》。

这款游戏⼀度流⾏于各种掌机,FC、GBC、GBA、PSP、3DS等等,都有它的⾝影。

游戏最⼤的特点在于严格的战场设定:⾓⾊死亡不会复活。

⼀旦⾓⾊被击倒,那就是真的死了,以后再也不会出现,该⾓⾊之后的剧情也就永远看不到了。

这使得整个游戏都异常纠结:你舍不得牺牲任何⼀个⾓⾊! 更让⼈难以接受的是,敌我双⽅的⼈物参数相差⽆⼏,⽽且敌⼈的数量多很多!这就意味着必须更加谨慎的考虑每⼀步动作。

⼀旦某个⾓⾊被围攻,⽣存的⼏率微乎其微。

⽽这也就是战棋游戏的魅⼒所在! 推荐四:《希望之翼》 以北欧神话为背景的《希望之翼》采⽤Q版风格,拥有独特的⾃由转职系统,⾓⾊可以在21种职业中任意转换,从⽽增加了玩家的可玩性。

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TV战棋汇总(不完整版。

由无事公整理;飞天的狼、wer1220、lzwqq 帮忙提供资料)一、火焰之纹章系列(Fire Emblem,简称FE)FE1:黑暗龙与光之剑。

机种,FC。

(1990年4月20日)FE2:纹章外传。

机种,FC。

(1992年3月14日)FE3:纹章之谜。

机种,SFC。

(1994年1月21日)FE4:圣战系谱。

机种,SFC。

(1996年5月14)FE5:多拉基亚776。

机种,SFC(1999年9月1日)FE6:封印之剑。

机种,GBA。

(2002年3月29日)FE7:列火之剑。

机种,GBA。

(2003年4月25日)FE8:圣魔光石。

机种,GBA。

(2004年10月7)FE9:苍炎轨迹。

机种,NGC。

(2005年4月20日)FE10:晓之女神。

机种,WII。

(2007年2月22日)FE1R:新·黑暗龙与光之剑。

机种,NDS。

(2008年8月7日)TRS:泪指传说。

机种:PS(2001年5月24日)TRS2:贝克传说。

机种:PS2。

(2005年5月26日)----------------------------------------------------------------------------后两部已非FE系列,但大家都是习惯性将它们联系在一起。

二、超级机器人大战系列(Super Robot Wars,简称SRW,中文简称机战)简单目录(以平台来分)QUOTE:GB:第一次FC:第二次SFC:第三次、第四次、EX、魔装机神GBA:A、R、D、J、OG、OG2PS:第二次(合集)、F、FF、α、α外PS2:MX、2@、3@、OGS、OG外、ZNDS:机战DS、WPSP:MXP、AP详细目录QUOTE:超级机器人大战游戏平台:GB发售时间:1991年4月20日第二次超级机器人大战机种:FC/PS发售日:1991年12月29日/1999年12月2日第三次超级机器人大战机种:SFC发售时间:1993年7月23日超级机器人大战EX机种:SFC发售时间:1994年3月25日第四次超级机器人大战机种:SFC发售时间:1994年3月25日魔装机神机种:SFC发售时间:1996年3月22日超级机器人大战F机种:SS&PS发售时间:SS版1997年PS版1998年超级机器人大战F完结篇机种:SS&PS发售时间:SS版1997年PS版1998年超级机器人大战64机种:N64发售时间:1999年10月29日超级机器人大战α机种:PS发售时间:2000年5月25日超级机器人大战A机种:GBA发售时间:2001年9月21日超级机器人大战R机种:GBA发售时间:2002年8月2日名称:超级机器人大战ORIGINAL GENERATION发售时间:2002年11月22日名称:超级机器人大战 DESTINY机种:GBA发售时间:2002年8月2日第二次超级机器人大战ALPHA机种 PS2发售日期预定2003年春超级机器人大战MX机种:PS2发售时间:2004年5月27日名称:スーパーロボット大戦GC机种:NGC发售时间:2004年12月16日超级机器人大战OG2机种:GBA发售时间:2005年2月3号超级机器人大战大戦J机种:GBA发售时间:2005年9月15日超级机器人大战MXP机种:PSP发售时间:2005年12月29日超级机器人大战W机种:NDS发售时间:2007年3月1日超级机器人大战OGS机种:PS2发售时间:2007年6月28日超级机器人大战Scramble Commander2 机种:PS2发售时间:2007年11月1日名称:超级机器人大战OG外传发售时间:2007年12月27日---------------------------------------------------------------- 发售的游戏远不只这些。

以上仅仅是一些大家都能接触到的SRW。

三、梦幻模拟战系列(Langrisser)Langrisser I:发布平台有MD、PS、SS、PC。

Langrisser II:发布平台有MD。

Der Langrisser:发布平台有SFC、PS、SS、PC。

Langrisser III:发布平台有SS、PC。

Langrisser IV:发布平台有SS、PS。

Langrisser V:发布平台有SS、PS。

四、皇家骑士团系列(Ogre Battle)皇家骑士团:1993 SFC、1996 PS、1997 SS皇家骑士团2:1995 SFC、1997 SS、1997 PS皇家骑士团64:1999 N64皇家骑士团1外传:2000/6.22 NGC皇家骑士团2外传: 2001/6.21 GBA五、前线任务系列(FRONT MISSION2)(SQUARE出品)FRONT MISSION1:1995 SFCFRONT MISSION2:1997 PSFRONT MISSION3:1999 PSFRONT MISSION4:2003 PS2FRONT MISSION5:2005.12.29 PS2六、魔神转生一代:1994-1-28 SFC二代:1995-2-19 SFC二代汉化版:2006-10-11七、高精战争系列1、任天堂战争:19862、GB战争:1989.4 GB3、超级家庭战争:?4、GB战争1:1998.10.21 GB5、GB战争2:1998.10.21 GB6、GBA高级战争:2001.3.21 GBA7、GBA高级战争2:2001.3.21 GBA8、高级战争毁灭之日:2005.6.23 NDC9、高级战争烽火连天:2005.10.27 NGC八、光明力量系列光明力量-众神的遗产:MD 92.3.20光明力量2-古代封印:MD 93.10.1光明力量三(三部曲):SS 97.12.11/98.4.29/98.9.23光明力量外传-远征邪心之国:GG 92.12.25光明力量外传2-邪神觉醒:GG 93.6.25光明力量外传3-最终之战:GG 95.6.30光明力量CD:MD-CD 94.7.22光明力量黑暗龙的复活:GBA 04.5.2---------------------------------------------------------------- 具体哪款是战棋我也搞不清楚……九、GBA平台上的战棋1、最终幻想战略版2、鬼武者3战略版3、正邪幻想曲4、公主同盟5、火影忍者木叶战记十、SFC平台上的战棋:1、太空模拟战2(EarthLight2-LunaStrike)2、圣龙战记(BahamutLagoon)3、魔兽大战-虹色之魔石(LittleMaster-NijiIronoMaseki)4、王者之师/正义之纹章(Feda-EmblemofJustice)5、超魔兽战略十一、MD平台上的战棋1、封神英杰传2、水浒传3、联合前线4、太平记5、特殊部队3756、大战略2闪电奇袭7、忍者五雷传说十二:PSP战棋1、狮子战争2、魔幻精灵3、异形战机4、圣女贞德5、公主同盟6、荒野兵器XF7、新纪幻想:圣魔之魂28、魔界战记:携带版9、十二勇士:战国封神传十三:NDS战棋1、弧光之源1,22、魔界战记3、虚伪的圆舞曲4、昆虫大战5、FFTA26、ASH7、星神8、英雄战记:烈焰之剑十四、PS战棋1、KOEI的封神演义、西游记、少年佣兵团十五、其它机种待补[本帖最后由无事公于 2009-2-12 00:28 编辑]55 1/2 12››55 评论PC战棋汇总此资料转自轩弈阁(/bbs/thread-63-1-1.html)一、日本TGL:(参考了村雨的《童话之国度—TGL》和艾鲁维斯的《永远神奇的传说——Farland Series漫谈》)(一)、古大陆物语(Farland Story)系列:古大陆物语(1993年在PC98上发布,有电脑移植中文版)古大陆物语2雅克王的远征(1994年在PC98上发布,有电脑移植中文版)古大陆物语3天使之泪(1994年在PC98上发布,无电脑移植中文版)古大陆物语4白银之翼(智冠版译银翼传承)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)古大陆物语5大地之绊(智冠版译毁灭天境)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)古大陆物语6神之遗产(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)古大陆物语7兽王之证明(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)古大陆物语8狂神之都(智冠版译勇者斗狂神)(1996年在PC98上发布,有电脑移植中文版)古大陆物语9(四、五、六部合集)(???)古大陆物语10魔城戮战——四强之封印(一、二部合集)(1996年在电脑上发布,有中文版)古大陆物语外传破亡之舞(1995年在SFC上发布,连电脑移植版也没有,更不要说电脑移植的中文版)(二)、神奇传说(Farland Saga)系列:(远征奥德赛两部非战棋,没列入)神奇传说(1996年)神奇传说2时空道标(1997年)新神奇传说3(2002年)(实际为Farland Symphony,为了整理方便归入Farland Saga系列)(三)、其它:天使同盟(1999年)圣少女学园——水晶组(1999年)圣章——女神传说(台湾TGL做的)(2000年)二、日本光荣:(一)、三国英杰传系列:三国志英杰传(1995年)三国志孔明传(1996年)毛利元就:三箭之誓(1998年)织田信长传(1999年)三国志曹操传(1999年)(二)、其它:凯歌的号炮(2002年)三、台湾汉堂国际:(一)、炎龙骑士团系列:炎龙骑士团:邪神之封印(1994年)炎龙骑士团2黄金城之谜(1995年)炎龙骑士团外传:风之纹章(1998年)(二)、天地劫系列:(幽城幻剑录、寰神结非战棋,没列入)天地劫:神魔至尊传(1999年)(三)、致命武力系列:致命武力(2001年)致命武力2重生(2002年)(四)、其它:阿玛迪斯战记(2002年)四、台湾宇峻科技:(一)、超时空英雄传说系列:超时空英雄传说(1996年)超时空英雄传说2复仇魔神(1996年)超时空英雄传说2外传北方密使(1998年)超时空英雄传说3狂神降世(2001年)(二)、其它:古文明霸王传(1998年)五、台湾奥汀科技:(一)、幻世录系列:幻世录(1998年)幻世录2魔神战争(2002年)六、台湾弘煜科技:(一)、风色幻想系列:(风色幻想2alive非战棋,没列入)魔导圣战:风色幻想(1999年)风色幻想SP:封神之刻(2000年)风色幻想3罪与罚的镇魂歌(2004年)风色幻想4圣战的终焉(2005年)风色幻想5赤月战争(2006年)风色幻想6冒险奏鸣(2007年)(二)、其它:炽天之翼(1996年)炎舞(2001年)KERORO军曹:蓝星侵略大作战(2007年)水浒新传:天地之风(2008年)(与智冠合作)七、台湾大宇资讯:(一)、天使帝国系列:天使帝国(1993年)天使帝国2(1994年)新天使帝国(2000年)天使帝国3(2002年)(二)、其它:圣域争辉(1997年)轩辕伏魔录(2001年)八、金山软件:抗日之地雷战(1998年)决战朝鲜(1999年)九、日本Compile & ASCII狂王系列:狂王的后继者(1999年)狂王3剑与花束(???)十、日本KSS:(一)、龙机传承系列:龙机传承(1999年)龙机传承2(1999年)龙机传承3(2000年)(二)、其它:英雄本色之帝国霸主(1999年)十一、日本ShuwaSystem(秀和System):精灵幻境系列:精灵幻境(1999年)精灵幻境2(2000年)十二、日本CHROME SIX:天使之谷系列:天使之谷(2003年)天使之谷续章:威斯贝尔的迷宮(2005年)天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说(2005年)十三、日本FALCOM:魔幻精灵系列:VM(魔唤精灵)(1999年)VM V2(魔唤精灵第二版)(??年)VM Japan(2003年)十四、台湾尼奥:八年抗战(2001年)十五、台湾捷友:傲世苍龙:赵云传(2002年)十六、香港GAMEONE:精武战警(1996年)大魔王物语(1997年)魔法军团(1998年)龙神(1999年)女皇骑士团(2000年)十七、台湾光谱资讯:(一)、三国立志传系列:三国立志传(2001年)三国立志传2(2003年)三国立志传3(2005年)三国立志传3资料片:曹操传(2007年)(二)、其它:雄霸天下三国篇(1995年)学生骑士团(2001年)十九、香港亚博克:神魔决(2001年)神隐少年(2003年)叮当五福星(2003年)二十、台湾智冠科技:三国英雄传(1996年)烈焰钢狼传(1996年)轩辕圣战录(1997年)吞食天地3(1997年)水浒传(1998年)大宋英豪:岳飞传(1999年)平妖传(??)水浒新传:天地之风(2008年)(与弘煜合作)二十一、台湾昱泉国际:圣剑大陆(1999年)二十二:日本工画堂:(一)、特勤机甲队系列:(特勤机甲队6非战棋,没列入,不过从严格意义上说,从三代开始应该不算SLG了——只不过是即时制可以暂停而已)特勤机甲队(1993年)特勤机甲队2(1997年)特勤机甲队2 PLUS DASH(1998年)特勤机甲队3(1999年)特勤机甲队4(2001年)特勤机甲队5(2002年)特勤机甲队5X (2002年)(二)、魔导异元素系列:魔导异元素:精灵战士篇(1998年)魔导异元素2:暗夜笑声(1999年)魔导异元素3:泡沫天地(2004年)(三)其它:指极星(2002年)机战少女(?)二十三、日本姬屋(H-GAME):七英雄物语(1996年)七英雄物语2(1996年)二十四、日本风雅:(一)、阿曼尼斯传说系列:阿曼尼斯传说(1991年)阿曼尼斯传说2(??)阿曼尼斯传说3(??)阿曼尼斯传说4(??)阿曼尼斯开国启示录(1996年)(二)、其它:新世纪兴亡史(1995年)二十五、日本Studio e.go(GET-AIN):(一)、城堡幻想曲系列(城堡幻想曲2前传ARIHATO战记(CF2A)、城堡幻想曲3艾伦希亚战记(CF3)及重做版(CF3R)非战棋,未列入)城堡幻想曲(1998年)城堡幻想曲2圣魔大战(CF2)(1999年)(日文版为H-GAME,symbio中文版去掉了H内容)城堡幻想曲2圣魔大战重做版(即新圣魔大战,CF2R)(2001年)(日文版为H-GAME,symbio中文版去掉了H内容)城堡幻想曲2圣魔大战 WinXP对应版(CF2R XP)(2005年)(H-GAME)(二)、IZUMO系列(izumo系列只有一个战棋)IZUMO零 - 出云战记零(2005年)(三)、其它:乱世奇缘(2000年)(日文版为H-GAME,中文版去掉了H内容)(四)、神乐系列(H)无汉化夏神乐2003,鬼神乐2005,月神乐2007(五)、风の继承者(H)2004二十六、台湾旭力亚资讯:霸刀(2000年)二十七、台湾宏申资讯:炽炎传说(2001年)二十八、台湾精讯资讯:丛林战争(1994年)光明战史(1995年)英雄圣战(1996年)二十九、台湾安峻科技:断剑传说:圣戒风云(2000年)九英雄物语:圣战语录(2001年)三十、日本Empire Interactive:大地英豪(1998年)三十一、台湾鹰扬:恐龙世纪(1994年)终极任务(1996年)三十二、台湾圣教士:烽火英雄(2001年)三十三、厦门火凤凰:炮灰向前冲(2002年)三十四、台湾松岗:亚里斯王物语(1996年)三十五、厦门盘古:花木兰(1997年)三十六、日本Baroque:魔法少年(2000年)三十八、台湾欢乐盒:新龙门客栈(1999年)武状元苏乞儿(2000年)三十九、??:八女神物语系列(H-GAME):八女神物语(1994年)八女神物语2(1996年)四十、EZ SOFT铁甲英豪(又名银色的佣兵)(???)四十一、???魔界之泉:灰石传说魔界之泉2之动乱的魔都四十二、台湾第三波:三国孔明传(2003年)四十三、台湾天泉科技:成吉思汗(2003年)奇灵王(??)四十四、台湾酷一科技:盖亚大地传说(2001年)盖亚大地传说2光辉传承(2004年)四十五、韩国SOFTMAX:(西风1、创世纪战1、创世纪战2皆为RPG,未录入)创世纪战外传:西风狂诗曲2暴风雨(1998年)创世纪战3第一篇章(2000年)创世纪战3第二篇章(??)四十六、日本MASAYA:梦幻模拟战系列:梦幻模拟战1 & 2合集(2001年移植PC)梦幻模拟战3(2000年移植PC)四十八、Glodia:钢铁骑士团(1996年)四十九、台湾明日工作室(虚拟人生1、2、3皆为大富翁形式,未录入)虚拟人生外传:修罗战记(2001年)五十、SYSTEM Soft:万兽之王4:光与暗的争霸(2005年)五十一、日本Eushully:(一)、幻燐的姬将军系列(H-GAME):幻燐的姬将军(2001年)幻燐的姬将军2(2003年)五十二、台湾旭光资讯:异星突击(1996年)薛家将(1997年)五十三、日本OSIS:未来零点(1999年)五十四、韩国GAMA SOFT:时空幻境(1999年)魔法时代(又名梦幻武士)(2000年)永恒之星(时空幻境复刻版)(2001年)五十六、日本Apple Pie:丽兽(1995年)(H-GAME)五十七、台湾泰腾:中原镖局(1997年)五十八:日本Anjin:(一)、兽乡守护者系列:兽乡守护者(??)兽乡守护者2黄泉的封印(??)(二)、其它:Q女天使学院(1997年)(H-GAME)五十九:日本Leaf:传颂之物(2002年)(H-GAME)六十:日本Fairy Tale:剑芒罗曼史(1996年)(H-GAME)六十一:??:秦始皇之横扫六合(??)六十二:梵太师:圣战风云录(1997年)六十三:天碁:创世封魔传(1997年)六十四:ELF:龙骑士3(??)龙骑士4(??)六十五:美梦成真:霹雳风暴(2001年)。

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