proe弹簧(扭簧,拉簧)建模
proe用程序控制的弹簧

实例44 用程序控制的弹簧摘自:《Pro/ENGINEER Wildfire 实用设计百例》作者:CAD 教育网周四新CAD 教育网 版权作品,禁止转载!本例建立如图44-1 所示的弹簧模型,要求当压缩角为45° 时弹簧挠性变形量为1mm , 当压缩角为75°时弹簧挠性变形量为6mm ,压缩角与挠性变形量为线性关系,弹簧圈数为20。
图44-1步骤1 建立新文件(1) 单击工具栏中的新建文件按钮, 在弹出的〖新建〗对话框中选择“零件”类型,并选中“使用缺省模板”选项,在〖名称〗栏输入新建文件名“exe44”。
(2) 单击〖新建〗对话框中的【确定】按钮,进入零件设计工作界面。
步骤2 建立压缩角与变形量之间的图形函数(1) 单击菜单【插入】→【模型基准】→【图形】命令。
(2) 在消息输入文本框中,输入名称“DEFORM ↵”,系统进入草绘工作环境。
摘自:《Pro/ENGINEER Wildfire实用设计百例》作者:CAD教育网 周四新CAD 教育网:免费提供最新最全的CAD学习资源。
网址:/ CAD 教育网:免费提供最新最全的CAD学习资源。
网址:/(3) 使用创建一参照坐标系, 然后绘制两条相互垂直的中心线和一条线段,并标注所示。
尺寸,如图44-2(4) 单击草绘工具栏中的,完成图形函数的建立。
步骤3 建立弹簧外形线与螺旋旋转角之间的图形函数(1) 单击菜单【插入】→【模型基准】→【图形】命令。
(2) 在消息输入文本框中,输入名称“SPRING↵”, 系统进入草绘工作环境。
(3) 使用创建一参照坐标系, 绘制两条相互垂直的中心线, 使用样条线工具绘制图形曲线(注:x轴方向相当于把弹簧外形线分为2500 个单位,y 轴方向相当于弹簧的总旋转角度360°×20=7200 °),如图44-3所示。
(4) 单击草绘工具栏中的,完成图形函数的建立。
步骤4 绘制弹簧的轮廓曲线(1) 单击特征工具栏中的,打开〖草绘的基准曲线〗对话框。
PROE 钣金和弹簧培训

折弯命令
带过渡折弯
成品(红色面为变形区域)
草绘变形区域
草绘折弯线
扭转(twist)
原始特征
扭转命令
成品(红色面为扭转特征)
定义扭转参数
ProE 钣金与弹簧培训
2009.07.02
螺旋扫描的界面
螺旋扫描的界面
右旋 左旋
恒定螺距的弹簧
草绘扫描轨迹
草绘截面形状
成品
可变螺距的螺距图:螺距图
每个点指定螺距值
轨迹线 上加点
弹簧的自由长度超出实体:用挠性元件的方法解决
创建挠性零件
钣金命令
钣金常用菜单
创建拉伸基础壁 通过转换创建钣金特征 创建平整壁 创建法兰壁(扫描) 创建基础壁 创建延伸壁 穿件折弯特征 折弯回去 创建拐角释放槽,缝 创建成型特征,变形区域
钣金展平
FORM(成型)
复制种子曲面和边界曲面之间成型
复制整个零件成型 复制的零件作为参考零件使用,参 考零件和现在的零件存在父子关系
复制零件的特征使用,参考零件和 现在的零件之间没有父子关系
成型(FORM)
钣金件
参考零件
成型 成品
法兰壁(扫面)
选择法兰壁的类型 成品
折弯(bend)
ห้องสมุดไป่ตู้
原始特征
proe弹簧(扭簧-拉簧)建模

proe弹簧(扭簧-拉簧)建模Proe创建带钩子拉伸弹簧教程:方法:1.首先画出螺旋曲线。
点击【插入】-【模型基准】-【曲线】,选择【从方程】-【点击坐标系】-【笛卡尔】,在文本框中输入以下方程:x=15*cos(t*(15*360))y=15*sin(t*(15*360))z=70*t保存后,点击关闭文本框。
点击【确定】会出现如下的螺旋曲线。
2.点击【插入】-【扫描混合】,选择螺旋曲线作为轨迹。
选择【截面】-点击【截面位置】-选择螺旋线的一端。
如图。
点击那个正方形图标使创建的模型是一个实体。
点击【草绘】,进入草绘环境,绘制簧丝的剖面。
3.绘制完点击勾号。
再绘制另一端。
点击【插入】,选择螺旋线的另一端,再点击草绘绘制另一端。
点击勾号。
4.创建钩子。
通过两次旋转创建。
1)点击【旋转】,创建第一段钩子。
2)创建第二段钩子。
点击【旋转】完成。
5.创建另一端的钩子。
1)将开始创建的第一段钩子镜像到另一端。
2)钩子的第二段不能使用镜像。
我们可以使用【特征操作】中的【复制】。
点击【编辑】-【特征操作】-【复制】,旋转【镜像】-【选取】-【独立】(注意:若直接使用普通的镜像,得到的特征不是独立的,在后面无法修改)选择钩子的第二段。
什么鬼?没事,可以修改方向。
6.完成。
proe扭转弹簧建模教程:制作一个扭转异形弹簧,两臂成90°只需两步完成,下面给大家分享下具体的方法:第1步:创建螺旋曲线,采用方程式,圆柱坐标系类型,方程式如下:r=2theta=5.25*t*360z=2*t5.25表示5 1/4圈,1/4就能控制两臂为90°方程式后的螺旋曲线效果如下图第2步:可变截面扫描选上述螺旋线为扫描轨迹,两端分别延伸5,如图进入草绘扫描截面,如图最终效果如图。
用中望3D创建环形弹簧

中望3D—环形弹簧
一、参数化分析
相关参数:
1、弹簧线圈直径d
2、弹簧绕圈半径r
3、弹簧环形半径R
4、弹簧线圈角度θ
5、弹簧圈数n
二、建模分析
1、弹簧构成
弹簧可以简化成其中任一线圈,再根据相应的角度和圈数复制相同的线圈连接而成。
2、尺寸分析
取2r = 20
θ/2 = 10°
d = 2 n = 36 则48623579.3)2/cos()2()2(2)2()2(22=⋅⋅⋅-+=θr r r r c
30384546.0)4/sin(=⋅=θc g 47296355.3)2/sin(2=⋅=θr e
696155.39)4/tan(/==θe f
392309.49=+-=r g f R
三、建模过程
1、创建半圆弧(线框-圆弧)
2、以XZ平面为对称面镜像出两外一段半圆弧(编辑-镜像)
3、移动圆弧(编辑-移动实体-绕方向旋转)
4、用相同的方法移动另一段圆弧,此时要注意角度应选择为—10°,就可以得到以下效果
5、对步骤4所得到曲线进行杆状扫略,创建出环体
6、对步骤5所扫略出的环体进行阵列(工具-阵列-圆形)
7、对阵列出来的所有实体组合成一个模型(造型-组合模型)
8、完成效果
(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。
八种弹簧proe画法

八种弹簧--->制作过程. By Aristocrat 侠客无踪cboye圆柱形弹簧BY 侠客无踪1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。
3,增加节点(选择草绘时的断点)并输入螺距-----------------------------------------------------------------------------完喇叭口的弹簧其实和前一个圆柱弹簧一样的做法,只是在画轨迹线的时候给一个角度。
其他步骤都一样的如下图。
三弯曲弹簧(两种做法)第一种By cboye1. 插入=》螺旋扫描=》伸出项(常数形式)第二步第三步最后成形.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------完第二种作法By aristocrat 1.先作一基准曲线如下图:2. 作垂直基准面TOP的变剖扫描 ,剖面加关系如下3. 完成后选曲面边扫描.--------------------------------完--------------------------------------------------1.圆柱坐标系r=40theta = t* 1470 z= t*28第二步第三步---------------------------------完----------------------------------------------------By cboye第一步: 做两个如下的曲面.)第二步:用曲面剪切曲面! (/求交线)第三步.先做两端曲线。
最后过曲线做sweep.完成--------------------------------------------完----------------------------------------- By 侠客无踪可变扫描画一个曲面做完这一个。
proe创建拉簧的方法

proe创建拉簧的方法以Pro/E创建拉簧的方法引言:拉簧是一种常见的弹性元件,广泛应用于机械、汽车、航空航天等领域。
在Pro/E软件中,我们可以通过一系列的步骤来创建一个拉簧模型。
本文将详细介绍如何使用Pro/E软件创建拉簧的方法。
步骤一:创建拉簧轮廓在Pro/E软件中,我们可以使用草图工具创建拉簧的截面轮廓。
首先,选择创建草图的平面,比如选择前视图平面。
然后,使用直线、圆弧等工具按照拉簧的截面形状绘制轮廓。
可以根据实际需求来确定拉簧的截面形状,比如圆形、方形、椭圆形等。
绘制好轮廓后,确认并退出草图模式。
步骤二:创建拉簧螺旋线在Pro/E软件中,我们可以使用螺旋线工具创建拉簧的螺旋线。
选择螺旋线工具后,需要指定螺旋线的参数,比如起点、半径、高度等。
根据实际需求设定好参数后,我们可以在草图平面上创建拉簧的螺旋线。
创建好螺旋线后,确认并退出螺旋线模式。
步骤三:拉伸拉簧截面在Pro/E软件中,我们可以使用拉伸工具将拉簧的截面沿着螺旋线方向拉伸,从而形成拉簧的结构。
选择拉伸工具后,需要选择拉簧截面和螺旋线作为拉伸的路径。
在拉伸过程中,可以设定拉伸的距离或者拉伸到指定的位置。
拉伸完成后,确认并退出拉伸模式。
步骤四:修剪拉簧两端在Pro/E软件中,我们可以使用修剪工具将拉簧两端修剪成所需的形状。
选择修剪工具后,需要选择拉簧的两端,并设定修剪的方式。
可以根据实际需求修剪拉簧的两端,比如圆形、方形等。
修剪完成后,确认并退出修剪模式。
步骤五:创建拉簧的辅助几何在Pro/E软件中,我们可以使用辅助几何工具来创建拉簧的辅助几何。
辅助几何可以帮助我们更好地控制拉簧模型的形状和尺寸。
比如,我们可以创建一个辅助平面,并在该平面上创建辅助几何来控制拉簧的直径、螺距等参数。
创建好辅助几何后,确认并退出辅助几何模式。
步骤六:创建拉簧的材料属性在Pro/E软件中,我们可以为拉簧模型定义材料属性。
选择材料属性工具后,需要选择拉簧模型,并设定拉簧的材料属性,比如弹性模量、泊松比等。
在PROE中绘制弹簧的方法[最新]
![在PROE中绘制弹簧的方法[最新]](https://img.taocdn.com/s3/m/661f637b6529647d26285200.png)
在PROE中绘制弹簧的方法[最新] 在PROE中绘制弹簧的方法(本方法以PROE WILDFIRE 4.0为操作平台)1.点击文件下的新建菜单,创建一个新文件,在下面对话话中输入文件名SPRING. 取消掉缺省模块前的小勾.
2.按确定
3.在弹出的对话中选择如图所法的选项,再点确定.
4.点选插入菜单下的螺旋扫描下的伸出项(如下图所示)
5.在弹出的菜单中根据需要选择相的选项(默认的为常用的,如下图所示) 点完成可
6. 在弹出的菜单后,点选零件要放置的平面,再下图所示选取相应的选项
7.进入草绘窗口
8.先绘制旋转中心线,再绘制一条螺旋轨迹线(如下图所示)
9.点选下面的那个勾完成螺旋轨迹的绘制
10 在弹出的对话框中输入螺距的数值,后点勾,进入草绘窗口
11.绘制,弹簧的截面,后点侧面的勾.完成草绘.
12.点预览,得如下图所示所绘制的弹簧
此资料为本人画展图时的记录,供新学的同行时行参照, 多一份交流,多一份收获!。
PROE 3.0圆柱螺旋弹簧建模步骤

PROE圆柱螺旋弹簧建模步骤
例子:自由长度392.5mm,弹簧丝直径45 mm,平均直径190mm,节距65mm,有效圈数5,旋向为右旋。
1、插入->螺旋扫描->伸出项,然后如图选项,点选“可变的”、“穿过轴”和“右手定则”,点击“完成”。
2、设置好草绘平面之后,进入草绘平面画六个点的轨迹线。
输入平均直径的一半即95mm,另外因为弹簧自由长度为392.5mm,所以总高度设为400mm,这个数值决定最后两端磨平的端面,其他数字可取任意值。
3、输入轨迹起始和末端节距值,由于弹簧两端最后是并紧,所以这两个值为弹簧丝直径值。
4、添加点,选择草绘时的断点,并输入节距。
5、进入截面草绘平面画一个与弹簧丝直径值45mm大小的圆后,sweep完成。
6、用拉伸切削来制作磨平端,一边的高度为弹簧自由长度392.5mm的一半,即196.25mm。
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Proe创建带钩子拉伸弹簧教程:
方法:
1.首先画出螺旋曲线。
点击【插入】-【模型基准】-【曲线】,选择【从方
程】-【点击坐标系】-【笛卡尔】,在文本框中输入以下方程:
x=15*cos(t*(15*360))
y=15*sin(t*(15*360))
z=70*t
保存后,点击关闭文本框。
点击【确定】会出现如下的螺旋曲线。
2.点击【插入】-【扫描混合】,选择螺旋曲线作为轨迹。
选择【截面】-点击【截面位置】-选择螺旋线的一端。
如图。
点击那个正方形图标使创建的模型是一个实体。
点击【草绘】,进入草绘环境,绘制簧丝的剖面。
3.绘制完点击勾号。
再绘制另一端。
点击【插入】,选择螺旋线的另一端,再点击草绘绘制另一端。
点击勾号。
4.创建钩子。
通过两次旋转创建。
1)点击【旋转】,创建第一段钩子。
2)创建第二段钩子。
点击【旋转】
完成。
5.创建另一端的钩子。
1)将开始创建的第一段钩子镜像到另一端。
2)钩子的第二段不能使用镜像。
我们可以使用【特征操作】中的【复制】。
点击【编辑】-【特征操作】-【复制】,旋转【镜像】-【选取】-【独立】(注意:若直接使用普通的镜像,得到的特征不是独立的,在后面无法修改)
选择钩子的第二段。
什么鬼?没事,可以修改方向。
6.完成。
proe扭转弹簧建模教程:
制作一个扭转异形弹簧,两臂成90°只需两步完成,下面给大家分享下具体的方法:第1步:创建螺旋曲线,采用方程式,圆柱坐标系类型,方程式如下:
r=2
theta=5.25*t*360
z=2*t
5.25表示5 1/4圈,1/4就能控制两臂为90°
方程式后的螺旋曲线效果如下图
第2步:可变截面扫描
选上述螺旋线为扫描轨迹,两端分别延伸5,如图
进入草绘扫描截面,如图
最终效果如图。