软件工程试题与答案 (10)

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软件工程(期末试题及答案)

软件工程(期末试题及答案)

软件工程(期末试题及答案)软件工程(期末试题及答案)一、选择题(共20题,每题2分,共40分)1. 在软件工程中,以下哪一项不是七大工程()。

A. 软件需求B. 软件设计C. 软件开发D. 软件维护答案: D2. 软件需求分析的目的是()。

A. 理解用户需求B. 设计软件架构C. 编写用户手册D. 测试软件功能答案: A3. 软件开发过程中的迭代模型,不存在的是()。

A. 瀑布模型B. 敏捷开发模型C. 螺旋模型D. 喷泉模型答案: D4. 以下哪个不是软件测试的目的()。

A. 发现错误和缺陷B. 验证软件是否满足需求C. 评估软件的可靠性和质量D. 优化软件的性能答案: D5. 软件项目管理中,以下哪种方法适用于大型复杂项目()。

A. 瀑布模型B. 敏捷开发C. 增量模型D. 螺旋模型答案: D6. 软件开发生命周期中,以下哪个过程不属于()。

A. 需求分析过程B. 设计过程C. 编码过程D. 运维过程答案: D7. 在软件工程中,什么是软件测试()。

A. 软件开发的最后阶段B. 发现软件缺陷的过程C. 确保软件质量的控制过程D. 软件最终验收的流程答案: C8. 以下哪种测试方法旨在评估软件在不同负载下的性能和稳定性()。

A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 性能测试答案: D9. 软件开发中,以下哪个活动不属于软件配置管理()。

A. 版本控制B. 配置变更控制C. 缺陷管理D. 代码评审答案: D10. 以下哪个是敏捷开发的基本原则()。

A. 面对面交流胜过文档B. 完全按照计划进行C. 精确的需求分析是关键D. 严格的变更控制是必要的答案: A11. 下列哪个不属于软件配置管理的内容()。

A. 变更控制B. 版本控制C. 缺陷管理D. 运维管理12. 软件的可靠性是指()。

A. 软件是否能正常运行B. 软件是否符合用户需求C. 软件运行期间不出现故障的能力D. 软件功能的完善程度答案: C13. 下列哪个不属于软件开发的7大原则()。

《软件工程》11套考试复习练习试题、作业题[含答案解析]

《软件工程》11套考试复习练习试题、作业题[含答案解析]

作业1:1. 软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括( A )、( B )及( C )的完整集合。

其中,( A )是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。

( B )是使程序能够正确操纵信息的数据结构。

( C )是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。

供选择的答案:A~C. ①软件②程序③代码④硬件⑤文档⑥外设⑦数据⑧图表2. 开发软件时对提高软件开发人员工作效率至关重要的是( A )。

软件工程中描述生存周期的瀑布模型一般包括计划、( B )、设计、编码、测试、维护等几个阶段,其中设计阶段在管理上又可以依次分成( C )和( D )两步。

供选择的答案:A.①程序开发环境②操作系统的资源管理功能③程序人员数量④计算机的并行处理能力B.①需求分析②需求调查③可行性分析④问题定义C、D.①方案设计②代码设计③概要设计④数据设计⑤运行设计⑥详细设计⑦故障处理设计⑧软件体系结构设计3. 从供选择的答案中选出适当字句填入下列关于软件发展过程的叙述中的( )内。

有人将软件的发展过程划分为4个阶段:第一阶段(1950~1950年代末)称为“程序设计的原始时期”,这时既没有( A ),也没有( B ),程序员只能用机器指令编写程序。

第二阶段(1950年代末~1960年代末)称为“基本软件期”。

出现了( A ),并逐渐普及。

随着( B )的发展,编译技术也有较大的发展。

第三阶段(1960年代末~1970年代中期)称为“程序设计方法时代”。

这一时期,与硬件费用下降相反,软件开发费急剧上升。

人们提出了( C )和( D )等程序设计方法,设法降低软件的开发费用。

第四阶段(1970年代中期~现在)称为“软件工程时期”。

软件开发技术不再仅仅是程序设计技术,而是包括了与软件开发的各个阶段,如( E )、( F )、编码、单元测试、综合测试、( G )及其整体有关的各种管理技术。

供选择的答案:A ~ D:①汇编语言②操作系统③虚拟存储器概念④高级语言⑤结构式程序设计⑥数据库概念⑦固件⑧模块化程序设计E ~ G:①使用和维护②兼容性的确认③完整性的确认④设计⑤需求定义⑥图象处理4. 软件工程过程有哪几个基本过程活动?试说明之。

软件工程期末考试参考题及答案

软件工程期末考试参考题及答案

一、填空题(每空1分, 共20分)1.软件生存周期一般可分为__问题定义__、可行性研究、_需求分析_____、设计编码、__测试________、运行与维护阶段。

2.按软件旳功能进行划分, 软件可以划分为系统软件、支撑软件和应用软件。

3.可行性研究重要集中在如下四个方面经济可行性、技术可行性、法律可行性和抉择。

4.顾客界面旳可使用性是顾客界面设计最重要旳也是最基本旳目旳。

5.常见旳软件概要设计措施有3大类: 以数据流图为基础构造模块构造旳___构造化设计措施_________, 以数据构造为基础构造模块旳__jackson措施__________, 以对象、类、继承和通信为基础旳__面向对象设计措施__________。

6.__数据流图________和__数据字典___共同构成系统旳逻辑模型。

7.软件测试旳措施有__分析措施________和___非分析措施_______(即黑盒法)。

8.单元测试一般以___白盒_____________测试为主, ___黑盒______测试为辅。

9.成本估计措施重要有__自底向上估计________、_自顶向下估计_________和算法模型估计三种类型。

二、单项选择题(每题2分, 共10分)1.下列哪个阶段不属于软件生存周期旳三大阶段( C )。

A.计划阶段B.开发阶段2. C.编码阶段 D.维护阶段3.需求分析是(A )。

A. 软件开发工作旳基础B. 软件生存周期旳开始C. 由系统分析员单独完毕旳D. 由顾客自己单独完毕旳原型化措施是软件开发中一类常用旳措施, 它与构造化措施相比较, 更需要( B )。

A. 明确旳需求定义B.完整旳生命周期C、较长旳开发时间D、纯熟旳开发人员软件维护时, 对测试阶段未发现旳错误进行测试、诊断、定位、纠错, 直至修改旳回归测试过程称为( A )。

A、改正性维护B、适应性维护C、完善性维护D、防止性维护一般说来, 投入运行旳软件系统中有错误(A )。

软件工程考试题(含答案)

软件工程考试题(含答案)

软件工程考试题简答题1、什么叫软件?软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合2、什么叫软件危机?软件危机包含哪两点?软件危机产生的原因是什么?软件危机是指在计算机软件开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。

包括两点:(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。

软件开发和维护过程中存在的许多严重问题,一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。

具体表现如下:(1)软件是逻辑部件而不是物理部件。

(2)软件的规模越来越大,复杂性越来越大。

(3)轻视需求分析的重要性,轻视软件维护的错误观点和方法。

3、什么叫软件工程?1968 年在第一届NATO 会议上的早期定义:“建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法”。

1993 年 IEEE 的定义:“①软件工程是:把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②进而研究①实现的途径”。

我们国家最近定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

4、两种软件工程方法学开发软件时要建立哪些模型?软件工程方法学包括:传统方法学和面向对象方法学。

常用的开发模型有:瀑布模型(需求稳定,而且可以预先指定)原型模型(需求模糊或者随时间变化)增量模型(分析员先作出需求分析和概要设计,用户参与逐步完善)螺旋模型(将瀑布模型与原型化模型结合起来,并加入了风险分析)喷泉模型(使开发过程具有迭代性和无间隙性)5、软件过程模型有哪些?简述它们的特点。

过程模型分为五大类: 1.管理过程模型。

2.瀑布模型(又称为生命周期模型)。

3.增量过程模型:包括增量模型,,RAD模型。

软件工程复习题及答案(完整)

软件工程复习题及答案(完整)

一、选择1、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件.对2、在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件提供哪些信息。

错3、需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析的依据。

错4、建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图。

错5、数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成。

错6、软件配置管理是一组标识、组织和控制修改源程序的活动. 错7、UML是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言。

错8、好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误。

对9、边界值分析方法是取输入/输出等价类的边界值作为测试用例。

对10、面向对象的分析是面向计算机系统建立软件系统的对象模型.错11、(D)是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。

A 软件过程B 软件测试C 软件生存周期D 软件工程12、ISO9000是由ISO/TC176制定的关于(B)和质量保证的国际标准。

A 质量控制B 质量管理C 质量策划D 质量改进13、CMM提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织成5个成熟度等级.除第1级外,每个等级都包含了实现该成熟度等级目标的若干(B).A 关键实践B 关键过程域C 软件过程能力D 软件过程14、在软件开发的各种资源中,(D)是最重要的资源。

A 开发工具B 方法C 硬件环境D 人员15、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。

A 固有的B 人为的C 可消除的D 不可降低的16、在各种不同的软件需求中,(D)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。

A 业务需求B 功能需求C 非功能需求D 用户需求17、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A)系统。

A 需求不确定的B 需求确定的C 管理信息D 决策支持18、(A)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式.A 多态性B 多继承C 类的可复用D 信息隐蔽19、时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(D)是同构的。

软件工程试卷及答案

软件工程试卷及答案

软件工程试卷及答案篇一:《软件工程》复习题及答案软件工程复习题第一部份(第 1~6 章)一、选择题:1.开辟软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做(C)。

A.软件工程B.软件周期C.软件危机D.软件产生2.瀑布模型本质上是一种(A)模型。

A.线性顺序B.顺序迭代C.线性迭代D.早期产品3.瀑布模型存在的问题是(B)。

A.用户容易参预开辟 B.缺乏灵便性 C.用户与开辟者易沟通 D.适用可变需求4.螺旋模型是一种将瀑布模型和(A)结合起来的软件开辟模型。

A.增量模型 B.专家系统 C.喷泉模型 D.变换模型5.原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,合用于( A) 系统。

A.需求不确定性高的 B.需求确定的 C.管理信息 D.实时6.下列有关软件工程的标准,属于国际标准的是(C)A.GBB.ANSIC.ISOD.IEEE7.结构化方法是一种基于(D)的方法。

A.数据结构B.程序结构C.算法D.数据流8.软件可行性研究实质上是要进行一次(A)需求分析、设计过程。

A、简化、压缩的B、详细的C、彻底的D、深入的9.可行性研究的目的是(D)A、分析开辟系统的必要性B、确定系统建设的方案C、分析系统风险D、确定是否值得开辟系统10.设年利率为 i,现存入 p 元, n 年后可得钱数为(C)。

A、P×(1+i*n)B、P×(i+1)*nC、p×(1+i)nD、p×(i+n)11.可行性研究是在(A)之前A、系统开辟B、测试C、试运行D、集成测试12.可行性研究需要的时间长短取决于系统的规模,普通来说,可行性研究的成本只是预期总成本的(C)。

A、1%B、20%C、8%D、50%13.我国正式颁布实施的(B)对计算机病毒的定义具有法律性、权威性。

A.《计算机软件保护条例》B.《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》C.《中华人民共和国著作权法》D.《计算机病毒防治管理办法》14.效率是一个性能要求,因此应当在以下哪个阶段规定? BA、可行性分析B、需求分析C、概要设计D、详细设计15.需求规格说明书的作用不包括(D)A、软件验收的依据B、用户与开辟人员对软件要做什么的共同理解C、软件可行性研究的依据D、软件设计的依据16.数据字典是用来定义(D)中的各个成份的具体含义的。

软件工程期末试题(部分答案)

软件工程期末试题(部分答案)

EB登记已收款车票D受理收款 A 乘客C 车费计算一个班学生的平均成绩存储成绩 关闭文件并打 记录(3) 印平均成绩(4)计算某个科目的平均成绩创建新的成 绩记录(2) 读取科目和 初始化变量 sum 并打开文件(1) 成绩P 1图3 程序模块互连图3r5ts6uq42图 4 程序流程图a=0,b=1a++Fa<=100a++a>=20TFTa<=100Fa++图 5 程序流程图输入 A/B/C/DA>0 and B>0X=A-B X=A+BC>A and D<BY=C-D Y=C+D终止T学生成绩成绩报告核对后的成绩报告E3 E1成绩 审查 结果成绩管理系统课程 完成 通知E4D2学生成绩D1核对后的 成绩报告验证学生信息无效成绩 有效成绩2记录有效成绩课程完 成通知D5E3D45生成最终成绩单成绩单3记录无效成绩无效成 绩通知4生成成绩列表成绩审查结果成 绩 报 告列表 请求生成 成绩 成绩列表D3E4E1E21生成成 绩列表 请求无效成绩 通知 成绩 列表E2成 绩 单。

软件工程考试试题含答案

软件工程考试试题含答案

一、填空题每空1分,共25分1.软件生存周期一般可以划分为,问题定义、____________、____________、设计、编码、测试和____________;2.基于软件的功能划分,软件可以划分成__________、__________、__________三种;3.可行性研究,应从、技术可行性、运行可行性、和开放方案可行性等方面研究;4.系统流程图是描绘的传统工具;它的基本思想是用图形符号以描绘系统里面的每个部件;5.数据流图的基本四种成分:数据输入的源点和数据输出汇点、、和;6.结构化分析方法是面向________________进行需求分析的方法;结构化分析方法使用________________与________________来描述;7.是自动地共享类、子类和对象中的方法和数据的机制;8.软件详细设计工具可分为3类,即________________、________________和________________;9.为了在软件开发过程中保证软件的质量,主要采取下述措施:________________、复查和管理复审、________________;10.大型软件测试包括、、确认测试和四个步骤;1、可行性研究需求分析运行与维护2、系统软件支撑软件应用软件3、经济可行性法律可行性4、物理系统黑盒子形式5、加工数据流数据存储文件6、数据流数据流图DFD数据字典DD7、继承性8、图示工具、设计语言表格工具9、审查测试10、单元测试集成测试系统测试二、单项选择题每小题2分,共20分1.软件设计中划分模块的一个准则是;A、低内聚低耦合B、低内聚高耦合C、高内聚低耦合D、高内聚高耦合2.Jackson设计方法是由英国的提出的,它是一种面向的软件设计方法;A、对象B、数据流C、数据结构D、控制结构3.试判断下列叙述中,哪个些是正确的4.;a、软件系统中所有的信息流都可以认为是事务流b、软件系统中所有的信息流都可以认为是变换流c、事务分析和变换分析的设计步骤是基本相似的A、aB、bC、cD、b和c5.是用户和设计交换最频繁的方法;A、原型化方法B、瀑布模型方法C、螺旋模型方法D、构件组装模型6.软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是;A、硬件环境B、软件开发的环境C、软件开发工具和软件开发的环境D、开发人员的素质7.20世纪50年代以来,出现了许多不同的程序设计语言,下列语言中哪个语言是低级语言;A、PASCALB、VISUALBASICC、C++D、汇编语言8.软件测试的目的是A、证明软件的正确性B、找出软件系统中存在的所有错误C、证明软件系统中存在错误D、尽可能多的发现软件系统中的错误9.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据和指定的覆盖标准;A、程序的内部逻辑B、程序的复杂程度C、该软件的编辑人员D、程序的功能10.软件维护工作的最主要部分是;A、校正性维护B、适应性维护C、完善性维护D、预防性维护11.PDL是语言;A、高级程序设计语言B、伪码式B、C、C、中级程序设计语言D、低级程序设计语言三、判断题正确的在括号内打上“√”,错误的打上“×”;每题2分,共20分1.用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的;X2.发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多;V3.为了加快软件维护作业的进度,应尽可能增加维护人员的数目;X4.软件维护就是改正软件中的错误;X5.质量保证是为了保证产品和服务充分满足消费者要求的质量而进行的有计划,有组织的活动;V6.软件开发的主要任务是写程序;X7.测试只能证明程序有错误,不能证明程序没有错误;V8.模块化程序设计中,模块越小,模块化的优点越明显;一般来说,模块的大小都在10行以下;X9.在编制程序时,首先应该对程序的结构充分考虑,不要急于开始编码,而要像写软件文档那样,很好地琢磨程序具有什么样的功能,这些功能如何安排,等等;X10.程序设计风格指导原则提出,尽量多使用临时变量;X四、简答题每题5分,共20分1.什么是软件工程软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科;采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来;2.耦合性和内聚性有几种类型其耦合度、内聚强度的顺序如何低:非直接耦合数据耦合标记耦合控制耦合外部耦合公共耦合内容耦合:高强:功能内聚信息内聚通信内聚过程内聚时间内聚逻辑内聚巧合内聚:弱3.简述需求分析工作可以分成哪四个方面软件需求分析的有哪三个基本原则4.:需求分析阶段分成四个方面:对问题的识别、分析与综合、制定规格说明和评审;三个基本原则:必须能够表达和理解问题的数据域和功能域;必须按自顶向下、逐步分解的方式对问题进行分解和不断细化;要给出系统的逻辑视图和物理视图;5.什么是黑盒测试法黑盒测试法把程序看成一个黑盒子,完全不考虑程序的内部结构和处理过程,它只检查程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据,产生正确地输出信息;五、程序设计与算法描述题共15分1.根据下面的伪代码程序,完成相应要求;8分STARTIFC1THENWHILEC2DOfENDDOELSEBLOCKgpENDBLOCKENDIFREPEATUNTILC3qrENDREPSTOP1)画出程序流程图4分2)用N—S图描述4分2.有下列伪码程序:STARTINPUTM,NIFM>=10THENX=10ELSEX=lENDIFIFN>=20THENY=20ELSEY=2ENDIFPRINTX,YSTOP设计该程序的语句覆盖和路径覆盖测试用例;7分M=9或<l0,N=l9或<20;M=l0或>=10,N=20或>=20路径覆盖的测试用例为M=9,N=19;M=9、N=20;M=l0,N=l9;M=10,N=20要目标是提高软件质量,减少软件维护代价;软件过程五个模型对比瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型可行性研究:1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决;2、四个方面:技术、经济、操作可行性3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储4、数据流需求分析:1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求;2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法;3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系1:1、1:N、M:N总体设计:任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构;系统设计阶段确定系统具体实施方案、结构设计阶段确定软件结构模块独立:内聚和耦合耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统内聚Cohesion:一个模块内各元素结合的紧密程度面向数据流的设计方法:变换流和事务流详细设计:任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序;过程设计的工具程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树面向数据结构的设计方法jackson方法:程序复杂程度的定量McCabe方法:1、VG=E-N+2E是流图中边的条数,N是结点数2、VG=P+1P是流图中判定结点的个数3、流图中的区域数等于环形复杂度;编码单元测试:又称模块测试;每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试;由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性;集成测试:在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试;这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构是否有问题等;白盒测试技术逻辑覆盖、基本路经测试白盒测试时将程序看作是一个透明的盒子,也就是说测试人员完全了解程序的内部结构和处理过程;所以测试时按照程序内部的逻辑测试程序、检验程序中的每条通路是否都能按预定的要求正确工作;白盒测试又称为结构测试;语句覆盖就是设计足够的调试用例,使得程序中的每个语句至少执行一次;判定覆盖就是设计足够的测试用例,使得程序中每个判定的取“真”分支和取“假”分支至少都执行一次,判定覆盖又称分支覆盖条件覆盖就是设计足够的测试用例,使得程序判定中的每个条件能获得各种可能的结果;判定/条件覆盖就是设计足够的测试用例,使得判定中的每个条件都取到各种可能的值,而且每个判定表达式也都取到各种可能的结果;条件组合覆盖就是设计足够的测试用例,使得每个判定中的条件的各种可能组合都至少出现一次;基本路经测试:黑盒测试技术等价划分黑盒测试时完全不考虑程序内部的结构和处理过程,只按照规格说明书的规定来检查程序是否符合它的功能要求;黑盒测试是在程序接口进行的测试,又称为功能测试;1、黑盒测试检查的主要方面有:程序的功能是否正确或完善;数据的输入能否正确接收,输出是否正确;是否能保证外部信息如数据文件的完整性等;用黑盒法设计测试用例时,必须用所有可能的输入数据来检查程序是否都能产生正确的输出2、等价类划分等价类的划分在很大程度上依靠的是测试人员的经验,下面给出几条基本原则:1如果输入条件规定了取值范围,则可划分出一个有效的等价类输入值在此范围内和两个无效的等价类输入值小于最小值、输入值大于最大值;2如果输入条件规定了输入数据的个数,则可相应地划分出一个有效的等价类输入数据的个数等于给定的个数要求和两个无效的等价类输入数据的个数少于给定的个数要求、输入数据的个数多于给定的个数要求;3如果输入条件规定了输入数据的一组可能的值,而且程序对这组可能的值做相同的处理,则可将这组可能的值划分为一个有效的等价类,而这些值以外的值划分成无效的等价类;4如果输入条件规定了输入数据的一组可能的值,但是程序对不同的输入值做不同的处理,则每个输入值是一个有效的等价类,此外还有一个无效的等价类所有不允许值的集合;5如果输入条件规定了输入数据必须遵循的规则,则可以划分一个有效的等价类符合规则和若干个无效的等价类从各种角度违反规则;维护改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护决定软件可维护性因素可理解性、可测试性、可修改性、可移植性、可重用性面向对象方法学优点:1、与人类习惯的思维方法一致2、稳定性好3、可重用性好4、较易开发大型软件产品5、可维护性好对象模型1、关联2、聚集3、泛化4、依赖和细化贰软件工程软件危机1、软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题;熟记2、了解软件危机主要的一些典型表现;P23、出现软件危机的原因:4、消除软件危机的途径:首先,我们要对计算机软件有一个正确的认识;更重要的是,必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严格、各类人员协同配合、共同完成的工程项目;最后,应该开发和使用更好的软件工具;总之,为了解决软件危机,既要有技术措施方法和工具,又要有必要的组织管理措施;软件工程1、软件工程:采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它;熟记2、了解软件工程的本质特征:1、软件工程关注于大型程序的构造2、软件工程的中心课题是控制复杂性3、软件经常变化4、开发软件的效率非常重要5、和谐的合作是开发软件的关键6、软件必须有效地支持它的用户7、在软件工程的领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品3、缺乏应用领域地相关知识,是软件开发项目出现问题的常见原因;4、软件工程的基本原理:1、用分阶段的生命周期计划严格管理2、坚持进行阶段审评3、实行严格的产品控制4、采用现代程序设计技术5、结果应能清楚地审查6、开发小组的人员应该少而精7、承认不断改进软件工程实践的必要性5、方法学范型:在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合;6、软件工程方法学3要素:方法、工具和过程;7、目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学8、传统方法学也成为生命周期方法学或结构化范型;9、面向对象方法学具有的4个要点;P10软件生命周期1、概括地说,软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护也称为软件维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段;2、软件定义时期的任务3、软件定义时期通常进一步划分成3个阶段:问题定义、可行性研究、需求分析4、维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要;5、软件开发时期通常分成4个阶段:总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试;前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现;6、软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试;软件工程生命周期模型过程模型:瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型;对各种模型要了解小结熟读,对本章系统地了解可行性分析可行性分析的目的:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决;可行性研究的任务研究解法的可行性的三个方面:技术可行性、经济可行性、操作可行性;可行性研究最根本的任务:对以后的行动方针提出建议;可行性研究需要的时间长短取决于工程的规模;可行性研究过程复查系统规模和目标研究目前正在试用的系统导出新系统的高层逻辑模型进一步定义问题导出和评价供选择的解法推荐行动方针草拟开发计划书写文档提交审查系统流程图1、系统流程图:概括地描绘物理系统的工具;2、系统流程图的基本思想:用图形符号以黑盒子形式描绘组系统的每个部件程序、文档、数据库、人工过程等;3、P39符号4、系统流程图的习惯画法:使信息在图中从顶向下或从左向右流动;5、面对复杂的系统时,一个比较好的方法时分层次地描绘这个系统;数据流图数据流图DFD:一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换;数据流图的四种基本符号P41数据存储静止状态和数据流运动都是数据;数据流图的基本要点是描绘“做什么”,而不是考虑“怎么做”;星号是数据流之间的“与”关系;加号+表示“或”关系;⊕号表示只能从中选一个互斥关系;画数据流图的基本目的是利用它作为交流信息的工具;数据字典数据字典应由对下列4类元素的定义组成:数据流、数据流分量即数据元素、数据存储、处理;由数据元素组成数据的方式的三种基本类型:顺序、选择、重复;+可选用以下符号描述由数据元素组成数据的关系:=意思是等价于或定义为、+意思是和即连接两个分量、}意思是或通常用“|”号隔开供选择的分量、{}意思是重复、意思是可选;数据字典最重要的用途是作为分析阶段的工具;成本/效益分析成本/效益分析的目的:从经济角度分析开发一个特定的新系统是否划算,从而帮助客户组织的负责人正确地作出是否投资于这项开发工程的决定;软件开发成本:主要表现为人力消耗;成本估算技术:代码行技术、任务分解技术、自动估计成本技术;货币的时间价值:用利率的形式;假设年利率为i,如果现在存入P元,则n年后的价值:F=P1+i^n衡量一项开发工程的价值:投资回收期;纯收入投资回收率小结三需求分析需求分析是软件定义时期的最后一个阶段;基本任务:准确地回答“系统必须做什么”这个问题;用于需求分析的结构化分析方法必须遵守下述准则:1、必须理解并描述问题的信息域,根据这条准则应该应该建立数据模型;E-R图2、必须定义软件应完成的功能,这条准则要求建立功能模型;数据流图3、必须描述作为外部事件结果的软件行为,这条准则要求建立行为模型;状态图4、必须对描述信息、功能和行为的模型进行分解,用层次的方式展开细节;需求分析的任务对软件系统的综合要求:功能需求、性能需求、可靠性和可用性需求、出错处理需求、接口需求、约束、逆向需求、将来可能提出的要求;需求分析的任务:确定对系统的综合要求分析系统的数据要求导出系统的逻辑模型修正系统开发计划与用户沟通获取需求的方法访谈、面向数据流自顶向下求精、简易地应用规格说明技术,快速建立软件原型;结构化分析方法就是面向数据流自顶向下求精进行需求分析的方法;快速建立软件原型是最准确、最有效、最强大的需求分析技术;分析建模与规格说明需求分析过程应建立3种模型:数据模型、功能模型、行为模型;数据流图是建立功能模型的基础;状态转换图是行为建模的基础;实体-联系图E-RE-R图中包含着实体即数据对象、关系和属性3种基本成分;数据规范化第一范式:每个属性值都必须是原子值,即仅仅是一个简单值而不含内部结构;第二范式:满足第一范式的条件,而且每个非关键字都由整个关键字决定而不是由关键字的一部分来决定;第三范式:符合第二范式的条件,每个非关键字属性都仅由关键字决定,而且一个非关键字属性不能仅仅是对另一个非关键字属性的进一步描述即一个非关键字属性值不依赖于另一个非关键字属性值;状态转换图状态转换图简称状态图:通过描绘系统的状态及引起系统状态转换的事件,来表示系统的行为;在状态图中定义的状态主要有:初态即初始状态、终态即最终状态和中间状态;在状态图中只能有一个初态,而终态则可以有0至多个;事件就是引起系统做动作或和转换状态的控制信息;在状态图中,初态用一对同心圆内圆为实心圆表示;中间状态用圆角矩形表示;如图:/动作表达式3种标准事件:EntryExitDo;/动作表达式事件说明与守卫条件同时使用时,则当且仅当事件发生且布尔表达式为真时,状态转换才发生;如果只有守卫条件没有事件说明则只要守卫条件为真,状态转换就发生;守卫条件是一个布尔表达式;动作表达式是一个过程表达式,当状态表达式开始时执行该表达式;其他图形层次方框图、warnier图、IPO图输入、处理、输出图的简称验证软件需求从四个方面进行验证:一致性、完整新、现实性、有效性小结五总体设计设计过程总体设计过程通常有两个主要阶段组成:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件的结构;典型的总体设计过程包括下述9个步骤:1、设想宫选择的方案需求分析阶段得出的数据流程图是总体设计的极好的出发点;2、选择合理的方案对每个合理的方案,分析员都应准备下列四份材料:A.系统流程图B.组成系统的物理元素清单C.成本/效益分析D.实现各个系统的进度计划3、推荐最佳方案4、功能分解5、设计软件结构软件结构可以用层次图或结构图来描绘;6、设计数据库7、制定测试计划8、书写文档这个阶段完成的文档有:系统说明、用户手册、测试计划、详细的实现计划、数据库设计结果;9、审查和复查设计原理模块化、抽象、逐步求精、信息隐藏和局部化、模块独立模块是由边界元素限定的相邻程序元素的序列,而且有一个总体标识符代表它;模块是构成程序的基本构件;模块化就是把程序分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求;抽象:把相似的方面集中和概括起来,暂时忽略它们之间的差异,或者说,抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们之间的细节;逐步求精是人类解决复杂问题时采用的基本方法,也是许多软件工程技术的基础;定义:为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑;信息隐藏原理指出:应该这样设计和确定模块,使得一个模块内包含的信息过程和数据对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的;局部化:把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近;模块独立的概念是模块化,抽象,信息隐藏和局部化概念的直接结果;模块独立化重要性的原因:第一,有效地模块化的软件比较容易开发出来;第二,独立的模块化比较容易测试和维护;模块的独立程度可以由两个定性标准度量,这两个标准分别称为内聚和耦合;耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量;耦合的强弱取决于模块间接口的复杂程度,进入或访问一个模块的点,以及通过接口的数据;如果两个模块彼此间通过参数交换信息,而且交换的信息仅仅是数据,那么这种耦合称为数据耦合;如果传递的信息中有控制信息尽管有时这种控制信息以数据的形式出现,则这种耦合称为控制耦合;数据耦合是低耦合;公共环境耦合、最高程度的耦合式内容耦合;内聚标志着一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐藏和局部化概念的自然扩展;偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚低内聚、中内聚、高内聚的分类;启发规则/软件结构提高模块独立性模块规模应该适中深度、宽度、扇出和扇入都应适当模块的应用域应该在控制域之内力争降低模块接口的复杂程度设计单入口单出口的模块模块功能应该可以预测。

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1、C 2、B 3、B 4、A 5、B 6、D 7、B 8、B 9、A 10、A 11、A 12、A 13、D 14、D 15、C
三、简答题(共20分) 1. 项目A是为银行开发ATM(自动取款机)软件,项目B是为 网络公司开发网络数据流分析软件,请问按照面向数据流设 计方法(SD法),两个项目应分别采用何种方法将需求分析 的功能模型转换成软件结构,为什么?(6分)
5、软件质量(可维护性、可理解性、可靠性)很大程度取决于( ) A、程序员的变成水平 B、模块分解的合理 C、程序运行效率 D、有完整的故障处理 E、算法的合理性
6、软件可行性研究一般不考虑( )
A、是否有足够的人员和相关的技术来支持系统开发 B、是否有足
够的工具和相关的技术来支持系统开发
C、待开发软件是否有市场、经济上是否合算
B、开发周期长 C、软件产品的质量难以
控制 D、软件规模过大
2、为了解决软件危机,人们提出了用( )的原理来设计软件。 A、运筹学 B、工程学 C、软件学 D、数学
3、瀑布模型的关键不足在于( )
A、过于简单
B、不能适应需求的动态变更 C、过于灵活
D、各个阶段需要进行评审
4、软件使不同的系统约束条件和用户需求得到满足的容易程度称为 软件的( ) A、兼容性 B、可靠性 C、坚固性 D、可用性
其他项目任意
课程类别:考查
10 成绩:无
20
其他项目任意
五、分析设计题(总共25分) 对象类图10分,每写对1个对象类1分,1个联系和多重性1分
功能模型:用例图7分,每写对1个用例1分,1个行为者1分
动态模型:顺序图8分,每写对1个对象类和生命线0.5分,1个事件1 分
件),JAVA(B/S结构软件),C++(系统软件),DEPHI(开发C/S 结构软件)、PB(开发C/S结构下基于数据库的软件)。
四、综合题(总共25分) 1、共10分每对一个对象类1分,写出一个对象类的关系0.5分
贩卖机 饮料号码 价格
存量计算器 饮料号码 存量 递减 售完显示 重置 选择钮 选择钮状态 灯亮 灯熄 售完灯亮 按钮 顾客 姓名 硬币 投币-置入 拿取饮料 退币杆 退币杆状态 拉动 金额计算器 金额
一、判断题:每小题1分,共15分,在正确的打上√,错误上×
1.软件工程学只有理论意义,没有实际用途。
()
2.软件工程的方法只适用于大型软件的开发,对小型软件的开发没
有( )
3.可行性研究进一步研究问题分析阶段所确定的问题是否有可行的
()
4.代码审查方法没有计算机测试方法好。
()
5.验证软件需求的方法主要靠人工审查的方法。
15 成绩:课 程类别考

合法成绩
序号
无效等价类
2 大于11位数字学号
3 小于11位数字学号
4 11位有非数字学号
6 有非汉字和字母姓 名
8 大于16位字符课程
9 小于16位字符课程
12 4位非考查和考试字 符
13 大于4位字符,内容 包括“考查”或“考试”
14 小于4位字符,内容 包括“考”
16 大于100分成绩
10、面向对象模型主要由以下哪些模型组成( ) A、对象模型、动态模型、功能模型 B、对象模型、数据模型、功 能模型 C、数据模型、动态模型、功能模型 D、对象模型、动态模型、数 据模型
11、OOA中应首先识别( )
A、对象 B、类 C、对象的属性 D、对象所属的类
12、概要设计的结果是提供一份( ) A、模块说明书 B、框图 C、程序 D、系统结构图
3. 目前国内软件开发在实现(编码)环节普遍采用面向对象的 开发工具或语言,简述几种(至少三种)目前常用的软件实 现(编码)工具或语言,说明这些工具的主要应用领域。(6 分)
四、综合题(共25分) 得分 评卷人
1.对使用以下数据存储的学生成绩表输入模块,采用等价划分类, 划分其等价类,使用黑盒测试技术设计某条分录(记录)的覆盖所 有等价类的测试用例(尽量考虑边值分析)。(15分) 学生成绩表数据结构: 学号:字符类型,0-9数字,总共11位,班级号+编号(以我校实际 情况设计) 姓名:字符类型,考虑汉语及英语姓名 课程:字符类型,16位,按我院实际课程名称情况设计 课程类别:字符类型,4位,内容是“考查”或“考试” 成绩:数字类型,整数部分3位,最多2位小数,考试课程直接录入 数值(最高100分),存放数值,如果是考查课程允许录入字符优、 良、中、及格、不及格或合格、不合格,存放原则是优(95分)、 良(85分)、中(75分)、及格(65分)、不及格(55分)存放, 或按合格(85分)、不合格(55分)
覆盖等价类 1 5 7 10 15
2 5 8 11 19
3 6 9 12
4 13
5 课程类别:考
14
其他项目任意
课程类别:考试
6 成绩:100.01
16
其他项目任意
课程类别:考试
7 成绩:99.9绩:-0.01
18
其他项目任意
课程类别:考查
9 成绩:合格
19
投币-接受 饮料掉出 金额显示
按纽 退币杆 售完显示
累加 找零 重置 购买 选取 被拉动 属于 属于 属于 属于
2、测试题共15分
每回答对一个等价类0.5分 测试项目 序号 有效等价类
1
11位数字学号
学号
姓名 5 7
课程 10
课程类别 11
有效姓名 16位字符课程 4位字符(考查) 4位字符(考试)
17 成绩小数超过2位
18 负数成绩
成绩:课 19 程类别考

合法成绩(优、 20 良、中、及格、不 及格或合格、不合 格)
非优、良、中、及 格、不及格或合 格、不合格的字符
测试用例:每设计对一个等价类0.5分
序号
测试用例
学号:10303070122
姓名:王华
1
课程:软件工程A(后7个空 格)
课程类别:考试
盖( )
11.Power Designer是一个CASE工具。
()
12.软件是指用程序设计语言(如Pascal,C,Visual Basic等)编写
的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。( )
13.在进行需求分析时需同时考虑维护问题。
()
14.UML是一种面向对象的分析设计方法,即OOA/OOD方法。
()
15.在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,
对象是类的实例,类是生成对象的模板。( )
1、× 2、× 3、√ 4、× 5、√ 6、√ 7、× 8、√
9、√ 10、√ 11、√ 12、× 13、× 14、× 15、√
二、单选题:每题1分,共15分
1、软件危机主要体现在( )
A、软件成本太高
三、简答题(总共20分) 1、总共6分,项目A用事务流(2分),项目B用变换流(2分),项目A 回答原因(1分),项目B回答原因(1分)
2、总共8分,画对每个条件1分 保费计算 性别男 性别女 已婚 已婚 未婚 未婚 ≤25 ≤25 >25 >25 ≤30 ≤30 >30 >30 C D A B G H E F 3、每写出一种语言或工具1分,写出应用领域1分,如C#(C/B/S结构软
()
6.并发系统中遇到的一个主要问题是定时问题。
()
7.编码风格由个人喜好决定,没有固定格式。
()
8.面向对象建模得到的模型包含系统的3个要素,即静态结构、交
互次序和数据变换。( )
9.软件重用是提高软件开发生产率和目标系统质量的重要途径。
()
10.判定覆盖不一定包含条件覆盖,条件覆盖也不一定包含判定覆
五、分析设计题(共25分) 得分 评卷人
1. 小李新接了一个项目:设计一个简单的学生选课系统,系统能注 册符合要求的同学,同学注册以后就能进行选课,选课过程如下: 先选课名,然后根据课程的上课老师、时间、地点和人数限制来决 定是否成功选课;老师也可以根据情况提供新的课程说明或修改过 去课程的说明;教务处的老师统一管理注册的情况,可以有删除、 修改学生、老师和课程的权限。请用面向对象方法设计出对象模型 (对象类图,标出多重性、角色、限定词和关系:泛化、聚集、关 联)、动态模型(学生成功注册后选课的顺序图)、功能模型(用 例图)三大模型。
一、断题:每小题1分,共10分,在正确的打上√,错误的打上× 1、× 2、× 3、√ 4、× 5、√ 6、√ 7、× 8、√ 9、√ 10、√ 11、√ 12、× 13、× 14、× 15、√
二、项选择题:每题1分,共15分 1、C 2、B 3、B 4、A 5、B 6、D 7、B 8、B 9、A 10、A 11、A 12、A 13、D 14、D 15、C
13、以下语言中属于4GL是( ) A、PB B、VB C、UML D、SQL Server 2000中的SQL语言
14、与设计测试数据无关的文档是( ) A、需求分析说明书 B、概要设计说明书 C、源程序 D、项目开发 计划
15、软件测试中的测试实例主要由输入数据和( )组成 A、测试规则 B、测试计划 C、预期输出结果 D、以往测试记录分析
2.面向对象分析题(10分) 根据以下描述,使用面向对象的分析方法,分析有那些主要对象和 这些对象的主要属性、方法,画出对象图。
一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的饮料,可由厂 商根据销售状况自动调配,并可随时重新设置售价,但售货机最多 仅能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额 计算器累计金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完 毕,则售完灯会亮。 顾客将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择键灯亮,等顾 客按键选择。顾客按键后饮料由出物口掉出,并自动结算及找钱。 顾客可在按下选择键前任何一个时刻,可以拉动退币杆取消交易收 回硬币。
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