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labview复习重点总结

Labview复习题一、填空1. 所有的LabVIEW 应用程序,即虚拟仪器(VI),它包括前面板、流程图以及图标/连结器三部分。
2. LabView有三种操作模板,分别是控件模板、函数模板和工具模板。
3. CIN节点需要调用*.lsb格式文件,这种文件可以通过Visual C++来生成。
4. 虚拟仪器设计中连线为虚线时表示数据类型不匹配出错,当RUN按钮显示为折断的箭头时,表示程序有错误发生。
5.在LabView中局部变量主要用于程序内部传递数据,全局变量主要用于程序之间传递数据。
6. 程序框图由端口、节点和连线组成的可执行代码。
7、数组是相同类型的数据元素的集合,数据元素的类型可以是任意的,可以创建数值数组、布尔数组、字符数组和簇数组。
8、数据采集系统由被测参数→传感器→信号调理→数据采集卡→计算机组成。
9、Labview支持文本文件,二进制文件,数据记录文件,波形文件,测试数据文件等格式的文件输入和输出。
10、数据采集卡性能指标有输入通道数,输出通道数,采集位数,采集速度等。
11、循环边框上的数据出口为一个小方块,称为移位寄存器,具有存贮数据功能,对FOR循环而言第一次循环时布尔型数据出口值为false。
12、虚拟仪器在使用数据采集卡之前必须运行专用软件MAX进行配置,如设置通道名,输入输出类型,测量类型等。
13、LabVIEW概念是一种用图标代替文本行创建应用程序的图形化编程语言。
14、传统文本编程语言根据语句和指令的先后顺序决定程序执行顺序,而LabVIEW则采用数据流编程方式,程序框图中节点之间的数据流向决定了程序的执行顺序。
它用图标表示函数,用连线表示数据流向。
15、LabVIEW程序为称为VI,扩展名默认为.vi。
16、程序框图是图形化源代码的集合,这种图形化的编程语言也称为G语言。
17、虚拟仪器系统是由计算机、应用软件和仪器硬件三大要素构成的。
计算机与仪器硬件又称为VI的通用仪器硬件平台。
虚拟仪器labview课件PPT第十一章通信编程

第十一章 通信编程
11.2 DataSocket通信技术 DataSocket是NI企业提供旳一种网络测控
系统开发工具,以实现不同旳应用程序和数据 源之间旳数据共享。
DataSocket用类似于Web中旳统一资源定位 器(URL)定位数据,URL不同旳前缀表达了不同 旳数据类型:
从DataSocket读数据旳前面板:
第十一章 通信编程
第十一章 通信编程
注意:在上述程序运营前,必须先从 Windows程序菜单中打开DataSocket Sever。
第十一章 通信编程
11.2.6 基于DataSocket旳OPC数据传播
LabVIEW中DataSocket提供了OPC数据传播功 能。
该节点用于设置串标语、波特率、数据位、 停止位、奇偶校验、缓冲区大小及流量控制等 参数。
第十一章 通信编程
② 串口写(Serial Port Write.VI)
对串口进行写操作,端口设置为: VISA resource name:设置串标语; write buffer:写入串口缓冲区旳字符。 Return count:返回写入串口旳字符数。
OPC URL旳基本构造为: opc://主机名//OPC服务器名/数据项目
下面以SLC500 PLC为例,简介LabVIEW与PLC 基于DataSocket旳数据通信措施。
第十一章 通信编程
第十一章 通信编程
第十一章 通信编程
第十一章 通信编程
① RSLinx与其他软件旳通信 RSLinx通讯软件是用于A-B可编程控制器旳服 务器软件,为A-B旳PLC处理器与Rockwell企业及 其他企业(如微软)旳许多软件产品提供了通信 连接,如下图。
labview入门教程(初学者必看)

labview⼊门教程(初学者必看)Labview⼊门教程亚为电⼦科技说明:1、不同labview版本,内容⼤同⼩异,不要过于核对图标2、必须先安装labview,亚为的资料,版本不低于2014,如果是串⼝通信,还要安装NIVISA520。
3、直接打开亚为⽤户资料的“labview例程/****例程”,看到的是前⾯板,也就是交互界⾯。
界⾯可以⾃⾏修改,注意右键->数据操作->保存默认参数。
4、波形图上右键,可以导出或者另存数据。
⾼速采集模式下,yav 例程不⾃动保存,需要⼿动导出。
⾼速模式下,不要采集时间过长,否则系统崩溃,会内存溢出甚⾄蓝屏死机。
5、如果需要修改算法逻辑,按下Ctrl+E即可打开程序框图界⾯。
⾥⾯的数学符号,仔细研究下,就应该能认识。
看懂加减乘除即可。
6、这个⽂档认真看⼗遍,你就是Labview编程⾼⼿啦,亚为科技不负责labview编程指导哦。
⾼⼿都是⾃学的。
第⼀讲:认识Labview1.1 Labview 简介在开始菜单⾥找Labview点击打开,会出现如下界⾯:从File>>New VI 或者从右半部分中的New>>Blank VI 都可以打开如下界⾯:上图中前图是虚拟仪器的前⾯板,是⽤户使⽤的⼈机界⾯,后⾯的是程序框图界⾯(即后⾯板)。
在LabVIEW的⽤户界⾯上,应特别注意它提供的操作模板,包括⼯具(Tools)模板、控制(Controls)模板和函数(Functions)模板。
这些模板集中反映了该软件的功能与特征。
下⾯我们来⼤致浏览⼀下。
⼯具模板(Tools Palette)该模板提供了各种⽤于创建、修改和调试VI程序的⼯具。
如果该模板没有出现,则可以在Windows菜单下选择Show Tools Palette命令以显⽰该模板。
当从模板内选择了任⼀种⼯具后,⿏标箭头就会变成该⼯具相应的形状。
当从Windows菜单下选择了Show Help Window功能后,把⼯具模板内选定的任⼀种⼯具光标放在流程图程序的⼦程序(Sub VI)或图标上,就会显⽰相1Operate Value(操作值)⽤于操作前⾯板的控制和显⽰。
Labview 官方入门手册

使用 NATIONAL INSTRUMENTS 产品注意事项
(1) 对某些外科移植手术设备或关键救生系统而言,运行故障可能导致严重的人身伤害。 National Instruments 产品设计中未涵盖
商标
National Instruments、NI、 和 LabVIEW 为 National Instruments Corporation 的商标。有关 National Instruments 商标的详细信息见 /legal 上的 Terms of Use 部分。
此处所提及的其它产品和公司名称为其各自公司的商标或商业名称。
子监控或控制设备故障或失灵、电子设备的短暂性故障 (硬件和 / 或软件)、意外使用或误用、用户或应用设计师操作失误 (这些
不利因素以下统称 “系统故障”)。在任何应用中,如系统故障将可能对财产或人身安全造成伤害 (包括人身伤害和死亡),考虑
到其可能存在的系统故障风险,不应仅依赖于某一种电子系统。为避免受损、伤害或死亡,用户或应用设计师必须采取合理谨慎
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labview入门教程(初学者必看)

Labview入门教程亚为电子科技说明:1、不同labview版本,内容大同小异,不要过于核对图标2、必须先安装labview,亚为的资料,版本不低于2014,如果是串口通信,还要安装NIVISA520。
3、直接打开亚为用户资料的“labview例程/****例程”,看到的是前面板,也就是交互界面。
界面可以自行修改,注意右键->数据操作->保存默认参数。
4、波形图上右键,可以导出或者另存数据。
高速采集模式下,yav 例程不自动保存,需要手动导出。
高速模式下,不要采集时间过长,否则系统崩溃,会内存溢出甚至蓝屏死机。
5、如果需要修改算法逻辑,按下Ctrl+E即可打开程序框图界面。
里面的数学符号,仔细研究下,就应该能认识。
看懂加减乘除即可。
6、这个文档认真看十遍,你就是Labview编程高手啦,亚为科技不负责labview编程指导哦。
高手都是自学的。
第一讲:认识Labview1.1 Labview 简介在开始菜单里找Labview点击打开,会出现如下界面:从File>>New VI 或者从右半部分中的New>>Blank VI 都可以打开如下界面:上图中前图是虚拟仪器的前面板,是用户使用的人机界面,后面的是程序框图界面(即后面板)。
在LabVIEW的用户界面上,应特别注意它提供的操作模板,包括工具(Tools)模板、控制(Controls)模板和函数(Functions)模板。
这些模板集中反映了该软件的功能与特征。
下面我们来大致浏览一下。
工具模板(Tools Palette)该模板提供了各种用于创建、修改和调试VI程序的工具。
如果该模板没有出现,则可以在Windows菜单下选择Show Tools Palette命令以显示该模板。
当从模板内选择了任一种工具后,鼠标箭头就会变成该工具相应的形状。
当从Windows菜单下选择了Show Help Window功能后,把工具模板内选定的任一种工具光标放在流程图程序的子程序(Sub VI)或图标上,就会显示相应的帮助信息。
LabVIEW常用工具

LabVIEW常⽤⼯具本节内容包含⼯具选择快捷菜单属性对话框前⾯板窗⼝⼯具栏程序框窗⼝图⼯具栏在LabVIEW等图形化编程语⾔中,⿏标是主要的编程环境交互⼯具,即各种操作任务通过⿏标完成,如选择、连线、⾼亮⽂本等。
本节主要探讨⿏标在LabVIEW中的功能以及如何使⽤⿏标完成各种任务。
此外,本节还介绍了快捷菜单、属性对话框和⼯具栏等修改VI的重要途径。
选择⼯具返回页⾸LabVIEW提供新建、修改和调试VI的⼀系列⼯具。
⼯具是⿏标光标的⼀种特殊操作模式。
选择了⼀个⼯具后,⿏标光标就变成了该⼯具的图标和操作模式。
LabVIEW可根据⿏标当前的位置⾃动选择相应的⼯具。
图1. ⼯具选板在⼯具选板中可⼿动选择所需⼯具。
要打开⼯具选板,请选择查看»⼯具选板选板。
⾃动⼯具选择器在⼯具选板的顶部有⼀个“⾃动选择⼯具”按钮。
选中该按钮后,LabVIEW将根据⿏标当前的位置⾃动选择相应的⼯具。
如要关闭⾃动选择⼯具,请取消选择该按钮或者选择选板中的其他项。
如果将选板中的各项⼯具⽐喻成家庭常备⼯具中的螺丝⼑、⼑⽚、螺丝锥,那么⾃动⼯具选择器就像是⼀把能够完成所有任务的瑞⼠军⼑。
图2. 各个⼯具和⾃动⼯具选择器以下是LabVIEW中的⼀些常见⼯具。
启⽤“⾃动选择⼯具”后,⿏标会变成下列⼯具之⼀来完成LabVIEW中的常见任务。
操作⼯具操作⼯具⽤于改变控件的值。
图3中使⽤了操作⼯具来移动⽔平指针滑动杆。
⿏标移⾄指针上⽅时,光标⾃动变为操作⼯具。
图3. 使⽤操作⼯具操作⼯具⼤多⽤于前⾯板窗⼝,但也可⽤于在程序框图窗⼝中改变布尔常量的值。
定位⼯具定位⼯具⽤于选择或调整对象⼤⼩。
图4 中使⽤了定位⼯具来选择Number of Measurements数值控件。
选中对象后,您可以移动、复制或删除该对象。
⿏标移⾄⼀个对象的边界时,光标会⾃动变成定位⼯具。
图4. 使⽤定位⼯具选择对象如⿏标移⾄对象的调节尺⼨节点上,光标将显⽰为重新调整⼤⼩模式,如图5所⽰。
labview子程序例题

labview子程序例题LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是由美国National Instruments开发的图形化编程语言。
LabVIEW主要用于开发测试和测量应用程序。
以下是一个简单的LabVIEW子程序示例,该子程序将两个数字相加并返回结果。
```labview// 主程序// 创建一个子程序端口右键单击程序框图,选择"创建" -> "子VI"。
// 输入两个数字从"函数面板" -> "数值" 中拖动两个"数值" 控件到主程序中,命名为"num1" 和"num2"。
// 创建子程序连接器在主程序中,右键单击"子VI" 端口,选择"创建" -> "常量"。
// 创建子程序在子VI中,从"函数面板" -> "数值" 中拖动一个"数值" 显示控件到子程序中,用于显示结果。
// 将输入连接到加法运算的输入端从"函数面板" -> "算术与比较" 中拖动"加法" 到子程序中。
将"num1" 连接到加法运算的第一个输入端,将"num2" 连接到第二个输入端。
// 将加法运算的结果连接到显示控件将加法运算的输出端连接到显示控件。
// 完成子程序设计在子程序的属性对话框中,将子程序命名为"AddNumbers",并保存它。
// 主程序(回到主程序)// 将主程序的"num1" 和"num2" 连接到子程序的输入端。
labview完整教程详细解答

第一讲:认识Labview1.1 Labview 简介在开始菜单里找见NI Labview7.1 点击打开,会出现如下界面:从File>>New VI 或者从右半部分中的New>>Blank VI 都可以打开如下界面:上图中前图是虚拟仪器的前面板,是用户使用的人机界面,后面的是程序框图界面(即后面板)。
在LabVIEW的用户界面上,应特别注意它提供的操作模板,包括工具(Tools)模板、控制(Controls)模板和函数(Functions)模板。
这些模板集中反映了该软件的功能与特征。
下面我们来大致浏览一下。
工具模板(Tools Palette)如果该模板没有出现,则可以在Windows菜单下选择Show ToolsPalette命令以显示该模板。
当从模板内选择了任一种工具后,鼠标箭头就会变成该工具相应的形状。
当从Windows菜单下选择了Show Help Window功能后,把工具模板内选定的任一种工具光标放在流程图程序的子程序(Sub VI)或图标上,就会显示相应的帮助信息。
下面的两个模板是多层的,其中每一个子模板下还包括多个对象。
控制模板(Control Palette)Array注意:只有打开前面板时才能调用该模板该模板用来给前面板设置各种所需的输出显示对象和输入控制对象。
每个图标代表一类子模板。
如果控制模板不显示,可以用Windows菜单的Show ControlsPalette功能打开它,也可以在前面板的空白处,点击鼠标右键,以弹出控制模板。
控制模板如右图所示,它包括如下所示的一些子模板。
子模板中包括的对象,我们在功能中用文字简要介绍。
101112131415功能模板(Functions Palette)现功能模板。
功能模板是创建流程图程序的工具。
该模板上的每一个顶层图标都表示一个子模板。
若功能模板不出现,则可以用Windows菜单下的Show Functions Palette功能打开它,也可以在流程图程序窗口的空白处点击鼠标右键以弹出功能模板。
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4.8 几种常用的内存分析工具和方法
4.5 簇的内存映射
4.5.1 由标量组成的簇 4.5.2 包含数组和字符串的簇
4.6 类型描述符
4.6.1 类型描述符的基本构成要素 4.6.2 常用类型描述符列表 4.6.3 常见数据类型的类型描述符结构
4.7 Openg中的有关类型描述符节点函数
4.7.1 类型描述符节点 4.7.2 利用类型描述符处理枚举数据类型 4.7.3 利用类型描述符处理簇
2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数
2.2.1 常用逻辑运算函数 2.2.2 位运算 2.2.3 深入理解复合运算节点函数
2.3 必须了解的关系运算函数和比较节点函数
2.3.1 比较模式 2.3.2 通用关系运算函数 2.3.3 比较0关系运算节点函数 2.3.4 复杂关系运算节点函数 2.3.5 字符关系运算节点函数 2.3.6 表达式节点与公式快速VI
第3章 LabVIEW的程序运行结构
3.1 两种不同的循环结构 3.2 定时结构 3.3 独特的条件结构 3.4 不和谐的顺序结构 3.5 禁用部分程序框图结构 3.6 局部变量、内置全局变量和函数全局变量 3.7事件结构
3.1 两种不同的循环结构
3.1.1 For循环的组成和特点 3.1.2 For循环与数组 3.1.3 For循环与移位寄存器 3.1.4 For循环中的continue和break 3.1.5 While循环不仅仅是循环 3.1.6 While循环与定时 3.1.7 反馈节点
第2章 LabVIEW基本函数
2.1 必须了解的一些基本算术运算节点函数 2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数 2.3 必须了解的关系运算函数和比较节点函数 2.4 小结
2.1 必须了解的一些基本算术运算节点函数
2.1.1 LabVIEW支持的基本数据类型 2.1.2 基本运算符函数节点 2.1.3 标量与标量的基本运算 2.1.4 标量与数组 2.1.5 数组与数组的运算 2.1.6 数组的函数运算 2.1.7 标量与簇的基本运算 2.1.8 簇与簇的运算 2.1.9簇的节点函数
3.7 事件结构
3.7.1 事件结构的基本构成和创建方法 3.7.2 事件的分类及其特点 3.7.3 事件结构之间的数据传送与共享 3.7.4 事件发生的次序、过滤和转发 3.7.5 正确地使用事件结构
第4章 LabVIEW的数据结构及内存优化
4.1 几种常用的数据类型转换节点函数 4.2 整数的类型转换及内存映射 4.3 其它标量数据类型的类型转换及内存映射 4.4 复合数据类型 4.5 簇的内存映射 4.6 类型描述符 4.7 Openg中的有关类型描述符节点函数 4.8 几种常用的内存分析工具和方法 4.9 影响VI运行速度的因素
4.3 其它标量数据类型的类型转换及内存映射
4.3.1定点数和浮点数的类型转换和内存映射 4.3.2复数的类型转换及内存映射 4.3.3时间标识符内存映射
4.4 复合数据类型
4.4.1 标量数组及其内存映射 4.4.2字符串、路径和字符串数组的内存映射 4.4.3 LabVIEW使用的编码
4.1 几种常用的数据类型转换节点函数
4.1.1 强制类型转换函数 4.1.2 平化数据至字符串及字符串还原平化数据函数 4.1.3 变体类型数据
4.2 整数的类型转换及内存映射
4.2.1 布尔类型与字符串和数值的相互转换 4.2.2 U8类型与字符串 4.2.3 其它整数的相互转换
3.2 定时结构
3.2.1定时循环的基本组成要素和配置对话框 3.2.2 定时顺序结构
3.3 独特的条件结构
3.3.1 条件结构的基本结构 3.3.2 布尔型输入 3.3.3 错误簇输入 3.3.4 数值型输入 3.3.5 枚举型输入 3.3.6下拉列表输入 3.3.7 字符串和组合框输入 3.3.8 输入、输出隧道 3.3.9多重IF ELSE 的处理方法
第十五章:LabVIEW与RT系 统
第十六章:LabVIEW与数据 采集
第十七章:FPGA工具包
第1章:打开 LabVIEW编程之门
1.1 从VI开始 1.2 编辑前面板和程序框图 1.2 VI及其属性对话框 1.4 基本控件及其使用方法 1.5 小结
பைடு நூலகம்
1.1 从VI开始
1.1.1 如何创建VI 1.1.2 控件属性设置与快捷菜单 1.1.3创建控件、常量、局部变量、属性节点的常用方法 1.1.4 创建自定义控件
LabVIEW宝典
高级篇
第六章:属性节点、方法节 点及引用
第七章:高级控件的运用 第八章:文本编程与外部接
口 第九章:MathScript 第十章:基于组件的程序结
构 第十一章:人机交互与编程
风格
应用篇
第十二章:VI模板、设计模 式、状态图
第十三章:串并口通讯、网 络与DSC
第十四章:数据库、报表工 具
3.4 不和谐的顺序结构
3.4.1 多线程运行次序 3.4.2 两种不同的顺序结构 3.4.3 隧道与顺序局部变量 3.4.4 顺序结构的替代 3.4.5顺序结构的典型应用
3.6 局部变量、内置全局变量和函数全局变量
3.6.1 局部变量 3.6.2 内置全局变量 3.6.3 函数全局变量
1.2 编辑前面板和程序框图
1.2.1 选取、移动和删除对象 1.2.2 使用布局工具
1.3 VI及其属性对话框
1.3.1 VI的层次结构 1.3.2 调用子VI 1.3.3 VI的属性设置
1.4 基本控件及其使用方法
1.4.1 基本数值控件及其属性设置 1.4.2 基本布尔控件及其属性设置 1.4.3 控件的通用编辑方法 1.4.4 字符串和路径控件 1.4.5下拉列表与枚举控件 1.4.6 数组控件及其属性设置 1.4.7 簇控件 1.4.8 时间标识控件与波形数据控件