c语言指针课件

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C语言的指针和结构体

C语言的指针和结构体

– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
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结构体
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18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
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13
动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
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23
结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

C语言英文课件9:指针

C语言英文课件9:指针

i_pointer=&i ;
i_pointer
...
scanf(“%d”,i_pointer);
9 . 2 Pointer variable points to a variable
The definition of pointer variable
general format:
base-type *pointer-variable ; where:base-type is the type of the value to which the pointer points
scanf ("%d%d",&a,&b);
p1=&a; p2=&b;
if (a<b)
if(*p1<*p2)
{p=p1;pl=p2;p2=p;}
printf ("\na=%d,b=%d\n”,a,b);
printf("max=%d,min=%d\n",*pl,*p2);
}
results: 5 9
a=5,b=9
main() { int a,b;
int *pointer_1, *pointer_2; a=100;b=10; pointer_1=&a; /*to assign a’s address to pointer_1*/ pointer_2=&b;/* to assign b’s address to pointer_2*/ printf (”%d,%d\n”, a,b); printf(”%d,%d\n”, *pointer_1,*pointer_2);
to a pointer)
p1
for example, int *p1,*p2, i;

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件

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从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内




容为变量地址旳变量
变量i
变量值

而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变

一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。

C语言指针讲解ppt课件

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scanf(″%d,%d″,&a,&b); p1=&a;p2=&b; if(a<b) {p=p1;p1=p2;p2=p;} printf(″a=%d,b=%d\n\n″,a,b); printf(″max=%d,min=%d\n″,*p1,*p2); }
运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b, 将p1和p2交换。交换前的情况见图 (a),交换后见图(b)。
地址。
10.2.2 怎样引用指针变量
在引用指针变量时,可能有三种情况: ⑴给指针变量赋值。如:
p=&a; ⑵引用指针变量的值。如:
printf(“%o”,p); ⑶引用指针变量指向的变量。
有关的两个运算符: (1) & 取地址运算符。 &a是变量a的地址。 (2) * 指针运算符 (或称“间接访问”运算符),*p
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0↙
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0
10.3.4 用数组名作函数参数
在第7章中介绍过可以用数组名作函数的参数。 如: void main()
{if(int arr[],int n); int array[10]; ┇ f(array,10); ┇ } void f(int arr[ ],int n)
{ ┇
}
例10.7 将数组a中n个整数按相反顺序存放
#include <stdio.h> void main() { void inv(int x[ ],int n);
int i,a[10]={3,7,9,11,0, 6,7,5,4,2};
printf(″The original array:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf(″\n″); inv (a,10); printf(″The array has been in verted:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf (″\n″); }

《C语言》指针--ppt课件全文

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说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

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可以通过将数组名赋值给指针变量来 初始化数组指针,例如 int *p = arr; 其中 arr 是数组名。
指向数组的指针
指向数组的指针的概念
指向数组的指针是指向整个数组的指针,可以通过将数组 名赋值给指针变量来获取整个数组的首地址。
指向数组的指针的初始化
可以通过将整个数组名赋值给指针变量来初始化指向数组 的指针,例如 int (*p)[5] = &arr; 其中 arr 是包含 5 个整 数的数组。
指针乘法和除法
指针的乘法和除法运算在实际编程中很少使用,因为它们的意义不太 明确。
指针的关系运算
01
关系运算符
包括大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等
。这些运算符可以用于比较两个指针所指向的内存地址的大小关系。
02
大于和小于运算
比较两个指针所指向的内存地址的大小,如果第一个地址大于第二个地
06 指针的高级应用
动态内存分配
动态内存分配的概念
动态内存分配是指在程序运行时,根据需要动态地分配或释放内 存空间的过程。
动态内存分配的方法
常见的动态内存分配方法有malloc、calloc、realloc和free等函数 。
动态内存分配的注意事项
在动态内存分配时,需要注意内存对齐、内存碎片化、内存泄漏等 问题,以确保程序的正确性和稳定性。
二叉树操作
二叉树的概念
二叉树是一种树形数据结构,每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点 。
二叉树的创建与遍历
二叉树的创建需要为每个节点分配内存,并设置左子节点和右子节点的指针;二叉树的遍 历包括前序遍历、中序遍历和后序遍历等,需要遵循二叉树的结构和特性进行操作。

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?
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例如: int x,p=&x;
int x,*p=&x;
int x; float *p=&x;
可以用赋值语句给指针变量赋值:
float y, *py; py=&y;
指针变量的引用
引用指针变量的指针值与引用其它 类型的变量一样直接用它的变量名
引用指针变量所指向的变量时, 用“*指针变量名” 注意: ①指针变量的值与它所指向变量的值之间的差别 ②指针变量只有正确赋值后才能通过它访问指向的变量。
main()
{int a[4]={1,2,3,4},b,c,d,e;
int *p=a;
b=*p++;
printf(“\n%d,%d,”,b,*p);
c=*++p;
d=++*p; printf(“%d,%d”,c,d); }
运行结果 1,2,3,4
通过指针引用数组元素
在 int a[10],*p=a; 定义的情况下:
如果已定义
float a, *p=&a ;
则 *p 是变量 a &*p 是变量a的地址 p &*p 等价于 p
而 &a 是变量a的地址 p *&a 是p所指向的变量 a *&a 等价于a
注意
(1). 指针变量定义和引用指向变量的“*”含义有差别。 (2).不能引用没有赋值的指针变量,不要误认为p定义后
C语言中规定数组名是指针类型的符号常量, 该符号常量值等于数组首元素的地址 ( 简称数 组首地址) ,它的类型是指向数组元素的指针类型。 即数组名是指向该数组首元素的指针常量。
指向数组元素的指针
1.定义指向数组元素的指针变量
定义指向数组元素的指针变量与定义指向变量的指针变量的
方法相同.如: int a[10];
该内存单元的内容就是变量的值。
2206
int i=3;
float j=6;
2214
double k=9;
3 变量i 6.0 变量j
9.0 变量k
直接访问和间接访问
直接访问:用变量名直接从它对应的地址存取内容。
如: int x=5,y=8,z=0; z =x+y;
直接从 x 和 y 对应的地址2200和2202 2200 5
变量x
取出内容5和8然后相加将结果13存入
2202
8
变量y
变量 z 对应的地址2204的单元中。
2204 103 变量z
间接访问
定义一个存放地址的变量p (p的地址1500), 将x的地址 2200存放在变量 p 中。通过 变量p取出地址2200, 再按此 地址存取其中的内容, 就间接 的完成了对x的存取。
如: int a[10],*p; p=a; p++; p+=3;
注意: 指针变量的运算顺序。
++*p,*p++,*(++p),(*p)++ 四者之间的差别: ++*p 先给p指向的变量加1,然后取其值 (*p)++ 先取p指向的变量值, 然后该变量值加1 *p++ 取p所指向变量的值, 然后p增1 *++p P先增1, 然后取p所指向变量的值
第9章 指 针
特点
能直接对内存地址操作, 使用灵活 实现动态存储管理 可以使程序简洁、紧凑、高效 用间接访问的方式改变数据的逻辑顺序 调用函数时可实现变量的引用传递
地址和指针的概念
变量的地址和变量的值
程序中定义的变量, 系统根据它的 类型给它分配一定长度的内存单元,
2200 2202
该内存单元的起始地址即为变量的地址。
p1=p2;
p2=p; }
&&yx
8
p2
y
&&xy
6
printf("min=%d, max=%d\n",*p1,*p2); }
运行结果: min=6, max=8
指针变量作为函数的参数
以指针类型为函数的参数,作用是将变量的地址传入函数。
swap(int *p1,int *p2)
{ int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p;
printf("\n");
printf("%d", *p);
for(i=0;i<10;i++) ③ for(p=a;p<(a+10);p++)
printf("%d", a[i]); printf("%d",*p);
}
用字符型指针访问字符数组和字符串
【例9.5】用字符型数组名和字符指针变量 两种方法整体输入/输出字符串。
变量*p就已存在,必须给p正确赋值后,变量*p才存在。 (3).p=&a;是给指针变量p 赋值, *p=3; 是给p指向的变量
赋值。两者含义完全不同。
(4).给指针变量赋值必须用同类型的指针。 (5).指针变量只存放地址, 地址值是无符号整数, 但不能直
接用整型量(或其它非地址量)赋值给指针变量。
int *p1=2200;
scanf("%d %d",p,&n); printf("m=%d &m=%X\n",m,&m); printf("*p=%d p=%X\n",*p,p); printf("n=%d &n=%X\n",n,&n); printf("*q=%d q=%X\n",*q,q); }
运行结果:
Input m,n: 123 456
m=123 &m=FFD6 *p=123 p=FFD6 n=456 &n=FFD8 *q=456 q= FFD8
例:通过交换指针变量值按大小顺序输出 main( )
{ int x,y;
int *p, *p1, *p2;
p
x=8; y=6;
&x
p1=&x; p2=&y;
p1
x
if ( x>y ) { p=p1;
实质都是地址值的传递
【例9.7】通过调用函数, 将整型数组的所有元素 加10。参数传递用四种方法实现。
vvooiiddaadddd((iinntt*b*pp[,,]i,innitntntn)n) ) {{ iinntt*i*p;peenndd==pp++nn;;
ffoorr((;i;=pp0<<;ppie<enndd;;;ip+p++++)+)) *b*p[pi+]++===111000;;;
(4) 注意p与a的差别,p是变量a是符号常量,不能给a赋值, 语句a=p; a++; 都amp;a[0]
a[0]
1)下标法,如a[i],p[i]。 p+1,a+1
a[1]
2) 指针法,如*(p+i)或
p+2,a+2
a[2]
*(a+i),其中p是指向数组
a的元素的指针变量。 p+i,a+i
字符指针变量和字符数组的区别
(1) 存储的内容不同: 字符数组存储着字符串的内容, 而字符指针变量 存放的是字符串首元素的地址,不是它的内容。
(2) 分配的内存单元不同: 字符数组分配一段有确定地址的内存。而指针变 量只分配存放地址的内存单元,该指针变量可以 指向一个字符型数据,但若未赋初值,则它并未指向 一个明确的地址。此时它指向的变量并不存在。
功能: (1)定义该指针变量名为指向基类型的指针变量,为 该变量分配存储单元, 其长度等于存储地址的字节数。 (2) 基类型确定用指针变量“间接”存取数据的存储单 元个数和存储形式。该变量只能指向基类型数据。
指针变量的初始化
用 =&变量名 来给指针变量赋初值。选项中的变量名必须
是已定义过的,其类型必须与基类型一致。表示将它对应的地 址值赋给所定义的指针变量。
当p的内容改为2202时, 通过 变量p取出地址2202, 再按此 地址, 存取的就是变量y的内 容。
p就是指针变量
1500
22002 变量p
2200 2202 2204
5
变量x
8
变量y
0
变量z
指针变量的定义
一般形式: 基类型名 *指针变量名
说明: 基类型名: 指针变量所指向的变量的类型名称
指针变量名: 所定义的指针变量的名称 *: 表示它后面的变量名是指针类型
int x; int *p; p=&x; *p=5;
p
x
&x
5 *p
指针变量的运算
1. &: 取地址运算符, 取右边变量的地址 &a是变量a的地址
2. * : 指向运算符(间接访问运算符), 访问指针变量右边所指向的变量。 *p 是指针变量p指向的变量。
说明: “&”和“*”都是单目运算符, 它们的优先级 相同, 按自右而左方向结合。
}}} mmmaaaiiinnn((())) {{{ iiinnntttiii,,,aaa[[[111000]]]==={{{111,2,,22,3,,33,4,,44,5,,55,6,,66,7,,77,8,,88,9,,99,1,,11000}}};;;
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