经典GUI基础入门:MATLAB中GUI用户图形界面学习

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MATLAB-图形用户界面 GUI

MATLAB-图形用户界面 GUI

第 8 章 图形用户界面GUI假如读者所从事的数据分析、解方程、计算结果可视工作比较单一,那么一般不会考虑图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI )的制作。

但是如果读者想向别人提供某种新的设计分析工具,想体现某种新的设计分析理念,想进行某种技术、方法的演示,那么图形用户界面也许是最好的选择之一。

MATLAB 本身提供了很多的图形用户界面,如sisotool “单输入单输出控制系统设计工具”、fdatool “滤波器设计和分析工具”等。

这些工具的出现不仅提高了设计和分析效率,而且改变原先的设计模式,引出了新的设计思想,改变了和正在改变着人们的设计、分析理念。

正是出于这种观察,作者将图形用户界面内容列入本教程。

本章由四个精心设计的算例组成。

这四个算例,一方面尽可能多地向读者展现构成GUI 的各种控件或组件,另方面借助算例中回调函数的编写较快地将读者引向GUI 制作的纵深。

本书作者相信:读者只要耐心地按照示例进行操作,便能在愉快感受GUI 成功制作的同时,事半功倍地掌握GUI 的制作技巧。

8.1 图形用户界面入门示例【例8.1-1】为演示归一化二阶系统121)(2++=s s s G ζ中阻尼比ζ对单位阶跃响应的影响,需要制作如图8.1-1所示的用户界面图8.1-11)图8.1-2 进入GUIDE开发环境的默认引导对话窗图8.1-3 默认的空白用户界面开发环境GUIDE 2)●●点选“轴Axes”图标;●点选“静态文本框Static Text”图标●点选“可编辑文本框Edit Text ”图标图8.1-4 3)界面组件的参数设置●用户界面窗的参数设置⏹,再点击界面编辑器工具条上的图标,图8.1-5 ●●●●图8.1-6 4)●点击工具条上的图标,●●●图8.1-7图8.1-85)●,点击HOME工具带NAVIGATE导航区上的Go To转至图标●●get(hObject,'String'); %zeta=str2double(get(hObject,'String')); %handles.t=0:0.05:15; %handles.y=step(tf(1,[1,2*zeta,1]),handles.t); %cla %line(handles.t,handles.y) %●●,再点击界面编辑器(或M文件编辑器)上的图标,图8.1-9图8.1-106)〖说明〗8.2 控件创建及应用示例本小节仍以算例为依托,详细讲述用户界面的创建步骤和注意要点。

第七章Matlab的图形用户界面GUI

第七章Matlab的图形用户界面GUI
:静态文本框(text),静态文本框用来显示文本字符串, 静态文本框(text) 静态文本框用来显示文本字符串, (text), :
:列表框(listbox),列表框列出一些选项的清单, 列表框(listbox),列表框列出一些选项的清单, 列表框(listbox) 并允许用户选择其中的一个或多个选项, 并允许用户选择其中的一个或多个选项,一个或多个的模 式由Min Max属性控制 Min和 属性控制。 式由Min和Max属性控制。Value 属性的值为被选中选项的 序号,同时也指示了选中选项的个数。 序号,同时也指示了选中选项的个数。 当单击鼠标按钮选中该项后,Value属性的值被改变 属性的值被改变, 当单击鼠标按钮选中该项后,Value属性的值被改变, 释放鼠标按钮的时候Matlab执行列表框的回调程序。 Matlab执行列表框的回调程序 释放鼠标按钮的时候Matlab执行列表框的回调程序。 列表框的“Style”属性的默认值是 listbox”。 属性的默认值是“ 列表框的“Style”属性的默认值是“listbox”。 :复选框(checkbox),又称检查框,它由一个标注 复选框(checkbox),又称检查框, (checkbox) 字符串( String”属性中设置 属性中设置) 字符串(在“String”属性中设置)和字符串左侧的一个 小方框所组成。选中时在方框内添加“ 符号, 小方框所组成。选中时在方框内添加“√”符号, Value”属性值设为 1”;未选中时方框变空, 属性值设为“ “Value”属性值设为“1”;未选中时方框变空, Value”属性值设为 0”。 属性值设为“ “Value”属性值设为“0”。复选框一般用于表明选项的 状态或属性。 状态或属性。
: 弹出式菜单(Pop-up 弹出式菜单(Pop(Pop

matlabGUI人机用户界面设计[6]

matlabGUI人机用户界面设计[6]
图7-16 放置图形顾客界面旳控件
图7-18 对齐工具对话框
在界面之中还需要创建菜单,创建菜单能够经过菜单编辑器完毕。单击工具栏上旳菜单编辑器按钮,能够打开菜单编辑器对话框,在对话框中单击创建新菜单按钮,则能够创建新旳菜单,设置菜单属性如图7-20所示。
以空白界面类型为例,单击“OK”按钮,这时MATLAB将开启GUIDE旳图形界面,如图所示。
图 具有空白界面旳GUIDE图形界面
在GUIDE界面旳左侧为MATLAB旳控件面板,控件面板包括了能够在画布上绘制旳图形控件: (Push Button)、单项选择按钮(Toggle Button)、单项选择框(Radio Button)、复选框(Checkbox)、文本框(Edit Text)、静态文本框(Static Text)、滚动条(Slider)、组别框(Frame)、列表框(Listbox)、下拉框(Popup Menu)和坐标轴(Axes)。
2.1 GUIDE工具入门
使用图形句柄创建GUI旳过程繁琐,而且在程序编写好之前,顾客图形界面是不可见旳。所觉得了便于创建图形顾客界面,MATLAB提供了一种开发环境,能够帮助顾客创建图形顾客界面,这就是GUIDE——Graphic User Interface Development Environment。 在MATLAB中开启GUIDE旳措施: >>guide或者经过“Start”菜单项选择择“MATLAB”下旳“GUIDE”命令。
这时,将直接开启GUIDE Quick Start窗体,在这个窗体中,能够初步选择图形顾客界面旳类型,如图所示。
图 GUIDE旳迅速开启界面
在迅速开启界面中,能够选择四种类型旳新建界面:* 空白界面(Black GUI)。* 具有图形控件旳界面(GUI With Uicontrols)。* 具有菜单和坐标轴旳界面(GUI With Axes and Menu)。* 模式对话框(Modal Question Dialog)。

第七讲MATLAB图形用户界面(GUI)设计

第七讲MATLAB图形用户界面(GUI)设计

第七讲MATLAB图形⽤户界⾯(GUI)设计第7讲MATLAB图形⽤户界⾯(GUI)设计图形⽤户界⾯(GUI, Graphical User Interface)是由图形控件构建的⽤于⼈与计算机交互信息的界⾯。

在图形⽤户界⾯上,⽤户可以根据界⾯上的提⽰信息完成⾃⼰的⼯作,⽽不需要记忆⼤量繁琐的命令,只需通过⿏标、键盘等便捷的⽅式与计算机交互信息、选择想要运⾏的程序、控制程序的运⾏、实时显⽰图形信息。

MATLAB创建的图形⽤户界⾯对象有三类:⽤户界⾯控件,如按钮、列表框、编辑框等;下拉菜单,如菜单、⼦菜单;内容菜单,如弹出式菜单。

⼀、命令⾏建⽴⽤户界⾯的⽅法1、创建控件命令:uicontrol调⽤格式:1)uicontrol(‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在当前图形⽤户的界⾯上,应⽤当前制定的属性值创建控件;2)h=uicontrol(‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在当前图形⽤户的界⾯上,应⽤当前制定的属性值创建控件,并返回控件的句柄;3)uicontrol(FIG, ‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在句柄FIG指定的图形⽤户界⾯上,创建控件;4)h=uicontrol(FIG, ‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……) 功能:在句柄FIG指定的图形⽤户界⾯上,创建控件,并返回控件的句柄。

说明:函数中的PropertyName参数的参数值有:Push buttons(命令按钮)、sliders (滚动条控件)、Radio button(单选按钮)、Check box(复选框)、Edit text (可编程⽂本框)、Static text(静态⽂本框)、Pop_up menus(弹出式菜单)、listbox(列表框)、Toggle button(开关按钮)、Axes(坐标轴)、Panel(⾯板控件)、Button group(按钮组框)、ActiveX control(ActiveX 控件)。

经典GUI基础入门:MATLAB中GUI用户图形界面学习

经典GUI基础入门:MATLAB中GUI用户图形界面学习

如果没有图形用户界面(GUI)我们只能从命令行(Command Window)中调用相关程序,这相对比较繁琐,并且不是所有用户都是这个能力。

就好比计算机的 DOS 系统,在有windows的情况下,您会选择DOS吗?当然我们也不排除骨灰级的人物!在本节教程我们主要针对没有G UI 创建和使用经历的网友,但是必要的M ATLAB基础知识是需要的。

在教程中我们将创建一个简单的GUI程序,它执行两个数的加法运行,然后显示其运算结果。

一、打开和创建GUI界面1、首先打开Matlab,在Command Window中输入guide回车2、此时打开GUI编辑器GUIDE(GUI Developer的缩写)2.1 界面上有两个标签也“Creat New GUI”和“Open Existing GUI”如果创建新的GUI此时我们选择第一个标签页,但如果打开其它已经存在的GUI 就点击第二个标签吧2.2 这里我们选择第一个标签下的“Blank GUI”(空白 GUI),下面还有几个系统GUI模版,你可以根据需要选择其它的。

2.3 点击“OK”我们正式进入GUIDE界面,呵呵,是不是感觉似曾相识3、添加你需要的控件到figure中在添加控件之前,您最好对您的GUI界面布局已经有一定的构思了,否则盲目性太大了不利于您的编程。

下面是我们构思的布局。

二、添加控件和设置属性在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是空间就在figure上(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件:三个“编辑文本框”(Edit Text):三个“静态文本框”(Static Text):一个“确定按钮”(Pushbutton)按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示2、接下来就是编辑这些控件的属性好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)GUI控件的几个常用属性说明如下:position:指示空间在figure中的位置font**:字体相关属性string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。

Matlab图形用户界面GUI

Matlab图形用户界面GUI
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六、对象浏览器
利用对象浏览器,可查看当前所创建的图形对象。从对象设计编辑器界面的工 具栏上选择,或者选择“View”菜单下的“Object Browser”选项,可以打开 对象浏览器。
图 7-9 对象浏览器
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第二节 GUI向导设计
GUI的向导设计,简单地说,就是利用GUI设计工具集实现多种 控制对象的设计。本节我们将通过实例实践其具体操作过程。 【例7-1】 设计一个带有三个按钮和一个坐标轴的图形用户界面,当用 鼠标点击三个按钮时,分别在坐标轴内画sphere,和membrane三个图 形。peaks 创建控件 前面我们已经建立了带有一个坐标轴和三个按钮控件的图形界面, 这里就不赘述了,如前图7-3所示。 设置控件对齐方式 若控件排列不够整齐,当控件个数较少时,逐个调整尚可,但当控 件个数较多时,逐个调整将变得麻烦,费时,这时我们可以应用几何 位置排列工具对控件的位置进行调整。 首先要将待调整的控件同时选中。选中方法有两种:一是按住 “Ctrl”键,用鼠标左键逐一点击要调整的控件;二是按住鼠标左键 进行拖拽框选,然后点击工具栏上的打开几何位置排列工具窗口,再 点击下面的,使得所选的控件左对齐,点击“确定”后,界面设计编 辑器效果如图7-10所示。
通常状态下,弹出式菜单以矩形的形式出现,矩形中 含有当前选择的选项,在选项右侧有一个向下的箭头来表 明该对象是一个弹出式菜单。当指针处在弹出式菜单的箭 头之上并按下鼠标时,出现所有选项。移动指针到不同的 选项,单击鼠标左键就选中了该选项,同时关闭弹出式菜 单,显示新的选项。
选择一个选项后,弹出式菜单的“Value”属性值为该 选项的序号。
单选按钮一般用于在一组互斥的选项中选择 一项。为了确保互斥性,各单选按钮的回调程序 需要将其它各项的“Value”值设为“0”。

MATLAB-GUI图形用户界面设计分析

MATLAB-GUI图形用户界面设计分析

1) 双击设计工作区的空白局部,翻开整个图形窗的属性框。
MuUnnuiBtsa或r: FnoonnteUnits可选择%:图i形nc窗he是s(英否寸使)用,标ce准nt菜im单eters
(厘N米am),e: cnaocrumlaatloizred%(按图比形例窗缩名放称),points(点阵), pixels
翻开GUI设计工作台的命令:
guide
%翻开设计工作台启动界面
guide file %在工作台中翻开文件名为file的用户界面
菜单项[ File:New->GUI ] %翻开设计工作台启动界面
留意:guide命令中文件名不区分大小写。
翻开的GUI启动界面供给新建界面( Create New GUI )或 翻开已有界面文件( Open Existing GUI )的属性页。新建界面 可以选择空白界面、包含有控件的模板界面、包含有轴对象
riFghotn。tUnits: points
%字体大小的度量单位
Ho控riz件on句ta柄lATliaggn有m默en认t: 值Ce,nt建er议修%改对为齐带方有式具体含义的字 符S串tr,ing以: E增x加pr程ess序io可n 读性和%便待利显回示调的函字数符调用。
Tag: text1
%该静态文本框的句柄handles.text1
留意: 1) 先完成大致界面布局,再编写功能程序。 2) 界面风格要全都,且符合使用习惯。例如,一般习惯图形
区在上面或左面,把握区在下面或右面等等。
2023/10/12
3
GUI图形用户界面
例如,以本次试验的内容“计算器”为例。
1) 功能分析:完成数字的四则运算,以及一局部常用的科学 计算:sin, cos, log等等。

matlab用户图形界面设计GUI

matlab用户图形界面设计GUI

一、菜单设计
• Matlab用户菜单对象是图形窗口的子对象, 所以菜单设计总是在某一个图形窗口中进 行。Matlab的图形窗口有自己的菜单栏, 为了建立用户自己的菜单系统,需要先将 图形窗口的MenuBar属性设置为none,以取 消图形窗口的默认菜单,然后再建立自己 的菜单。 • 取消默认菜单:figure('menubar','none')
• 1.建立用户菜单
• 用户菜单通常包括一级菜单(菜单条)和二级菜单,有时 还需要继续建立下级菜单如三级菜单等。而每一级菜单 又包括若干菜单项。 • 建立用户菜单的函数为:uimenu,根据不同的调用格 式可以创建一级菜单项和子菜单项。 • 建立一级菜单的调用格式: • 一级菜单项句柄=uimenu(图形窗口句柄,属性名1,属 性值1,属性名2,属性值2,…) • 建立子菜单项的调用格式: • 子菜单项句柄=uimenu(一级菜单项句柄,属性名1,属 性值1,属性名2,属性值2,…)
• (5)列表框list box,列表框列出可供选择的一些选项。 • (6)弹出框popup menu,弹出框平时只显示当前选项, 单击右端的下拉箭头即可弹出一个列表框,列出全部 选项,作用和列表框类似。 • (7)编辑框edit box,可供用户输入数据之用,可在编 辑框中提供默认的输入值,随后用户可以修改。 • (8)滑动条slider,滑动条可以用图示的方式输入指定 范围内的一个数值,可以移动滑动条中间的游标来改 变对应的数值。 • (9)静态文本static text,是在对话框中显示的说明性文 字,一般用来给用户提供必要的提示,不能在程序执 行过程中改变文字说明。 • (10)边框frame,主要用于修饰用户界面,使用户界面 更友好,也可用边框在图形窗口中圈出一块区域,将 某些控件对象组织在这块区域中。
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GUI指导教程系列(1):GUI入门基本操作为什么在MATLAB中要使用GUI呢?其实GUI就是Matlab中的Visual Basic,是面向对象的编程,可以使Matlab程序的终端用户,即使不懂的Matlab也可以轻易操作该程序!如果没有图形用户界面(GUI)我们只能从命令行(Command Window)中调用相关程序,这相对比较繁琐,并且不是所有用户都是这个能力。

就好比计算机的DOS 系统,在有windows的情况下,您会选择DOS吗?当然我们也不排除骨灰级的人物!在本节教程我们主要针对没有GUI创建和使用经历的网友,但是必要的MATLAB 基础知识是需要的。

在教程中我们将创建一个简单的GUI程序,它执行两个数的加法运行,然后显示其运算结果。

好下面开始我们的教程!一、打开和创建GUI界面1、首先打开Matlab,在Command Window中输入guide回车2、此时打开GUI编辑器GUIDE(GUI Developer的缩写)2.1 界面上有两个标签也“Creat New GUI”和“Open Existing GUI”如果创建新的GUI此时我们选择第一个标签页,但如果打开其它已经存在的GUI 就点击第二个标签吧2.2 这里我们选择第一个标签下的“Blank GUI”(空白GUI),下面还有几个系统GUI模版,你可以根据需要选择其它的。

2.3 点击“OK”我们正式进入GUIDE界面,呵呵,是不是感觉似曾相识3、添加你需要的控件到figure中在添加控件之前,您最好对您的GUI界面布局已经有一定的构思了,否则盲目性太大了不利于您的编程。

下面是我们构思的布局。

二、添加控件和设置属性在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是空间就在figure上(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件:三个“编辑文本框”(Edit Text):三个“静态文本框”(Static Text):一个“确定按钮”(Pushbutton)按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示2、接下来就是编辑这些控件的属性好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)GUI控件的几个常用属性说明如下:position:指示空间在figure中的位置font**:字体相关属性string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。

回到GUIDE,如果控件上的文字被部分隐盖,此时可以通过鼠标拖拽改变控件的大小。

二、添加控件和设置属性在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是空间就在figure上(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件:三个“编辑文本框”(Edit Text):三个“静态文本框”(Static Text):一个“确定按钮”(Pushbutton)按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示2、接下来就是编辑这些控件的属性好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)GUI控件的几个常用属性说明如下:position:指示空间在figure中的位置font**:字体相关属性string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。

回到GUIDE,如果控件上的文字被部分隐盖,此时可以通过鼠标拖拽改变控件的大小2.3 重复上面的操作(1)将第二个“Static Text”的“string”改为“=”,“fontsize”为20(2)第三个“Static Text”的“string”改为“My Adder GUI”,“fontsize”为20于是,我们将得到如下所示的GUI界面2.4 下面双击Edit Text,修改编辑文本框的属性(1)第一个“Edit Text”的用来存储第一个加数,我们将“string”改为“0”,“tag”改为“input1_editText”(2)第二个“Edit Text”的用来存储第二个加数,我们将“string”改为“0”,“tag”改为“input2_editText”(3)第三个“Edit Text”的“string”改为“0”,“tag”为“answer_stat ic Text”2.5 修改Pushbutton按钮的属性,“string”改为“Add!”,“tag”改为“a dd_pushbutton”再次预览下我们现在得到的GUI界面3、重新布局和移动控件位置,使其美观将上面编辑完的GUI程序保存为myAdder,此时在当前目录下,Matlab将自动生成如下来个两个文件myAdder.m和myAdder.fig。

.fig文件包含了程序的图形用户界面,.m文中包含了GUI所需的回调函数和其他必须代码。

三、书写GUI回调函数(callback)代码在保存GUI程序时,Matlab会自动生成.fig和.m文件,其中的.m就是我们现在要操作的对象。

我们就是M文件中添加控件的回调函数相应用户的操作!这也是GUI编程的核心内容,它要求你必须掌握Matlab基本编程以及图形句柄语句!打开.m文件,发现里面有很多function的代码,看得我们眼花缭乱,呵呵,不要胆怯!本教程是初级教程,我们只涉及里面的callback,其他的我们可以暂时置之不理!至于其它的我们以后的教程中对做相关介绍!在正式讲解之前,一个小使用技巧,Matlab Editor(代码编辑器)工具栏显示函数按钮,可以让我们快速跳转我们需要的函数位置!这个在.m内容很多的时候很有用哦!1、在Editor中工具栏的函数Show Function中选择input1_editText_Callbac k或者右击tag为input1_editText的编辑文本框,View Callback→Callback2、此时光标会跳转到.m文件的function input1_editText_Callback处,方便我们直接编辑1.function input1_editText_Callback(hObject, eventdata, handles)2.% hObject handle to input1_editText (see GCBO)3.% eventdata reserved - to be defined in a future version ofMATLAB4.% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)5.6.% Hint: get(hObject,'String') returns contents of input1_editText as text7.% str2double(get(hObject,'String')) returns contents of8.% input1_editText as a double复制代码在上面代码下添加如下MATLAB代码1.% handles 包含figure中所有图形对象句柄的结构体,如果我们想引用tag为mytag的控件,使用handles.mytag2.% set/get 函数是用来设置/获取某个控件属性3.% 使用get命令获取第一个加数,并将它转换成数值4.input = str2num(get(hObject,'String')); % string属性是字符串,所以必须转换成数值5.6.% 检验输入是否为空,是则将它置为07.if (isempty(input))8.set(hObject,'String','0')9.end10.11.% 保存handles结构体,只要在handles结构体有改变时,才需要保存12.guidata(hObject, handles); % 这里由于handles没有改变,故这里其实没有必要,但是为了避免潜在的不必要麻烦,建议在所有Callback最后都添加该命令复制代码3、为input2_editText_Callback添加完全相同的代码4、编辑add_pushbutton_Callback回调函数,使用上面提到的方法,将光标定位到1.% --- Executes on button press in add_pushbutton.2.function add_pushbutton_Callback(hObject, eventdata, handles)3.% hObject handle to add_pushbutton (see GCBO)4.% eventdata reserved - to be defined in a future version ofMATLAB5.% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)复制代码在后面我们添加上如下代码1. a = get(handles.input1_editText,'String');2. b = get(handles.input2_editText,'String');3.% a和b是字符串变量,我们需要使用str2double函数将其转换为数值4.% 然后才能相加,否则字符串是没法相加的5.total = str2num(a) + str2num(b); % 格式转换,转换为数值6.% 由于string属性是字符串,所以必须将两个数的和转换为字符串7. c = num2str(total); % 转换为字符串8.% 将结果赋值给answer_staticText空间的string属性,于是就可以显示结果了9.set(handles.answer_staticText,'String',c);10.guidata(hObject, handles); % 更新结构体复制代码恭喜您,到此为此这个GUI程序就完成了!接下来就可以运行和演示它了!有一个小技巧要告诉大家的,如果您在第一次保存GUI程序时,不想让Matlab 为每一个callback回调函数自动生成注释文本,可以如下操作:File→Prefer ences...如果不想让Matlab自动生成fig文件,而只是生成M文件,可以如下操作:To ols→GUI Option四、GUI程序打开、运行和发布1、想在GUIDE中打开一个写好的GUI程序,可有两种方法1.1 如上面所说的,在打开GUIDE界面时,我们可以选择“Open Existing GUI”,然后选中你需要打开的GUI程序1.2 直接在Current Directory选中*.fig文件,然后右击选择“Open In GUID E”2、运行编辑好的GUI程序方法主要有三种方法2.1 点击GUIDE工具栏的run按钮,如下图所示2.2 从Command Window命令行运行,首先将MATLAB当前目录切换到*.fig和*. m文件所在目录(两个必须同在当前目录或者都在搜索路径下)接着在Command Window中输入GUI的文件名(不需要扩展名)myAdder,然后回车2.3 直接在Current Directory中选中myAdder.m,右击选择“Run File”即可通过上面三种方法中任意一种,GUI程序将开始运行,并显示如下3、执行GUI程序功能在两个文本框中输入分别输入两个加数,然后点击Add!按钮,此时和将显示在“=”右边的文本框中!。

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