矩阵键盘数码管显示键值 程序

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在数码管上动态显示矩阵键盘数字

在数码管上动态显示矩阵键盘数字

/**********************************************程序功能:在数码管上动态显示矩阵键盘数字***********************************************/#include <msp430x14x.h>typedef unsigned char uchar;typedef unsigned int uint;#define LED_IN_USE 8//共阴极数码管7位段码:0--fuchar scandata[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; uchar led_Buf[LED_IN_USE]; // LED显示缓冲区,// 存放要显示数据uchar led_Ctrl;//记录显示位数的全局变量uchar key_Pressed; //按键是否被按下:1--是,0--否uchar key_val; //存放键值uchar key_Flag; //按键是否已放开:1--是,0--否//设置键盘逻辑键值与程序计算键值的映射uchar key_Map[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};uchar Dispbuf[2];/******************************************************* * 模块初始化*******************************************************/ void init_LED(void){//uchar tmpv;P5DIR = 0xff; //设置P5的IO方向为输出P3DIR |= 0x18; //设置P3.3 P3.4的IO方向为输出P3OUT &= 0xe7;//设置P3.3 P3.4为0,关闭两锁存器P5OUT = 0x00;//设置P5的输出初值led_Ctrl = 0; // led_Ctrl用于控制哪个LED可显示//for(tmpv=0;tmpv<LED_IN_USE;tmpv++)//{ // 初始化缓冲区,可放入主函数//led_Buf[tmpv] = 0;// }}void led_Display(){//P5DIR = 0xff; //设置P5的IO方向为输出//P3DIR |= 0x18; //设置P3.3 P3.4的IO方向为输出//P3OUT &= 0xe7;//设置P3.3 P3.4为0,关闭两锁存器//P5OUT = 0x00;//设置P5的输出初值P5OUT = scandata[Dispbuf[led_Ctrl]]; // 设置显示值P3OUT |= 0x10; // 打开数据锁存器P3OUT &= 0xef; // 关闭数据锁存P5OUT = ~(1 << (led_Ctrl)); // 设置哪只LED显示P3OUT |= 0x08; // 打开控制锁存P3OUT &= 0xf7; // 关闭控制锁存led_Ctrl++;if(led_Ctrl == 2) led_Ctrl = 0; // 设置下一个要显示的LED}/*******************************************函数名称:Init_Keypad功能:初始化扫描键盘的IO端口参数:无返回值:无********************************************/void Init_Keypad(void){P1DIR = 0xf0; //P1.0~P1.3设置为输入状态, P1.4~P1.7设置为输出状态P1OUT |= 0xf0; // P1.4~P1.7输出高电平key_Flag = 0;key_Pressed = 0;key_val = 0;}/********************************************** Check_Key(),检查按键,确认键值*********************************************//*******************************************函数名称:Check_Key功能:扫描键盘的IO端口,获得键值参数:无返回值:无********************************************/void Check_Key(void){uchar row ,col,tmp1,tmp2;tmp1 = 0x80;for(row = 0;row < 4;row++) //行扫描{P1OUT = 0xf0; //P1.4~P1.7输出全1P1OUT -= tmp1; //P1.4~p1.7输出四位中有一个为0tmp1 >>=1;if ((P1IN & 0x0f) < 0x0f) //是否P1IN的P1.0~P1.3中有一位为0{tmp2 = 0x01; // tmp2用于检测出那一位为0for(col = 0;col < 4;col++) // 列检测{if((P1IN & tmp2) == 0x00) // 是否是该列,等于0为是{key_val = key_Map[row * 4 + col]; // 获取键值return; // 退出循环}tmp2 <<= 1; // tmp2左移1位}}}}/*******************************************函数名称:delay功能:延时约15ms,完成消抖功能参数:无返回值:无********************************************/void delay(){uint tmp;for(tmp = 12000;tmp > 0;tmp--);}/*******************************************函数名称:Key_Event功能:检测按键,并获取键值参数:无返回值:无********************************************/void Key_Event(void){uchar tmp;P1OUT &= 0x00; // 设置P1OUT全为0,等待按键输入tmp = P1IN; // 获取p1INif ((key_Pressed == 0x00)&&((tmp & 0x0f) < 0x0f)) //如果有键按下{key_Pressed = 1; // 如果有按键按下,设置key_Pressed标识delay(); //消除抖动Check_Key(); // 调用check_Key(),获取键值}else if ((key_Pressed == 1)&&((tmp & 0x0f) == 0x0f)) //如果按键已经释放{key_Pressed = 0; // 清除key_Pressed标识key_Flag = 1; // 设置key_Flag标识}else{_NOP();}}/********************主函数********************/void main(void){WDTCTL = WDT_ADLY_1_9; // 设置内部看门狗工作在定时器模式,1.9ms中断一次IE1 |= WDTIE; // 使能看门狗中断init_LED();_EINT(); //打开全局中断Init_Keypad();while(1){Key_Event();if(key_Flag == 1){key_Flag = 0;Dispbuf[0] = key_val / 10;Dispbuf[1] = key_val % 10;}}// _BIS_SR(GIE);//_BIS_SR(LPM3_bits + GIE); //CPU进入LPM3低功耗模式,同时打开全局中断//_BIS_SR(CPUOFF+ GIE); //进入LPM0//_BIS_SR(LPM0_bits + GIE); //进入LPM0 }/*******************************************函数名称:watchdog_timer功能:看门狗中断服务函数,在这里输出数码管的段选和位选信号参数:无返回值:无********************************************/#pragma vector=WDT_VECTOR__interrupt void watchdog_timer(void){led_Display();}。

G2一体化实验板:矩阵键盘和数码管显示

G2一体化实验板:矩阵键盘和数码管显示

G2一体化实验板:矩阵键盘和数码管显示一、实验目的(1)掌握如何用数码管显示数值或者某些字符;(2)掌握矩阵键盘的使用方法。

二、实验设备G2一体化实验板。

三、实验内容及步骤1、基础实验—检测程序功能:按下某个按键,则数码管会显示对应的数值,即若按下按键Ki(i取值为0~15),在数码管上显示数值i,如若K0按下,则在数码管上显示数字0,若K15按下,则在数码管上显示数字15等。

各个按键的具体定义见下图1:图步骤:(1)将msp430LaunchPad(芯片型号为G2433)插到实验板主板上;(2)将矩阵键盘和数码管部分的四个跳线帽连上,这四个跳线帽对应的IO口分别是P2.3、P2.5、P2.6和P2.7;(3)确保P2.3、P2.5、P2.6和P2.7这4个IO口不被其他部分的电路使用,即是断开这几个IO口与其他部分电路连接的跳线帽;(4)按下主板上的电源开关;(5)用USB线连接msp430LaunchPad和电脑;(6)打开下载软件并添加所给例程,并下载该程序(在下载之前先进行相关设置);(7)下载完毕后,退出软件下载模式,即可在矩阵键盘和数码管模块上实现上述功能(注意:在此之前一定先按几下msp430LaunchPad上的复位键RESET)。

2、拓展实验——简易计算器功能:实现4位(由于数码管只有4位)非负整数的四则运算,即加、减、乘和除法。

各个按键的具体定义见下图2:图2 计算器键盘盘面说明:(1)由于数码管的显示能力有限,所以当按下加号键“+”时,在数码管上并非显示“+”,而是在第0位的数码管上显示“”以表示加号;当按下乘号键“×”时,在数码管上并非显示“×”,而是在第0位数码管上显示以“”表示乘号;当按下除号键“÷”时,在数码管上并非显示“÷”,而是在第0位数码管上显示以“”表示除号;按下减号键“-”时,在第0位数码管上显示“-”以表示减号。

(2)若除数为0,则数码管显示E1;若被减数小于减数,则数码管显示E2;若计算结果超出显示范围(由于是4位数码管,故可显示的最大数值为9999),数码管显示E3。

51单片机4×4矩阵键盘且在数码管最后一位显示汇编语言

51单片机4×4矩阵键盘且在数码管最后一位显示汇编语言

51下面是51单片机使用4×4矩阵键盘的汇编程序,并在数码管的最后一位显示一个字符:```ORG 0 ;程序从地址0开始MOV P1,#0FFH ;P1口设置为输入口MOV P0,#0FH ;P0口设置为输出口LOOP:MOV A,P1 ;读取P1口的值CJNE A,#0FFH,KEY_PRESSED ;判断是否有按键按下SJMP LOOP ;如果没有按键按下,继续循环KEY_PRESSED:MOV R0,A ;保存按键的值CLR P0.0 ;选定行0MOV A,P1ANL A,#0F0H ;按位与运算,保留列位的值CJNE A,#0F0H,COL0 ;判断是否有按键按下在第0列MOV A,#'0' ;如果在第0列按下按键,则A的值为0JMP DISP ;跳转到显示程序COL0:CLR P0.1 ;选定行1MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0E0H,COL1 ;判断是否有按键按下在第1列MOV A,#'1' ;如果在第1列按下按键,则A的值为1JMP DISP ;跳转到显示程序COL1:CLR P0.2 ;选定行2MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0D0H,COL2 ;判断是否有按键按下在第2列MOV A,#'2' ;如果在第2列按下按键,则A的值为2JMP DISP ;跳转到显示程序COL2:CLR P0.3 ;选定行3MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0B0H,COL3 ;判断是否有按键按下在第3列MOV A,#'3' ;如果在第3列按下按键,则A的值为3JMP DISP ;跳转到显示程序COL3:CLR P0.4 ;选定行4MOV A,P1ANL A,#0F0H4MOV A,#'4' ;如果在第4列按下按键,则A的值为4 JMP DISP ;跳转到显示程序COL4:CLR P0.5 ;选定行5MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0B0H,COL5 ;判断是否有按键按下在第5列 MOV A,#'5' ;如果在第5列按下按键,则A的值为5 JMP DISP ;跳转到显示程序COL5:CLR P0.6 ;选定行6MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0D0H,COL6 ;判断是否有按键按下在第6列 MOV A,#'6' ;如果在第6列按下按键,则A的值为6 JMP DISP ;跳转到显示程序COL6:CLR P0.7 ;选定行7MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0E0H,COL7 ;判断是否有按键按下在第7列 MOV A,#'7' ;如果在第7列按下按键,则A的值为7 JMP DISP ;跳转到显示程序COL7:MOV A,#00HJMP EXIT ;如果没有按下任何键,退出程序DISP: ;数码管显示程序MOV R1,#100B ;延时计数器初始化MOV P2,A ;把按键值存入P2口MOV A,#07HANL A,P0 ;从P0口读取选定的行值MOV P0,A ;根据选定的行值输出相应的值ACALL DELAY ;调用延时程序MOV P0,#0FH ;关闭所有行DJNZ R1,$ ;当延时计数器不为0时,继续延时MOV A,#0FHMOV P0,A ;清除所有显示JMP LOOP ;跳转回主程序EXIT:MOV P2.7,1 ;在数码管的最后一位显示字符1SJMP EXIT ;无限循环DELAY: ;延时程序MOV R2,#75DMOV R3,#200D DELAY3:DJNZ R3,$DJNZ R2,DELAY2 RET```。

4X4矩阵键盘控制数码管显示按键值

4X4矩阵键盘控制数码管显示按键值

4X4矩阵键盘控制数码管显示按键值4X4矩阵键盘控制数码管显示按键值一、设计内容与要求用80C51单片机控制系统显示按键值0~F。

二、设计目的意义2.1 设计目的1、了解单片机系统中实现LED动态显示的原理及方法;2、详细了解8051芯片的性能及编程方法;3、了解单片机系统基本原理,了解单片机控制原理;4、掌握AT89C51输入/输出接口电路设计方法;5、掌握AT89C51程序控制方法;6、掌握单片机汇编编程技术中的设计和分析方法;7、掌握使用PROTEUS软件进行仿真的方法。

8、学会使用并熟练掌握电路绘制软件Protel99SE;9、掌握电路图绘制及PCB图布线技巧。

2.2 设计意义1、在系统掌握单片机相应基础知识的前提下,熟悉单片机应用系统的设计方法及系统设计的基本步骤。

2、完成所需单片机应用系统原理图设计绘制的基础上完成系统的电路图设计。

3、完成系统所需的硬件设计制作,在提高实际动手能力的基础上进一步巩固所学知识。

4、进行题目要求功能基础上的软件程序编程,会用相应软件进行程序调试和测试工作。

5、用AT89C51设计出题目所要求的数码管动态循环显示,并针对实际设计过程中软、硬件设计方面出现的问题提出相应解决办法。

6、通过单片机应用系统的设计将所学的知识融会贯通,锻炼独立设计、制作和调试单片机应用系统的能力;领会单片机应用系统的软、硬件调试方法和系统的研制开发过程,为进一步的科研实践活动打下坚实的基础。

三、系统硬件电路图3.1 Proteus软件简介以及仿真电路图Proteus是世界上著名的EDA工具(仿真软件),从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。

是目前世界上唯一将电路仿真软件、PCB设计软件和虚拟模型仿真软件三合一的设计平台,其处理器模型支持8051、HC11、PIC10/12/16/18/24/30/DsPIC33、AVR、1ARM、8086和MSP430等,2010年即将增加Cortex和DSP系列处理器,并持续增加其他系列处理器模型。

4×4矩阵键盘数码管显现按键值程序

4×4矩阵键盘数码管显现按键值程序

4×4矩阵键盘数码管显现按键值程序4;x;4矩阵键盘数码管显现按键值程序//电路阐明如下。

//单片机:运用51系列兼容的即可;//4;x;4矩阵键盘:接在P1口;//两位数码显现器:P0口输出七段码,P2口输出位选码。

//===================================================== =========//C言语程序如下。

/****************************************************** ********文件名:KEY_LED.c*功用:对4;x;4矩阵键盘进行输出,在数码管后两位显现按键值。

******************************************************* *******/#includelt;reg51.h#includelt;intrins.h#defineuintunsignedint#defineucharunsignedchar//ucharcodetable[10]={0x03,0x9f,0x25,0x0d,0x99,0x49,0x41,0x1f,0x 01,0x09};ucharcodetable[10]={0xC0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x8 0,0x90};/****************************************************** *********称谓:Delay_1ms()*功用:延时子程序,延时时刻为1ms*x*输入:x(延时一毫秒的个数)*输出:无******************************************************* ********/voidDelay_1ms(uintx){uinti;ucharj;for(i=0;ilt;x;i++)for(j=0;jlt;=148;j++);}/*******************************************************称谓:Keyscan()*功用:P1外接4;x;4按键,依照扫描法读出键值*输出:按键值0~15/如无键按下,回来16******************************************************* ********/ucharKeyscan(void){uchari,j,temp,Buffer[4]={0xef,0xdf,0xbf,0x7f};for(j=0;jlt;4;j++){//循环四次P1=Buffer[j];//在P1高四位别离输出一个低电平temp=0x01;//方案先判别P1.0位for(i=0;ilt;4;i++){//循环四次if(!(P1temp))//从P1低四位,截取1位return(i+j*4);//回来获得的按键值templt;lt;=1;//判别的位,左移一位}}return16;//判别完毕,没有键按下,回来16}//哈哈,实质性的句子不过8行,即是这么简练!/*******************************************************称谓:Display(uchark)*功用:将参数分红十位、个位别离显现*输入:k(键盘数值)*输出:P0口输出七段码,P2口输出位选码******************************************************* ********/voidDisplay(uchark){P2=0;//消隐P0=table[k/10];P2=0x02;Delay_1ms(5);//显现5ms十位P2=0;//消隐P0=table[k%10];P2=0x01;Delay_1ms(5);//显现5ms个位}/****************************************************** *********称谓:Main()*功用:主函数******************************************************* ********/voidMain(void){ucharKey_Value=16,Key_Temp1,Key_Temp2;//两次读出的键值while(1){//---------以下读入按键、消抖、等候按键开释P1=0xff;Key_Temp1=Keyscan();//先读入按键if(Key_Temp1!=16){//假如有键按下//Delay_1ms(10);//延时一下Display(Key_Value);//可用显现替代延时Key_Temp2=Keyscan();//再读一次按键if(Key_Temp1==Key_Temp2){//有必要是两次持平Key_Value=Key_Temp1;//才保留下来,这即是消除颤动while(Keyscan()lt;16)//等候按键开释Display(Key_Value);//等候时期显现键值//---------以下是对按键的处理Display(Key_Value);//显现键值}}Display(Key_Value);//没有按键按下,也显现键值}}//用PROTEUS仿真作业时的屏幕截图如下:。

矩阵键盘程序

矩阵键盘程序

/****************************************************************************** ** 实验名: 矩阵键盘实验* 使用的IO : 数码管使用P0,键盘使用P3.0、P3.1、P3.2、P3.3* 实验效果: 按矩阵键盘分别显示在数码管上面显示十六进制的0到F。

* 注意:******************************************************************************* /#include<reg51.h>#define GPIO_DIG P0#define GPIO_KEY P1unsigned char code DIG_CODE[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、b、C、d、E、F的显示码unsigned char KeyValue;//用来存放读取到的键值void Delay10ms(); //延时10msvoid KeyDown(); //检测按键函数/****************************************************************************** ** 函数名: main* 函数功能: 主函数* 输入: 无* 输出: 无******************************************************************************* /void main(void){while(1){KeyDown();GPIO_DIG=~DIG_CODE[KeyValue];}}/****************************************************************************** ** 函数名: KeyDown* 函数功能: 检测有按键按下并读取键值* 输入: 无******************************************************************************* /void KeyDown(void){char a=0;GPIO_KEY=0x0f;if(GPIO_KEY!=0x0f)//读取按键是否按下{Delay10ms();//延时10ms进行消抖if(GPIO_KEY!=0x0f)//再次检测键盘是否按下{//测试列GPIO_KEY=0X0F;switch(GPIO_KEY){case(0X07): KeyValue=0;break;case(0X0b): KeyValue=1;break;case(0X0d): KeyValue=2;break;case(0X0e): KeyValue=3;break;}//测试行GPIO_KEY=0XF0;switch(GPIO_KEY){case(0X70): KeyValue=KeyValue;break;case(0Xb0): KeyValue=KeyValue+4;break;case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break;case(0Xe0): KeyValue=KeyValue+12;break;}while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0xf0)) //检测按键松手检测{Delay10ms();a++;}}}}/****************************************************************************** ** 函数名: Delay10ms* 函数功能: 延时函数,延时10ms* 输入: 无******************************************************************************* /void Delay10ms(void) //误差0us{unsigned char a,b,c;for(c=1;c>0;c--)for(b=38;b>0;b--)for(a=130;a>0;a--);}。

矩阵键盘 数码管显示

矩阵键盘 数码管显示

/****************************************************************************** **** 【函数功能】:矩阵键盘数码管显示* 【晶振】: 11.0592M* 【使用说明】:依次按下矩阵键盘的16个按键数码管上会显示1-16数字使用usb下载时,矩阵键盘B2按键会受到影响解决办法:取下下载选择2个红色短路帽即可******************************************************************************* ***//*预处理命令*/#include<reg52.h> //包含单片机寄存器的头文件#define uchar unsigned char#define uint unsigned int/* 函数申明-----------------------------------------------*/void delay(uint z);uint scan(void);void send595(uchar dat);void out595(void);void disp(uchar w,uchar d);void dispoff(void);/* 变量定义-----------------------------------------------*/sbit MOSIO=P2^2;sbit R_CLKa=P2^3;sbit S_CLKa=P2^4;uchar code duan[]={~0x3F,~0x06,~0x5B,~0x4F,~0x66,~0x6D,~0x7D,~0x07,~0x7F,~0x6F};//此表为LED数码管段选字模uchar code wei[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; //此表为LED数码管位选字模uchar num_key; //扫描按键计数uint num;/******************************************************************************** *** 函数名称:main(void)** 函数功能:主函数******************************************************************************* **/void main(){uint shi,ge;uint numb;while(1){ dispoff();numb=scan(); //调用键盘扫描if(numb<10){disp(6,0);delay(8);disp(7,numb);delay(8);}else{shi=numb/10;ge=numb%10;disp(6,shi);delay(8);disp(7,ge);delay(8);}}}/******************************************************************************** *** 函数名称:delay(uint z)** 函数功能:延时函数******************************************************************************* **/void delay(uint z){uint i,j;for(i=z;i>0;i--)for(j=100;j>0;j--);}/*********************************************************************************** 函数名称:scan(void)** 函数功能:按键扫描******************************************************************************* **/uint scan(void){uint num;P3=0xf7; //扫描第四排num_key=P3;num_key=num_key&0xf0;if(num_key!=0xf0){delay(5);P3=0xf7; //去抖动num_key=P3;num_key=num_key&0xf0;if(num_key!=0xf0)num_key=num_key|0x07;while(P3 !=0xf7){}}else{P3=0xfb; //扫描第三排num_key=P3;num_key=num_key&0xf0;if(num_key!=0xf0){delay(5);P3=0xfb; //去抖动num_key=P3;num_key=num_key&0xf0;if(num_key!=0xf0)num_key=num_key|0x0b;// while(P3 !=0xfb){}}else{P3=0xfd; //扫描第二排num_key=P3;num_key=num_key&0xf0;if(num_key!=0xf0){delay(5);P3=0xfd; //去抖动num_key=P3;num_key=num_key&0xf0;if(num_key!=0xf0)num_key=num_key|0x0d;// while(P3 !=0xfd){}}else{P3=0xfe; //扫描第一排num_key=P3;num_key=num_key&0xf0;if(num_key!=0xf0){delay(5);P3=0xfe; //去抖动num_key=P3;num_key=num_key&0xf0;if(num_key!=0xf0)num_key=num_key|0x0e;// while(P3 !=0xfe){}}}}}switch(num_key) //键盘扫描值num_key判断,即几号按键被按下{case 0xee :num=1;break; //B1按键case 0xde :num=2;break; //B2按键case 0xbe :num=3;break; //B3按键case 0x7e :num=4;break; //B4按键case 0xed :num=5;break; //B5按键case 0xdd :num=6;break; //B6按键case 0xbd :num=7;break; //B7按键case 0x7d :num=8;break; //B8按键case 0xeb :num=9;break; //B9按键case 0xdb :num=10;break; //B10按键case 0xbb :num=11;break; //B11按键case 0x7b :num=12;break; //B12按键case 0xe7 :num=13;break; //B13按键case 0xd7 :num=14;break; //B14按键case 0xb7 :num=15;break; //B15按键case 0x77 :num=16;break; //B16按键}return num;}/******************************************************************************** *** 函数名称:send595(uchar dat)** 函数功能:数据输入******************************************************************************* **/void send595(uchar dat) //数据输入{uchar i;for(i=0;i<8;i++){if((dat<<i)&0x80)MOSIO=1;else MOSIO=0;S_CLKa=0;S_CLKa=1;}}/******************************************************************************** *** 函数名称:out595** 函数功能:数据输出******************************************************************************* **/void out595(void) // 数据输出{R_CLKa=0;R_CLKa=1; //上升沿}/******************************************************************************** *** 函数名称:disp(uchar w,uchar d)** 函数功能:数码管显示函数******************************************************************************* **/void disp(uchar w,uchar d) //数码管显示函数:w-位码,d-段码{send595(wei[w]);send595(duan[d]);out595();}/******************************************************************************** *** 函数名称:dispoff(void)** 函数功能:关闭共阳数码管******************************************************************************* **/void dispoff(void) //关闭共阳数码管{send595(0);send595(0);out595();send595(0xff);out595();}。

单片机实验报告——矩阵键盘数码管显示

单片机实验报告——矩阵键盘数码管显示

单片机实验报告信息处理实验实验二矩阵键盘专业:电气工程及其自动化指导老师:***组员:明洪开张鸿伟张谦赵智奇学号:152703117 \152703115\152703118\152703114室温:18 ℃日期:2017 年10 月25日矩阵键盘一、实验内容1、编写程序,做到在键盘上每按一个键(0-F)用数码管将该建对应的名字显示出来。

按其它键没有结果。

二、实验目的1、学习独立式按键的查询识别方法。

2、非编码矩阵键盘的行反转法识别方法。

3、掌握键盘接口的基本特点,了解独立键盘和矩阵键盘的应用方法。

4、掌握键盘接口的硬件设计方法,软件程序设计和贴士排错能力。

5、掌握利用Keil51软件对程序进行编译。

6、会根据实际功能,正确选择单片机功能接线,编制正确程序。

对实验结果能做出分析和解释,能写出符合规格的实验报告。

三、实验原理1、MCS51系列单片机的P0~P3口作为输入端口使用时必须先向端口写入“1”。

2、用查询方式检测按键时,要加入延时(通常采用软件延时10~20mS)以消除抖动。

3、识别键的闭合,通常采用行扫描法和行反转法。

行扫描法是使键盘上某一行线为低电平,而其余行接高电平,然后读取列值,如读列值中某位为低电平,表明有键按下,否则扫描下一行,直到扫完所有行。

行反转法识别闭合键时,要将行线接一并行口,先让它工作在输出方式,将列线也接到一个并行口,先让它工作于输入方式,程序使CPU通过输出端口在各行线上全部送低电平,然后读入列线值,如此时有某键被按下,则必定会使某一列线值为0。

然后,程序对两个并行端口进行方式设置,使行线工作于输入方式,列线工作于输出方式,并将刚才读得的列线值从列线所接的并行端口输出,再读取行线上输入值,那么,在闭合键所在行线上的值必定为0。

这样,当一个键被接下时,必定可以读得一对唯一的行线值和列线值。

由于51单片机的并口能够动态地改变输入输出方式,因此,矩阵键盘采用行反转法识别最为简便。

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#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar dis_buf; //显示缓存
uchar temp;
uchar key; //键顺序吗
void delay0(uchar x); //x*0.14MS
#define delayNOP(); {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();};
//此表为LED的字模0123456789abcdef
unsigned char code LED7Code[] = {~0x3F,~0x06,~0x5B,~0x4F,~0x66,~0x6D,~0x7D,~0x07,~0x7F,~0x6F,~0x77,~0x7C,~0x39,~0x5E,~0x79,~0x71};
/*************************************************************/
/* */
/*延时子程序*/
/* */
/*************************************************************/
void delay(uchar x)
else if(temp==8) // p1.7被拉低
key=3;
else
key=16;
P1=0x0F; //低四位输入列为高电平行为低电平
delay(1);
temp=P1; //读P1口
temp=temp&0x0F;
temp=~(temp|0xF0);
if(temp==2)// p1.1被拉低
key=key+0;
/*P1.1 P1.2 P1.3为列*/
/**/
/*************************************************************/
void keyscan(void)
{temp = 0;
P1=0xF0; //高四位输入行为高电平列为低电平
delay(1);
/* */
/*判断键是否按下*/
/* */
/*************************************************************/
void keydown(void)
{
P1=0xF0;
if(P1!=0xF0) //判断按键是否按下如果按钮按下会拉低P1其中的一个端口
{ uchar j;
while((x--)!=0)
{ for(j=0;j<125;j++)
{;}
}
}
/*************************************************************/
/* */
/*键扫描子程序(4*3的矩阵) P1.4 P1.5 P1.6 P1.7为行*/
else if(temp==4) // p1.2被拉低
key=key+4;
else if(temp==8)// p1.3被拉低
key=key+8;
else
key=16;
dis_buf = key;//键值入显示缓存
dis_buf = dis_buf & 0x0f;
}
/*************************************************************/
{
keyscan(); //调用按键扫描程序
}
}
/*************************************************************/
/* */
/*主程序*/
/* */
/*************************************************************/
}
}
temp=P1; //读P1口
temp=temp&0xF0;//屏蔽低四位
temp=~((temp>>4)|0xF0);
if(temp==1)// p1.4被拉低
key=0;
else if(temp==2) // p1.5被拉低
key=1;
else if(temp==4) // p1.6被拉低
key=2;
main()
{
P0=0xFF; //置P0口
P1=0xFF; //置P1口
delay(10); //延时
while(1)
{பைடு நூலகம்
keydown();//调用按键判断检测程序
P0 = LED7Code[dis_buf%16]&0x7f; //LED7 0x7f为小数点共阴和共阳此处也是不一样; %16表示输出16进制
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