模板函数及函数指针2014.4.29

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函数模板和模板函数

函数模板和模板函数
for (j=i+1; j<num; j++) { if (a[i] < a[j]) {
tmp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = tmp; } } } }
template<class T> void pirntArray(T *a, int num) { int i = 0; for (i=0; i<num; i++) {
cout<<a[i]<<" "; } }
void main() { int num = 0; char a[] = "ddadeeettttt"; num = strlen(a);
printf("排序之前\n"); pirntArray<char>(a, num);
sortArray<char, int>(a, num); //显示类型调用 模板函数 <> printf("排序之后\n"); pirntArray<char>(a, num); cout<<"hello..."<<endl; system("pause"); return ; }
void myswap(char &a, int &b) { int t; t = a; a = b; b = t; cout<<"myswap 普通函数do"<<endl; }
void main() { char cData = 'a'; int iData = 2;

c函数指针的模板声明和定义 -回复

c函数指针的模板声明和定义 -回复

c函数指针的模板声明和定义-回复C函数指针的模板声明和定义C函数指针是一种特殊类型的指针,它指向一个函数而不是指向一个变量。

函数指针可以将函数作为参数传递给其他函数,也可以将函数作为返回值返回。

在C语言中,函数指针可以通过模板声明和定义来使用。

一、函数指针的模板声明在C语言中,函数指针的模板声明可以通过使用typedef关键字来实现。

typedef关键字可以创建一个用于定义函数指针的新类型。

下面是一个示例:typedef int (*FunctionPointer)(int, int);这个例子中,我们创建了一个新类型的函数指针,名为FunctionPointer。

FunctionPointer指针指向一个接受两个整数参数并返回一个整数结果的函数。

二、函数指针的模板定义函数指针的模板定义涉及到具体的函数以及如何使用它们。

函数指针定义的语法是将函数指针作为参数传递给其他函数或将其作为返回值返回。

下面是一个示例:int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int calculate(int a, int b, int (*func)(int, int)) {return func(a, b);}在这个例子中,我们定义了两个用于执行简单数学运算的函数:add函数和subtract函数。

我们还定义了一个calculate函数,它接受两个整数参数a和b,以及一个函数指针参数func。

calculate函数可以根据func参数的值来执行不同的数学运算。

我们可以通过将add函数或subtract函数作为func参数传递给calculate函数来执行相应的加法或减法运算。

三、使用函数指针的模板声明和定义使用函数指针的模板声明和定义可以实现更加灵活和复杂的程序逻辑。

函数指针可以作为参数传递给其他函数,也可以作为返回值返回。

模板函数定义声明

模板函数定义声明

模板函数定义声明摘要:1.模板函数的概念与作用2.模板函数的定义与声明3.模板函数的参数与返回值4.模板函数的实例化与使用5.模板函数的优缺点6.总结正文:在现代编程语言中,模板函数作为一种通用且实用的编程技巧,被广泛应用于各种场景。

本文将详细介绍模板函数的定义、使用以及相关知识点,帮助你更好地理解和运用模板函数。

一、模板函数的概念与作用模板函数,又称模板方法,是一种在编译时多态的技术。

它允许程序员编写一种通用代码,能同时处理不同类型的数据。

通过模板函数,我们可以实现代码的重用,提高程序的灵活性和可维护性。

二、模板函数的定义与声明在C++中,模板函数的定义与普通函数类似,但在声明时需要使用模板关键字`template`。

模板函数的声明通常包含模板参数和函数参数,如下所示:```cpptemplate<typename T>void print_value(T value);```这里,`T`是模板参数,表示任意类型。

`value`是函数参数,用于存储调用函数时传递的实参类型。

三、模板函数的参数与返回值模板函数的参数可以是任意类型,可以是原始类型或引用类型。

返回值类型由模板参数和函数体决定。

在上面的例子中,`print_value`函数没有返回值,因为它只是用于打印传入的值。

四、模板函数的实例化与使用要使用模板函数,首先需要为模板参数指定具体类型。

这个过程称为实例化。

实例化可以通过函数调用或对象创建的方式完成。

以下是一个使用模板函数的示例:```cpp#include <iostream>template<typename T>void print_value(T value) {std::cout << "Value: " << value << std::endl;}int main() {print_value(42); // 实例化模板函数,输出:Value: 42print_value(3.14); // 实例化模板函数,输出:Value: 3.14return 0;}```五、模板函数的优缺点模板函数的优点在于它可以让我们编写一种通用代码,减少重复代码的出现,提高代码的可维护性。

c++ template 函数指针

c++ template 函数指针

在 C++ 中,可以使用模板(templates)来创建通用的函数指针。

模板允许编写能够处理不同数据类型的通用代码。

以下是一个演示如何使用模板创建函数指针的示例:
在这个例子中:
1.add函数是一个简单的模板函数,它可以处理不同类型的输入并返回它们的
和。

2.FunctionPointer是一个模板别名,用于定义函数指针类型。

这里我们使用T
(*)(T, T)表示接受两个类型为T的参数并返回类型为T的函数指针。

3.applyOperation函数是另一个模板函数,它接受两个参数和一个函数指针,并
调用传入的函数指针来执行操作。

4.在main函数中,我们演示了如何使用模板函数指针调用add函数,一次用
整数,一次用双精度浮点数。

这个例子展示了如何使用 C++ 模板和函数指针来创建通用的、可适用于不同数据类型的函数。

这种技术在编写泛型代码时非常有用,可以提高代码的复用性和灵活性。

函数模板名词解释

函数模板名词解释

函数模板名词解释
函数模板(Function Template)是一种用于定义通用函数的编程语言语法。

在C++中,函数模板允许我们定义模板函数,这些函数可以像普通函数一样使用,而不需要指定其具体类型。

函数模板是一种通用函数,它定义了一个函数对象,该对象可以代表不同类型的函数。

使用函数模板时,我们可以不指定函数的具体类型,而只需定义一个函数对象,该对象就可以代表不同类型的函数。

这使得我们可以编写通用的函数,而不必在每个具体项目中都重复编写相同的函数。

函数模板的参数是一个模板,可以包含多个类型,这与普通函数的参数类型不同。

函数模板的返回值也是一个模板,可以包含多个类型,与普通函数的返回值类型不同。

函数模板有很多用途,其中最常见的用途是模板元编程(Template Metaprogramming,TMP)。

TMP是一种通过编写算法来创建更高效的代码的技术。

它可以通过编译时分析代码,识别代码中的潜在问题,并编写优化代码来改进代码的性能。

函数模板还可以用于编译器实现。

例如,在C++中,编译器可以使用函数模板来生成代码,这些代码可以用于编译器的各种功能,如语法分析、语义分析、代码生成等。

函数模板是一种强大的编程语言语法,它可以用于许多不同的编程场景。

了解函数模板的基本概念和用法,可以帮助我们编写更高效、更通用的代码。

《指针和函数》课件

《指针和函数》课件

指针的优缺点
1 优点
详细讨论指针的优势,包括灵活性、效率和动态内存管理。
2 缺点
探索指针的局限性,包括内存泄漏和悬空指针等常见问题。
函数的定义和调用
讨论函数的定义和调用方式,以及函数在编程中的重要性和作用。
函数的参数和返回值
函数参数
详细解释函数参数的传递方式,包括按值传递、按引用传递和按指针传递。
动态内存分配
2
动态内存管理中的应用。
探讨动态内存分配的概念和用法,以及
通过malloc()和free()来管理动态内存。
3
内存泄露
讨论内存泄露的原因和后果,以及如何 避免和解决内存泄露问题。
回调函数
详细解释回调函数的概念和用法,以及如何通过回调函数实现程序的灵活性和扩展性。
指针的应用举例
链表
深入讲解链表的概念和实现, 以及指针在链表中的重要作 用。
指针类型
讨论各种指针类型,包括整 型指针、字符型指针、浮点 型指针等。
空指针
介绍空指针的概念和用途, 以及如何正确使用和判断空 指针。
指针的运算
指针算术运算
详细解释指针进行算术运算的规 则和应用场景。
指针比较
讨论指针之间的比较,包括相等 性比较和大小关系比较。
指针的自增和自减
介绍指针的自增和自减操作,以 及它们的实际应用。
讨论指向常量的指针的定义和应 用场景,以及如何通过指针修改 指向的常量。
常量指针和指向常量的指 针组合
介绍常量指针和指向常量的指针 在一起使用的情况和注意事项。
指向指针的指针
详细讲解指向指针的指针的概念和用法,以及通过指向指针的指针实现多级 间接访问。
内存管理和动态内存分配

第6章(1)━━函数模板、类模板PPT教学课件

第6章(1)━━函数模板、类模板PPT教学课件

④模板形参格式: typename 形参名
规参数代表的具体值只有在调用函数时根据
class
形参名
给出的模板实参才能确定!因此其对应的模
数据类型 形参名
板实参必须是常量表达式。
【例】(四个求绝对值的重载函数) #include<iostream.h> int abs ( int x ) { return ( x>0 ? x : -x ) ; } long abs ( long x ) { return ( x>0 ? x : -x ) ; } float abs ( float x ) { return ( x>0 ? x : -x ) ; } double abs ( double x ) { return ( x>0 ? x : -x ) ; } void main ( ) { int a = -96 ; long b = 78 ;
【例】 #include <iostream.h>
template < typename T > T abs( T x ) { return ( x>0 ? x : -x ) ; }
void main ( )
{ int a = -96 ; long b = 78 ; float c = -3.6 ; double d = 5.8 ; cout << “|a|=” << abs ( a ) << endl ; cout << “|b|=” << abs ( b ) << endl ; cout << “|c|=” << abs ( c ) << endl ;

函数模板、类模板

函数模板、类模板
cout << tempfun(t1, t2); }
// 默认类模板参数 class Element {
int operator()(int i, int j) const { // 重载圆括号运算符,此处并非构造函数
// 重载圆括号运算符之后,该类的对象可以当做函数来使用 return i + j; } };
// 小结:模板<>中的值必须是在编译的时候就知道的,比如类型 T 要是明确地类型,int a要是确切的值 system("pause"); return 0; }
// 函数模板小结: // 模板定义不会导致编译器生成代码,只有在我们调用这个函数的时候 // 使编译器会为我们实例化一个特定版本的函数之后,编译器才会生成代码 // 函数模板的定义直接放在 .h 文件中,多个cpp include 不会出现重定义
3、成员函数模板
不管是普通类还是模板类,它的成员函数都可以是一个函数模板,称为成员模板函数
成员模板函数不可以是虚函数,否则编译器会报错
class Element { public:
template <typename T> void fun(T t) {
cout << t << std::endl; } };
小结:
类模板的模板参数必须用<>指定,成员函数模板或者普通函数模板的参数可以推断
3、using 定义模板别名
template<typename T> using str_map = std::map<std::string, T> // str_map 是类型别名
template<typename T> struct{
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

//函数指针数组:double 型模板函数 double (*dPtrFun[])(double,double) = { Add,
Sub, Multi, Divide, }; //调用 Divide(double,double) double dResult = (*dPtrFun[3])(2.07,5.00); std::cout<<dResult<<std::endl;
return static_cast<_T>(number1+number2); }
template<class _T> _T Sub(_T number1,_T number2) {
return static_cast<_T>(number1-number2); }
template<class _T> _T Multi(_T number1,_T number2) {
/* 常规函数指针实现及声明 */ /*float AddFun(float number1,float number2) {
return number1+number2; }
float SubFun(float number1,float number2) {
return number1+number2; } float MultiFun(float number1,float number2) {
return static_cast<_T>(number1*number2); }
template<class _T> _T Divide(_T number1,_T number2) {
if (number2==0) {
return static_cast<_T>(0); } return static_cast<_T>(number1/number2); }
return 0; }
上述代码在 VC2008 上编译通过
return number1+number2; } float DivideFun(float number1,float number2) {
return number1+number2; }
//格式:函数类型 (*指针变量名)(形参列表); //"函数类型"说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”, //所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的 参数列表。
//函数指针数组:int 型模板函数 int (*iPtrFun[])(int,int) = { Add,
Sub, Multi, Divide, }; //调用 Multi(int,int) int iResult = (*iPtrFun[2])(2,5); std::cout<<iResult<<std::endl;
模板函数及函数指针(数组)
/* 模板函数:减少不同类型之间,函数实现功能的代码量; 函数指针数组:统一调用执行函数的代码格式。要求具有相同的接口类型。 */ #include "stdafx.h" #include <iostream>
/* 模板函数,必须使用 class,不能用 typedef。 */ template<class _T> _T Add(_T number1,_T number2) {
float (*FunPtr)(float,flAR* argv[]) {
//函数指针数组:float 型模板函数 float (*fPtrFun[])(float,float) = { Add,
Sub, Multi, Divide, }; //调用 Add(float,float) float fResult = (*fPtrFun[0])(2.01f,5.05f); std::cout<<fResult<<std::endl;
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