贪心法1
2024年一对一贪心谈话制度

2024年一对一贪心谈话制度引言:贪污腐败是我国长期存在的问题之一,不仅严重损害了党和政府形象,还严重威胁国家治理体系的稳定。
为了解决这一问题,2024年,我国引入了一种全新的贪心谈话制度,即一对一贪心谈话制度。
本文将从制度背景、具体实施方案和预期效果三个方面,对这一制度进行详细阐述。
一、制度背景1.1 贪污腐败问题的严重性贪污腐败问题一直是我国面临的严重挑战之一。
长期以来,特别是一些基层和领导岗位上的腐败问题严重扰乱了党和政府的正常运作,对社会造成了巨大的损失。
因此,切实解决腐败问题已成为时代的紧迫任务。
1.2 谈话制度的必要性针对贪污腐败问题,采取强有力的措施迫在眉睫。
然而,仅仅依靠严厉的打击措施并不能根本解决问题,还需要加强对于贪腐分子的引导和教育,使其能够从思想上认识错误并主动拒绝腐败。
因此,一对一贪心谈话制度的出现具有非常重要的现实意义。
二、具体实施方案2.1 选择谈话对象谈话对象是指已经涉嫌或者被发现有贪污行为的个人。
根据不同程度的贪污行为,分为三种不同层级的对象:轻度贪腐对象、中度贪腐对象和重度贪腐对象。
每一层级的对象都会被安排与相关部门的专业人士进行一对一的谈话。
2.2 谈话内容谈话的目的是通过沟通交流,对贪腐分子进行思想上的教育和引导,让其认识错误并主动拒绝贪污行为。
谈话内容应根据对象的情况进行针对性的设定,主要包括以下几个方面:(1) 严正声明制度的底线,明确表达党和政府对贪腐行为的态度和零容忍的立场;(2) 详细解读贪污腐败的危害和带来的后果;(3) 引导被谈话对象审视自己的错误,从思想层面上认识贪污行为的错误性;(4) 倾听被谈话对象的心声,了解其腐败行为的背后原因,为提供更有针对性的教育和帮助提供依据;(5) 引导被谈话对象积极改正错误,树立正确的价值观和行为观念;(6) 提供相关的帮助和支持,帮助被谈话对象重新融入社会。
2.3 谈话方式谈话方式可以采用面对面的方式进行,通过对话的形式更好地实现双方的交流和理解。
贪心算法-01背包问题

贪⼼算法-01背包问题1、问题描述:给定n种物品和⼀背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。
问:应如何选择装⼊背包的物品,使得装⼊背包中物品的总价值最⼤?形式化描述:给定c >0, wi >0, vi >0 , 1≤i≤n.要求找⼀n元向量(x1,x2,…,xn,), xi∈{0,1}, ∋ ∑ wi xi≤c,且∑ vi xi达最⼤.即⼀个特殊的整数规划问题。
2、最优性原理:设(y1,y2,…,yn)是 (3.4.1)的⼀个最优解.则(y2,…,yn)是下⾯相应⼦问题的⼀个最优解:证明:使⽤反证法。
若不然,设(z2,z3,…,zn)是上述⼦问题的⼀个最优解,⽽(y2,y3,…,yn)不是它的最优解。
显然有∑vizi > ∑viyi (i=2,…,n)且 w1y1+ ∑wizi<= c因此 v1y1+ ∑vizi (i=2,…,n) > ∑ viyi, (i=1,…,n)说明(y1,z2, z3,…,zn)是(3.4.1)0-1背包问题的⼀个更优解,导出(y1,y2,…,yn)不是背包问题的最优解,⽭盾。
3、递推关系:设所给0-1背包问题的⼦问题的最优值为m(i,j),即m(i,j)是背包容量为j,可选择物品为i,i+1,…,n时0-1背包问题的最优值。
由0-1背包问题的最优⼦结构性质,可以建⽴计算m(i,j)的递归式:注:(3.4.3)式此时背包容量为j,可选择物品为i。
此时在对xi作出决策之后,问题处于两种状态之⼀:(1)背包剩余容量是j,没产⽣任何效益;(2)剩余容量j-wi,效益值增长了vi ;使⽤递归C++代码如下:#include<iostream>using namespace std;const int N=3;const int W=50;int weights[N+1]={0,10,20,30};int values[N+1]={0,60,100,120};int V[N+1][W+1]={0};int knapsack(int i,int j){int value;if(V[i][j]<0){if(j<weights[i]){value=knapsack(i-1,j);}else{value=max(knapsack(i-1,j),values[i]+knapsack(i-1,j-weights[i]));}V[i][j]=value;}return V[i][j];}int main(){int i,j;for(i=1;i<=N;i++)for(j=1;j<=W;j++)V[i][j]=-1;cout<<knapsack(3,50)<<endl;cout<<endl;}不使⽤递归的C++代码:简单⼀点的修改//3d10-1 动态规划背包问题#include <iostream>using namespace std;const int N = 4;void Knapsack(int v[],int w[],int c,int n,int m[][10]);void Traceback(int m[][10],int w[],int c,int n,int x[]);int main(){int c=8;int v[]={0,2,1,4,3},w[]={0,1,4,2,3};//下标从1开始int x[N+1];int m[10][10];cout<<"待装物品重量分别为:"<<endl;for(int i=1; i<=N; i++){cout<<w[i]<<" ";}cout<<endl;cout<<"待装物品价值分别为:"<<endl;for(int i=1; i<=N; i++){cout<<v[i]<<" ";}cout<<endl;Knapsack(v,w,c,N,m);cout<<"背包能装的最⼤价值为:"<<m[1][c]<<endl;Traceback(m,w,c,N,x);cout<<"背包装下的物品编号为:"<<endl;for(int i=1; i<=N; i++){if(x[i]==1){cout<<i<<" ";}}cout<<endl;return 0;}void Knapsack(int v[],int w[],int c,int n,int m[][10]){int jMax = min(w[n]-1,c);//背包剩余容量上限范围[0~w[n]-1] for(int j=0; j<=jMax;j++){m[n][j]=0;}for(int j=w[n]; j<=c; j++)//限制范围[w[n]~c]{m[n][j] = v[n];}for(int i=n-1; i>1; i--){jMax = min(w[i]-1,c);for(int j=0; j<=jMax; j++)//背包不同剩余容量j<=jMax<c{m[i][j] = m[i+1][j];//没产⽣任何效益}for(int j=w[i]; j<=c; j++) //背包不同剩余容量j-wi >c{m[i][j] = max(m[i+1][j],m[i+1][j-w[i]]+v[i]);//效益值增长vi }}m[1][c] = m[2][c];if(c>=w[1]){m[1][c] = max(m[1][c],m[2][c-w[1]]+v[1]);}}//x[]数组存储对应物品0-1向量,0不装⼊背包,1表⽰装⼊背包void Traceback(int m[][10],int w[],int c,int n,int x[]){for(int i=1; i<n; i++){if(m[i][c] == m[i+1][c]){x[i]=0;}else{x[i]=1;c-=w[i];}}x[n]=(m[n][c])?1:0;}运⾏结果:算法执⾏过程对m[][]填表及Traceback回溯过程如图所⽰:从m(i,j)的递归式容易看出,算法Knapsack需要O(nc)计算时间; Traceback需O(n)计算时间;算法总体需要O(nc)计算时间。
“贪心”之智,化繁为简——埃及分数问题一组

智汇好题目古埃及人喜欢把分数转化成分子为1的分数来进行计算,后人常把分子是1的分数称为“埃及分数”。
埃及分数问题,即把一个真分数表示为最少的埃及分数之和的形式,如把59表示为12+118。
求解这类问题,常用所谓“贪心算法”。
贪心算法,看到它的名字,你也许会好奇:什么样的算法会被称为贪心算法?贪心算法,又称贪婪算法,即总在每一步骤做最优决策,希望通过一系列的局部最优决策,获得问题的全局最优解。
贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是局部最优选择。
运用这种算法求解最优化问题时,每一个阶段总是做一个使局部最优的贪心选择,不断将问题转化为规模更小的子问题。
下面就让我们通过一组问题,体会贪心算法在埃及分数问题里的应用吧!【题目】第1题 古埃及人如何分饼“把3块饼平均分给4个人,每人分得34块”是苏教版小学数学五年级下册《分数的意义和性质》单元的学习内容,常见的分法有两种:一种是每次分1块饼,每人分得3个14块;另一种是3块一起分,每人分得3块的14。
其实,4000多年前的古埃及人也会遇到分饼的问题,你能根据图1,说说古埃及人是怎么将3块饼平均分给4个人的吗?1212121214141414图1第2题 贪心法古埃及人在均分物品时,总会先保证每人分到1份且每次只取其中的1份,在此前提下用最少的次数分完物品,每次争取分到的最多,有人把这种分法称为贪心法。
例如,在分解分数34时,因为12是比34小的最大埃及分数,所以只需要分两次,就能得出34=12+14。
按照这种分法(贪心法),你能画出把3块饼平均分给5个人的过程吗?第3题 找规律你能用“贪心法”将下面这些埃及分数拆分成两个埃及分数的和吗?“贪心”之智,化繁为简——埃及分数问题一组姜 华76智慧教学 2023年8月77The Horizon of Education12=1+ 1;13=1+ 1;14=1+ 1 。
观察这些算式,你发现了什么?第4题 简便计算我们还可以将某些特别的埃及分数表示成两个埃及分数的差,例如,12=112´= 1-12,16= 123´=12-13,112=134´=13-14……运用这个规律,我们可以进行这样的简便计算:1111261220+++=111112233445+++´´´´=(1-12)+(12-13)+(13-14)+(14-15)你能运用这样的规律计算“11612++111203042++”吗?【解析】第1题是理解埃及分数的基础,从图1中可以看出,4个人平均分3块饼时,先拿出其中的2块饼,将每块饼平均分成2份,一共平均分成了4份,于是每人可以先分得12块饼;再将剩下的1块饼平均分成4份,每人又可以分得14块饼。
第4章 贪心算法(1)活动安排问题

4.1 活动安排问题
活动安排问题是可以用贪心算法有效求解的很 好例子。
该问题要求高效地安排一系列争用某一公共资 源的活动,使得尽可能多的活动能兼容地使用 公共资源。
4
问题描述
设有n个活动的集合E={1, 2, …, n},其中每个 活动都要求使用同一资源,而在同一时间内只 有一个活动能使用这一资源。
2
贪心算法
例2:若上述硬币面值改为:
一角一分、五分和一分 现在要找给顾客一角五分钱,如何给出硬币? 答案:错:1个一角一分,4个一分
对:3个五分
虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优 解,但对许多问题它能产生整体最优解。
在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最 优解,其最终结果却是最优解的很好的近似解。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ17
0-1背包问题
给定n种物品和一个背包。物品i的重量是wi, 其价值为vi,背包的容量为c。应如何选择装 入背包的物品,使得装入背包中物品的总价 值最大?
说明:在选择装入背包的物品时,对每种物 品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。 不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部 分的物品i。
16
3、贪心算法与动态规划算法的 差异
贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最 优子结构性质,这是两类算法的一个共同点。
对于具有最优子结构的问题应该选用贪心算 法还是动态规划算法求解?
是否能用动态规划算法求解的问题也能用贪 心算法求解?
下面研究2个经典的组合优化问题,并以此 说明贪心算法与动态规划算法的主要差别。
每个活动i都有一个要求使用该资源的起始时 间si和一个结束时间fi,且si <fi 。
5
问题描述
如果选择了活动i,则它在半开时间区间[si, fi) 内占用资源。若区间[si, fi)与区间[sj, fj)不相交, 则称活动i与活动j是相容的。也就是说,当si≥fj
c++贪心算法-均分纸牌方法1

3
5
2
a5348
i
12
34
第二次移动
c=1+1
a5528
i
12
34
三、题目分析
【方法一】从左往右依次移动纸牌,使得每堆纸牌均为平均数
输入的样例1 输出(移动次数) 平均数
4 3548
3
5
3
a5528
i
12
34
第三次移动
c=2+1
a5555
i
12
34
三、题目分析
【方法一】从左往右依次移动纸牌,使得每堆纸牌均为平均数
第二次移动
c=1+1
பைடு நூலகம்
a 335232
i 123456
三、题目分析
【方法一】从左往右依次移动纸牌,使得每堆纸牌均为平均数
输入的样例2 输出(移动次数) 平均数
6 731232
5
3
2
a 335232
i 123456
第三次移动
c=2+1
a 333432
i 123456
三、题目分析
【方法一】从左往右依次移动纸牌,使得每堆纸牌均为平均数
输入的样例2 输出(移动次数) 平均数
6 731232
5
3
1
a 335432
i 123456
第四次移动
c=3+1
a 333342
i 123456
三、题目分析
【方法一】从左往右依次移动纸牌,使得每堆纸牌均为平均数
输入的样例2 输出(移动次数) 平均数
6 731232
5
3
1
a 335432
i 123456
陈嫒算法与数据结构第三版课后答案

陈嫒算法与数据结构第三版课后答案算法与数据结构-C语言描述(第三版)第1章绪论1、解释以下概念:逻辑结构,存储结构,操作,数据结构,数据结构的表示,数据结构的实现,抽象数据类型,算法,算法的时间代价,算法的空间代价,大O表示法,贪心法,回溯法,分治法。
答:(1)逻辑结构(数学模型):指数据元素之间地逻辑关系。
具体解释:指数学模型(集合,表,树,和图)之间的关系。
描述方式:B=<K,R>,K是节点的有穷集合,R是K上的一个关系。
(2)存储结构(物理结构):数据的逻辑结构在计算机存储器中的映射(或表示)。
(3)操作(行为):指抽象数据类型关心的的各种行为在不同的存储结构上的具体算法(或程序)。
(4)数据结构:传统观念:数据结构是计算机中表示(存储)的、具有一定逻辑关系和行为特征的一组数据。
②根据面向对象的观点:数据结构是抽象数据类型的物理实现。
(5)数据结构的表示:(6)数据结构的实现:(7)抽象数据类型:(8)算法:是由有穷规则构成(为解决其中一类问题)的运算序列。
-算法可以有若干输入(初始值或条件)。
-算法通常又有若干个输出(计算结果)。
-算法应该具有有穷性。
一个算法必须在执行了有穷步之后结束。
-算法应该具有确定性。
算法的每一步,必须有确切的定义。
-算法应该有可行性。
算法中国的每个动作,原则上都是能够有机器或人准确完成的。
(9)算法的时间代价:(10)算法的空间代价:(11)大O表示法:-更关注算法复杂性的量级。
-若存在正常数c和n0,当问题的规模n>=cf(n), 则说改算法的时间(或空间)代价为O(f(n))(12)贪心法:当追求的目标是一个问题的最优解是,设法把整个问题的求解工作分成若干步来完成。
在其中的每一个阶段都选择都选择从局部来看是最优的方案,以期望通过各个阶段的局部最有选择达到整体的最优。
例如:着色问题:先用一种颜色尽可能多的节点上色,然后用另一种颜色在为着色节点中尽可能多的节点上色,如此反复直到所有节点都着色为止;(13)回溯法有一些问题,需要通过彻底搜索所有的情况寻找一个满足一些预定条件的最优解。
贪心策略

一、贪心策略的定义【定义1】贪心策略是指从问题的初始状态出发,通过若干次的贪心选择而得出最优值(或较优解)的一种解题方法。
其实,从"贪心策略"一词我们便可以看出,贪心策略总是做出在当前看来是最优的选择,也就是说贪心策略并不是从整体上加以考虑,它所做出的选择只是在某种意义上的局部最优解,而许多问题自身的特性决定了该题运用贪心策略可以得到最优解或较优解。
二、贪心算法的特点通过上文的介绍,可能有人会问:贪心算法有什么样的特点呢?我认为,适用于贪心算法解决的问题应具有以下2个特点:1、贪心选择性质:所谓贪心选择性质是指应用同一规则f,将原问题变为一个相似的、但规模更小的子问题、而后的每一步都是当前看似最佳的选择。
这种选择依赖于已做出的选择,但不依赖于未做出的选择。
从全局来看,运用贪心策略解决的问题在程序的运行过程中无回溯过程。
关于贪心选择性质,读者可在后文给出的贪心策略状态空间图中得到深刻地体会。
2、局部最优解:我们通过特点2向大家介绍了贪心策略的数学描述。
由于运用贪心策略解题在每一次都取得了最优解,但能够保证局部最优解得不一定是贪心算法。
如大家所熟悉得动态规划算法就可以满足局部最优解,在广度优先搜索(BFS)中的解题过程亦可以满足局部最优解。
在遇到具体问题时,往往分不清哪些题该用贪心策略求解,哪些题该用动态规划法求解。
在此,我们对两种解题策略进行比较。
三、贪心策略的理论基础--矩阵胚正如前文所说的那样,贪心策略是最接近人类认知思维的一种解题策略。
但是,越是显而易见的方法往往越难以证明。
下面我们就来介绍贪心策略的理论--矩阵胚。
"矩阵胚"理论是一种能够确定贪心策略何时能够产生最优解的理论,虽然这套理论还很不完善,但在求解最优化问题时发挥着越来越重要的作用。
【定义3】矩阵胚是一个序对M=[S,I] ,其中S是一个有序非空集合,I是S的一个非空子集,成为S的一个独立子集。
用蛮力法、动态规划法和贪心法求解0 1背包问题

printf("\n");
}
}
以下要依次判断每个子集的可行性,找出可行解:
voidpanduan(inta[][4],intcw[])////判断每个子集的可行性,如果可行则计算其价值存入数组cw,不可行则存入0
{
int i,j;
int n=16;
int sw,sv;
for(i=0;i<16;i++)
用蛮力法解决0/1背包问题,需要考虑给定n个物品集合的所有子集,找出所有可能的子集(总重量不超过背包容量的子集),计算每个子集的总价值,然后在他们中找到价值最大的子集。
所以蛮力法解0/1背包问题的关键是如何求n个物品集合的所有子集,n个物品的子集有2的n次方个,用一个2的n次方行n列的数组保存生成的子集,以下是生成子集的算法:void force(int a[][4])//蛮力法产生4个物品的子集
{
int i,j;
int n=16;
int m,t;
for(i=0;i<16;i++)
{t=i;
for(j=3;j>=0;j--)
{
m=t%2;
a[i][j]=m;
t=t/2;
}
}
for(i=0;i<16;i++)//输出保存子集的二维数组
{
for(j=0;j<4;j++)
{
printf("%d",a[i][j]);
i++;
}
return maxprice;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
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i i
i
i
在Y中作以下调整:将yk增加到xk,因为yk<xk,为保持解的可行性,必 须从(yk+1,…,yn)中减去同样多的量。设调整后的解为Z=(z1, z2, …, zn),其中 zi=xi,1≤i≤k,且有: Z的效益值有:
1 i n
wi ( yi zi ) wk ( z k y k )
pi/2 = 2 < pj= 3
实例分析(例3.1)
∵ p1>p2> p3
∴ 首先将物品1放入背包,此时x1=1,背包获得p1=25的效益增量,同时 背包容量减少w1=18个单位,剩余空间Δ M=2。 其次考虑物品2和3。就Δ M=2而言有,只能选择物品2或3的一部分装入 背包。 物品2: 若 x2=2/15, 则 p2 x2=16/5=3.1 物品3: 若 x3=2/10, 则 p3 x3=3 为使背包的效益有最大的增量,应选择物品2的2/15装包,即 x2=2/15 最后,背包装满, Δ M=0,物品3不装包,即x3=0 。
k i n
pi zi
1 i n
pi yi ( zk yk )wk pk / wk p i y i [( z k y k ) w k
( y i z i )w i p i / w i
k i n
1 i n
( y i z i )w i ] p k / w k
2
问题的一般特征
问题有n个输入,问题的解是由这n个输入的某个子集组成,这 个子集必须满足某些事先给定的条件。 约束条件:子集必须满足的条件; 可行解:满足约束条件的子集;可行解可能不唯一; 目标函数:用来衡量可行解优劣的标准,一般以函数的形式给 出; 最优解:能够使目标函数取极值(极大或极小)的可行解。 贪心方法:一种改进的分级的处理方法,可对满足上述特征的 某些问题方便地求解。
实例分析(例3.1)
∵ p1/w1<p3/w3 <p2/w2 ∴ 首先,将物品2放入背包,此时x2=1,背包容量减少w2=15个单 位,还剩余空间Δ M=5。同时,背包获得p2=24的效益增量。 其次,在剩下的物品1和3中,应选择物品3,且就Δ M=5而言有, 只能放入物品3的一部分到背包中 。即 x3=5/10=1/2 最后,背包装满Δ M=0,物品1将不能装入背包,故x1=0 。
贪婪法
背包问题
活动安排问题
有限期的计算机作业调度
最优归并模式
最小生成树
贪婪法基本思想
找零钱问题
10个硬币:5个1分,2个5分,2个1角,1个2角 问题:找27分 要求:最少硬币数 {20,5,1,1}
{1,1,1,1,1,10,10,15} 问题:找20分 {15,1,1,1,1,1}
例3.1 背包问题的实例 设,n=3,M=20, (p1,p2,p3) = (25,24,15), (w1,w2,w3) = (18,15,10)。 可能的可行解如下: (x1,x2,x3) ① ② ③ ④ (1/2,1/3,1/4) (1, 2/15, 0 ) (0, 2/3, 1) (0, 1, 1/2)
最终可以获得的背包效益值= x1 p1 +x2 p2+x3 p3= 31.5 (最优 解)
3. 背包问题的贪心求解算法
算法3.2 背包问题的贪心算法 procedure GREEDY-KNAPSACK(P,W,M,X,n) //P(1:n)和W(1:n)分别含有按P(i)/W(i)≥P(i+1)/W(i+1)排序的n件 物品的效益值和重量。M是背包的容量大小,而X(1:n)是解向量// real P(1:n), W(1:n), X(1:n), M, cu; integer I,n X←0 //将解向量初始化为0// cu←M //cu是背包的剩余容量// for i←1 to n do if W(i) > cu then exit endif X(i) ←1 cu ←cu-W(i) repeat if i≤n then X(i) ←cu/W(i) endif end GREEDY-KNAPSACK
2. 贪心方法的一般策略
问题的一般特征:问题的解是由n个输入的、满足某些事先给定的 条件的子集组成。 1)一般方法 根据题意,选取一种度量标准。然后按照这种度量标准对n个输入 排序,并按序一次输入一个量。 如果这个输入和当前已构成在这种量度意义下的部分最优解加在一 起不能产生一个可行解,则不把此输入加到这部分解中。否则,将当前 输入合并到部分解中从而得到包含当前输入的新的部分解。 这一处理过程一直持续到n个输入都被考虑完毕,则记入最优解集 合中的输入子集构成这种量度意义下的问题的最优解 贪心方法: 这种能够得到某种量度意义下的最优解的分级处理方法称 为贪心方法 注: ? 贪心解 最优解 = 直接将目标函数作为量度标准也不一定能够得到问题的最优解 使用贪心策略求解的关键是选取能够得到问题最优解的量度标准。
wi xi
pi xi
//没有装满背包//
16.5 20 20 20
24.25 28.2 31 31.5
2. 贪心策略求解
度量标准的选择:三种不同的选择
1)以目标函数作为度量 即,每装入一件物品,就使背包获得最大可能的效益增量。 该度量标准下的处理规则是:
● 按效益值的非增次序将物品一件件地放入到背包; ● 如果正在考虑的物品放不进去,则只取其一部分装满背包:如果 该物品的一部分不满足获得最大效益增量的度量标准,则在剩下的物品 种选择可以获得最大效益增量的其它物品,将它或其一部分装入背包。 如:若Δ M=2,背包外还剩两件物品i,j,且有(pi= 4,wi=4) 和(pj= 3,wj=2),则下一步应选择j而非i放入背包:
假设Y是问题的最优解:Y=(y1, y2, …, yn)
且有:
w i yi M
● 若X = Y,则X就是最优解。否则, ● X和Y至少在1个分量上存在不同。 设k是使得yk≠ xk的最小下标,则有yk< xk。可分以下情况 说明: a) 若k<j,则xk=1。因为yk≠ xk,从而有yk < xk b) 若k=j,由于 w x M w y M ,且对1≤i<j,有yi=xi=1,而对j< i≤n,有xi=0;故此时若yk>xk,则将有 ,与Y是可行解 相矛盾。而yk≠ xk,所以yk < xk c) 若k>j,则 ,不能成立 wy M
实例分析(例3.1)
∵ w3<w2 <w1
∴ 首先将物品3放入背包,此时x3=1,背包容量减少w3=10个单 位,还剩余空间Δ M=10。同时,背包获得p3=15的效益增量。
其次考虑物品2。就Δ M=10而言有,也只能选择物品2的一部分 装入背包。下一步将放入物品2的10/15装包,即
x2=10/15=2/3
背包最终可以获得效益值= x1 p1 +x2 p2+x3 p3
= 28.2 (次优解,非问题的最优解)
2)以容量作为度量标准
以目标函数作为度量标准所存在的问题:尽管背包的效 益值每次得到了最大的增加,但背包容量也过快地被消耗掉 了,从而不能装入“更多”的物品。 改进:让背包容量尽可能慢地消耗,从而可以尽量装入 “较多”的物品。 即,新的标准是:以容量作为度量 该度量标准下的处理规则: ● 按物品重量的非降次序将物品装入到背包; ● 如果正在考虑的物品放不进去,则只取其一部分装满 背包;
3.2 背包问题 1.问题的描述
已知n种物品具有重量(w1,w2,…,wn)和效益值(p1,p2,…,pn) ,及一个可容 纳M重量的背包;设当物品i全部或一部分xi放入背包将得到pi xi的效益, 这里,0≤ xi ≤1, pi >0。 问题:采用怎样的装包方法才能使装入背包的物品的总效益最大? 分析: ① 装入背包的总重量不能超过M ② 如果所有物品的总重量不超过M,即 w x ≤M,则把所有的物 品都装入背包中将获得最大可能的效益值 ③ 如果物品的总重量超过了M,则将有物品不能(部分/全部)装 入背包中。由于0≤xi≤1,所以可以把物品的一部分装入背包,故最终 背包中可刚好装入重量为M的若干物品(整体或一部分)。这种情况下, 如果背包没有被装满,则显然不能获得最大的效益值。 目标:使装入背包的物品的总效益达到最大。
最后,背包装满Δ M=0,物品1将不能装入背包,故
x1=0 。
背包最终可以获得效益值= x1 p1 +x2 p2+x3 p3 = 31 (次优解,非问题的最优解)
存在的问题:效益值没有得到“最大程度”的增加
3)最优的度量标准
影响背包效益值得因素: 背包的容量M 放入背包中的物品的重量及其可能带来的效益值
4. 最优解的证明
即证明:由第三种策略所得到的贪心解是问题的最优解。 最优解的含义:在满足约束条件的情况下,使目标函数取极(大或小 )值的可行解。 贪心解是可行解,故只需证明:贪心解可使目标函数取得极值。
证明的基本思想: 将此贪心解与(假设中的)任一最优解相比较。 ● 如果这两个解相同,则显然贪心解就式描述
目标函数:
1 i n
pi xi
约束条件:
1 i n
wi xi M
0 x i 1, p i 0 , w i 0 ,1 i n
可 行 解:满足上述约束条件的任一(x1,x2,…,xn) 都是问题 的一个可行解——可行解可能为多个。 (x1,x2,…,xn)称为问题的一个解向量 最 优 解:能够使目标函数取最大值的可行解是问题的最优解 ——最优解也可能为多个。
3. 贪心方法的抽象化控制描述
procedure GREEDY(A,n) //A(1:n)包含n个输入// solution←Φ //将解向量solution初始化为空// for i←1 to n do x←SELECT(A) //按照度量标准,从A中选择一个输入, 其值赋予x并将之从A中删除// if FEASIBLE(solution,x) then //判定x是否可以包含在当前解向量中 ,即是否能共同构成可行解// solution←UNION(solution,x) //将x和当前的解向量合并成新的 解向量,并修改目标函数// endif repeat return end GREEDY