结构化分析(传统建模方法)方法 分析模型:数据流图(
结构化需求分析方法

结构化分析(SA)方法结构化开发方法(Structured Developing Method)是现有的软件开发方法中最成熟,应用最广泛的方法,主要特点是快速、自然和方便。
结构化开发方法由结构化分析方法(SA法)、结构化设计方法(SD 法)及结构化程序设计方法(SP 法)构成的。
结构化分析(Structured Analysis,简称SA 法)方法是面向数据流的需求分析方法,是70 年代末由Yourdon,Constaintine 及DeMarco 等人提出和发展,并得到广泛的应用。
它适合于分析大型的数据处理系统,特别是企事业管理系统。
SA 法也是一种建模的活动,主要是根据软件内部的数据传递、变换关系,自顶向下逐层分解,描绘出满足功能要求的软件模型。
1 SA 法概述1.SA 法的基本思想结构化分析(Structured Analysis,简称SA 法)是面向数据流的需求分析方法,是70年代由Yourdon,Constaintine 及DeMarco 等人提出和发展,并得到广泛的应用。
结构化分析方法的基本思想是“分解”和“抽象”。
分解:是指对于一个复杂的系统,为了将复杂性降低到可以掌握的程度,可以把大问题分解成若干小问题,然后分别解决。
图4 是自顶向下逐层分解的示意图。
顶层抽象地描述了整个系统,底层具体地画出了系统的每一个细节,而中间层是从抽象到具体的逐层过渡。
抽象:分解可以分层进行,即先考虑问题最本质的属性,暂把细节略去,以后再逐层添加细节,直至涉及到最详细的内容,这种用最本质的属性表示一个自系统的方法就是“抽象”。
2.SA 法的步骤⑴建立当前系统的“具体模型”;系统的“具体模型”就是现实环境的忠实写照,即将当前系统用DFD 图描述出来。
这样的表达与当前系统完全对应,因此用户容易理解。
⑵抽象出当前系统的逻辑模型;分析系统的“具体模型”,抽象出其本质的因素,排除次要因素,获得用DFD 图描述的当前系统的“逻辑模型”。
(完整版)软件工程导论试题(整理)

单项选择题(每小题1分,共10分)1、在结构性的瀑布模型中,哪一个阶段定义的标准将成为软件测试中的系统测试阶段的目标( A )(A)需求分析阶段(B)详细设计阶段(C)概要设计阶段(D)可行性2、研究阶段软件工程方法中普遍定义的方法之一是结构化生命周期方法(SLC方法),下述哪一个论述不具有SLC方法的主要特征( C )A 严格定义需求B 划分开发阶段C 规范文档格式D 分析控制流程3、软件结构中两个模块之间有调用关系,传递简单数据值,相当于高级语言中的值传递,这两个模块之间的耦合是( D )(A)公共耦合(B)控制耦合(C)标记耦合(D)数据耦合4、软件维护的四类维护活动是( A )(A)改正性维护,适应性维护,完善性维护和预防性维护。
(B)适应性维护,完善性维护,抢救性维护和辅助性维护。
(C)改正性维护,适应性维护,完善性维护和辅助性维护。
(D)适应性维护,完善性维护,抢救性维护和预防性维护。
5、主要从( A )几个方面进行系统可行性研究。
(A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。
(B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。
(C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。
(D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。
6、进行需求分析可使用多种工具,但( C )是不适用的。
(A)数据流图(B)判定表(C)PAD图(D)数据字典7、软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:对问题的识别、分析与综合、编写需求分析文档以及( B )(A)软件的总结(B)需求分析评审(C)阶段性报告(D)以上答案都不对8、OMT(Object Modelling Technique)方法的第一步是从问题的陈述入手,构造系统模型。
系统模型由对象模型、( C )组成。
A静态模型和功能模型 B动态模型和过程模型C动态模型和功能模型 D静态模型和操作模型9、为了表示项目管理功能工作中各项任务之间的进度衔接关系,常用的计划管理工具是( D )(A)程序结构图(B)数据流图(C) E-R图(D)甘特(Gantt)图①软件生命周期中所花费用最多的阶段是(D)A.详细设计B.软件编码C.软件测试D.软件维护②可行性分析是在系统开发的早期所做的一项重要的论证工作,它是决定该系统是否开发的决策依据,因必须给出(B)的回答。
结构化方法与面向对象方法的介绍与对比

结构化⽅法与⾯向对象⽅法的介绍与对⽐结构化⽅法与⾯向对象⽅法的介绍与对⽐结构化和⾯向对象,这两个概念在计算机领域的中应⽤⼗分⼴泛。
在软件⼯程中,结构化和⾯向对象的思想也占有重要地位,产⽣了结构化⽅法和⾯向对象⽅法,⽤来指导软件⽣产。
⼀、结构化⽅法结构是指系统内各个组成要素之间的相互联系、相互作⽤的框架。
结构化⽅法强调开发⽅法的结构合理性以及所开发软件的结构合理性。
针对软件⽣存周期各个不同阶段,可以分为结构化分析(SA)、结构化设计(SD)、结构化程序设计(SP)等⽅法。
1.1结构化分析⽅法结构化分析⽅法是⾯向数据流的分析⽅法,是70年代由Yourdon、Constaintine及DeMarco 等⼈提出和发展,并得到⼴泛的应⽤,其基本思想为分解和抽象。
结构化分析⽅法的设计原则有:(1)使每个模块尽量只执⾏⼀个功能(坚持功能性内聚);(2)每个模块⽤过程语句(或函数⽅式等)调⽤其他模块;(3)模块间传送的参数作数据⽤;(4)模块间共⽤的信息(如参数等)尽量少。
在结构化分析⽅法中,常⽤的⼯具有:数据流图数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是描述系统中数据流程的图形⼯具,它标识了⼀个系统的逻辑输⼊和逻辑输出,以及把逻辑输⼊转换逻辑输出所需的加⼯处理。
通常,⼀个系统的DFD图会进⾏分层设计,使数据处理过程更加有层次,逻辑更加清晰。
DFD图的设计原则为:数据守恒与数据封闭原则、加⼯分解的原则、⼦图与⽗图的平衡、合理使⽤⽂件。
数据字典分层数据流图只是表达了系统的“分解”,为了完整地描述这个系统,还需借助“数据词典”(data dictionary)对图中的每个数据和加⼯给出解释。
对数据流图中包含的所有元素的定义的集合构成了数据词典。
它有四类条⽬:数据流、数据项、⽂件及基本加⼯。
在定义数据流或⽂件时,使⽤下表给出的符号,将这些条⽬按照⼀定的规则组织起来,构成数据词典。
在以上⼯具的辅助下,我们可以进⾏完整的结构化分析,⼀个典型的结构化分析过程为:①分析当前的情况,做出反映当前物理模型的DFD;②推导出等价的逻辑模型的DFD;③设计新的逻辑系统,⽣成数据字典和基元描述;④建⽴⼈机接⼝,提出可供选择的⽬标系统物理模型的DFD;⑤确定各种⽅案的成本和风险等级,据此对各种⽅案进⾏分析;⑥选择⼀种⽅案;⑦建⽴完整的需求规约。
软件工程复习题

一、判断题1. 白盒法是一种静态测试方法,主要用于模块测试。
(× )2. 白盒测试无需考虑模块内部的执行过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。
(× )3. 整体测试又称为逻辑覆盖测试,需要对系统模块的内部结构进行测试。
(×)4. 集成测试主要由用户来完成。
(×)5. 确认测试计划应该在可行性研究阶段制定(×)6. 软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。
(× )7. 软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。
( √)8. 瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。
(×)9. 结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。
( Ⅹ)10. 螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动。
( √)11. 信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性。
(√)12. 面向对象开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。
( √)13. 过程描述语言可以用于描述软件的系统结构。
( Ⅹ)14. SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。
( √)15. HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。
( √)16. 判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。
( Ⅹ)17. 需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。
(Ⅹ)18. 用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。
(√)19. 分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。
( Ⅹ)20. 信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R 图。
( √)21. 划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。
( Ⅹ)22. 如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。
(Ⅹ)23. JACKSON方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。
结构化分析方法分析模型:数据流图( 共46页

0..1
1
Item quantity
1..* Contained
* Stocked-in
关联
1
1
Sale
Store
属性
date time 1
Address name
1 Paid-by
1 Houses
1
1..*
Payment
Captured-on POS
amout
1
商店问题域中的概念(UML 中的类)
• 成员 • 约束 • 关联、属性、操作
动态模型
用来描述系统与时间相关的动态 行为即系统的控制逻辑,表现对象彼 此间经过相互作用后,随时间改变的 不同运算顺序。
动态模型以“事件”(Events)和 “状态”(States)为其模型的主要概 念。
动态模型以状态图形式呈现,
• 事件: 瞬时发生的行为;
事件
抽象概念 过程
规则、手册
记录
目录 金融工具、服务机构
举例
销售、会议 出航、着陆、坠机
商店 机场 退货政策、雇员手册 取消策略、修理手册 收据、分类帐目、合同 维护日志 产品目录、零件目录
信用卡、股票
POS系统问题域的候选概念
•POS机(POS) •商品项(Item) •商店(Store) •销售项(Sale) •支付(Payment) •产品目录(ProductCatalog) •产品规格说明(ProductSpecification) •销售项条目(SalesLineItem) •出纳员(Cashier) •顾客(Customer) •管理员(Manager)
建立概念模型(UML中的类图)
•确定并定义类 •建立关联 •添加属性 •描述系统行为:系统顺序图等
结构化分析方法

结构化分析方法结构化分析方法一、需求分析与需求分析方法需求阶段是软件开发的关键阶段。
需求分析的任务:准确地定义未来系统的目标,确定为了满足用户的需求系统必须做什么;用《需求规格说明书》规范的形式准确地表达用户的需求。
需求分析阶段的工作(四方面):◆需求获取:确定系统各方面需求;全面地提炼出系统的功能性与非功能性需求。
◆需求分析:对获取的需求分析和综合,给出系统解决方案和逻辑模型。
◆编写需求规格说明书:为用户、设计人员的交流提供方便,还可作为控制软件开发进程的依据。
◆需求审评:复审需求分析阶段的工作,验证需求文档的一致性、可行性等。
1、需求获取的目的清楚地理解所要解决的问题、完整地获取用户需求。
2、需求获取的内容用户需求分类:(1)功能性需求定义了系统做什么(描述系统必须支持的功能和过程)。
(2)非功能性需求(技术需求)定义了系统工作时的特性(描述操作环境和性能目标)。
3、需求分析的步骤4、需求分析过程示意(1)通过对现实环境的调查,获得当前系统的物理模型。
(2)去掉具体模型中的非本质因素,抽象出当前系统的逻辑模型。
(3)分析当前系统与目标系统的差别,建立目标系统的逻辑模型。
5、需求分析的方法结构化分析(传统建模方法)、面向对象分析。
二、结构化分析方法1、结构化分析方法(Structure Analysis---SA)(1)定义是面向数据流进行需求分析的方法,采用自顶向下,逐层分解,建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建立系统的逻辑模型。
(2)结构化分析的主要步骤通过对用户的调查,以软件的需求为线索,获取当前系统的具体模型;去掉具体模型中非本质因素,抽象出当前系统的逻辑模型;根据计算机的特点分析当前系统与目标系统的差别,建立目标系统的逻辑模型;完善目标系统并补充细节,写出目标系统的软件需求规格说明。
2、结构化分析方法使用的常用工具(1)数据流图(DFD—Data Flow Diagram )①作用从数据传递和加工的角度,在需求分析阶段以图形的方式描述数据流从输入到输出的移动变换过程,为系统建立逻辑模型。
餐饮服务系统--结构化分析数据流图E-R图数据字典

淮海工学院计算机工程学院实验报告书课程名:《软件工程导论》题目:结构化分析实验学号: 511020825姓名:薛思雨一、实验目的与要求通过示例掌握结构化系统分析的方法综合运用DFD,DD,E-R图等工具建立系统的概念数据模型二、实验环境VISIO 2003其它相关软件及硬件、网络环境三、实验步骤与源程序1.餐饮服务管理系统1)总体说明餐饮服务管理系统是酒店管理系统的一个部分,主要完成中西餐、咖啡厅、酒吧等顾客消费的消费信息记录、资源分配以及员工的信息管理等工作。
2)系统相关角色系统管理员,员工,部门经理,采购员,顾客,供货商等等3)相关功能说明(1)餐饮收银管理登记管理:客人到来以后进行登记,可以修改或者删除登记信息,客人可以要求合台或者换台。
消费管理:能够录入、修改或者删除客人的消费信息。
订餐管理:订餐信息登记,包括订餐时间、就餐时间、订餐桌数、人数、订餐详情、取消订餐、订餐查询。
主窗体:显示当前桌台、包房的占用情况,显示客人消费状态。
结算管理:客人结账的时候可以分类打折或者全面打折,计算开发票金额,打印账单,结账方式也有多种方式,如现金付款、支票付款、信用卡付款、免费、挂帐等自动统计。
日统计管理:可以对今日收银进行概览,方式多样,如按类别统计、按菜品统计、按帐单统计、按包房统计等等,可显示日销售项目排行榜,可打印销售日报表。
二级库存管理(主要管理酒水饮料的日常库存):这里主要是指前台的酒水饮料管理,包括入库、入库查询、入库统计,退货、退货查询、退货统计,库存动态,销售查询、销售统计,库存盘点、盘点查询、盘点统计。
菜谱管理:对菜品进行管理,如菜品类别维护、特色菜维护、菜品明细维护、酒水饮料维护,价格维护、套餐维护、菜谱打印、商品单位维护。
各消费类别和消费项目可任意增加、修改与删除,按照自己业务情况任意设置。
(2)采购库存管理该库存管理系统是后勤部门对所有资源的管理。
仓库从供货商处对商品进货,也可以对商品退货,可以进行商品进货信息和商品退货信息的查询、统计等。
第二章-系统分析—结构化分析方法

1、结构化方法概述
一种面向数据流的传统软件开发方法,以 数据流为中心构建软件的分析模型和设计 模型。
结构化分析(Structured Analysis
分为:
简称SA) 结构化设计(Structuresd Design 简称SD) 结构化程序设计(Structured Programmin 简 称SP)
1、结构化方法概述
主要思想:抽象与自顶向下的逐层分解 (控制复杂性的两个基本手段)
抽象:在每个抽象层次上忽略问题的内部复杂
性,只关注整个问题与外界的联系。 个最底层的问题都足够简单为止。
分解:将问题不断分解为较小的问题,直到每
抽象:从作为整体的软件系统开始(第一层),每一 抽象层次上只关注于系统的输入输出。 分解:将系统不断分解为子系统、模块…… 随着分解层次的增加,抽象的级别越来越低,也 越接近问题的解(算法和数据结构)。
(1)源或宿
存在于软件系统之外的人员或组织,表示软件系 统输入数据的来源和输出数据的去向,因此也称 为源点和终点。
例如,对一个图书馆信息管理系统而言 读者向系统提供查询条件(输入数据流),所以读者是管理系统 的一个源 管理系统向供货商发出购书请求(输出数据流),所以供货商 是管理系统的一个源
经理
图书库存 库存状态 库存查询 书库 管理
入库单
采购单
帐务数据库
图书代理 商
数据流图的扩充符号
描述一个加工的多个数据流之间的关系
星号(*):表示数据流之间存在“与”关系
所有输入数据流同时存在时,才能进行加工处理 或加工处理的结果是同时产生所有输出数据流 至少存在一个输入数据流时才能进行加工处理 或加工处理的结果是至少产生一个输出数据流
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建立概念模型(UML中的类图)
•确定并定义类 •建立关联 •添加属性 •描述系统行为:系统顺序图等
建立关联
对象之间的静态联系称为实例 连接(Instance Connection) ,它通过 对象的属性来表现对象之间的依赖关 系。
面向对象术语中把对象之间的实 例连接称为链接(Link),把类之间的 实例连接称为关联(Association)
指明系统应“做什么”
• 动态模型: 描述交互过程, 规定什么
时候做
OMT模型系统分析和设计过程概观图
产生需求 问题描述
建立模型
对象模型、动态模型、功能模型 结构及对象 设计
分 析 阶 段
详细的对象模型 详细的动态模型 详细的功能模型
设 计 阶 段
实例:饮料自动售货机系统 设置
一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的 饮料,可由厂商根据销售状况自动调配,并可随时重 新设置售价,但售货机最多仅能放置50罐饮料,其按 钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额计算器累计 金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完 毕,则售完灯会亮。
分析建模方法与分析模型
结构化分析(传统建模方法)方法
分析模型:数据流图(DFD) 数据字典(DD) 小说明 E-R图(ERD) 状态变迁图(STD)
面向对象分析方法
分析模型:用例模型(用况模型) 对象模型(概念模型) 功能模型(行为模型) 状态模型
概念模型
问题域中概念的描述,用一组静态结构图表达。 概念就是一个想法、事物或对象
概念的描述 记号(Symbol) — 代表一个概念的单词或图形 内涵(Intension) — 一个概念的定义 外延(Extension) — 概念应用的一组实例
商店和销售领域的一个部分概念模型(UML的类图) Sales Records-sale-of Item 概念 LineItem 0..1 1 quantity quantity 1..* * Contained Stocked-in 关联 1 1 Sale Store date Address 属性 1 name time 1 1 Houses Paid-by 1..* 1 POS Payment Captured-on amout 1
引起对象状态转换的控制信息。
事件类和属性举例:
飞机起飞(航线、航班号、城市) 按动鼠标按钮(按钮、位置) ……..
•
•
脚本和事件踪迹
脚本是系统某一次特定运行时期内发 生的事件序列。(脚本也叫场景)
事件追踪图
侧重说明发生于系统执行过程中的一 个特 定“场景(scenarios)”。
通话脚本(只包括影响电话线的事件)
OMT支持整个软件生命周期:
无效的硬币 取消 取消
Do:显示售货机在备用 所有灯都关闭 Do:显示金额总数
投入硬币 (有效的) 投入硬币金额
(1元、5元、10元)
回到备用状态
Do:显示金额已够 饮料选择灯亮 按下选择饮料键
取出饮料 结算找零 扣减存量 完成交易
金额不足 再投币回到备用状态源自存量为零 饮料“售完”灯亮
事件追踪图举例:打电话的事件追踪图
实例连接示例及表示
教师为学生 授课:
教师 学生
教学 0,m 0,n
教师为学生 指导论文:
教师
指导论文 0,m 1
学生
关联关系(链属性)的表示
允许实例连接带有一组属性,这些属 性通过关联来描述
类1 类1
连接名称 m n 连接 属性
关联关系
教师
指导论文 0,m 1 题目 答辩时间 成绩
学生
(链属性)
销售
顾客将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择 键灯亮,等顾客按键选择。顾客按键后饮料由取物楼 掉出,并自动结算及找钱。
取消交易
顾客可在按下选择键前任何一个时刻,拉动退币杆取 消交易收回硬币。
步骤: (1)找出对象及其关联 (2)赋予类及关联的属性数据 (3)组织类的结构
OMT的对象图
找出饮料自动售货机系统中的对象 设置
投入硬币
显示总额
金额总够 灯亮 选择按纽 选择键 # 饮料 结算 余额 找零 扣减存量 存量为零 灯亮
3. 功能模型
用来描述系统中数据的变换。
传统DFD + 控制流
对象A
数据流 控制流 过程 过程 1 2
对象B
数据存储区
基于三个模型的分析步骤
• 需求陈述
• • • •
对象建模 动态建模 功能建模 添加操作反复建模
范例:移动电话系统
移动电话系统的功能:
• 用手机做移动通讯
• 下载铃声
• 下载图案
• 管理电话簿
移动电话系统的使用用例图
Talk to Others Download Icons Mobile user Download Rings Manage Phonebook Mobile Network
移动电话系统 的协作图
: MMobileHandset
移动电话系统的顺序图
:MButton
Mobile user pushDigButton() displayButtonNumber() pushSendButton()
:MDisplqy :MMobileStation :MMobileHandset
取消交易
顾客可在按下选择键前任何一个时刻,拉动退币杆取 消交易收回硬币。
对象模型
描述系统内部对象结构,包括对象本 身的定义、对象的属性、操作,以及对象 与其它对象之间的关系。
对象模型是OMT方法论中最重要的部 分,动态模型、功能模型都将依次而建立 对象模型以对象图形式呈现,对象图由类构 成。
饮料自动售货机系统对象图
金额计算器
金额 累加 找零 重置
属于
贩卖机
饮料号码 价格 投币-接受 饮料掉出 金额显示 按纽 退币杆 售完显示
属于
存量计算器
饮料号码 存量 递减 售完显示 重置
属于
属于
购买
退币杆
退币杆状态
拉动
被拉动
顾客
姓名 硬币 投币-置入 拿取饮料
选取
选择钮
选择钮状态 灯亮 灯熄 售完灯亮 按钮
建立数据字典
为所有模型实体准备一个数 据字典,精确描述每一个对象类, 包括:
一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的 饮料,可由厂商根据销售状况自动调配,并可随时重 新设置售价,但售货机最多仅能放置50罐饮料,其按 钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额计算器累计 金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完 毕,则售完灯会亮。
销售
顾客将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择 键灯亮,等顾客按键选择。顾客按键后饮料由取物楼 掉出,并自动结算及找钱。
打电话者
拿起听筒 电话忙音开始
电话线
接电话者
拨 号(8) 电话忙音结束
拨 拨 拨 拨 铃 号(2) 号(3) 号(7 号(3) 声
停止振铃 通 话
电话振铃 响应电话 停止振铃 通 话 挂断电话 电话切断
挂断电话
举例:饮料自动售货机系统的事件追踪图
顾客
售货机 金额计算器
累加 总额
选择键 存量计算器 售完灯
商店问题域中的概念(UML 中的类)
Store
POS
Sale
识别概念 候选概念类型
物理的或实在的对象
规格说明、设计或事物描述 地点
举例
POS机 飞机 产品规格说明 航班描述 商店 机场 销售、支付、在线销售项 预定 出纳员 飞行员、乘客 信用卡授权系统 空中交通控制系统 销售部
事务
人的角色
系统外部的其他系统或设备
•
状态: 对象属性和对象关联的抽象形式
状态的特征表示方法举例:
状态:闹铃响 描述:闹铃响表示预定时间到 产生本状态的事件序列: 设置闹钟(预定时间) 不包括清除闹铃的任何后续操作 当前时间=预定时间 表征本状态的条件: 闹铃=开,从预定时间起没有按键的情况下, 目标时间当前时间 目标时间=20秒 本状态接受的各种时间: 事件 动作 下一个状态 当前时间=目标时间+20 重新设置闹钟 正常 按下按钮(任意按钮) 重新设置闹钟 正常
1. 打电话者拿起听筒 2. 电话忙音开始 3. 打电话者拨数字(8) 4. 电话忙音结束 5. 打电话者拨数字(2) 6. 打电话者拨数字(3) 7. 打电话者拨数字(7) 8. 打电话者拨数字(3) 9. 接电话者的电话开始振铃 10. 铃声在打电话者电话传出 11. 接电话者回答 12. 接电话者电话停止振铃 13. 铃声在打电话者电话中消失 14. 通电话 15. 接电话者挂断电话 16. 电话切断 17. 打电话者挂断电话
动态模型表示方法
•
状态图
状态和事件的网络,侧重描述每一类对象 的动态行为。
•
状态图
结束 状态1 事件1[条件1] / 动作1 状态2 事件 Do:活动1 .…...
初始 事件
例:
空闲 左边按钮按下/显示弹出菜单 可视菜单
左边按钮弹起/擦除弹出菜单
光标移动/高亮菜单项
弹出菜单动作
举例:饮料自动售货机系统的状态图
connectSuccess () Diaconnectsuccess()
移动电话系统的类图之二
对象模型技术
(OMT, Object Model Tech)
基本模型:
对象模型 动态模型 功能模型
三个模型分别从不同角度分析系统
分析模型
• 对象模型: 描述静态结构, 定义做
事情的实体
• 功能模型: 描述处理(数据变换),
个人
名字 身份证号
为之工作