计算机-机器级程序及其执行
图灵机的思想与模型简介

0110101
程 序
通用机器
…10001110110
输入
由“程序”控制, 一步步将输入 “转换”为输出
10001…
输出
0110101
图灵机的思想
是关于数据、指令、程序及程序/指令自动执行的基本思想。
输入被制成一串0和1的纸带,送入机器中----数据。如00010000100011… 机器可对输入纸带执行的基本动作包括:“翻转0为1”,或 “翻转1为0”, “前移一 位”, “停止”。 对基本动作的控制----指令,机器是按照指令的控制选择执行哪一个动作,指令也可以 用0和1来表示:01表示“翻转0为1”(当输入为1时不变),10表示“翻转1为0”(当输入0时 不变), 11表示“前移一位”, 00表示“停止”。 输入如何变为输出的控制可以用指令编写一个程序来完成, 如: 011110110111011100… 机器能够读取程序,按程序中的指令顺序读取指令, 读一条指令执行一条指令。由此实现自动计算。
冯.诺依曼计算机:机器级程序及其执行 2.2.1 图灵机的思想与模型简介
图灵机的思想与模型简介
----图灵的贡献 ----图灵机:计算机的理论模型 ----指令、数据、程序与程序执行
图灵是谁?
图灵及其贡献
图灵(Alan Turing, 1912~1954),出生于英国伦敦,19 岁入
剑桥皇家学院,22 岁当选为皇家学会会员。 1937 年,发表了论文《论可计算数及其在判定问题中的应 用》,提出了图灵机模型,后来,冯〃诺依曼根据这个模型设 计出历史上第一台电子计算机。
图灵机解决不了的问题任何算法也解决不了----图灵可计算性问题。
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计算机导论

计算机科学导论1引言高度决定视野、角度改变观念、尺度把握人生。
要了解计算机专业学什么、了解计算机专业的计算思维、了解程序是如何被执行的;以前:计算机系统、AI、计算机理论即可;现在交叉太多;方向:数据库和数据挖掘、机器学习、机器人、自然语言、人机交互、算法、几何学、图形学、安全、网络、服务计算、计算生物学等;大学阶段主要是学习计算思维与原理;1.1计算科学:三大思维(计算思维(计算)、理论思维(数学)、实验思维(化学));要有复合思维;自然社会问题→计算→自然社会问题的答案;人计算(数学)→机器自动计算(计算机)→机器难于计算(计算机科学)机器自动计算:(1)程序是如何被机器自动实行的:程序vs系统?(2)如何编写机器可以执行的程序:语言vs编译?(3)怎样构造求解问题的算法?问题→算法→程序;机器难于计算:(1)探讨哪些可求解vs难求解;(2)如何降低计算量:计算vs算法(3)怎么研究算法?最后,我们要探讨的是(1)针对具体的社会自然问题如何计算?(2)计算如何与社会自然进行融合?1.2计算思维:根:01思维、程序思维、递归思维(奠基性思维)干:冯诺依曼机、个人计算环境、并行计算环境、云计算环境枝:算法(数学建模)、系统(非数学建模)叶:各学科计算抽象自动化机制:(1)叶→干:将自然社会抽象化;(语言、模型、协议)(2)干→叶:计算求解的自动化;(编译器、系统、编解码器)数据化方向:事务管理和数据库、数据分析和数据仓库、数据聚集和大数据网络化方向:物联网、互联网、局域网、知识网等;1.3如何学习本课其他学科都是知识点横向展开;强调知识广度;纵向组织内容:社会自然问题→社会自然问题结果;强调知识深度;本质:抽象与自动化:((1)符号化、计算化、自动化(01);(2)组合、抽象与构造(程序与系统);(3)构造之基本手段(迭代与递归);)→(计算系统:冯诺依曼计算机→个人计算机→并行分布环境→云计算环境)→(问题求解之算法与程序设计)→(网络化思维)→(数据化思维)→与学科结合;总体思维:社会自然现象→逻辑→二进制→电路→集成电路→计算机即:语义符号化→符号计算化→计算01化→01自动化→分层构造化→构造集成化、层次:表层意义→深层意义→集成思维知识→思维的贯通思维思维——知识/技能——能力1.4人计算与机器自动计算人计算:规则可能很复杂,但计算量很小;并且规则只能适合一定的问题;机器自动计算:每条规则很简单,但是计算量去很大;机器也可以采用人的规则;如果有一般性规则,则可以求任意方程的解;一种思想:用一阶差分、二阶差分的加减组合来计算多项式的值;1.5机器自动计算需要解决的问题计算:数据和计算规则;那么如何表示数据和计算规则?如何自动存取?如何自动执行?(十进制vs二进制(元器件好找);由元器件到系统);计算:机器计算→程序执行问题;电子管→晶体管→集成电路→超大规模集成电路Input →transform →output;为什么越来越复杂?封装!微处理器中央控制单位CPU:控制与计算;字长(位);主频(单位时间操作次数);晶体管数目内存外存:存储设备;汞延迟线,磁带,磁盘,光盘,闪存,USB,固态硬盘,纳米存储;输入:穿孔纸袋,键盘,鼠标,感知;输出:阴极射线管,字符发生器,数字光栅扫描显示器,数字显示器,3D显示器;1.6计算机系统发展趋势微型化:可嵌入、可携带;大型化:可进行大规模、复杂计算;IBM-BuleGene;智能化:理解自然语言、具有自适应性、自主完成复杂功能;网络化:未来互联网;智慧地球(可感知;可互联;智能)2符号化、计算化与自动化语义符号化→符号计算化→计算01化→01自动化→分层构造化→构造集成化2.1信息如何表示成01?数值:二进制;非数值:编码;数值性信息可以用进位制来表示;进位制:用数码和带有权值的数位来表示有大小关系的数值性信息的表示方法;非数值信息用编码表示;编码:是以若干位数码或符号的不同组合表示非数值信息的方法,他是人为地将若干数码或符号的每一种组合指定唯一含义。
大学计算机—计算思维导论CAP教学大纲

大学计算机—计算思维导论CAP教学大纲计算手段已发展为科学研究第三种手段,研制和应用各学科相关计算系统,计算+、互联网+、大数据+,智能+,最本质就是计算思维,计算思维已成为各专业学生都应掌握的思维方式,与计算思维融合,是各学科学生创新的源泉。
本课程为你介绍计算学科所蕴含的经典的计算思维,是所有本科生必修的通识教育课程。
本课程是大学先修课,即你在高中阶段或上大学之前完成本课程的学习并获得结课认证证书后,在入学时参加必要的测试考核(主要确认你确实学习过),通过后则你可在大学阶段免修该课程直接获得学分,这样为你大学的学习节省时间和精力,使你在大学期间可做更多自己想要做的事情。
《大学计算机》是一门什么课程呢?(1)大学计算机是面向大学一年级学生开设的,与大学数学、大学物理有一样地位的通识类思维教育课程。
它不是讲授计算机及其软件(如Office,Access,IE等)如何使用的课程;它也不是仅仅训练学生程序设计内容的课程;它是讲授每个大学生都应具备的计算思维的课程,大学生创造性思维培养离不开计算思维的培养。
(2)计算思维是互联网与信息时代每个人都应具备的一种思维方式。
互联网公司(如阿里巴巴、Facebook、Apple、腾讯等)的成功应归属于计算思维运用的成功;1998年诺贝尔化学奖授予一个量子化学计算手段的研究者说明:计算思维对非计算机学科人才实现复合性跨学科创新是非常重要的。
(3)大学阶段应更多地训练“思维”,而不应仅着眼于“知识”即事实的学习。
计算机学科知识的膨胀速度是非常快的,“知识”的学习必须有所选择,因此应学习计算机学科经典的、对人们现在和未来有深刻影响的思维模式;“知识”随着“思维”讲解而介绍,“思维”随着“知识”的贯通而形成,“能力”随着“思维”的理解而提高。
《大学计算机》课程应围绕着大学计算思维教育空间-计算之树,进行内容的组织和学习。
(I)计算与程序,主要讲授计算与计算思维,符号化、计算化和自动化,计算系统与程序构造,程序构造方法:递归与迭代,这些是由社会/自然到计算的、最基本的抽象和自动化机制;--理解计算机最本质的内容。
程序的名词解释

程序的名词解释程序是计算机科学中的一个重要概念,指的是按照特定的规则和顺序,为了实现某种功能而编写的一段指令集合。
通过程序,计算机可以按照程序中所描述的步骤完成各种任务和运算。
本文将从不同维度对程序进行解释和探讨。
一、程序与算法:程序和算法是密切相关的概念,但又有所区别。
算法可以理解为解决问题的方法和步骤,程序则是将算法转化为特定编程语言的表达方式。
算法是一种逻辑上的抽象,程序则是对算法进行具体实现的表示。
程序不仅包含了算法本身,还需要考虑语法、编程语言的规则和特性等因素。
二、程序与编程语言:程序的实现离不开编程语言的支持。
编程语言是计算机程序和指令的书写规范和工具,通过编程语言,程序员可以用相对简洁的方式描述复杂的算法和逻辑。
编程语言可以分为低级语言和高级语言。
低级语言更接近计算机底层,编写的程序更接近计算机硬件的操作。
高级语言则更加便捷和易于理解,程序员可以基于高级语言编写程序,然后通过编译器或解释器将其转化为计算机可以执行的机器码。
三、程序的执行过程:程序的执行过程一般包括三个阶段:编译、链接和运行。
编译是将程序源代码转化为机器码或者汇编代码的过程,这个过程将程序员编写的高级语言程序翻译为计算机可以理解的机器指令。
链接是将程序及其所依赖的库文件合并到一起,生成可执行文件或者共享库的过程。
运行是计算机执行可执行文件的过程,计算机根据程序的指示逐条执行,完成相应的任务。
四、程序的编写和调试:程序的编写和调试是程序开发的关键环节。
编写程序需要具备一定的编程能力和逻辑思维能力,开发者需要将问题拆解并设计相应的算法,然后通过编程语言将算法转化为可执行的代码。
在调试过程中,开发者会对程序进行测试、分析和修改,以确保程序的正确性和稳定性。
五、程序的优化和性能:程序的优化和性能提升是程序开发中的重要工作。
通过优化算法、改进数据结构、优化代码逻辑等方式,可以提高程序的执行效率和响应速度。
性能优化可以从多个层面进行,包括算法层面、编程语言层面、硬件层面等。
02325 计算机系统结构(自考)第一章 概论 笔记(手写)

1计算机系统的的层次结构以现代通⽤计算机系统可以分成哪⼏级它们的相对位置各机器级的实现是⽤的翻译技术还是解释技术z⽬前情况来看MO ⽤硬件实现⼤的数2软件层⾼级语⾔通过软件MI ⽤微程序固件实现实现2汇编语⾔M 2M 5⽤软件实现ii 传统机器语⾔䎚鱲2瀶固件就是具备软件功能的⼀种硬件硬件实现作业控制语⾔微程序以什么是翻译技术什么是解释技术翻译技术⽤转换程序将⾼⼀级机器级上的程序整个地址转换为低⼀级机器级上的等效程序之后在低⼀级机器级上实现的技术解释技术在低级机器级上⽤⼀串语句或指令来仿真⾼级机器级上的⼀条语句或指令的功能是通过对⾼级机器级上的每条语句或指令逐条解释的技2.1计算机系统结构组成和实现的定义和研究⽅⾯1从计算机的层次结构⻆度来看系统结构system Architecture 是对计算机系统中各级界⾯的定义及其上下的功能分配iiiiii2计算机系统结构也称计算机系统的体系结构computer Architecture 它只是系统结构中的⼀部分指的传统机器语⾔机器级州的系统结构因此它是软件和硬件1固件的交接⾯是机器语算结论计算机系统结构研究的是软硬件之间的功能分配以及对传统机器级界⾯的确定为机器语⾔汇编语⾔程序设计者或编译程序⽣成系统设计或⽣成的程序能在机器结嘔趣魂䃴䏈臨嚹櫉出㒧瀃暶软礮 嚻㗸磡璐璐额嚻嚻 㓸年就⽬前的通⽤机和总其计算机系统结构的属性包括以D 硬件能够直接识别和处理的数据类型及格式等的数据表示系最⼩可寻址单位寻址种类地址计算等的寻址⽅式统通⽤寄存器的设置涨数量使⽤约定等的寄存器组织以⼆进制或汇编指令的操作类型格式排序⽅式控制机构等的指全系统构外主存的最⼩编址单位编址⽅式容量最⼤可编址空间等的存储系统组织以中断的处理与分级中断处理程序的功能与⼊⼝地址等的中断机构系统机器级的管态与⽤户态的定义与切换8输⼊1输出设备的连接使⽤⽅式流量操作结束出错指示等的机器级⼯10结构以系统各部分的信息保护⽅式和保护机构等属性_Énn 囎的讞囄 龖嚻欏㺦䵴 邈悦的縅 辄算樾设计䯁ì点2专⽤部件的设置是否设置乘除法浮点运算字符处理地址运算等专⽤部件设置的数量与机器要达到的速度价格以及专⽤部件的使⽤频率有关机烈各种操作对部件的共享程度分时共享使⽤程度⾼虽然限制了速度但价格便宜设置部件的降低共享程度因操作系统并⾏度提⾼可提⾼速度但价格也会提⾼4功能部件的并⾏度是⽤顺序串⾏还是⽤重叠流⽔或分布式控制和处理iii 䨊i ǐiiiiiiii iiiiiiiiin 控制机构的组成⽅式⽤硬件还是微程序控制是单机处理还是的机或功能分布处理成7预估预判技术⽤什么原则为优化性能预测未来⾏为6计算机的实现computer Implementation指的是计算机组成的物理实现包括处理机珔等部件的物理结构器件的集成度和速度器件模块插件底板的划分与连接专⽤器件的设计微组装技术信号传输电源冷却及整机装配技术等7计算机实现的设计着眼于器件技术和微组装技术器件技术起着主导作⽤8指令系统的确定属于计算机系统结构指令的实现如取指令指令操作码译码计算操作数地址取数运算送结果等的操作的安排三和排序属于汢籃噍感实现这些指令功能的具体计电路器件的说⽜的装⾣䃢⼰技术属于计算机实现ftpmsn琺迹歛辔緪appointingpinetnn感乘法器加法⼀位移器的物理实现中的类型叔美成度数量价格以及微组装技术的确定和选择属于计算机实现-0ns中央处理机任存算外⼀箱溜畦侧的概念性结构图䃴嚻蜘理雄和醚-嚻制品外诞级槬以瑡⼼纙斌䴍出硬件⽅⾯2通道机实设备控制器i10机器1汇编指令系统数据表示是否采⽤通道⽅式输⼊1输出的确定属于计算机系统结构指令采⽤重叠流⽔还是其他⽅式解释数据通路宽度的确定通道采⽤结合型还是独⽴型属于计算机组成2.2系统结构组成和实现的相互关系和影响1相同结构如指令系统相同的计算机可以因速度不同⽽采⽤不同的组成⼀种组成也可以有多种不同的实现⽅法2组成也会影响结构了组成设计向上决定结构向下受限于实现技术4由于计算机组成和计算机实现关系密切有⼈将它们合称计算机实现即计算机系统的逻辑实现和物理实现ǜjiiiiii iiiiiiii能分配和确定程序设计者所看到的机器级界⾯的计算机系统结构称结论计算机系统结构设计的任务是进⾏软硬件的功能分配确定传统机器级的软硬件界⾯但作为计算机系统结构这⻔学科来讲实为程序设计者看到的计算机系统结构把着眼于如何更好更合理地实现分配给硬件的功能的计算机组成称为计算机设计者看到的计算机系统结构3计算机系统的软硬件取舍与设计思路引软硬件实现的优缺点1从原理上来讲软件的功能可以由硬件或固件来完成硬件的功能也可以由软件来模拟完成只是它们在性能价格实现的难易程度是不同的2软件实现的速度慢编制复杂编程⼯作量⼤程序所占存储空间量较的i 但是所花硬件少硬件的实现上也就相对简单容易硬件的成本低解题的灵活性和适性就好了具有相同功能的计算机系统其软硬件功能分配⽐例可以在很宽的范围内变化如下图⼀般来说提⾼硬件功能的⽐例可提⾼解题速度减少程序所需的时间但会增加硬件成本降低硬件利⽤率和计算机系统的灵活性及适应性提⾼软件功i ǘjf ǘǜǜ是⾼系统的灵活性适应性但是解题速度会下降软件设计费⽤和所需的存储器⽤量增加了原则D 应考虑在现有的硬器件主要是逻辑器件和存储器件的条件下系统要有⾼的性价⽐以实现费⽤速度和其他性能⽅⾯考虑2要考虑到准备采⽤和可能采⽤的组成技术使之尽可能不要过的或不合理地限制各种组成实现技术的采⽤了不能仅从硬的⻆度考虑如何便于应⽤组成技术的成果和便于发挥器件技术的发展还应从软的⻆度把如何为编译和操作系统的实现以及1⾼级语⾔程序的设计提供更的更好的硬件⽀持放在⾸位软硬件取舍的最终⽬标提⾼性能降低消耗评判性能的标准使⽤者响应时间完成任务的时间服务者吞吐量单位时间内的⼯作总量2软硬件取舍成本计算13软件开发费⽤C 软件重复设计的次数品硬件开发费⽤R 软件复制和存储的次数的更件实现的费⽤i Dn Nt Mn Ms 软件重复⽣产的费⽤例如批量部署1软件实现的费⽤Ds x clvtM tn Mn 硬件重复⽣产的费⽤⽣产计算机系统台数3.3计算机系统的定量设计原理真实程序的运⾏时间是衡量计算机性能的唯⼀可靠的①⼤概率事件优先原则喧⾛曼n 铡压n 缩原理oir提⾼经常性事件的处理速度经常性事件例如程序中的循环体②阿姆达尔Amdahl 定律定义系统性能的加速⽐确定对性能限制最⼤的部分计算改进某些部件所获得的性能提⾼③程序的局部性 效旦 璧和空间㞗盥改进效果好的⾼性能系统应是个各部分性能功能平衡得到提⾼的系统时间局部性现在正在使⽤的信息将来还要使⽤如程序中存在循环空间局部性将来要使⽤的信息与现在正在使⽤的信息在程序位置上是相邻的因为指令通常是顺序存放的数据也通常是以向量阵列树表等形式簇数据时间局部性空间局部性And 定律系统性能改进前⼆总执⾏时间部件加速⽐指令循环语句总加速⽐⼆系统性能改进后总执⾏时间瞿善⼆1-可改进⽐例可改进⽐例变量数据顺序语句字符串常量数据4计算机系统的设计⽅法①计算机系统⼀般有3种设计⽅法D 由上往下⾃顶向底专⽤机设计⽅法先考虑满⾜应⽤要再逐级向下设计串⾏设计⽅法周期⻓成本⾼难以量化2由下往上⾃底向顶通⽤机设计⽅法不考虑应⽤要求先根据已有条件设计硬件软件设计需要被动地适应硬件3⾃中间开始向两边设计它可以克服以上两⽅式中软硬件设计分离和脱节的致命缺点5软件应⽤器件的发展对系统结构的影响-5.1软件发展对系统结构的影响①软件的可移植性Portability 指的是软件不修改或只经少量修改就可由⼀台机器移到另⼀台机器上运⾏同⼀软件可应⽤于不同的环境软件兼容性i 向后兼容第⼀代电⼦管valve 1945-1954IBM 701机器档次当前机器第⼆代i 晶体管Transistor 19551964IBM7030㿚䨻容向后兰道时间第三代集成电路四1965-1974IBM张巧第四代⼤规模集成电路以红19741940IBM 3090Pc 第五代微处理器19902000IntelArm ②实现可移植性的常⽤⽅法D 采⽤系列机由同⼀⼚家⽣产的具有相同的系统结构但具有不同组成和实现的⼀系列不同型号的机器2模拟和仿真使件能够在具有不同系统结构的机器之间相互移植3i 实理软件移植的⼀种理想的⽅法例如Java 语⾔程序能在不同架构平台上运⾏模拟姚妣啊䲉犌⻰台 瞅⼀雅 额殆机⼀⼀刷啪镶处理器件发展历史通常⽤〇解释的⽅法去实现运⾏速度慢性能较差只适⽤于移植运⾏时间短使⽤次数少且在时间短上没有约束和受限制的软件仿真emulation ⽤⼀台现有的机器缩主机上的微程序〇去解释另⼀台机器⽬标机的指令集运⾏速度⽐模拟⽅法的快仿真只能在系统结构差距不⼤的机器之间使⽤区别模拟和仿真的区别在解释使⽤的语⾔模拟是⽤机器语⾔程序解释解释程序存储于主存中仿真使⽤微程序解释解释程序存储于控制存储器中③模拟与仿真的选择离频繁使⽤易于仿真的机器指令宜⽤仿真以提⾼速度较少使⽤的难以仿真的指令以及北操作宜⽤模拟即使两种机器系统差别不⼤往往也需要⽤模拟来完成机器间的映像11④3种⽅法的优缺点统⼀⾼级语⾔可以解决结构相同或完全不相同的机器间移植是未来发展⽅向但是⽬前难以解决只能做到相对统⼀系列机是当前遍采⽤的⽅法但只能实现同⼀系列内的软件兼容虽然允许发展变化但兼容的约束反过来会阻碍系统结构取得突破性的进展模灵活可实现不同系统结构间的软件移植但结构差别过⼤时效率速度会急剧下降伤真在速度上损失⼩但不灵活只能差别不⼤的系统之间使⽤否则效率也会过低且难以仿真需要与模拟结合才⾏此外发展异种机联⽹也是实现软件移植的⼀种途径5.2应⽤的发展对系统结构的影响不同的应⽤对计算机系统结构的设计提出了不同的要求应⽤需求是促使机算机系统结构发展的最根本的动⼒在不同的领域需要⾼性能的系统结构多媒体引了游戏⾼清影⾳⽹络应⽤⾼性能路由防⽕墙科学计算天⽓预报⽯油勘探班⽤户⻘尵 器件⼚家⽣产时固定的器件的⽤户即机器设计者只能使⽤不能改变器件内部功能现场为⽤户根据需要可改变器件内部功能⽤户为专⻔按⽤户要求⽣产的⾼度集成的以红器件完全按照⽤户要求设计的⽤户⽚称为全⽤户⽚⼀般同⼀系列内各档机器可分别⽤通⽤⽚现场⽚和⽤户为实现6系统结构的并⾏性开发及计算机轰统的分类6.1并⾏性概念与开发6.1.1并⾏性的含义与级别①并⾏性包含同时性和并发性两重含义⾃然性simultaneity 指两个或约个事件在同⼀时刻发⽣并发性concurrency 指两个或㑜事件在同⼀⽇②䲜䉪厵并⾏鍳靠 礜为了能并⾏处理以提⾼计算机解题的效率CnnD 计算机系统执⾏程序⻆度由低到⾼等级齽产操作之间的并⾏执⾏2指令之间放条指令的并⾏执⾏14作业或程序之间c______12计算机系统中处理数据⻆度由低到⾼等级冯⽒分类法1972冯泽云1位串字串同时只对⼀个字 齹⼯整处理通常指串⾏单处理机⽆并⾏性2位并字串并⾏单处理机3i 位为串字并不⼀⼀对许的字的同⼀位称位⽚进⾏处理3并⾏性贯穿于计算机信息加⼯的各个步骤和阶段的i 存储器操作并⾏2处理器操作并骤并⾏了处理器并⾏tiiiiii inin4指令任务作业并⾏皊之⼆及以上的并⾏是所处之理机同0时对然⾦撧或相关的的组娄-対居进⾏处理操作上避流的数据流计算机6.1.2并发性开发的途径时间重叠i鼝相互错不轮流重叠使⽤同⼀套硬件设备的各个部分加快硬件周转来赢得速度②资源重复邈邈䟐群Replication重复设置硬件资源来提⾼可靠性或性能③资源共享逛䬒aresharing⽤软件⽅法让的个⽤户按⼀定时间顺序轮流使⽤同⼀套资源来提⾼资源利⽤率相应地6.1.3多机系统的耦合度耦合度⽤于反映的机系统中各机器之间物理连接的紧密度和交叉作⽤能⼒的强弱1各种脱机处理系统是最低耦合系统lease coupled system 2多台计算机通过通道或通信线路实现互连以较低频带在⽂件或数据集⼀级相互作⽤这种系统被称为松散耦合系统loosely a system或间接耦合系统Indirectly Coupled system3多台计算机通过总线或⾼速开关琏共享主存有较⾼的信息传输速率可实现数据集⼀级任务级作业级并⾏则称该系统为紧密耦合系统Tighcoupled system 或直接耦合系统Directly c oupled system 6.1.4计算机系统的分类弗林分类瀓按照指令流和数据流的的倍性进⾏分类共分为4类数据流由执令流调⽤的数据序列圝鬬管⾔ 䨻⽇搻䲜时处于同⼀执⾏阶段的指令或数据的最⼤数⽬单指令流单数据流GED Single Instruction stream Single Data stream 单指令流的数据流Gen single Instruction stream Multiple Data Stream 阵列处理机和相联处理机多指令流多数据流㟗⽆实现对应的应⽤传统的单处理计算机多指令流单数据流MIS D -。
图灵机的思想与模型简介

0110101
程 序
通用机器
…10001110110
输入
由“程序”控制, 一步步将输入 “转换”为输出
10001…
输出
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图灵机的思想
是关于数据、指令、程序及程序/指令自动执行的基本思想。
输入被制成一串0和1的纸带,送入机器中----数据。如00010000100011… 机器可对输入纸带执行的基本动作包括:“翻转0为1”,或 “翻转1为0”, “前移一 位”, “停止”。 对基本动作的控制----指令,机器是按照指令的控制选择执行哪一个动作,指令也可以 用0和1来表示:01表示“翻转0为1”(当输入为1时不变),10表示“翻转1为0”(当输入0时 不变), 11表示“前移一位”, 00表示“停止”。 输入如何变为输出的控制可以用指令编写一个程序来完成, 如: 011110110111011100… 机器能够读取程序,按程序中的指令顺序读取指令, 读一条指令执行一条指令。由此实现自动计算。
0,1,L 1,1,L S4 0,0,N S3
(S2,0,1,L,S3)
0 0 1 1 1 1 0 0 0 (S3,1,1,L,S3) 0 0 1 1 1 1 1 0 0
0 0 1 1 1 1 0 0 0
S1:开始状态 S2:右移状态 S3:左移状态 S4:停机状态
功能:将一串1的后面再加一位1
(S3,0,0,N,S4)
图灵机解决不了的问题任何算法也解决不了----图灵可计算性问题。
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几点结论(续):
(3)图灵机模型被认为是计算机的基本理论模型 ----计算机是使用相应的程序来完成任何设定好的任务。图灵机是一种离散的、有 穷的、构造性的问题求解思路,一个问题的求解可以通过构造其图灵机(即程
自考-计算机系统结构--复习资料大全
1计算机系统的多级层次结构, , 1:M0微程序(微指令)机器、2:M1传统(机器指令)机器、3:M2操作系统(作业控制)机器、4:M3汇编语言机器、5:M4高级语言机器、6:M5应用语言机器;1—2为实际机器,3—6为虚拟机器2,各个机器级的实现的依靠, , 翻译和解释3, 翻译, translation, 是先用转换程序将高一级机器级上实现的程序整个地变换成低一级机器级上等效的程序,然后再在低一级机器上实现的技术。
4,解释, interpretation, 在低级机器级上用它的一串语句或指令来仿真高级机器级上的一条语句或指令的功能,通过高级机器语言程序中的每条语句或指令逐条解释来实现的技术.5, M0—M5各级的实现方式,, M0用硬件实现,M1用微程序(固件实现),M2到M5大多采用软件实现.6, 虚拟机器的定义, , 以软件为主实现的机器7, 实际机器的定义, ,以硬件或固件实现的实际机器8 透明的定义,,客观存在的事物或属性从某个角度看不到,称之为透明9 计算机系统结构的定义, , 是系统结构的一部分,指的是传统机器级的系统结构,其界面之上包括操作系统、汇编语言、高级语言和应用语言级中所有的软件功能,界面之下包括所有硬件和固件的功能。
它是软件和硬件/固件的交界面,是机器语言、汇编语言、程序设计者,或者编译程序设计者看到的机器物理系统的抽象。
是研究软、硬件之间的功能分配以及对传统机器级界面的确定,提供机器语言、汇编语言设计者或编译程序生成系统为使其设计或生成的程序能在机器上正确运行应看到或遵循的计算机属性.10计算机系统结构的属性(需了解一部分), , 1、数据表示;2、寻址方式;3、寄存器组织;4、指令系统;5、存储系统组织;6、中断机构;7、系统机器级的管态和用户态的定义与切换;8、I/O结构;9、信息保护方式和保护机构等等.11计算机系统结构不包含的内容,, 不包含“机器级内部”的数据流和控制流的组成,逻辑设计和器件设计等.12 计算机组成的定义,, 指的是计算机系统结构的“逻辑实现”,包括机器级内的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。
第4章-冯.诺依曼计算机:机器级程序及其执行
第4章冯.诺依曼计算机:机器级程序及其执行1、关于“图灵机”,下列说法不正确的是_____。
(A)图灵机给出的是计算机的理论模型;(B)图灵机的状态转移函数<q, X, Y, R(或L或N), p>,其实就是一条指令,即在q状态下,当输入为X时,输出为Y,读写头向右(R)、向左(L)移动一格或不动(N),状态变为p;(C)图灵机是一种离散的、有穷的、构造性的问题求解思路;(D)凡是能用算法方法解决的问题也一定能用图灵机解决;凡是图灵机解决不了的问题人和算法也解决不了;(E)上述有不正确的。
2、关于“图灵机”和“计算”,下列说法不正确的是_____。
(A)计算就是对一条两端可无限延长的纸带上的一串0和1,一步一步地执行指令,经过有限步骤后得到的一个满足预先规定的符号串的变换过程;(B)“数据”可被制成一串0和1的纸带送入机器中进行自动处理,被称为数据纸带;处理数据的“指令”也可被制作成一串0和1的纸带送入机器中,被称为程序纸带;机器一方面阅读程序纸带上的指令,并按照该指令对数据纸带上的数据进行变换处理。
(C)计算机器可以这样来制造:读取程序纸带上的指令,并按照该指令对数据纸带上的数据做相应的变换,这就是图灵机的基本思想;(D)上述有不正确的。
3、下图为用状态转换图示意的一个图灵机,其字母集合为{0,1,X,Y,B},其中B为空白字符;状态集合{S1,S2,S3,S4,S5},其中S1为起始状态,S5为终止状态;箭头表示状态转换,其上标注的如<in, out, direction>表示输入是in时,输出out,向direction方向移动一格,同时将状态按箭头方向实现转换,其中in,out均是字母集中的符号,direction可以为R(向右移动)、L(向左移动)、N(停留在原处)。
该图灵机的功能是_____。
(A)识别是否如0101,01010101的0、1串,即一个0接续一个1,且0的个数和1的个数相同;(B)识别是否如000111,00001111的0、1串,即左侧连续0的个数和右侧连续1的个数相同的0、1串;(C)将形如0101,01010101的0、1串,即一个0接续一个1,且0的个数和1的个数相同,转换为XYXY, XYXYXYXY的形式;(D)将形如000111,00001111的0、1串,即左侧连续0的个数和右侧连续1的个数相同的0、1串转换为XXXYYY, XXXXYYYY的形式。
20140501-大学计算机第6讲-由机器语言到高级语言-程序编写编译-1介绍
由机器语言到高级语言Research Center on I ntelligent C omputing for E nterprises & S ervices,H arbin I nstitute of T echnology战德臣哈尔滨工业大学教授.博士生导师教育部大学计算机课程教学指导委员会委员OK ZhanDC战德臣教授算法解决问题的步骤程序计算机能够理解与执行的解决问题的步骤计算机语言步骤书写的规范、语法规则、标准的集合是人和计算机都能理解的语言算法、计算机语言与计算机程序(1)为什么需要计算机语言?战德臣教授计算7+10并存储的程序机器语言:用二进制和编码方式提供的指令系统所编写程序的语言被称为机器语言100001 1000000111100010 1000001010100101 1100000110111101 00所有程序都需转换成机器语言程序,计算机才能执行指令系统:CPU 用二进制和编码提供的可以解释并执行的命令的集合。
100001 10 00000111100010 11 00001010操作码地址码问:用机器语言编写程序存在什么问题呢?(2)计算机能够理解与执行什么?计算机语言---机器语言指令系统机器语言战德臣教授计算7+10并存储的程序◆汇编语言:是用助记符号编写程序的语言。
◆汇编语言源程序:是用汇编语言编出的程序。
◆汇编程序:是将汇编语言源程序翻译成机器语言程序的程序。
◆用符号编写程序==→翻译==→机器语言程序MOV A, 7ADD A, 10MOV (6), A HLT◆人们提供了用助记符编写程序的规范/标准。
同时开发了一个翻译程序,实现了将符号程序自动转换成机器语言程序的功能。
100001 1000000111MOV A, 7操作码地址码(3)怎样解决机器语言编写程序所存在的困难?计算机语言---汇编语言汇编语言战德臣教授汇编语言程序处理过程(4)符号化程序机器不能直接执行怎么办?计算机语言---汇编语言---汇编程序(编译器)MOV A, 7ADD A, 10MOV (6), A HLT汇编程序汇编语言源程序助记符号机器语言程序二进制和编码10000110000001111000101100001010100101110000011011110100由汇编程序自动转换转换执行汇编语言转换规则{助记符号,机器指令}用助记符号书写程序的规范、语法规则、标准的集合是人和计算机都能理解的语言机器指令的集合是计算机能够理解并执行,但人理解困难的语言机器语言编制完成7+10并存储的汇编语言程序完成7+10并存储的机器语言程序执行战德臣教授计算7+10并存储的程序Result = 7+10;Return◆人们提供了类似于自然语言方式、以语句为单位书写程序的规范/标准。
计算机体系结构名词解释大全
名词解释:(1)静态流水线——同一时间内,流水线的各段只能按同一种功能的连接方式工作。
(2)分段开采——当向量的长度大于向量寄存器的长度时,必须把长向量分成长度固定的段,然后循环分段处理,每一次循环只处理一个向量段。
(3)计算机体系结构——程序员所看到的计算机的属性,即概念性结构与功能特性(4)时间重叠——在并行性中引入时间因素,即多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。
(5)TLB——个专用高速存储器,用于存放近期经常使用的页表项,其内容是页表部分内容的一个副本(6)结构冲突——指某种指令组合因为资源冲突而不能正常执行(7)程序的局部性原理——程序在执行时所访问的地址不是随机的,而是相对簇聚;这种簇聚包括指令和数据两部分。
(8)2:1Cache经验规则——大小为N的直接映象Cache的失效率约等于大小为N /2的两路组相联Cache的实效率。
(9)组相联映象——主存中的每一块可以放置到Cache中唯一的一组中任何一个地方(10)数据相关——当指令在流水线中重叠执行时,流水线有可能改变指令读/写操作的顺序,使得读/写操作顺序不同于它们非流水实现时的顺序,将导致数据相关。
(1)动态流水线——同一时间内,当某些段正在实现某种运算时,另一些段却在实现另一种运算。
(2)透明性——指在计算机技术中,把本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的特性。
(3)层次结构——计算机系统可以按语言的功能划分为多级层次结构,每一层以不同的语言为特征。
(4)资源共享——是一种软件方法,它使多个任务按一定的时间顺序轮流使用同一套硬件设备。
(5)快表——个专用高速存储器,用于存放近期经常使用的页表项,其内容是页表部分内容的一个副本。
(6)控制相关——指由分支指令引起的相关,它需要根据分支指令的执行结果来确定后续指令是否执行。
(7)存储层次——采用不同的技术实现的存储器,处在离CPU不同距离的层次上,目标是达到离CPU最近的存储器的速度,最远的存储器的容量。
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输出缓冲器
…
公共的走廊及大门
……
从存储器与宿舍楼的概念对比 中,你能发现什么异同吗?
存储器是怎样存储0和1的? 又是怎样控制存取的?
存储器内部的实现示例
当地址线和数据线间连接有 二极管时,则存储的是 1 ,否 则,存储的是0 当地址线和数据线间连接有 二极管时,由地址线决定其是 输出1或0,即:当地址线为高 电平时,则输出 1 ,而当地址
冯.诺依曼计算机:机器级程序及其执行 2.2.3 自动存取:存储器的工作原理
自动存取:存储器的工作原理
----存储器的自动读写
什么是存储器?
存储器的基本结构
存 储 器 电 路 结 构 概 念 图
宿舍楼
房间 床位(住人/不住人) 房间号 房间钥匙
概念映射
存储器
存储单元 存储位(存0或存1) 地址编码An-1…A0 单元控制线Wi
存储器芯片容量不够了怎么办?
用多个存储器芯片可搭建容量更大的存储器
半导体存储器芯片示例
利用4个256x8存储器芯片扩展出1024x8存储器的电路图
问:从概念的角度,你能说说存储器扩展要解决什么问题吗? 提示:地址编码空间, 存储字长.
Hale Waihona Puke 谢谢观看!过一周占东!
OR OR OR OR
W2 W2 OR W3 W2 W1 OR W3
同一地址线上各连 接点之间是“与” 关系 地址编码线与地 址线有点连接, 无点不连接
Ak是地址编码线
1 0 1 0
同一条数据线上各连 接点之间是“或”关 系
Dj是数据线
0 0 0 1 0 1 0 1
上半区通过“与”关系产生地 址线上的最终信号传递到下半 区 地址线与数据线 有点连接,无点 不连接
线为低电平时,则输出0;
没有连接的,则不受地址线 影响,始终输出低电平0;
二极管ROM结构示例 (2位地址控制4个信息单元, 每个信息单元是4位0/1码)
存储器内部的实现示例
0 0 0 1 1 0 1 0 0
2-4地址译码器
1 1
0 1 1 1 1
0 1 1 0 0
1 1 0 1 1
0
1
0
1
二极管ROM结构示例 (2位地址控制4个信息单元, 每个信息单元是4位0/1码)
存储矩阵的逻辑控制关系示例
W0 = (NOT A0) AND (NOT A1) W1 = A0 AND (NOT A1) W2 = (NOT A0) AND A1 W3 = A0 AND A1
高/低电平信号,即0,1, 通过连接点相互传递 Wi是地 址线
D3 = D2 = D1 = D0 =
W0 W1 W1 W0