15-足球联赛积分管理系统
足球联赛积分排名程序

合肥学院计算机科学与技术系课程设计报告2008~2009学年第二期课程程序设计语言Ⅱ课程设计课程设计名称足球联赛积分排名程序学生姓名朱新维学号**********专业班级网络工程(2)指导教师高玲玲、李红2009年6月一.课程设计题目:足球联赛积分排名程序1.设计内容:足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。
试编写一个足球联赛积分排名程序,程序统计最近一轮比赛后,各队积分及排名。
2.任务和要求:假设积分表结构如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。
积分表放在正文文件中。
最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数)。
程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原积分文件中并同时在屏幕上显示。
3.测试数据:可选择我国当年的甲A或甲B联赛的数据输入,并检查与报章公布的数据是否一致。
二.问题的分析本学年,上学期中我们学习了C语言,初步了解了如何用计算机语言来写出我们所需的程序。
然后下学期中进一步学习了C++语言,通过半年的更深层次的学习,我也初步学会应用类与对象,数组与指针,继承与派生等等来解决一些C++语言程序中的一些实际问题。
看完这个要求,这个题目要求我实现以下几个功能:1).能够输入比赛的2个队伍和其进球数;2).能够对比赛的赢输平进行判定;3).能够根据比赛的赢输平进行积分的累加;4).能够对积分的高低对各个队伍进行排序,特别是在有些队伍积分相同时,可以通过对赢的场次的多少,或者平的场次的多少,输的场次的多少乃至进球数和失球数的多少来进行最终的比较和排序;5).能够将数据存储在一个文件中,可以将文件中的数据进行输入和输出。
(整理)体育计时记分系统.

计时记分系统介绍北京易彩通科技研发的ECT-CB0X系列球类比赛计时记分系统,是在北京奥组委提出数字奥运概念的前提下,意在用数字技术让北京、让中国、让世界全面、快速、深入感受北京奥运会的神韵;体育信息专业人员提出“数字体育”新概念,旨在用数字技术采集、传递那些热情的现场球迷、广大的电视观众所需要的体育比赛现场信息(如现场时间、比分等),体育计时计分设备就是在国家体育总局体育信息中心、中国篮球协会指导下,由我司开发研制的一种“数字技术设备”,是实现数字体育的一种具体设备表现。
在实现了快速向电视台传递比分时间信息、更多地向现场观众展示运动员个人得分、犯规信息的同时,对规范记录台操作、严格赛场纪律发挥了一定的作用。
专业级计时记分系统。
长期以来,易彩通科技积极参与我国民族体育LED显示系统的建设,原LXD-CB0X系列计时记分系统在各大体育馆中得到了广泛应用。
中国国家女排主场、CBA、WCBA、CUBA、女垒世锦赛(奥运场地测试赛)、大学生排球超级联赛、斯坦科维奇洲际冠军杯的设备提供商,同时也是CBA全明星赛和NBA中国赛(火箭VS国王)的设.、易彩通(蓝星达)计时记分系统简介体育馆计时记分设备是用于各类室内、室外体育比赛场馆所举办的各种球类比赛中使用的一套便携式“计时记分系统”。
体育馆计时记分设备由便携式操作平台和其它附件构成。
通过比赛指定裁判或指定工作人员的现场操作,控制比赛节奏和统计比赛数据,并通过现场显示系统将所操作的结果自动显示出来,同时通过后台计算机完成部分数据的统计。
具有:●适应体育场馆智能化、规模化的需求;●体育比赛专业性、趣味性、观赏性的需求;●提高比赛质量,提高工作效率,提升场馆形象;●设备体积精巧、功能强大、操作简便、数据安全稳定准确;●体育馆计时记分设备支持多种对抗类比赛项目,一、球类篮球、足球、排球、网球、乒乓球、羽毛球马球、曲棍球、垒球、棒球、手球二、田径类短跑、中跑、长跑、马拉松、跨栏、竞走、障碍和接力项目等三、赛车类场地、公路和山地自行车、摩托车越野、卡丁车、汽车越野项目等四、游泳类竞技游泳、花样游泳、跳水和水球五、射击射击和飞碟六、水上项目赛艇、皮划艇、帆船帆板和龙舟七、冰上项目速滑、花样滑冰八、其他项目举重、柔道、摔跤、拳击、现代五项、铁人三项、击剑、马术等EXD-CB1X系列体育馆计时记分系统是目前国内唯一可全面支持电视转播功能的计时记分系统,在比赛中可实现全方位的比赛数据(比分、局比分、犯规、暂停、换人、换局、换发、个人得分、个人犯规、比赛时间、24秒计时等以及去掉最高分最低分等比赛需求)的实时传输。
体育联赛综合管理系统解决方案

在线报名
运动员个人从手机端选择 学校/协会和赛事进行线上 报名,线上提交信息资料。
赛事新闻
运动员从手机端查看所有 赛事新闻信息,打开手机 第一时间了解相关体育赛 事。
成绩查询
运动员可通过成绩查询, 查询到个人以往参与的赛 事历史成绩记录。
史成绩记录。
在线报名
1
学校或协会注册账号,运动员个人从PC端或手
机端选择学校/协会和赛事进行线上报名。
报名数据
2
学校/协会和个人可在个人中心
查询历史报名记录。
3
05
年度比赛 奖牌积分查询 体育局管理员可在管 理后台查询历史年度 的赛事奖牌积分情况。
06
年度比赛 奖牌查询 体育局管理员可在管 理后台查询赛事分年 度的奖牌情况。
07
运动员赛事 报名汇总
体育局管理员可在系 统后台查询运动员赛
事报名汇总。
08
数据统计 数据分析 体育局管理员可在系 统后台查询系统的各 项数据统计与分析。
报名报项,运动
员在线报名 学校或协会注册 账号,运动员个 人从PC端或手 机端选择学校/协 会和赛事进行线 上报名。
数据统计查询, 成绩历史数据 查询 学校/协会和个 人可在个人中 心查询历史成 绩记录。
项目背景
体育联赛综合管理系统,由体育总局牵 头打造属于体育赛事综合管理系统。
主要是为了统计全市各个学校、协会等 组织参加健康体育赛事、体育项目的数 据记录、汇总。
系统给学校、组织的运动员们提供了在 线预约报名各项赛事、在线查询成绩、 奖项等功能集合与一体的平台。
将体育赛事的前期、后期的纸质化工作, 升级至无纸化工作。迅速提升了比赛的 效率和数据保存的难点,所以开发此款 系统是有必要的。
【完整版】中超联赛比分数据统计详细说明

【完整版】中超联赛比分数据统计详细说明比分直播新浪体育中超足球数据库系统是获得中国足协官方任证的中超官方比赛数据系统。
根据这些数据,用户可以分析出本赛季中超联赛整体发展趋势、各队之间成绩比较、相同位置球员水平比较等等。
中超足球数据库提供实时比分直播,只比实际进球时间慢一秒。
数据总览中超足球数据库提供根据本赛季所有场次比赛得出的数据总结,比如整个赛季比分矩阵图、平均每场进球数、观众人数、最快进球、最大比分比赛等等。
最新比分中超足球数据库提供每轮各场比赛比分直播、图文直播、技术统计、比赛战报、比赛精彩镜头视频录像。
用户还可查询上一轮比分、下一轮对阵、本赛季已赛各轮比分、未赛各轮对阵、按月份查询比分等。
单场技术统计中超足球数据库提供本赛季全部场次比赛的单场技术统计表格,该表格含有对阵双方比分、半场比分、进球时间、双方首发阵容、替补阵容、基本技术统计、裁判员、天气、观众等元素。
下轮对阵和赛程中超足球数据库提供当前一轮比赛后的下轮对阵,并可查询整个赛季赛程。
交战记录中超足球数据库提供各队之间交锋历史记录,该记录追溯到1994年中国足球职业联赛元年,不包含1994赛季之前的交锋记录。
该交战记录包含联赛、足协杯、联赛杯等所有赛事赛果,在统计出胜平负场次数字基础上,罗列出所有交锋场次的赛事类别、比赛时间和比分。
积分榜中超足球数据库提供最新联赛标准积分榜,该积分榜显示胜平负场次、进球数、失球数、净胜球数、与上轮对比走势、积分数字和积分排名。
按不同元素排序中超足球数据库的联赛标准积分榜还提供不同元素排序方式,通过不同排序方式可以查询各队在胜平负场次、进球数、失球数、净胜球数、积分数字等元素下的不同排名。
比如,按进球数排序,可以直观查询本赛季迄今为止哪支球队进球最多,哪支球队进球最少。
完全积分榜中超足球数据库在标准积分榜基础上还提供了完全积分榜,该积分榜除了标准积分榜提供元素外,将所有数据分为主客场,用户可查询各队主客场不同战绩。
校园足球网使用说明-学生注册电脑版

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二、球员信息完善
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滨州加联加信息技术有限公司 2017 年 7 月 1 日
第 1 页 共 25 页
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一、 注册...........................................................................................................................................4
7.1 新建球队............................................................................................................................14
7.2 球队管理............................................................................................................................15
4.3 账号安全.............................................................................................................................9
足球比赛积分表

足球比赛积分表足球比赛积分表是一个记录比赛结果和球队排名的表格,常用于足球联赛和比赛中。
积分表对于球迷、球队以及媒体等各方都有很重要的意义。
本文将介绍足球比赛积分表的构成和计算方式。
构成足球比赛积分表主要包含以下内容:1.球队名称:积分表中列出参赛球队的名称。
2.比赛场次:该项记录球队在本赛季中所进行的比赛场次。
3.胜利场次:该项记录球队在本赛季中所取得的胜利场次。
4.平局场次:该项记录球队在本赛季中所取得的平局场次。
5.失败场次:该项记录球队在本赛季中所取得的失败场次。
6.进球数和失球数:该项记录球队在本赛季中所进得和失去的进球数。
7.积分数:该项记录球队在本赛季中所获得的积分数。
计算方式积分表的算法非常简单,每场比赛的结果决定球队的表现情况:1.如果一场比赛产生了胜者和败者,则胜者获得三分积分,败者则获得零分积分。
2.如果一场比赛产生了平局,则两个球队都获得一分积分。
3.根据球队的积分数,计算排名,积分高者排名靠前,积分低者排名靠后。
4.如果积分相同,则根据净胜球进行排名,净胜球高者排名靠前,净胜球低者排名靠后。
示例以下是一张简单的足球比赛积分表:球队名称比赛场次胜利场次平局场次失败场次进球数/失球数积分数A队10 7 1 2 21/9 22B队10 6 2 2 18/10 20C队10 4 3 3 15/12 15D队10 2 2 6 9/20 8E队10 0 2 8 4/22 2从上面的积分表中,我们可以看出每个球队的表现情况,A队是表现最好的球队,其在本赛季中的胜利和进球数都是最高的。
足球比赛积分表是一种简单直观的记录足球比赛结果的方式。
通过该表格,各方可以了解到球队的表现情况和排名情况,是足球比赛中非常重要的元素。
足球比赛成绩管理

课程设计任务书学院:机电工程学院专业:机械电子工程班级:学号:题目:足球比赛成绩管理一、课程设计时间2011~12第2学期第2周,共计1周,20学时。
二、课程设计内容某个赛季的足球成绩保存在文本文件或Access数据库的表中,数据至少包括:队名、赢的次数、平的次数、输的次数、总分等,总分的初始值为0,球队数不低于5个。
程序功能主要包括:数据输入与修改、按一定的规则计算总分(规则自定),按总分进行排序。
用户界面中的菜单至少应包括“数据维护”、“计算总分”、“排序”、“退出”4项。
三、课程设计要求程序质量:✧贯彻事件驱动的程序设计思想。
✧用户界面友好,功能明确,操作方便;可以增加其它功能或修饰。
✧代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。
课程设计说明书:✧课设结束后,上交课程设计说明书和源程序。
课程设计说明书的内容参见提供的模板。
四、指导教师和学生签字指导教师:________ 学生签名:________五、成绩六、教师评语目录一、需求分析 (4)二、设计分析 (4)三、技术要点 (7)四、总结 (16)五、完整的源程序 (17)六、参考文献 (27)一、需求分析模拟某个赛季的足球成绩要求:(1)在Access中创建足球比赛成绩表,此表的结构应如下定义:队名,地区,赢的次数,平的次数,输的次数,总分,排名。
(2)能够对数据修改和输入。
(3)能够计算某个球队的总分,省去了很多平时笔录的繁琐和计算错误带来的不变。
(4)能够对球队进行排序。
另外新增加的功能有:在数据库中增加球队,对球队的总分进行直方图,在数据库中删除无用的球队,查找的功能等等,用户界面友好,功能十分明确,操作简便。
二、设计分析(1)基本原理:建立程序设计与数据库的连接,用SQL语句在数据库中查找,添加和更改数据。
本程序是利用Accsee文件保存和记录比赛数据的,点击单选按钮“显示成绩”即可在界面内看到比赛成绩情况。
在应用成绩录入功能时,程序会对录入的信息进行判断,在应用成绩修改功能时程会对输入的信息进行判断,如果要修改的球队数据库中还没有则会提示用户“此球队不存在”反之信息修改成功,在查找球队时,若没有输入,则会提醒不能输入为空等等。
足球联赛管理系统

足球联赛管理系统足球作为全球最受欢迎的体育项目之一,其联赛的组织和管理是一项复杂而又至关重要的任务。
为了提高联赛管理的效率、准确性和公正性,足球联赛管理系统应运而生。
足球联赛管理系统是一个综合性的软件平台,旨在满足足球联赛运营的各种需求。
它涵盖了从球队注册、球员信息管理、赛程安排、比赛结果记录,到积分计算、排名统计、裁判安排等多个方面的功能。
首先,球队注册是联赛开展的基础。
通过系统,球队可以在线提交注册申请,包括球队名称、所属地区、教练和球员名单等信息。
系统会对这些信息进行审核和存储,确保球队的合法性和信息的准确性。
球员信息管理是系统的重要组成部分。
每一位球员的个人资料,如姓名、年龄、身高、体重、场上位置、过往比赛经历等,都能在系统中得到详细记录。
这不仅有助于球队了解球员的情况,也方便联赛组织者在选拔和调配球员时进行参考。
赛程安排是一项极具挑战性的工作,但足球联赛管理系统可以使其变得相对简单。
系统可以根据球队数量、场地情况、时间限制等因素,自动生成合理的赛程。
同时,还能考虑到球队的主客场安排、比赛间隔时间等细节,以保证赛程的公平性和合理性。
比赛结果的记录是系统的核心功能之一。
比赛结束后,裁判或相关工作人员可以通过系统及时录入比赛的比分、进球球员、红黄牌情况等数据。
这些数据会实时更新到系统中,为后续的积分计算和排名统计提供依据。
积分计算和排名统计是球迷和球队最为关注的部分。
系统会根据预先设定的规则,自动计算每支球队的积分,并实时更新排名。
无论是胜平负的积分计算,还是净胜球、进球数等因素的考量,系统都能准确无误地完成。
裁判安排也是联赛管理中的关键环节。
系统可以根据裁判的资质、经验和可用性,为每场比赛分配合适的裁判。
同时,还能对裁判的表现进行评估和记录,以便后续的培训和提升。
除了上述基本功能,足球联赛管理系统还具备很多其他实用的功能。
比如,票务管理功能可以方便球迷购买比赛门票,同时也能帮助联赛组织者掌握票务销售情况,进行合理的座位安排和票务调整。
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15-足球联赛积分管理系统
计算机科学与技术本科专业
面向对象课程设计任务书
(13级)
题目:足球联赛积分管理系统
学生姓名: 学号:
班级:
题目类型:软件工程(R) 指导教师: 一. 题目简介
足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。
该设计要求学生以足球联赛为背景,设计足球联赛积分管理系统程序。
通过该题目的设计,培养学生面向对象程序设计的思想,要求学生达到熟练掌握C++的基本知识和技能,基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法,能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。
同时强调好提高解决实际问题的能力的程序设计风格,。
二. 主要任务
1、查阅文献资料,一般在5篇以上;
2、应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计;
3、分析系统中的各个实体及它们之间的关系包括属性和方法;
4、根据问题描述,设计系统的类层次;
5、完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法);
6、完成类中各个成员函数的定义;
7、完成系统的应用模块;
8、完成系统的软件开发和测试工作;
9、撰写设计说明书;
10、做好答辩工作。
三. 主要内容、功能及技术指标
1、要求利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;
2、要求在设计的过程中,建立清晰的类层次;
3、在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;
4、在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能。
5、在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能及设计出比较友好的界面等。
6、由于联赛中参赛的队伍数是固定的,因此可用对象数组来实现(也可以用链表结构)。
每输入两个队的比赛成绩,则相应的队的有关数据(比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分等)即可进行修改,比赛成绩录入完成,调用联赛排序方法(对象数组作为参数)排出名次并输出。
该程序应实行以下以下功能:
1) 系统以菜单方式工作;
2) 设积分表结构如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场
数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分,积分表放在正文文
件中;
3) 最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名
(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数);
4) 球队信息浏览功能和查询功能;
5) 程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原
积分文件中并同时在屏幕上显示。
四. 提交的成果
1. 设计说明书一份,内容包括:
1) 中文摘要100字;关键词3-5个;
2) 序言;
3) 系统分析与设计(包括设计系统的类层次,各个实体及它们之间的关系)
5) 详细设计(包括各个类的详细设计,如数据成员及成员函数的设计);
6) 系统测试(包含测试方案、测试用例、测试结果及软件可靠性分析);
7) 软件使用说明书(核心界面说明);
8) 设计总结、参考文献、致谢等。
2. 以每位指导老师为一组刻制光盘一张。
五、主要参考文献
1(C++面向对象程序设计教程,陈维兴林小茶,清华大学出版社,2009
2(C++程序开发教程,张基温,清华大学出版社,2002
3(C++语言教程,吴祖峰陈文宇张松梅,电子科技大学出版社,2008
4(C语言程序设计(第二版),谭浩强,清华大学出版社,1999
5(C++语言程序设计教程与实验,温秀梅丁学钧,清华大学出版社,2008
6(Visual C++面向对象编程教程(第2版),王育坚,清华大学出版社, 2003 六、各阶段时间安排(共2周):
周次日期内容地点完成情况教师签字
星期一教师讲解设计要求,准备教室
参考资料
第1周星期二~三分析设计要求,进行算法实验室
设计
星期四~五算法设计,编程实现实验室
星期一~三编程上机实现、测试程序实验室第2周星期四~五检查程序,答辩实验室
2015年1月4日。