快速汽车手绘教程
汽车手绘入门及作业

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汽车手绘入门及作业
•立体造型
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•立体造型
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汽车手绘入门及作业
马克笔写生分类
• 写生是相对临摹而言的。有助于增强对事物的感性认识, 对感性思维的培养。虽然是写生,但大家注意带着结构分 析的思想去分析结构与明暗关系,并不是看到什么画什么。 光线一定要假设一个主光源照射的方向。
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汽车手绘入门及作业
• 作为学生,产品的草图一样重要!虽然相比汽车 来说,产品的草图比较容易控制,但是产品上面
有很多细节需要你去表现,而汽车侧重的是比例
和形态,对于细节的推敲要弱很多。所以,不希 望大家出现偏科的情况。
• 图片写生、 • 照片写生、 • 实物写生 • 希望大家在画线稿练习时注意产品结构的分析~!
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汽车手绘入门及作业
•设计方法与表现
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汽车手绘图

对于每个学设计的人来说,手绘是必不可少的.一手漂亮的草图足以可以给你加分不少.如何画好汽车草图?跟随我们下面的步骤加以联系,相信你会成为手绘达人.步骤1:起笔,注意起笔点步骤2看看对车身比例的把握步骤3 关键部分之一车轮步骤4 显现第一步中辅助线的作用步骤5 线不在多,也不在少,在准步骤6 车尾部也是一个重要的地方,容易走位步骤7 加细节时注意简繁,应有所突出步骤8 最后稍稍处理下辅助线最终效果:我爱这个风格的!!!!当我决定要练好汽车手绘的那一天起,MOMIZ就毫不松懈地练习、看书。
MOMIZ说了,两个月,给我两个月,我能创造奇迹。
这个奇迹不是要成为什么高手,不是百分百找到一份满意的工作,而是完成我四年一直想完成而为完成的梦想:设计各类机械:汽车、飞机、机器人。
打印了厚厚的一叠各类漂亮机械,却一直被我冷落在书堆里面。
以前我幻想着,未来的机器人和交通工具那么普遍,是否有这样的一个职业:设计各类机械外观:汽车、小型飞机、汽艇、机器人、甚至航空设备....这个职业有别于CG人,它不是基于一种幻想,而是工业设计的分支,与汽车设计有很大的交叉。
每设计一类机械,它都是人机和市场的结合体,它有着合理的结构、美丽的外观。
我能暂且把它叫做“机械包装师”(好难听啊~~)未来是不是真有这样的一个专业?鬼知道啊,我怕我没命看那么远~~我相信会有的。
这个想法就被我搁浅了好几年。
MOMIZ一直在做着很多乱七八糟的东东,CG、3ds max建模渲染动画、FLASH、平面、产品设计、以及业内知识学习...在加上自己好玩,大学就这样过去了。
学了这么多,可又有几样是精的呢?可悲,本来这个学期把全部精力用在加强专业技能的,可前一个多月被动画任务和网站任务耽误了。
所以,在剩下不多的日子里,MOMIZ可是急红了眼...我入魔般把未完成的任务尽量完成。
这对工作技能有作用吗?有的,不但练了sketch 和digital sketch,也培养了造型能力。
3Dmax汽车渲染制作指南:制作逼真的汽车效果

3Dmax汽车渲染制作指南:制作逼真的汽车效果3Dmax是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于各个领域,包括汽车设计与动画制作。
本文将为大家介绍如何利用3Dmax制作逼真的汽车效果的步骤和技巧。
一、搜集参考图片1. 在开始制作汽车渲染之前,我们需先搜集参考图片。
这可以是来自于互联网上的真实汽车图片,也可以是设计师自己的手绘草图。
2. 网上有许多汽车图片库,可以在其中找到各种不同型号的汽车图片。
选择和你要制作的汽车类型相似的参考图片,以获得更精确的效果。
二、创建基础模型1. 根据参考图片,创建一个基础模型。
可以利用3Dmax提供的基本形状工具,例如矩形、圆柱体等,来搭建汽车的基本轮廓。
2. 使用多边形模型或者NURBS曲面工具来细化汽车的外形。
利用网格编辑工具,将汽车的曲线调整至与参考图片一致。
三、细化汽车细节1. 利用3Dmax的细分曲面功能,对汽车进行细节调整,例如车窗、车门、车轮等。
可以使用点编辑工具来调整每个细节的位置、大小和形状。
2. 添加细节纹理,例如车标、车灯等。
可以使用3Dmax提供的材质编辑器,将纹理贴图应用到汽车的不同部位上,以增加真实感。
四、设置材质和贴图1. 利用3Dmax的材质编辑器,为汽车的各个部分设定合适的材质属性。
例如车身可以选择金属材质,车窗可以选择透明玻璃材质等。
2. 导入汽车的贴图。
可以使用已有的贴图库,或者自己制作汽车的贴图。
贴图可以包括车身颜色、标志、反光效果等。
五、设置光照和阴影1. 在3Dmax中设置合适的光照效果,以增加汽车渲染的逼真度。
例如可以添加一个环境光源,以模拟自然光的照射效果。
2. 利用3Dmax提供的阴影效果设置,为汽车添加阴影。
可以调整阴影的颜色、透明度等属性,以增强渲染效果。
六、渲染汽车场景1. 设定合适的相机角度和视角,以获得最佳的汽车渲染效果。
可以选择一个适当的背景环境,例如城市街道或者风景环境。
2. 利用3Dmax的渲染器,渲染出汽车的最终效果。
简笔画教程之交通工具

简笔画在教育教学中所发挥的作用
教学过程:
货车类的变化规律:车头不变,不同用途的车,特征在车厢。
小汽车的画法 比例是关键
火车的画法
自行车、摩托车的画法
飞机的画法 机身要用流线型,抓住大形与主要结构 ()
轮船的画法 大形是倒梯形,变化在船舱。
练习:画几个自己熟悉的交通工具或创作一幅交通繁忙的简笔画
简笔画教程之交通工具
简笔画教程之交通工具
●教学各基本要素Leabharlann 科目美术周次
任课教师
隋利英
上课班级及时间
15级学前二班周三(1-2节)
课程内容
1、认识、理解和掌握简笔画 2交通工具的画法
教学目的
简笔画写生的目的是通过目识、心记、手写等综合,提取客观形象最典型,最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法、表现出既有概括性又有可识性和示意性的对象形态。通过使学生掌握简笔画的绘画方法。
作业:1、把你熟悉的交通工具画出来。 2、创作一幅交通繁忙的简笔画
画汽车美术教案8篇

画汽车美术教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作计划、工作报告、军训心得、学习心得、培训心得、条据文书、读后感、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as work plans, work reports, military training experiences, learning experiences, training experiences, doctrinal documents, post reading feedback, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please stay tuned!画汽车美术教案8篇教案是教学过程中的参考指南,对于教师起到了重要的指导作用,教案的编写可以帮助教师避免因时间不足而匆忙跳过重要的知识点,下面是本店铺为您分享的画汽车美术教案8篇,感谢您的参阅。
人教版美术四上第10课《我是汽车设计师》课件2

轮胎的设计还需要注重安全性 和环保性,如提高轮胎的抓地 力、降低噪音和减少油耗等。
车标与车身细节设计
车标是汽车的品牌标志,其设计需要简洁、易识别,并与品牌形象相符合。
车身细节设计包括车门、车窗、保险杠、后视镜等部分的设计,这些设计需要注重 实用性和美观性。
车身细节设计还需要考虑到制造工艺和成本等因素,以确保设计的可行性和经济性 。
草图评价与优化
功能性评价
美学评价
评估草图是否满足基本的使用功能和要求 。
从美学的角度评价草图的视觉效果和艺术 性。
可行性评价
用户反馈
考虑实际制作和实现的难度和成本等因素 ,评估草图的可行性。
收集用户对草图的意见和建议,作为优化 和改进的依据。
04
汽车细节设计
车灯设计
车灯是汽车的重要组成部分,不 仅具有照明功能,还具有信号传
20世纪中期以后,随着工业技术的 进步,汽车开始具备更高级的功能 ,如空调、音响、安全系统等。
未来汽车
随着科技的发展,电动汽车、自动 驾驶汽车等新型汽车逐渐成为趋势 ,未来汽车将更加智能化、环保化 。
汽车设计师的职责与要求
职责
汽车设计师负责设计汽车的外观、内 饰、色彩、材料等方面的内容,以创 造美观、实用、舒适、安全的车身设 计。
递和美观的作用。
车灯的设计需要考虑到形状、尺 寸、颜色和材质等多个方面,同
时还要符合相关法规和标准。
车灯的设计需要与车身整体风格 相协调,不能过于突兀或过于简
单。
轮胎设计
轮胎是汽车与地面接触的部分 ,其设计直接影响到汽车的行 驶性能和外观。
轮ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的设计需要考虑材料、结 构、尺寸、胎面花纹等多个方 面,以满足不同的使用需求。
汽车手绘马克笔实训报告

一、实训背景随着我国汽车行业的飞速发展,汽车设计人才的需求日益增加。
为了提高学生的专业技能,我校特开设了汽车手绘马克笔实训课程。
通过本次实训,旨在培养学生对手绘技能的掌握,提高学生对汽车设计的审美能力和实践操作能力。
二、实训目的1. 使学生掌握汽车手绘的基本技巧和表现手法。
2. 提高学生对汽车造型设计的理解,培养创新思维。
3. 增强学生的审美能力和表达能力。
4. 培养学生团队协作精神,提高沟通能力。
三、实训内容本次实训共分为四个阶段,具体如下:1. 理论学习阶段(1)汽车手绘基础:讲解汽车手绘的线条、光影、透视等基本技巧。
(2)汽车造型设计:分析汽车造型设计的发展趋势、风格特点等。
(3)马克笔表现技法:介绍马克笔的性能、调色、运笔等技巧。
2. 实践操作阶段(1)汽车草图绘制:练习汽车草图的基本绘制方法,包括比例、构图、线条等。
(2)汽车效果图绘制:运用马克笔表现技法,绘制汽车效果图,展现汽车造型特点。
(3)汽车设计创新:结合所学知识,设计具有创新性的汽车造型。
3. 作品展示与评价阶段(1)学生展示自己的作品,互相交流心得体会。
(2)教师对学生的作品进行点评,指出优点和不足,提出改进建议。
4. 总结与反思阶段(1)总结实训过程中的收获与不足。
(2)反思自己在汽车手绘方面的成长,制定下一步学习计划。
四、实训过程1. 理论学习阶段在理论课上,教师详细讲解了汽车手绘的基本技巧和表现手法,以及汽车造型设计的相关知识。
同学们认真听讲,积极提问,对汽车手绘有了初步的认识。
2. 实践操作阶段在实践操作阶段,同学们按照教师的要求,逐步练习汽车草图绘制、效果图绘制和设计创新。
在绘制过程中,同学们遇到了很多问题,如线条不流畅、光影效果不明显等。
但在教师的耐心指导下,同学们逐渐掌握了技巧,作品质量不断提高。
3. 作品展示与评价阶段在作品展示与评价阶段,同学们积极展示自己的作品,互相交流心得体会。
教师对同学们的作品进行了点评,指出了优点和不足,并提出了改进建议。
四年级上册美术教学设计车(一)苏少版

教学设计:四年级上册美术教学《车(一)》教学目标:1. 让学生了解和掌握车的基本结构和特点,培养学生的观察能力和造型能力。
2. 通过学习车的画法,培养学生的审美观念和创作能力。
3. 培养学生热爱生活、关注环境的美好情感。
教学内容:1. 了解车的基本结构,掌握车的画法。
2. 学习车的各种形状、线条和色彩的搭配。
3. 通过实践活动,培养学生的动手能力和创新能力。
教学重点与难点:重点:掌握车的基本画法,学会车的各种形状、线条和色彩的搭配。
难点:如何将车的形态和结构运用到实际创作中,创新出独特的作品。
教具与学具准备:教具:PPT、车辆图片、绘画教材、画纸、画笔、水彩颜料等。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、剪刀、胶水等。
教学过程:1. 导入(5分钟)利用PPT展示各种车辆图片,引导学生关注车辆的形态、结构和色彩,激发学生的学习兴趣。
2. 基本知识讲解(10分钟)讲解车辆的基本结构,如车头、车身、车轮等,以及车辆的画法。
引导学生了解车辆的各种形状、线条和色彩搭配。
3. 实践操作(10分钟)学生根据所学的车辆画法,利用画笔、水彩颜料等工具,在画纸上进行车辆创作。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
4. 作品欣赏与评价(5分钟)学生展示自己的作品,相互欣赏、交流,教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。
板书设计:1. 车辆基本结构:车头、车身、车轮等。
2. 车辆画法:形状、线条、色彩搭配。
作业设计:1. 完成一幅车辆作品,要求体现车辆的结构、形态和色彩搭配。
2. 观察生活中的车辆,记录下它们的形态、结构和色彩,进行创作。
课后反思:本节课通过图片展示、讲解、实践操作等多种教学手段,使学生了解了车辆的基本结构,掌握了车辆的画法,并能够运用到实际创作中。
在教学过程中,注意引导学生关注生活中的车辆,培养他们的观察能力和创新能力。
但在教学过程中,对于车辆画法的讲解可能过于繁琐,导致部分学生注意力分散。
在今后的教学中,应简化讲解,注重学生的实践操作,提高课堂效果。
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一个快速阿尔法罗密欧概念汽车手绘表达及上色,从轮的比例开始。
最后马克笔简单上色。
整个方案以流线饱满线条为设计基准。
.
分析去米啊你光影及反射效果。
用色粉(喷枪效果更好)大面积涂抹,留出亮部。
最后点高光,
这是设计师Marcin Wasilewski的一个雷诺汽车PS效果图渲染步骤,
整个过程,从在纸上起稿然后扫描到电脑里用PS二维软件进行渲染。
主要运用产品手绘表现光影法,整体铺调子,然后统一降低透明度,让线稿一直保留着,亮部加亮,暗部加重的一个过程。
整个过程主要体现汽车光影的特点和产品手绘表现的层次感。
摘要: 这是benelli摩托车设计一个手绘方案,用马克笔和电脑合成处理的一个教程。
这是benelli摩托车设计一个手绘方案,用马克笔和电脑合成处理的一个教程。
开始用paint软件进行线稿,整体给一个灰色背景。
然后转到PS软件里去上色,把主要的几个材质和光影区别开来。
用蓝色画投出影,车灯的光影表现,把玻璃的通透感表现明显点。
注意把后视镜的投影画出来,跟着结构转折画后视镜的投影
把亮部提亮,局部增加点光影反射。
局部的地方多用几层灰色叠加,这样的光影效果更好,更饱满。
最后整体调节,让画面更漂亮,点高光。
来点蓝色背景
上马克笔之前来了一个简单的素描光影稿的,
起稿
先用淡蓝色和暖色区分明暗,亮部用蓝色,暗部用暖灰色
把局部一些暗的地方加重
最后调整,点高光。