c语言优秀编程风格
c语言编程思路

c语言编程思路C语言编程思路引言C语言是一种广泛应用的编程语言,具有高效、简洁、灵活的特点。
在进行C语言编程时,良好的编程思路是非常重要的,它能够帮助我们更好地理解问题、分析需求,并设计出合理的解决方案。
本文将介绍一些常用的C语言编程思路,帮助读者提高编程效率和质量。
一、理清问题在进行C语言编程之前,我们首先需要理清问题,明确自己要解决的具体需求。
这包括明确输入、输出的数据类型和格式,以及所需的计算或处理过程。
只有深入理解问题,才能更好地为其设计合理的解决方案。
二、分析需求在理清问题之后,我们需要对问题进行深入分析,找出问题的关键点和难点。
这包括确定所需的算法或数据结构,以及需要使用的C 语言特性或库函数。
通过对需求的仔细分析,可以更好地为问题设计合适的解决方案。
三、设计算法在分析需求之后,我们需要根据问题的特点和需求设计出合适的算法。
在设计算法时,我们可以使用流程图、伪代码等工具来辅助思考和表达。
良好的算法设计能够提高程序的执行效率和可维护性,同时也使程序更易于理解和调试。
四、选择合适的数据结构在进行C语言编程时,我们需要根据问题的特点选择合适的数据结构。
C语言提供了丰富的数据结构,如数组、链表、栈、队列等,我们可以根据需求选择最合适的数据结构来存储和处理数据。
合理选择数据结构能够提高程序的执行效率和内存利用率。
五、模块化设计在进行C语言编程时,我们可以将程序划分为多个模块,每个模块负责完成特定的功能。
模块化设计能够提高代码的可读性和可维护性,同时也便于团队协作和代码重用。
我们可以使用函数、结构体等C语言特性来实现模块化设计。
六、编写代码在完成算法和数据结构的设计之后,我们就可以开始编写代码了。
在编写代码时,我们应该遵循良好的编码风格,包括代码缩进、命名规范、注释等。
良好的代码风格能够提高代码的可读性和可维护性,同时也使代码更易于调试和修改。
七、测试和调试在编写完代码之后,我们需要对程序进行测试和调试,以验证程序的正确性和稳定性。
C语言程序设计的特点

C语言程序设计的特点C语言是一种通用的程序设计语言,它具有以下几个显著的特点。
本文将详细介绍C语言程序设计的特点,并分析其在实际应用中的优势。
一、简洁高效C语言具有简洁的语法和丰富的表达能力,使得程序编写更加高效。
它提供了丰富的基本数据类型、操作符和控制结构,可以灵活地处理各种计算需求。
同时,C语言还提供了丰富的库函数,使得程序员可以快速调用各种功能模块,减少了编程的工作量。
二、可移植性强C语言的设计注重跨平台的可移植性,编写的C程序在不同的操作系统和硬件上都能够正常运行。
这使得C语言成为了广泛应用于嵌入式系统和操作系统开发的首选语言。
C语言通过提供标准的库函数和底层的操作接口,实现了高度的兼容性,简化了程序的开发和维护过程。
三、高效的内存管理C语言通过手动管理内存的方式,提供了高效的内存控制能力。
程序员可以通过动态分配和释放内存的方式,根据需求灵活地管理内存空间。
这种特点在对内存需求较大或需要频繁申请和释放内存的程序中尤为重要,有效提高了程序的性能和资源利用率。
四、底层编程能力C语言具有强大的底层编程能力,可以直接访问底层硬件和操作系统的接口。
通过使用C语言可以实现对底层硬件的完全控制,例如操纵寄存器、直接操作内存等。
这使得C语言在嵌入式开发、驱动程序开发等领域中得到广泛应用。
五、丰富的扩展能力C语言支持函数的模块化编程,可以将代码模块化、组织成库,方便代码的重用和维护。
此外,C语言还可以通过结构体和指针的使用,实现数据的封装和灵活的数据操作。
通过使用C语言的所有扩展能力,可以提高程序的可读性、可维护性和可拓展性。
六、广泛的应用领域由于其简洁、高效和可移植性等特点,C语言广泛应用于各个领域。
包括系统软件开发、网络编程、嵌入式开发、游戏开发等。
正是因为广泛的应用领域,使得C语言在深度学习、人工智能等新兴技术的开发中也占有一席之地。
综上所述,C语言程序设计具有简洁高效、可移植性强、高效的内存管理、底层编程能力、丰富的扩展能力和广泛的应用领域等特点。
C语言编程范式

C语言编程范式C语言编程范式是一种编程风格和风格,它为程序员提供了一种组织和管理代码的方法。
它可以帮助程序员编写可读性强、易于维护和高效的代码。
以下是一些常见的C语言编程范式:1. 过程性编程过程性编程是一种结构化的、基于过程的编程范式。
在这种编程方式下,程序员使用一系列函数来执行一定的任务。
这些函数通常接收一些输入参数,计算结果并返回输出参数。
函数之间的参数传递通常通过堆栈来实现。
过程性编程通常用于编写较小规模的应用程序,图形用户界面和操作系统等,因为这些程序通常可以分解为一系列简单的函数。
然而,过程性编程有一定的限制,它无法处理一些更为复杂的问题,例如并发编程和模块化编程。
2. 面向对象编程面向对象编程是一种基于对象和类的编程范式。
在这种编程方式下,程序员通过定义类和对象来提供各种功能。
类描述了对象的属性和方法,而对象则表示实际的实例。
类和对象可以被继承和重用,这使得程序员可以更容易地编写可重用的代码。
面向对象编程通常用于编写中大型规模的应用程序,例如网络应用程序、游戏和商业软件等。
它具有强大的继承和重用性,能够处理更为复杂的问题,并支持并发编程和模块化编程。
3. 函数式编程函数式编程是一种基于函数的编程范式。
在这种编程方式下,程序员使用一系列函数来执行计算,而不是通过明确的状态变量来控制程序的行为。
这些函数通常使用不可变的数据结构和纯粹的函数来实现。
这种方式可以消除副作用和状态变量的问题,并使代码更加模块化和可扩展。
函数式编程通常用于编写比较算法、大规模计算和数据处理等。
它具有高度抽象和可重用性,并支持并发编程和模块化编程。
声明式编程是一种描述逻辑的编程范式。
在这种编程方式下,程序员描述问题的解决方法,而不是明确的算法或程序。
程序员使用类似于数学的形式来描述问题,并使用逻辑运算符和特定的语法来描述解决方案。
声明式编程通常用于编写查询语言、数据分析、机器学习和人工智能等。
它具有高度的表达能力和可读性,并支持更加复杂的任务和算法。
C语言编程规范与风格

C语言编程规范与风格C语言是一种广泛使用的编程语言,它的编程规范与风格对于保证代码的可读性、可维护性和可扩展性至关重要。
本文将介绍一些关键的C语言编程规范与风格,并提供一些实践建议。
1. 代码缩进代码缩进是C语言中非常重要的一个方面,它可以使代码结构清晰,易于阅读。
推荐使用4个空格或者制表符来进行代码缩进。
2. 命名规范为了让代码更易读和理解,命名规范应具有一定的规则性和描述性。
变量、函数和常量的命名应具有一定的规范,比如使用驼峰命名法(camelCase)或者下划线法(underscore_case)。
3. 注释注释是代码中的重要组成部分,可以使代码更易读和理解。
应该在代码中适当地使用注释,解释代码的功能、用途和注意事项。
注释应该清晰、简洁且易于理解。
4. 函数设计函数是C语言中重要的组织单元,应该遵循一定的设计原则来编写函数。
函数应该具有良好的命名,功能单一且高内聚。
函数的参数应该明确且合理,避免过多的参数传递。
函数的返回值应该清晰地说明其含义。
5. 条件语句和循环语句条件语句和循环语句是C语言中常用的流程控制语句,应该遵循一定的格式和风格。
条件语句的括号应该与关键字紧挨着,条件表达式应该适当地加上括号,以增加代码的可读性。
循环语句的条件表达式应该明确且易于理解,循环体应该具有合适的缩进。
6. 数据类型和变量声明在C语言中,数据类型和变量声明是非常重要的。
应该根据需要选择合适的数据类型,尽量避免使用过长或过短的数据类型。
变量声明应该在函数开头或者合适的位置进行,尽量避免使用全局变量。
7. 引入头文件C语言中的头文件对代码的模块化和可维护性非常重要。
在代码中应该适当引入所需要的头文件,避免使用过多的全局引入。
头文件应该具有合适的宏定义和条件编译,以提高代码的可复用性。
8. 错误处理在编程过程中,错误处理是非常重要的一部分。
应该养成检查错误和处理错误的习惯,合理运用条件语句和错误码,以便更好地调试和修复代码。
c语言编程规范

c语言编程规范C语言编程规范(1000字)C语言作为一种广泛使用的编程语言,编写程序时应遵循一定的编程规范。
编程规范可以提高代码的可读性和维护性,减少错误和调试时间。
以下是一些常用的C语言编程规范。
1. 缩进和格式化:使用四个空格进行缩进,并在语句的开头和结尾留出适当的空格。
用大括号将代码块括起来,并将其包含的代码缩进四个空格。
例如:```cif (condition) {statement;}```2. 注释:对重要的代码块和函数进行注释,以便于其他开发人员阅读和理解代码。
注释应明确和简洁,并用英文书写。
例如:```c/* This function calculates the sum of two numbers */int sum(int a, int b) {return a + b;}```3. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有描述性,并使用小写字母和下划线分隔单词。
使用有意义的名称可以提高代码的可读性。
例如:```cint count; // 变量名用名词void print_hello(); // 函数名用动词const int MAX_LENGTH = 100; // 常量名全大写```4. 常量和宏定义:使用宏定义来定义常量和预处理指令,以便于代码维护和修改。
使用大写字母和下划线命名常量,并用宏定义来定义它们。
例如:```c#define MAX_LENGTH 100```5. 函数长度和复杂度:函数的长度应该控制在一定范围内,以提高代码的可读性和维护性。
通常推荐一个函数不超过30行代码,并且应该尽量避免过于复杂的控制流程。
如果一个函数超过了这个范围,可以考虑将其拆分为多个较小的函数。
6. 变量的声明和初始化:变量应在使用之前进行声明,并在声明时进行初始化。
声明时可以将相同类型的变量放在一起,并且可以将变量的声明放在函数体的开头。
例如:```cint main() {int foo, bar; // 变量声明int i = 0; // 变量声明和初始化...}```7. 错误处理:在编写代码时应该考虑错误处理。
C程序设计语言

C程序设计语言C程序设计语言是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发的一种高级编程语言。
它具有高效、简洁、强大、灵活等特点,在程序设计领域广泛应用。
C语言具有简洁的语法规则,易于学习和理解。
它的语法和结构类似于普通英语,具有良好的可读性。
C语言只有几十个关键字和一些简单的语法规则,不像其他高级语言那样繁琐复杂,使得编写C语言程序非常简洁高效。
C语言是一种强大的编程语言,广泛用于系统级开发和嵌入式系统。
它可以直接使用底层硬件的功能,例如直接操作内存地址、位操作等。
这使得C语言在编写底层驱动程序、操作系统等方面具有出色的表现。
C语言是一种灵活的编程语言,允许程序员自由地组织代码结构和设计程序逻辑。
C语言提供了丰富的库函数和数据类型,允许程序员根据自己的需要选择使用适当的库函数和数据类型,实现功能强大且高效的程序。
C语言具有良好的可移植性。
由于C程序在不同平台之间具有较高的可移植性,可以在不同的操作系统和计算机架构上编译和运行。
这使得C语言在跨平台开发和移动应用开发等领域具有广泛的应用。
C语言是一种广泛应用的编程语言,被广泛应用在各个领域。
例如,在科学计算、游戏开发、嵌入式系统、系统级开发、网络编程等方面,C语言都是首选的编程语言。
许多著名的软件和操作系统,如Linux、Windows、MySQL等,都是使用C 语言开发的。
总之,C程序设计语言以其高效、简洁、强大和灵活的特性,成为计算机程序设计领域最重要的编程语言之一。
无论是初学者还是经验丰富的程序员,都应该学习和掌握C语言,以更好地应对各种编程任务。
C语言的优点与缺点
C语言的优点与缺点C语言是一种通用的编程语言,它具有许多优点和一些缺点。
下面是对C语言优点和缺点的详细论述:1.优点:1.1简洁高效:C语言具有简洁高效的特点,它的语法简单明了,代码精炼,适用于开发高效的程序。
1.2应用广泛:C语言具有广泛的应用领域,可以应用于系统编程、嵌入式系统、驱动程序、图形界面、网络应用等多个领域。
许多大型软件项目也是使用C语言开发的。
1.3可移植性强:C语言具有强大的可移植性,可以在不同的硬件平台和操作系统上编写和运行代码。
这使得开发者能够更方便地将程序移植到不同的环境中。
1.4高效的编程能力:C语言提供了丰富的数据类型、运算符和控制结构,使得开发者能够更高效地编写程序。
同时,C语言还提供了强大的指针操作功能,可以更灵活地处理内存和数据。
1.5强大的性能:C语言可以生成高效的机器码,因此在需要高性能的场景下,使用C语言能够获得更好的执行效率。
这使得C语言成为许多计算密集型和实时系统的首选语言。
1.6丰富的库支持:C语言拥有丰富的标准库和第三方库支持,这些库包括数学库、字符串处理库、文件操作库等,为开发者提供了丰富的函数和工具,便于快速开发和调试程序。
1.7易于学习和使用:相对于其他编程语言,C语言具有较低的学习曲线。
它的语法简单明了,没有太多的特殊规则,开发者可以很快上手使用。
2.缺点:2.1缺乏面向对象支持:C语言是一种过程化的语言,没有直接支持面向对象的特性,例如封装、继承和多态等。
这使得开发者在开发大型、复杂的软件项目时需要耗费更多的时间和精力。
2.2缺乏自动内存管理:C语言没有提供自动内存管理的功能,开发者需要手动分配和释放内存。
如果开发者在代码中不小心处理内存,容易导致内存泄漏和段错误等问题。
2.3安全性问题:C语言对于编程错误没有太多的保护机制,例如数组越界、空指针引用等问题,如果开发者不小心处理这些问题,容易导致程序崩溃或安全漏洞。
2.4 较低的抽象层级:C语言的抽象能力相对较低,不如一些面向对象的语言如Java和C#。
c语言程序设计现代方法 pdf
C语言程序设计现代方法在当今的软件开发世界中,C语言仍然是一种非常重要的编程语言。
它提供了直接访问硬件和操作系统的能力,使得开发者可以创建高效、快速的程序。
然而,随着技术的进步,C语言编程的方法也需要与时俱进。
本文将探讨现代的C语言程序设计方法。
1.函数式编程虽然C语言并不是一种典型的函数式编程语言,但是我们可以利用其函数特性来实现函数式编程风格。
函数式编程强调的是不可变性(immutability)和纯函数(pure functions)。
在C语言中,我们可以使用const关键字来创建不可变的数据,并尽可能地使函数不依赖于外部状态。
2.抽象数据类型在C语言中,我们可以通过结构体(struct)和联合(union)来实现抽象数据类型。
抽象数据类型是一种只提供有限操作的特殊数据类型,隐藏了实现细节。
例如,我们可以创建一个表示矩形的结构体,并提供计算面积和周长的函数。
3.错误处理在C语言中,错误处理通常是通过返回值来实现的。
然而,这种方法可能会使代码变得复杂且难以维护。
现代的C语言程序员更倾向于使用错误代码(errorcodes)或异常(exceptions)来进行错误处理。
错误代码是一种在函数返回值中表示错误的方法,而异常是一种中断程序正常流程的方法。
4.内存管理在C语言中,内存管理是一项非常重要的任务。
现代的C语言程序员应该熟悉如何使用动态内存分配(如malloc和free)以及智能指针(如unique_ptr和shared_ptr)。
智能指针是一种可以自动管理内存的指针,它可以防止内存泄漏和悬挂指针的问题。
5.并发和多线程随着多核处理器的普及,并发和多线程编程变得越来越重要。
在C语言中,我们可以使用线程库(如pthreads)来创建和管理线程。
C语言的高级编程技巧
C语言的高级编程技巧C语言是一门具有广泛应用的编程语言,在嵌入式系统、操作系统和高性能计算机等领域都有广泛应用。
作为一名C语言开发者,拥有许多高级编程技巧将大大提高编程效率,减少程序出错的概率。
本文将介绍一些C语言的高级编程技巧。
一、指针运算符的高级用法指针是C语言中的一个重要概念,作为一种存储变量内存地址的变量类型,指针在C语言的程序设计中具有非常重要的作用。
指针运算符包括“&”和“*”,其中“&”可以获取变量内存地址,“*”可以获取该地址存储的值。
指针运算符还有一些高级用法。
例如在函数参数传递时,使用指针变量作为参数,可以避免传输大量数据,减少系统开销。
指针运算符还可以用来遍历数组中的元素,对数组进行各种操作,如数组反转和排序等。
二、内存管理技巧C语言没有垃圾回收机制,开发者需要手动管理内存,避免内存泄漏等问题。
在C语言中,使用函数“malloc”可以在堆上分配内存空间,使用函数“free”可以释放内存空间。
内存管理技巧涉及到内存分配和释放、指针大小和类型等方面。
在进行内存分配时,需要注意分配的内存大小和类型是否正确。
同时,在内存释放时,需要注意指针是否指向已分配的内存空间。
三、位运算的高级用法位运算是C语言中的一种常见运算方式。
常用的位运算符包括“<<”(左移)、“>>”(右移)、“&”(与)、“|”(或)和“~”(取反)等。
位运算在C语言中有着广泛的应用,比如对二进制数据进行加密或解密、优化运算速度等。
除此之外,位运算还可以实现某些高级操作,如获取一个整数的二进制表示中第n位的值,可以使用位运算符“&”和“<<”进行操作。
如下所示:int num = 7;int n = 2;int result = (num & (1 << n)) >> n;这段代码可以获取num的二进制表示中第n位的值,结果为1。
C语言的语法风格与代码书写规范指南
C语⾔的语法风格与代码书写规范指南C代码:#include <stdio.h>int main(void){printf("That is Right Style\n");return 0;}在⼀个标准的C语⾔程序中,最特殊的莫过于main函数了,⽽说到底它就是⼀个函数⽽已,仅仅因为它地位特殊拥有第⼀执⾏权⼒,换句话说,难道因为⼀个⼈是省长它就不是⼈类了?所以函数该有的它都应该有,那么函数还有什么呢?函数⼤体上分为内联函数(C99)(内联函数并⾮C++专属,C语⾔亦有,具体见前⽅链接)和⾮内联的普通函数,它们之间有⼀个很明显的特点(⼀般情况下),那就是不写原型直接在main函数上⽅定义,即使不加'inline'关键字,也能被编译器默认为内联函数,但之后带来的某些并发问题就不是编译器考虑的了。
普通函数正确的形式应该为声明与定义分离,声明就是⼀个函数原型,函数原型应该有⼀个函数名字,⼀个参数列表,⼀个返回值类型和⼀个分号。
定义就是函数的内在,花括号内的就是函数的定义://...int function(int arg_1, float arg_2);//...int main(int argc, char* argv[]){int output = function(11, 22.0);printf("%d\n",output);return 0;}int function(int arg_1, float arg_2){int return_value = arg_1;float temp_float = arg_2;return return_value;}依上所述,当⾮必要时,在⾃⼰编写函数的时候请注意在开头(main函数之前)写上你的函数的原型,并且在末尾(main函数之后)写上你的函数定义,这是⼀个很好的习惯以及规范。
所谓代码整洁之道,就是如此。
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作为一个初学者如何具有良好的程序设计风格呢?我想引用一个关于初学者请教编程大师的故事让读者自己去领悟。
有一位编程大师,他写非结构化的程序,一位初学者刻意模仿他,也写非结构化的程序。
当他让大师看他的进步时,大师批评了他的非结构化程序:“ 对一位编程大师合适的东西未必对一个初学者同样合适,在超越结构化之前,你必须理解编程之道。
” 我个人认为作为一个初学者应该踏踏实实的打好程序设计的基础,不要急功近利,舍本逐末。
我走过不少弯路,希望大家能和我一样能牢记编程大师的忠告:“对编程大师合适的东西未必对一个初学者同样合适”。
本文所描述的优秀编程风格适合于大部分语言,文章中可能提到你不是很了解的概念,没有关系,你放心的读下去,当你使用AVR一个月之后,你什么都明白了。
AVR c语言优秀编程风格文件结构模块化的程序应该是有一个很好的程序结构的。
AVR C语言程序有两种用户文件,.c程序文件,.h头文件,程序中编写过程中需要在.c文件中包含.h头文件。
初学者往往出现重复包含或者头文件包含错误的问题,我当时也时常为这种错误而发愁。
下面我以我写的电机驱动例程来给大家说明一下,优秀的编程文件结构。
这个工程中有8个文件,一个说明文件,如下图:下载程序例子电机控制案例。
文件结构我写的成型的程序的文件个数基本上都是偶数,因为每一个结构化的函数定义.c文件都会对应一个.h文件。
main.c对应config.h。
我们来看看各文件的包含关系。
下面我们看看这些文件的包含关系与内容:[推荐的文件包含顺序与关系]* 所有.c文件都包含了config.h文件。
如:#include "config.h"* 在config.h 中有如下代码:#include "delay.h"#include "device_init.h"#include "motor.h"* 这样做就不容易出现错误的包含关系,为了预防万一,我们还引入了宏定义与预编译。
如下:#ifndef _UNIT_H__#define _UNIT_H__ 1//100usextern void Delay100us(uint8 n);//1sextern void Delay1s(uint16 n); // n <= 6 ,when n==7, it is 1.//1msextern void Delay1ms(uint16 n);#endif第一次包含本文件的时候正确编译,并且#define _UNIT_H__ 1,第二次包含本文件#ifndef _UNIT_H__就不再成立,跳过文件。
预编译还有更多的用途,比如可以根据不同的值编译不同的语句,如下://#pragma REGPARMS#if CPU_TYPE == M128#include <iom128v.h>#endif#if CPU_TYPE == M64#include <iom64v.h>#endif#if CPU_TYPE == M32#include <iom32v.h>#endif#if CPU_TYPE == M16#include <iom16v.h>#endif#if CPU_TYPE == M8#include <iom8v.h>#endif* #include<filename> 与#include "filename" 的区别:前者是包含系统目录include下的文件,后者是包含程序目录下的文件。
变量名与函数名变量以及函数命名应该按照尽量短,按需长,具有实际意义。
可以通过下划线或者大小写结合的方法组合动词和名词组成变量函数名。
下面对比好的命名方法与不好的命名方法:1. 好的: Delay100us();不好的: Yanshi();2. 好的: init_devices();不好的: Chengxuchushihua();3. 好的: int temp;不好的: int dd;外部调用1. 首先在模块化程序的.h文件中定义extern//端口初始化extern void port_init(void);//T2初始化void timer2_init(void);//各种参数初始化extern void init_devices(void);2. 模块化程序的.c文件中定义函数,不要在模块化的程序中调用程序,及不要出现向timer2_init();这样函数的使用,因为你以后不知道你到底什么地方调用了函数,导致程序调试难度增加。
可以在定义函数的过程中调用其他函数作为函数体。
/**************************采用timer2 产生波形***********************/// PWM频率= 系统时钟频率/(分频系数*2*计数器上限值))void timer2_init(void){TCCR2 = 0x00; //stopTCNT2= 0x01; //set countOCR2 = 0x66; //set compareTCCR2 = (1<<WGM20)|(1<<WGM21)|(1<<COM21)|0x06; // start timer 快速pwm模式,匹配清零,溢出置位256分频//占空比=高比低为:(OCR2-0X01)/(0XFF-OCR2) OX01++++++(OCR2)__________OXFF (+表示输出高,_表示输出低)//即OCR2越大,输出越大}3. 在少数几个文件中调用函数,在main.c中调用大部分函数,在interupts.c中根据不同的中断调用服务函数。
void main(void){/********************************************************* *********************///初始工作/********************************************************* *********************/init_devices();while(1){for_ward(0); //默认速度运转正Delay1s(5); //延时5smotor_stop(); //停止Delay1s(5); //延时5sback_ward(0); //默认速度运转反Delay1s(5); //延时5sspeed_add(20); //加速Delay1s(5); //延时5sspeed_subtract(20); //减速Delay1s(5); //延时5s}}宏定义宏定义主要用于两个地方:1. 一是用得非常多的命令或语句,利用宏将其简化。
#ifndef TRUE#define TRUE 1#endif#ifndef FALSE#define FALSE 0#endif#ifndef NULL#define NULL 0#endif#define MIN(a,b) ((a<b)?(a):(b))#define MAX(a,b) ((a>b)?(a):(b))#define ABS(x) ((x>)?(x):(-x))typedef unsigned char uint8; /* 定义可移植的无符号8位整数关键字 */typedef signed char int8; /* 定义可移植的有符号8位整数关键字 */typedef unsigned int uint16; /* 定义可移植的无符号16位整数关键字 */typedef signed int int16; /* 定义可移植的有符号16位整数关键字 */typedef unsigned long uint32; /* 定义可移植的无符号32位整数关键字 */typedef signed long int32; /* 定义可移植的有符号32位整数关键字 */2. 二是利用宏定义方便的进行硬件接口操作,再程序需要修改时,只需要修改宏定义即可,而不需要满篇去找命令行,进行修改。
//PD4,PD5 电机方向控制如果更改管脚控制电机方向,更改PORTD |= 0x10即可。
#define moto_en1 PORTD |= 0x10#define moto_en2 PORTD |= 0x20#define moto_uen1 PORTD &=~ 0x10#define moto_uen2 PORTD &=~ 0x20//启动TC2定时比较和溢出#define TC2_EN TIMSK |= (<<1OCIE2)|(1<<TOIE2)//禁止TC2再定时比较和溢出#define TC2_DIS TIMSK &=~ (1<<OCIE2)|(1<<TOIE2)关于注释为了增加程序的可读性,方便合作者读动程序,或者程序作者在一段时间之后还能看懂程序,我们需要在程序中写注释。
1. 在比较特殊的函数使用或者命令调用的地方加单行注释。
使用方法为:Tbuf_putchar(c,RTbuf); // 将数据加入到发送缓冲区并开中断extern void Delay1s(uint16 n); // n <= 6 ,when n==7, it is 1.2. 在模块化的函数中使用详细段落注释:/************************* 函数名称: Com_putchar** 功能描述: 从串行口输出一个字符c** 输入: c:输出字符** 输出 : 0:失败1:成功** 全局变量: 无** 调用模块:** 说明:** 注意:********************/3. 在文件头上加文件名,文件用途,作者,日期等信息。
/********************************************************* ************************************************** serial driver** (c) Copyright 2005-2006, limaokui** All Rights Reserved**** V1.1.0******--------------文件信息-------------------------------------------------------------------------------- **文件名:sio.c**创建人: 李茂奎**最后修改日期: 2005年7月13日**描述: serial driver****--------------历史版本信息---------------------------------------------------------------------------- ** 创建人: 李茂奎** 版本: V1.00** 日期: 2005年7月13日** 描述: 原始版本************************************************************ ***********************************************/要清楚,注释是为了方便阅读,增强程序的可度性,不要本末倒置,不要给很简单大家都能看明白的程序加注释,不要让注释淹没了你的程序结构。