[Petrel]地质建模我们需要考虑些什么
Petrel三维地质建模应用技术探讨

模型构建成果
模型可视化
通过petrel软件的可视化功能, 将构建的三维地质模型进行可视 化展示,方便对模型的理解和分
析。
模型评估与优化
对构建的模型进行评估和优化, 包括模型的准确性、可靠性和实 用性等方面,确保模型能够满足
实际应用的需求。
模型应用与拓展
将构建的三维地质模型应用于实 际的地质勘探和油气开发中,并 根据实际应用情况对模型进行拓 展和完善,不断提高模型的精度
矿产资源开发领域应用
总结词 详细描述
总结词 详细描述
提高资源利用效率
通过建立三维地质模型,能够更准确地预测矿产资源的分布和 储量,优化采矿方案,提高资源利用效率。
降低采矿成本
利用三维地质模型,可以减少采矿过程中的浪费和损失,降低 采矿成本,同时提高采矿作业的安全性和稳定性。
05
CATALOGUE
它主要用于油气勘探和开发领域,提 供从数据导入、模型建立、模拟分析 到结果展示的一体化解决方案。
petrel软件特点
高度集成
高效建模
Petrel软件集成了多个模块,包括数据导入 、模型建立、模拟分析和可视化等,方便 用户进行一站式操作。
Petrel软件支持多种建模方法,包括实体建 模和体素建模,能够快速构建复杂的地质 模型。
可视化
提供丰富的可视化工具,方便 对模型进行评估和优化。
扩展性
支持与其他专业软件进行集成 ,可扩展性较强。
03
CATALOGUE
petrel三维地质模型构建实践
模型构建准备
数据收集
确定模型范围和网格尺寸
收集所有相关的地质数据,包括地震 勘探数据、钻孔数据、测井数据等, 确保数据的准确性和完整性。
Petrel三维地质建模

C B 2 2 B -4
C B 2 5 C -5
C B 2 5 C -4
C B 2 5 C -3
C B 2 7 1 A -4
C B 2 2 D -4 C B22 B-6
C B 2 2 D -2
C B 2 2 B -3 C B 2 5 C -6 C B 2 5 C - 1
C B 2 2 B -1 C B 2 5 B -4
复合相建模技术
埕岛油田馆上段 42小层沉积微相图
“基于目标模拟”
河道 主流线
河道 视宽度
河道 边界
已知河道的 主流线、河道宽度 、厚度及变化范围
复合相建模技术
常规的目标模拟中参数设计难以准确描述复杂的河道砂体?
目标模拟参数设计
河道流线、流域设置
复合相建模技术
趋势面设计
埕岛油田馆上段 42小层河道、河道边缘模拟图
断层自动解释技术
问题2:传统的手工断层解释限于地震分辨率在低级序断层的解释上 效果不好?
使用人工“蚂蚁”计算蚂蚁体
传 统 思 路
方差体
蚂蚁体
?由于原始地震
体资料品质的限制, 传统的蚂蚁自动追 踪断层的效果难以 保证。
优选地震属性预处理
改 进 思 路
地震振幅体
使用人工“蚂蚁”计算蚂蚁体
方差体
蚂蚁体
断层自动解释技术
Petrel三维地质建模应用技术探讨
汇报提 纲
一、前言 二、三维地质建模应用技术
(一)构造精细建模技术 (二)复合相建模技术 (三)多方向变差函数分析技术
三、认识和下步目标
胜海201井区
前言
EDC合作区
埕北22-25井区 埕北11 井区
汇报提 纲
petrel操作手册

petrel操作手册本文将会介绍Petrel操作手册,并提供相应的操作步骤。
Petrel是一款用于地质模型建立、分析和可视化的软件。
下面将详细介绍如何使用Petrel完成地质模型建立。
第一步、创建项目在Petrel中打开新项目时,可以创建一个新的空白项目或导入已有项目。
在开始新项目时,需要输入项目名称和项目描述,并选择一个项目目录或创建一个新的目录。
此外,还可以选择一个默认的数据仓库和一个默认的工作区。
第二步、导入数据Petrel支持多种格式的数据导入。
在导入之前,需要确保数据格式正确并具有必要的元数据。
在导入数据之前,可以先定义数据类型、数据格式和属性等元数据信息,并设置坐标系和地震属性。
然后,可以使用Petrel的导入向导将数据导入到项目中。
第三步、创建地质模型Petrel提供了各种工具和算法来创建地质模型。
在开始之前,需要确定地质模型的范围、地球物理属性和地震数据。
可以使用Petrel的网格化工具创建网格,并使用地球物理数据来定义地质单元。
使用“构建模型”工具可以创建模型,并在模型中添加地球物理数据和地震数据。
第四步、分析和可视化Petrel提供了许多分析和可视化工具来优化和理解地质模型。
可以使用调色板和过滤器来可视化地球物理属性和地震数据,使用剖面工具和交互式工具来分析模型的三维分布和二维分布。
还可以使用Petrel 内置工具进行模拟,模拟过程包括模型搭建、模拟参数设定、模拟演示等。
总之,Petrel操作手册提供了许多工具和算法来创建、分析和可视化地质模型。
上述步骤仅是基本操作,读者可以根据自己的需要和实际情况进一步学习和使用。
Petrel是一个非常强大的工具,具有广泛的适用性和丰富的功能,旨在帮助地质学家、地球物理学家和油田工程师等地球科学从业人员完成各种任务。
PETREL地质建模流程

右键单击
文件夹,选择Import (on selection);选择井斜文件,文
件类型为“well path/deviation (ASCII)(*.*)”。按OK关闭文件选择对话框。
③ 井曲线
• 右键点击Wells文件夹,选择Import (on Selection); • 选择井曲线文件,并选择正确的文件类型(well logs (ASCII) (*.*) )后按Open; • 记住在输入测井曲线的窗口中弹出的输入数据卡片下为每种测井曲线添
PETREL地质建模流程
Petrel软件建模流程
数据准备
油藏数模
模型粗化
三维构造建模
油
藏
三维相建模
地
质
建
模
的核Biblioteka 三维储层属性建模心
一、地质建模数据准备
1 数据类型
1.井数据 井头数据、井斜数据 井参数数据(常规曲线,单井相,孔隙度、渗透率、饱和度数据)
2.分层数据 3.地震数 SEG-Y、层面解释数据、 断层数据(多边形、断点) 据4:.油、水界面数据
2、数据分析
3、趋势面
3、相模拟
四、三维物性参数建模
1、数据分析
2、物性参数模拟
五、模型粗化
2 数据加载 (1)井数据
① 井头文件
a. 右键在Wells文件夹上单击选择Import (on selection); b.选择井头文件和正确的数据类型(well heads *.*),按打开; c. 在输入Well Heads窗口中,选择每种属性在井头文件中所对应 的列数。
② 井斜数据
加一个模板;
④相数据
(2)分层数据
2) 右键单击“well tops”选择Import (on selection),选择分层数据文件和正确的文 件 类型(Petrel well tops (ASCII)(*.*))
PETREL常见问题集锦

PETREL常见问题集锦Petrel常见问答集锦初学者必看整理者:phytist2009年2⽉本⽂字内容由博研⽯油论坛⽹友提供版权所有The Following Content is Presented by Member@ Petroleum Forum.All Right Reservedhttp:///doc/e61ddd4769eae009581bec17.html为了⽅便Petrel⽤户的学习,我们收集整理了论坛中从Petrel2002到Petrel2007⽤户提问,并以问答的形式提供给⼤家,希望能给Petrel ⽤户提供⼀些帮助。
注:以下Petrel2002简称02,Petrel2004简称04,以此类推。
友情提⽰:遇到什么问题可以使⽤CTRL+F进⾏检索。
问:04的稳定性⽐02好么?答:petrel2004与2002对⽐,在win2000/xp/2003系统下运⾏的稳定性有很⼤提⾼,⼏乎不出现⽆故死机的现象。
问:02升级到04模块数量有什么变化?答:模块数量由17 个增加到22个,04版增加了:⾼级核⼼系统、历史拟合、流线分析模块、Viwer、API插件、断裂系统⾃动解释、地震数据的叠后处理、断层封堵性分析、结构化模拟⽹格设置、聚类分析。
问:04较02可直接输⼊数据类型有变化吗?答:数据可输⼊类型: 02版68种; 04版99种问:04在输出井数据⽅⾯有什么改进?答:04版可批量输出井数据,02只能⼀⼝井⼀⼝井输出。
问:04可以根据井组或圈定⽬标范围提取井。
可以将⼀定范围以外的井快速隐藏,只对范围内的井操作。
在多井情况下,⽅便快捷。
问:04版加载井曲线数据可⾃动检测关键字有什么⽤?答:此项也是提⾼⼯作效率节约时间,不需将每⼝井都处理成同样格式,只要是Las⽂件,就可以⾃动检测加载,不⽤每个属性都去设⼀遍。
问:Petrel对批量加载数据⽂件有限制吗?答:有⼀定限制,经过测试加载的⽂件个数跟机器配置不同⽽略有差异,639和642是我们测试的极限但是把641+1个⽂件合成⼀个⽂件导⼊却可以,我们认为是原代码编写的时候设置的数组维数的限制⽽已,在本质上不会影响Petrel的使⽤.问:04添加的流程菜单以⽂件夹⽅式进⾏管理,02是什么⽅式?这种管理⽅式有什么优点?答:02以平铺⽅式排列各种流程,流程多,查找⿇烦。
[Petrel]地质建模我们需要考虑些什么
![[Petrel]地质建模我们需要考虑些什么](https://img.taocdn.com/s3/m/a35788420b4c2e3f572763b9.png)
[Petrel]地质建模我们需要考虑些什么?(二)如果你对于地球物理感兴趣,你可以继续看二、三、四,否则我建议你等两天直接看五。
速度前奏由井的分层到地震剖面的时间,我们是通过一种叫做“人工合成地震记录(Synthetics)”的技术来建立井点处的时间与深度的对应关系的。
这张图算是相对比较标准的作对比的剖面。
不过你比较经常看到的是下面的两种:其实这个标着b)的图上的井对应的东西不叫人工合成地震记录,而叫做垂直地震剖面(VSP,Vertical Seismic Profile),就是在井眼上像我们做地震一样做那么一遍(详细机理我们就不说了,你可以搜搜相关的词),这样我们就有机会把这两种不同的地震数据放在一起来比较一下了,因为它们都是地震而且位置也重合,它们的相似度肯定很高,这个过程就是“标定”。
所谓“标定”,就是把地震剖面的时间和井上的深度一一对应起来。
我这里只想告诉你的是Synthetics其实就是模拟的VSP。
这跟我们通过声波曲线来解释孔隙度的过程有些类似,但是这个过程似乎更加成熟了一些。
现在有些地方甚至不再怎么测VSP测井,而是直接利用人工合成地震记录来替代真实的井眼处地震记录来进行“标定”。
如果可以继续用开车去东来顺这个例子,VSP就是真的开一辆车,拿一个秒表在标志性建筑前计时,一直到达东来顺为止;Synthetics则相当于你在电脑游戏空间内模拟了一个数字化北京,在其中理论性的开一个车,也到处拿个秒表去卡到达标志性建筑的时间。
而在标志建筑物前计时的过程我们称之为“Checkshot”。
Checkshot,就是你跑拉力赛,有一些必须经过的点会给你的车拍照,以避免你抄近路。
在地球物理学家那里就是时间-深度对应关系的意思。
如果一个井或者一个工区你有了Checkshot就意味着这口井或者这个工区都可以同时在时间域和空间域内被你识别到。
换言之,你在垂向上有两种坐标,一种标米,一种标毫秒。
对于我们地质学家来说,Checkshot就是一扇窗户,透过它你将看到一个扭曲世界中的真实——对于地球物理学家来说,非常非常真实。
Petrel地震地质解释和建模使用技巧2013

Petrel 地震地质解释和建模 使用技巧 2013
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trademarkinformationsoftwareapplicationnamesusedschlumbergercertainotherproductsproductnamesregisteredtrademarksrespectivecompaniesorganizationspetrel地震地质解释和建模使用技巧21petrel合成记录工作流22构造面上叠合显示其它属性的等值线23动态计算显示沿层不同时间段的地震属性1124自适应河道建模方法介绍1325属性建模的层面控制技巧1926petrel20082009按zone进行连续属性统计的workflow2227petrel中实现地震反演的方法和技巧2828petrel中计算某个层段的砂泥比或砂层厚度3729对某个地质层段内的测井曲线做交汇和直方图分析40210使用地震剖面照片进行二维地震解释44211在petrel中合并多个地震数据体48212如何切割属性模型50213petrel中如何在mapwindow下显示不同layer的属性55214在stereonet中显示断层57215地震解释窗口中ghost的应用58216断层建模中如何较好的处理复杂接触关系的断层60217构造与岩性共同控制的油藏中如何设置多个油水界面63218workflow制作等比例沿层时间切片65219基于地震数据体的属性建模方法67220快速定义和修改井符号方法71221叠加速度质量检查与沿层提取方法73222geobody体雕刻与神经网络算法划分地震相79223使用地质体雕刻和人工神经网络来描述盐丘82224联合使用petrelwellpathdesign和wellpathdesignnew方法88225petrel中抽稀层位的快捷方法92226快速合并相同template的曲线96227如何使用coordinatesystemmanager在petrel中增加新的坐标系统98228petrel中如何加载叠加速度谱数据及层速度平均速度的提取101229petrel中近于垂直的地层如何创建构造模型10421petrel合成记录工作流schlumbergerpetrel地震地质解释和建模使用技巧21petrel合成记录工作流制作合成地震记录进行层位标定和确定时深关系是地震解释工作中非常重要的环节
2021年度petrel三维地质建模应用技术探讨讲义

2021年度petrel三维地质建模应用技术探讨讲义1. 引言1.1 概述本篇文章旨在探讨2021年度Petrel三维地质建模应用技术,并提供讲义作为参考资料。
随着科技的不断进步和石油行业的发展,地质建模在勘探和开发过程中扮演着重要的角色。
Petrel软件作为当前最先进的地质建模工具之一,在该领域有着广泛的应用。
本文将对Petrel三维地质建模技术进行概述,并深入讨论其基本步骤、关键问题以及面临的挑战。
1.2 文章结构本文将按照以下结构进行组织和阐述:引言部分首先介绍了文章的目的和概述,以及Petrel软件在三维地质建模方面的重要性。
第二部分将对Petrel三维地质建模技术进行概述,包括软件简介、三维地质建模概念以及应用领域。
第三部分将详细描述Petrel三维地质建模的基本步骤,涉及数据准备与导入、构造解释与描述以及属性建模与分析等内容。
第四部分将重点探讨Petrel三维地质建模的关键问题与挑战,包括数据不确定性处理、地质参数选择与调整以及建模准确度评估与精度改进。
最后,结论部分将总结重点论述内容,并对Petrel三维地质建模技术的发展前景进行展望和讨论。
1.3 目的本文的目的是深入探讨2021年度Petrel三维地质建模应用技术并提供详细的讲义。
通过对该软件在三维地质建模方面的概述和基本步骤进行介绍,读者能够了解Petrel软件在石油行业中的重要性以及其应用领域。
同时,我们还将探讨该技术面临的关键问题和挑战,并展望其发展前景。
通过阅读本文,读者将获得利用Petrel进行三维地质建模所需的基础知识和技巧,并能更好地应对相关挑战。
2. Petrel三维地质建模技术概述2.1 Petrel软件简介Petrel是一种专业的地质建模软件,由Schlumberger公司开发。
该软件提供了一系列功能强大且易于使用的工具,用于处理和分析地球科学数据,并可用于创建准确的三维地质模型。
2.2 三维地质建模概念三维地质建模是指将地球表面及其下方的构造与地层信息以三维形式表示的过程。
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[Petrel]地质建模我们需要考虑些什么?(二)如果你对于地球物理感兴趣,你可以继续看二、三、四,否则我建议你等两天直接看五。
速度前奏由井的分层到地震剖面的时间,我们是通过一种叫做“人工合成地震记录(Synthetics)”的技术来建立井点处的时间与深度的对应关系的。
这张图算是相对比较标准的作对比的剖面。
不过你比较经常看到的是下面的两种:其实这个标着b)的图上的井对应的东西不叫人工合成地震记录,而叫做垂直地震剖面(VSP,Vertical Seismic Profile),就是在井眼上像我们做地震一样做那么一遍(详细机理我们就不说了,你可以搜搜相关的词),这样我们就有机会把这两种不同的地震数据放在一起来比较一下了,因为它们都是地震而且位置也重合,它们的相似度肯定很高,这个过程就是“标定”。
所谓“标定”,就是把地震剖面的时间和井上的深度一一对应起来。
我这里只想告诉你的是Synthetics其实就是模拟的VSP。
这跟我们通过声波曲线来解释孔隙度的过程有些类似,但是这个过程似乎更加成熟了一些。
现在有些地方甚至不再怎么测VSP测井,而是直接利用人工合成地震记录来替代真实的井眼处地震记录来进行“标定”。
如果可以继续用开车去东来顺这个例子,VSP就是真的开一辆车,拿一个秒表在标志性建筑前计时,一直到达东来顺为止;Synthetics则相当于你在电脑游戏空间内模拟了一个数字化北京,在其中理论性的开一个车,也到处拿个秒表去卡到达标志性建筑的时间。
而在标志建筑物前计时的过程我们称之为“Checkshot”。
Checkshot,就是你跑拉力赛,有一些必须经过的点会给你的车拍照,以避免你抄近路。
在地球物理学家那里就是时间-深度对应关系的意思。
如果一个井或者一个工区你有了Checkshot就意味着这口井或者这个工区都可以同时在时间域和空间域内被你识别到。
换言之,你在垂向上有两种坐标,一种标米,一种标毫秒。
对于我们地质学家来说,Checkshot就是一扇窗户,透过它你将看到一个扭曲世界中的真实——对于地球物理学家来说,非常非常真实。
如果你有了Checkshot,那么其实你就等于说有了一连串的时间1 深度1时间2 深度2时间3 深度3: :: :时间n 深度n的对应序列,如果我们可以简单把每一行的深度除以时间,则我们就得到了这一深度点对应的平均速度。
速度好罢,接下来就让我们看看Petrel的速度模型,以及它是怎么让地球物理学家崩溃的。
在我们看来,Petrel的速度模型写得非常完整和系统。
这是帮助中的原图,我们可以看到是首先Petrel的速度模型是层状结构的,即按照构造模型的Horizons来搭建,每一个Horizon对应会有其上覆地层的速度:Horizon 1 -----> Velocity 1Horizon 2 -----> Velocity 2Horizon 3 -----> Velocity 3Horizon 4 -----> Velocity 4我们先设想一下最简单的情况,就是我们在每一个点处都可以准确知道Horizon n所对应的平均层速度Velocity n,那么我们计算出的深度域的构造模型就应该非常精确了。
但是我们这仅仅是能够保证这四个层面的精确,而无法保证这四个地层的内部的精确,对罢?为此,Petrel就给出了非常多样的选择:V=Vint,就是说每一层(从一个Horizon到另一个Horizon之间,或者从Datum到第一个Horizon之间)的速度在XY坐标一致的地方就不会改变。
V=V0+kZ,如果我们可以认定地层具有压实效应,那么我们可以估算一个压实系数k出来并通过k来模拟出层内的速度变化。
V=V0+k(Z-Z0)的情况则是V=V0+kZ的一种变化,即认为压实系数并不是简单基于埋深,更主要是基于埋藏时间。
对于上述两种情况,我们如果是地球物理学家的话则可以稍微多说一句,前者可以用于描述古隆起,而后者更方便用于描述后期构造。
至于说这个压实系数k的求取,可以参考第一张图的绿色道,或者直接把多口井的Checkshot计算出速度来放在Function Window中当然对于V=V0+k(Z-Z0)的模式需要考虑用过滤把单独的Zone内的点来建立这种散点梯度总结。
这里最让地球物理学家担心的是什么?是路况比这些理论情况还复杂。
比方说从Horizon1到Horizon2是越跑i 越快,但是中间夹了一层神秘的东西,它塞车了,它减速了;又比方说夹的这层神秘的东西导致油料换成液态氢了,煞不了车了,速度超过预期了;等等。
这些情况对于能够足够细分的构造模型来说都不是问题,因为如果分隔很细致,那么所有的Horizons就都可以当做一个独立的单元来独立计算速度,其内部偏差的影响也会减少。
我们遭遇的情况是一般地震解释的Horizons远达不到开发的流动单元划分的细致,所以我们就会非常担心根据这样的计算我们的流动单元的位置会不会卡错了秒表算错了位置。
至于说速度模型计算出各种速度,我想我们并不需要都去理解它,而且那意义也没有那么重要,因为对于我们地质家来说,一切必须回归到我们感兴趣的方向:油藏到底埋深是多少?我个人建议,让地球物理学家给我们一个速度的误差范围,并因此给一个构造的误差范围,这个就是构造模型的不确定性的一个方面,对于这个方面我们无法忽略,因为速度总是比我们想象的还复杂,而速度模型却远不能达到我们期望的精度。
因为有个朋友的互动,让这个速度的问题有趣起来;在这里我特别感谢这位未曾谋面的朋友。
我暂且把其它的部分都往后派,单立一个速度的专题也好顺便说说他的问题(因为他的一些图件可能会涉及秘密,所以我对于他的原图也作了一些改变并擅自删除了交汇图的坐标):1、petrel中导入的checkshot是一列深度,一列时间,软件会对应自动计算出平均速度和层速度(此层速度是两个采样点之间的速度,我理解的)。
如果此时遇到一个高速薄层,则此时对应采样点间的层速度会变大很多,对应的平均速度呢?变的不多。
那如果遇到一个速度很小的刚好有采样点那么厚的层,此时对应的平均速度会怎么变?会减小么?答:平均速度是一个累计效应,所以会出现减少,但无跳跃与急剧拐折才对。
我们还以开车去东来顺为例子说明:你大约25公里/小时走了25公里以后堵在了长安街。
在计时1小时之前你如果是设置了Checkshot,你都能看到速度大约在25,对罢?然后呢你在1小时零一秒开始减缓,但是平均速度却因为此前的积累里程和减速段太小而不会形成直接的跳跃,会略向回弯折很小,然后随着你堵车的时间增加,这个弯折的角度逐渐增大,对罢?2、help里面的checkshot采样间距一般是200m,我瞧了下有的图上显示的是。
help里面说用这种方式建议checkshot。
但是我在现实中遇到的问题是,我从我做地震的同门那拿到个他做好的时深关系,采样很密,基本是1m一个点,这时我用他这个时深关系去校正声波,再做合成记录……问题是,他的checkshot是这样,(这里顺便问一下他给我的时候好像最上面一行没有2个0,我需要给整2个0么,见图)。
对应的在function window 下如图,完全不像help里的样子(我知道他没有做声波校正,就直接开始合成记录了),但是对应的Z和average velocity之间好像看不出啥来(再下一张图)。
这口井时深关系有问题么?我能用这样的checkshot做声波校正么?我怎样用他这么密的时深关系数据得到help中的那种checkshot?(重采样?)层速度图平均速度图答:Checkshot严格来说应该是不均匀的,就像我们举例子一直在说的情况,Checkshot是标志性Event的一个对应,取决于你的地震剖面和VSP/Synthetics上面的Event的出现和匹配程度。
200米一个肯定是假像,1米一个也肯定是假像。
你应该可以问地球物理学家要到真正的Checkshot点,那反而比任何采样的结果都更有意义——因为大多数Checkshot点也会成为速度模型的速度拐点的重要依据。
然后就是是不是应该在Checkshot头上加一个数据对儿:深度0对应时间0。
我的回答是:这要看你的地震的Datum (即时间0)设定。
据我所知除了海上或者滨海地带的地震采用Datum等于Sea Level(即深度0),其它陆上区域一般另有自己的区域性规定,比方说我现在的工作区三维处理是规定了海拔800米作为时间0,即Datum,的。
顺便告诉你一句:本区域地震覆盖部分的平均海拔是在600米附近。
意味着测量深度0大约对应在时间的200多米。
注意:是200多米,如果需要对应还需根据置换速度折算成毫秒。
你给的层速度图其实被我换了角度来显示就是速度曲线,看上去你的工区内浅层相对比较平坦、沉积稳定,大约到我标示的层速度发散的位置才出现了一些相对大一点的起伏或者是沉积相带的明显差异。
(题外话)其实平均速度图正如你自己指出的,那口井肯定是出了问题,需要你的“地震同门”好好思考。
顺便在这里多说一句:就目前看到的平均速度的情况,除去那个异常井段,我们觉得平均速度的规律非常好。
3、另一个问题建立速度模型的时候,我有3个层,从上到下分别为4U、4M、4L,我分别建3个模型(情况一)和我建立一个统一的模型(情况二)。
我猜第一种情况下,4U、4M、4L的V0就是油田要的平均速度面?第二种情况的4U也和第一种一样,4M、4L的V0却不是油田指的平均速度面了?且这两个面建立速度模型的时候只用了这两个zone中的数据?答:我想你的理解基本上是正确的,因为Petrel所谓的V0速度并不是指从Datum到达指定Horizons的速度,而是Horizon到Horizon或者Datum到第一个Horizon的速度——我此前已经说过这个概念。
但是如果你使用给每一个Horizon单独做速度模型,那就相当于每一个模型中只有Datum到Horizon的架构,自然就是你说的“油田要的平均速度”。
但是我相信即使不离开Petrel你也有很多方法直接得到你需要的每个层面“油田需要的平均速度”。
4、而且我还碰到另一种情况,用情况二这种方式建立速度模型时报错,但是移除4M后又能计算了,为何?答:老实说,没有具体的数据我真的还没有办法回答这个问题的来源。
就字面来看是你的井上的Checkshot中跟4u到4m这一段有某些井也需缺少数据。
有两种可能性的猜测:第一是4M的分层在有些井上缺失,第二是4M的分层在有些井上跟4U重合。
其实后者也许会导致更为严重的问题。
因为我们知道我们无法估算距离为零的两点间的速度。
——这应该算是Petrel的一个Bug罢,因为在地质上来说我们的某些层系可能会非常薄,乃至没有厚度。