数据结构课程设计报告(猴子选大王)

数据结构课程设计报告(猴子选大王)
数据结构课程设计报告(猴子选大王)

北京化工大学北方学院课程设计报告

课程名称数据结构课程设计

设计题目猴子选大王

专业、班级软件工程0803 班

学号

姓名

指导教师

设计时间2011/10/2—2011/10/10

2011年10 月10 日

用C编写程序猴子选大王

湖南人文科技学院计算机系 课程设计说明书 课程名称: 数据结构 课程代码: 题目: 猴子选大王 年级/专业/班: 06级计算机科学与技术专业一班 学生姓名: 学号:06408109 06408102 06408107 06408122

06408103 指导教师: 刘刚常 开题时间: 2008 年 6 月16 日 完成时间: 2008 年 6 月29 日

目录 摘要 (3) 一、引言 (4) 二、设计目的与任务 (4) 三、设计方案 (5) 1、总体设计 (5) 2、详细设计 (8) 3、程序清单 (14) 4、程序调试与体会 (22) 5、运行结果 (23) 四、结论 (24) 五、致谢 (24) 六、参考文献 (25)

摘要 本文首先介绍顺序表和链表并作以比较,我们分别使用循环队列和循环链表来解决猴子选大王的问题,程序使用了C语言编写,有很少一部分函数是用C++编写的,有比较详细的中文注释并在VC++下调试运行通过。整个程序使用中文界面,并有相应的提示信息,便于操作和程序运行。 关键词:循环队列;循环链表;存储结构 Abstract This paper details the difference of sequence list and linklist.We respectively use queue and circular queue and circular linked list to solve the seek elected king of the monkey problem . The procedure write with C language ,a very small part function is used by the C + +,and has chinese explanatory note.What’s more,it was debugged in VC++ debugger and run very well.The whole procedure,with Chinese interface and thecorresponding hints,is convenient to run and easy to be operated. Keywords : circular queue;circular linked list ;storage structure

猴子选大王课程设计报告

课程设计报告 课程设计题目:猴子选大王 学生姓名:吴兆 专业:软件工程 班级:1321813 学号:201320181306 指导教师:吴建东 2015年1 月9 日 东华理工大学

目录一:需求分析 1.问题描述 2.基本要求 3.需求分析 二:概念设计 三:详细设计 四:调试分析和测试结果五:总结 六:源代码

一:需求分析 1.问题描述 一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m ,这群猴子(m个)按照1-m 的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 2.基本要求 输入数据:输入m,n m,n 为整数,n

程序流程图如下: 否 是 三:详细设计 1.程序中使用的存储结构struct L { int num; struct L *next; }; int n; int i=0; 2.程序中使用的循环结构开始 进行1-m的报数 删除第n只猴子 剩下的猴子 数是否为1 输出猴子大王的序号 结束

猴子选大王

一、猴子选大王课题描述 一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m ,这群猴子(m个)按照1 到m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 猴子选大王系统设计 1、猴子选大王总体设计结构图 2、系统数据的数据结构设计 猴子的存放采用链式存储结构,利用循环链表来实现建立的,其表示方法是递归定义的. (1)、变量说明 程序中使用的存储结构:ListNode结构体 Struct ListNode{ Int data; //数据域 Struct ListNode *nextPtr; //指向后继结点的指针域 }; Int monkeys,count //分别为猴子的个数和猴子的报数 HeadPtr,tailPtr,currentPtr //分别为链表的头结点,尾结点和结点 HeadPtr1,headPtr2 //分别为选大王的单循环链表和由淘汰的猴子所构成的链表 (2)、函数说明

DestroyList (LISTNODEPTR headPtr) //用destroylist函数来释放选大王链表的各个结点 CreateList (int n) //创建循环链表,容纳n个猴子 Printf(“input the amount of monkeys:”) //用printf函数来提示输入的内容 Scanf(“%d”,&monkeys) //用scanf函数来输入猴子的个数 Printf(“input the count number:”) //用printf函数来提示报数的数 Scanf(“%d”,&count) //用scanf函数来输入每次数到的猴子就出局(3)、while循环说明 while(currentPtr1!=currentPtr1->nextPtr){ /*往后数一个猴子*/ prePtr1=currentPtr1; currentPtr1=currentPtr1->nextPtr; count++; /*若数到n,则淘汰currentPtr指向的猴子*/ if(count%n==0){ /*从headPtr1指向链表中拆下currentPtr指向的结点*/ prePtr1->nextPtr=currentPtr1->nextPtr; currentPtr1->nextPtr=NULL; /*将currentPtr1指向的结点插入到headPtr2指向链表中*/ if(headPtr2==NULL){/*若headPtr2指向的为空链表*/ headPtr2=currentPtr1; tailPtr2=currentPtr1; } else{ /*将拆下来的结点组装到headPtr2指向的链表上*/ tailPtr2->nextPtr=currentPtr1; tailPtr2=tailPtr2->nextPtr; } currentPtr1=prePtr1; /*currentPtr1指向上一个结点,为下一次数数做准备*/

数据结构--猴子选大王

课程设计说明书 课题名称:猴子选大王 学生学号: 专业班级:计算机科学与技术 学生姓名: 学生成绩: 指导教师: 课题工作时间:至

摘要 本次程序程序设计的主要目的是解决变相的“约瑟夫环”问题---猴子选大王。从而使复杂的选举工作变得明朗化。 全程序以数据结构(C语言)中的循环单链表为主要的设计支柱,利用了C语言简洁紧凑、灵活方便,语法限制不太严格,程序设计自由度大,生成目标代码质量高,程序执行效率高等方面的优点。循环单链表是单链表的另一种形式,其结构特点是链表中最后一个结点的指针域不再是结束标记,而是指向整个链表的第一个结点,从而使链表形成一个环,基于这样的特点,它适合处理具有环形结构的数据元素序列。 在程序代码的编写中,运用了结构体类型(struct Node),动态申请内存空间函数malloc(),释放动态申请内存空间函数free()等类型,同时也具有多种循环、条件语句控制程序流向,如:嵌套if else语句,多重for循环语句,还有链表中结点指针(p->next),从而使程序完全结构化。 这样编写出的完整程序代码可以实现“猴子选大王”功能,输入猴子的数目m,循环数n,对m个猴子进行编号,通过嵌套if else语句,for语句,一遍一遍的循环,判断,删除,直到只剩下最后一个猴子,即大王。这样就可以实现所需的基本功能了。关键词:数据结构;循环;单链表

Abstract The main purpose of the program design process to solve the form of "Joseph Ring" in the election --- monkey king. So complex it became clear the election. All procedures for data structures (C language) in single-cycle design of the main pillars of the list, using the C language simple and compact, flexible and convenient, the syntax is not strictly limited, program design flexibility to produce high quality object code, program execution the advantages of higher efficiency. Single-loop single-linked list is another form of list, its structural features is the last node list pointer field is no longer the end of the tag, but point to the list the first node, so that form a ring list, based on Such features, it has a ring structure for the data processing sequence of elements. The preparation of the program code, the use of a structure type (struct Node), dynamic application memory function malloc (), the release of dynamic memory functions for free () and other types, but also with a variety of loop, conditional statements control program flow such as: nested if else statements, multiple for loop, there is a linked list node pointer (p-> next), to make the program fully structured. Write such a code can achieve a complete "Monkey King selected" feature, enter the number of monkeys m, cycles n, for number of monkeys on the m-by nested if else statements, for statements, loop over and over again, judge, removed until there are only a monkey, or king. This can achieve the required basic function. Keywords: data structures; circulation; single linked list

猴子选大王课程设计说明书

数学与计算机学院 课程设计说明书课程名称: 数据结构课程设计 课程代码: 6014389 题目: 猴子选大王 年级/专业/班: 2010级软件工程2班 学生姓名: 蒋童 学号: 开始时间: 2011 年11 月9 日 完成时间: 2011 年12 月30 日 课程设计成绩: 指导教师签名:年月日数据结构课程设计任务书

学院名称:数学与计算机学院课程代码:__ 6014389______ 专业:软件工程年级:2班 一、设计题目 猴子选大王 二、主要内容 一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m ,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 三、具体要求及应提交的材料 要求:使用数组和循环链表等两种以上的存储方式来做 输入数据:输入m,n m,n 为整数,n

六、推荐参考资料 [1] 严蔚敏,吴伟民.数据结构.清华大学出版社出版。 [2] 严蔚敏,吴伟民. 数据结构题集(C语言版) .清华大学出版社.2003年 5月。 [3] 唐策善,李龙澎.数据结构(作C语言描述) .高等教育出版社.2001年 9月 [4] 朱战立.数据结构(C++语言描述)(第二版本).高等出版社出版.2004 年4月 [5] 胡学钢.数据结构(C语言版) .高等教育出版社.2004年8月 [6] 徐孝凯等著.数据结构(C语言描述).清华大学出版社.2004 指导教师签名日期年月日 系主任审核日期年月日 目录 摘要................................. 错误!未定义书签。引言.................................. 错误!未定义书签。 1 需求分析.............................. 错误!未定义书签。 1.1任务与分析..................................... 错误!未定义书签。 1.2测试数据....................................... 错误!未定义书签。 2 概要设计.............................. 错误!未定义书签。 2.1 ADT描述....................................... 错误!未定义书签。 2.2程序模块结构................................... 错误!未定义书签。 2.21 结构体定义................................... 错误!未定义书签。 2.3 各功能模块.................................... 错误!未定义书签。 3 详细设计............................. 错误!未定义书签。

猴子选大王数据结构课程设计报告(内附详细注释)

1.需求分析 问题定义:一堆猴子都有编号,编号是1,2,3…n,这群猴子(n个)按照1-n的顺序围坐一圈,从第1个开始数,每数到第m个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。m,n键盘输入,且m

If(Ptr2==ptr+n) Ptr2=ptr; 保证猴子围成圈 N i++ Y N Y N Y break 3.详细设计 #include #include //使用calloc()函数 void FindKing_pointer(int,int,int*);//移动指针法找大王 void Initialize(int,int*);//初始化数组 整形和指针型 int main() { int m,n,*ptr; printf("输入猴子数与出局时报的数\n"); scanf("%d %d",&n,&m); while(n

猴子选大王循环链表实现

C++ n只猴子围成一圈,顺时针方向从1到n编号。之后从1号开始没顺时针方向让猴子从1,2,...,m依次报数,凡是报到m的猴子,就让其出圈,取消候选资格。然后不停地按顺时针方向逐一让报到m者出圈,是的剩下的一个就是猴王。 #include using namespace std; struct monkey //结构声明 { int num; //整型数,用于记录猴子号 monkey *next; //monkey结构指针 }; monkey *head,*tail; //monkey结构指针,全局变量 void creat(int nn) //被调用函数 { //函数体开始 int i; //整型变量i,用于计数 monkey *p,*q; //声明monkey结构指针p,q p=new monkey; //为p分配内存空间 p->num=1; //初始化p结点num域为1 p->next=NULL; //初始化p结点next域为空 head=p; //链表头指针head赋值为p q=p; //q赋值为p for(i=2;i<=nn;i=i+1) //利用循环结构构造链表 { p=new monkey; //为p配内存空间 p->num=i; //初始化p结点num域为i,表示猴子号 q->next=p; //将p点加到链表尾部 q=p; //让指向链表尾部结点 p->next=NULL; //链表尾部指向空 } tail=q; //链表尾 tail->next=head; //链表尾部指向链表头,形成循环链表 } //被调用函数select,mm表示结点删除间隔 void select(int mm) { //函数体开始 int x=0; //声明整型值x,并初始化为0 monkey *p,*q; //声明指针变量p,q q=tail; //q赋值给tail,指向循环链表尾部 do //直到型循环,用于循环删除指定间隔的结点 {

数据结构课程设计 猴子选大王

题目:n只猴子要选大王,选举办法如下:所有猴子按1,2,3……n编号围成一圈,从第一圈开始顺序1,2……m报数,凡报到m号的退出圈外,如此循环报数,直到圈内只剩一只猴子时,这只猴子就是大王。 利用单向循环链表存储结构模拟此过程,输出选出的大王编号。 程序:#include #include #define n 19 #define m 4 typedef struct monkey { int num; struct monkey *next; } Monkey,*LINK; void main() { LINK p,head,p2; int i; head=p=p2=(LINK)malloc(sizeof(Monkey)); for(i=1;inext=p; p2=p; } p2->next=head; p=head; printf("对猴子进行编号!\n"); for(i=1;i<=n;i++) { p->num=i; printf("%d号猴子:%d\n",p->num,p->num); p=p->next; } i=0; p=head; while(1) { i++; printf("%d号猴子报:%d\n",p->num,i);if(p->next==p) break; if(i==m) { i=0; printf("%d号猴被淘汰\n",p->num);

printf("\n"); p2->next=p->next; p=p2->next; continue; } else { if(i==m-1) p2=p; p=p->next; } } printf("胜出:%d",p->num); } #include #include #define n 19 #define m 4 typedef struct monkey { int num; struct monkey *next; } Monkey,*LINK; void main() { LINK p,head,p2; int i; head=p=p2=(LINK)malloc(sizeof(Monkey));//三个指针指向同一块内存 for(i=1;inext=p; p2=p; }

数据结构上机实验程序--猴子选大王

#include #include struct Monkeyking { int data; struct Monkeyking *next; }; void main() { struct Monkeyking *head, *s, *q, *t,*p,*h; int n, k, count=0, i,j; printf("输入猴子总数:"); scanf("%d",&k); printf("\n"); printf("输入报号起始猴子编号:"); scanf("%d",&j); printf("\n"); printf("输入报号间隔数:"); scanf("%d",&n); printf("\n"); for(i=0; idata=i+1; s->next=NULL; if(i==0) { head=s; q=head; } else { q->next=s; q=q->next; } }//建立一个单链表 q->next=head;//将单链表组成环状 printf("输出猴子原始的编号:"); q=head; while(q->next!=head) { printf("%d ",q->data); q=q->next; }//依次输出节点的值

printf("%d ",q->data); printf("\n"); printf("\n"); q=head; for (i=0;inext; } q=p; printf("输出被淘汰的猴子编号:"); if (n==1) { for (i=1;i<=k;i++) { t=q; q=q->next; t->next=h; h=t; } for (i=1;i<=k;i++) { printf("%d ",h->data);//倒序输出淘汰猴子的编号,第一个编号为大王h=h->next; } printf("\n"); } else { do { count++; if(count==n-1) { t=q->next; q->next=t->next; t->next=h; h=t; count=0; } q=q->next; } while(q->next!=q); q->next=h; h=q;

猴子选大王课程设计说明书

数学与计算机学院 课程设计说明书 课程名称: 数据结构课程设计 课程代码: 6014389 题目: 猴子选大王 年级/专业/班: 2010级软件工程2班 学生姓名: 蒋童 学号: 312010********* 开始时间: 2011 年 11 月 9 日 完成时间: 2011 年 12 月 30 日 课程设计成绩: 指导教师签名:年月日

数据结构课程设计任务书 学院名称:数学与计算机学院课程代码:__ 6014389______ 专业:软件工程年级:2班 一、设计题目 猴子选大王 二、主要内容 一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m ,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 三、具体要求及应提交的材料 要求:使用数组和循环链表等两种以上的存储方式来做 输入数据:输入m,n m,n 为整数,n

按教学计划规定,数据结构课程设计为2周,其进度及时间大致分配如下: 六、推荐参考资料 [1] 严蔚敏,吴伟民.数据结构.清华大学出版社出版。 [2] 严蔚敏,吴伟民. 数据结构题集(C语言版) .清华大学出版社.2003年 5月。 [3] 唐策善,李龙澎.数据结构(作C语言描述) .高等教育出版社.2001年 9月 [4] 朱战立.数据结构(C++语言描述)(第二版本).高等出版社出版.2004 年4月 [5] 胡学钢.数据结构(C语言版) .高等教育出版社.2004年8月 [6] 徐孝凯等著.数据结构(C语言描述).清华大学出版社.2004 指导教师签名日期年月日 系主任审核日期年月日

猴子选大王C语言课程设计

猴子选大王 一、设计目的 1、能根据实际问题的具体情况,结合数据结构课程中的基本理论和基本算法,分析并正确确定数据的逻辑结构,合理地选择相应的存储结构,并能设计出解决问题的有效算法。 2、提高程序设计和调试能力。学生通过上机实习,验证自己设计的算法的正确性。学会有效利用基本调试方法,迅速找出程序代码中的错误并且修改。 3、初步掌握软件开发过程中问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。 4、训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风。 5、培养根据选题需要选择学习书籍,查阅文献资料的自学能力。 二、设计内容 1、系统名称:猴子选大王 按照规定的要求,选出最后的一只猴子,为大王。 2、要求: 一堆有编号的猴子,编号为1,2,3……m,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第一开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 三、程序设计步骤 1)采用主要的数据结构类型。 采用了链表的存储方式,属于链接存储结构。

for(i=1;inext=p; p2=p; } 以下是用于存储结点的结构体的定义: typedef struct monkey { int num; struct monkey *next; } Monkey,*LINK; 基本算法: 这个算法的主要流程为: 从控制台读取猴子的数量和报数的最大数——>对猴子进行编号,并用链表来存储——>让链表中的猴子进行报数,对于报数为m的猴子则从链表中删除——>当链表中只剩下一个报数后则停止这个过程,这最后一个猴子即选出来的大王。 以下为为猴子建立链表: for(i=1;inext=p; p2=p; } 以下为猴子进行编号: for(i=1;i<=n;i++) //对猴子进行编号 { p->num=i; //printf("%d号猴子:%d\n",p->num,p->num); p=p->next; } 以下为最主要的算法过程,是通过一个While循环来控制的,是让猴子报数的过程,并删除报数为m的猴子: while(1) { i++; //当链表只剩最后一个元素了则跳出循环,此时报数已完成 printf("%d号猴子报:%d\n",p->num,i);if(p->next==p) break; if(i==m) { i=0; printf("%d号猴被淘汰\n",p->num); printf("\n");

C语言-猴子选大王

1.#include #include #include void SelectKing(int MonkeyNum, int CallNum); void main() { int MonkeyNum; int CallNum; /* 输入猴子的个数*/ printf("Monkey Num = "); scanf("%d", &MonkeyNum); /* 输入M的值*/ printf("Call Num = "); scanf("%d", &CallNum); SelectKing(MonkeyNum, CallNum); } void SelectKing(int MonkeyNum, int CallNum) { int *Monkeys; // 申请一个数组,表示所有的猴子; int counter = 0; //计数,当计数为猴子个数时表示选到最后一个猴子了; int position = 0; // 位置,数组的下标,轮流遍历数组进行报数; int token = 0; // 令牌,将报数时数到M的猴子砍掉; // 申请猴子个数大小的数组,把桌子摆上。 Monkeys = (int *)malloc(sizeof(int)* MonkeyNum); if (NULL == Monkeys) { printf("So many monkeys, system error.\n"); return; } // 将数组的所有内容初始化为0,被砍掉的猴子设置为1 memset(Monkeys, 0, sizeof(int)*MonkeyNum); // 循环,直到选中大王 while(counter != MonkeyNum)

推荐-数据结构课程设计报告仓库管理系统、通讯录管理系统、猴子选大王、 精品

数据结构课程设计报告 目录 第一章设计目的 (3) 第二章设计任务及要求 (3) 一、基本要求 (3) 二、内容 (3) 第三章题目分析与解答 (4) 一、仓库管理系统 (4) 1.题目要求 (4) 2.应用程序功能 (4) 3.输入数据类型、格式和内容限制 (6) 4.主要模块的算法描述 (6) 5.源程序代码 (7) 二、通讯录管理系统 (13) 1.题目要求 (13) 2.应用程序功能 (13) 3.输入数据类型、格式和内容限制 (15) 4.主要算法模块描述 (16) 5.源程序代码 (16) 三、猴子选大王 (22) 1.题目要求: (22) 2.应用程序功能 (22) 3.输入数据类型、格式和内容限制 (23) 4.主要算法模块描述 (23) 5.源程序代码 (23) 四、二叉树运算2 (26) 1.题目要求 (26) 2.应用程序功能 (26) 3.输入数据类型、格式和内容限制 (26) 4.主要算法模块描述 (26)

5.源程序代码 (28)

第一章设计目的 一、培养学生运用算法与数据结构的基本知识解决实际编程中的数据结构设计和算法设计问题。 二、培养学生独立设计程序与解决问题的能力,培养学生团队协作集成程序模块及调试能力。 三、培养学生初步的软件设计及软件测试的能力。 第二章设计任务及要求 一、基本要求 学生必须仔细阅读《数据结构》课程设计指导书,认真主动完成课设的要求。有问题及时主动通过各种方式与教师联系沟通。 学生要发挥自主学习的能力,充分利用时间,安排好课设的时间计划,并在课设过程中不断检测自己的计划完成情况,及时的向教师汇报。 课程设计按照教学要求需要一周时间完成,一周中每天(按每周5天)至少要上3-4小时的机来调试C语言设计的程序,总共至少要上机调试程序15小时。 根据设计报告要求编写设计报告,主要内容包括目的、意义、原理和实现方法简介、过程分析及说明、实验结果情况说明、结论。 每个人必须有可运行的程序,学生能对自己的程序面对教师提问并能熟练地解释清楚,学生回答的问题和程序运行的结果作为评分的主要衡量标准。 二、内容 本次课程设计完成如下模块:仓库管理系统、通讯录管理系统、猴子选大王及二叉树运算2。

数据结构课程设计(附代码)

上海应用技术学院课程设计报告 课程名称《数据结构课程设计》 设计题目猴子选大王;建立二叉树;各种排序;有序表的合并;成绩管理系统;院系计算机科学与信息工程专业计算机科学与技术班级 姓名学号指导教师日期 一.目的与要求 1. 巩固和加深对常见数据结构的理解和掌握 2. 掌握基于数据结构进行算法设计的基本方法 3. 掌握用高级语言实现算法的基本技能 4. 掌握书写程序设计说明文档的能力 5. 提高运用数据结构知识及高级语言解决非数值实际问题的能力 二.课程设计内容说明 1. 项目一 (1) 对设计任务内容的概述 学生成绩管理** 任务:要求实现对学生资料的录入、浏览、插入和删除等功能。 输入:设学生成绩以记录形式存储,每个学生记录包含的信息有:学号和各门课程的成绩,设学生成绩至少3门以上。存储结构:采用线性链式结构。 (2) 详细设计 LinkList *create():输入学生成绩记录函数; void print(LinkList *head):显示全部记录函数 LinkList *Delete(LinkList *head):删除记录函数 LinkList *Insert(LinkList *head):插入记录函数 void menu_select():菜单选择 void ScoreManage():函数界面 (3) 程序流程图

(4) 程序模块及其接口描述 该程序可以分为以下几个模块: 1、菜单选择:void menu_select(); 提供五种可以选择的操作,在main函数中通过switch语句调用菜单menu_select()函数,进入不同的功能函数中完成相关操作。 2、输入功能:LinkList *create(); 通过一个for循环语句的控制,可以一次完成无数条记录的输入。并将其存入链

猴子选大王——课程设计

邮电与信息工程学院 课程设计说明书 课题名称:猴子选大王 学生学号: 专业班级: 学生姓名: 学生成绩: 指导教师: 课题工作时间:2010-6-22至2010-6-25

目录 摘要............................................................................................, (6) Abstract ......................................................................................, (7) 第一章课题背景.................................................................................,.. (8) 1.1课程设计的目的 (8) 1.2 课程设计的要求.............................................................................., (8) 1.3 课程设计的实验环境......................................................................,. (8) 第二章课程设计详细内容...................................................................,, (9) 2.1 问题描述......................................................................................,, (9) 2.2 程序代码精解.................................................................................,, (9) 2.3 程序结果运行...............................................................................,. (13) 总结......................................................................................., (15) 致谢.........................................................................................,.. (16) 参考文献.....................................................................................,.. (17) 附录主要程序代码....................................................................., (18)

猴子选大王问题

猴子选大王问题 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

这是17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲的一个故事:15个教徒和15个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。 *问题分析与算法设计 约瑟夫问题并不难,但求解的方法很多;题目的变化形式也很多。这里给出一种实现方法。 题目中30个人围成一圈,因而启发我们用一个循环的链来表示。可以使用结构数组来构成一个循环链。结构中有两个成员,其一为指向下一个人的指针,以构成环形的链;其二为该人是否被扔下海的标记,为1表示还在船上。从第一个人开始对还未扔下海的人进行计数,每数到9时,将结构中的标记改为0,表示该人已被扔下海了。这样循环计数直到有15个人被扔下海为止。 [编辑本段] 约瑟夫问题的一般形式: 约瑟夫问题是个有名的问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的人的序号为5,4,6,2,3。最后剩下1号。

假定在圈子里前K个为好人,后K个为坏人,你的任务是确定这样的最少M,使得所有的坏人在第一个好人之前被杀掉。 C++代码示例: #include usingnamespacestd; voidmain() { intn,m,a[101],k,i,j,num;//计数器是从1开始的,所以100个人用101 cout<<"请输入参加游戏的玩家人数(不超过100人):"; cin>>n; cout<<"----------------------------------------"<100) { cout<<"玩家太多,请重新登陆此程序!"<

猴子选大王问题

这是17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲的一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。 *问题分析与算法设计约瑟夫问题并不难,但求解的方法很多;题目的变化形式也很多。这里给出一种实现方法。 题目中30个人围成一圈,因而启发我们用一个循环的链来表示。可以使用结构数组来构成一个循环链。结构中有两个成员,其一为指向下一个人的指针,以构成环形的链;其二为该人是否被扔下海的标记,为1表示还在船上。从第一个人开始对还未扔下海的人进行计数,每数到9时,将结构中的标记改为0,表示该人已被扔下海了。这样循环计数直到有15个人被扔下海为止。[编辑本段] 约瑟夫问题的一般形式:约瑟夫问题是个有名的问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的人的序号为5,4,6,2,3。最后剩下1号。 假定在圈子里前K个为好人,后K个为坏人,你的任务是确定这样的最少M,使得所有的坏人在第一个好人之前被杀掉。 C++代码示例: #i n c l u d e u s i n g n a m e s p a c e s t d; v o i d m a i n()

i n t n,m,a[101],k,i,j,n um; //计数器是从1开始的,所以100个人用101 c o u t<<"请输入参加游戏的玩家人数(不超过100人):"; c i n>>n; c o u t<<"----------------------------------------"<100) { c o u t<<"玩家太多,请重新登陆此程序!"<>m; c o u t<<"----------------------------------------"<

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