《幼儿游戏论》习题答案
《幼儿游戏论》习题答案

华中师范大学网络教育学院《学前儿童游戏》练习测试题库参考答案一、填空题1.《儿童权利公约》2.福禄培尔3.恩物,作业4.乌申斯基5.湖北幼稚园6.陈鹤琴7.三段论式8.格鲁斯9.惟乐原则10.贝特森11.游戏12.社会性因素13.皮亚杰,同化,顺应14.同化;情感需要15.维果斯基,低级心理技能,高级心理机能16.艾里康宁17.内驱力理论;生理机制18.觉醒19.探究;游戏20.游戏是儿童的社会性活动21.纽曼22.控制、真实性、动机23.克拉思诺,佩培拉24.表情;动作;言语;材料25.微笑26.娃娃游戏27.练习性游戏28.机能性角色;互补性角色;想象的或虚幻性角色29.探索;象征30.游戏物质环境;游戏心理环境31.动机;体验32.象征性游戏33.感觉运动游戏34.帕登35.创造性游戏;有规则游戏36.感觉运动性水平;象征性水平;规则性水平37.以物代物;以人代人38.扮演意识;角色认知39.游戏的内容;游戏情节40.游戏情节;游戏的形式41.儿童需要;游戏动机;游戏行为42.游戏场地;游戏时间43.同伴关系;社会文化背景44.年龄差异;个性差异45.形象玩具(主题玩具)46.角色游戏47结构游戏(称建构游戏)48独立自主性49游戏的教育化;教育的游戏化50教育性原则;主体性原则51、智力游戏51、自我效能感53合作游戏策略54、命题构造;自由构造55、教育性原则;主体性原则二、单项选择题1.C2.C3.C4.B5.B6.D7.A8.A9.D10.A11.C12.C13.C14.B15.B16.C17.A18.B19.C20.C21.C22.B23.B24.B25.A26.C27.D28.C29.D30.A31.A32.B33.C34.D35.B36.A37.B38.D三、多项选择题1.ABCD2.ABC3.ABCD4.ABCD5.CD6.ABCD7.ABCD8.ABCD9.ABCD10、AD11、ABD12、ABCD13、ABCD14、BCD15、AB16、AD17、CD18、BCD19、ABCD20、ABCD21、ABCD22、ABCD23、AB24、ABCD25、AC26、ABCD27、BCD28、ABCD29、BC30、AB31、BC32、ABC33、AD34、AC35、AB36、ABD37、BCD38、ABCD39、CD40、ABCD四、名词解释1、游戏游戏是发生于一定情景中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自主自由的活动。
福师《儿童游戏理论》在线作业一15秋答案

福师《儿童游戏理论》在线作业一
一、单选题(共20 道试题,共40 分。
)
1. ()等人在1983年已经提出,游戏是一种外部可观察的行为,但是他们是把游戏的不同类型看作其外显的行为表现。
A. 赫特
B. 萨顿
C. 米德
D. 鲁宾。
正确答案:D
2. 幼儿游戏时“玩”即“目的”,这说明幼儿游戏的动机是()。
A. 内部动机
B. 直接动机
C. 外部动机
D. 间接动机。
正确答案:B
3. 结构游戏的基础是____。
A. 情景
B. 结构材料
C. 自主自愿
D. 建构活动。
正确答案:B
4. 皮亚杰对儿童游戏进行分类的角度是____。
A. 儿童智力发展
B. 儿童的社会性发展
C. 儿童的情绪体验
D. 儿童游戏的教育作用。
正确答案:A
5. ____认为游戏是维持中枢神经系统最佳唤醒水平的需要。
A. 生活预备说
B. 复演说
C. 唤醒说
D. 社会文化说。
正确答案:C
6. 观察者处于较为被动地位的儿童游戏观察方法是____。
A. 追踪法
B. 定点法
C. 扫描法
D. 时段定人法。
正确答案:B
7. ____是角色游戏的支柱。
A. 角色扮演
B. 想象活动。
[答案][福建师范大学]2020秋《儿童游戏理论》在线作业二-8
![[答案][福建师范大学]2020秋《儿童游戏理论》在线作业二-8](https://img.taocdn.com/s3/m/37b94f00c1c708a1294a44b3.png)
1.学者()将游戏分为两类:理性与非理性。
[答案:B]A.米德B.萨顿·史密斯C.朱可维克D.鲁纳斯2.由教师建议或开始一个游戏,教师在游戏中有一个固定的角色,以角色的语言对幼儿进行隐而不露的点拨。
这是____。
[答案:B]A.合作介入B.指导性介入C.平行介入D.外部干预3.幼儿游戏时“玩”即“目的”,这说明幼儿游戏的动机是()。
[答案:B]A.内部动机B.直接动机C.外部动机D.间接动机4.帕顿对儿童游戏进行分类的角度是____。
[答案:B]A.儿童智力发展B.儿童的社会性发展C.儿童的情绪体验D.儿童游戏的教育作用5.____认为游戏是宣泄与补偿现实生活中不能满足的欲望与要求,掌握环境。
[答案:C]A.生活预备说B.复演说C.精神分析说D.认知发展说6.()于1966年进行了一项著名的研究,说明了探索与游戏之间的区别。
[答案:A]A.赫特B.萨顿C.米德D.鲁纳斯7.____认为游戏是解决能力与愿望之间的矛盾,满足“像成人那样行动”的需要。
[答案:B]A.生活预备说B.社会文化说C.精神分析说D.认知发展说8.____是角色游戏的支柱。
[答案:B]A.角色扮演B.想象活动C.玩具D.情节9.____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。
[答案:C]A.静态玩具B.机动玩具C.电子玩具D.金属玩具10.成人为发展儿童的各种能力而编写的、有明确规则的游戏是____。
[答案:D]A.角色游戏B.结构游戏C.表演游戏D.有规则游戏11.“生活预备说” 的代表人物是____。
[答案:D]A.席勒B.盖利客C.霍尔D.格罗斯12.美国社会学家()第一个指出:儿童社会化过程有两个步骤,一是模仿阶段,二是游戏阶段。
[答案:A]A.米德B.加维C.朱可维克D.鲁纳斯13.____认为游戏是摆脱原始的不必需的本能动作。
[答案:B]A.生活预备说B.复演说C.唤醒说D.认知发展说14.()等人在1983年已经提出,游戏是一种外部可观察的行为,但是他们是把游戏的不同类型看作其外显的行为表现。
《幼儿游戏理论》模拟试题及答案

《幼儿游戏理论》模拟试题及答案一、填空(10分)1、早期的传统游戏理论有精力过剩说、--------------、-------------、复演论。
(松弛消遣说预演说)2、从认知发展的角度,可将游戏分为----------、----------、规则性游戏。
(机能性游戏象征性)3、根据儿童在游戏中的社会参与程度,可将游戏分为独自游戏、----------游戏、联合游戏、---------游戏。
(平行游戏合作游戏)4、成人对幼儿游戏干预的形式有:----------、----------、----------等。
(平行游戏共同游戏现实比照)5、我国古代儿童游戏中的益智游戏主要有----------和棋艺类。
(拼图类)二、简答(30分)1、简答幼儿心理特征与游戏行为的关系。
(1)游戏是儿童的心理世界。
不成熟、不完善的心理机能是游戏活动的原因,这种心理活动决定了儿童的基本活动只能是游戏。
(2)幼稚的心理特征与游戏的稚拙表现。
a 幼儿的感知笼统而片面,认识肤浅而表面;幼儿思维的特点是直觉动作的,具体形象的;幼儿的情绪极其外露和冲动。
幼儿的注意力不稳定,容易分散,意志薄弱,持久力差;幼儿富于幻想,其想象夸张而远离现实;幼儿的幼稚心理特点,是幼儿的行为稚拙可笑,这些稚拙可笑的行为,便是成人看来的幼儿游戏。
2、简单介绍分析性游戏治疗。
安娜.弗洛伊德和克林都认为,游戏是一个能让儿童最自在地表达自己的方法,游戏可以取代语言是的自由联想,游戏提供了通往潜意识的途径。
克林用游戏和玩具鼓励儿童表达幻想、焦虑,然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助妥善解决情感上的问题。
安娜强调游戏是帮助儿童与治疗者之间建立正向情感联结,一遍进入儿童世界。
她只是在与儿童建立友好关系是,鼓励孩子表现出自己的内在想法,分析想法背后的意义,让儿童顿悟自己的潜意识。
三、论述题(40分)1、论述游戏的特征。
(见书P81---P86)2、论述皮亚杰关于游戏与认知发展关系的观点。
华中师范大学智慧树知到“学前教育”《儿童游戏论》网课测试题答案1

华中师范大学智慧树知到“学前教育”《儿童游戏论》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.表演游戏的主题和内容主要来自于幼儿的现实生活经验﹔角色游戏的主题主要来源于故事,包括文学作品和幼儿根据自己的经验和想象创编出来的故事。
()A.错误B.正确2.()是幼儿概念同化的主要途径。
A.观察B.模仿C.探索D.成人的传递3.游戏的外部行为特征包括()。
A.表情B.动作C.角色扮演D.材料E.言语4.表演游戏与戏剧表演的根本区别在于表演游戏是幼儿自己“自娱自乐”的活动。
()A.错误B.正确5.因地适宜性原则是游戏场设计时需要考虑的第一原则和要素。
()A.错误B.正确6.根据婴儿的情绪反应与表现,安斯沃斯把亲子依恋分成()。
A.安全依恋型B.非安全依恋-回避型C.抵触型D.非安全依恋-反抗型7.以游戏为基本活动的幼儿园教学依据的基本原理包括()。
A.主动性原理B.个别化原理C.社会化原理D.目的性原理8.皮亚杰曾经用()作为游戏发生的标志,用以区分探究和游戏。
A.微笑B.嬉笑C.哈哈大笑D.扮鬼脸9.驱使幼儿去游戏的需要主要有身体运动的需要、探究的需要、交往和表达的需要,而幼儿游戏的前提是()。
A.基本生存B.安全需要的满足C.身体活动的需要D.自我实现的需要10.()是以人际互动为特征的游戏。
A.家庭游戏B.逻辑游戏C.社会性游戏D.动作模仿11.()是教育的根本目的和最终主题。
A.个体的全面发展B.人格的全面发展C.身心健康发展D.人的“养成”12.皮亚杰认为儿童规则游戏在6~10岁之间出现的频率最高,之后稳步下降,14岁达到最低点。
()A.错误B.正确13.()是身体运动能力的标志,是一种习得的能力,表现于迅速、精确、流畅和娴熟的身体运动之中。
A.运动机能B.动作技能C.自动化操作D.模仿14.“想当成人”的说法的始作俑者是精神分析学派的创始人()。
A.皮亚杰B.弗洛伊德C.维果茨基D.苛勒15.“儿童的游戏是人类祖先生活的回忆”,这种观点属于()。
《学前儿童游戏论》考核试题及答案

《学前儿童游戏论》考核试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪项不是游戏的基本特征?A. 自愿性B. 重复性C. 想象性D. 情境性答案:B2. 学前儿童游戏的主要类型不包括以下哪一种?A. 角色游戏B. 结构游戏C. 感知游戏D. 情境游戏答案:D3. 以下哪个不是游戏对学前儿童发展的作用?A. 促进身体发展B. 促进认知发展C. 促进情感发展D. 促进学业成绩答案:D4. 学前儿童游戏中的“角色扮演”主要属于以下哪种游戏类型?A. 角色游戏B. 结构游戏C. 感知游戏D. 情境游戏答案:A5. 学前儿童游戏中的“娃娃家”属于以下哪种游戏类型?A. 角色游戏B. 结构游戏C. 感知游戏D. 情境游戏答案:A6. 以下哪个不是游戏在幼儿园教育中的地位?A. 基础地位B. 主体地位C. 辅助地位D. 忽略地位答案:D7. 以下哪种游戏方式最有利于培养学前儿童的创造性?A. 角色游戏B. 结构游戏C. 感知游戏D. 情境游戏答案:B8. 学前儿童在游戏过程中,以下哪种行为不属于游戏行为?A. 自言自语B. 与同伴互动C. 独自玩耍D. 被动参与游戏答案:D9. 以下哪个不是游戏活动的基本原则?A. 尊重儿童意愿B. 以教师为主导C. 重视儿童参与D. 注重游戏教育性答案:B10. 以下哪个不是游戏活动的组织形式?A. 集体游戏B. 小组游戏C. 个别游戏D. 教师主导游戏答案:D二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述游戏在幼儿园教育中的地位和作用。
答案:地位:游戏在幼儿园教育中具有基础地位、主体地位和辅助地位。
作用:(1)促进学前儿童身体发展;(2)促进学前儿童认知发展;(3)促进学前儿童情感发展;(4)促进学前儿童社会性发展。
2. 简述幼儿园游戏活动的组织原则。
答案:(1)尊重儿童意愿,充分发挥儿童主体性;(2)以教师为主导,注重教育性;(3)重视儿童参与,营造良好氛围;(4)注重游戏过程,关注儿童发展;(5)灵活运用多种游戏形式,满足儿童需求。
《幼儿园游戏理论与实践》期末考试试题

《幼儿园游戏理论与实践》期末考试试题一.单选题答题要求:1.(1分)()是人们常常用来判断一种活动是不是游戏的一项外部指标。
A.表情B.动作C.材料D.言语参考答案:A2.(1分)()是角色游戏的支柱,并贯穿游戏活动的整个过程。
A.想象活动B.玩具C.情境创设D.游戏规则参考答案:A3.(1分)()的课程强调儿童活动的自发性和自主性,以儿童为中心,注重儿童社会性及情感的价值和发展。
A.低结构B.高结构C.开放式D.松散式参考答案:A4.(1分)()是游戏性体验的不可缺少的成分,没有这种体验,游戏就会停止。
A.乐趣性体验B.胜任感体验C.自主性体验D.幽默感参考答案:A5.(1分)()是幼儿根据文艺作品的内容来表演的游戏。
A.智力游戏B.扮演游戏C.角色游戏D.音乐游戏参考答案:B6.(1分)()是幼儿社会性程度最高的游戏。
A.独自游戏B.平行游戏C.联合游戏D.合作游戏参考答案:D7.(1分)()是以文艺作品为依据的创造性自娱举动。
A.智力游戏B.音乐游戏C.角色游戏D.表演游戏参考答案:D8.(1分)()是现代学前教育实践的两种重要手段,它们之间有着密切的联系。
A.游戏与实际B.游戏与教学C.课程与教学D.实际与教学参考答案:B9.(1分)()最大的特点是把研究的任务与游戏的形式结合起来,使幼儿在轻松、有趣的气氛中积极、主动地研究。
A.有规则游戏B.合作游戏C.创造性游戏D.联合游戏参考答案:A10.(1分)“大夫,我的孩子生病了,请您给看看”,儿童在游戏中呈现的类似言语属于A.伙伴之间的交际性语言想象性独白D.互补性语言B.角色之间的社交性言语C.以自我为中央的参考答案:B11.(1分)把儿童游戏作为真正科学研究对象的起始时间是()世纪下半叶。
A.17B.18C.19D.20参考答案:C12.(1分)把游戏看做是元交际,认为元交际不仅发生在非言语交往中,也发生在言语交际中的心理学家是()A.霍尔B.伯莱因C.贝特森D.皮亚杰参考答案:C13.(1分)成人按照一定的智育义务而设想的有规则游戏指的是()A.角色游戏参考答案:C14.B.音乐游戏C.智力游戏D.表演游戏(1分)按照儿童在游戏中的体验形式,可将游戏分为()A.机能游戏、想象游戏、制作游戏、接受游戏B.本体性游戏、工具性游戏D.探索游戏、创造 C.运动性游戏、智力性游戏、装扮性游戏、操作性游戏性游戏、模仿性游戏、渲泄性游戏参考答案:A15.(1分)“复演说”的代表人物是()A.霍尔B.皮亚杰C.夸美纽斯D.康德参考答案:A16.(1分)大教育家()依据“适应自然”的思想,将游戏作为他在母育学校体系中对儿童进行全面教育的手段。
福师《儿童游戏理论》期末复习题

(单选题)1.()是结构游戏的支柱A: 角色扮演B: 想象活动C: 玩具D: 建构活动正确答案: D(单选题)2.儿童游戏主体环节指导的关键是()A: 自由选择B: 自主展开C: 自由交流D: 自由组织正确答案: B(单选题)3.()流派认为,游戏是儿童释放攻击驱力的最好途径。
A: 元交际论B: 复演说C: 宣泄说D: 激活论正确答案: C(单选题)4.幼儿通过模仿对象的一二个典型的动作来标志他所模仿的对象,这属于()A: 机能性角色B: 想象性角色C: 虚幻性角色D: 互补性角色正确答案: A(单选题)5.教师在游戏中有一个固定的角色,以角色的动作、语言对幼儿进行启发与指导,这是()A: 合作介入B: 指导性介入C: 平行介入D: 外部介入正确答案: B(单选题)6.在游戏中以教师真实的身份对幼儿进行启发与指导,这是()A: 合作介入B: 指导性介入C: 平行介入D: 外部介入正确答案: D(单选题)7.教师加入到幼儿的游戏中,扮演的是同一角色,教师以自己所扮演的角色的动作、语言和对角色的态度来启发诱导幼儿,这是()A: 合作介入B: 指导性介入C: 平行介入D: 外部介入正确答案: C(单选题)8.幼儿把玩具一次一次地往下扔;洗澡时故意用手击水,这是属于()A: 重复B: 探索C: 嘻戏D: 象征正确答案: A(单选题)9.幼儿在游戏中用一块积木假装当做小人,这是属于()A: 重复B: 探索C: 嘻戏D: 象征正确答案: D(单选题)10.()属于创造性游戏A: 表演游戏B: 体育游戏C: 智力游戏D: 音乐游戏正确答案: A(单选题)11.()属于有规则游戏A: 表演游戏B: 结构游戏C: 角色游戏D: 体育游戏。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
华中师范大学网络教育学院《学前儿童游戏》练习测试题库参考答案一、填空题1.《儿童权利公约》2.福禄培尔3.恩物,作业4.乌申斯基5.湖北幼稚园6.陈鹤琴7.三段论式8.格鲁斯9.惟乐原则10.贝特森11.游戏12.社会性因素13.皮亚杰,同化,顺应14.同化;情感需要15.维果斯基,低级心理技能,高级心理机能16.艾里康宁17.内驱力理论;生理机制18.觉醒19.探究;游戏20.游戏是儿童的社会性活动21.纽曼22.控制、真实性、动机23.克拉思诺,佩培拉24.表情;动作;言语;材料25.微笑26.娃娃游戏27.练习性游戏28.机能性角色;互补性角色;想象的或虚幻性角色29.探索;象征30.游戏物质环境;游戏心理环境31.动机;体验32.象征性游戏33.感觉运动游戏34.帕登35.创造性游戏;有规则游戏36.感觉运动性水平;象征性水平;规则性水平37.以物代物;以人代人38.扮演意识;角色认知39.游戏的内容;游戏情节40.游戏情节;游戏的形式41.儿童需要;游戏动机;游戏行为42.游戏场地;游戏时间43.同伴关系;社会文化背景44.年龄差异;个性差异45.形象玩具(主题玩具)46.角色游戏47结构游戏(称建构游戏)48独立自主性49游戏的教育化;教育的游戏化50教育性原则;主体性原则51、智力游戏51、自我效能感53合作游戏策略54、命题构造;自由构造55、教育性原则;主体性原则二、单项选择题1.C2.C3.C4.B5.B6.D7.A8.A9.D10.A11.C12.C13.C14.B15.B16.C17.A18.B19.C20.C21.C22.B23.B24.B25.A26.C27.D28.C29.D30.A31.A32.B33.C34.D35.B36.A37.B38.D三、多项选择题1.ABCD2.ABC3.ABCD4.ABCD5.CD6.ABCD7.ABCD8.ABCD9.ABCD10、AD11、ABD12、ABCD13、ABCD14、BCD15、AB16、AD17、CD18、BCD19、ABCD20、ABCD21、ABCD22、ABCD23、AB24、ABCD25、AC26、ABCD27、BCD28、ABCD29、BC30、AB31、BC32、ABC33、AD34、AC35、AB36、ABD37、BCD38、ABCD39、CD40、ABCD四、名词解释1、游戏游戏是发生于一定情景中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自主自由的活动。
2.娃娃游戏在游戏的研究领域,有人把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做“娃娃游戏”(doll-play)的研究式样。
一般的模式是给幼儿一大堆娃娃,它们穿着各种服饰以标志身份,如家庭中的父亲、母亲、兄弟、姐妹等等。
这些娃娃和一些游戏材料组成了某种生活情景,如家庭环境。
然后让被试在玩娃娃时,讲一个关于这些娃娃的故事。
研究人员通过对儿童的行为表现的观察,对儿童所讲述的故事的分析以及在与儿童的谈话中,可以记录到大量的人格方面的因素,如攻击性、深层的情绪障碍问题等。
3所谓同化,是指在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动。
4.顺应是儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。
5、内部动机动机作为推动人去活动的心理力量,指向于解释个体活动的原因。
我们可以把活动动机分为内部动机与外部动机。
内部动机是指活动本身来自于活动主体自身的需要。
6、游戏性体验儿童作为游戏的主体,在游戏中总会产生对于这种活动的主观感受或内部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度(如积极或不积极)和评价(喜欢或不喜欢),这种在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是游戏性体验。
游戏性体验对于判断一种活动是不是游戏至关重要。
事实上,游戏性体验是所有游戏不可或缺的重要心理成分。
7、象征性游戏(符号游戏)这是学前儿童典型的游戏形式,是幼儿阶段最常见的。
它带有“好像”和“假装”的特点。
儿童在这种游戏中,把一种东西当做另一种东西来使用。
学前儿童在象征性游戏中可以脱离当前对实物的知觉,以表象代替实物作思维的支持,进行想象,并会用语言符号进行思维。
象征性游戏也使儿童能够在虚拟的情境中满足在现实生活中不能实现的愿望和要求。
8、接受游戏又称“鉴赏游戏”,是儿童作为受众(观众、听众等)以理解为主的游戏。
如听童话故事、看图画、欣赏卡通片等。
9、本体性游戏是指儿童自主自发表现出的一种活动,其目的隐含于游戏活动本身,或者说游戏本身即是目的,所以也称之为目的性游戏。
10、工具性游戏是指作为教育教学活动的手段或工具的游戏,也称手段性游戏、教学游戏,其直接目的不在于游戏本身,而在于通过有利于儿童发展的游戏形式促使教育教学活动的有效进行、教育教学任务的顺利完成。
11、感觉运动游戏也称机能性游戏、练习性游戏或实践性游戏,是最早出现的游戏形式,它是在感知运动发展阶段出现的,主要是两岁前的婴幼儿进行的游戏。
其游戏的动因在于感觉或运动器官在使用过程中所获得的快感,主要由简单的重复动作或运动所组成。
12、创造性游戏创造性游戏是探索游戏的更复杂的表现形式,其目的倾向于从获取信息较为更大程度的娱乐满足。
这类游戏较多地体现儿童主动的、创造的主体特征,突出游戏是儿童自主自愿的、创造的活动。
包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等。
13、以人代人(即角色扮演)以人代人是指儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征,即角色扮演。
它是儿童象征性认知功能的一种表现形式。
14、以物代物以物代物是用一种东西代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物的名称命名当前的物体。
15、角色行为角色行为是以他人为参照系,根据表象来模仿别人的行为。
它既是角色扮演的最基本的成分,也是最早出现的成分。
最早发生的不成熟的角色行为表现为角色的动作。
这种角色的动作最早在婴儿阶段发生,但往往是一种自我模仿。
16、游戏的教育化是指用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务来分类组织游戏活动,以儿童游戏的年龄特点为依据,加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能够迎合教育的方向。
17、主体性原则从幼儿的立场上考虑,幼儿园游戏实施时应遵循主体性原则。
组织实施游戏时应充分考虑幼儿的年龄特点及身心发展水平,根据不同年龄班的幼儿身心和心理发展状况,选择合适的游戏内容,其难度应适中,还应考虑到确保游戏的安全性,保证游戏的趣味性和充分尊重幼儿的积极主动性,保证幼儿游戏的活动性和注意游戏的发展性。
18、教学游戏以教学方式来组织儿童的游戏,是教学游戏的组织形式。
这种游戏实施的组织,实质上是以游戏的形式开展活动实施教学,完成特定的教育教学目标,即教学的游戏化。
19、机能性角色这是儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘)来标志他所模仿的对象。
20、活动区的相容性所谓相容性是指在布置活动区时要考虑各个区域的性质,尽量把性质相似的活动区安排在一起,以免相互干扰。
21、自制玩具自制玩具有两层含义:一是指儿童在教师指导下利用原料制作自己喜爱的玩具;二是指教师根据教育活动的需要,有目的地制作玩教具,以补充现成玩教具的不足或缺陷。
22、恩物“恩物”,按福禄培尔的意见是神赐给儿童的东西。
“恩物”实际上是一种适合儿童特点的恩赐物,是幼儿做游戏和进行作业时用的玩具和材料。
“恩物”主要有6种。
他的后继者又陆续编制,发展为10种,另有10种作业。
有时两者统称为“恩物”,合计20种。
五、简单题1、特征:(1)游戏是儿童主动的自愿的活动(2)游戏是在假象的情景中反应周围生活(3)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富(4)游戏伴随着愉悦的情绪2.外部条件:(1)儿童有自由选择的权利和可能(2)活动的方式方法由儿童自行决定(3)活动的难度(任务)与儿童的能力相匹配(4)儿童不寻求或不担忧游戏以外的惩罚3.历史前景:答:儿童游戏研究始于19世纪下半叶,这是与当时科学理论发展的历史背景分不开的。
19世纪,自然科学的三大发现:细胞、能量守恒与转化定律和生物进化,改变了人们对世界的看法和思维的方法。
曾经被认为是静止的、固定的、僵硬的一切东西,都被证明是在永恒地流动和在循环中运动、变化着的。
最早的游戏理论正是在这样的历史背景下,并在达尔文生物进化论思想的直接影响下出现。
4、发展趋势纵观一百多年来儿童游戏的心理学理论和研究的演进,我们可以看到这样几个发展趋势:(1)从理论的发展来看,理论本身由纯思辨的性质向实证的性质转变。
早期的一些游戏理论都是主观思辨的产物,缺乏实验依据。
20世纪开始,逐渐重视在实验研究的基础上提出假说,形成理论体系。
这种变化在埃里克森(Erikson)等精神分析学家的工作中已见端倪,到皮亚杰那里逐渐明显,在伯莱因、贝特森等人的研究中更为明朗。
(2)从游戏价值观的变化来看,对游戏的发展价值的认识由思辨的、不全面的有所侧重的,发展到确切的、全面的认识。
如果说20世纪50年代左右受精神分析学派的影响,比较注重游戏的情感发展价值,70年代受皮亚杰等认知学派的影响,比较注重游戏的认知发展价值,那么,80 年代,人们则开始注意游戏对于儿童身心各个方面的发展价值。
(3)研究的范围逐渐拓宽,人们不仅注意纯理论的问题,而且逐渐注意应用问题。
开始重视研究像影响儿童游戏的条件因素(如亲子关系、同伴关系、家庭环境以及物质环境的组织与安排等)这样一些应用性较强的课题。
但是,如何把理论研究与教育实践更好地结合起来,仍然是一个有待于解决的问题。
(4)从研究的技术来看,由不注重条件控制的自然主义的研究发展到注重条件控制的实验室研究。
现在又出现了把两种方法结合起来的有条件控制的自然观察的方法。
5、福禄培尔关于儿童游戏的理论德国福禄培尔(F.Frubel)是世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家。
他详细论述了儿童游戏的整个体系,并且阐明了游戏在教育上的巨大意义。
他认为游戏是幼儿期儿童生活的一个要素,是幼儿内在本质的外部表现。
游戏作为幼儿独特的自发活动,是发展幼儿自主性的最好的活动形式,不仅对于幼儿的生活与发展具有极其重要的意义,而且也构成了幼儿教育的基础。
游戏是儿童认识世界的工具,是其快乐生活的源泉,是培养儿童道德品质的手段,在游戏过程中最能表现(或发展)儿童的积极性和自主性。
他在《人的教育》一书中指出:“儿童早期的游戏,不是无关重要的。
它是非常严肃的,而且是具有深刻意义的……儿童早期的各种游戏,是一切未来生活的胚芽;因为整个人就是在游戏中,在他最柔嫩的性情中,在他最内在的倾向中发展和表现的。
”为了发展儿童的积极性、创造性和自主性,福禄培尔认为必须应用各种游戏、作业和练习。